]> git.ipfire.org Git - thirdparty/sqlite.git/commitdiff
Misc cleanup. Notes on compiling for Win95. (CVS 152)
authordrh <drh@noemail.net>
Wed, 11 Oct 2000 19:28:51 +0000 (19:28 +0000)
committerdrh <drh@noemail.net>
Wed, 11 Oct 2000 19:28:51 +0000 (19:28 +0000)
FossilOrigin-Name: 3f0f1fa1fce794d1661c845f1a63a8d744892c25

15 files changed:
Makefile.in
VERSION
contrib/dlmalloc.c [new file with mode: 0644]
manifest
manifest.uuid
src/dbbemem.c [new file with mode: 0644]
src/main.c
src/printf.c
src/table.c
src/tclsqlite.c
src/util.c
src/vdbe.c
src/vdbe.h
www/changes.tcl
www/crosscompile.tcl

index 08bf85c7ba4d4f87061b8d0937c890b32c5cb74a..d0fe73c39ecc978e6b34247f53551195a05a3ba8 100644 (file)
@@ -57,6 +57,7 @@ SRC = \
   $(TOP)/src/build.c \
   $(TOP)/src/dbbe.c \
   $(TOP)/src/dbbe.h \
+  $(TOP)/src/dbbemem.c \
   $(TOP)/src/delete.c \
   $(TOP)/src/expr.c \
   $(TOP)/src/insert.c \
diff --git a/VERSION b/VERSION
index 66c4c2263e5a2dde8e964a2bfbb94fa38b60d1f7..7ee7020b38ae25710de1299ad04aac44040c197d 100644 (file)
--- a/VERSION
+++ b/VERSION
@@ -1 +1 @@
-1.0.9
+1.0.10
diff --git a/contrib/dlmalloc.c b/contrib/dlmalloc.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..333f919
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,3276 @@
+/* ---------- To make a malloc.h, start cutting here ------------ */
+
+/* 
+  A version of malloc/free/realloc written by Doug Lea and released to the 
+  public domain.  Send questions/comments/complaints/performance data
+  to dl@cs.oswego.edu
+
+* VERSION 2.6.6  Sun Mar  5 19:10:03 2000  Doug Lea  (dl at gee)
+  
+   Note: There may be an updated version of this malloc obtainable at
+           ftp://g.oswego.edu/pub/misc/malloc.c
+         Check before installing!
+
+* Why use this malloc?
+
+  This is not the fastest, most space-conserving, most portable, or
+  most tunable malloc ever written. However it is among the fastest
+  while also being among the most space-conserving, portable and tunable.
+  Consistent balance across these factors results in a good general-purpose 
+  allocator. For a high-level description, see 
+     http://g.oswego.edu/dl/html/malloc.html
+
+* Synopsis of public routines
+
+  (Much fuller descriptions are contained in the program documentation below.)
+
+  malloc(size_t n);
+     Return a pointer to a newly allocated chunk of at least n bytes, or null
+     if no space is available.
+  free(Void_t* p);
+     Release the chunk of memory pointed to by p, or no effect if p is null.
+  realloc(Void_t* p, size_t n);
+     Return a pointer to a chunk of size n that contains the same data
+     as does chunk p up to the minimum of (n, p's size) bytes, or null
+     if no space is available. The returned pointer may or may not be
+     the same as p. If p is null, equivalent to malloc.  Unless the
+     #define REALLOC_ZERO_BYTES_FREES below is set, realloc with a
+     size argument of zero (re)allocates a minimum-sized chunk.
+  memalign(size_t alignment, size_t n);
+     Return a pointer to a newly allocated chunk of n bytes, aligned
+     in accord with the alignment argument, which must be a power of
+     two.
+  valloc(size_t n);
+     Equivalent to memalign(pagesize, n), where pagesize is the page
+     size of the system (or as near to this as can be figured out from
+     all the includes/defines below.)
+  pvalloc(size_t n);
+     Equivalent to valloc(minimum-page-that-holds(n)), that is,
+     round up n to nearest pagesize.
+  calloc(size_t unit, size_t quantity);
+     Returns a pointer to quantity * unit bytes, with all locations
+     set to zero.
