bfvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] bfvdot za.s[w8, 0, vgx2], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] BFVDOT ZA.s[W8, 0, VGx2], { Z0.h - Z1.h }, Z0.h[0] BFVDOT ZA.S[W8, 0, VGX2], { Z0.H - Z1.H }, Z0.H[0] bfvdot za.s[w11, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] bfvdot za.s[w8, 7], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] bfvdot za.s[w8, 0], { z30.h - z31.h }, z0.h[0] bfvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z15.h[0] bfvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[3] bfvdot za.s[w10, 2], { z14.h - z15.h }, z13.h[1] fvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] fvdot za.s[w8, 0, vgx2], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] FVDOT ZA.s[W8, 0, VGx2], { Z0.h - Z1.h }, Z0.h[0] FVDOT ZA.S[W8, 0, VGX2], { Z0.H - Z1.H }, Z0.H[0] fvdot za.s[w11, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] fvdot za.s[w8, 7], { z0.h - z1.h }, z0.h[0] fvdot za.s[w8, 0], { z30.h - z31.h }, z0.h[0] fvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z15.h[0] fvdot za.s[w8, 0], { z0.h - z1.h }, z0.h[3] fvdot za.s[w10, 2], { z14.h - z15.h }, z13.h[1]