]> git.ipfire.org Git - thirdparty/binutils-gdb.git/blobdiff - bfd/reloc.c
ATMEL AVR microcontroller support.
[thirdparty/binutils-gdb.git] / bfd / reloc.c
index 638015842b6245cfd458ae668661f10520208149..a3318e6c09ad47fda56e74617064316128add59e 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /* BFD support for handling relocation entries.
-   Copyright (C) 1990-1991 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1990, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 2000
+   Free Software Foundation, Inc.
    Written by Cygnus Support.
 
 This file is part of BFD, the Binary File Descriptor library.
@@ -16,24 +17,24 @@ GNU General Public License for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
 along with this program; if not, write to the Free Software
-Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.  */
+Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
 /*
 SECTION
        Relocations
 
-       BFD maintains relocations in much the same was as it maintains
-       symbols; they are left alone until required, then read in
-       en-mass and traslated into an internal form. There is a common
-       routine <<bfd_perform_relocation>> which acts upon the
-       canonical form to to the actual fixup.
+       BFD maintains relocations in much the same way it maintains
+       symbols: they are left alone until required, then read in
+       en-masse and translated into an internal form.  A common
+       routine <<bfd_perform_relocation>> acts upon the
+       canonical form to do the fixup.
 
-       Note that relocations are maintained on a per section basis,
-       whilst symbols are maintained on a per BFD basis.
+       Relocations are maintained on a per section basis,
+       while symbols are maintained on a per BFD basis.
 
-       All a back end has to do to fit the BFD interface is to create
-       as many <<struct reloc_cache_entry>> as there are relocations
-       in a particuar section, and fill in the right bits:
+       All that a back end has to do to fit the BFD interface is to create
+       a <<struct reloc_cache_entry>> for each relocation
+       in a particular section, and fill in the right bits of the structures.
 
 @menu
 @* typedef arelent::
@@ -41,11 +42,16 @@ SECTION
 @end menu
 
 */
+
+/* DO compile in the reloc_code name table from libbfd.h.  */
+#define _BFD_MAKE_TABLE_bfd_reloc_code_real
+
 #include "bfd.h"
 #include "sysdep.h"
+#include "bfdlink.h"
 #include "libbfd.h"
-#include "seclet.h"
-/*doc*
+/*
+DOCDD
 INODE
        typedef arelent, howto manager, Relocations, Relocations
 
@@ -56,7 +62,7 @@ SUBSECTION
 
 CODE_FRAGMENT
 .
-.typedef enum bfd_reloc_status 
+.typedef enum bfd_reloc_status
 .{
 .       {* No errors detected *}
 .  bfd_reloc_ok,
@@ -64,42 +70,43 @@ CODE_FRAGMENT
 .       {* The relocation was performed, but there was an overflow. *}
 .  bfd_reloc_overflow,
 .
-.       {* The address to relocate was not within the section supplied*}
+.       {* The address to relocate was not within the section supplied*}
 .  bfd_reloc_outofrange,
 .
 .       {* Used by special functions *}
 .  bfd_reloc_continue,
 .
-.       {* Unused *}
+.       {* Unsupported relocation size requested. *}
 .  bfd_reloc_notsupported,
 .
-.       {* Unsupported relocation size requested.  *}
+.       {* Unused *}
 .  bfd_reloc_other,
 .
-.       {* The symbol to relocate against was undefined.*}
+.       {* The symbol to relocate against was undefined. *}
 .  bfd_reloc_undefined,
 .
 .       {* The relocation was performed, but may not be ok - presently
 .          generated only when linking i960 coff files with i960 b.out
-.          symbols. *}
+.          symbols.  If this type is returned, the error_message argument
+.          to bfd_perform_relocation will be set.  *}
 .  bfd_reloc_dangerous
 . }
 . bfd_reloc_status_type;
 .
 .
-.typedef struct reloc_cache_entry 
+.typedef struct reloc_cache_entry
 .{
 .       {* A pointer into the canonical table of pointers  *}
 .  struct symbol_cache_entry **sym_ptr_ptr;
 .
 .       {* offset in section *}
-.  rawdata_offset address;
+.  bfd_size_type address;
 .
 .       {* addend for relocation value *}
-.  bfd_vma addend;    
+.  bfd_vma addend;
 .
 .       {* Pointer to how to perform the required relocation *}
-.  CONST struct reloc_howto_struct *howto;
+.  reloc_howto_type *howto;
 .
 .} arelent;
 
@@ -108,14 +115,14 @@ CODE_FRAGMENT
 /*
 DESCRIPTION
 
-        Here is a description of each of the fields within a relent:
+        Here is a description of each of the fields within an <<arelent>>:
 
-        o sym_ptr_ptr
+        o <<sym_ptr_ptr>>
 
         The symbol table pointer points to a pointer to the symbol
-        associated with the relocation request. This would naturally
-        be the pointer into the table returned by the back end's
-        get_symtab action. @xref{Symbols}. The symbol is referenced
+        associated with the relocation request.  It is
+        the pointer into the table returned by the back end's
+        <<get_symtab>> action. @xref{Symbols}. The symbol is referenced
         through a pointer to a pointer so that tools like the linker
         can fix up all the symbols of the same name by modifying only
         one pointer. The relocation routine looks in the symbol and
@@ -123,18 +130,21 @@ DESCRIPTION
         value of the symbol as the initial relocation offset. If the
         symbol pointer is zero, then the section provided is looked up.
 
-        o address
+        o <<address>>
 
-        The address field gives the offset in bytes from the base of
+        The <<address>> field gives the offset in bytes from the base of
         the section data which owns the relocation record to the first
         byte of relocatable information. The actual data relocated
-        will be relative to this point - for example, a relocation
+        will be relative to this point; for example, a relocation
         type which modifies the bottom two bytes of a four byte word
         would not touch the first byte pointed to in a big endian
-        world. @item addend The addend is a value provided by the back
-        end to be added (!) to the relocation offset. Its
-        interpretation is dependent upon the howto. For example, on
-        the 68k the code:
+        world.
+
+       o <<addend>>
+
+       The <<addend>> is a value provided by the back end to be added (!)
+       to the relocation offset. Its interpretation is dependent upon
+       the howto. For example, on the 68k the code:
 
 
 |        char foo[];
@@ -152,12 +162,12 @@ DESCRIPTION
 |        rts
 
 
-        This could create a reloc pointing to foo, but leave the
-        offset in the data (something like)
+        This could create a reloc pointing to <<foo>>, but leave the
+        offset in the data, something like:
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000006 32        _foo
 |
 |00000000 4e56 fffc          ; linkw fp,#-4
@@ -177,32 +187,32 @@ DESCRIPTION
 |        jmp      r1
 
 
-        This whould create two relocs, both pointing to _foo, and with
+        This should create two relocs, both pointing to <<_foo>>, and with
         0x12340000 in their addend field. The data would consist of:
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000002 HVRT16    _foo+0x12340000
 |00000006 LVRT16    _foo+0x12340000
-
+|
 |00000000 5da05678           ; or.u r13,r0,0x5678
 |00000004 1c4d5678           ; ld.b r2,r13,0x5678
 |00000008 f400c001           ; jmp r1
 
 
         The relocation routine digs out the value from the data, adds
-        it to the addend to get the original offset and then adds the
-        value of _foo. Note that all 32 bits have to be kept around
+        it to the addend to get the original offset, and then adds the
+        value of <<_foo>>. Note that all 32 bits have to be kept around
         somewhere, to cope with carry from bit 15 to bit 16.
 
-        On further example is the sparc and the a.out format. The
+        One further example is the sparc and the a.out format. The
         sparc has a similar problem to the 88k, in that some
         instructions don't have room for an entire offset, but on the
-        sparc the parts are created odd sized lumps. The designers of
-        the a.out format chose not to use the data within the section
+        sparc the parts are created in odd sized lumps. The designers of
+        the a.out format chose to not use the data within the section
         for storing part of the offset; all the offset is kept within
-        the reloc. Any thing in the data should be ignored. 
+        the reloc. Anything in the data should be ignored.
 
 |        save %sp,-112,%sp
 |        sethi %hi(_foo+0x12345678),%g2
@@ -210,15 +220,15 @@ DESCRIPTION
 |        ret
 |        restore
 
-        Both relocs contains a pointer to foo, and the offsets would
+        Both relocs contain a pointer to <<foo>>, and the offsets
         contain junk.
 
 
 |RELOCATION RECORDS FOR [.text]:
-|offset   type      value 
+|offset   type      value
 |00000004 HI22      _foo+0x12345678
 |00000008 LO10      _foo+0x12345678
-
+|
 |00000000 9de3bf90     ; save %sp,-112,%sp
 |00000004 05000000     ; sethi %hi(_foo+0),%g2
 |00000008 f048a000     ; ldsb [%g2+%lo(_foo+0)],%i0
@@ -226,36 +236,64 @@ DESCRIPTION
 |00000010 81e80000     ; restore
 
 
-        o howto 
+        o <<howto>>
 
-        The howto field can be imagined as a
-        relocation instruction. It is a pointer to a struct which
-        contains information on what to do with all the other
+        The <<howto>> field can be imagined as a
+        relocation instruction. It is a pointer to a structure which
+        contains information on what to do with all of the other
         information in the reloc record and data section. A back end
         would normally have a relocation instruction set and turn
         relocations into pointers to the correct structure on input -
         but it would be possible to create each howto field on demand.
-        
+
 */
 
+/*
+SUBSUBSECTION
+       <<enum complain_overflow>>
+
+       Indicates what sort of overflow checking should be done when
+       performing a relocation.
+
+CODE_FRAGMENT
+.
+.enum complain_overflow
+.{
+.      {* Do not complain on overflow. *}
+.  complain_overflow_dont,
+.
+.      {* Complain if the bitfield overflows, whether it is considered
+.         as signed or unsigned. *}
+.  complain_overflow_bitfield,
+.
+.      {* Complain if the value overflows when considered as signed
+.         number. *}
+.  complain_overflow_signed,
+.
+.      {* Complain if the value overflows when considered as an
+.         unsigned number. *}
+.  complain_overflow_unsigned
+.};
+
+*/
 
 /*
-SUBSUBSECTION 
+SUBSUBSECTION
         <<reloc_howto_type>>
 
         The <<reloc_howto_type>> is a structure which contains all the
-        information that BFD needs to know to tie up a back end's data.
+        information that libbfd needs to know to tie up a back end's data.
 
