]> git.ipfire.org Git - people/pmueller/ipfire-2.x.git/blobdiff - src/patches/suse-2.6.27.25/patches.trace/utrace-core
Updated xen patches taken from suse.
[people/pmueller/ipfire-2.x.git] / src / patches / suse-2.6.27.25 / patches.trace / utrace-core
diff --git a/src/patches/suse-2.6.27.25/patches.trace/utrace-core b/src/patches/suse-2.6.27.25/patches.trace/utrace-core
new file mode 100644 (file)
index 0000000..887a9da
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4120 @@
+From: Roland McGrath <roland@redhat.com>
+Date: Mon Aug 25 17:22:07 2008 -0700
+Subject: utrace core
+References: FATE#304321
+Patch-mainline: no
+
+This adds the utrace facility, a new modular interface in the kernel for
+implementing user thread tracing and debugging.  This fits on top of the
+tracehook_* layer, so the new code is well-isolated.
+
+The new interface is in <linux/utrace.h> and the DocBook utrace book
+describes it.  It allows for multiple separate tracing engines to work in
+parallel without interfering with each other.  Higher-level tracing
+facilities can be implemented as loadable kernel modules using this layer.
+
+The new facility is made optional under CONFIG_UTRACE.
+When this is not enabled, no new code is added.
+It can only be enabled on machines that have all the
+prerequisites and select CONFIG_HAVE_ARCH_TRACEHOOK.
+
+In this initial version, utrace and ptrace do not play well together.
+If both utrace and ptrace are attached to the same thread, they can
+confuse each other about the stopping and resuming of that thread.
+The old ptrace code is unchanged and nothing using ptrace should be
+affected by this patch as long as utrace is not used at the same time.
+A later patch will make them cooperate properly.
+
+Signed-off-by: Roland McGrath <roland@redhat.com>
+Signed-off-by: Petr Tesarik <ptesarik@suse.cz>
+
+---
+ Documentation/DocBook/Makefile    |    2 
+ Documentation/DocBook/utrace.tmpl |  566 ++++++++
+ fs/proc/array.c                   |    3 
+ include/linux/sched.h             |    5 
+ include/linux/tracehook.h         |   71 +
+ include/linux/utrace.h            |  711 ++++++++++
+ init/Kconfig                      |   10 
+ kernel/Makefile                   |    1 
+ kernel/utrace.c                   | 2495 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ 9 files changed, 3862 insertions(+), 2 deletions(-)
+
+--- a/Documentation/DocBook/Makefile
++++ b/Documentation/DocBook/Makefile
+@@ -7,7 +7,7 @@
+ # list of DOCBOOKS.
+ DOCBOOKS := wanbook.xml z8530book.xml mcabook.xml videobook.xml \
+-          kernel-hacking.xml kernel-locking.xml deviceiobook.xml \
++          kernel-hacking.xml kernel-locking.xml deviceiobook.xml utrace.xml \
+           procfs-guide.xml writing_usb_driver.xml networking.xml \
+           kernel-api.xml filesystems.xml lsm.xml usb.xml kgdb.xml \
+           gadget.xml libata.xml mtdnand.xml librs.xml rapidio.xml \
+--- /dev/null
++++ b/Documentation/DocBook/utrace.tmpl
+@@ -0,0 +1,566 @@
++<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
++<!DOCTYPE book PUBLIC "-//OASIS//DTD DocBook XML V4.1.2//EN"
++"http://www.oasis-open.org/docbook/xml/4.1.2/docbookx.dtd" []>
++
++<book id="utrace">
++  <bookinfo>
++    <title>The utrace User Debugging Infrastructure</title>
++  </bookinfo>
++
++  <toc></toc>
++
++  <chapter id="concepts"><title>utrace concepts</title>
++
++  <sect1 id="intro"><title>Introduction</title>
++
++  <para>
++    <application>utrace</application> is infrastructure code for tracing
++    and controlling user threads.  This is the foundation for writing
++    tracing engines, which can be loadable kernel modules.
++  </para>
++
++  <para>
++    The basic actors in <application>utrace</application> are the thread
++    and the tracing engine.  A tracing engine is some body of code that
++    calls into the <filename>&lt;linux/utrace.h&gt;</filename>
++    interfaces, represented by a <structname>struct
++    utrace_engine_ops</structname>.  (Usually it's a kernel module,
++    though the legacy <function>ptrace</function> support is a tracing
++    engine that is not in a kernel module.)  The interface operates on
++    individual threads (<structname>struct task_struct</structname>).
++    If an engine wants to treat several threads as a group, that is up
++    to its higher-level code.
++  </para>
++
++  <para>
++    Tracing begins by attaching an engine to a thread, using
++    <function>utrace_attach_task</function> or
++    <function>utrace_attach_pid</function>.  If successful, it returns a
++    pointer that is the handle used in all other calls.
++  </para>
++
++  </sect1>
++
++  <sect1 id="callbacks"><title>Events and Callbacks</title>
++
++  <para>
++    An attached engine does nothing by default.  An engine makes something
++    happen by requesting callbacks via <function>utrace_set_events</function>
++    and poking the thread with <function>utrace_control</function>.
++    The synchronization issues related to these two calls
++    are discussed further below in <xref linkend="teardown"/>.
++  </para>
++
++  <para>
++    Events are specified using the macro
++    <constant>UTRACE_EVENT(<replaceable>type</replaceable>)</constant>.
++    Each event type is associated with a callback in <structname>struct
++    utrace_engine_ops</structname>.  A tracing engine can leave unused
++    callbacks <constant>NULL</constant>.  The only callbacks required
++    are those used by the event flags it sets.
++  </para>
++
++  <para>
++    Many engines can be attached to each thread.  When a thread has an
++    event, each engine gets a callback if it has set the event flag for
++    that event type.  Engines are called in the order they attached.
++  </para>
++
++  <para>
++    Event reporting callbacks have details particular to the event type,
++    but are all called in similar environments and have the same
++    constraints.  Callbacks are made from safe points, where no locks
++    are held, no special resources are pinned (usually), and the
++    user-mode state of the thread is accessible.  So, callback code has
++    a pretty free hand.  But to be a good citizen, callback code should
++    never block for long periods.  It is fine to block in
++    <function>kmalloc</function> and the like, but never wait for i/o or
++    for user mode to do something.  If you need the thread to wait, use
++    <constant>UTRACE_STOP</constant> and return from the callback
++    quickly.  When your i/o finishes or whatever, you can use
++    <function>utrace_control</function> to resume the thread.
++  </para>
++
++  </sect1>
++
++  <sect1 id="safely"><title>Stopping Safely</title>
++
++  <sect2 id="well-behaved"><title>Writing well-behaved callbacks</title>
++
++  <para>
++    Well-behaved callbacks are important to maintain two essential
++    properties of the interface.  The first of these is that unrelated
++    tracing engines should not interfere with each other.  If your engine's
++    event callback does not return quickly, then another engine won't get
++    the event notification in a timely manner.  The second important
++    property is that tracing should be as noninvasive as possible to the
++    normal operation of the system overall and of the traced thread in
++    particular.  That is, attached tracing engines should not perturb a
++    thread's behavior, except to the extent that changing its user-visible
++    state is explicitly what you want to do.  (Obviously some perturbation
++    is unavoidable, primarily timing changes, ranging from small delays due
++    to the overhead of tracing, to arbitrary pauses in user code execution
++    when a user stops a thread with a debugger for examination.)  Even when
++    you explicitly want the perturbation of making the traced thread block,
++    just blocking directly in your callback has more unwanted effects.  For
++    example, the <constant>CLONE</constant> event callbacks are called when
++    the new child thread has been created but not yet started running; the
++    child can never be scheduled until the <constant>CLONE</constant>
++    tracing callbacks return.  (This allows engines tracing the parent to
++    attach to the child.)  If a <constant>CLONE</constant> event callback
++    blocks the parent thread, it also prevents the child thread from
++    running (even to process a <constant>SIGKILL</constant>).  If what you
++    want is to make both the parent and child block, then use
++    <function>utrace_attach_task</function> on the child and then use
++    <constant>UTRACE_STOP</constant> on both threads.  A more crucial
++    problem with blocking in callbacks is that it can prevent
++    <constant>SIGKILL</constant> from working.  A thread that is blocking
++    due to <constant>UTRACE_STOP</constant> will still wake up and die
++    immediately when sent a <constant>SIGKILL</constant>, as all threads
++    should.  Relying on the <application>utrace</application>
++    infrastructure rather than on private synchronization calls in event
++    callbacks is an important way to help keep tracing robustly
++    noninvasive.
++  </para>
++
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="UTRACE_STOP"><title>Using <constant>UTRACE_STOP</constant></title>
++
++  <para>
++    To control another thread and access its state, it must be stopped
++    with <constant>UTRACE_STOP</constant>.  This means that it is
++    stopped and won't start running again while we access it.  When a
++    thread is not already stopped, <function>utrace_control</function>
++    returns <constant>-EINPROGRESS</constant> and an engine must wait
++    for an event callback when the thread is ready to stop.  The thread
++    may be running on another CPU or may be blocked.  When it is ready
++    to be examined, it will make callbacks to engines that set the
++    <constant>UTRACE_EVENT(QUIESCE)</constant> event bit.  To wake up an
++    interruptible wait, use <constant>UTRACE_INTERRUPT</constant>.
++  </para>
++
++  <para>
++    As long as some engine has used <constant>UTRACE_STOP</constant> and
++    not called <function>utrace_control</function> to resume the thread,
++    then the thread will remain stopped.  <constant>SIGKILL</constant>
++    will wake it up, but it will not run user code.  When the stop is
++    cleared with <function>utrace_control</function> or a callback
++    return value, the thread starts running again.
++    (See also <xref linkend="teardown"/>.)
++  </para>
++
++  </sect2>
++
++  </sect1>
++
++  <sect1 id="teardown"><title>Tear-down Races</title>
++
++  <sect2 id="SIGKILL"><title>Primacy of <constant>SIGKILL</constant></title>
++  <para>
++    Ordinarily synchronization issues for tracing engines are kept fairly
++    straightforward by using <constant>UTRACE_STOP</constant>.  You ask a
++    thread to stop, and then once it makes the
++    <function>report_quiesce</function> callback it cannot do anything else
++    that would result in another callback, until you let it with a
++    <function>utrace_control</function> call.  This simple arrangement
++    avoids complex and error-prone code in each one of a tracing engine's
++    event callbacks to keep them serialized with the engine's other
++    operations done on that thread from another thread of control.
++    However, giving tracing engines complete power to keep a traced thread
++    stuck in place runs afoul of a more important kind of simplicity that
++    the kernel overall guarantees: nothing can prevent or delay
++    <constant>SIGKILL</constant> from making a thread die and release its
++    resources.  To preserve this important property of
++    <constant>SIGKILL</constant>, it as a special case can break
++    <constant>UTRACE_STOP</constant> like nothing else normally can.  This
++    includes both explicit <constant>SIGKILL</constant> signals and the
++    implicit <constant>SIGKILL</constant> sent to each other thread in the
++    same thread group by a thread doing an exec, or processing a fatal
++    signal, or making an <function>exit_group</function> system call.  A
++    tracing engine can prevent a thread from beginning the exit or exec or
++    dying by signal (other than <constant>SIGKILL</constant>) if it is
++    attached to that thread, but once the operation begins, no tracing
++    engine can prevent or delay all other threads in the same thread group
++    dying.
++  </para>
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="reap"><title>Final callbacks</title>
++  <para>
++    The <function>report_reap</function> callback is always the final event
++    in the life cycle of a traced thread.  Tracing engines can use this as
++    the trigger to clean up their own data structures.  The
++    <function>report_death</function> callback is always the penultimate
++    event a tracing engine might see; it's seen unless the thread was
++    already in the midst of dying when the engine attached.  Many tracing
++    engines will have no interest in when a parent reaps a dead process,
++    and nothing they want to do with a zombie thread once it dies; for
++    them, the <function>report_death</function> callback is the natural
++    place to clean up data structures and detach.  To facilitate writing
++    such engines robustly, given the asynchrony of
++    <constant>SIGKILL</constant>, and without error-prone manual
++    implementation of synchronization schemes, the
++    <application>utrace</application> infrastructure provides some special
++    guarantees about the <function>report_death</function> and
++    <function>report_reap</function> callbacks.  It still takes some care
++    to be sure your tracing engine is robust to tear-down races, but these
++    rules make it reasonably straightforward and concise to handle a lot of
++    corner cases correctly.
++  </para>
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="refcount"><title>Engine and task pointers</title>
++  <para>
++    The first sort of guarantee concerns the core data structures
++    themselves.  <structname>struct utrace_attached_engine</structname> is
++    a reference-counted data structure.  While you hold a reference, an
++    engine pointer will always stay valid so that you can safely pass it to
++    any <application>utrace</application> call.  Each call to
++    <function>utrace_attach_task</function> or
++    <function>utrace_attach_pid</function> returns an engine pointer with a
++    reference belonging to the caller.  You own that reference until you
++    drop it using <function>utrace_engine_put</function>.  There is an
++    implicit reference on the engine while it is attached.  So if you drop
++    your only reference, and then use
++    <function>utrace_attach_task</function> without
++    <constant>UTRACE_ATTACH_CREATE</constant> to look up that same engine,
++    you will get the same pointer with a new reference to replace the one
++    you dropped, just like calling <function>utrace_engine_get</function>.
++    When an engine has been detached, either explicitly with
++    <constant>UTRACE_DETACH</constant> or implicitly after
++    <function>report_reap</function>, then any references you hold are all
++    that keep the old engine pointer alive.
++  </para>
++
++  <para>
++    There is nothing a kernel module can do to keep a <structname>struct
++    task_struct</structname> alive outside of
++    <function>rcu_read_lock</function>.  When the task dies and is reaped
++    by its parent (or itself), that structure can be freed so that any
++    dangling pointers you have stored become invalid.
++    <application>utrace</application> will not prevent this, but it can
++    help you detect it safely.  By definition, a task that has been reaped
++    has had all its engines detached.  All
++    <application>utrace</application> calls can be safely called on a
++    detached engine if the caller holds a reference on that engine pointer,
++    even if the task pointer passed in the call is invalid.  All calls
++    return <constant>-ESRCH</constant> for a detached engine, which tells
++    you that the task pointer you passed could be invalid now.  Since
++    <function>utrace_control</function> and
++    <function>utrace_set_events</function> do not block, you can call those
++    inside a <function>rcu_read_lock</function> section and be sure after
++    they don't return <constant>-ESRCH</constant> that the task pointer is
++    still valid until <function>rcu_read_unlock</function>.  The
++    infrastructure never holds task references of its own.  Though neither
++    <function>rcu_read_lock</function> nor any other lock is held while
++    making a callback, it's always guaranteed that the <structname>struct
++    task_struct</structname> and the <structname>struct
++    utrace_attached_engine</structname> passed as arguments remain valid
++    until the callback function returns.
++  </para>
++
++  <para>
++    The common means for safely holding task pointers that is available to
++    kernel modules is to use <structname>struct pid</structname>, which
++    permits <function>put_pid</function> from kernel modules.  When using
++    that, the calls <function>utrace_attach_pid</function>,
++    <function>utrace_control_pid</function>,
++    <function>utrace_set_events_pid</function>, and
++    <function>utrace_barrier_pid</function> are available.
++  </para>
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="reap-after-death">
++    <title>
++      Serialization of <constant>DEATH</constant> and <constant>REAP</constant>
++    </title>
++    <para>
++      The second guarantee is the serialization of
++      <constant>DEATH</constant> and <constant>REAP</constant> event
++      callbacks for a given thread.  The actual reaping by the parent
++      (<function>release_task</function> call) can occur simultaneously
++      while the thread is still doing the final steps of dying, including
++      the <function>report_death</function> callback.  If a tracing engine
++      has requested both <constant>DEATH</constant> and
++      <constant>REAP</constant> event reports, it's guaranteed that the
++      <function>report_reap</function> callback will not be made until
++      after the <function>report_death</function> callback has returned.
++      If the <function>report_death</function> callback itself detaches
++      from the thread, then the <function>report_reap</function> callback
++      will never be made.  Thus it is safe for a
++      <function>report_death</function> callback to clean up data
++      structures and detach.
++    </para>
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="interlock"><title>Interlock with final callbacks</title>
++  <para>
++    The final sort of guarantee is that a tracing engine will know for sure
++    whether or not the <function>report_death</function> and/or
++    <function>report_reap</function> callbacks will be made for a certain
++    thread.  These tear-down races are disambiguated by the error return
++    values of <function>utrace_set_events</function> and
++    <function>utrace_control</function>.  Normally
++    <function>utrace_control</function> called with
++    <constant>UTRACE_DETACH</constant> returns zero, and this means that no
++    more callbacks will be made.  If the thread is in the midst of dying,
++    it returns <constant>-EALREADY</constant> to indicate that the
++    <constant>report_death</constant> callback may already be in progress;
++    when you get this error, you know that any cleanup your
++    <function>report_death</function> callback does is about to happen or
++    has just happened--note that if the <function>report_death</function>
++    callback does not detach, the engine remains attached until the thread
++    gets reaped.  If the thread is in the midst of being reaped,
++    <function>utrace_control</function> returns <constant>-ESRCH</constant>
++    to indicate that the <function>report_reap</function> callback may
++    already be in progress; this means the engine is implicitly detached
++    when the callback completes.  This makes it possible for a tracing
++    engine that has decided asynchronously to detach from a thread to
++    safely clean up its data structures, knowing that no
++    <function>report_death</function> or <function>report_reap</function>
++    callback will try to do the same.  <constant>utrace_detach</constant>
++    returns <constant>-ESRCH</constant> when the <structname>struct
++    utrace_attached_engine</structname> has already been detached, but is
++    still a valid pointer because of its reference count.  A tracing engine
++    can use this to safely synchronize its own independent multiple threads
++    of control with each other and with its event callbacks that detach.
++  </para>
++
++  <para>
++    In the same vein, <function>utrace_set_events</function> normally
++    returns zero; if the target thread was stopped before the call, then
++    after a successful call, no event callbacks not requested in the new
++    flags will be made.  It fails with <constant>-EALREADY</constant> if
++    you try to clear <constant>UTRACE_EVENT(DEATH)</constant> when the
++    <function>report_death</function> callback may already have begun, if
++    you try to clear <constant>UTRACE_EVENT(REAP)</constant> when the
++    <function>report_reap</function> callback may already have begun, or if
++    you try to newly set <constant>UTRACE_EVENT(DEATH)</constant> or
++    <constant>UTRACE_EVENT(QUIESCE)</constant> when the target is already
++    dead or dying.  Like <function>utrace_control</function>, it returns
++    <constant>-ESRCH</constant> when the thread has already been detached
++    (including forcible detach on reaping).  This lets the tracing engine
++    know for sure which event callbacks it will or won't see after
++    <function>utrace_set_events</function> has returned.  By checking for
++    errors, it can know whether to clean up its data structures immediately
++    or to let its callbacks do the work.