+  cfree(Void_t* p);
+     Equivalent to free(p).
+  malloc_trim(size_t pad);
+     Release all but pad bytes of freed top-most memory back 
+     to the system. Return 1 if successful, else 0.
+  malloc_usable_size(Void_t* p);
+     Report the number usable allocated bytes associated with allocated
+     chunk p. This may or may not report more bytes than were requested,
+     due to alignment and minimum size constraints.
+  malloc_stats();
+     Prints brief summary statistics on stderr.
+  mallinfo()
+     Returns (by copy) a struct containing various summary statistics.
+  mallopt(int parameter_number, int parameter_value)
+     Changes one of the tunable parameters described below. Returns
+     1 if successful in changing the parameter, else 0.
+
+* Vital statistics:
+
+  Alignment:                            8-byte
+       8 byte alignment is currently hardwired into the design.  This
+       seems to suffice for all current machines and C compilers.
+
+  Assumed pointer representation:       4 or 8 bytes
+       Code for 8-byte pointers is untested by me but has worked
+       reliably by Wolfram Gloger, who contributed most of the
+       changes supporting this.
+
+  Assumed size_t  representation:       4 or 8 bytes
+       Note that size_t is allowed to be 4 bytes even if pointers are 8.        
+
+  Minimum overhead per allocated chunk: 4 or 8 bytes
+       Each malloced chunk has a hidden overhead of 4 bytes holding size
+       and status information.  
+
+  Minimum allocated size: 4-byte ptrs:  16 bytes    (including 4 overhead)
+                          8-byte ptrs:  24/32 bytes (including, 4/8 overhead)
+                                     
+       When a chunk is freed, 12 (for 4byte ptrs) or 20 (for 8 byte
+       ptrs but 4 byte size) or 24 (for 8/8) additional bytes are 
+       needed; 4 (8) for a trailing size field
+       and 8 (16) bytes for free list pointers. Thus, the minimum
+       allocatable size is 16/24/32 bytes.
+
+       Even a request for zero bytes (i.e., malloc(0)) returns a
+       pointer to something of the minimum allocatable size.
+
+  Maximum allocated size: 4-byte size_t: 2^31 -  8 bytes
+                          8-byte size_t: 2^63 - 16 bytes
+
+       It is assumed that (possibly signed) size_t bit values suffice to
+       represent chunk sizes. `Possibly signed' is due to the fact
+       that `size_t' may be defined on a system as either a signed or
+       an unsigned type. To be conservative, values that would appear
+       as negative numbers are avoided.  
+       Requests for sizes with a negative sign bit when the request
+       size is treaded as a long will return null.
+
+  Maximum overhead wastage per allocated chunk: normally 15 bytes
+
+       Alignnment demands, plus the minimum allocatable size restriction
+       make the normal worst-case wastage 15 bytes (i.e., up to 15
+       more bytes will be allocated than were requested in malloc), with 
+       two exceptions:
+         1. Because requests for zero bytes allocate non-zero space,
+            the worst case wastage for a request of zero bytes is 24 bytes.
+         2. For requests >= mmap_threshold that are serviced via
+            mmap(), the worst case wastage is 8 bytes plus the remainder
+            from a system page (the minimal mmap unit); typically 4096 bytes.
+
+* Limitations
+
+    Here are some features that are NOT currently supported
+
+    * No user-definable hooks for callbacks and the like.
+    * No automated mechanism for fully checking that all accesses
+      to malloced memory stay within their bounds.
+    * No support for compaction.
+
+* Synopsis of compile-time options:
+
+    People have reported using previous versions of this malloc on all
+    versions of Unix, sometimes by tweaking some of the defines
+    below. It has been tested most extensively on Solaris and
+    Linux. It is also reported to work on WIN32 platforms.
+    People have also reported adapting this malloc for use in
+    stand-alone embedded systems.
+
+    The implementation is in straight, hand-tuned ANSI C.  Among other
+    consequences, it uses a lot of macros.  Because of this, to be at
+    all usable, this code should be compiled using an optimizing compiler
+    (for example gcc -O2) that can simplify expressions and control
+    paths.
