]> git.ipfire.org Git - thirdparty/systemd.git/blobdiff - src/basic/random-util.c
Merge pull request #17549 from yuwata/tiny-fixes
[thirdparty/systemd.git] / src / basic / random-util.c
index f7decf60b6189a7206577dc44ce650b2b148273e..c8c34a203472efe3e826c521567ac0707f2a4f4f 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* SPDX-License-Identifier: LGPL-2.1+ */
+/* SPDX-License-Identifier: LGPL-2.1-or-later */
 
 #if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
 #include <cpuid.h>
 #include <elf.h>
 #include <errno.h>
 #include <fcntl.h>
+#include <linux/random.h>
+#include <pthread.h>
 #include <stdbool.h>
 #include <stdint.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
+#include <sys/ioctl.h>
 #include <sys/time.h>
 
 #if HAVE_SYS_AUXV_H
 #  include <sys/auxv.h>
 #endif
 
-#if USE_SYS_RANDOM_H
-#  include <sys/random.h>
-#else
-#  include <linux/random.h>
-#endif
-
+#include "alloc-util.h"
+#include "env-util.h"
+#include "errno-util.h"
 #include "fd-util.h"
+#include "fileio.h"
 #include "io-util.h"
-#include "missing.h"
+#include "missing_random.h"
+#include "missing_syscall.h"
+#include "parse-util.h"
 #include "random-util.h"
+#include "siphash24.h"
 #include "time-util.h"
 
-#if HAS_FEATURE_MEMORY_SANITIZER
-#include <sanitizer/msan_interface.h>
-#endif
+static bool srand_called = false;
 
 int rdrand(unsigned long *ret) {
 
+        /* So, you are a "security researcher", and you wonder why we bother with using raw RDRAND here,
+         * instead of sticking to /dev/urandom or getrandom()?
+         *
+         * Here's why: early boot. On Linux, during early boot the random pool that backs /dev/urandom and
+         * getrandom() is generally not initialized yet. It is very common that initialization of the random
+         * pool takes a longer time (up to many minutes), in particular on embedded devices that have no
+         * explicit hardware random generator, as well as in virtualized environments such as major cloud
+         * installations that do not provide virtio-rng or a similar mechanism.
+         *
+         * In such an environment using getrandom() synchronously means we'd block the entire system boot-up
+         * until the pool is initialized, i.e. *very* long. Using getrandom() asynchronously (GRND_NONBLOCK)
+         * would mean acquiring randomness during early boot would simply fail. Using /dev/urandom would mean
+         * generating many kmsg log messages about our use of it before the random pool is properly
+         * initialized. Neither of these outcomes is desirable.
+         *
+         * Thus, for very specific purposes we use RDRAND instead of either of these three options. RDRAND
+         * provides us quickly and relatively reliably with random values, without having to delay boot,
+         * without triggering warning messages in kmsg.
+         *
+         * Note that we use RDRAND only under very specific circumstances, when the requirements on the
+         * quality of the returned entropy permit it. Specifically, here are some cases where we *do* use
+         * RDRAND:
+         *
+         *         • UUID generation: UUIDs are supposed to be universally unique but are not cryptographic
+         *           key material. The quality and trust level of RDRAND should hence be OK: UUIDs should be
+         *           generated in a way that is reliably unique, but they do not require ultimate trust into
+         *           the entropy generator. systemd generates a number of UUIDs during early boot, including
+         *           'invocation IDs' for every unit spawned that identify the specific invocation of the
+         *           service globally, and a number of others. Other alternatives for generating these UUIDs
+         *           have been considered, but don't really work: for example, hashing uuids from a local
+         *           system identifier combined with a counter falls flat because during early boot disk
+         *           storage is not yet available (think: initrd) and thus a system-specific ID cannot be
+         *           stored or retrieved yet.
+         *
+         *         • Hash table seed generation: systemd uses many hash tables internally. Hash tables are
+         *           generally assumed to have O(1) access complexity, but can deteriorate to prohibitive
+         *           O(n) access complexity if an attacker manages to trigger a large number of hash
+         *           collisions. Thus, systemd (as any software employing hash tables should) uses seeded
+         *           hash functions for its hash tables, with a seed generated randomly. The hash tables
+         *           systemd employs watch the fill level closely and reseed if necessary. This allows use of
+         *           a low quality RNG initially, as long as it improves should a hash table be under attack:
+         *           the attacker after all needs to trigger many collisions to exploit it for the purpose
+         *           of DoS, but if doing so improves the seed the attack surface is reduced as the attack
+         *           takes place.
+         *
+         * Some cases where we do NOT use RDRAND are:
+         *
+         *         • Generation of cryptographic key material 🔑
+         *
+         *         • Generation of cryptographic salt values 🧂
+         *
+         * This function returns:
+         *
+         *         -EOPNOTSUPP → RDRAND is not available on this system 😔
+         *         -EAGAIN     → The operation failed this time, but is likely to work if you try again a few
+         *                       times ♻
+         *         -EUCLEAN    → We got some random value, but it looked strange, so we refused using it.
+         *                       This failure might or might not be temporary. 😕
+         */
+
 #if defined(__i386__) || defined(__x86_64__)
         static int have_rdrand = -1;
-        unsigned char err;
+        unsigned long v;
+        uint8_t success;
 