++  </para>
++  </sect2>
++
++  <sect2 id="barrier"><title>Using <function>utrace_barrier</function></title>
++  <para>
++    When a thread is safely stopped, calling
++    <function>utrace_control</function> with <constant>UTRACE_DETACH</constant>
++    or calling <function>utrace_set_events</function> to disable some events
++    ensures synchronously that your engine won't get any more of the callbacks
++    that have been disabled (none at all when detaching).  But these can also
++    be used while the thread is not stopped, when it might be simultaneously
++    making a callback to your engine.  For this situation, these calls return
++    <constant>-EINPROGRESS</constant> when it's possible a callback is in
++    progress.  If you are not prepared to have your old callbacks still run,
++    then you can synchronize to be sure all the old callbacks are finished,
++    using <function>utrace_barrier</function>.  This is necessary if the
++    kernel module containing your callback code is going to be unloaded.
++  </para>
++  <para>
++    After using <constant>UTRACE_DETACH</constant> once, further calls to
++    <function>utrace_control</function> with the same engine pointer will
++    return <constant>-ESRCH</constant>.  In contrast, after getting
++    <constant>-EINPROGRESS</constant> from
++    <function>utrace_set_events</function>, you can call
++    <function>utrace_set_events</function> again later and if it returns zero
++    then know the old callbacks have finished.
++  </para>
++  <para>
++    Unlike all other calls, <function>utrace_barrier</function> (and
++    <function>utrace_barrier_pid</function>) will accept any engine pointer you
++    hold a reference on, even if <constant>UTRACE_DETACH</constant> has already
++    been used.  After any <function>utrace_control</function> or
++    <function>utrace_set_events</function> call (these do not block), you can
++    call <function>utrace_barrier</function> to block until callbacks have
++    finished.  This returns <constant>-ESRCH</constant> only if the engine is
++    completely detached (finished all callbacks).  Otherwise returns it waits
++    until the thread is definitely not in the midst of a callback to this
++    engine and then returns zero, but can return
++    <constant>-ERESTARTSYS</constant> if its wait is interrupted.
++  </para>
++  </sect2>
++
++</sect1>
++
++</chapter>
++
++<chapter id="core"><title>utrace core API</title>
++
++<para>
++  The utrace API is declared in <filename>&lt;linux/utrace.h&gt;</filename>.
++</para>
++
++!Iinclude/linux/utrace.h
++!Ekernel/utrace.c
++
++</chapter>
++
++<chapter id="machine"><title>Machine State</title>
++
++<para>
++  The <function>task_current_syscall</function> function can be used on any
++  valid <structname>struct task_struct</structname> at any time, and does
++  not even require that <function>utrace_attach_task</function> was used at all.
++</para>
++
++<para>
++  The other ways to access the registers and other machine-dependent state of
++  a task can only be used on a task that is at a known safe point.  The safe
++  points are all the places where <function>utrace_set_events</function> can
++  request callbacks (except for the <constant>DEATH</constant> and
++  <constant>REAP</constant> events).  So at any event callback, it is safe to
++  examine <varname>current</varname>.
++</para>
++
++<para>
++  One task can examine another only after a callback in the target task that
++  returns <constant>UTRACE_STOP</constant> so that task will not return to user
++  mode after the safe point.  This guarantees that the task will not resume
++  until the same engine uses <function>utrace_control</function>, unless the
++  task dies suddenly.  To examine safely, one must use a pair of calls to
++  <function>utrace_prepare_examine</function> and
++  <function>utrace_finish_examine</function> surrounding the calls to
++  <structname>struct user_regset</structname> functions or direct examination
++  of task data structures.  <function>utrace_prepare_examine</function> returns
++  an error if the task is not properly stopped and not dead.  After a
++  successful examination, the paired <function>utrace_finish_examine</function>
++  call returns an error if the task ever woke up during the examination.  If
++  so, any data gathered may be scrambled and should be discarded.  This means
++  there was a spurious wake-up (which should not happen), or a sudden death.
++</para>
++
++<sect1 id="regset"><title><structname>struct user_regset</structname></title>
++
++<para>
++  The <structname>struct user_regset</structname> API
++  is declared in <filename>&lt;linux/regset.h&gt;</filename>.
++</para>
++
++!Finclude/linux/regset.h
++
++</sect1>
++
++<sect1 id="task_current_syscall">
++  <title><filename>System Call Information</filename></title>
++
++<para>
++  This function is declared in <filename>&lt;linux/ptrace.h&gt;</filename>.
++</para>
++
++!Elib/syscall.c
++
++</sect1>
++
++<sect1 id="syscall"><title><filename>System Call Tracing</filename></title>
++
++<para>
++  The arch API for system call information is declared in
++  <filename>&lt;asm/syscall.h&gt;</filename>.
++  Each of these calls can be used only at system call entry tracing,
++  or can be used only at system call exit and the subsequent safe points
++  before returning to user mode.
++  At system call entry tracing means either during a
++  <structfield>report_syscall_entry</structfield> callback,
++  or any time after that callback has returned <constant>UTRACE_STOP</constant>.
++</para>
++
++!Finclude/asm-generic/syscall.h
++
++</sect1>
++
++</chapter>
++
++<chapter id="internals"><title>Kernel Internals</title>
++
++<para>
++  This chapter covers the interface to the tracing infrastructure
++  from the core of the kernel and the architecture-specific code.
++  This is for maintainers of the kernel and arch code, and not relevant
++  to using the tracing facilities described in preceding chapters.
++</para>
++
++<sect1 id="tracehook"><title>Core Calls In</title>
++
++<para>
++  These calls are declared in <filename>&lt;linux/tracehook.h&gt;</filename>.
++  The core kernel calls these functions at various important places.
++</para>
++
++!Finclude/linux/tracehook.h
++
++</sect1>
++
++<sect1 id="arch"><title>Architecture Calls Out</title>
++
++<para>
++  An arch that has done all these things sets
++  <constant>CONFIG_HAVE_ARCH_TRACEHOOK</constant>.
++  This is required to enable the <application>utrace</application> code.
++</para>
++
++<sect2 id="arch-ptrace"><title><filename>&lt;asm/ptrace.h&gt;</filename></title>
++
++<para>
++  An arch defines these in <filename>&lt;asm/ptrace.h&gt;</filename>
++  if it supports hardware single-step or block-step features.
++</para>
++
++!Finclude/linux/ptrace.h arch_has_single_step arch_has_block_step
++!Finclude/linux/ptrace.h user_enable_single_step user_enable_block_step
++!Finclude/linux/ptrace.h user_disable_single_step
++
++</sect2>
++
++<sect2 id="arch-syscall">
++  <title><filename>&lt;asm/syscall.h&gt;</filename></title>
++
++  <para>
++    An arch provides <filename>&lt;asm/syscall.h&gt;</filename> that
++    defines these as inlines, or declares them as exported functions.
++    These interfaces are described in <xref linkend="syscall"/>.
++  </para>
++
++</sect2>
++
++<sect2 id="arch-tracehook">
++  <title><filename>&lt;linux/tracehook.h&gt;</filename></title>
++
++  <para>
++    An arch must define <constant>TIF_NOTIFY_RESUME</constant>
++    and <constant>TIF_SYSCALL_TRACE</constant>
++    in its <filename>&lt;asm/thread_info.h&gt;</filename>.
++    The arch code must call the following functions, all declared
++    in <filename>&lt;linux/tracehook.h&gt;</filename> and
++    described in <xref linkend="tracehook"/>:
++
++    <itemizedlist>
++      <listitem>
++      <para><function>tracehook_notify_resume</function></para>
++      </listitem>
++      <listitem>
++      <para><function>tracehook_report_syscall_entry</function></para>
++      </listitem>
++      <listitem>
++      <para><function>tracehook_report_syscall_exit</function></para>
++      </listitem>
++      <listitem>
++      <para><function>tracehook_signal_handler</function></para>
++      </listitem>
++    </itemizedlist>
++
++  </para>
++
++</sect2>
++
++</sect1>
++
++</chapter>
++
++</book>
+--- a/fs/proc/array.c
++++ b/fs/proc/array.c
+@@ -82,6 +82,7 @@
+ #include <linux/pid_namespace.h>
+ #include <linux/ptrace.h>
+ #include <linux/tracehook.h>
++#include <linux/utrace.h>
+ #include <asm/pgtable.h>
+ #include <asm/processor.h>
+@@ -191,6 +192,8 @@ static inline void task_state(struct seq
+               p->uid, p->euid, p->suid, p->fsuid,
+               p->gid, p->egid, p->sgid, p->fsgid);
++      task_utrace_proc_status(m, p);
++
+       task_lock(p);
+       if (p->files)
+               fdt = files_fdtable(p->files);
+--- a/include/linux/sched.h
++++ b/include/linux/sched.h
+@@ -1202,6 +1202,11 @@ struct task_struct {
+ #endif
+       seccomp_t seccomp;
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      struct utrace *utrace;
++      unsigned long utrace_flags;
++#endif
++
+ /* Thread group tracking */
+       u32 parent_exec_id;
+       u32 self_exec_id;
+--- a/include/linux/tracehook.h
++++ b/include/linux/tracehook.h
+@@ -49,6 +49,7 @@
+ #include <linux/sched.h>
+ #include <linux/ptrace.h>
+ #include <linux/security.h>
++#include <linux/utrace.h>
+ struct linux_binprm;
+ /**
+@@ -63,6 +64,8 @@ struct linux_binprm;
+  */
+ static inline int tracehook_expect_breakpoints(struct task_struct *task)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(task) & UTRACE_EVENT(SIGNAL_CORE)))
++              return 1;
+       return (task_ptrace(task) & PT_PTRACED) != 0;
+ }
+@@ -111,6 +114,9 @@ static inline void ptrace_report_syscall
+ static inline __must_check int tracehook_report_syscall_entry(
+       struct pt_regs *regs)
+ {
++      if ((task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(SYSCALL_ENTRY)) &&
++          utrace_report_syscall_entry(regs))
++              return 1;
+       ptrace_report_syscall(regs);
+       return 0;
+ }
+@@ -134,6 +140,8 @@ static inline __must_check int tracehook
+  */
+ static inline void tracehook_report_syscall_exit(struct pt_regs *regs, int step)
+ {
++      if (task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(SYSCALL_EXIT))
++              utrace_report_syscall_exit(regs);
+       ptrace_report_syscall(regs);
+ }
+@@ -155,6 +163,8 @@ static inline int tracehook_unsafe_exec(
+               else
+                       unsafe |= LSM_UNSAFE_PTRACE;
+       }
++      if (unlikely(task_utrace_flags(task)))
++              unsafe |= utrace_unsafe_exec(task);
+       return unsafe;
+ }
+@@ -173,6 +183,8 @@ static inline struct task_struct *traceh
+ {
+       if (task_ptrace(tsk) & PT_PTRACED)
+               return rcu_dereference(tsk->parent);
++      if (unlikely(task_utrace_flags(tsk)))
++              return utrace_tracer_task(tsk);
+       return NULL;
+ }
+@@ -194,6 +206,8 @@ static inline void tracehook_report_exec
+                                        struct linux_binprm *bprm,
+                                        struct pt_regs *regs)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(EXEC)))
++              utrace_report_exec(fmt, bprm, regs);
+       if (!ptrace_event(PT_TRACE_EXEC, PTRACE_EVENT_EXEC, 0) &&
+           unlikely(task_ptrace(current) & PT_PTRACED))
+               send_sig(SIGTRAP, current, 0);
+@@ -211,6 +225,8 @@ static inline void tracehook_report_exec
+  */
+ static inline void tracehook_report_exit(long *exit_code)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(EXIT)))
++              utrace_report_exit(exit_code);
+       ptrace_event(PT_TRACE_EXIT, PTRACE_EVENT_EXIT, *exit_code);
+ }
+@@ -254,6 +270,7 @@ static inline int tracehook_prepare_clon
+ static inline void tracehook_finish_clone(struct task_struct *child,
+                                         unsigned long clone_flags, int trace)
+ {
++      utrace_init_task(child);
+       ptrace_init_task(child, (clone_flags & CLONE_PTRACE) || trace);
+ }
+@@ -280,6 +297,8 @@ static inline void tracehook_report_clon
+                                         unsigned long clone_flags,
+                                         pid_t pid, struct task_struct *child)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(CLONE)))
++              utrace_report_clone(clone_flags, child);
+       if (unlikely(trace) || unlikely(clone_flags & CLONE_PTRACE)) {
+               /*
+                * The child starts up with an immediate SIGSTOP.
+@@ -345,6 +364,11 @@ static inline void tracehook_report_vfor
+  */
+ static inline void tracehook_prepare_release_task(struct task_struct *task)
+ {
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      smp_mb();
++      if (task_utrace_struct(task) != NULL)
++              utrace_release_task(task);
++#endif
+ }
+ /**
+@@ -358,7 +382,25 @@ static inline void tracehook_prepare_rel
+  */
+ static inline void tracehook_finish_release_task(struct task_struct *task)
+ {
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      int bad = 0;
++#endif
+       ptrace_release_task(task);
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      BUG_ON(task->exit_state != EXIT_DEAD);
++      if (unlikely(task_utrace_struct(task) != NULL)) {
++              /*
++               * In a race condition, utrace_attach() will temporarily set
++               * it, but then check @task->exit_state and clear it.  It does
++               * all this under task_lock(), so we take the lock to check
++               * that there is really a bug and not just that known race.
++               */
++              task_lock(task);
++              bad = unlikely(task_utrace_struct(task) != NULL);
++              task_unlock(task);
++      }
++      BUG_ON(bad);
++#endif
+ }
+ /**
+@@ -380,6 +422,8 @@ static inline void tracehook_signal_hand
+                                           const struct k_sigaction *ka,
+                                           struct pt_regs *regs, int stepping)
+ {
++      if (task_utrace_flags(current))
++              utrace_signal_handler(current, stepping);
+       if (stepping)
+               ptrace_notify(SIGTRAP);
+ }
+@@ -400,6 +444,8 @@ static inline int tracehook_consider_ign
+                                                   int sig,
+                                                   void __user *handler)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(task) & UTRACE_EVENT(SIGNAL_IGN)))
++              return 1;
+       return (task_ptrace(task) & PT_PTRACED) != 0;
+ }
+@@ -421,6 +467,9 @@ static inline int tracehook_consider_fat
+                                                 int sig,
+                                                 void __user *handler)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(task) & (UTRACE_EVENT(SIGNAL_TERM) |
++                                              UTRACE_EVENT(SIGNAL_CORE))))
++              return 1;
+       return (task_ptrace(task) & PT_PTRACED) != 0;
+ }
+@@ -435,6 +484,8 @@ static inline int tracehook_consider_fat
+  */
+ static inline int tracehook_force_sigpending(void)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(current)))
++              return utrace_interrupt_pending();
+       return 0;
+ }
+@@ -464,6 +515,8 @@ static inline int tracehook_get_signal(s
+                                      siginfo_t *info,
+                                      struct k_sigaction *return_ka)
+ {
++      if (unlikely(task_utrace_flags(task)))
++              return utrace_get_signal(task, regs, info, return_ka);
+       return 0;
+ }
+@@ -484,6 +537,8 @@ static inline int tracehook_get_signal(s
+  */
+ static inline int tracehook_notify_jctl(int notify, int why)
+ {
++      if (task_utrace_flags(current) & UTRACE_EVENT(JCTL))
++              utrace_report_jctl(notify, why);
+       return notify || (current->ptrace & PT_PTRACED);
+ }
+@@ -507,6 +562,10 @@ static inline int tracehook_notify_jctl(
+ static inline int tracehook_notify_death(struct task_struct *task,
+                                        void **death_cookie, int group_dead)
+ {
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      *death_cookie = task_utrace_struct(task);
++#endif
++
+       if (task->exit_signal == -1)
+               return task->ptrace ? SIGCHLD : DEATH_REAP;
+@@ -543,6 +602,12 @@ static inline void tracehook_report_deat
+                                         int signal, void *death_cookie,
+                                         int group_dead)
+ {
++#ifdef CONFIG_UTRACE
++      smp_mb();
++      if (task_utrace_flags(task) & (UTRACE_EVENT(DEATH) |
++                                     UTRACE_EVENT(QUIESCE)))
++              utrace_report_death(task, death_cookie, group_dead, signal);
++#endif
+ }
+ #ifdef TIF_NOTIFY_RESUME
+@@ -572,10 +637,14 @@ static inline void set_notify_resume(str
+  * asynchronously, this will be called again before we return to
+  * user mode.
+  *
+- * Called without locks.
++ * Called without locks.  However, on some machines this may be
++ * called with interrupts disabled.
+  */
+ static inline void tracehook_notify_resume(struct pt_regs *regs)
+ {
++      struct task_struct *task = current;
++      if (task_utrace_flags(task))
++              utrace_resume(task, regs);
+ }
+ #endif        /* TIF_NOTIFY_RESUME */
+--- /dev/null
++++ b/include/linux/utrace.h
+@@ -0,0 +1,711 @@
++/*
++ * utrace infrastructure interface for debugging user processes
++ *
++ * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Red Hat, Inc.  All rights reserved.
++ *
++ * This copyrighted material is made available to anyone wishing to use,
++ * modify, copy, or redistribute it subject to the terms and conditions
++ * of the GNU General Public License v.2.
++ *
++ * Red Hat Author: Roland McGrath.
++ *
++ * This interface allows for notification of interesting events in a
++ * thread.  It also mediates access to thread state such as registers.
++ * Multiple unrelated users can be associated with a single thread.
++ * We call each of these a tracing engine.
++ *
++ * A tracing engine starts by calling utrace_attach_task() or
++ * utrace_attach_pid() on the chosen thread, passing in a set of hooks
++ * (&struct utrace_engine_ops), and some associated data.  This produces a
++ * &struct utrace_attached_engine, which is the handle used for all other
++ * operations.  An attached engine has its ops vector, its data, and an
++ * event mask controlled by utrace_set_events().
++ *
++ * For each event bit that is set, that engine will get the
++ * appropriate ops->report_*() callback when the event occurs.  The
++ * &struct utrace_engine_ops need not provide callbacks for an event
++ * unless the engine sets one of the associated event bits.
++ */
++
++#ifndef _LINUX_UTRACE_H
++#define _LINUX_UTRACE_H       1
++
++#include <linux/list.h>
++#include <linux/kref.h>
++#include <linux/signal.h>
++#include <linux/sched.h>
++
++struct linux_binprm;
++struct pt_regs;
++struct utrace;
++struct utrace_engine_ops;
++struct utrace_attached_engine;
++struct utrace_examiner;
++struct user_regset;
++struct user_regset_view;
++enum utrace_resume_action;
++
++/*
++ * Event bits passed to utrace_set_events().