 CODE_FRAGMENT
 .struct symbol_cache_entry;            {* Forward declaration *}
 .
-.typedef CONST struct reloc_howto_struct 
-.{ 
-.       {*  The type field has mainly a documetary use - the back end can
-.           to what it wants with it, though the normally the back end's
-.           external idea of what a reloc number would be would be stored
-.           in this field. For example, the a PC relative word relocation
-.           in a coff environment would have the type 023 - because that's
+.struct reloc_howto_struct
+.{
+.       {*  The type field has mainly a documentary use - the back end can
+.           do what it wants with it, though normally the back end's
+.           external idea of what a reloc number is stored
+.           in this field. For example, a PC relative word relocation
+.           in a coff environment has the type 023 - because that's
 .           what the outside world calls a R_PCRWORD reloc. *}
 .  unsigned int type;
 .
@@ -263,11 +301,13 @@ CODE_FRAGMENT
 .           unwanted data from the relocation.  *}
 .  unsigned int rightshift;
 .
-.       {*  The size of the item to be relocated - 0, is one byte, 1 is 2
-.           bytes, 3 is four bytes. *}
-.  unsigned int size;
+.      {*  The size of the item to be relocated.  This is *not* a
+.          power-of-two measure.  To get the number of bytes operated
+.          on by a type of relocation, use bfd_get_reloc_size.  *}
+.  int size;
 .
-.       {*  Now obsolete *}
+.       {*  The number of bits in the item to be relocated.  This is used
+.          when doing overflow checking.  *}
 .  unsigned int bitsize;
 .
 .       {*  Notes that the relocation is relative to the location in the
@@ -276,107 +316,154 @@ CODE_FRAGMENT
 .           being relocated. *}
 .  boolean pc_relative;
 .
-.       {*  Now obsolete *}
+.      {*  The bit position of the reloc value in the destination.
+.          The relocated value is left shifted by this amount. *}
 .  unsigned int bitpos;
 .
-.       {*  Now obsolete *}
-.  boolean absolute;
-.
-.       {* Causes the relocation routine to return an error if overflow
-.          is detected when relocating. *}
-.  boolean complain_on_overflow;
+.      {* What type of overflow error should be checked for when
+.         relocating. *}
+.  enum complain_overflow complain_on_overflow;
 .
 .       {* If this field is non null, then the supplied function is
 .          called rather than the normal function. This allows really
-.          strange relocation methods to be accomodated (eg, i960 callj
+.          strange relocation methods to be accomodated (e.g., i960 callj
 .          instructions). *}
-.  bfd_reloc_status_type EXFUN ((*special_function), 
-.                                          (bfd *abfd,
+.  bfd_reloc_status_type (*special_function)
+.                                  PARAMS ((bfd *abfd,
 .                                           arelent *reloc_entry,
 .                                            struct symbol_cache_entry *symbol,
 .                                            PTR data,
-.                                            asection *input_section, 
-.                                            bfd *output_bfd     ));
+.                                            asection *input_section,
+.                                            bfd *output_bfd,
+.                                            char **error_message));
 .
 .       {* The textual name of the relocation type. *}
 .  char *name;
 .
-.       {* When performing a partial link, some formats must modify the
-.          relocations rather than the data - this flag signals this.*}
+.       {* Some formats record a relocation addend in the section contents
+.          rather than with the relocation.  For ELF formats this is the
+.          distinction between USE_REL and USE_RELA (though the code checks
+.          for USE_REL == 1/0).  The value of this field is TRUE if the
+.          addend is recorded with the section contents; when performing a
+.          partial link (ld -r) the section contents (the data) will be
+.          modified.  The value of this field is FALSE if addends are
+.          recorded with the relocation (in arelent.addend); when performing
+.          a partial link the relocation will be modified.
+.          All relocations for all ELF USE_RELA targets should set this field
+.          to FALSE (values of TRUE should be looked on with suspicion).
+.          However, the converse is not true: not all relocations of all ELF
+.          USE_REL targets set this field to TRUE.  Why this is so is peculiar
+.          to each particular target.  For relocs that aren't used in partial
+.          links (e.g. GOT stuff) it doesn't matter what this is set to.  *}
 .  boolean partial_inplace;
 .
-.       {* The src_mask is used to select what parts of the read in data
-.          are to be used in the relocation sum. Eg, if this was an 8 bit
-.          bit of data which we read and relocated, this would be
+.       {* The src_mask selects which parts of the read in data
+.          are to be used in the relocation sum.  E.g., if this was an 8 bit
+.          byte of data which we read and relocated, this would be
 .          0x000000ff. When we have relocs which have an addend, such as
 .          sun4 extended relocs, the value in the offset part of a
 .          relocating field is garbage so we never use it. In this case
 .          the mask would be 0x00000000. *}
-.  bfd_word src_mask;
+.  bfd_vma src_mask;
 .
-.       {* The dst_mask is what parts of the instruction are replaced
+.       {* The dst_mask selects which parts of the instruction are replaced
 .          into the instruction. In most cases src_mask == dst_mask,
 .          except in the above special case, where dst_mask would be
 .          0x000000ff, and src_mask would be 0x00000000.   *}
-.  bfd_word dst_mask;           
+.  bfd_vma dst_mask;
 .
 .       {* When some formats create PC relative instructions, they leave
 .          the value of the pc of the place being relocated in the offset
 .          slot of the instruction, so that a PC relative relocation can
-.          be made just by adding in an ordinary offset (eg sun3 a.out).
+.          be made just by adding in an ordinary offset (e.g., sun3 a.out).
 .          Some formats leave the displacement part of an instruction
-.          empty (eg m88k bcs), this flag signals the fact.*}
+.          empty (e.g., m88k bcs); this flag signals the fact.*}
 .  boolean pcrel_offset;
 .
-.} reloc_howto_type;
+.};
 
 */
 
 /*
 FUNCTION
-       the HOWTO macro
+       The HOWTO Macro
 
 DESCRIPTION
        The HOWTO define is horrible and will go away.
 
 
-.#define HOWTO(C, R,S,B, P, BI, ABS, O, SF, NAME, INPLACE, MASKSRC, MASKDST, PC) \
-.  {(unsigned)C,R,S,B, P, BI, ABS,O,SF,NAME,INPLACE,MASKSRC,MASKDST,PC}
+.#define HOWTO(C, R,S,B, P, BI, O, SF, NAME, INPLACE, MASKSRC, MASKDST, PC) \
+.  {(unsigned)C,R,S,B, P, BI, O,SF,NAME,INPLACE,MASKSRC,MASKDST,PC}
 
 DESCRIPTION
        And will be replaced with the totally magic way. But for the
-       moment, we are compatible, so do it this way..
+       moment, we are compatible, so do it this way.
+
 
+.#define NEWHOWTO( FUNCTION, NAME,SIZE,REL,IN) HOWTO(0,0,SIZE,0,REL,0,complain_overflow_dont,FUNCTION, NAME,false,0,0,IN)
+.
+
+DESCRIPTION
+       This is used to fill in an empty howto entry in an array.
 
-.#define NEWHOWTO( FUNCTION, NAME,SIZE,REL,IN) HOWTO(0,0,SIZE,0,REL,0,false,false,FUNCTION, NAME,false,0,0,IN)
+.#define EMPTY_HOWTO(C) \
+.  HOWTO((C),0,0,0,false,0,complain_overflow_dont,NULL,NULL,false,0,0,false)
 .
+
 DESCRIPTION
        Helper routine to turn a symbol into a relocation value.
 
 .#define HOWTO_PREPARE(relocation, symbol)      \
 .  {                                            \
 .  if (symbol != (asymbol *)NULL) {             \
-.    if (symbol->section == &bfd_com_section) { \
+.    if (bfd_is_com_section (symbol->section)) { \
 .      relocation = 0;                          \
 .    }                                          \
 .    else {                                     \
 .      relocation = symbol->value;              \
 .    }                                          \
 .  }                                            \
-.}                      
+.}
 
 */
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_reloc_size
+
+SYNOPSIS
+       unsigned int bfd_get_reloc_size (reloc_howto_type *);
+
+DESCRIPTION
+       For a reloc_howto_type that operates on a fixed number of bytes,
+       this returns the number of bytes operated on.
+ */
+
+unsigned int
+bfd_get_reloc_size (howto)
+     reloc_howto_type *howto;
+{
+  switch (howto->size)
+    {
+    case 0: return 1;
+    case 1: return 2;
+    case 2: return 4;
+    case 3: return 0;
+    case 4: return 8;
+    case 8: return 16;
+    case -2: return 4;
+    default: abort ();
+    }
+}
+
 /*
 TYPEDEF
-       reloc_chain
+       arelent_chain
 
 DESCRIPTION
 
-       How relocs are tied together
+       How relocs are tied together in an <<asection>>:
 
-.typedef unsigned char bfd_byte;
-.
 .typedef struct relent_chain {
 .  arelent relent;
 .  struct   relent_chain *next;
@@ -384,186 +471,792 @@ DESCRIPTION
 
 */
 
+/* N_ONES produces N one bits, without overflowing machine arithmetic.  */
+#define N_ONES(n) (((((bfd_vma) 1 << ((n) - 1)) - 1) << 1) | 1)
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_check_overflow
 
+SYNOPSIS
+       bfd_reloc_status_type
+               bfd_check_overflow
+                       (enum complain_overflow how,
+                        unsigned int bitsize,
+                        unsigned int rightshift,
+                        unsigned int addrsize,
+                        bfd_vma relocation);
+
+DESCRIPTION
+       Perform overflow checking on @var{relocation} which has
+       @var{bitsize} significant bits and will be shifted right by
+       @var{rightshift} bits, on a machine with addresses containing
+       @var{addrsize} significant bits.  The result is either of
+       @code{bfd_reloc_ok} or @code{bfd_reloc_overflow}.
+
+*/
+
+bfd_reloc_status_type
+bfd_check_overflow (how, bitsize, rightshift, addrsize, relocation)
+     enum complain_overflow how;
+     unsigned int bitsize;
+     unsigned int rightshift;
+     unsigned int addrsize;
+     bfd_vma relocation;
+{
+  bfd_vma fieldmask, addrmask, signmask, ss, a;
+  bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
+
+  a = relocation;
+
+  /* Note: BITSIZE should always be <= ADDRSIZE, but in case it's not,
+     we'll be permissive: extra bits in the field mask will
+     automatically extend the address mask for purposes of the
+     overflow check.  */
+  fieldmask = N_ONES (bitsize);
+  addrmask = N_ONES (addrsize) | fieldmask;
+
+  switch (how)
+    {
+    case complain_overflow_dont:
+      break;
+
+    case complain_overflow_signed:
+      /* If any sign bits are set, all sign bits must be set.  That
+         is, A must be a valid negative address after shifting.  */
+      a = (a & addrmask) >> rightshift;
+      signmask = ~ (fieldmask >> 1);
+      ss = a & signmask;
+      if (ss != 0 && ss != ((addrmask >> rightshift) & signmask))
+       flag = bfd_reloc_overflow;
+      break;
+
+    case complain_overflow_unsigned:
+      /* We have an overflow if the address does not fit in the field.  */
+      a = (a & addrmask) >> rightshift;
+      if ((a & ~ fieldmask) != 0)
+       flag = bfd_reloc_overflow;
+      break;
+
+    case complain_overflow_bitfield:
+      /* Bitfields are sometimes signed, sometimes unsigned.  We
+        explicitly allow an address wrap too, which means a bitfield
+        of n bits is allowed to store -2**n to 2**n-1.  Thus overflow
+        if the value has some, but not all, bits set outside the
+        field.  */
+      a >>= rightshift;
+      ss = a & ~ fieldmask;
+      if (ss != 0 && ss != (((bfd_vma) -1 >> rightshift) & ~ fieldmask))
+       flag = bfd_reloc_overflow;
+      break;
+
+    default:
+      abort ();
+    }
+
+  return flag;
+}
 
 /*
-FUNCTION 
+FUNCTION
        bfd_perform_relocation
 
 SYNOPSIS
        bfd_reloc_status_type
                 bfd_perform_relocation
-                        (bfd * abfd,
-                        arelent *reloc_entry,
-                        PTR data,
-                        asection *input_section,
-                        bfd *output_bfd);
+                        (bfd *abfd,
+                         arelent *reloc_entry,
+                         PTR data,
+                         asection *input_section,
+                         bfd *output_bfd,
+                        char **error_message);
 
 DESCRIPTION
-       If an output_bfd is supplied to this function the generated
-       image will be relocatable, the relocations are copied to the
-       output file after they have been changed to reflect the new
-       state of the world. There are two ways of reflecting the
-       results of partial linkage in an output file; by modifying the
-       output data in place, and by modifying the relocation record.
-       Some native formats (eg basic a.out and basic coff) have no
-       way of specifying an addend in the relocation type, so the
-       addend has to go in the output data.  This is no big deal
-       since in these formats the output data slot will always be big
-       enough for the addend. Complex reloc types with addends were
-       invented to solve just this problem.
+       If @var{output_bfd} is supplied to this function, the
+       generated image will be relocatable; the relocations are
+       copied to the output file after they have been changed to
+       reflect the new state of the world. There are two ways of
+       reflecting the results of partial linkage in an output file:
+       by modifying the output data in place, and by modifying the
+       relocation record.  Some native formats (e.g., basic a.out and
+       basic coff) have no way of specifying an addend in the
+       relocation type, so the addend has to go in the output data.
+       This is no big deal since in these formats the output data
+       slot will always be big enough for the addend. Complex reloc
+       types with addends were invented to solve just this problem.
+       The @var{error_message} argument is set to an error message if
+       this return @code{bfd_reloc_dangerous}.
 