         if (have_rdrand < 0) {
                 uint32_t eax, ebx, ecx, edx;
@@ -48,7 +111,21 @@ int rdrand(unsigned long *ret) {
                         return -EOPNOTSUPP;
                 }
 
-                have_rdrand = !!(ecx & (1U << 30));
+/* Compat with old gcc where bit_RDRND didn't exist yet */
+#ifndef bit_RDRND
+#define bit_RDRND (1U << 30)
+#endif
+
+                have_rdrand = !!(ecx & bit_RDRND);
+
+                if (have_rdrand > 0) {
+                        /* Allow disabling use of RDRAND with SYSTEMD_RDRAND=0
+                           If it is unset getenv_bool_secure will return a negative value. */
+                        if (getenv_bool_secure("SYSTEMD_RDRAND") == 0) {
+                                have_rdrand = false;
+                                return -EOPNOTSUPP;
+                        }
+                }
         }
 
         if (have_rdrand == 0)
@@ -56,16 +133,24 @@ int rdrand(unsigned long *ret) {
 
         asm volatile("rdrand %0;"
                      "setc %1"
-                     : "=r" (*ret),
-                       "=qm" (err));
-
-#if HAS_FEATURE_MEMORY_SANITIZER
-        __msan_unpoison(&err, sizeof(err));
-#endif
-
-        if (!err)
+                     : "=r" (v),
+                       "=qm" (success));
+        msan_unpoison(&success, sizeof(success));
+        if (!success)
                 return -EAGAIN;
 
+        /* Apparently on some AMD CPUs RDRAND will sometimes (after a suspend/resume cycle?) report success
+         * via the carry flag but nonetheless return the same fixed value -1 in all cases. This appears to be
+         * a bad bug in the CPU or firmware. Let's deal with that and work-around this by explicitly checking
+         * for this special value (and also 0, just to be sure) and filtering it out. This is a work-around
+         * only however and something AMD really should fix properly. The Linux kernel should probably work
+         * around this issue by turning off RDRAND altogether on those CPUs. See:
+         * https://github.com/systemd/systemd/issues/11810 */
+        if (v == 0 || v == ULONG_MAX)
+                return log_debug_errno(SYNTHETIC_ERRNO(EUCLEAN),
+                                       "RDRAND returned suspicious value %lx, assuming bad hardware RNG, not using value.", v);
+
+        *ret = v;
         return 0;
 #else
         return -EOPNOTSUPP;
@@ -78,21 +163,32 @@ int genuine_random_bytes(void *p, size_t n, RandomFlags flags) {
         bool got_some = false;
         int r;
 
