]> git.ipfire.org Git - thirdparty/git.git/commit - builtin/index-pack.c
index-pack: adjust default threading cap
authorJeff King <peff@peff.net>
Fri, 21 Aug 2020 17:58:00 +0000 (13:58 -0400)
committerJunio C Hamano <gitster@pobox.com>
Fri, 21 Aug 2020 19:02:36 +0000 (12:02 -0700)
commitfbff95b67f7e7bfc8799c2d6d16263cfeb61bc6f
treefac9ece0f94d59306b2a27757f77a09e215d7ba4
parent218389b9f3d1b5c8583cc0e944692f7c66af8a03
index-pack: adjust default threading cap

Commit b8a2486f15 (index-pack: support multithreaded delta resolving,
2012-05-06) describes an experiment that shows that setting the number
of threads for index-pack higher than 3 does not help.

I repeated that experiment using a more modern version of Git and a more
modern CPU and got different results.

Here are timings for p5302 against linux.git run on my laptop, a Core
i9-9880H with 8 cores plus hyperthreading (so online-cpus returns 16):

  5302.3: index-pack 0 threads                   256.28(253.41+2.79)
  5302.4: index-pack 1 threads                   257.03(254.03+2.91)
  5302.5: index-pack 2 threads                   149.39(268.34+3.06)
  5302.6: index-pack 4 threads                   94.96(294.10+3.23)
  5302.7: index-pack 8 threads                   68.12(339.26+3.89)
  5302.8: index-pack 16 threads                  70.90(655.03+7.21)
  5302.9: index-pack default number of threads   116.91(290.05+3.21)

You can see that wall-clock times continue to improve dramatically up to
the number of cores, but bumping beyond that (into hyperthreading
territory) does not help (and in fact hurts a little).

Here's the same experiment on a machine with dual Xeon 6230's, totaling
40 cores (80 with hyperthreading):

  5302.3: index-pack 0 threads                    310.04(302.73+6.90)
  5302.4: index-pack 1 threads                    310.55(302.68+7.40)
  5302.5: index-pack 2 threads                    178.17(304.89+8.20)
  5302.6: index-pack 5 threads                    99.53(315.54+9.56)
  5302.7: index-pack 10 threads                   72.80(327.37+12.79)
  5302.8: index-pack 20 threads                   60.68(357.74+21.66)
  5302.9: index-pack 40 threads                   58.07(454.44+67.96)
  5302.10: index-pack 80 threads                  59.81(720.45+334.52)
  5302.11: index-pack default number of threads   134.18(309.32+7.98)

The results are similar; things stop improving at 40 threads. Curiously,
going from 20 to 40 really doesn't help much, either (and increases CPU
time considerably). So that may represent an actual barrier to
parallelism, where we lose out due to context-switching and loss of
cache locality, but don't reap the wall-clock benefits due to contention
of our coarse-grained locks.

So what's a good default value? It's clear that the current cap of 3 is
too low; our default values are 42% and 57% slower than the best times
on each machine. The results on the 40-core machine imply that 20
threads is an actual barrier regardless of the number of cores, so we'll
take that as a maximum. We get the best results on these machines at
half of the online-cpus value. That's presumably a result of the
hyperthreading. That's common on multi-core Intel processors, but not
necessarily elsewhere. But if we take it as an assumption, we can
perform optimally on hyperthreaded machines and still do much better
than the status quo on other machines, as long as we never half below
the current value of 3.

So that's what this patch does.

Signed-off-by: Jeff King <peff@peff.net>
Signed-off-by: Junio C Hamano <gitster@pobox.com>
builtin/index-pack.c