 */
 
 
 bfd_reloc_status_type
-DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
-                              reloc_entry,
-                              data,
-                              input_section,
-                              output_bfd),
-      bfd *abfd AND
-      arelent *reloc_entry AND
-      PTR data AND
-      asection *input_section AND
-      bfd *output_bfd)
+bfd_perform_relocation (abfd, reloc_entry, data, input_section, output_bfd,
+                       error_message)
+     bfd *abfd;
+     arelent *reloc_entry;
+     PTR data;
+     asection *input_section;
+     bfd *output_bfd;
+     char **error_message;
 {
   bfd_vma relocation;
   bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
-  bfd_vma addr = reloc_entry->address ;
+  bfd_size_type octets = reloc_entry->address * bfd_octets_per_byte (abfd);
   bfd_vma output_base = 0;
   reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
-  asection *reloc_target_output_section ;
-
+  asection *reloc_target_output_section;
   asymbol *symbol;
 
-  symbol = *( reloc_entry->sym_ptr_ptr);
-  if ((symbol->section == &bfd_abs_section) 
-      && output_bfd != (bfd *)NULL) 
-  {
-    reloc_entry->address += input_section->output_offset;
-       
-    return bfd_reloc_ok;
-       
-  }
-
-  if ((symbol->section == &bfd_und_section) && output_bfd == (bfd *)NULL) {
+  symbol = *(reloc_entry->sym_ptr_ptr);
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section)
+      && output_bfd != (bfd *) NULL)
+    {
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+      return bfd_reloc_ok;
+    }
+
+  /* If we are not producing relocateable output, return an error if
+     the symbol is not defined.  An undefined weak symbol is
+     considered to have a value of zero (SVR4 ABI, p. 4-27).  */
+  if (bfd_is_und_section (symbol->section)
+      && (symbol->flags & BSF_WEAK) == 0
+      && output_bfd == (bfd *) NULL)
     flag = bfd_reloc_undefined;
-  }
-
-  if (howto->special_function) {
-    bfd_reloc_status_type cont;
-    cont = howto->special_function(abfd,
-                                  reloc_entry,
-                                  symbol,
-                                  data,
-                                  input_section,
-                                  output_bfd);
-    if (cont != bfd_reloc_continue) return cont;
-  }
-
-  /* 
-    Work out which section the relocation is targetted at and the
-    initial relocation command value.
-    */
 
+  /* If there is a function supplied to handle this relocation type,
+     call it.  It'll return `bfd_reloc_continue' if further processing
+     can be done.  */
+  if (howto->special_function)
+    {
+      bfd_reloc_status_type cont;
+      cont = howto->special_function (abfd, reloc_entry, symbol, data,
+                                     input_section, output_bfd,
+                                     error_message);
+      if (cont != bfd_reloc_continue)
+       return cont;
+    }
+
+  /* Is the address of the relocation really within the section?  */
+  if (reloc_entry->address > input_section->_cooked_size /
+      bfd_octets_per_byte (abfd))
+    return bfd_reloc_outofrange;
+
+  /* Work out which section the relocation is targetted at and the
+     initial relocation command value.  */
 
-  if (symbol->section == &bfd_com_section) {
+  /* Get symbol value.  (Common symbols are special.)  */
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section))
     relocation = 0;
-  }
-  else {
+  else
     relocation = symbol->value;
-  }
 
 
   reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
 
-  if (output_bfd && howto->partial_inplace==false) {
+  /* Convert input-section-relative symbol value to absolute.  */
+  if (output_bfd && howto->partial_inplace == false)
     output_base = 0;
-  }
-  else {
+  else
     output_base = reloc_target_output_section->vma;
 
-  }
+  relocation += output_base + symbol->section->output_offset;
+
+  /* Add in supplied addend.  */
+  relocation += reloc_entry->addend;
+
+  /* Here the variable relocation holds the final address of the
+     symbol we are relocating against, plus any addend.  */
+
+  if (howto->pc_relative == true)
+    {
+      /* This is a PC relative relocation.  We want to set RELOCATION
+        to the distance between the address of the symbol and the
+        location.  RELOCATION is already the address of the symbol.
+
+        We start by subtracting the address of the section containing
+        the location.
+
+        If pcrel_offset is set, we must further subtract the position
+        of the location within the section.  Some targets arrange for
+        the addend to be the negative of the position of the location
+        within the section; for example, i386-aout does this.  For
+        i386-aout, pcrel_offset is false.  Some other targets do not
+        include the position of the location; for example, m88kbcs,
+        or ELF.  For those targets, pcrel_offset is true.
+
+        If we are producing relocateable output, then we must ensure
+        that this reloc will be correctly computed when the final
+        relocation is done.  If pcrel_offset is false we want to wind
+        up with the negative of the location within the section,
+        which means we must adjust the existing addend by the change
+        in the location within the section.  If pcrel_offset is true
+        we do not want to adjust the existing addend at all.
+
+        FIXME: This seems logical to me, but for the case of
+        producing relocateable output it is not what the code
+        actually does.  I don't want to change it, because it seems
+        far too likely that something will break.  */
+
+      relocation -=
+       input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
+
+      if (howto->pcrel_offset == true)
+       relocation -= reloc_entry->address;
+    }
+
+  if (output_bfd != (bfd *) NULL)
+    {
+      if (howto->partial_inplace == false)
+       {
+         /* This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
+            to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
+            inplace to reflect what we now know.  */
+         reloc_entry->addend = relocation;
+         reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+         return flag;
+       }
+      else
+       {
+         /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
+            reloc record a bit.
+
+            If we've relocated with a symbol with a section, change
+            into a ref to the section belonging to the symbol.  */
+
+         reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+
+         /* WTF?? */
+         if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "aixcoff-rs6000") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "xcoff-powermac") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-little") != 0
+             && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-big") != 0)
+           {
+#if 1
+             /* For m68k-coff, the addend was being subtracted twice during
+                relocation with -r.  Removing the line below this comment
+                fixes that problem; see PR 2953.
+
+However, Ian wrote the following, regarding removing the line below,
+which explains why it is still enabled:  --djm
+
+If you put a patch like that into BFD you need to check all the COFF
+linkers.  I am fairly certain that patch will break coff-i386 (e.g.,
+SCO); see coff_i386_reloc in coff-i386.c where I worked around the
+problem in a different way.  There may very well be a reason that the
+code works as it does.
+
+Hmmm.  The first obvious point is that bfd_perform_relocation should
+not have any tests that depend upon the flavour.  It's seem like
+entirely the wrong place for such a thing.  The second obvious point
+is that the current code ignores the reloc addend when producing
+relocateable output for COFF.  That's peculiar.  In fact, I really
+have no idea what the point of the line you want to remove is.
+
+A typical COFF reloc subtracts the old value of the symbol and adds in
+the new value to the location in the object file (if it's a pc
+relative reloc it adds the difference between the symbol value and the
+location).  When relocating we need to preserve that property.
+
+BFD handles this by setting the addend to the negative of the old
+value of the symbol.  Unfortunately it handles common symbols in a
+non-standard way (it doesn't subtract the old value) but that's a
+different story (we can't change it without losing backward
+compatibility with old object files) (coff-i386 does subtract the old
+value, to be compatible with existing coff-i386 targets, like SCO).
+
+So everything works fine when not producing relocateable output.  When
+we are producing relocateable output, logically we should do exactly
+what we do when not producing relocateable output.  Therefore, your
+patch is correct.  In fact, it should probably always just set
+reloc_entry->addend to 0 for all cases, since it is, in fact, going to
+add the value into the object file.  This won't hurt the COFF code,
+which doesn't use the addend; I'm not sure what it will do to other
+formats (the thing to check for would be whether any formats both use
+the addend and set partial_inplace).
+
+When I wanted to make coff-i386 produce relocateable output, I ran
+into the problem that you are running into: I wanted to remove that
+line.  Rather than risk it, I made the coff-i386 relocs use a special
+function; it's coff_i386_reloc in coff-i386.c.  The function
+specifically adds the addend field into the object file, knowing that
+bfd_perform_relocation is not going to.  If you remove that line, then
+coff-i386.c will wind up adding the addend field in twice.  It's
+trivial to fix; it just needs to be done.
+
+The problem with removing the line is just that it may break some
+working code.  With BFD it's hard to be sure of anything.  The right
+way to deal with this is simply to build and test at least all the
+supported COFF targets.  It should be straightforward if time and disk
+space consuming.  For each target:
+    1) build the linker
+    2) generate some executable, and link it using -r (I would
+       probably use paranoia.o and link against newlib/libc.a, which
+       for all the supported targets would be available in
+       /usr/cygnus/progressive/H-host/target/lib/libc.a).
+    3) make the change to reloc.c
+    4) rebuild the linker
+    5) repeat step 2
+    6) if the resulting object files are the same, you have at least
+       made it no worse
+    7) if they are different you have to figure out which version is
+       right
+*/
+             relocation -= reloc_entry->addend;
+#endif
+             reloc_entry->addend = 0;
+           }
+         else
+           {
+             reloc_entry->addend = relocation;
+           }
+       }
+    }
+  else
+    {
+      reloc_entry->addend = 0;
+    }
+
+  /* FIXME: This overflow checking is incomplete, because the value
+     might have overflowed before we get here.  For a correct check we
+     need to compute the value in a size larger than bitsize, but we
+     can't reasonably do that for a reloc the same size as a host
+     machine word.
+     FIXME: We should also do overflow checking on the result after
+     adding in the value contained in the object file.  */
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont
+      && flag == bfd_reloc_ok)
+    flag = bfd_check_overflow (howto->complain_on_overflow,
+                              howto->bitsize,
+                              howto->rightshift,
+                              bfd_arch_bits_per_address (abfd),
+                              relocation);
+
+  /*
+    Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
+    the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
+    any room in the output format to describe addends to relocs)
+    */
+
+  /* The cast to bfd_vma avoids a bug in the Alpha OSF/1 C compiler
+     (OSF version 1.3, compiler version 3.11).  It miscompiles the
+     following program:
+
+     struct str
+     {
+       unsigned int i0;
+     } s = { 0 };
+
+     int
+     main ()
+     {
+       unsigned long x;
+
+       x = 0x100000000;
+       x <<= (unsigned long) s.i0;
+       if (x == 0)
+        printf ("failed\n");
+       else
+        printf ("succeeded (%lx)\n", x);
+     }
+     */
+
+  relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
+
+  /* Shift everything up to where it's going to be used */
+
+  relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
+
+  /* Wait for the day when all have the mask in them */
+
+  /* What we do:
+     i instruction to be left alone
+     o offset within instruction
+     r relocation offset to apply
+     S src mask
+     D dst mask
+     N ~dst mask
+     A part 1
+     B part 2
+     R result
+
+     Do this:
+     ((  i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
+     and           S S S S S) to get the size offset we want
+     +   r r r r r r r r r r) to get the final value to place
+     and           D D D D D  to chop to right size
+     -----------------------
+     =             A A A A A
+     And this:
+     (   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
+     and N N N N N          ) get instruction
+     -----------------------
+     =   B B B B B
+
+     And then:
+     (   B B B B B
+     or            A A A A A)
+     -----------------------
+     =   R R R R R R R R R R  put into bfd_put<size>
+     */
+
+#define DOIT(x) \
+  x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
+
+  switch (howto->size)
+    {
+    case 0:
+      {
+       char x = bfd_get_8 (abfd, (char *) data + octets);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_8 (abfd, x, (unsigned char *) data + octets);
+      }
+      break;
+
+    case 1:
+      {
+       short x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data + octets);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (unsigned char *) data + octets);
+      }
+      break;
+    case 2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + octets);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + octets);
+      }
+      break;
+    case -2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data + octets);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data + octets);
+      }
+      break;
+
+    case -1:
+      {
+       long x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data + octets);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (bfd_byte *) data + octets);
+      }
+      break;
+
+    case 3:
+      /* Do nothing */
+      break;
+
+    case 4:
+#ifdef BFD64
+      {
+       bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data + octets);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data + octets);
+      }
+#else
+      abort ();
+#endif
+      break;
+    default:
+      return bfd_reloc_other;
+    }
+
+  return flag;
+}
+
+/*
+FUNCTION
+       bfd_install_relocation
+
+SYNOPSIS
+       bfd_reloc_status_type
+                bfd_install_relocation
+                        (bfd *abfd,
+                         arelent *reloc_entry,
+                         PTR data, bfd_vma data_start,
+                         asection *input_section,
+                        char **error_message);
+
+DESCRIPTION
+       This looks remarkably like <<bfd_perform_relocation>>, except it
+       does not expect that the section contents have been filled in.
+       I.e., it's suitable for use when creating, rather than applying
+       a relocation.
+
+       For now, this function should be considered reserved for the
+       assembler.
 
