]> git.ipfire.org Git - thirdparty/haproxy.git/commitdiff
CLEANUP: lua: rename one of the lua appctx union
authorThierry FOURNIER <thierry.fournier@ozon.io>
Fri, 16 Dec 2016 08:25:38 +0000 (09:25 +0100)
committerWilly Tarreau <w@1wt.eu>
Fri, 16 Dec 2016 11:59:00 +0000 (12:59 +0100)
It is named hlua, which does not represent the usage of this variable.
this patch renames this one to "hlua_cosocket".

include/types/applet.h
src/hlua.c

index 41dc4f250bc7453bb3410b3d9e959dc26cd833e1..415cfab286b0d3554f65739b0394ae82d44ce876 100644 (file)
@@ -122,7 +122,7 @@ struct appctx {
                        struct hlua_socket *socket;
                        struct list wake_on_read;
                        struct list wake_on_write;
-               } hlua;
+               } hlua_cosocket;
                struct {
                        struct hlua hlua;
                        struct task *task;
index 09ccdbca220dfca0c1590a5b01787fbb2e9b876d..f233cdc751b93aa3f7063c97b79ebde82740c81a 100644 (file)
@@ -1537,18 +1537,18 @@ static void hlua_socket_handler(struct appctx *appctx)
                si_shutw(si);
                si_shutr(si);
                si_ic(si)->flags |= CF_READ_NULL;
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_read);
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_write);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write);
                return;
        }
 
        /* If we cant write, wakeup the pending write signals. */
        if (channel_output_closed(si_ic(si)))
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_write);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write);
 
        /* If we cant read, wakeup the pending read signals. */
        if (channel_input_closed(si_oc(si)))
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_read);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read);
 
        /* if the connection is not estabkished, inform the stream that we want
         * to be notified whenever the connection completes.
@@ -1560,15 +1560,15 @@ static void hlua_socket_handler(struct appctx *appctx)
        }
 
        /* This function is called after the connect. */
-       appctx->ctx.hlua.connected = 1;
+       appctx->ctx.hlua_cosocket.connected = 1;
 
        /* Wake the tasks which wants to write if the buffer have avalaible space. */
        if (channel_may_recv(si_ic(si)))
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_write);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write);
 
        /* Wake the tasks which wants to read if the buffer contains data. */
        if (!channel_is_empty(si_oc(si)))
-               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_read);
+               hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read);
 }
 
 /* This function is called when the "struct stream" is destroyed.
@@ -1578,12 +1578,12 @@ static void hlua_socket_handler(struct appctx *appctx)
 static void hlua_socket_release(struct appctx *appctx)
 {
        /* Remove my link in the original object. */
-       if (appctx->ctx.hlua.socket)
-               appctx->ctx.hlua.socket->s = NULL;
+       if (appctx->ctx.hlua_cosocket.socket)
+               appctx->ctx.hlua_cosocket.socket->s = NULL;
 
        /* Wake all the task waiting for me. */
-       hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_read);
-       hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua.wake_on_write);
+       hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read);
+       hlua_com_wake(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write);
 }
 
 /* If the garbage collectio of the object is launch, nobody
@@ -1607,7 +1607,7 @@ __LJMP static int hlua_socket_gc(lua_State *L)
        appctx = objt_appctx(socket->s->si[0].end);
        stream_shutdown(socket->s, SF_ERR_KILLED);
        socket->s = NULL;
-       appctx->ctx.hlua.socket = NULL;
+       appctx->ctx.hlua_cosocket.socket = NULL;
 
        return 0;
 }
@@ -1629,7 +1629,7 @@ __LJMP static int hlua_socket_close(lua_State *L)
        /* Close the stream and remove the associated stop task. */
        stream_shutdown(socket->s, SF_ERR_KILLED);
        appctx = objt_appctx(socket->s->si[0].end);
-       appctx->ctx.hlua.socket = NULL;
+       appctx->ctx.hlua_cosocket.socket = NULL;
        socket->s = NULL;
 
        return 0;
@@ -1767,7 +1767,7 @@ connection_closed:
 connection_empty:
 
        appctx = objt_appctx(socket->s->si[0].end);
-       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua.wake_on_read))
+       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read))
                WILL_LJMP(luaL_error(L, "out of memory"));
        WILL_LJMP(hlua_yieldk(L, 0, 0, hlua_socket_receive_yield, TICK_ETERNITY, 0));
        return 0;
@@ -1930,7 +1930,7 @@ static int hlua_socket_write_yield(struct lua_State *L,int status, lua_KContext
 
 hlua_socket_write_yield_return:
        appctx = objt_appctx(socket->s->si[0].end);
-       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua.wake_on_write))
+       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write))
                WILL_LJMP(luaL_error(L, "out of memory"));
        WILL_LJMP(hlua_yieldk(L, 0, 0, hlua_socket_write_yield, TICK_ETERNITY, 0));
        return 0;
@@ -2147,12 +2147,12 @@ __LJMP static int hlua_socket_connect_yield(struct lua_State *L, int status, lua
        appctx = objt_appctx(socket->s->si[0].end);
 
        /* Check for connection established. */
-       if (appctx->ctx.hlua.connected) {
+       if (appctx->ctx.hlua_cosocket.connected) {
                lua_pushinteger(L, 1);
                return 1;
        }
 
-       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua.wake_on_write))
+       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write))
                WILL_LJMP(luaL_error(L, "out of memory error"));
        WILL_LJMP(hlua_yieldk(L, 0, 0, hlua_socket_connect_yield, TICK_ETERNITY, 0));
        return 0;
@@ -2219,7 +2219,7 @@ __LJMP static int hlua_socket_connect(struct lua_State *L)
 
        hlua->flags |= HLUA_MUST_GC;
 
-       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua.wake_on_write))
+       if (!hlua_com_new(hlua, &appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write))
                WILL_LJMP(luaL_error(L, "out of memory"));
        WILL_LJMP(hlua_yieldk(L, 0, 0, hlua_socket_connect_yield, TICK_ETERNITY, 0));
 
@@ -2298,10 +2298,10 @@ __LJMP static int hlua_socket_new(lua_State *L)
                goto out_fail_conf;
        }
 
-       appctx->ctx.hlua.socket = socket;
-       appctx->ctx.hlua.connected = 0;
-       LIST_INIT(&appctx->ctx.hlua.wake_on_write);
-       LIST_INIT(&appctx->ctx.hlua.wake_on_read);
+       appctx->ctx.hlua_cosocket.socket = socket;
+       appctx->ctx.hlua_cosocket.connected = 0;
+       LIST_INIT(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_write);
+       LIST_INIT(&appctx->ctx.hlua_cosocket.wake_on_read);
 
        /* Now create a session, task and stream for this applet */
        sess = session_new(&socket_proxy, NULL, &appctx->obj_type);