-        /* Gathers some randomness from the kernel (or the CPU if the RANDOM_ALLOW_RDRAND flag is set). This call won't
-         * block, unless the RANDOM_BLOCK flag is set. If RANDOM_DONT_DRAIN is set, an error is returned if the random
-         * pool is not initialized. Otherwise it will always return some data from the kernel, regardless of whether
-         * the random pool is fully initialized or not. */
+        /* Gathers some high-quality randomness from the kernel (or potentially mid-quality randomness from
+         * the CPU if the RANDOM_ALLOW_RDRAND flag is set). This call won't block, unless the RANDOM_BLOCK
+         * flag is set. If RANDOM_MAY_FAIL is set, an error is returned if the random pool is not
+         * initialized. Otherwise it will always return some data from the kernel, regardless of whether the
+         * random pool is fully initialized or not. If RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO is set, and some but not
+         * enough better quality randomness could be acquired, the rest is filled up with low quality
+         * randomness.
+         *
+         * Of course, when creating cryptographic key material you really shouldn't use RANDOM_ALLOW_DRDRAND
+         * or even RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO.
+         *
+         * When generating UUIDs it's fine to use RANDOM_ALLOW_RDRAND but not OK to use
+         * RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO. In fact RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO is only really fine when invoked via
+         * an "all bets are off" wrapper, such as random_bytes(), see below. */
 
         if (n == 0)
                 return 0;
 
         if (FLAGS_SET(flags, RANDOM_ALLOW_RDRAND))
-                /* Try x86-64' RDRAND intrinsic if we have it. We only use it if high quality randomness is not
-                 * required, as we don't trust it (who does?). Note that we only do a single iteration of RDRAND here,
-                 * even though the Intel docs suggest calling this in a tight loop of 10 invocations or so. That's
-                 * because we don't really care about the quality here. We generally prefer using RDRAND if the caller
-                 * allows us too, since this way we won't drain the kernel randomness pool if we don't need it, as the
-                 * pool's entropy is scarce. */
+                /* Try x86-64' RDRAND intrinsic if we have it. We only use it if high quality randomness is
+                 * not required, as we don't trust it (who does?). Note that we only do a single iteration of
+                 * RDRAND here, even though the Intel docs suggest calling this in a tight loop of 10
+                 * invocations or so. That's because we don't really care about the quality here. We
+                 * generally prefer using RDRAND if the caller allows us to, since this way we won't upset
+                 * the kernel's random subsystem by accessing it before the pool is initialized (after all it
+                 * will kmsg log about every attempt to do so)..*/
                 for (;;) {
                         unsigned long u;
                         size_t m;
@@ -124,7 +220,9 @@ int genuine_random_bytes(void *p, size_t n, RandomFlags flags) {
         if (have_syscall != 0 && !HAS_FEATURE_MEMORY_SANITIZER) {
 
                 for (;;) {
-                        r = getrandom(p, n, FLAGS_SET(flags, RANDOM_BLOCK) ? 0 : GRND_NONBLOCK);
+                        r = getrandom(p, n,
+                                      (FLAGS_SET(flags, RANDOM_BLOCK) ? 0 : GRND_NONBLOCK) |
+                                      (FLAGS_SET(flags, RANDOM_ALLOW_INSECURE) ? GRND_INSECURE : 0));
                         if (r > 0) {
                                 have_syscall = true;
 
@@ -154,18 +252,19 @@ int genuine_random_bytes(void *p, size_t n, RandomFlags flags) {
                                 have_syscall = true;
                                 return -EIO;
 
-                        } else if (errno == ENOSYS) {
+                        } else if (ERRNO_IS_NOT_SUPPORTED(errno)) {
                                 /* We lack the syscall, continue with reading from /dev/urandom. */
                                 have_syscall = false;
                                 break;
 
                         } else if (errno == EAGAIN) {
-                                /* The kernel has no entropy whatsoever. Let's remember to use the syscall the next
-                                 * time again though.
+                                /* The kernel has no entropy whatsoever. Let's remember to use the syscall
+                                 * the next time again though.
                                  *
-                                 * If RANDOM_DONT_DRAIN is set, return an error so that random_bytes() can produce some
-                                 * pseudo-random bytes instead. Otherwise, fall back to /dev/urandom, which we know is empty,
-                                 * but the kernel will produce some bytes for us on a best-effort basis. */
+                                 * If RANDOM_MAY_FAIL is set, return an error so that random_bytes() can
+                                 * produce some pseudo-random bytes instead. Otherwise, fall back to
+                                 * /dev/urandom, which we know is empty, but the kernel will produce some
+                                 * bytes for us on a best-effort basis. */
                                 have_syscall = true;
 