-  relocation += output_base +   symbol->section->output_offset;
-  
+*/
 
-  relocation += reloc_entry->addend ;
 
+bfd_reloc_status_type
+bfd_install_relocation (abfd, reloc_entry, data_start, data_start_offset,
+                       input_section, error_message)
+     bfd *abfd;
+     arelent *reloc_entry;
+     PTR data_start;
+     bfd_vma data_start_offset;
+     asection *input_section;
+     char **error_message;
+{
+  bfd_vma relocation;
+  bfd_reloc_status_type flag = bfd_reloc_ok;
+  bfd_size_type octets = reloc_entry->address * bfd_octets_per_byte (abfd);
+  bfd_vma output_base = 0;
+  reloc_howto_type *howto = reloc_entry->howto;
+  asection *reloc_target_output_section;
+  asymbol *symbol;
+  bfd_byte *data;
 
-  if(reloc_entry->address > input_section->_cooked_size)
-  {
+  symbol = *(reloc_entry->sym_ptr_ptr);
+  if (bfd_is_abs_section (symbol->section))
+    {
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
+      return bfd_reloc_ok;
+    }
+
+  /* If there is a function supplied to handle this relocation type,
+     call it.  It'll return `bfd_reloc_continue' if further processing
+     can be done.  */
+  if (howto->special_function)
+    {
+      bfd_reloc_status_type cont;
+
+      /* XXX - The special_function calls haven't been fixed up to deal
+        with creating new relocations and section contents.  */
+      cont = howto->special_function (abfd, reloc_entry, symbol,
+                                     /* XXX - Non-portable! */
+                                     ((bfd_byte *) data_start
+                                      - data_start_offset),
+                                     input_section, abfd, error_message);
+      if (cont != bfd_reloc_continue)
+       return cont;
+    }
+
+  /* Is the address of the relocation really within the section?  */
+  if (reloc_entry->address > input_section->_cooked_size)
     return bfd_reloc_outofrange;
-  }
-          
+
+  /* Work out which section the relocation is targetted at and the
+     initial relocation command value.  */
+
+  /* Get symbol value.  (Common symbols are special.)  */
+  if (bfd_is_com_section (symbol->section))
+    relocation = 0;
+  else
+    relocation = symbol->value;
+
+  reloc_target_output_section = symbol->section->output_section;
+
+  /* Convert input-section-relative symbol value to absolute.  */
+  if (howto->partial_inplace == false)
+    output_base = 0;
+  else
+    output_base = reloc_target_output_section->vma;
+
+  relocation += output_base + symbol->section->output_offset;
+
+  /* Add in supplied addend.  */
+  relocation += reloc_entry->addend;
+
+  /* Here the variable relocation holds the final address of the
+     symbol we are relocating against, plus any addend.  */
 
   if (howto->pc_relative == true)
-  {
-    /*
-      Anything which started out as pc relative should end up that
-      way too. 
-      
-      There are two ways we can see a pcrel instruction. Sometimes
-      the pcrel displacement has been partially calculated, it
-      includes the distance from the start of the section to the
-      instruction in it (eg sun3), and sometimes the field is
-      totally blank - eg m88kbcs.
-      */
-
-        
-    relocation -= 
-     input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
-
-    if (howto->pcrel_offset == true) {
-      relocation -= reloc_entry->address;
+    {
+      /* This is a PC relative relocation.  We want to set RELOCATION
+        to the distance between the address of the symbol and the
+        location.  RELOCATION is already the address of the symbol.
+
+        We start by subtracting the address of the section containing
+        the location.
+
+        If pcrel_offset is set, we must further subtract the position
+        of the location within the section.  Some targets arrange for
+        the addend to be the negative of the position of the location
+        within the section; for example, i386-aout does this.  For
+        i386-aout, pcrel_offset is false.  Some other targets do not
+        include the position of the location; for example, m88kbcs,
+        or ELF.  For those targets, pcrel_offset is true.
+
+        If we are producing relocateable output, then we must ensure
+        that this reloc will be correctly computed when the final
+        relocation is done.  If pcrel_offset is false we want to wind
+        up with the negative of the location within the section,
+        which means we must adjust the existing addend by the change
+        in the location within the section.  If pcrel_offset is true
+        we do not want to adjust the existing addend at all.
+
+        FIXME: This seems logical to me, but for the case of
+        producing relocateable output it is not what the code
+        actually does.  I don't want to change it, because it seems
+        far too likely that something will break.  */
+
+      relocation -=
+       input_section->output_section->vma + input_section->output_offset;
+
+      if (howto->pcrel_offset == true && howto->partial_inplace == true)
+       relocation -= reloc_entry->address;
     }
 
-  }
-
-  if (output_bfd!= (bfd *)NULL) {
-    if ( howto->partial_inplace == false)  {
-      /*
-       This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
-       to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
-       inplace to reflect what we now know.
-       */
-      reloc_entry->addend = relocation  ;
-      reloc_entry->address +=  input_section->output_offset;
+  if (howto->partial_inplace == false)
+    {
+      /* This is a partial relocation, and we want to apply the relocation
+        to the reloc entry rather than the raw data. Modify the reloc
+        inplace to reflect what we now know.  */
+      reloc_entry->addend = relocation;
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
       return flag;
     }
-    else 
+  else
     {
       /* This is a partial relocation, but inplace, so modify the
-        reloc record a bit. 
-        
+        reloc record a bit.
+
         If we've relocated with a symbol with a section, change
-        into a ref to  the section belonging to the symbol
-        */
-      reloc_entry->addend = relocation  ;
-      reloc_entry->address +=  input_section->output_offset;
+        into a ref to the section belonging to the symbol.  */
 
+      reloc_entry->address += input_section->output_offset;
 
+      /* WTF?? */
+      if (abfd->xvec->flavour == bfd_target_coff_flavour
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "aixcoff-rs6000") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "xcoff-powermac") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-little") != 0
+         && strcmp (abfd->xvec->name, "coff-Intel-big") != 0)
+       {
+#if 1
+/* For m68k-coff, the addend was being subtracted twice during
+   relocation with -r.  Removing the line below this comment
+   fixes that problem; see PR 2953.
+
+However, Ian wrote the following, regarding removing the line below,
+which explains why it is still enabled:  --djm
+
+If you put a patch like that into BFD you need to check all the COFF
+linkers.  I am fairly certain that patch will break coff-i386 (e.g.,
+SCO); see coff_i386_reloc in coff-i386.c where I worked around the
+problem in a different way.  There may very well be a reason that the
+code works as it does.
+
+Hmmm.  The first obvious point is that bfd_install_relocation should
+not have any tests that depend upon the flavour.  It's seem like
+entirely the wrong place for such a thing.  The second obvious point
+is that the current code ignores the reloc addend when producing
+relocateable output for COFF.  That's peculiar.  In fact, I really
+have no idea what the point of the line you want to remove is.
+
+A typical COFF reloc subtracts the old value of the symbol and adds in
+the new value to the location in the object file (if it's a pc
+relative reloc it adds the difference between the symbol value and the
+location).  When relocating we need to preserve that property.
+
+BFD handles this by setting the addend to the negative of the old
+value of the symbol.  Unfortunately it handles common symbols in a
+non-standard way (it doesn't subtract the old value) but that's a
+different story (we can't change it without losing backward
+compatibility with old object files) (coff-i386 does subtract the old
+value, to be compatible with existing coff-i386 targets, like SCO).
+
+So everything works fine when not producing relocateable output.  When
+we are producing relocateable output, logically we should do exactly
+what we do when not producing relocateable output.  Therefore, your
+patch is correct.  In fact, it should probably always just set
+reloc_entry->addend to 0 for all cases, since it is, in fact, going to
+add the value into the object file.  This won't hurt the COFF code,
+which doesn't use the addend; I'm not sure what it will do to other
+formats (the thing to check for would be whether any formats both use
+the addend and set partial_inplace).
+
+When I wanted to make coff-i386 produce relocateable output, I ran
+into the problem that you are running into: I wanted to remove that
+line.  Rather than risk it, I made the coff-i386 relocs use a special
+function; it's coff_i386_reloc in coff-i386.c.  The function
+specifically adds the addend field into the object file, knowing that
+bfd_install_relocation is not going to.  If you remove that line, then
+coff-i386.c will wind up adding the addend field in twice.  It's
+trivial to fix; it just needs to be done.
+
+The problem with removing the line is just that it may break some
+working code.  With BFD it's hard to be sure of anything.  The right
+way to deal with this is simply to build and test at least all the
+supported COFF targets.  It should be straightforward if time and disk
+space consuming.  For each target:
+    1) build the linker
+    2) generate some executable, and link it using -r (I would
+       probably use paranoia.o and link against newlib/libc.a, which
+       for all the supported targets would be available in
+       /usr/cygnus/progressive/H-host/target/lib/libc.a).
+    3) make the change to reloc.c
+    4) rebuild the linker
+    5) repeat step 2
+    6) if the resulting object files are the same, you have at least
+       made it no worse
+    7) if they are different you have to figure out which version is
+       right
+*/
+         relocation -= reloc_entry->addend;
+#endif
+         reloc_entry->addend = 0;
+       }
+      else
+       {
+         reloc_entry->addend = relocation;
+       }
     }
-  }
-  else 
-  {
-    
-    reloc_entry->addend = 0;
-  }
-  
-
 
