]> git.ipfire.org Git - thirdparty/glibc.git/commit
aarch64: Fix DT_AARCH64_VARIANT_PCS handling [BZ #26798]
authorSzabolcs Nagy <szabolcs.nagy@arm.com>
Thu, 22 Oct 2020 16:55:01 +0000 (17:55 +0100)
committerSzabolcs Nagy <szabolcs.nagy@arm.com>
Wed, 4 Nov 2020 12:26:02 +0000 (12:26 +0000)
commita3c78954ee0009e558b7e6b9eb05208814099e21
tree87a9063333322b9825757bd0a6306afb1c93c3bb
parent28ff0f650c36a2871eb968751be77fd38673c1c6
aarch64: Fix DT_AARCH64_VARIANT_PCS handling [BZ #26798]

The variant PCS support was ineffective because in the common case
linkmap->l_mach.plt == 0 but then the symbol table flags were ignored
and normal lazy binding was used instead of resolving the relocs early.
(This was a misunderstanding about how GOT[1] is setup by the linker.)

In practice this mainly affects SVE calls when the vector length is
more than 128 bits, then the top bits of the argument registers get
clobbered during lazy binding.

Fixes bug 26798.

(cherry picked from commit 558251bd8785760ad40fcbfeaaee5d27fa5b0fe4)
sysdeps/aarch64/dl-machine.h