+
+  __STD_C                  (default: derived from C compiler defines)
+     Nonzero if using ANSI-standard C compiler, a C++ compiler, or
+     a C compiler sufficiently close to ANSI to get away with it.
+  DEBUG                    (default: NOT defined)
+     Define to enable debugging. Adds fairly extensive assertion-based 
+     checking to help track down memory errors, but noticeably slows down
+     execution.
+  REALLOC_ZERO_BYTES_FREES (default: NOT defined) 
+     Define this if you think that realloc(p, 0) should be equivalent
+     to free(p). Otherwise, since malloc returns a unique pointer for
+     malloc(0), so does realloc(p, 0).
+  HAVE_MEMCPY               (default: defined)
+     Define if you are not otherwise using ANSI STD C, but still 
+     have memcpy and memset in your C library and want to use them.
+     Otherwise, simple internal versions are supplied.
+  USE_MEMCPY               (default: 1 if HAVE_MEMCPY is defined, 0 otherwise)
+     Define as 1 if you want the C library versions of memset and
+     memcpy called in realloc and calloc (otherwise macro versions are used). 
+     At least on some platforms, the simple macro versions usually
+     outperform libc versions.
+  HAVE_MMAP                 (default: defined as 1)
+     Define to non-zero to optionally make malloc() use mmap() to
+     allocate very large blocks.  
+  HAVE_MREMAP                 (default: defined as 0 unless Linux libc set)
+     Define to non-zero to optionally make realloc() use mremap() to
+     reallocate very large blocks.  
+  malloc_getpagesize        (default: derived from system #includes)
+     Either a constant or routine call returning the system page size.
+  HAVE_USR_INCLUDE_MALLOC_H (default: NOT defined) 
+     Optionally define if you are on a system with a /usr/include/malloc.h
+     that declares struct mallinfo. It is not at all necessary to
+     define this even if you do, but will ensure consistency.
+  INTERNAL_SIZE_T           (default: size_t)
+     Define to a 32-bit type (probably `unsigned int') if you are on a 
+     64-bit machine, yet do not want or need to allow malloc requests of 
+     greater than 2^31 to be handled. This saves space, especially for
+     very small chunks.
+  INTERNAL_LINUX_C_LIB      (default: NOT defined)
+     Defined only when compiled as part of Linux libc.
+     Also note that there is some odd internal name-mangling via defines
+     (for example, internally, `malloc' is named `mALLOc') needed
+     when compiling in this case. These look funny but don't otherwise
+     affect anything.
+  WIN32                     (default: undefined)
+     Define this on MS win (95, nt) platforms to compile in sbrk emulation.
+  LACKS_UNISTD_H            (default: undefined if not WIN32)
+     Define this if your system does not have a <unistd.h>.
+  LACKS_SYS_PARAM_H         (default: undefined if not WIN32)
+     Define this if your system does not have a <sys/param.h>.
+  MORECORE                  (default: sbrk)
+     The name of the routine to call to obtain more memory from the system.
+  MORECORE_FAILURE          (default: -1)
+     The value returned upon failure of MORECORE.
+  MORECORE_CLEARS           (default 1)
+     True (1) if the routine mapped to MORECORE zeroes out memory (which
+     holds for sbrk).
+  DEFAULT_TRIM_THRESHOLD
+  DEFAULT_TOP_PAD       
+  DEFAULT_MMAP_THRESHOLD
+  DEFAULT_MMAP_MAX      
+     Default values of tunable parameters (described in detail below)
+     controlling interaction with host system routines (sbrk, mmap, etc).
+     These values may also be changed dynamically via mallopt(). The
+     preset defaults are those that give best performance for typical
+     programs/systems.
+  USE_DL_PREFIX             (default: undefined)
+     Prefix all public routines with the string 'dl'.  Useful to
+     quickly avoid procedure declaration conflicts and linker symbol
+     conflicts with existing memory allocation routines.