-  /* 
+  /* FIXME: This overflow checking is incomplete, because the value
+     might have overflowed before we get here.  For a correct check we
+     need to compute the value in a size larger than bitsize, but we
+     can't reasonably do that for a reloc the same size as a host
+     machine word.
+     FIXME: We should also do overflow checking on the result after
+     adding in the value contained in the object file.  */
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
+    flag = bfd_check_overflow (howto->complain_on_overflow,
+                              howto->bitsize,
+                              howto->rightshift,
+                              bfd_arch_bits_per_address (abfd),
+                              relocation);
+
+  /*
     Either we are relocating all the way, or we don't want to apply
     the relocation to the reloc entry (probably because there isn't
     any room in the output format to describe addends to relocs)
     */
-  relocation >>= howto->rightshift;
+
+  /* The cast to bfd_vma avoids a bug in the Alpha OSF/1 C compiler
+     (OSF version 1.3, compiler version 3.11).  It miscompiles the
+     following program:
+
+     struct str
+     {
+       unsigned int i0;
+     } s = { 0 };
+
+     int
+     main ()
+     {
+       unsigned long x;
+
+       x = 0x100000000;
+       x <<= (unsigned long) s.i0;
+       if (x == 0)
+        printf ("failed\n");
+       else
+        printf ("succeeded (%lx)\n", x);
+     }
+     */
+
+  relocation >>= (bfd_vma) howto->rightshift;
 
   /* Shift everything up to where it's going to be used */
-   
-  relocation <<= howto->bitpos;
+
+  relocation <<= (bfd_vma) howto->bitpos;
 
   /* Wait for the day when all have the mask in them */
 
@@ -577,73 +1270,354 @@ DEFUN(bfd_perform_relocation,(abfd,
      A part 1
      B part 2
      R result
-     
+
      Do this:
-     i i i i i o o o o o        from bfd_get<size>
-     and           S S S S S    to get the size offset we want
-     +   r r r r r r r r r r  to get the final value to place
+     ((  i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
+     and           S S S S S) to get the size offset we want
+     +   r r r r r r r r r r) to get the final value to place
      and           D D D D D  to chop to right size
      -----------------------
-     A A A A A 
+     =             A A A A A
      And this:
-     ...   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
-     and   N N N N N            get instruction
+     (   i i i i i o o o o o  from bfd_get<size>
+     and N N N N N          ) get instruction
      -----------------------
-     ...   B B B B B
-     
-     And then:       
-     B B B B B       
-     or              A A A A A     
+     =   B B B B B
+
+     And then:
+     (   B B B B B
+     or            A A A A A)
      -----------------------
-     R R R R R R R R R R        put into bfd_put<size>
+     =   R R R R R R R R R R  put into bfd_put<size>
      */
 
 #define DOIT(x) \
   x = ( (x & ~howto->dst_mask) | (((x & howto->src_mask) +  relocation) & howto->dst_mask))
 
-   switch (howto->size)
-   {
-    case 0:
+  data = (bfd_byte *) data_start + (octets - data_start_offset);
+
+  switch (howto->size)
     {
-      char x = bfd_get_8(abfd, (char *)data + addr);
-      DOIT(x);
-      bfd_put_8(abfd,x, (unsigned char *) data + addr);
-    }
-     break;
+    case 0:
+      {
+       char x = bfd_get_8 (abfd, (char *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_8 (abfd, x, (unsigned char *) data);
+      }
+      break;
 
     case 1:
-    { 
-      short x = bfd_get_16(abfd, (bfd_byte *)data + addr);
-      DOIT(x);
-      bfd_put_16(abfd, x,   (unsigned char *)data + addr);
-    }
-     break;
+      {
+       short x = bfd_get_16 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_16 (abfd, x, (unsigned char *) data);
+      }
+      break;
     case 2:
-    {
-      long  x = bfd_get_32(abfd, (bfd_byte *) data + addr);
-      DOIT(x);
-      bfd_put_32(abfd,x,    (bfd_byte *)data + addr);
-    }      
-     break;
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
+      }
+      break;
+    case -2:
+      {
+       long x = bfd_get_32 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       relocation = -relocation;
+       DOIT (x);
+       bfd_put_32 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
+      }
+      break;
+
     case 3:
+      /* Do nothing */
+      break;
 
-     /* Do nothing */
-     break;
+    case 4:
+      {
+       bfd_vma x = bfd_get_64 (abfd, (bfd_byte *) data);
+       DOIT (x);
+       bfd_put_64 (abfd, x, (bfd_byte *) data);
+      }
+      break;
     default:
-     return bfd_reloc_other;
-   }
+      return bfd_reloc_other;
+    }
 
   return flag;
 }
 
+/* This relocation routine is used by some of the backend linkers.
+   They do not construct asymbol or arelent structures, so there is no
+   reason for them to use bfd_perform_relocation.  Also,
+   bfd_perform_relocation is so hacked up it is easier to write a new
+   function than to try to deal with it.
+
+   This routine does a final relocation.  Whether it is useful for a
+   relocateable link depends upon how the object format defines
+   relocations.
+
+   FIXME: This routine ignores any special_function in the HOWTO,
+   since the existing special_function values have been written for
+   bfd_perform_relocation.
+
+   HOWTO is the reloc howto information.
+   INPUT_BFD is the BFD which the reloc applies to.
+   INPUT_SECTION is the section which the reloc applies to.
+   CONTENTS is the contents of the section.
+   ADDRESS is the address of the reloc within INPUT_SECTION.
+   VALUE is the value of the symbol the reloc refers to.
+   ADDEND is the addend of the reloc.  */
+
+bfd_reloc_status_type
+_bfd_final_link_relocate (howto, input_bfd, input_section, contents, address,
+                         value, addend)
+     reloc_howto_type *howto;
+     bfd *input_bfd;
+     asection *input_section;
+     bfd_byte *contents;
+     bfd_vma address;
+     bfd_vma value;
+     bfd_vma addend;
+{
+  bfd_vma relocation;
+
+  /* Sanity check the address.  */
+  if (address > input_section->_raw_size)
+    return bfd_reloc_outofrange;
+
+  /* This function assumes that we are dealing with a basic relocation
+     against a symbol.  We want to compute the value of the symbol to
+     relocate to.  This is just VALUE, the value of the symbol, plus
+     ADDEND, any addend associated with the reloc.  */
+  relocation = value + addend;
+
+  /* If the relocation is PC relative, we want to set RELOCATION to
+     the distance between the symbol (currently in RELOCATION) and the
+     location we are relocating.  Some targets (e.g., i386-aout)
+     arrange for the contents of the section to be the negative of the
+     offset of the location within the section; for such targets
+     pcrel_offset is false.  Other targets (e.g., m88kbcs or ELF)
+     simply leave the contents of the section as zero; for such
+     targets pcrel_offset is true.  If pcrel_offset is false we do not
+     need to subtract out the offset of the location within the
+     section (which is just ADDRESS).  */
+  if (howto->pc_relative)
+    {
+      relocation -= (input_section->output_section->vma
+                    + input_section->output_offset);
+      if (howto->pcrel_offset)
+       relocation -= address;
+    }
+
+  return _bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation,
+                                contents + address);
+}
+
+/* Relocate a given location using a given value and howto.  */
+
+bfd_reloc_status_type
+_bfd_relocate_contents (howto, input_bfd, relocation, location)
+     reloc_howto_type *howto;
+     bfd *input_bfd;
+     bfd_vma relocation;
+     bfd_byte *location;
+{
+  int size;
+  bfd_vma x = 0;
+  bfd_reloc_status_type flag;
+  unsigned int rightshift = howto->rightshift;
+  unsigned int bitpos = howto->bitpos;
+
+  /* If the size is negative, negate RELOCATION.  This isn't very
+     general.  */
+  if (howto->size < 0)
+    relocation = -relocation;
+
+  /* Get the value we are going to relocate.  */
+  size = bfd_get_reloc_size (howto);
+  switch (size)
+    {
+    default:
+    case 0:
+      abort ();
+    case 1:
+      x = bfd_get_8 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 2:
+      x = bfd_get_16 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 4:
+      x = bfd_get_32 (input_bfd, location);
+      break;
+    case 8:
+#ifdef BFD64
+      x = bfd_get_64 (input_bfd, location);
+#else
+      abort ();
+#endif
+      break;
+    }
+
+  /* Check for overflow.  FIXME: We may drop bits during the addition
+     which we don't check for.  We must either check at every single
+     operation, which would be tedious, or we must do the computations
+     in a type larger than bfd_vma, which would be inefficient.  */
+  flag = bfd_reloc_ok;
+  if (howto->complain_on_overflow != complain_overflow_dont)
+    {
+      bfd_vma addrmask, fieldmask, signmask, ss;
+      bfd_vma a, b, sum;
+
+      /* Get the values to be added together.  For signed and unsigned
+         relocations, we assume that all values should be truncated to
+         the size of an address.  For bitfields, all the bits matter.
+         See also bfd_check_overflow.  */
+      fieldmask = N_ONES (howto->bitsize);
+      addrmask = N_ONES (bfd_arch_bits_per_address (input_bfd)) | fieldmask;
+      a = relocation;
+      b = x & howto->src_mask;
+
+      switch (howto->complain_on_overflow)
+       {
+       case complain_overflow_signed:
+         a = (a & addrmask) >> rightshift;
+
+         /* If any sign bits are set, all sign bits must be set.
+            That is, A must be a valid negative address after
+            shifting.  */
+         signmask = ~ (fieldmask >> 1);
+         ss = a & signmask;
+         if (ss != 0 && ss != ((addrmask >> rightshift) & signmask))
+           flag = bfd_reloc_overflow;
+
+         /* We only need this next bit of code if the sign bit of B
+             is below the sign bit of A.  This would only happen if
+             SRC_MASK had fewer bits than BITSIZE.  Note that if
+             SRC_MASK has more bits than BITSIZE, we can get into
+             trouble; we would need to verify that B is in range, as
+             we do for A above.  */
+         signmask = ((~ howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask;
+         if ((b & signmask) != 0)
+           {
+             /* Set all the bits above the sign bit.  */
+             b -= signmask << 1;
+           }
+
+         b = (b & addrmask) >> bitpos;
+
+         /* Now we can do the addition.  */
+         sum = a + b;
+
+         /* See if the result has the correct sign.  Bits above the
+             sign bit are junk now; ignore them.  If the sum is
+             positive, make sure we did not have all negative inputs;
+             if the sum is negative, make sure we did not have all
+             positive inputs.  The test below looks only at the sign
+             bits, and it really just
+                SIGN (A) == SIGN (B) && SIGN (A) != SIGN (SUM)
+            */
+         signmask = (fieldmask >> 1) + 1;
+         if (((~ (a ^ b)) & (a ^ sum)) & signmask)
+           flag = bfd_reloc_overflow;
+
+         break;
+
+       case complain_overflow_unsigned:
+         /* Checking for an unsigned overflow is relatively easy:
+             trim the addresses and add, and trim the result as well.
+             Overflow is normally indicated when the result does not
+             fit in the field.  However, we also need to consider the
+             case when, e.g., fieldmask is 0x7fffffff or smaller, an
+             input is 0x80000000, and bfd_vma is only 32 bits; then we
+             will get sum == 0, but there is an overflow, since the
+             inputs did not fit in the field.  Instead of doing a
+             separate test, we can check for this by or-ing in the
+             operands when testing for the sum overflowing its final
+             field.  */
+         a = (a & addrmask) >> rightshift;
+         b = (b & addrmask) >> bitpos;
+         sum = (a + b) & addrmask;
+         if ((a | b | sum) & ~ fieldmask)
+           flag = bfd_reloc_overflow;
+
+         break;
+
+       case complain_overflow_bitfield:
+         /* Much like the signed check, but for a field one bit
+            wider, and no trimming with addrmask.  We allow a
+            bitfield to represent numbers in the range -2**n to
+            2**n-1, where n is the number of bits in the field.
+            Note that when bfd_vma is 32 bits, a 32-bit reloc can't
+            overflow, which is exactly what we want.  */
+         a >>= rightshift;
 
