]> git.ipfire.org Git - people/mfischer/ipfire-2.x.git/commit
sdl2: Update to version 2.28.3
authorAdolf Belka <adolf.belka@ipfire.org>
Thu, 7 Sep 2023 17:30:15 +0000 (19:30 +0200)
committerMichael Tremer <michael.tremer@ipfire.org>
Tue, 12 Sep 2023 16:21:20 +0000 (16:21 +0000)
commit7de4ba0c8f9e7ef5fc29ac7204675bba2da4d4f0
treef003ea30e8ed8418607b5d9201163a783e2431d7
parentd78109c51174f9504131100eb645e71657c43972
sdl2: Update to version 2.28.3

- Update from version 2.28.1 to 2.28.3
- Update of rootfile
- Changelog
    2.28.3
       This is a stable bugfix release, with the following changes:
    Added a gamepad mapping for the G-Shark GS-GP702
    Fixed touchpad events for the Razer Wolverine V2 Pro in PS5 mode
    Fixed getting key events from TV remotes on Android
    Updated to Android minSdkVersion 19 and targetSdkVersion 34 to meet Google
     Play Store requirements
    2.28.2
       This is a stable bugfix release, with the following changes:
    Fixed occasionally failing to open the clipboard on Windows
    Fixed crash at shutdown when using the D3D11 renderer
    Fixed setting the viewport when using the D3D12 renderer
    Fixed crash using SDL event functions before initializing SDL on Windows
    Fixed Xbox controller trigger motion events on Windows
    Fixed Xbox controller rumble in the background on Windows
    Added the hint SDL_HINT_JOYSTICK_WGI to control whether to use
     Windows.Gaming.Input for controllers
    Fixed 8BitDo gamepad mapping when in XInput mode on Linux
    Fixed controller lockup initializing some unofficial PS4 replica controllers
    Fixed video initialization on headless Linux systems using VNC
    Fixed large mouse jump when changing relative mouse mode on macOS
    Fixed hardware keyboard text input on iPadOS

Signed-off-by: Adolf Belka <adolf.belka@ipfire.org>
Signed-off-by: Michael Tremer <michael.tremer@ipfire.org>
config/rootfiles/packages/sdl2
lfs/sdl2