++ * These appear in &struct task_struct.@utrace_flags
++ * and &struct utrace_attached_engine.@flags.
++ */
++enum utrace_events {
++      _UTRACE_EVENT_QUIESCE,  /* Thread is available for examination.  */
++      _UTRACE_EVENT_REAP,     /* Zombie reaped, no more tracing possible.  */
++      _UTRACE_EVENT_CLONE,    /* Successful clone/fork/vfork just done.  */
++      _UTRACE_EVENT_EXEC,     /* Successful execve just completed.  */
++      _UTRACE_EVENT_EXIT,     /* Thread exit in progress.  */
++      _UTRACE_EVENT_DEATH,    /* Thread has died.  */
++      _UTRACE_EVENT_SYSCALL_ENTRY, /* User entered kernel for system call. */
++      _UTRACE_EVENT_SYSCALL_EXIT, /* Returning to user after system call.  */
++      _UTRACE_EVENT_SIGNAL,   /* Signal delivery will run a user handler.  */
++      _UTRACE_EVENT_SIGNAL_IGN, /* No-op signal to be delivered.  */
++      _UTRACE_EVENT_SIGNAL_STOP, /* Signal delivery will suspend.  */
++      _UTRACE_EVENT_SIGNAL_TERM, /* Signal delivery will terminate.  */
++      _UTRACE_EVENT_SIGNAL_CORE, /* Signal delivery will dump core.  */
++      _UTRACE_EVENT_JCTL,     /* Job control stop or continue completed.  */
++      _UTRACE_NEVENTS
++};
++#define UTRACE_EVENT(type)    (1UL << _UTRACE_EVENT_##type)
++
++/*
++ * All the kinds of signal events.
++ * These all use the @report_signal() callback.
++ */
++#define UTRACE_EVENT_SIGNAL_ALL       (UTRACE_EVENT(SIGNAL) \
++                               | UTRACE_EVENT(SIGNAL_IGN) \
++                               | UTRACE_EVENT(SIGNAL_STOP) \
++                               | UTRACE_EVENT(SIGNAL_TERM) \
++                               | UTRACE_EVENT(SIGNAL_CORE))
++/*
++ * Both kinds of syscall events; these call the @report_syscall_entry()
++ * and @report_syscall_exit() callbacks, respectively.
++ */
++#define UTRACE_EVENT_SYSCALL  \
++      (UTRACE_EVENT(SYSCALL_ENTRY) | UTRACE_EVENT(SYSCALL_EXIT))
++
++/*
++ * Hooks in <linux/tracehook.h> call these entry points to the
++ * utrace dispatch.  They are weak references here only so
++ * tracehook.h doesn't need to #ifndef CONFIG_UTRACE them to
++ * avoid external references in case of unoptimized compilation.
++ */
++void utrace_release_task(struct task_struct *)
++      __attribute__((weak));
++bool utrace_interrupt_pending(void)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_resume(struct task_struct *, struct pt_regs *)
++      __attribute__((weak));
++int utrace_get_signal(struct task_struct *, struct pt_regs *,
++                    siginfo_t *, struct k_sigaction *)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_clone(unsigned long, struct task_struct *)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_exit(long *exit_code)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_death(struct task_struct *, struct utrace *, bool, int)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_jctl(int notify, int type)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_exec(struct linux_binfmt *, struct linux_binprm *,
++                      struct pt_regs *regs)
++      __attribute__((weak));
++bool utrace_report_syscall_entry(struct pt_regs *)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_report_syscall_exit(struct pt_regs *)
++      __attribute__((weak));
++struct task_struct *utrace_tracer_task(struct task_struct *)
++      __attribute__((weak));
++int utrace_unsafe_exec(struct task_struct *)
++      __attribute__((weak));
++void utrace_signal_handler(struct task_struct *, int)
++      __attribute__((weak));
++
++#ifndef CONFIG_UTRACE
++
++/*
++ * <linux/tracehook.h> uses these accessors to avoid #ifdef CONFIG_UTRACE.
++ */
++static inline unsigned long task_utrace_flags(struct task_struct *task)
++{
++      return 0;
++}
++static inline struct utrace *task_utrace_struct(struct task_struct *task)
++{
++      return NULL;
++}
++static inline void utrace_init_task(struct task_struct *child)
++{
++}
++
++static inline void task_utrace_proc_status(struct seq_file *m,
++                                         struct task_struct *p)
++{
++}
++
++#else  /* CONFIG_UTRACE */
++
++static inline unsigned long task_utrace_flags(struct task_struct *task)
++{
++      return task->utrace_flags;
++}
++
++static inline struct utrace *task_utrace_struct(struct task_struct *task)
++{
++      return task->utrace;
++}
++
++static inline void utrace_init_task(struct task_struct *child)
++{
++      child->utrace_flags = 0;
++      child->utrace = NULL;
++}
++
++void task_utrace_proc_status(struct seq_file *m, struct task_struct *p);
++
++/*
++ * These are the exported entry points for tracing engines to use.
++ * See kernel/utrace.c for their kerneldoc comments with interface details.
++ */
++struct utrace_attached_engine *utrace_attach_task(
++      struct task_struct *, int, const struct utrace_engine_ops *, void *);
++struct utrace_attached_engine *utrace_attach_pid(
++      struct pid *, int, const struct utrace_engine_ops *, void *);
++int __must_check utrace_control(struct task_struct *,
++                              struct utrace_attached_engine *,
++                              enum utrace_resume_action);
++int __must_check utrace_set_events(struct task_struct *,
++                                 struct utrace_attached_engine *,
++                                 unsigned long eventmask);
++int __must_check utrace_barrier(struct task_struct *,
++                              struct utrace_attached_engine *);
++int __must_check utrace_prepare_examine(struct task_struct *,
++                                      struct utrace_attached_engine *,
++                                      struct utrace_examiner *);
++int __must_check utrace_finish_examine(struct task_struct *,
++                                     struct utrace_attached_engine *,
++                                     struct utrace_examiner *);
++void __utrace_engine_release(struct kref *);
++
++/**
++ * enum utrace_resume_action - engine's choice of action for a traced task
++ * @UTRACE_STOP:              Stay quiescent after callbacks.
++ * @UTRACE_REPORT:            Make some callback soon.
++ * @UTRACE_INTERRUPT:         Make @report_signal() callback soon.
++ * @UTRACE_SINGLESTEP:                Resume in user mode for one instruction.
++ * @UTRACE_BLOCKSTEP:         Resume in user mode until next branch.
++ * @UTRACE_RESUME:            Resume normally in user mode.
++ * @UTRACE_DETACH:            Detach my engine (implies %UTRACE_RESUME).
++ *
++ * See utrace_control() for detailed descriptions of each action.  This is
++ * encoded in the @action argument and the return value for every callback
++ * with a &u32 return value.
++ *
++ * The order of these is important.  When there is more than one engine,
++ * each supplies its choice and the smallest value prevails.
++ */
++enum utrace_resume_action {
++      UTRACE_STOP,
++      UTRACE_REPORT,
++      UTRACE_INTERRUPT,
++      UTRACE_SINGLESTEP,
++      UTRACE_BLOCKSTEP,
++      UTRACE_RESUME,
++      UTRACE_DETACH
++};
++#define       UTRACE_RESUME_MASK      0x0f
++
++/**
++ * utrace_resume_action - &enum utrace_resume_action from callback action
++ * @action:           &u32 callback @action argument or return value
++ *
++ * This extracts the &enum utrace_resume_action from @action,
++ * which is the @action argument to a &struct utrace_engine_ops
++ * callback or the return value from one.
++ */
++static inline enum utrace_resume_action utrace_resume_action(u32 action)
++{
++      return action & UTRACE_RESUME_MASK;
++}
++
++/**
++ * enum utrace_signal_action - disposition of signal
++ * @UTRACE_SIGNAL_DELIVER:    Deliver according to sigaction.
++ * @UTRACE_SIGNAL_IGN:                Ignore the signal.
++ * @UTRACE_SIGNAL_TERM:               Terminate the process.
++ * @UTRACE_SIGNAL_CORE:               Terminate with core dump.
++ * @UTRACE_SIGNAL_STOP:               Deliver as absolute stop.
++ * @UTRACE_SIGNAL_TSTP:               Deliver as job control stop.
++ * @UTRACE_SIGNAL_REPORT:     Reporting before pending signals.
++ * @UTRACE_SIGNAL_HANDLER:    Reporting after signal handler setup.
++ *
++ * This is encoded in the @action argument and the return value for
++ * a @report_signal() callback.  It says what will happen to the
++ * signal described by the &siginfo_t parameter to the callback.
++ *
++ * The %UTRACE_SIGNAL_REPORT value is used in an @action argument when
++ * a tracing report is being made before dequeuing any pending signal.
++ * If this is immediately after a signal handler has been set up, then
++ * %UTRACE_SIGNAL_HANDLER is used instead.  A @report_signal callback
++ * that uses %UTRACE_SIGNAL_DELIVER|%UTRACE_SINGLESTEP will ensure
++ * it sees a %UTRACE_SIGNAL_HANDLER report.
++ */
++enum utrace_signal_action {
++      UTRACE_SIGNAL_DELIVER   = 0x00,
++      UTRACE_SIGNAL_IGN       = 0x10,
++      UTRACE_SIGNAL_TERM      = 0x20,
++      UTRACE_SIGNAL_CORE      = 0x30,
++      UTRACE_SIGNAL_STOP      = 0x40,
++      UTRACE_SIGNAL_TSTP      = 0x50,
++      UTRACE_SIGNAL_REPORT    = 0x60,
++      UTRACE_SIGNAL_HANDLER   = 0x70
++};
++#define       UTRACE_SIGNAL_MASK      0xf0
++#define UTRACE_SIGNAL_HOLD    0x100 /* Flag, push signal back on queue.  */
++
++/**
++ * utrace_signal_action - &enum utrace_signal_action from callback action
++ * @action:           @report_signal callback @action argument or return value
++ *
++ * This extracts the &enum utrace_signal_action from @action, which
++ * is the @action argument to a @report_signal callback or the
++ * return value from one.
++ */
++static inline enum utrace_signal_action utrace_signal_action(u32 action)
++{
++      return action & UTRACE_SIGNAL_MASK;
++}
++
++/**
++ * enum utrace_syscall_action - disposition of system call attempt
++ * @UTRACE_SYSCALL_RUN:               Run the system call.
++ * @UTRACE_SYSCALL_ABORT:     Don't run the system call.
++ *
++ * This is encoded in the @action argument and the return value for
++ * a @report_syscall_entry callback.
++ */
++enum utrace_syscall_action {
++      UTRACE_SYSCALL_RUN      = 0x00,
++      UTRACE_SYSCALL_ABORT    = 0x10
++};
++#define       UTRACE_SYSCALL_MASK     0xf0
++
++/**
++ * utrace_syscall_action - &enum utrace_syscall_action from callback action
++ * @action:           @report_syscall_entry callback @action or return value
++ *
++ * This extracts the &enum utrace_syscall_action from @action, which
++ * is the @action argument to a @report_syscall_entry callback or the
++ * return value from one.
++ */
++static inline enum utrace_syscall_action utrace_syscall_action(u32 action)
++{
++      return action & UTRACE_SYSCALL_MASK;
++}
++
++/*
++ * Flags for utrace_attach_task() and utrace_attach_pid().
++ */
++#define UTRACE_ATTACH_CREATE          0x0010 /* Attach a new engine.  */
++#define UTRACE_ATTACH_EXCLUSIVE               0x0020 /* Refuse if existing match.  */
++#define UTRACE_ATTACH_MATCH_OPS               0x0001 /* Match engines on ops.  */
++#define UTRACE_ATTACH_MATCH_DATA      0x0002 /* Match engines on data.  */
++#define UTRACE_ATTACH_MATCH_MASK      0x000f
++
++/**
++ * struct utrace_attached_engine - per-engine structure
++ * @ops:      &struct utrace_engine_ops pointer passed to utrace_attach_task()
++ * @data:     engine-private &void * passed to utrace_attach_task()
++ * @flags:    event mask set by utrace_set_events() plus internal flag bits
++ *
++ * The task itself never has to worry about engines detaching while
++ * it's doing event callbacks.  These structures are removed from the
++ * task's active list only when it's stopped, or by the task itself.
++ *
++ * utrace_engine_get() and utrace_engine_put() maintain a reference count.
++ * When it drops to zero, the structure is freed.  One reference is held
++ * implicitly while the engine is attached to its task.
++ */
++struct utrace_attached_engine {
++/* private: */
++      struct kref kref;
++      struct list_head entry;
++
++/* public: */
++      const struct utrace_engine_ops *ops;
++      void *data;
++
++      unsigned long flags;
++};
++
++/**
++ * utrace_engine_get - acquire a reference on a &struct utrace_attached_engine
++ * @engine:   &struct utrace_attached_engine pointer
++ *
++ * You must hold a reference on @engine, and you get another.
++ */
++static inline void utrace_engine_get(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      kref_get(&engine->kref);
++}
++
++/**
++ * utrace_engine_put - release a reference on a &struct utrace_attached_engine
++ * @engine:   &struct utrace_attached_engine pointer
++ *
++ * You must hold a reference on @engine, and you lose that reference.
++ * If it was the last one, @engine becomes an invalid pointer.
++ */
++static inline void utrace_engine_put(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      kref_put(&engine->kref, __utrace_engine_release);
++}
++
++/**
++ * struct utrace_engine_ops - tracing engine callbacks
++ *
++ * Each @report_*() callback corresponds to an %UTRACE_EVENT(*) bit.
++ * utrace_set_events() calls on @engine choose which callbacks will be made
++ * to @engine from @task.
++ *
++ * Most callbacks take an @action argument, giving the resume action
++ * chosen by other tracing engines.  All callbacks take an @engine
++ * argument, and a @task argument, which is always equal to @current.
++ * For some calls, @action also includes bits specific to that event
++ * and utrace_resume_action() is used to extract the resume action.
++ * This shows what would happen if @engine wasn't there, or will if
++ * the callback's return value uses %UTRACE_RESUME.  This always
++ * starts as %UTRACE_RESUME when no other tracing is being done on
++ * this task.
++ *
++ * All return values contain &enum utrace_resume_action bits.  For
++ * some calls, other bits specific to that kind of event are added to
++ * the resume action bits with OR.  These are the same bits used in
++ * the @action argument.  The resume action returned by a callback
++ * does not override previous engines' choices, it only says what
++ * @engine wants done.  What @task actually does is the action that's
++ * most constrained among the choices made by all attached engines.
++ * See utrace_control() for more information on the actions.
++ *
++ * When %UTRACE_STOP is used in @report_syscall_entry, then @task
++ * stops before attempting the system call.  In other cases, the
++ * resume action does not take effect until @task is ready to check
++ * for signals and return to user mode.  If there are more callbacks
++ * to be made, the last round of calls determines the final action.
++ * A @report_quiesce callback with @event zero, or a @report_signal
++ * callback, will always be the last one made before @task resumes.
++ * Only %UTRACE_STOP is "sticky"--if @engine returned %UTRACE_STOP
++ * then @task stays stopped unless @engine returns different from a
++ * following callback.
++ *
++ * The report_death() and report_reap() callbacks do not take @action
++ * arguments, and only %UTRACE_DETACH is meaningful in the return value
++ * from a report_death() callback.  None of the resume actions applies
++ * to a dead thread.
++ *
++ * All @report_*() hooks are called with no locks held, in a generally
++ * safe environment when we will be returning to user mode soon (or just
++ * entered the kernel).  It is fine to block for memory allocation and
++ * the like, but all hooks are asynchronous and must not block on
++ * external events!  If you want the thread to block, use %UTRACE_STOP
++ * in your hook's return value; then later wake it up with utrace_control().
++ *
++ * The @unsafe_exec and @tracer_task hooks are not associated with
++ * event reports.  These may be %NULL if the engine has nothing to say.
++ * These hooks are called in more constrained environments and should
++ * not block or do very much.
++ *
++ * @report_quiesce:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%QUIESCE).
++ *    This does not indicate any event, but just that @task (the current
++ *    thread) is in a safe place for examination.  This call is made
++ *    before each specific event callback, except for @report_reap.
++ *    The @event argument gives the %UTRACE_EVENT(@which) value for
++ *    the event occurring.  This callback might be made for events @engine
++ *    has not requested, if some other engine is tracing the event;
++ *    calling utrace_set_events() call here can request the immediate
++ *    callback for this occurrence of @event.  @event is zero when there
++ *    is no other event, @task is now ready to check for signals and
++ *    return to user mode, and some engine has used %UTRACE_REPORT or
++ *    %UTRACE_INTERRUPT to request this callback.  For this case,
++ *    if @report_signal is not %NULL, the @report_quiesce callback
++ *    may be replaced with a @report_signal callback passing
++ *    %UTRACE_SIGNAL_REPORT in its @action argument, whenever @task is
++ *    entering the signal-check path anyway.
++ *
++ * @report_signal:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%SIGNAL_*) or %UTRACE_EVENT(%QUIESCE).
++ *    Use utrace_signal_action() and utrace_resume_action() on @action.
++ *    The signal action is %UTRACE_SIGNAL_REPORT when some engine has
++ *    used %UTRACE_REPORT or %UTRACE_INTERRUPT; the callback can choose
++ *    to stop or to deliver an artificial signal, before pending signals.
++ *    It's %UTRACE_SIGNAL_HANDLER instead when signal handler setup just
++ *    finished (after a previous %UTRACE_SIGNAL_DELIVER return); this
++ *    serves in lieu of any %UTRACE_SIGNAL_REPORT callback requested by
++ *    %UTRACE_REPORT or %UTRACE_INTERRUPT, and is also implicitly
++ *    requested by %UTRACE_SINGLESTEP or %UTRACE_BLOCKSTEP into the
++ *    signal delivery.  The other signal actions indicate a signal about
++ *    to be delivered; the previous engine's return value sets the signal
++ *    action seen by the the following engine's callback.  The @info data
++ *    can be changed at will, including @info->si_signo.  The settings in
++ *    @return_ka determines what %UTRACE_SIGNAL_DELIVER does.  @orig_ka
++ *    is what was in force before other tracing engines intervened, and
++ *    it's %NULL when this report began as %UTRACE_SIGNAL_REPORT or
++ *    %UTRACE_SIGNAL_HANDLER.  For a report without a new signal, @info
++ *    is left uninitialized and must be set completely by an engine that
++ *    chooses to deliver a signal; if there was a previous @report_signal
++ *    callback ending in %UTRACE_STOP and it was just resumed using
++ *    %UTRACE_REPORT or %UTRACE_INTERRUPT, then @info is left unchanged
++ *    from the previous callback.  In this way, the original signal can
++ *    be left in @info while returning %UTRACE_STOP|%UTRACE_SIGNAL_IGN
++ *    and then found again when resuming @task with %UTRACE_INTERRUPT.