                                 if (got_some && FLAGS_SET(flags, RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO)) {
@@ -174,11 +273,23 @@ int genuine_random_bytes(void *p, size_t n, RandomFlags flags) {
                                         return 0;
                                 }
 
-                                if (FLAGS_SET(flags, RANDOM_DONT_DRAIN))
+                                if (FLAGS_SET(flags, RANDOM_MAY_FAIL))
                                         return -ENODATA;
 
                                 /* Use /dev/urandom instead */
                                 break;
+
+                        } else if (errno == EINVAL) {
+
+                                /* Most likely: unknown flag. We know that GRND_INSECURE might cause this,
+                                 * hence try without. */
+
+                                if (FLAGS_SET(flags, RANDOM_ALLOW_INSECURE)) {
+                                        flags = flags &~ RANDOM_ALLOW_INSECURE;
+                                        continue;
+                                }
+
+                                return -errno;
                         } else
                                 return -errno;
                 }
@@ -191,8 +302,12 @@ int genuine_random_bytes(void *p, size_t n, RandomFlags flags) {
         return loop_read_exact(fd, p, n, true);
 }
 
+static void clear_srand_initialization(void) {
+        srand_called = false;
+}
+
 void initialize_srand(void) {
-        static bool srand_called = false;
+        static bool pthread_atfork_registered = false;
         unsigned x;
 #if HAVE_SYS_AUXV_H
         const void *auxv;
@@ -203,14 +318,19 @@ void initialize_srand(void) {
                 return;
 
 #if HAVE_SYS_AUXV_H
-        /* The kernel provides us with 16 bytes of entropy in auxv, so let's
-         * try to make use of that to seed the pseudo-random generator. It's
-         * better than nothing... */
+        /* The kernel provides us with 16 bytes of entropy in auxv, so let's try to make use of that to seed
+         * the pseudo-random generator. It's better than nothing... But let's first hash it to make it harder
+         * to recover the original value by watching any pseudo-random bits we generate. After all the
+         * AT_RANDOM data might be used by other stuff too (in particular: ASLR), and we probably shouldn't
+         * leak the seed for that. */
 
-        auxv = (const void*) getauxval(AT_RANDOM);
+        auxv = ULONG_TO_PTR(getauxval(AT_RANDOM));
         if (auxv) {
-                assert_cc(sizeof(x) <= 16);
-                memcpy(&x, auxv, sizeof(x));
+                static const uint8_t auxval_hash_key[16] = {
+                        0x92, 0x6e, 0xfe, 0x1b, 0xcf, 0x00, 0x52, 0x9c, 0xcc, 0x42, 0xcf, 0xdc, 0x94, 0x1f, 0x81, 0x0f
+                };
+
+                x = (unsigned) siphash24(auxv, 16, auxval_hash_key);
         } else
 #endif
                 x = 0;
@@ -223,19 +343,31 @@ void initialize_srand(void) {
 
         srand(x);
         srand_called = true;
+
+        if (!pthread_atfork_registered) {
+                (void) pthread_atfork(NULL, NULL, clear_srand_initialization);
+                pthread_atfork_registered = true;
+        }
 }
 
 /* INT_MAX gives us only 31 bits, so use 24 out of that. */
 #if RAND_MAX >= INT_MAX
+assert_cc(RAND_MAX >= 16777215);
 #  define RAND_STEP 3
 #else
-/* SHORT_INT_MAX or lower gives at most 15 bits, we just just 8 out of that. */
+/* SHORT_INT_MAX or lower gives at most 15 bits, we just use 8 out of that. */
+assert_cc(RAND_MAX >= 255);
 #  define RAND_STEP 1
 #endif
 
 void pseudo_random_bytes(void *p, size_t n) {
         uint8_t *q;
 