+
+
+*/
+
+\f
+
+
+/* Preliminaries */
+
+#ifndef __STD_C
+#ifdef __STDC__
+#define __STD_C     1
+#else
+#if __cplusplus
+#define __STD_C     1
+#else
+#define __STD_C     0
+#endif /*__cplusplus*/
+#endif /*__STDC__*/
+#endif /*__STD_C*/
+
+#ifndef Void_t
+#if (__STD_C || defined(WIN32))
+#define Void_t      void
+#else
+#define Void_t      char
+#endif
+#endif /*Void_t*/
+
+#if __STD_C
+#include <stddef.h>   /* for size_t */
+#else
+#include <sys/types.h>
+#endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+#include <stdio.h>    /* needed for malloc_stats */
+
+
+/*
+  Compile-time options
+*/
+
+
+/*
+    Debugging:
+
+    Because freed chunks may be overwritten with link fields, this
+    malloc will often die when freed memory is overwritten by user
+    programs.  This can be very effective (albeit in an annoying way)
+    in helping track down dangling pointers.
+
+    If you compile with -DDEBUG, a number of assertion checks are
+    enabled that will catch more memory errors. You probably won't be
+    able to make much sense of the actual assertion errors, but they
+    should help you locate incorrectly overwritten memory.  The
+    checking is fairly extensive, and will slow down execution
+    noticeably. Calling malloc_stats or mallinfo with DEBUG set will
+    attempt to check every non-mmapped allocated and free chunk in the
+    course of computing the summmaries. (By nature, mmapped regions
+    cannot be checked very much automatically.)
+
+    Setting DEBUG may also be helpful if you are trying to modify 
+    this code. The assertions in the check routines spell out in more 
+    detail the assumptions and invariants underlying the algorithms.
+
+*/
+
+#if DEBUG 
+#include <assert.h>
+#else
+#define assert(x) ((void)0)
+#endif
+
+
+/*
+  INTERNAL_SIZE_T is the word-size used for internal bookkeeping
+  of chunk sizes. On a 64-bit machine, you can reduce malloc
+  overhead by defining INTERNAL_SIZE_T to be a 32 bit `unsigned int'
+  at the expense of not being able to handle requests greater than
+  2^31. This limitation is hardly ever a concern; you are encouraged
+  to set this. However, the default version is the same as size_t.
+*/
+
+#ifndef INTERNAL_SIZE_T
+#define INTERNAL_SIZE_T size_t
+#endif
+
+/*
+  REALLOC_ZERO_BYTES_FREES should be set if a call to
+  realloc with zero bytes should be the same as a call to free.
+  Some people think it should. Otherwise, since this malloc
+  returns a unique pointer for malloc(0), so does realloc(p, 0). 
+*/
+
+
+/*   #define REALLOC_ZERO_BYTES_FREES */
+
+
+/* 
+  WIN32 causes an emulation of sbrk to be compiled in
+  mmap-based options are not currently supported in WIN32.
+*/
+
+/* #define WIN32 */
+#ifdef WIN32
+#define MORECORE wsbrk
+#define HAVE_MMAP 0
+
+#define LACKS_UNISTD_H
+#define LACKS_SYS_PARAM_H
+
+/*
+  Include 'windows.h' to get the necessary declarations for the
+  Microsoft Visual C++ data structures and routines used in the 'sbrk'
+  emulation.
+  
+  Define WIN32_LEAN_AND_MEAN so that only the essential Microsoft
+  Visual C++ header files are included.
+*/
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#include <windows.h>
+#endif
+
+
+/*
+  HAVE_MEMCPY should be defined if you are not otherwise using
+  ANSI STD C, but still have memcpy and memset in your C library
+  and want to use them in calloc and realloc. Otherwise simple
+  macro versions are defined here.
+
+  USE_MEMCPY should be defined as 1 if you actually want to
+  have memset and memcpy called. People report that the macro
+  versions are often enough faster than libc versions on many
+  systems that it is better to use them. 