++ *    The %UTRACE_SIGNAL_HOLD flag bit can be OR'd into the return value,
++ *    and might be in @action if the previous engine returned it.  This
++ *    flag asks that the signal in @info be pushed back on @task's queue
++ *    so that it will be seen again after whatever action is taken now.
++ *
++ * @report_clone:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%CLONE).
++ *    Event reported for parent, before the new task @child might run.
++ *    @clone_flags gives the flags used in the clone system call,
++ *    or equivalent flags for a fork() or vfork() system call.
++ *    This function can use utrace_attach_task() on @child.  It's guaranteed
++ *    that asynchronous utrace_attach_task() calls will be ordered after
++ *    any calls in @report_clone callbacks for the parent.  Thus
++ *    when using %UTRACE_ATTACH_EXCLUSIVE in the asynchronous calls,
++ *    you can be sure that the parent's @report_clone callback has
++ *    already attached to @child or chosen not to.  Passing %UTRACE_STOP
++ *    to utrace_control() on @child here keeps the child stopped before
++ *    it ever runs in user mode, %UTRACE_REPORT or %UTRACE_INTERRUPT
++ *    ensures a callback from @child before it starts in user mode.
++ *
++ * @report_jctl:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%JCTL).
++ *    Job control event; @type is %CLD_STOPPED or %CLD_CONTINUED,
++ *    indicating whether we are stopping or resuming now.  If @notify
++ *    is nonzero, @task is the last thread to stop and so will send
++ *    %SIGCHLD to its parent after this callback; @notify reflects
++ *    what the parent's %SIGCHLD has in @si_code, which can sometimes
++ *    be %CLD_STOPPED even when @type is %CLD_CONTINUED.
++ *
++ * @report_exec:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%EXEC).
++ *    An execve system call has succeeded and the new program is about to
++ *    start running.  The initial user register state is handy to be tweaked
++ *    directly in @regs.  @fmt and @bprm gives the details of this exec.
++ *
++ * @report_syscall_entry:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%SYSCALL_ENTRY).
++ *    Thread has entered the kernel to request a system call.
++ *    The user register state is handy to be tweaked directly in @regs.
++ *    The @action argument contains an &enum utrace_syscall_action,
++ *    use utrace_syscall_action() to extract it.  The return value
++ *    overrides the last engine's action for the system call.
++ *    If the final action is %UTRACE_SYSCALL_ABORT, no system call
++ *    is made.  The details of the system call being attempted can
++ *    be fetched here with syscall_get_nr() and syscall_get_arguments().
++ *    The parameter registers can be changed with syscall_set_arguments().
++ *
++ * @report_syscall_exit:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%SYSCALL_EXIT).
++ *    Thread is about to leave the kernel after a system call request.
++ *    The user register state is handy to be tweaked directly in @regs.
++ *    The results of the system call attempt can be examined here using
++ *    syscall_get_error() and syscall_get_return_value().  It is safe
++ *    here to call syscall_set_return_value() or syscall_rollback().
++ *
++ * @report_exit:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%EXIT).
++ *    Thread is exiting and cannot be prevented from doing so,
++ *    but all its state is still live.  The @code value will be
++ *    the wait result seen by the parent, and can be changed by
++ *    this engine or others.  The @orig_code value is the real
++ *    status, not changed by any tracing engine.  Returning %UTRACE_STOP
++ *    here keeps @task stopped before it cleans up its state and dies,
++ *    so it can be examined by other processes.  When @task is allowed
++ *    to run, it will die and get to the @report_death callback.
++ *
++ * @report_death:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%DEATH).
++ *    Thread is really dead now.  It might be reaped by its parent at
++ *    any time, or self-reap immediately.  Though the actual reaping
++ *    may happen in parallel, a report_reap() callback will always be
++ *    ordered after a report_death() callback.
++ *
++ * @report_reap:
++ *    Requested by %UTRACE_EVENT(%REAP).
++ *    Called when someone reaps the dead task (parent, init, or self).
++ *    This means the parent called wait, or else this was a detached
++ *    thread or a process whose parent ignores SIGCHLD.
++ *    No more callbacks are made after this one.
++ *    The engine is always detached.
++ *    There is nothing more a tracing engine can do about this thread.
++ *    After this callback, the @engine pointer will become invalid.
++ *    The @task pointer may become invalid if get_task_struct() hasn't
++ *    been used to keep it alive.
++ *    An engine should always request this callback if it stores the
++ *    @engine pointer or stores any pointer in @engine->data, so it
++ *    can clean up its data structures.
++ *    Unlike other callbacks, this can be called from the parent's context
++ *    rather than from the traced thread itself--it must not delay the
++ *    parent by blocking.
++ *
++ * @unsafe_exec:
++ *    Used if not %NULL.
++ *    Return %LSM_UNSAFE_* bits that apply to the exec in progress
++ *    due to tracing done by this engine.  These bits indicate that
++ *    someone is able to examine the process and so a set-UID or similar
++ *    privilege escalation may not be safe to permit.
++ *    Called with task_lock() held.
++ *
++ * @tracer_task:
++ *    Used if not %NULL.
++ *    Return the &struct task_struct for the task using ptrace() on
++ *    @task, or %NULL.  Always called with rcu_read_lock() held to
++ *    keep the returned struct alive.  At exec time, this may be
++ *    called with task_lock() still held from when unsafe_exec() was
++ *    just called.  In that case it must give results consistent
++ *    with those unsafe_exec() results, i.e. non-%NULL if any
++ *    %LSM_UNSAFE_PTRACE_* bits were set.  The value is also used to
++ *    display after "TracerPid:" in /proc/PID/status, where it is
++ *    called with only rcu_read_lock() held.  If this engine returns
++ *    %NULL, another engine may supply the result.
++ */
++struct utrace_engine_ops {
++      u32 (*report_quiesce)(enum utrace_resume_action action,
++                            struct utrace_attached_engine *engine,
++                            struct task_struct *task,
++                            unsigned long event);
++      u32 (*report_signal)(u32 action,
++                           struct utrace_attached_engine *engine,
++                           struct task_struct *task,
++                           struct pt_regs *regs,
++                           siginfo_t *info,
++                           const struct k_sigaction *orig_ka,
++                           struct k_sigaction *return_ka);
++      u32 (*report_clone)(enum utrace_resume_action action,
++                          struct utrace_attached_engine *engine,
++                          struct task_struct *parent,
++                          unsigned long clone_flags,
++                          struct task_struct *child);
++      u32 (*report_jctl)(enum utrace_resume_action action,
++                         struct utrace_attached_engine *engine,
++                         struct task_struct *task,
++                         int type, int notify);
++      u32 (*report_exec)(enum utrace_resume_action action,
++                         struct utrace_attached_engine *engine,
++                         struct task_struct *task,
++                         const struct linux_binfmt *fmt,
++                         const struct linux_binprm *bprm,
++                         struct pt_regs *regs);
++      u32 (*report_syscall_entry)(u32 action,
++                                  struct utrace_attached_engine *engine,
++                                  struct task_struct *task,
++                                  struct pt_regs *regs);
++      u32 (*report_syscall_exit)(enum utrace_resume_action action,
++                                 struct utrace_attached_engine *engine,
++                                 struct task_struct *task,
++                                 struct pt_regs *regs);
++      u32 (*report_exit)(enum utrace_resume_action action,
++                         struct utrace_attached_engine *engine,
++                         struct task_struct *task,
++                         long orig_code, long *code);
++      u32 (*report_death)(struct utrace_attached_engine *engine,
++                          struct task_struct *task,
++                          bool group_dead, int signal);
++      void (*report_reap)(struct utrace_attached_engine *engine,
++                          struct task_struct *task);
++
++      int (*unsafe_exec)(struct utrace_attached_engine *engine,
++                         struct task_struct *task);
++      struct task_struct *(*tracer_task)(
++              struct utrace_attached_engine *engine,
++              struct task_struct *task);
++};
++
++/**
++ * struct utrace_examiner - private state for using utrace_prepare_examine()
++ * @dummy:            all fields are private, none described here
++ *
++ * The members of &struct utrace_examiner are private to the implementation.
++ * This data type holds the state from a call to utrace_prepare_examine()
++ * to be used by a call to utrace_finish_examine().
++ */
++struct utrace_examiner {
++/* private: */
++      long state;         /* cache of task_struct.state */
++      unsigned long ncsw; /* cache of wait_task_inactive() return value */
++/* public: */
++      struct {} dummy;
++};
++
++/**
++ * utrace_control_pid - control a thread being traced by a tracing engine
++ * @pid:              thread to affect
++ * @engine:           attached engine to affect
++ * @action:           &enum utrace_resume_action for thread to do
++ *
++ * This is the same as utrace_control(), but takes a &struct pid
++ * pointer rather than a &struct task_struct pointer.  The caller must
++ * hold a ref on @pid, but does not need to worry about the task
++ * staying valid.  If it's been reaped so that @pid points nowhere,
++ * then this call returns -%ESRCH.
++ */
++static inline __must_check int utrace_control_pid(
++      struct pid *pid, struct utrace_attached_engine *engine,
++      enum utrace_resume_action action)
++{
++      /*
++       * We don't bother with rcu_read_lock() here to protect the
++       * task_struct pointer, because utrace_control will return
++       * -ESRCH without looking at that pointer if the engine is
++       * already detached.  A task_struct pointer can't die before
++       * all the engines are detached in release_task() first.
++       */
++      struct task_struct *task = pid_task(pid, PIDTYPE_PID);
++      return unlikely(!task) ? -ESRCH : utrace_control(task, engine, action);
++}
++
++/**
++ * utrace_set_events_pid - choose which event reports a tracing engine gets
++ * @pid:              thread to affect
++ * @engine:           attached engine to affect
++ * @eventmask:                new event mask
++ *
++ * This is the same as utrace_set_events(), but takes a &struct pid
++ * pointer rather than a &struct task_struct pointer.  The caller must
++ * hold a ref on @pid, but does not need to worry about the task
++ * staying valid.  If it's been reaped so that @pid points nowhere,
++ * then this call returns -%ESRCH.
++ */
++static inline __must_check int utrace_set_events_pid(
++      struct pid *pid, struct utrace_attached_engine *engine,
++      unsigned long eventmask)
++{
++      struct task_struct *task = pid_task(pid, PIDTYPE_PID);
++      return unlikely(!task) ? -ESRCH :
++              utrace_set_events(task, engine, eventmask);
++}
++
++/**
++ * utrace_barrier_pid - synchronize with simultaneous tracing callbacks
++ * @pid:              thread to affect
++ * @engine:           engine to affect (can be detached)
++ *
++ * This is the same as utrace_barrier(), but takes a &struct pid
++ * pointer rather than a &struct task_struct pointer.  The caller must
++ * hold a ref on @pid, but does not need to worry about the task
++ * staying valid.  If it's been reaped so that @pid points nowhere,
++ * then this call returns -%ESRCH.
++ */
++static inline __must_check int utrace_barrier_pid(
++      struct pid *pid, struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      struct task_struct *task = pid_task(pid, PIDTYPE_PID);
++      return unlikely(!task) ? -ESRCH : utrace_barrier(task, engine);
++}
++
++#endif        /* CONFIG_UTRACE */
++
++#endif        /* linux/utrace.h */
+--- a/init/Kconfig
++++ b/init/Kconfig
+@@ -916,6 +916,16 @@ config STOP_MACHINE
+       help
+         Need stop_machine() primitive.
++menuconfig UTRACE
++      bool "Infrastructure for tracing and debugging user processes"
++      depends on EXPERIMENTAL
++      depends on HAVE_ARCH_TRACEHOOK
++      depends on MODULES
++      help
++        Enable the utrace process tracing interface.  This is an internal
++        kernel interface exported to kernel modules, to track events in
++        user threads, extract and change user thread state.
++
+ source "block/Kconfig"
+ config PREEMPT_NOTIFIERS
+--- a/kernel/Makefile
++++ b/kernel/Makefile
+@@ -65,6 +65,7 @@ obj-$(CONFIG_IKCONFIG) += configs.o
+ obj-$(CONFIG_RESOURCE_COUNTERS) += res_counter.o
+ obj-$(CONFIG_STOP_MACHINE) += stop_machine.o
+ obj-$(CONFIG_KPROBES_SANITY_TEST) += test_kprobes.o
++obj-$(CONFIG_UTRACE) += utrace.o
+ obj-$(CONFIG_AUDIT) += audit.o auditfilter.o
+ obj-$(CONFIG_AUDITSYSCALL) += auditsc.o
+ obj-$(CONFIG_AUDIT_TREE) += audit_tree.o
+--- /dev/null
++++ b/kernel/utrace.c
+@@ -0,0 +1,2495 @@
++/*
++ * utrace infrastructure interface for debugging user processes
++ *
++ * Copyright (C) 2006, 2007, 2008 Red Hat, Inc.  All rights reserved.
++ *
++ * This copyrighted material is made available to anyone wishing to use,
++ * modify, copy, or redistribute it subject to the terms and conditions
++ * of the GNU General Public License v.2.
++ *
++ * Red Hat Author: Roland McGrath.
++ */
++
++#include <linux/utrace.h>
++#include <linux/tracehook.h>
++#include <linux/regset.h>
++#include <asm/syscall.h>
++#include <linux/ptrace.h>
++#include <linux/err.h>
++#include <linux/sched.h>
++#include <linux/freezer.h>
++#include <linux/module.h>
++#include <linux/init.h>
++#include <linux/slab.h>
++#include <linux/seq_file.h>
++
++
++#define UTRACE_DEBUG 1
++#ifdef UTRACE_DEBUG
++#define CHECK_INIT(p) atomic_set(&(p)->check_dead, 1)
++#define CHECK_DEAD(p) BUG_ON(!atomic_dec_and_test(&(p)->check_dead))
++#else
++#define CHECK_INIT(p) do { } while (0)
++#define CHECK_DEAD(p) do { } while (0)
++#endif
++
++/*
++ * Per-thread structure task_struct.utrace points to.
++ *
++ * The task itself never has to worry about this going away after
++ * some event is found set in task_struct.utrace_flags.
++ * Once created, this pointer is changed only when the task is quiescent
++ * (TASK_TRACED or TASK_STOPPED with the siglock held, or dead).
++ *
++ * For other parties, the pointer to this is protected by RCU and
++ * task_lock.  Since call_rcu is never used while the thread is alive and
++ * using this struct utrace, we can overlay the RCU data structure used
++ * only for a dead struct with some local state used only for a live utrace
++ * on an active thread.
++ *
++ * The two lists @attached and @attaching work together for smooth
++ * asynchronous attaching with low overhead.  Modifying either list
++ * requires @lock.  The @attaching list can be modified any time while
++ * holding @lock.  New engines being attached always go on this list.
++ *
++ * The @attached list is what the task itself uses for its reporting
++ * loops.  When the task itself is not quiescent, it can use the
++ * @attached list without taking any lock.  Noone may modify the list
++ * when the task is not quiescent.  When it is quiescent, that means
++ * that it won't run again without taking @lock itself before using
++ * the list.
++ *
++ * At each place where we know the task is quiescent (or it's current),
++ * while holding @lock, we call splice_attaching(), below.  This moves
++ * the @attaching list members on to the end of the @attached list.
++ * Since this happens at the start of any reporting pass, any new
++ * engines attached asynchronously go on the stable @attached list
++ * in time to have their callbacks seen.
++ */
++struct utrace {
++      union {
++              struct rcu_head dead;
++              struct {
++                      struct task_struct *cloning;
++              } live;
++      } u;
++
++      struct list_head attached, attaching;
++      spinlock_t lock;
++#ifdef UTRACE_DEBUG
++      atomic_t check_dead;
++#endif
++
++      struct utrace_attached_engine *reporting;
++
++      unsigned int stopped:1;
++      unsigned int report:1;
++      unsigned int interrupt:1;
++      unsigned int signal_handler:1;
++      unsigned int death:1;   /* in utrace_report_death() now */
++      unsigned int reap:1;    /* release_task() has run */
++};
++
++static struct kmem_cache *utrace_cachep;
++static struct kmem_cache *utrace_engine_cachep;
++static const struct utrace_engine_ops utrace_detached_ops; /* forward decl */
++
++static int __init utrace_init(void)
++{
++      utrace_cachep = KMEM_CACHE(utrace, SLAB_PANIC);
++      utrace_engine_cachep = KMEM_CACHE(utrace_attached_engine, SLAB_PANIC);
++      return 0;
++}
++subsys_initcall(utrace_init);
++
++
++/*
++ * Make sure target->utrace is allocated, and return with it locked on
++ * success.  This function mediates startup races.  The creating parent
++ * task has priority, and other callers will delay here to let its call
++ * succeed and take the new utrace lock first.
++ */
++static struct utrace *utrace_first_engine(struct task_struct *target,
++                                        struct utrace_attached_engine *engine)
++      __acquires(utrace->lock)
++{
++      struct utrace *utrace;
++
++      /*
++       * If this is a newborn thread and we are not the creator,
++       * we have to wait for it.  The creator gets the first chance
++       * to attach.  The PF_STARTING flag is cleared after its
++       * report_clone hook has had a chance to run.
++       */
++      if (target->flags & PF_STARTING) {
++              utrace = current->utrace;
++              if (utrace == NULL || utrace->u.live.cloning != target) {
++                      yield();
++                      if (signal_pending(current))
++                              return ERR_PTR(-ERESTARTNOINTR);
++                      return NULL;
++              }
++      }
++
++      utrace = kmem_cache_zalloc(utrace_cachep, GFP_KERNEL);
++      if (unlikely(utrace == NULL))
++              return ERR_PTR(-ENOMEM);
++
++      INIT_LIST_HEAD(&utrace->attached);
++      INIT_LIST_HEAD(&utrace->attaching);
++      list_add(&engine->entry, &utrace->attached);
++      spin_lock_init(&utrace->lock);
++      CHECK_INIT(utrace);
++
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      task_lock(target);
++      if (likely(target->utrace == NULL)) {
++              rcu_assign_pointer(target->utrace, utrace);
++
++              /*
++               * The task_lock protects us against another thread doing
++               * the same thing.  We might still be racing against
++               * tracehook_release_task.  It's called with ->exit_state
++               * set to EXIT_DEAD and then checks ->utrace with an
++               * smp_mb() in between.  If EXIT_DEAD is set, then
++               * release_task might have checked ->utrace already and saw
++               * it NULL; we can't attach.  If we see EXIT_DEAD not yet
++               * set after our barrier, then we know release_task will
++               * see our target->utrace pointer.