+         signmask = ~ fieldmask;
+         ss = a & signmask;
+         if (ss != 0 && ss != (((bfd_vma) -1 >> rightshift) & signmask))
+           flag = bfd_reloc_overflow;
+
+         signmask = ((~ howto->src_mask) >> 1) & howto->src_mask;
+         if ((b & signmask) != 0)
+           b -= signmask << 1;
+
+         b >>= bitpos;
+
+         sum = a + b;
+
+         signmask = fieldmask + 1;
+         if (((~ (a ^ b)) & (a ^ sum)) & signmask)
+           flag = bfd_reloc_overflow;
+
+         break;
+
+       default:
+         abort ();
+       }
+    }
+
+  /* Put RELOCATION in the right bits.  */
+  relocation >>= (bfd_vma) rightshift;
+  relocation <<= (bfd_vma) bitpos;
+
+  /* Add RELOCATION to the right bits of X.  */
+  x = ((x & ~howto->dst_mask)
+       | (((x & howto->src_mask) + relocation) & howto->dst_mask));
+
+  /* Put the relocated value back in the object file.  */
+  switch (size)
+    {
+    default:
+    case 0:
+      abort ();
+    case 1:
+      bfd_put_8 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 2:
+      bfd_put_16 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 4:
+      bfd_put_32 (input_bfd, x, location);
+      break;
+    case 8:
+#ifdef BFD64
+      bfd_put_64 (input_bfd, x, location);
+#else
+      abort ();
+#endif
+      break;
+    }
+
+  return flag;
+}
 
 /*
+DOCDD
 INODE
        howto manager,  , typedef arelent, Relocations
 
 SECTION
-       The howto manager 
+       The howto manager
 
        When an application wants to create a relocation, but doesn't
        know what the target machine might call it, it can find out by
@@ -656,103 +1630,1108 @@ TYPEDEF
        bfd_reloc_code_type
 