+        /* This returns pseudo-random data using libc's rand() function. You probably never want to call this
+         * directly, because why would you use this if you can get better stuff cheaply? Use random_bytes()
+         * instead, see below: it will fall back to this function if there's nothing better to get, but only
+         * then. */
+
         initialize_srand();
 
         for (q = p; q < (uint8_t*) p + n; q += RAND_STEP) {
@@ -257,9 +389,97 @@ void pseudo_random_bytes(void *p, size_t n) {
 
 void random_bytes(void *p, size_t n) {
 
-        if (genuine_random_bytes(p, n, RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO|RANDOM_DONT_DRAIN|RANDOM_ALLOW_RDRAND) >= 0)
+        /* This returns high quality randomness if we can get it cheaply. If we can't because for some reason
+         * it is not available we'll try some crappy fallbacks.
+         *
+         * What this function will do:
+         *
+         *         • This function will preferably use the CPU's RDRAND operation, if it is available, in
+         *           order to return "mid-quality" random values cheaply.
+         *
+         *         • Use getrandom() with GRND_NONBLOCK, to return high-quality random values if they are
+         *           cheaply available.
+         *
+         *         • This function will return pseudo-random data, generated via libc rand() if nothing
+         *           better is available.
+         *
+         *         • This function will work fine in early boot
+         *
+         *         • This function will always succeed
+         *
+         * What this function won't do:
+         *
+         *         • This function will never fail: it will give you randomness no matter what. It might not
+         *           be high quality, but it will return some, possibly generated via libc's rand() call.
+         *
+         *         • This function will never block: if the only way to get good randomness is a blocking,
+         *           synchronous getrandom() we'll instead provide you with pseudo-random data.
+         *
+         * This function is hence great for things like seeding hash tables, generating random numeric UNIX
+         * user IDs (that are checked for collisions before use) and such.
+         *
+         * This function is hence not useful for generating UUIDs or cryptographic key material.
+         */
+
+        if (genuine_random_bytes(p, n, RANDOM_EXTEND_WITH_PSEUDO|RANDOM_MAY_FAIL|RANDOM_ALLOW_RDRAND|RANDOM_ALLOW_INSECURE) >= 0)
                 return;
 
         /* If for some reason some user made /dev/urandom unavailable to us, or the kernel has no entropy, use a PRNG instead. */
         pseudo_random_bytes(p, n);
 }
+
+size_t random_pool_size(void) {
+        _cleanup_free_ char *s = NULL;
+        int r;
+
+        /* Read pool size, if possible */
+        r = read_one_line_file("/proc/sys/kernel/random/poolsize", &s);
+        if (r < 0)
+                log_debug_errno(r, "Failed to read pool size from kernel: %m");
+        else {
+                unsigned sz;
+
+                r = safe_atou(s, &sz);
+                if (r < 0)
+                        log_debug_errno(r, "Failed to parse pool size: %s", s);
+                else
+                        /* poolsize is in bits on 2.6, but we want bytes */
+                        return CLAMP(sz / 8, RANDOM_POOL_SIZE_MIN, RANDOM_POOL_SIZE_MAX);
+        }
+
+        /* Use the minimum as default, if we can't retrieve the correct value */
+        return RANDOM_POOL_SIZE_MIN;
+}
+
+int random_write_entropy(int fd, const void *seed, size_t size, bool credit) {
+        int r;
+
+        assert(fd >= 0);
+        assert(seed && size > 0);
+
+        if (credit) {
+                _cleanup_free_ struct rand_pool_info *info = NULL;
+
+                /* The kernel API only accepts "int" as entropy count (which is in bits), let's avoid any
+                 * chance for confusion here. */
+                if (size > INT_MAX / 8)
+                        return -EOVERFLOW;
+
+                info = malloc(offsetof(struct rand_pool_info, buf) + size);
+                if (!info)
+                        return -ENOMEM;
+
+                info->entropy_count = size * 8;
+                info->buf_size = size;
+                memcpy(info->buf, seed, size);
+
+                if (ioctl(fd, RNDADDENTROPY, info) < 0)
+                        return -errno;
+        } else {
+                r = loop_write(fd, seed, size, false);
+                if (r < 0)
+                        return r;
+        }
+
+        return 0;
+}