++               */
++              smp_mb();
++              if (likely(target->exit_state != EXIT_DEAD)) {
++                      task_unlock(target);
++                      return utrace;
++              }
++
++              /*
++               * The target has already been through release_task.
++               * Our caller will restart and notice it's too late now.
++               */
++              target->utrace = NULL;
++      }
++
++      /*
++       * Another engine attached first, so there is a struct already.
++       * A null return says to restart looking for the existing one.
++       */
++      task_unlock(target);
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++      kmem_cache_free(utrace_cachep, utrace);
++
++      return NULL;
++}
++
++static void utrace_free(struct rcu_head *rhead)
++{
++      struct utrace *utrace = container_of(rhead, struct utrace, u.dead);
++      kmem_cache_free(utrace_cachep, utrace);
++}
++
++/*
++ * Called with utrace locked.  Clean it up and free it via RCU.
++ */
++static void rcu_utrace_free(struct utrace *utrace)
++      __releases(utrace->lock)
++{
++      CHECK_DEAD(utrace);
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++      call_rcu(&utrace->u.dead, utrace_free);
++}
++
++/*
++ * This is the exported function used by the utrace_engine_put() inline.
++ */
++void __utrace_engine_release(struct kref *kref)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine =
++              container_of(kref, struct utrace_attached_engine, kref);
++      BUG_ON(!list_empty(&engine->entry));
++      kmem_cache_free(utrace_engine_cachep, engine);
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(__utrace_engine_release);
++
++static bool engine_matches(struct utrace_attached_engine *engine, int flags,
++                         const struct utrace_engine_ops *ops, void *data)
++{
++      if ((flags & UTRACE_ATTACH_MATCH_OPS) && engine->ops != ops)
++              return false;
++      if ((flags & UTRACE_ATTACH_MATCH_DATA) && engine->data != data)
++              return false;
++      return engine->ops && engine->ops != &utrace_detached_ops;
++}
++
++static struct utrace_attached_engine *matching_engine(
++      struct utrace *utrace, int flags,
++      const struct utrace_engine_ops *ops, void *data)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine;
++      list_for_each_entry(engine, &utrace->attached, entry)
++              if (engine_matches(engine, flags, ops, data))
++                      return engine;
++      list_for_each_entry(engine, &utrace->attaching, entry)
++              if (engine_matches(engine, flags, ops, data))
++                      return engine;
++      return NULL;
++}
++
++/*
++ * Allocate a new engine structure.  It starts out with two refs:
++ * one ref for utrace_attach_task() to return, and ref for being attached.
++ */
++static struct utrace_attached_engine *alloc_engine(void)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine;
++      engine = kmem_cache_alloc(utrace_engine_cachep, GFP_KERNEL);
++      if (likely(engine)) {
++              engine->flags = 0;
++              kref_set(&engine->kref, 2);
++      }
++      return engine;
++}
++
++/**
++ * utrace_attach_task - attach new engine, or look up an attached engine
++ * @target:   thread to attach to
++ * @flags:    flag bits combined with OR, see below
++ * @ops:      callback table for new engine
++ * @data:     engine private data pointer
++ *
++ * The caller must ensure that the @target thread does not get freed,
++ * i.e. hold a ref or be its parent.  It is always safe to call this
++ * on @current, or on the @child pointer in a @report_clone callback.
++ * For most other cases, it's easier to use utrace_attach_pid() instead.
++ *
++ * UTRACE_ATTACH_CREATE:
++ * Create a new engine.  If %UTRACE_ATTACH_CREATE is not specified, you
++ * only look up an existing engine already attached to the thread.
++ *
++ * UTRACE_ATTACH_EXCLUSIVE:
++ * Attempting to attach a second (matching) engine fails with -%EEXIST.
++ *
++ * UTRACE_ATTACH_MATCH_OPS: Only consider engines matching @ops.
++ * UTRACE_ATTACH_MATCH_DATA: Only consider engines matching @data.
++ */
++struct utrace_attached_engine *utrace_attach_task(
++      struct task_struct *target, int flags,
++      const struct utrace_engine_ops *ops, void *data)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      struct utrace_attached_engine *engine;
++
++restart:
++      rcu_read_lock();
++      utrace = rcu_dereference(target->utrace);
++      smp_rmb();
++      if (unlikely(target->exit_state == EXIT_DEAD)) {
++              /*
++               * The target has already been reaped.
++               * Check this first; a race with reaping may lead to restart.
++               */
++              rcu_read_unlock();
++              if (!(flags & UTRACE_ATTACH_CREATE))
++                      return ERR_PTR(-ENOENT);
++              return ERR_PTR(-ESRCH);
++      }
++
++      if (utrace == NULL) {
++              rcu_read_unlock();
++
++              if (!(flags & UTRACE_ATTACH_CREATE))
++                      return ERR_PTR(-ENOENT);
++
++              if (unlikely(target->flags & PF_KTHREAD))
++                      /*
++                       * Silly kernel, utrace is for users!
++                       */
++                      return ERR_PTR(-EPERM);
++
++              engine = alloc_engine();
++              if (unlikely(!engine))
++                      return ERR_PTR(-ENOMEM);
++
++              goto first;
++      }
++
++      if (!(flags & UTRACE_ATTACH_CREATE)) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              engine = matching_engine(utrace, flags, ops, data);
++              if (engine)
++                      utrace_engine_get(engine);
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              rcu_read_unlock();
++              return engine ?: ERR_PTR(-ENOENT);
++      }
++      rcu_read_unlock();
++
++      if (unlikely(!ops) || unlikely(ops == &utrace_detached_ops))
++              return ERR_PTR(-EINVAL);
++
++      engine = alloc_engine();
++      if (unlikely(!engine))
++              return ERR_PTR(-ENOMEM);
++
++      rcu_read_lock();
++      utrace = rcu_dereference(target->utrace);
++      if (unlikely(utrace == NULL)) { /* Race with detach.  */
++              rcu_read_unlock();
++              goto first;
++      }
++      spin_lock(&utrace->lock);
++
++      if (flags & UTRACE_ATTACH_EXCLUSIVE) {
++              struct utrace_attached_engine *old;
++              old = matching_engine(utrace, flags, ops, data);
++              if (old) {
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      rcu_read_unlock();
++                      kmem_cache_free(utrace_engine_cachep, engine);
++                      return ERR_PTR(-EEXIST);
++              }
++      }
++
++      if (unlikely(rcu_dereference(target->utrace) != utrace)) {
++              /*
++               * We lost a race with other CPUs doing a sequence
++               * of detach and attach before we got in.
++               */
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              rcu_read_unlock();
++              kmem_cache_free(utrace_engine_cachep, engine);
++              goto restart;
++      }
++      rcu_read_unlock();
++
++      list_add_tail(&engine->entry, &utrace->attaching);
++      utrace->report = 1;
++      goto finish;
++
++first:
++      utrace = utrace_first_engine(target, engine);
++      if (IS_ERR(utrace) || unlikely(utrace == NULL)) {
++              kmem_cache_free(utrace_engine_cachep, engine);
++              if (unlikely(utrace == NULL)) /* Race condition.  */
++                      goto restart;
++              return ERR_PTR(PTR_ERR(utrace));
++      }
++
++finish:
++      engine->ops = ops;
++      engine->data = data;
++
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++
++      return engine;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_attach_task);
++
++/**
++ * utrace_attach_pid - attach new engine, or look up an attached engine
++ * @pid:      &struct pid pointer representing thread to attach to
++ * @flags:    flag bits combined with OR, see utrace_attach_task()
++ * @ops:      callback table for new engine
++ * @data:     engine private data pointer
++ *
++ * This is the same as utrace_attach_task(), but takes a &struct pid
++ * pointer rather than a &struct task_struct pointer.  The caller must
++ * hold a ref on @pid, but does not need to worry about the task
++ * staying valid.  If it's been reaped so that @pid points nowhere,
++ * then this call returns -%ESRCH.
++ */
++struct utrace_attached_engine *utrace_attach_pid(
++      struct pid *pid, int flags,
++      const struct utrace_engine_ops *ops, void *data)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine = ERR_PTR(-ESRCH);
++      struct task_struct *task = get_pid_task(pid, PIDTYPE_PID);
++      if (task) {
++              engine = utrace_attach_task(task, flags, ops, data);
++              put_task_struct(task);
++      }
++      return engine;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_attach_pid);
++
++/*
++ * This is called with @utrace->lock held when the task is safely
++ * quiescent, i.e. it won't consult utrace->attached without the lock.
++ * Move any engines attached asynchronously from @utrace->attaching
++ * onto the @utrace->attached list.
++ */
++static void splice_attaching(struct utrace *utrace)
++{
++      list_splice_tail_init(&utrace->attaching, &utrace->attached);
++}
++
++/*
++ * When an engine is detached, the target thread may still see it and
++ * make callbacks until it quiesces.  We install a special ops vector
++ * with these two callbacks.  When the target thread quiesces, it can
++ * safely free the engine itself.  For any event we will always get
++ * the report_quiesce() callback first, so we only need this one
++ * pointer to be set.  The only exception is report_reap(), so we
++ * supply that callback too.
++ */
++static u32 utrace_detached_quiesce(enum utrace_resume_action action,
++                                 struct utrace_attached_engine *engine,
++                                 struct task_struct *task,
++                                 unsigned long event)
++{
++      return UTRACE_DETACH;
++}
++
++static void utrace_detached_reap(struct utrace_attached_engine *engine,
++                               struct task_struct *task)
++{
++}
++
++static const struct utrace_engine_ops utrace_detached_ops = {
++      .report_quiesce = &utrace_detached_quiesce,
++      .report_reap = &utrace_detached_reap
++};
++
++/*
++ * Only these flags matter any more for a dead task (exit_state set).
++ * We use this mask on flags installed in ->utrace_flags after
++ * exit_notify (and possibly utrace_report_death) has run.
++ * This ensures that utrace_release_task knows positively that
++ * utrace_report_death will not run later.
++ */
++#define DEAD_FLAGS_MASK       (UTRACE_EVENT(REAP))
++#define LIVE_FLAGS_MASK       (~0UL)
++
++/*
++ * Perform %UTRACE_STOP, i.e. block in TASK_TRACED until woken up.
++ * @task == current, @utrace == current->utrace, which is not locked.
++ * Return true if we were woken up by SIGKILL even though some utrace
++ * engine may still want us to stay stopped.
++ */
++static bool utrace_stop(struct task_struct *task, struct utrace *utrace)
++{
++      /*
++       * @utrace->stopped is the flag that says we are safely
++       * inside this function.  It should never be set on entry.
++       */
++      BUG_ON(utrace->stopped);
++
++      /*
++       * The siglock protects us against signals.  As well as SIGKILL
++       * waking us up, we must synchronize with the signal bookkeeping
++       * for stop signals and SIGCONT.
++       */
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++
++      if (unlikely(sigismember(&task->pending.signal, SIGKILL))) {
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              return true;
++      }
++
++      utrace->stopped = 1;
++      __set_current_state(TASK_TRACED);
++
++      /*
++       * If there is a group stop in progress,
++       * we must participate in the bookkeeping.
++       */
++      if (task->signal->group_stop_count > 0)
++              --task->signal->group_stop_count;
++
++      spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++
++      schedule();
++
++      /*
++       * While in TASK_TRACED, we were considered "frozen enough".
++       * Now that we woke up, it's crucial if we're supposed to be
++       * frozen that we freeze now before running anything substantial.
++       */
++      try_to_freeze();
++
++      /*
++       * utrace_wakeup() clears @utrace->stopped before waking us up.
++       * We're officially awake if it's clear.
++       */
++      if (likely(!utrace->stopped))
++              return false;
++
++      /*
++       * If we're here with it still set, it must have been
++       * signal_wake_up() instead, waking us up for a SIGKILL.
++       */
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      utrace->stopped = 0;
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++      return true;
++}
++
++/*
++ * The caller has to hold a ref on the engine.  If the attached flag is
++ * true (all but utrace_barrier() calls), the engine is supposed to be
++ * attached.  If the attached flag is false (utrace_barrier() only),
++ * then return -ERESTARTSYS for an engine marked for detach but not yet
++ * fully detached.  The task pointer can be invalid if the engine is
++ * detached.
++ *
++ * Get the utrace lock for the target task.
++ * Returns the struct if locked, or ERR_PTR(-errno).
++ *
++ * This has to be robust against races with:
++ *    utrace_control(target, UTRACE_DETACH) calls
++ *    UTRACE_DETACH after reports
++ *    utrace_report_death
++ *    utrace_release_task
++ */
++static struct utrace *get_utrace_lock(struct task_struct *target,
++                                    struct utrace_attached_engine *engine,
++                                    bool attached)
++      __acquires(utrace->lock)
++{
++      struct utrace *utrace;
++
++      /*
++       * You must hold a ref to be making a call.  A call from within
++       * a report_* callback in @target might only have the ref for
++       * being attached, not a second one of its own.
++       */
++      if (unlikely(atomic_read(&engine->kref.refcount) < 1))
++              return ERR_PTR(-EINVAL);
++
++      rcu_read_lock();
++
++      /*
++       * If this engine was already detached, bail out before we look at
++       * the task_struct pointer at all.  If it's detached after this
++       * check, then RCU is still keeping this task_struct pointer valid.
++       *
++       * The ops pointer is NULL when the engine is fully detached.
++       * It's &utrace_detached_ops when it's marked detached but still
++       * on the list.  In the latter case, utrace_barrier() still works,
++       * since the target might be in the middle of an old callback.
++       */
++      if (unlikely(!engine->ops)) {
++              rcu_read_unlock();
++              return ERR_PTR(-ESRCH);
++      }
++
++      if (unlikely(engine->ops == &utrace_detached_ops)) {
++              rcu_read_unlock();
++              return attached ? ERR_PTR(-ESRCH) : ERR_PTR(-ERESTARTSYS);
++      }
++
++      utrace = rcu_dereference(target->utrace);
++      smp_rmb();
++      if (unlikely(!utrace) || unlikely(target->exit_state == EXIT_DEAD)) {
++              /*
++               * If all engines detached already, utrace is clear.
++               * Otherwise, we're called after utrace_release_task might
++               * have started.  A call to this engine's report_reap
++               * callback might already be in progress.
++               */
++              utrace = ERR_PTR(-ESRCH);
++      } else {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              if (unlikely(rcu_dereference(target->utrace) != utrace) ||
++                  unlikely(!engine->ops) ||
++                  unlikely(engine->ops == &utrace_detached_ops)) {
++                      /*
++                       * By the time we got the utrace lock,
++                       * it had been reaped or detached already.
++                       */
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      utrace = ERR_PTR(-ESRCH);
++                      if (!attached && engine->ops == &utrace_detached_ops)
++                              utrace = ERR_PTR(-ERESTARTSYS);
++              }
++      }
++      rcu_read_unlock();
++
++      return utrace;
++}
++
++/*
++ * Now that we don't hold any locks, run through any
++ * detached engines and free their references.  Each
++ * engine had one implicit ref while it was attached.
++ */
++static void put_detached_list(struct list_head *list)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, list, entry) {
++              list_del_init(&engine->entry);
++              utrace_engine_put(engine);
++      }
++}
++
++/*
++ * Called with utrace->lock held.
++ * Notify and clean up all engines, then free utrace.
++ */
++static void utrace_reap(struct task_struct *target, struct utrace *utrace)
++      __releases(utrace->lock)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++      const struct utrace_engine_ops *ops;
++      LIST_HEAD(detached);
++
++restart:
++      splice_attaching(utrace);
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, &utrace->attached, entry) {
++              ops = engine->ops;
++              engine->ops = NULL;
++              list_move(&engine->entry, &detached);
++
++              /*
++               * If it didn't need a callback, we don't need to drop
++               * the lock.  Now nothing else refers to this engine.
++               */
++              if (!(engine->flags & UTRACE_EVENT(REAP)))
++                      continue;
++
++              utrace->reporting = engine;
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++
++              (*ops->report_reap)(engine, target);
++
++              utrace->reporting = NULL;
++
++              put_detached_list(&detached);
++
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              goto restart;
++      }
++
++      rcu_utrace_free(utrace); /* Releases the lock.  */
++
++      put_detached_list(&detached);
++}
++
++#define DEATH_EVENTS (UTRACE_EVENT(DEATH) | UTRACE_EVENT(QUIESCE))
++
++/*
++ * Called by release_task.  After this, target->utrace must be cleared.
++ */
++void utrace_release_task(struct task_struct *target)
++{
++      struct utrace *utrace;
++
++      task_lock(target);
++      utrace = rcu_dereference(target->utrace);
++      rcu_assign_pointer(target->utrace, NULL);
++      task_unlock(target);
++
++      if (unlikely(utrace == NULL))
++              return;
++
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      /*
++       * If the list is empty, utrace is already on its way to be freed.
++       * We raced with detach and we won the task_lock race but lost the
++       * utrace->lock race.  All we have to do is let RCU run.
++       */
++      if (likely(!list_empty(&utrace->attached))) {
++              utrace->reap = 1;
++
++              if (!(target->utrace_flags & DEATH_EVENTS)) {
++                      utrace_reap(target, utrace); /* Unlocks and frees.  */
++                      return;
++              }
++
++              /*
++               * The target will do some final callbacks but hasn't
++               * finished them yet.  We know because it clears these
++               * event bits after it's done.  Instead of cleaning up here
++               * and requiring utrace_report_death to cope with it, we
++               * delay the REAP report and the teardown until after the
++               * target finishes its death reports.
++               */
++      }
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++}
++
++/*
++ * We use an extra bit in utrace_attached_engine.flags past the event bits,
++ * to record whether the engine is keeping the target thread stopped.
++ */
++#define ENGINE_STOP           (1UL << _UTRACE_NEVENTS)
++
++static void mark_engine_wants_stop(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      engine->flags |= ENGINE_STOP;
++}
++
++static void clear_engine_wants_stop(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      engine->flags &= ~ENGINE_STOP;
++}
++
++static bool engine_wants_stop(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      return (engine->flags & ENGINE_STOP) != 0;
++}
++
++/**
++ * utrace_set_events - choose which event reports a tracing engine gets
++ * @target:           thread to affect
++ * @engine:           attached engine to affect
++ * @events:           new event mask
++ *
++ * This changes the set of events for which @engine wants callbacks made.
++ *
++ * This fails with -%EALREADY and does nothing if you try to clear
++ * %UTRACE_EVENT(%DEATH) when the @report_death callback may already have
++ * begun, if you try to clear %UTRACE_EVENT(%REAP) when the @report_reap
++ * callback may already have begun, or if you try to newly set
++ * %UTRACE_EVENT(%DEATH) or %UTRACE_EVENT(%QUIESCE) when @target is
++ * already dead or dying.