 DESCRIPTION
-       The insides of a reloc code
-
+       The insides of a reloc code.  The idea is that, eventually, there
+       will be one enumerator for every type of relocation we ever do.
+       Pass one of these values to <<bfd_reloc_type_lookup>>, and it'll
+       return a howto pointer.
+
+       This does mean that the application must determine the correct
+       enumerator value; you can't get a howto pointer from a random set
+       of attributes.
+
+SENUM
+   bfd_reloc_code_real
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_64
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_24
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_14
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8
+ENUMDOC
+  Basic absolute relocations of N bits.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_64_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_24_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_12_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PCREL
+ENUMDOC
+  PC-relative relocations.  Sometimes these are relative to the address
+of the relocation itself; sometimes they are relative to the start of
+the section containing the relocation.  It depends on the specific target.
+
+The 24-bit relocation is used in some Intel 960 configurations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_GOT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_24_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PLT_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_32_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_PLTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_PLTOFF
+ENUMDOC
+  For ELF.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_68K_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_68K_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_68K_RELATIVE
+ENUMDOC
+  Relocations used by 68K ELF.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_HI16_S_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_8_BASEREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_RVA
+ENUMDOC
+  Linkage-table relative.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_8_FFnn
+ENUMDOC
+  Absolute 8-bit relocation, but used to form an address like 0xFFnn.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_32_PCREL_S2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_16_PCREL_S2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_23_PCREL_S2
+ENUMDOC
+  These PC-relative relocations are stored as word displacements --
+i.e., byte displacements shifted right two bits.  The 30-bit word
+displacement (<<32_PCREL_S2>> -- 32 bits, shifted 2) is used on the
+SPARC.  (SPARC tools generally refer to this as <<WDISP30>>.)  The
+signed 16-bit displacement is used on the MIPS, and the 23-bit
+displacement is used on the Alpha.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_LO10
+ENUMDOC
+  High 22 bits and low 10 bits of 32-bit value, placed into lower bits of
+the target word.  These are used on the SPARC.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_GPREL16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_GPREL32
+ENUMDOC
+  For systems that allocate a Global Pointer register, these are
+displacements off that register.  These relocation types are
+handled specially, because the value the register will have is
+decided relatively late.
+
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_I960_CALLJ
+ENUMDOC
+  Reloc types used for i960/b.out.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_NONE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GOT22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_UA32
+ENUMDOC
+  SPARC ELF relocations.  There is probably some overlap with other
+  relocation types already defined.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_SPARC_BASE13
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_BASE22
+ENUMDOC
+  I think these are specific to SPARC a.out (e.g., Sun 4).
+
+ENUMEQ
+  BFD_RELOC_SPARC_64
+  BFD_RELOC_64
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_11
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_OLO10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_HH22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_HM10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_LM22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_HH22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_HM10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PC_LM22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_WDISP19
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_7
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_6
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_5
+ENUMEQX
+  BFD_RELOC_SPARC_DISP64
+  BFD_RELOC_64_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_PLT64
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_HIX22
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_LOX10
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_H44
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_M44
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_L44
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SPARC_REGISTER
+ENUMDOC
+  SPARC64 relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_SPARC_REV32
+ENUMDOC
+  SPARC little endian relocation
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_HI16
+ENUMDOC
+  Alpha ECOFF and ELF relocations.  Some of these treat the symbol or
+     "addend" in some special way.
+  For GPDISP_HI16 ("gpdisp") relocations, the symbol is ignored when
+     writing; when reading, it will be the absolute section symbol.  The
+     addend is the displacement in bytes of the "lda" instruction from
+     the "ldah" instruction (which is at the address of this reloc).
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP_LO16
+ENUMDOC
+  For GPDISP_LO16 ("ignore") relocations, the symbol is handled as
+     with GPDISP_HI16 relocs.  The addend is ignored when writing the
+     relocations out, and is filled in with the file's GP value on
+     reading, for convenience.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_GPDISP
+ENUMDOC
+  The ELF GPDISP relocation is exactly the same as the GPDISP_HI16
+     relocation except that there is no accompanying GPDISP_LO16
+     relocation.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_ELF_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_LITUSE
+ENUMDOC
+  The Alpha LITERAL/LITUSE relocs are produced by a symbol reference;
+     the assembler turns it into a LDQ instruction to load the address of
+     the symbol, and then fills in a register in the real instruction.
+
+     The LITERAL reloc, at the LDQ instruction, refers to the .lita
+     section symbol.  The addend is ignored when writing, but is filled
+     in with the file's GP value on reading, for convenience, as with the
+     GPDISP_LO16 reloc.
+
+     The ELF_LITERAL reloc is somewhere between 16_GOTOFF and GPDISP_LO16.
+     It should refer to the symbol to be referenced, as with 16_GOTOFF,
+     but it generates output not based on the position within the .got
+     section, but relative to the GP value chosen for the file during the
+     final link stage.
+
+     The LITUSE reloc, on the instruction using the loaded address, gives
+     information to the linker that it might be able to use to optimize
+     away some literal section references.  The symbol is ignored (read
+     as the absolute section symbol), and the "addend" indicates the type
+     of instruction using the register:
+              1 - "memory" fmt insn
+              2 - byte-manipulation (byte offset reg)
+              3 - jsr (target of branch)
+
+     The GNU linker currently doesn't do any of this optimizing.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_LITUSE_BASE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_LITUSE_BYTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_LITUSE_JSR
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_GPDISP
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_GPRELHIGH
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ALPHA_USER_GPRELLOW
+ENUMDOC
+  The BFD_RELOC_ALPHA_USER_* relocations are used by the assembler to
+     process the explicit !<reloc>!sequence relocations, and are mapped
+     into the normal relocations at the end of processing.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_HINT
+ENUMDOC
+  The HINT relocation indicates a value that should be filled into the
+     "hint" field of a jmp/jsr/ret instruction, for possible branch-
+     prediction logic which may be provided on some processors.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_LINKAGE
+ENUMDOC
+  The LINKAGE relocation outputs a linkage pair in the object file,
+     which is filled by the linker.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ALPHA_CODEADDR
+ENUMDOC
+  The CODEADDR relocation outputs a STO_CA in the object file,
+     which is filled by the linker.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_JMP
+ENUMDOC
+  Bits 27..2 of the relocation address shifted right 2 bits;
+     simple reloc otherwise.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS16_JMP
+ENUMDOC
+  The MIPS16 jump instruction.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS16_GPREL
+ENUMDOC
+  MIPS16 GP relative reloc.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI16
+ENUMDOC
+  High 16 bits of 32-bit value; simple reloc.
+ENUM
+  BFD_RELOC_HI16_S
+ENUMDOC
+  High 16 bits of 32-bit value but the low 16 bits will be sign
+     extended and added to form the final result.  If the low 16
+     bits form a negative number, we need to add one to the high value
+     to compensate for the borrow when the low bits are added.
+ENUM
+  BFD_RELOC_LO16
+ENUMDOC
+  Low 16 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_PCREL_HI16_S
+ENUMDOC
+  Like BFD_RELOC_HI16_S, but PC relative.
+ENUM
+  BFD_RELOC_PCREL_LO16
+ENUMDOC
+  Like BFD_RELOC_LO16, but PC relative.
+
+ENUMEQ
+  BFD_RELOC_MIPS_GPREL
+  BFD_RELOC_GPREL16
+ENUMDOC
+  Relocation relative to the global pointer.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_LITERAL
+ENUMDOC
+  Relocation against a MIPS literal section.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL16
+ENUMEQX
+  BFD_RELOC_MIPS_GPREL32
+  BFD_RELOC_GPREL32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_HI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_LO16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL_HI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_CALL_LO16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_SUB
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_PAGE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_OFST
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MIPS_GOT_DISP
+COMMENT
+ENUMDOC
+  MIPS ELF relocations.
+
+COMMENT
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_386_GOT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_PLT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_JUMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_386_GOTPC
+ENUMDOC
+  i386/elf relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_8_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_IMM_32_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_8_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_16_PCREL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_NS32K_DISP_32_PCREL
+ENUMDOC
+  ns32k relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_HI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_LO16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_DIR16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_DIR32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_REL16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PJ_CODE_REL32
+ENUMDOC
+  Picojava relocs.  Not all of these appear in object files.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_PPC_B26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA26
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_TOC16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16_BRTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_B16_BRNTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16_BRTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_BA16_BRNTAKEN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_JMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_LOCAL24PC
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_LO
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_HI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_NADDR16_HA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDAI16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA2I16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA2REL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_SDA21
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_MRKREF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELSEC16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_LO
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_HI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELST_HA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_BIT_FLD
+ENUMX
+  BFD_RELOC_PPC_EMB_RELSDA
+ENUMDOC
+  Power(rs6000) and PowerPC relocations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_I370_D12
+ENUMDOC
+  IBM 370/390 relocations
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_CTOR
+ENUMDOC
+  The type of reloc used to build a contructor table - at the moment
+  probably a 32 bit wide absolute relocation, but the target can choose.
+  It generally does map to one of the other relocation types.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARM_PCREL_BRANCH
+ENUMDOC
+  ARM 26 bit pc-relative branch.  The lowest two bits must be zero and are
+  not stored in the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARM_IMMEDIATE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_ADRL_IMMEDIATE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_OFFSET_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_SHIFT_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_SWI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_MULTI
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_CP_OFF_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_ADR_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_LDR_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_LITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_IN_POOL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_OFFSET_IMM8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_HWLITERAL
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_ADD
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_IMM
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_SHIFT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_THUMB_OFFSET
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_GOT12
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_GOT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_JUMP_SLOT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_COPY
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_GLOB_DAT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_PLT32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_RELATIVE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_GOTOFF
+ENUMX
+  BFD_RELOC_ARM_GOTPC
+ENUMDOC
+  These relocs are only used within the ARM assembler.  They are not
+  (at present) written to any object files.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_SH_PCDISP8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCDISP12BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM4BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_IMM8BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCRELIMM8BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_PCRELIMM8BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_SWITCH16
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_SWITCH32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_USES
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_COUNT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_ALIGN
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_CODE
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_DATA
+ENUMX
+  BFD_RELOC_SH_LABEL
+ENUMDOC
+  Hitachi SH relocs.  Not all of these appear in object files.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_THUMB_PCREL_BRANCH9
+ENUMX
+  BFD_RELOC_THUMB_PCREL_BRANCH12
+ENUMX
+  BFD_RELOC_THUMB_PCREL_BRANCH23
+ENUMDOC
+  Thumb 23-, 12- and 9-bit pc-relative branches.  The lowest bit must
+  be zero and is not stored in the instruction.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARC_B22_PCREL
+ENUMDOC
+  Argonaut RISC Core (ARC) relocs.
+  ARC 22 bit pc-relative branch.  The lowest two bits must be zero and are
+  not stored in the instruction.  The high 20 bits are installed in bits 26
+  through 7 of the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_ARC_B26
+ENUMDOC
+  ARC 26 bit absolute branch.  The lowest two bits must be zero and are not
+  stored in the instruction.  The high 24 bits are installed in bits 23
+  through 0.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_10_PCREL_R
+ENUMDOC
+  Mitsubishi D10V relocs.
+  This is a 10-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_10_PCREL_L
+ENUMDOC
+  Mitsubishi D10V relocs.
+  This is a 10-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.  This is the same as the previous reloc
+  except it is in the left container, i.e.,
+  shifted left 15 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_18
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D10V_18_PCREL
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits
+  assumed to be 0.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_6
+ENUMDOC
+  Mitsubishi D30V relocs.
+  This is a 6-bit absolute reloc.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_9_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 6-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_9_PCREL_R
+ENUMDOC
+  This is a 6-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0. Same
+  as the previous reloc but on the right side
+  of the container.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_15
+ENUMDOC
+  This is a 12-bit absolute reloc with the
+  right 3 bitsassumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_15_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 12-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_15_PCREL_R
+ENUMDOC
+  This is a 12-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0. Same
+  as the previous reloc but on the right side
+  of the container.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_21
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit absolute reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_21_PCREL
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_21_PCREL_R
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit pc-relative reloc with
+  the right 3 bits assumed to be 0. Same
+  as the previous reloc but on the right side
+  of the container.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_32
+ENUMDOC
+  This is a 32-bit absolute reloc.
+ENUM
+  BFD_RELOC_D30V_32_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 32-bit pc-relative reloc.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_24
+ENUMDOC
+  Mitsubishi M32R relocs.
+  This is a 24 bit absolute address.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_10_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 10-bit pc-relative reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_18_PCREL
+ENUMDOC
+  This is an 18-bit reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_26_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 26-bit reloc with the right 2 bits assumed to be 0.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_HI16_ULO
+ENUMDOC
+  This is a 16-bit reloc containing the high 16 bits of an address
+  used when the lower 16 bits are treated as unsigned.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_HI16_SLO
+ENUMDOC
+  This is a 16-bit reloc containing the high 16 bits of an address
+  used when the lower 16 bits are treated as signed.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_LO16
+ENUMDOC
+  This is a 16-bit reloc containing the lower 16 bits of an address.
+ENUM
+  BFD_RELOC_M32R_SDA16
+ENUMDOC
+  This is a 16-bit reloc containing the small data area offset for use in
+  add3, load, and store instructions.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_9_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 9-bit reloc
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_22_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 22-bit reloc
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_SDA_16_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the short data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_SDA_15_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset (of which only 15 bits are used) from the
+  short data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_ZDA_16_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the zero data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_ZDA_15_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset (of which only 15 bits are used) from the
+  zero data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_6_8_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is an 8 bit offset (of which only 6 bits are used) from the
+  tiny data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_7_8_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is an 8bit offset (of which only 7 bits are used) from the tiny
+  data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_7_7_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 7 bit offset from the tiny data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_16_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the tiny data area pointer.
+COMMENT
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_4_5_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 5 bit offset (of which only 4 bits are used) from the tiny
+  data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_TDA_4_4_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 4 bit offset from the tiny data area pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_SDA_16_16_SPLIT_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the short data area pointer, with the
+  bits placed non-contigously in the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_ZDA_16_16_SPLIT_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the zero data area pointer, with the
+  bits placed non-contigously in the instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_CALLT_6_7_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 6 bit offset from the call table base pointer.
+ENUM
+  BFD_RELOC_V850_CALLT_16_16_OFFSET
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit offset from the call table base pointer.
+COMMENT
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MN10300_32_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 32bit pcrel reloc for the mn10300, offset by two bytes in the
+  instruction.
+ENUM
+  BFD_RELOC_MN10300_16_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 16bit pcrel reloc for the mn10300, offset by two bytes in the
+  instruction.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_TIC30_LDP
+ENUMDOC
+  This is a 8bit DP reloc for the tms320c30, where the most
+  significant 8 bits of a 24 bit word are placed into the least
+  significant 8 bits of the opcode.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_48
+ENUMDOC
+  This is a 48 bit reloc for the FR30 that stores 32 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_20
+ENUMDOC
+  This is a 32 bit reloc for the FR30 that stores 20 bits split up into
+  two sections.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_6_IN_4
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores a 6 bit word offset in
+  4 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_8_IN_8
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores an 8 bit byte offset
+  into 8 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_9_IN_8
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores a 9 bit short offset
+  into 8 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_10_IN_8
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores a 10 bit word offset
+  into 8 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_9_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores a 9 bit pc relative
+  short offset into 8 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_FR30_12_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the FR30 that stores a 12 bit pc relative
+  short offset into 11 bits.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_MCORE_PCREL_IMM8BY4
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MCORE_PCREL_IMM11BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MCORE_PCREL_IMM4BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MCORE_PCREL_32
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MCORE_PCREL_JSR_IMM11BY2
+ENUMX
+  BFD_RELOC_MCORE_RVA
+ENUMDOC
+  Motorola Mcore relocations.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_7_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit pc relative
+  short offset into 7 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_13_PCREL
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 13 bit pc relative
+  short offset into 12 bits.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_16_PM
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 17 bit value (usually
+  program memory address) into 16 bits.  
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_LO8_LDI
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (usually
+  data memory address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HI8_LDI
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (high 8 bit
+  of data memory address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HH8_LDI
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (most high 8 bit
+  of program memory address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_LO8_LDI_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (usually data memory address) into 8 bit immediate value of SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HI8_LDI_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (high 8 bit of data memory address) into 8 bit immediate value of
+  SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HH8_LDI_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (most high 8 bit of program memory address) into 8 bit immediate value
+  of LDI or SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_LO8_LDI_PM
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (usually
+  command address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HI8_LDI_PM
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (high 8 bit
+  of command address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HH8_LDI_PM
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores 8 bit value (most high 8 bit
+  of command address) into 8 bit immediate value of LDI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_LO8_LDI_PM_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (usually command address) into 8 bit immediate value of SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HI8_LDI_PM_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (high 8 bit of 16 bit command address) into 8 bit immediate value
+  of SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_HH8_LDI_PM_NEG
+ENUMDOC
+  This is a 16 bit reloc for the AVR that stores negated 8 bit value
+  (high 6 bit of 22 bit command address) into 8 bit immediate
+  value of SUBI insn.
+ENUM
+  BFD_RELOC_AVR_CALL
+ENUMDOC
+  This is a 32 bit reloc for the AVR that stores 23 bit value
+  into 22 bits.
+
+ENUM
+  BFD_RELOC_VTABLE_INHERIT
+ENUMX
+  BFD_RELOC_VTABLE_ENTRY
+ENUMDOC
+  These two relocations are used by the linker to determine which of
+  the entries in a C++ virtual function table are actually used.  When
+  the --gc-sections option is given, the linker will zero out the entries
+  that are not used, so that the code for those functions need not be
+  included in the output.
+
+  VTABLE_INHERIT is a zero-space relocation used to describe to the
+  linker the inheritence tree of a C++ virtual function table.  The
+  relocation's symbol should be the parent class' vtable, and the
+  relocation should be located at the child vtable.
+
+  VTABLE_ENTRY is a zero-space relocation that describes the use of a
+  virtual function table entry.  The reloc's symbol should refer to the
+  table of the class mentioned in the code.  Off of that base, an offset
+  describes the entry that is being used.  For Rela hosts, this offset
+  is stored in the reloc's addend.  For Rel hosts, we are forced to put
+  this offset in the reloc's section offset.
+
+ENDSENUM
+  BFD_RELOC_UNUSED
 CODE_FRAGMENT
 .
-.typedef enum bfd_reloc_code_real 
-.{
-.       {* 16 bits wide, simple reloc *}
-.  BFD_RELOC_16,        
-.
-.       {* 8 bits wide, but used to form an address like 0xffnn *}
-.  BFD_RELOC_8_FFnn,
-.
-.       {* 8 bits wide, simple *}
-.  BFD_RELOC_8,
-.
-.       {* 8 bits wide, pc relative *}
-.  BFD_RELOC_8_PCREL,
-.
-.       {* The type of reloc used to build a contructor table - at the
-.          moment probably a 32 bit wide abs address, but the cpu can
-.          choose. *}
-.
-.  BFD_RELOC_CTOR,
-.
-.       {* 32 bits wide, simple reloc *}
-.  BFD_RELOC_32,
-.      {* 32 bits, PC-relative *}
-.  BFD_RELOC_32_PCREL,
-.
-.      {* High 22 bits of 32-bit value; simple reloc.  *}
-.  BFD_RELOC_HI22,
-.      {* Low 10 bits.  *}
-.  BFD_RELOC_LO10,
-.
-.      {* Reloc types used for i960/b.out.  *}
-.  BFD_RELOC_24_PCREL,
-.  BFD_RELOC_I960_CALLJ,
-.
-.  BFD_RELOC_16_PCREL,
-.      {* 32-bit pc-relative, shifted right 2 bits (i.e., 30-bit
-.         word displacement, e.g. for SPARC) *}
-.  BFD_RELOC_32_PCREL_S2,
-.
-.  {* now for the sparc/elf codes *}
-.  BFD_RELOC_NONE,             {* actually used *}
-.  BFD_RELOC_SPARC_WDISP22,
-.  BFD_RELOC_SPARC22,
-.  BFD_RELOC_SPARC13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_BASE13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT13,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GOT22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC10,
-.  BFD_RELOC_SPARC_PC22,
-.  BFD_RELOC_SPARC_WPLT30,
-.  BFD_RELOC_SPARC_COPY,
-.  BFD_RELOC_SPARC_GLOB_DAT,
-.  BFD_RELOC_SPARC_JMP_SLOT,
-.  BFD_RELOC_SPARC_RELATIVE,
-.  BFD_RELOC_SPARC_UA32,
-.
-.  {* this one is a.out specific? *}
-.  BFD_RELOC_SPARC_BASE22,
-.
-.  {* this must be the highest numeric value *}
-.  BFD_RELOC_UNUSED
-. } bfd_reloc_code_real_type;
+.typedef enum bfd_reloc_code_real bfd_reloc_code_real_type;
 */
 
 
-
 /*
-SECTION
+FUNCTION
        bfd_reloc_type_lookup
 
 SYNOPSIS
-       CONST struct reloc_howto_struct *
+       reloc_howto_type *
        bfd_reloc_type_lookup (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type code);
 
 DESCRIPTION
-       This routine returns a pointer to a howto struct which when
-       invoked, will perform the supplied relocation on data from the
+       Return a pointer to a howto structure which, when
+       invoked, will perform the relocation @var{code} on data from the
        architecture noted.
 