++ *
++ * This can fail with -%ESRCH when @target has already been detached,
++ * including forcible detach on reaping.
++ *
++ * If @target was stopped before the call, then after a successful call,
++ * no event callbacks not requested in @events will be made; if
++ * %UTRACE_EVENT(%QUIESCE) is included in @events, then a @report_quiesce
++ * callback will be made when @target resumes.  If @target was not stopped,
++ * and was about to make a callback to @engine, this returns -%EINPROGRESS.
++ * In this case, the callback in progress might be one excluded from the
++ * new @events setting.  When this returns zero, you can be sure that no
++ * event callbacks you've disabled in @events can be made.
++ *
++ * To synchronize after an -%EINPROGRESS return, see utrace_barrier().
++ *
++ * These rules provide for coherent synchronization based on %UTRACE_STOP,
++ * even when %SIGKILL is breaking its normal simple rules.
++ */
++int utrace_set_events(struct task_struct *target,
++                    struct utrace_attached_engine *engine,
++                    unsigned long events)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      unsigned long old_flags, old_utrace_flags, set_utrace_flags;
++      struct sighand_struct *sighand;
++      unsigned long flags;
++      int ret;
++
++      utrace = get_utrace_lock(target, engine, true);
++      if (unlikely(IS_ERR(utrace)))
++              return PTR_ERR(utrace);
++
++      old_utrace_flags = target->utrace_flags;
++      set_utrace_flags = events;
++      old_flags = engine->flags;
++
++      if (target->exit_state &&
++          (((events & ~old_flags) & DEATH_EVENTS) ||
++           (utrace->death && ((old_flags & ~events) & DEATH_EVENTS)) ||
++           (utrace->reap && ((old_flags & ~events) & UTRACE_EVENT(REAP))))) {
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              return -EALREADY;
++      }
++
++      /*
++       * When it's in TASK_STOPPED state and UTRACE_EVENT(JCTL) is set,
++       * utrace_do_stop() will think it is still running and needs to
++       * finish utrace_report_jctl() before it's really stopped.  But
++       * if the bit wasn't already set, it can't be running in there
++       * and really is quiescent now in its existing job control stop.
++       */
++      if (!utrace->stopped &&
++          ((set_utrace_flags & ~old_utrace_flags) & UTRACE_EVENT(JCTL))) {
++              sighand = lock_task_sighand(target, &flags);
++              if (likely(sighand)) {
++                      if (task_is_stopped(target))
++                              utrace->stopped = 1;
++                      unlock_task_sighand(target, &flags);
++              }
++      }
++
++      /*
++       * When setting these flags, it's essential that we really
++       * synchronize with exit_notify().  They cannot be set after
++       * exit_notify() takes the tasklist_lock.  By holding the read
++       * lock here while setting the flags, we ensure that the calls
++       * to tracehook_notify_death() and tracehook_report_death() will
++       * see the new flags.  This ensures that utrace_release_task()
++       * knows positively that utrace_report_death() will be called or
++       * that it won't.
++       */
++      if ((set_utrace_flags & ~old_utrace_flags) & DEATH_EVENTS) {
++              read_lock(&tasklist_lock);
++              if (unlikely(target->exit_state)) {
++                      read_unlock(&tasklist_lock);
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      return -EALREADY;
++              }
++              target->utrace_flags |= set_utrace_flags;
++              read_unlock(&tasklist_lock);
++      }
++
++      engine->flags = events | (engine->flags & ENGINE_STOP);
++      target->utrace_flags |= set_utrace_flags;
++
++      if ((set_utrace_flags & UTRACE_EVENT_SYSCALL) &&
++          !(old_utrace_flags & UTRACE_EVENT_SYSCALL))
++              set_tsk_thread_flag(target, TIF_SYSCALL_TRACE);
++
++      ret = 0;
++      if (!utrace->stopped && target != current) {
++              smp_mb();
++              if (utrace->reporting == engine)
++                      ret = -EINPROGRESS;
++      }
++
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++
++      return ret;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_set_events);
++
++/*
++ * Asynchronously mark an engine as being detached.
++ *
++ * This must work while the target thread races with us doing
++ * start_callback(), defined below.  It uses smp_rmb() between checking
++ * @engine->flags and using @engine->ops.  Here we change @engine->ops
++ * first, then use smp_wmb() before changing @engine->flags.  This ensures
++ * it can check the old flags before using the old ops, or check the old
++ * flags before using the new ops, or check the new flags before using the
++ * new ops, but can never check the new flags before using the old ops.
++ * Hence, utrace_detached_ops might be used with any old flags in place.
++ * It has report_quiesce() and report_reap() callbacks to handle all cases.
++ */
++static void mark_engine_detached(struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      engine->ops = &utrace_detached_ops;
++      smp_wmb();
++      engine->flags = UTRACE_EVENT(QUIESCE);
++}
++
++/*
++ * Get @target to stop and return true if it is already stopped now.
++ * If we return false, it will make some event callback soonish.
++ * Called with @utrace locked.
++ */
++static bool utrace_do_stop(struct task_struct *target, struct utrace *utrace)
++{
++      bool stopped;
++
++      /*
++       * If it will call utrace_report_jctl() but has not gotten
++       * through it yet, then don't consider it quiescent yet.
++       * utrace_report_jctl() will take @utrace->lock and
++       * set @utrace->stopped itself once it finishes.  After that,
++       * it is considered quiescent; when it wakes up, it will go
++       * through utrace_get_signal() before doing anything else.
++       */
++      if (task_is_stopped(target) &&
++          !(target->utrace_flags & UTRACE_EVENT(JCTL))) {
++              utrace->stopped = 1;
++              return true;
++      }
++
++      stopped = false;
++      spin_lock_irq(&target->sighand->siglock);
++      if (unlikely(target->exit_state)) {
++              /*
++               * On the exit path, it's only truly quiescent
++               * if it has already been through
++               * utrace_report_death(), or never will.
++               */
++              if (!(target->utrace_flags & DEATH_EVENTS))
++                      utrace->stopped = stopped = true;
++      } else if (task_is_stopped(target)) {
++              if (!(target->utrace_flags & UTRACE_EVENT(JCTL)))
++                      utrace->stopped = stopped = true;
++      } else if (!utrace->report && !utrace->interrupt) {
++              utrace->report = 1;
++              set_notify_resume(target);
++      }
++      spin_unlock_irq(&target->sighand->siglock);
++
++      return stopped;
++}
++
++/*
++ * If the target is not dead it should not be in tracing
++ * stop any more.  Wake it unless it's in job control stop.
++ *
++ * Called with @utrace->lock held and @utrace->stopped set.
++ */
++static void utrace_wakeup(struct task_struct *target, struct utrace *utrace)
++{
++      struct sighand_struct *sighand;
++      unsigned long irqflags;
++
++      utrace->stopped = 0;
++
++      sighand = lock_task_sighand(target, &irqflags);
++      if (unlikely(!sighand))
++              return;
++
++      if (likely(task_is_stopped_or_traced(target))) {
++              if (target->signal->flags & SIGNAL_STOP_STOPPED)
++                      target->state = TASK_STOPPED;
++              else
++                      wake_up_state(target, __TASK_STOPPED | __TASK_TRACED);
++      }
++
++      unlock_task_sighand(target, &irqflags);
++}
++
++/*
++ * This is called when there might be some detached engines on the list or
++ * some stale bits in @task->utrace_flags.  Clean them up and recompute the
++ * flags.
++ *
++ * @wake is false when @task is current.  @wake is true when @task is
++ * stopped and @utrace->stopped is set; wake it up if it should not be.
++ *
++ * Called with @utrace->lock held, returns with it released.
++ */
++static void utrace_reset(struct task_struct *task, struct utrace *utrace,
++                       bool wake)
++      __releases(utrace->lock)
++{
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++      unsigned long flags = 0;
++      LIST_HEAD(detached);
++
++      splice_attaching(utrace);
++
++      /*
++       * Update the set of events of interest from the union
++       * of the interests of the remaining tracing engines.
++       * For any engine marked detached, remove it from the list.
++       * We'll collect them on the detached list.
++       */
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, &utrace->attached, entry) {
++              if (engine->ops == &utrace_detached_ops) {
++                      engine->ops = NULL;
++                      list_move(&engine->entry, &detached);
++              } else {
++                      flags |= engine->flags | UTRACE_EVENT(REAP);
++                      wake = wake && !engine_wants_stop(engine);
++              }
++      }
++
++      if (task->exit_state) {
++              BUG_ON(utrace->death);
++              flags &= DEAD_FLAGS_MASK;
++              wake = false;
++      } else if (!(flags & UTRACE_EVENT_SYSCALL) &&
++                 test_tsk_thread_flag(task, TIF_SYSCALL_TRACE)) {
++              clear_tsk_thread_flag(task, TIF_SYSCALL_TRACE);
++      }
++
++      task->utrace_flags = flags;
++
++      if (wake)
++              utrace_wakeup(task, utrace);
++
++      /*
++       * If any engines are left, we're done.
++       */
++      if (flags) {
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              goto done;
++      }
++
++      /*
++       * No more engines, clear out the utrace.  Here we can race with
++       * utrace_release_task().  If it gets task_lock() first, then it
++       * cleans up this struct for us.
++       */
++
++      task_lock(task);
++
++      if (unlikely(task->utrace != utrace)) {
++              task_unlock(task);
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              goto done;
++      }
++
++      rcu_assign_pointer(task->utrace, NULL);
++
++      task_unlock(task);
++
++      rcu_utrace_free(utrace);
++
++done:
++      put_detached_list(&detached);
++}
++
++/**
++ * utrace_control - control a thread being traced by a tracing engine
++ * @target:           thread to affect
++ * @engine:           attached engine to affect
++ * @action:           &enum utrace_resume_action for thread to do
++ *
++ * This is how a tracing engine asks a traced thread to do something.
++ * This call is controlled by the @action argument, which has the
++ * same meaning as the &enum utrace_resume_action value returned by
++ * event reporting callbacks.
++ *
++ * If @target is already dead (@target->exit_state nonzero),
++ * all actions except %UTRACE_DETACH fail with -%ESRCH.
++ *
++ * The following sections describe each option for the @action argument.
++ *
++ * UTRACE_DETACH:
++ *
++ * After this, the @engine data structure is no longer accessible,
++ * and the thread might be reaped.  The thread will start running
++ * again if it was stopped and no longer has any attached engines
++ * that want it stopped.
++ *
++ * If the @report_reap callback may already have begun, this fails
++ * with -%ESRCH.  If the @report_death callback may already have
++ * begun, this fails with -%EALREADY.
++ *
++ * If @target is not already stopped, then a callback to this engine
++ * might be in progress or about to start on another CPU.  If so,
++ * then this returns -%EINPROGRESS; the detach happens as soon as
++ * the pending callback is finished.  To synchronize after an
++ * -%EINPROGRESS return, see utrace_barrier().
++ *
++ * If @target is properly stopped before utrace_control() is called,
++ * then after successful return it's guaranteed that no more callbacks
++ * to the @engine->ops vector will be made.
++ *
++ * The only exception is %SIGKILL (and exec or group-exit by another
++ * thread in the group), which can cause asynchronous @report_death
++ * and/or @report_reap callbacks even when %UTRACE_STOP was used.
++ * (In that event, this fails with -%ESRCH or -%EALREADY, see above.)
++ *
++ * UTRACE_STOP:
++ * This asks that @target stop running.  This returns 0 only if
++ * @target is already stopped, either for tracing or for job
++ * control.  Then @target will remain stopped until another
++ * utrace_control() call is made on @engine; @target can be woken
++ * only by %SIGKILL (or equivalent, such as exec or termination by
++ * another thread in the same thread group).
++ *
++ * This returns -%EINPROGRESS if @target is not already stopped.
++ * Then the effect is like %UTRACE_REPORT.  A @report_quiesce or
++ * @report_signal callback will be made soon.  Your callback can
++ * then return %UTRACE_STOP to keep @target stopped.
++ *
++ * This does not interrupt system calls in progress, including ones
++ * that sleep for a long time.  For that, use %UTRACE_INTERRUPT.
++ * To interrupt system calls and then keep @target stopped, your
++ * @report_signal callback can return %UTRACE_STOP.
++ *
++ * UTRACE_RESUME:
++ *
++ * Just let @target continue running normally, reversing the effect
++ * of a previous %UTRACE_STOP.  If another engine is keeping @target
++ * stopped, then it remains stopped until all engines let it resume.
++ * If @target was not stopped, this has no effect.
++ *
++ * UTRACE_REPORT:
++ *
++ * This is like %UTRACE_RESUME, but also ensures that there will be
++ * a @report_quiesce or @report_signal callback made soon.  If
++ * @target had been stopped, then there will be a callback before it
++ * resumes running normally.  If another engine is keeping @target
++ * stopped, then there might be no callbacks until all engines let
++ * it resume.
++ *
++ * UTRACE_INTERRUPT:
++ *
++ * This is like %UTRACE_REPORT, but ensures that @target will make a
++ * @report_signal callback before it resumes or delivers signals.
++ * If @target was in a system call or about to enter one, work in
++ * progress will be interrupted as if by %SIGSTOP.  If another
++ * engine is keeping @target stopped, then there might be no
++ * callbacks until all engines let it resume.
++ *
++ * This gives @engine an opportunity to introduce a forced signal
++ * disposition via its @report_signal callback.
++ *
++ * UTRACE_SINGLESTEP:
++ *
++ * It's invalid to use this unless arch_has_single_step() returned true.
++ * This is like %UTRACE_RESUME, but resumes for one user instruction
++ * only.  It's invalid to use this in utrace_control() unless @target
++ * had been stopped by @engine previously.
++ *
++ * Note that passing %UTRACE_SINGLESTEP or %UTRACE_BLOCKSTEP to
++ * utrace_control() or returning it from an event callback alone does
++ * not necessarily ensure that stepping will be enabled.  If there are
++ * more callbacks made to any engine before returning to user mode,
++ * then the resume action is chosen only by the last set of callbacks.
++ * To be sure, enable %UTRACE_EVENT(%QUIESCE) and look for the
++ * @report_quiesce callback with a zero event mask, or the
++ * @report_signal callback with %UTRACE_SIGNAL_REPORT.
++ *
++ * UTRACE_BLOCKSTEP:
++ *
++ * It's invalid to use this unless arch_has_block_step() returned true.
++ * This is like %UTRACE_SINGLESTEP, but resumes for one whole basic
++ * block of user instructions.
++ *
++ * %UTRACE_BLOCKSTEP devolves to %UTRACE_SINGLESTEP when another
++ * tracing engine is using %UTRACE_SINGLESTEP at the same time.
++ */
++int utrace_control(struct task_struct *target,
++                 struct utrace_attached_engine *engine,
++                 enum utrace_resume_action action)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      bool resume;
++      int ret;
++
++      if (unlikely(action > UTRACE_DETACH))
++              return -EINVAL;
++
++      utrace = get_utrace_lock(target, engine, true);
++      if (unlikely(IS_ERR(utrace)))
++              return PTR_ERR(utrace);
++
++      if (target->exit_state) {
++              /*
++               * You can't do anything to a dead task but detach it.
++               * If release_task() has been called, you can't do that.
++               *
++               * On the exit path, DEATH and QUIESCE event bits are
++               * set only before utrace_report_death() has taken the
++               * lock.  At that point, the death report will come
++               * soon, so disallow detach until it's done.  This
++               * prevents us from racing with it detaching itself.
++               */
++              if (action != UTRACE_DETACH ||
++                  unlikely(utrace->reap)) {
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      return -ESRCH;
++              } else if (unlikely(target->utrace_flags & DEATH_EVENTS) ||
++                         unlikely(utrace->death)) {
++                      /*
++                       * We have already started the death report, or
++                       * are about to very soon.  We can't prevent
++                       * the report_death and report_reap callbacks,
++                       * so tell the caller they will happen.
++                       */
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      return -EALREADY;
++              }
++      }
++
++      resume = utrace->stopped;
++      ret = 0;
++
++      clear_engine_wants_stop(engine);
++      switch (action) {
++      case UTRACE_STOP:
++              mark_engine_wants_stop(engine);
++              if (!resume && !utrace_do_stop(target, utrace))
++                      ret = -EINPROGRESS;
++              resume = false;
++              break;
++
++      case UTRACE_DETACH:
++              mark_engine_detached(engine);
++              resume = resume || utrace_do_stop(target, utrace);
++              if (!resume) {
++                      smp_mb();
++                      if (utrace->reporting == engine)
++                              ret = -EINPROGRESS;
++                      break;
++              }
++              /* Fall through.  */
++
++      case UTRACE_RESUME:
++              /*
++               * This and all other cases imply resuming if stopped.
++               * There might not be another report before it just
++               * resumes, so make sure single-step is not left set.
++               */
++              if (likely(resume))
++                      user_disable_single_step(target);
++              break;
++
++      case UTRACE_REPORT:
++              /*
++               * Make the thread call tracehook_notify_resume() soon.
++               * But don't bother if it's already been stopped or
++               * interrupted.  In those cases, utrace_get_signal()
++               * will be reporting soon.
++               */
++              if (!utrace->report && !utrace->interrupt && !utrace->stopped) {
++                      utrace->report = 1;
++                      set_notify_resume(target);
++              }
++              break;
++
++      case UTRACE_INTERRUPT:
++              /*
++               * Make the thread call tracehook_get_signal() soon.
++               */
++              if (utrace->interrupt)
++                      break;
++              utrace->interrupt = 1;
++
++              /*
++               * If it's not already stopped, interrupt it now.
++               * We need the siglock here in case it calls
++               * recalc_sigpending() and clears its own
++               * TIF_SIGPENDING.  By taking the lock, we've
++               * serialized any later recalc_sigpending() after
++               * our setting of utrace->interrupt to force it on.
++               */
++              if (resume) {
++                      /*
++                       * This is really just to keep the invariant
++                       * that TIF_SIGPENDING is set with utrace->interrupt.
++                       * When it's stopped, we know it's always going
++                       * through utrace_get_signal and will recalculate.
++                       */
++                      set_tsk_thread_flag(target, TIF_SIGPENDING);
++              } else {
++                      struct sighand_struct *sighand;
++                      unsigned long irqflags;
++                      sighand = lock_task_sighand(target, &irqflags);
++                      if (likely(sighand)) {
++                              signal_wake_up(target, 0);
++                              unlock_task_sighand(target, &irqflags);
++                      }
++              }
++              break;
++
++      case UTRACE_BLOCKSTEP:
++              /*
++               * Resume from stopped, step one block.
++               */
++              if (unlikely(!arch_has_block_step())) {
++                      WARN_ON(1);
++                      /* Fall through to treat it as SINGLESTEP.  */
++              } else if (likely(resume)) {
++                      user_enable_block_step(target);
++                      break;
++              }
++
++      case UTRACE_SINGLESTEP:
++              /*
++               * Resume from stopped, step one instruction.
++               */
++              if (unlikely(!arch_has_single_step())) {
++                      WARN_ON(1);
++                      resume = false;
++                      ret = -EOPNOTSUPP;
++                      break;
++              }
++
++              if (likely(resume))
++                      user_enable_single_step(target);
++              else
++                      /*
++                       * You were supposed to stop it before asking
++                       * it to step.
++                       */
++                      ret = -EAGAIN;
++              break;
++      }
++
++      /*
++       * Let the thread resume running.  If it's not stopped now,
++       * there is nothing more we need to do.
++       */
++      if (resume)
++              utrace_reset(target, utrace, true);
++      else
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++
++      return ret;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_control);
++
++/**
++ * utrace_barrier - synchronize with simultaneous tracing callbacks
++ * @target:           thread to affect
++ * @engine:           engine to affect (can be detached)
++ *
++ * This blocks while @target might be in the midst of making a callback to
++ * @engine.  It can be interrupted by signals and will return -%ERESTARTSYS.
++ * A return value of zero means no callback from @target to @engine was
++ * in progress.
++ *
++ * It's not necessary to keep the @target pointer alive for this call.
++ * It's only necessary to hold a ref on @engine.  This will return
++ * safely even if @target has been reaped and has no task refs.
++ *
++ * A successful return from utrace_barrier() guarantees its ordering
++ * with respect to utrace_set_events() and utrace_control() calls.  If
++ * @target was not properly stopped, event callbacks just disabled might
++ * still be in progress; utrace_barrier() waits until there is no chance
++ * an unwanted callback can be in progress.
++ */
++int utrace_barrier(struct task_struct *target,
++                 struct utrace_attached_engine *engine)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      int ret = -ERESTARTSYS;
++
++      if (unlikely(target == current))
++              return 0;
++
++      do {
++              utrace = get_utrace_lock(target, engine, false);
++              if (unlikely(IS_ERR(utrace))) {
++                      ret = PTR_ERR(utrace);
++                      if (ret != -ERESTARTSYS)
++                              break;
++              } else {
++                      if (utrace->stopped || utrace->reporting != engine)
++                              ret = 0;
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      if (!ret)
++                              break;
++              }
++              schedule_timeout_interruptible(1);
++      } while (!signal_pending(current));
++
++      return ret;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_barrier);
++
++/*
++ * This is local state used for reporting loops, perhaps optimized away.
++ */
++struct utrace_report {
++      enum utrace_resume_action action;
++      u32 result;
++      bool detaches;
++      bool takers;
++      bool killed;
++};
++
++#define INIT_REPORT(var) \
++      struct utrace_report var = { UTRACE_RESUME, 0, false, false, false }
++
++/*
++ * We are now making the report, so clear the flag saying we need one.
++ */
++static void start_report(struct utrace *utrace)
++{
++      BUG_ON(utrace->stopped);
++      if (utrace->report) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace->report = 0;
++              splice_attaching(utrace);
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++      }
++}
++
++/*
++ * Complete a normal reporting pass, pairing with a start_report() call.
++ * This handles any UTRACE_DETACH or UTRACE_REPORT or UTRACE_INTERRUPT
++ * returns from engine callbacks.  If any engine's last callback used
++ * UTRACE_STOP, we do UTRACE_REPORT here to ensure we stop before user
++ * mode.  If there were no callbacks made, it will recompute
++ * @task->utrace_flags to avoid another false-positive.
++ */
++static void finish_report(struct utrace_report *report,
++                        struct task_struct *task, struct utrace *utrace)
++{
++      bool clean = (report->takers && !report->detaches);
++
++      if (report->action <= UTRACE_REPORT && !utrace->report) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace->report = 1;
++              set_tsk_thread_flag(task, TIF_NOTIFY_RESUME);
++      } else if (report->action == UTRACE_INTERRUPT && !utrace->interrupt) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace->interrupt = 1;
++              set_tsk_thread_flag(task, TIF_SIGPENDING);
++      } else if (clean) {
++              return;
++      } else {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++      }
++
++      if (clean)
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++      else
++              utrace_reset(task, utrace, false);
++}
++
++/*
++ * Apply the return value of one engine callback to @report.
++ * Returns true if @engine detached and should not get any more callbacks.
++ */
++static bool finish_callback(struct utrace *utrace,
++                          struct utrace_report *report,
++                          struct utrace_attached_engine *engine,
++                          u32 ret)
++{
++      enum utrace_resume_action action = utrace_resume_action(ret);
++
++      utrace->reporting = NULL;
++
++      /*
++       * This is a good place to make sure tracing engines don't
++       * introduce too much latency under voluntary preemption.
++       */
++      if (need_resched())
++              cond_resched();
++
++      report->result = ret & ~UTRACE_RESUME_MASK;
++
++      /*
++       * If utrace_control() was used, treat that like UTRACE_DETACH here.
++       */
++      if (action == UTRACE_DETACH || engine->ops == &utrace_detached_ops) {
++              engine->ops = &utrace_detached_ops;
++              report->detaches = true;
++              return true;
++      }
++
++      if (action < report->action)
++              report->action = action;
++
++      if (action == UTRACE_STOP) {
++              if (!engine_wants_stop(engine)) {
++                      spin_lock(&utrace->lock);
++                      mark_engine_wants_stop(engine);
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++              }
++      } else if (engine_wants_stop(engine)) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              clear_engine_wants_stop(engine);
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++      }
++
++      return false;
++}
++
++/*
++ * Start the callbacks for @engine to consider @event (a bit mask).
++ * This makes the report_quiesce() callback first.  If @engine wants
++ * a specific callback for @event, we return the ops vector to use.
++ * If not, we return NULL.  The return value from the ops->callback
++ * function called should be passed to finish_callback().
++ */
++static const struct utrace_engine_ops *start_callback(
++      struct utrace *utrace, struct utrace_report *report,
++      struct utrace_attached_engine *engine, struct task_struct *task,
++      unsigned long event)
++{
++      const struct utrace_engine_ops *ops;
++      unsigned long want;
++
++      utrace->reporting = engine;
++      smp_mb();
++
++      /*
++       * This pairs with the barrier in mark_engine_detached().
++       * It makes sure that we never see the old ops vector with
++       * the new flags, in case the original vector had no report_quiesce.
++       */
++      want = engine->flags;
++      smp_rmb();
++      ops = engine->ops;
++
++      if (want & UTRACE_EVENT(QUIESCE)) {
++              if (finish_callback(utrace, report, engine,
++                                  (*ops->report_quiesce)(report->action,
++                                                         engine, task,
++                                                         event)))
++                      goto nocall;
++
++              utrace->reporting = engine;
++              smp_mb();
++              want = engine->flags;
++      }
++
++      if (want & ENGINE_STOP)
++              report->action = UTRACE_STOP;
++
++      if (want & event) {
++              report->takers = true;
++              return ops;
++      }
++
++nocall:
++      utrace->reporting = NULL;
++      return NULL;
++}
++
++/*
++ * Do a normal reporting pass for engines interested in @event.
++ * @callback is the name of the member in the ops vector, and remaining
++ * args are the extras it takes after the standard three args.
++ */
++#define REPORT(task, utrace, report, event, callback, ...)                  \
++      do {                                                                  \
++              start_report(utrace);                                         \
++              REPORT_CALLBACKS(task, utrace, report, event, callback,       \
++                               (report)->action, engine, current,           \
++                               ## __VA_ARGS__);                             \
++              finish_report(report, task, utrace);                          \
++      } while (0)
++#define REPORT_CALLBACKS(task, utrace, report, event, callback, ...)        \
++      do {                                                                  \
++              struct utrace_attached_engine *engine, *next;                 \
++              const struct utrace_engine_ops *ops;                          \
++              list_for_each_entry_safe(engine, next,                        \
++                                       &utrace->attached, entry) {          \
++                      ops = start_callback(utrace, report, engine, task,    \
++                                           event);                          \
++                      if (!ops)                                             \
++                              continue;                                     \
++                      finish_callback(utrace, report, engine,               \
++                                      (*ops->callback)(__VA_ARGS__));       \
++              }                                                             \
++      } while (0)
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(EXEC) flag is set.
++ */
++void utrace_report_exec(struct linux_binfmt *fmt, struct linux_binprm *bprm,
++                      struct pt_regs *regs)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++
++      REPORT(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(EXEC),
++             report_exec, fmt, bprm, regs);
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(SYSCALL_ENTRY) flag is set.
++ * Return true to prevent the system call.
++ */
++bool utrace_report_syscall_entry(struct pt_regs *regs)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++
++      start_report(utrace);
++      REPORT_CALLBACKS(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(SYSCALL_ENTRY),
++                       report_syscall_entry, report.result | report.action,
++                       engine, current, regs);
++      finish_report(&report, task, utrace);
++
++      if (report.action == UTRACE_STOP && unlikely(utrace_stop(task, utrace)))
++              /*
++               * We are continuing despite UTRACE_STOP because of a
++               * SIGKILL.  Don't let the system call actually proceed.
++               */
++              return true;
++
++      if (unlikely(report.result == UTRACE_SYSCALL_ABORT))
++              return true;
++
++      if (signal_pending(task)) {
++              /*
++               * Clear TIF_SIGPENDING if it no longer needs to be set.
++               * It may have been set as part of quiescence, and won't
++               * ever have been cleared by another thread.  For other
++               * reports, we can just leave it set and will go through
++               * utrace_get_signal() to reset things.  But here we are
++               * about to enter a syscall, which might bail out with an
++               * -ERESTART* error if it's set now.
++               */
++              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++              recalc_sigpending();
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++      }
++
++      return false;
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(SYSCALL_EXIT) flag is set.
++ */
++void utrace_report_syscall_exit(struct pt_regs *regs)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++
++      REPORT(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(SYSCALL_EXIT),
++             report_syscall_exit, regs);
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(CLONE) flag is set.
++ * This notification call blocks the wake_up_new_task call on the child.
++ * So we must not quiesce here.  tracehook_report_clone_complete will do
++ * a quiescence check momentarily.
++ */
++void utrace_report_clone(unsigned long clone_flags, struct task_struct *child)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++
++      utrace->u.live.cloning = child;
++
++      REPORT(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(CLONE),
++             report_clone, clone_flags, child);
++
++      utrace->u.live.cloning = NULL;
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(JCTL) flag is set.
++ */
++void utrace_report_jctl(int notify, int what)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++      bool was_stopped = task_is_stopped(task);
++
++      /*
++       * We get here with CLD_STOPPED when we've just entered
++       * TASK_STOPPED, or with CLD_CONTINUED when we've just come
++       * out but not yet been through utrace_get_signal() again.
++       *
++       * While in TASK_STOPPED, we can be considered safely
++       * stopped by utrace_do_stop() and detached asynchronously.
++       * If we woke up and checked task->utrace_flags before that
++       * was finished, we might be here with utrace already
++       * removed or in the middle of being removed.
++       *
++       * RCU makes it safe to get the utrace->lock even if it's
++       * being freed.  Once we have that lock, either an external
++       * detach has finished and this struct has been freed, or
++       * else we know we are excluding any other detach attempt.
++       *
++       * If we are indeed attached, then make sure we are no
++       * longer considered stopped while we run callbacks.
++       */
++      rcu_read_lock();
++      utrace = rcu_dereference(task->utrace);
++      if (unlikely(!utrace)) {
++              rcu_read_unlock();
++              return;
++      }
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      utrace->stopped = 0;
++      utrace->report = 0;
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++      rcu_read_unlock();
++
++      REPORT(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(JCTL),
++             report_jctl, was_stopped ? CLD_STOPPED : CLD_CONTINUED, what);
++
++      if (was_stopped && !task_is_stopped(task)) {
++              /*
++               * The event report hooks could have blocked, though
++               * it should have been briefly.  Make sure we're in
++               * TASK_STOPPED state again to block properly, unless
++               * we've just come back out of job control stop.
++               */
++              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++              if (task->signal->flags & SIGNAL_STOP_STOPPED)
++                      __set_current_state(TASK_STOPPED);
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++      }
++
++      if (task_is_stopped(current)) {
++              /*
++               * While in TASK_STOPPED, we can be considered safely
++               * stopped by utrace_do_stop() only once we set this.
++               */
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace->stopped = 1;
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++      }
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(EXIT) flag is set.
++ */
++void utrace_report_exit(long *exit_code)
++{
++      struct task_struct *task = current;
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++      long orig_code = *exit_code;
++
++      REPORT(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(EXIT),
++             report_exit, orig_code, exit_code);
++
++      if (report.action == UTRACE_STOP)
++              utrace_stop(task, utrace);
++}
++
++/*
++ * Called iff UTRACE_EVENT(DEATH) or UTRACE_EVENT(QUIESCE) flag is set.
++ *
++ * It is always possible that we are racing with utrace_release_task here.
++ * For this reason, utrace_release_task checks for the event bits that get
++ * us here, and delays its cleanup for us to do.
++ */
++void utrace_report_death(struct task_struct *task, struct utrace *utrace,
++                       bool group_dead, int signal)
++{
++      INIT_REPORT(report);
++
++      BUG_ON(!task->exit_state);
++
++      /*
++       * We are presently considered "quiescent"--which is accurate
++       * inasmuch as we won't run any more user instructions ever again.
++       * But for utrace_control and utrace_set_events to be robust, they
++       * must be sure whether or not we will run any more callbacks.  If
++       * a call comes in before we do, taking the lock here synchronizes
++       * us so we don't run any callbacks just disabled.  Calls that come
++       * in while we're running the callbacks will see the exit.death
++       * flag and know that we are not yet fully quiescent for purposes
++       * of detach bookkeeping.
++       */
++      spin_lock(&utrace->lock);
++      BUG_ON(utrace->death);
++      utrace->death = 1;
++      utrace->report = 0;
++      utrace->interrupt = 0;
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++
++      REPORT_CALLBACKS(task, utrace, &report, UTRACE_EVENT(DEATH),
++                       report_death, engine, task, group_dead, signal);
++
++      spin_lock(&utrace->lock);
++
++      /*
++       * After we unlock (possibly inside utrace_reap for callbacks) with
++       * this flag clear, competing utrace_control/utrace_set_events calls
++       * know that we've finished our callbacks and any detach bookkeeping.
++       */
++      utrace->death = 0;
++
++      if (utrace->reap)
++              /*
++               * utrace_release_task() was already called in parallel.
++               * We must complete its work now.
++               */
++              utrace_reap(task, utrace);
++      else
++              utrace_reset(task, utrace, false);
++}
++
++/*
++ * Finish the last reporting pass before returning to user mode.
++ *
++ * Returns true if we might have been in TASK_TRACED and then resumed.
++ * In that event, signal_pending() might not be set when it should be,
++ * as the signals code passes us over while we're in TASK_TRACED.
++ */
++static bool finish_resume_report(struct utrace_report *report,
++                               struct task_struct *task,
++                               struct utrace *utrace)
++{
++      if (report->detaches || !report->takers) {
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace_reset(task, utrace, false);
++      }
++
++      switch (report->action) {
++      case UTRACE_INTERRUPT:
++              if (!signal_pending(task))
++                      set_tsk_thread_flag(task, TIF_SIGPENDING);
++              break;
++
++      case UTRACE_SINGLESTEP:
++              user_enable_single_step(task);
++              break;
++
++      case UTRACE_BLOCKSTEP:
++              user_enable_block_step(task);
++              break;
++
++      case UTRACE_STOP:
++              report->killed = utrace_stop(task, utrace);
++              return likely(!report->killed);
++
++      case UTRACE_REPORT:
++      case UTRACE_RESUME:
++      default:
++              user_disable_single_step(task);
++              break;
++      }
++
++      return false;
++}
++
++/*
++ * This is called when TIF_NOTIFY_RESUME had been set (and is now clear).
++ * We are close to user mode, and this is the place to report or stop.
++ * When we return, we're going to user mode or into the signals code.
++ */
++void utrace_resume(struct task_struct *task, struct pt_regs *regs)
++{
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      INIT_REPORT(report);
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++
++      /*
++       * Some machines get here with interrupts disabled.  The same arch
++       * code path leads to calling into get_signal_to_deliver(), which
++       * implicitly reenables them by virtue of spin_unlock_irq.
++       */
++      local_irq_enable();
++
++      /*
++       * If this flag is still set it's because there was a signal
++       * handler setup done but no report_signal following it.  Clear
++       * the flag before we get to user so it doesn't confuse us later.
++       */
++      if (unlikely(utrace->signal_handler)) {
++              int skip;
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              utrace->signal_handler = 0;
++              skip = !utrace->report;
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++              if (skip)
++                      return;
++      }
++
++      /*
++       * If UTRACE_INTERRUPT was just used, we don't bother with a
++       * report here.  We will report and stop in utrace_get_signal().
++       */
++      if (unlikely(utrace->interrupt)) {
++              BUG_ON(!signal_pending(task));
++              return;
++      }
++
++      /*
++       * Do a simple reporting pass, with no callback after report_quiesce.
++       */
++      start_report(utrace);
++
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, &utrace->attached, entry)
++              start_callback(utrace, &report, engine, task, 0);
++
++      /*
++       * Finish the report and either stop or get ready to resume.
++       * If we stop and then signal_pending() is clear, we
++       * should recompute it before returning to user mode.
++       */
++      if (finish_resume_report(&report, task, utrace) &&
++          !signal_pending(task)) {
++              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++              recalc_sigpending();
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++      }
++}
++
++/*
++ * Return true if current has forced signal_pending().
++ *
++ * This is called only when current->utrace_flags is nonzero, so we know
++ * that current->utrace must be set.  It's not inlined in tracehook.h
++ * just so that struct utrace can stay opaque outside this file.
++ */
++bool utrace_interrupt_pending(void)
++{
++      return current->utrace->interrupt;
++}
++
++/*
++ * Take the siglock and push @info back on our queue.
++ * Returns with @task->sighand->siglock held.
++ */
++static void push_back_signal(struct task_struct *task, siginfo_t *info)
++      __acquires(task->sighand->siglock)
++{
++      struct sigqueue *q;
++
++      if (unlikely(!info->si_signo)) { /* Oh, a wise guy! */
++              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++              return;
++      }
++
++      q = sigqueue_alloc();
++      if (likely(q)) {
++              q->flags = 0;
++              copy_siginfo(&q->info, info);
++      }
++
++      spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++
++      sigaddset(&task->pending.signal, info->si_signo);
++      if (likely(q))
++              list_add(&q->list, &task->pending.list);
++
++      set_tsk_thread_flag(task, TIF_SIGPENDING);
++}
++
++/*
++ * This is the hook from the signals code, called with the siglock held.