 */
 
 
-CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_reloc_type_lookup,(abfd, code),
-      bfd *abfd AND
-      bfd_reloc_code_real_type code)
+reloc_howto_type *
+bfd_reloc_type_lookup (abfd, code)
+     bfd *abfd;
+     bfd_reloc_code_real_type code;
 {
   return BFD_SEND (abfd, reloc_type_lookup, (abfd, code));
 }
 
 static reloc_howto_type bfd_howto_32 =
- HOWTO(0, 00,2,32,false,0,false,true,0,"VRT32", false,0xffffffff,0xffffffff,true);
+HOWTO (0, 00, 2, 32, false, 0, complain_overflow_bitfield, 0, "VRT32", false, 0xffffffff, 0xffffffff, true);
 
 
 /*
@@ -760,41 +2739,62 @@ INTERNAL_FUNCTION
        bfd_default_reloc_type_lookup
 
 SYNOPSIS
-       CONST struct reloc_howto_struct *bfd_default_reloc_type_lookup
-       (CONST struct bfd_arch_info *,
-         bfd_reloc_code_real_type  code);
+       reloc_howto_type *bfd_default_reloc_type_lookup
+       (bfd *abfd, bfd_reloc_code_real_type  code);
 
 DESCRIPTION
-       Provides a default relocation lookuperer for any architectue 
+       Provides a default relocation lookup routine for any architecture.
 
 
 */
-CONST struct reloc_howto_struct *
-DEFUN(bfd_default_reloc_type_lookup,(arch,  code),
-     CONST struct bfd_arch_info *arch AND
-      bfd_reloc_code_real_type  code)
+
+reloc_howto_type *
+bfd_default_reloc_type_lookup (abfd, code)
+     bfd *abfd;
+     bfd_reloc_code_real_type code;
 {
-    switch (code) 
+  switch (code)
     {
-       case BFD_RELOC_CTOR:
-       /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
-          address - so either a 64, 32, or 16 bitter.. */
-       switch (arch->bits_per_address) {
-          case 64:
-           BFD_FAIL();
-          case 32:
-           return &bfd_howto_32;
-          case 16:
-           BFD_FAIL();
-          default:
-           BFD_FAIL();
+    case BFD_RELOC_CTOR:
+      /* The type of reloc used in a ctor, which will be as wide as the
+        address - so either a 64, 32, or 16 bitter.  */
+      switch (bfd_get_arch_info (abfd)->bits_per_address)
+       {
+       case 64:
+         BFD_FAIL ();
+       case 32:
+         return &bfd_howto_32;
+       case 16:
+         BFD_FAIL ();
+       default:
+         BFD_FAIL ();
        }
-       default:
-       BFD_FAIL();
+    default:
+      BFD_FAIL ();
     }
-return (struct reloc_howto_struct *)NULL;
+  return (reloc_howto_type *) NULL;
 }
 
+/*
+FUNCTION
+       bfd_get_reloc_code_name
+
+SYNOPSIS
+       const char *bfd_get_reloc_code_name (bfd_reloc_code_real_type code);
+
+DESCRIPTION
+       Provides a printable name for the supplied relocation code.
+       Useful mainly for printing error messages.
+*/
+
+const char *
+bfd_get_reloc_code_name (code)
+     bfd_reloc_code_real_type code;
+{
+  if (code > BFD_RELOC_UNUSED)
+    return 0;
+  return bfd_reloc_code_real_names[(int)code];
+}
 
 /*
 INTERNAL_FUNCTION
@@ -804,34 +2804,60 @@ SYNOPSIS
        boolean bfd_generic_relax_section
         (bfd *abfd,
          asection *section,
-         asymbol **symbols);
+         struct bfd_link_info *,
+         boolean *);
 
 DESCRIPTION
        Provides default handling for relaxing for back ends which
        don't do relaxing -- i.e., does nothing.
 */
 
+/*ARGSUSED*/
 boolean
-DEFUN(bfd_generic_relax_section,(abfd, section, symbols),
-      bfd *abfd AND
-      asection *section AND
-      asymbol **symbols)
+bfd_generic_relax_section (abfd, section, link_info, again)
+     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
+     asection *section ATTRIBUTE_UNUSED;
+     struct bfd_link_info *link_info ATTRIBUTE_UNUSED;
+     boolean *again;
 {
-  
-  return false;
-  
+  *again = false;
+  return true;
+}
+
+/*
+INTERNAL_FUNCTION
+       bfd_generic_gc_sections
+
+SYNOPSIS
+       boolean bfd_generic_gc_sections
+        (bfd *, struct bfd_link_info *);
+
+DESCRIPTION
+       Provides default handling for relaxing for back ends which
+       don't do section gc -- i.e., does nothing.
+*/
+
+/*ARGSUSED*/
+boolean
+bfd_generic_gc_sections (abfd, link_info)
+     bfd *abfd ATTRIBUTE_UNUSED;
+     struct bfd_link_info *link_info ATTRIBUTE_UNUSED;
+{
+  return true;
 }
 
-               
 /*
 INTERNAL_FUNCTION
        bfd_generic_get_relocated_section_contents
 
 SYNOPSIS
        bfd_byte *
-          bfd_generic_get_relocated_section_contents(bfd *abfd,
-            struct bfd_seclet_struct  *seclet,
-            bfd_byte *data)
+          bfd_generic_get_relocated_section_contents (bfd *abfd,
+            struct bfd_link_info *link_info,
+            struct bfd_link_order *link_order,
+            bfd_byte *data,
+            boolean relocateable,
+            asymbol **symbols);
 
 DESCRIPTION
        Provides default handling of relocation effort for back ends
@@ -840,77 +2866,113 @@ DESCRIPTION
 */
 
 bfd_byte *
-DEFUN(bfd_generic_get_relocated_section_contents,(abfd, seclet, data),
-      bfd *abfd AND
-      struct bfd_seclet_struct *seclet AND
-      bfd_byte *data)
+bfd_generic_get_relocated_section_contents (abfd, link_info, link_order, data,
+                                           relocateable, symbols)
+     bfd *abfd;
+     struct bfd_link_info *link_info;
+     struct bfd_link_order *link_order;
+     bfd_byte *data;
+     boolean relocateable;
+     asymbol **symbols;
 {
-  extern bfd_error_vector_type bfd_error_vector;
-
   /* Get enough memory to hold the stuff */
-  bfd *input_bfd = seclet->u.indirect.section->owner;
-  asection *input_section = seclet->u.indirect.section;
+  bfd *input_bfd = link_order->u.indirect.section->owner;
+  asection *input_section = link_order->u.indirect.section;
+
+  long reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound (input_bfd, input_section);
+  arelent **reloc_vector = NULL;
+  long reloc_count;
 
+  if (reloc_size < 0)
+    goto error_return;
 
+  reloc_vector = (arelent **) bfd_malloc ((size_t) reloc_size);
+  if (reloc_vector == NULL && reloc_size != 0)
+    goto error_return;
 
-  bfd_size_type reloc_size = bfd_get_reloc_upper_bound(input_bfd,
-                                                      input_section);
-  arelent **reloc_vector = (arelent **) alloca(reloc_size);
-  
   /* read in the section */
-  bfd_get_section_contents(input_bfd,
-                          input_section,
-                          data,
-                          0,
-                          input_section->_raw_size);
-  
-/* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
+  if (!bfd_get_section_contents (input_bfd,
+                                input_section,
+                                (PTR) data,
+                                0,
+                                input_section->_raw_size))
+    goto error_return;
+
+  /* We're not relaxing the section, so just copy the size info */
   input_section->_cooked_size = input_section->_raw_size;
   input_section->reloc_done = true;
-  
-
-  if (bfd_canonicalize_reloc(input_bfd, 
-                            input_section,
-                            reloc_vector,
-                            seclet->u.indirect.symbols) )
-  {
-    arelent **parent;
-    for (parent = reloc_vector;  * parent != (arelent *)NULL;
-        parent++) 
-    { 
-      bfd_reloc_status_type r=
-       bfd_perform_relocation(input_bfd,
-                             *parent,
-                             data,
-                             input_section, 0);
-      
-
-      if (r != bfd_reloc_ok) 
-      {
-       switch (r)
-       {
-       case bfd_reloc_undefined:
-         bfd_error_vector.undefined_symbol(*parent, seclet);
-         break;
-       case bfd_reloc_dangerous: 
-         bfd_error_vector.reloc_dangerous(*parent, seclet);
-         break;
-       case bfd_reloc_outofrange:
-       case bfd_reloc_overflow:
-         bfd_error_vector.reloc_value_truncated(*parent, seclet);
-         break;
-       default:
-         abort();
-         break;
-       }
-
-      }
-    }    
-  }
 
+  reloc_count = bfd_canonicalize_reloc (input_bfd,
+                                       input_section,
+                                       reloc_vector,
+                                       symbols);
+  if (reloc_count < 0)
+    goto error_return;
 
+  if (reloc_count > 0)
+    {
+      arelent **parent;
+      for (parent = reloc_vector; *parent != (arelent *) NULL;
+          parent++)
+       {
+         char *error_message = (char *) NULL;
+         bfd_reloc_status_type r =
+           bfd_perform_relocation (input_bfd,
+                                   *parent,
+                                   (PTR) data,
+                                   input_section,
+                                   relocateable ? abfd : (bfd *) NULL,
+                                   &error_message);
+
+         if (relocateable)
+           {
+             asection *os = input_section->output_section;
+
+             /* A partial link, so keep the relocs */
+             os->orelocation[os->reloc_count] = *parent;
+             os->reloc_count++;
+           }
+
+         if (r != bfd_reloc_ok)
+           {
+             switch (r)
+               {
+               case bfd_reloc_undefined:
+                 if (!((*link_info->callbacks->undefined_symbol)
+                       (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
+                        input_bfd, input_section, (*parent)->address,
+                        true)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_dangerous:
+                 BFD_ASSERT (error_message != (char *) NULL);
+                 if (!((*link_info->callbacks->reloc_dangerous)
+                       (link_info, error_message, input_bfd, input_section,
+                        (*parent)->address)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_overflow:
+                 if (!((*link_info->callbacks->reloc_overflow)
+                       (link_info, bfd_asymbol_name (*(*parent)->sym_ptr_ptr),
+                        (*parent)->howto->name, (*parent)->addend,
+                        input_bfd, input_section, (*parent)->address)))
+                   goto error_return;
+                 break;
+               case bfd_reloc_outofrange:
+               default:
+                 abort ();
+                 break;
+               }
+
+           }
+       }
+    }
+  if (reloc_vector != NULL)
+    free (reloc_vector);
   return data;
 
-  
+error_return:
+  if (reloc_vector != NULL)
+    free (reloc_vector);
+  return NULL;
 }
-