++ * Here is the ideal place to stop.  We also dequeue and intercept signals.
++ */
++int utrace_get_signal(struct task_struct *task, struct pt_regs *regs,
++                    siginfo_t *info, struct k_sigaction *return_ka)
++      __releases(task->sighand->siglock)
++      __acquires(task->sighand->siglock)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      struct k_sigaction *ka;
++      INIT_REPORT(report);
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++      const struct utrace_engine_ops *ops;
++      unsigned long event, want;
++      u32 ret;
++      int signr;
++
++      /*
++       * We could have been considered quiescent while we were in
++       * TASK_STOPPED, and detached asynchronously.  If we woke up
++       * and checked task->utrace_flags before that was finished,
++       * we might be here with utrace already removed or in the
++       * middle of being removed.
++       */
++      rcu_read_lock();
++      utrace = rcu_dereference(task->utrace);
++      if (unlikely(utrace == NULL)) {
++              rcu_read_unlock();
++              return 0;
++      }
++
++      if (utrace->interrupt || utrace->report || utrace->signal_handler) {
++              /*
++               * We've been asked for an explicit report before we
++               * even check for pending signals.
++               */
++
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++
++              /*
++               * RCU makes it safe to get the utrace->lock even if
++               * it's being freed.  Once we have that lock, either an
++               * external detach has finished and this struct has been
++               * freed, or else we know we are excluding any other
++               * detach attempt.
++               */
++              spin_lock(&utrace->lock);
++              rcu_read_unlock();
++
++              if (unlikely(task->utrace != utrace)) {
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      cond_resched();
++                      return -1;
++              }
++
++              splice_attaching(utrace);
++
++              if (unlikely(!utrace->interrupt) && unlikely(!utrace->report))
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_IGN;
++              else if (utrace->signal_handler)
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_HANDLER;
++              else
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_REPORT;
++
++              /*
++               * We are now making the report and it's on the
++               * interrupt path, so clear the flags asking for those.
++               */
++              utrace->interrupt = utrace->report = utrace->signal_handler = 0;
++
++              /*
++               * Make sure signal_pending() only returns true
++               * if there are real signals pending.
++               */
++              if (signal_pending(task)) {
++                      spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++                      recalc_sigpending();
++                      spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++              }
++
++              spin_unlock(&utrace->lock);
++
++              if (unlikely(report.result == UTRACE_SIGNAL_IGN))
++                      /*
++                       * We only got here to clear utrace->signal_handler.
++                       */
++                      return -1;
++
++              /*
++               * Do a reporting pass for no signal, just for EVENT(QUIESCE).
++               * The engine callbacks can fill in *info and *return_ka.
++               * We'll pass NULL for the @orig_ka argument to indicate
++               * that there was no original signal.
++               */
++              event = 0;
++              ka = NULL;
++              memset(return_ka, 0, sizeof *return_ka);
++      } else if ((task->utrace_flags & UTRACE_EVENT_SIGNAL_ALL) == 0) {
++              /*
++               * If noone is interested in intercepting signals,
++               * let the caller just dequeue them normally.
++               */
++              rcu_read_unlock();
++              return 0;
++      } else {
++              if (unlikely(utrace->stopped)) {
++                      /*
++                       * We were just in TASK_STOPPED, so we have to
++                       * check for the race mentioned above.
++                       *
++                       * RCU makes it safe to get the utrace->lock even
++                       * if it's being freed.  Once we have that lock,
++                       * either an external detach has finished and this
++                       * struct has been freed, or else we know we are
++                       * excluding any other detach attempt.  Since we
++                       * are no longer in TASK_STOPPED now, all we needed
++                       * the lock for was to order any utrace_do_stop()
++                       * call after us.
++                       */
++                      spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++                      spin_lock(&utrace->lock);
++                      rcu_read_unlock();
++                      if (unlikely(task->utrace != utrace)) {
++                              spin_unlock(&utrace->lock);
++                              cond_resched();
++                              return -1;
++                      }
++                      utrace->stopped = 0;
++                      spin_unlock(&utrace->lock);
++                      spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++              } else {
++                      rcu_read_unlock();
++              }
++
++              /*
++               * Steal the next signal so we can let tracing engines
++               * examine it.  From the signal number and sigaction,
++               * determine what normal delivery would do.  If no
++               * engine perturbs it, we'll do that by returning the
++               * signal number after setting *return_ka.
++               */
++              signr = dequeue_signal(task, &task->blocked, info);
++              if (signr == 0)
++                      return signr;
++              BUG_ON(signr != info->si_signo);
++
++              ka = &task->sighand->action[signr - 1];
++              *return_ka = *ka;
++
++              /*
++               * We are never allowed to interfere with SIGKILL.
++               * Just punt after filling in *return_ka for our caller.
++               */
++              if (signr == SIGKILL)
++                      return signr;
++
++              if (ka->sa.sa_handler == SIG_IGN) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_IGN);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_IGN;
++              } else if (ka->sa.sa_handler != SIG_DFL) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_DELIVER;
++              } else if (sig_kernel_coredump(signr)) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_CORE);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_CORE;
++              } else if (sig_kernel_ignore(signr)) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_IGN);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_IGN;
++              } else if (signr == SIGSTOP) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_STOP);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_STOP;
++              } else if (sig_kernel_stop(signr)) {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_STOP);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_TSTP;
++              } else {
++                      event = UTRACE_EVENT(SIGNAL_TERM);
++                      report.result = UTRACE_SIGNAL_TERM;
++              }
++
++              /*
++               * Now that we know what event type this signal is,
++               * we can short-circuit if noone cares about those.
++               */
++              if ((task->utrace_flags & (event | UTRACE_EVENT(QUIESCE))) == 0)
++                      return signr;
++
++              /*
++               * We have some interested engines, so tell them about
++               * the signal and let them change its disposition.
++               */
++              spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++      }
++
++      /*
++       * This reporting pass chooses what signal disposition we'll act on.
++       */
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, &utrace->attached, entry) {
++              utrace->reporting = engine;
++              smp_mb();
++
++              /*
++               * This pairs with the barrier in mark_engine_detached(),
++               * see start_callback() comments.
++               */
++              want = engine->flags;
++              smp_rmb();
++              ops = engine->ops;
++
++              if ((want & (event | UTRACE_EVENT(QUIESCE))) == 0) {
++                      utrace->reporting = NULL;
++                      continue;
++              }
++
++              if (ops->report_signal)
++                      ret = (*ops->report_signal)(
++                              report.result | report.action, engine, task,
++                              regs, info, ka, return_ka);
++              else
++                      ret = (report.result | (*ops->report_quiesce)(
++                                     report.action, engine, task, event));
++
++              /*
++               * Avoid a tight loop reporting again and again if some
++               * engine is too stupid.
++               */
++              switch (utrace_resume_action(ret)) {
++              default:
++                      break;
++              case UTRACE_INTERRUPT:
++              case UTRACE_REPORT:
++                      ret = (ret & ~UTRACE_RESUME_MASK) | UTRACE_RESUME;
++                      break;
++              }
++
++              finish_callback(utrace, &report, engine, ret);
++      }
++
++      /*
++       * We express the chosen action to the signals code in terms
++       * of a representative signal whose default action does it.
++       * Our caller uses our return value (signr) to decide what to
++       * do, but uses info->si_signo as the signal number to report.
++       */
++      switch (utrace_signal_action(report.result)) {
++      case UTRACE_SIGNAL_TERM:
++              signr = SIGTERM;
++              break;
++
++      case UTRACE_SIGNAL_CORE:
++              signr = SIGQUIT;
++              break;
++
++      case UTRACE_SIGNAL_STOP:
++              signr = SIGSTOP;
++              break;
++
++      case UTRACE_SIGNAL_TSTP:
++              signr = SIGTSTP;
++              break;
++
++      case UTRACE_SIGNAL_DELIVER:
++              signr = info->si_signo;
++
++              if (return_ka->sa.sa_handler == SIG_DFL) {
++                      /*
++                       * We'll do signr's normal default action.
++                       * For ignore, we'll fall through below.
++                       * For stop/death, break locks and returns it.
++                       */
++                      if (likely(signr) && !sig_kernel_ignore(signr))
++                              break;
++              } else if (return_ka->sa.sa_handler != SIG_IGN &&
++                         likely(signr)) {
++                      /*
++                       * The handler will run.  If an engine wanted to
++                       * stop or step, then make sure we do another
++                       * report after signal handler setup.
++                       */
++                      if (report.action != UTRACE_RESUME) {
++                              spin_lock(&utrace->lock);
++                              utrace->interrupt = 1;
++                              spin_unlock(&utrace->lock);
++                              set_tsk_thread_flag(task, TIF_SIGPENDING);
++                      }
++
++                      if (unlikely(report.result & UTRACE_SIGNAL_HOLD))
++                              push_back_signal(task, info);
++                      else
++                              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++
++                      /*
++                       * We do the SA_ONESHOT work here since the
++                       * normal path will only touch *return_ka now.
++                       */
++                      if (unlikely(return_ka->sa.sa_flags & SA_ONESHOT)) {
++                              return_ka->sa.sa_flags &= ~SA_ONESHOT;
++                              if (likely(valid_signal(signr))) {
++                                      ka = &task->sighand->action[signr - 1];
++                                      ka->sa.sa_handler = SIG_DFL;
++                              }
++                      }
++
++                      return signr;
++              }
++
++              /* Fall through for an ignored signal.  */
++
++      case UTRACE_SIGNAL_IGN:
++      case UTRACE_SIGNAL_REPORT:
++      default:
++              /*
++               * If the signal is being ignored, then we are on the way
++               * directly back to user mode.  We can stop here, or step,
++               * as in utrace_resume(), above.  After we've dealt with that,
++               * our caller will relock and come back through here.
++               */
++              finish_resume_report(&report, task, utrace);
++
++              if (unlikely(report.killed)) {
++                      /*
++                       * The only reason we woke up now was because of a
++                       * SIGKILL.  Don't do normal dequeuing in case it
++                       * might get a signal other than SIGKILL.  That would
++                       * perturb the death state so it might differ from
++                       * what the debugger would have allowed to happen.
++                       * Instead, pluck out just the SIGKILL to be sure
++                       * we'll die immediately with nothing else different
++                       * from the quiescent state the debugger wanted us in.
++                       */
++                      sigset_t sigkill_only;
++                      siginitsetinv(&sigkill_only, sigmask(SIGKILL));
++                      spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++                      signr = dequeue_signal(task, &sigkill_only, info);
++                      BUG_ON(signr != SIGKILL);
++                      *return_ka = task->sighand->action[SIGKILL - 1];
++                      return signr;
++              }
++
++              if (unlikely(report.result & UTRACE_SIGNAL_HOLD)) {
++                      push_back_signal(task, info);
++                      spin_unlock_irq(&task->sighand->siglock);
++              }
++
++              return -1;
++      }
++
++      return_ka->sa.sa_handler = SIG_DFL;
++
++      if (unlikely(report.result & UTRACE_SIGNAL_HOLD))
++              push_back_signal(task, info);
++      else
++              spin_lock_irq(&task->sighand->siglock);
++
++      if (sig_kernel_stop(signr))
++              task->signal->flags |= SIGNAL_STOP_DEQUEUED;
++
++      return signr;
++}
++
++/*
++ * This gets called after a signal handler has been set up.
++ * We set a flag so the next report knows it happened.
++ * If we're already stepping, make sure we do a report_signal.
++ * If not, make sure we get into utrace_resume() where we can
++ * clear the signal_handler flag before resuming.
++ */
++void utrace_signal_handler(struct task_struct *task, int stepping)
++{
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++
++      spin_lock(&utrace->lock);
++
++      utrace->signal_handler = 1;
++      if (stepping) {
++              utrace->interrupt = 1;
++              set_tsk_thread_flag(task, TIF_SIGPENDING);
++      } else {
++              set_notify_resume(task);
++      }
++
++      spin_unlock(&utrace->lock);
++}
++
++/**
++ * utrace_prepare_examine - prepare to examine thread state
++ * @target:           thread of interest, a &struct task_struct pointer
++ * @engine:           engine pointer returned by utrace_attach_task()
++ * @exam:             temporary state, a &struct utrace_examiner pointer
++ *
++ * This call prepares to safely examine the thread @target using
++ * &struct user_regset calls, or direct access to thread-synchronous fields.
++ *
++ * When @target is current, this call is superfluous.  When @target is
++ * another thread, it must held stopped via %UTRACE_STOP by @engine.
++ *
++ * This call may block the caller until @target stays stopped, so it must
++ * be called only after the caller is sure @target is about to unschedule.
++ * This means a zero return from a utrace_control() call on @engine giving
++ * %UTRACE_STOP, or a report_quiesce() or report_signal() callback to
++ * @engine that used %UTRACE_STOP in its return value.
++ *
++ * Returns -%ESRCH if @target is dead or -%EINVAL if %UTRACE_STOP was
++ * not used.  If @target has started running again despite %UTRACE_STOP
++ * (for %SIGKILL or a spurious wakeup), this call returns -%EAGAIN.
++ *
++ * When this call returns zero, it's safe to use &struct user_regset
++ * calls and task_user_regset_view() on @target and to examine some of
++ * its fields directly.  When the examination is complete, a
++ * utrace_finish_examine() call must follow to check whether it was
++ * completed safely.
++ */
++int utrace_prepare_examine(struct task_struct *target,
++                         struct utrace_attached_engine *engine,
++                         struct utrace_examiner *exam)
++{
++      int ret = 0;
++
++      if (unlikely(target == current))
++              return 0;
++
++      rcu_read_lock();
++      if (unlikely(!engine_wants_stop(engine)))
++              ret = -EINVAL;
++      else if (unlikely(target->exit_state))
++              ret = -ESRCH;
++      else {
++              exam->state = target->state;
++              if (unlikely(exam->state == TASK_RUNNING))
++                      ret = -EAGAIN;
++              else
++                      get_task_struct(target);
++      }
++      rcu_read_unlock();
++
++      if (likely(!ret)) {
++              exam->ncsw = wait_task_inactive(target, exam->state);
++              put_task_struct(target);
++              if (unlikely(!exam->ncsw))
++                      ret = -EAGAIN;
++      }
++
++      return ret;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_prepare_examine);
++
++/**
++ * utrace_finish_examine - complete an examination of thread state
++ * @target:           thread of interest, a &struct task_struct pointer
++ * @engine:           engine pointer returned by utrace_attach_task()
++ * @exam:             pointer passed to utrace_prepare_examine() call
++ *
++ * This call completes an examination on the thread @target begun by a
++ * paired utrace_prepare_examine() call with the same arguments that
++ * returned success (zero).
++ *
++ * When @target is current, this call is superfluous.  When @target is
++ * another thread, this returns zero if @target has remained unscheduled
++ * since the paired utrace_prepare_examine() call returned zero.
++ *
++ * When this returns an error, any examination done since the paired
++ * utrace_prepare_examine() call is unreliable and the data extracted
++ * should be discarded.  The error is -%EINVAL if @engine is not
++ * keeping @target stopped, or -%EAGAIN if @target woke up unexpectedly.
++ */
++int utrace_finish_examine(struct task_struct *target,
++                        struct utrace_attached_engine *engine,
++                        struct utrace_examiner *exam)
++{
++      int ret = 0;
++
++      if (unlikely(target == current))
++              return 0;
++
++      rcu_read_lock();
++      if (unlikely(!engine_wants_stop(engine)))
++              ret = -EINVAL;
++      else if (unlikely(target->state != exam->state))
++              ret = -EAGAIN;
++      else
++              get_task_struct(target);
++      rcu_read_unlock();
++
++      if (likely(!ret)) {
++              unsigned long ncsw = wait_task_inactive(target, exam->state);
++              if (unlikely(ncsw != exam->ncsw))
++                      ret = -EAGAIN;
++              put_task_struct(target);
++      }
++
++      return ret;
++}
++EXPORT_SYMBOL_GPL(utrace_finish_examine);
++
++/*
++ * This is declared in linux/regset.h and defined in machine-dependent
++ * code.  We put the export here to ensure no machine forgets it.
++ */
++EXPORT_SYMBOL_GPL(task_user_regset_view);
++
++/*
++ * Return the &struct task_struct for the task using ptrace on this one,
++ * or %NULL.  Must be called with rcu_read_lock() held to keep the returned
++ * struct alive.
++ *
++ * At exec time, this may be called with task_lock() still held from when
++ * tracehook_unsafe_exec() was just called.  In that case it must give
++ * results consistent with those unsafe_exec() results, i.e. non-%NULL if
++ * any %LSM_UNSAFE_PTRACE_* bits were set.
++ *
++ * The value is also used to display after "TracerPid:" in /proc/PID/status,
++ * where it is called with only rcu_read_lock() held.
++ */
++struct task_struct *utrace_tracer_task(struct task_struct *target)
++{
++      struct utrace *utrace;
++      struct task_struct *tracer = NULL;
++
++      utrace = rcu_dereference(target->utrace);
++      if (utrace != NULL) {
++              struct list_head *pos, *next;
++              struct utrace_attached_engine *engine;
++              const struct utrace_engine_ops *ops;
++              list_for_each_safe(pos, next, &utrace->attached) {
++                      engine = list_entry(pos, struct utrace_attached_engine,
++                                          entry);
++                      ops = rcu_dereference(engine->ops);
++                      if (ops->tracer_task) {
++                              tracer = (*ops->tracer_task)(engine, target);
++                              if (tracer != NULL)
++                                      break;
++                      }
++              }
++      }
++
++      return tracer;
++}
++
++/*
++ * Called on the current task to return LSM_UNSAFE_* bits implied by tracing.
++ * Called with task_lock() held.
++ */
++int utrace_unsafe_exec(struct task_struct *task)
++{
++      struct utrace *utrace = task->utrace;
++      struct utrace_attached_engine *engine, *next;
++      const struct utrace_engine_ops *ops;
++      int unsafe = 0;
++
++      list_for_each_entry_safe(engine, next, &utrace->attached, entry) {
++              ops = rcu_dereference(engine->ops);
++              if (ops->unsafe_exec)
++                      unsafe |= (*ops->unsafe_exec)(engine, task);
++      }
++
++      return unsafe;
++}
++
++/*
++ * Called with rcu_read_lock() held.
++ */
++void task_utrace_proc_status(struct seq_file *m, struct task_struct *p)
++{
++      struct utrace *utrace = rcu_dereference(p->utrace);
++      if (unlikely(utrace))
++              seq_printf(m, "Utrace: %lx%s%s%s\n",
++                         p->utrace_flags,
++                         utrace->stopped ? " (stopped)" : "",
++                         utrace->report ? " (report)" : "",
++                         utrace->interrupt ? " (interrupt)" : "");
++}