+
+*/
+
+#define HAVE_MEMCPY 
+
+#ifndef USE_MEMCPY
+#ifdef HAVE_MEMCPY
+#define USE_MEMCPY 1
+#else
+#define USE_MEMCPY 0
+#endif
+#endif
+
+#if (__STD_C || defined(HAVE_MEMCPY)) 
+
+#if __STD_C
+void* memset(void*, int, size_t);
+void* memcpy(void*, const void*, size_t);
+#else
+#ifdef WIN32
+// On Win32 platforms, 'memset()' and 'memcpy()' are already declared in
+// 'windows.h'
+#else
+Void_t* memset();
+Void_t* memcpy();
+#endif
+#endif
+#endif
+
+#if USE_MEMCPY
+
+/* The following macros are only invoked with (2n+1)-multiples of
+   INTERNAL_SIZE_T units, with a positive integer n. This is exploited
+   for fast inline execution when n is small. */
+
+#define MALLOC_ZERO(charp, nbytes)                                            \
+do {                                                                          \
+  INTERNAL_SIZE_T mzsz = (nbytes);                                            \
+  if(mzsz <= 9*sizeof(mzsz)) {                                                \
+    INTERNAL_SIZE_T* mz = (INTERNAL_SIZE_T*) (charp);                         \
+    if(mzsz >= 5*sizeof(mzsz)) {     *mz++ = 0;                               \
+                                     *mz++ = 0;                               \
+      if(mzsz >= 7*sizeof(mzsz)) {   *mz++ = 0;                               \
+                                     *mz++ = 0;                               \
+        if(mzsz >= 9*sizeof(mzsz)) { *mz++ = 0;                               \
+                                     *mz++ = 0; }}}                           \
+                                     *mz++ = 0;                               \
+                                     *mz++ = 0;                               \
+                                     *mz   = 0;                               \
+  } else memset((charp), 0, mzsz);                                            \
+} while(0)
+
+#define MALLOC_COPY(dest,src,nbytes)                                          \
+do {                                                                          \
+  INTERNAL_SIZE_T mcsz = (nbytes);                                            \
+  if(mcsz <= 9*sizeof(mcsz)) {                                                \
+    INTERNAL_SIZE_T* mcsrc = (INTERNAL_SIZE_T*) (src);                        \
+    INTERNAL_SIZE_T* mcdst = (INTERNAL_SIZE_T*) (dest);                       \
+    if(mcsz >= 5*sizeof(mcsz)) {     *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+                                     *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+      if(mcsz >= 7*sizeof(mcsz)) {   *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+                                     *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+        if(mcsz >= 9*sizeof(mcsz)) { *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+                                     *mcdst++ = *mcsrc++; }}}                 \
+                                     *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+                                     *mcdst++ = *mcsrc++;                     \
+                                     *mcdst   = *mcsrc  ;                     \
+  } else memcpy(dest, src, mcsz);                                             \
+} while(0)
+
+#else /* !USE_MEMCPY */
+
+/* Use Duff's device for good zeroing/copying performance. */
+
+#define MALLOC_ZERO(charp, nbytes)                                            \
+do {                                                                          \
+  INTERNAL_SIZE_T* mzp = (INTERNAL_SIZE_T*)(charp);                           \
+  long mctmp = (nbytes)/sizeof(INTERNAL_SIZE_T), mcn;                         \
+  if (mctmp < 8) mcn = 0; else { mcn = (mctmp-1)/8; mctmp %= 8; }             \
+  switch (mctmp) {                                                            \
+    case 0: for(;;) { *mzp++ = 0;                                             \
+    case 7:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 6:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 5:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 4:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 3:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 2:           *mzp++ = 0;                                             \
+    case 1:           *mzp++ = 0; if(mcn <= 0) break; mcn--; }                \
+  }                                                                           \
+} while(0)
+
+#define MALLOC_COPY(dest,src,nbytes)                                          \
+do {                                                                          \
+  INTERNAL_SIZE_T* mcsrc = (INTERNAL_SIZE_T*) src;                            \
+  INTERNAL_SIZE_T* mcdst = (INTERNAL_SIZE_T*) dest;                           \
+  long mctmp = (nbytes)/sizeof(INTERNAL_SIZE_T), mcn;                         \
+  if (mctmp < 8) mcn = 0; else { mcn = (mctmp-1)/8; mctmp %= 8; }             \
+  switch (mctmp) {                                                            \
+    case 0: for(;;) { *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 7:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 6:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 5:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 4:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 3:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 2:           *mcdst++ = *mcsrc++;                                    \
+    case 1:           *mcdst++ = *mcsrc++; if(mcn <= 0) break; mcn--; }       \
+  }                                                                           \
+} while(0)
+
+#endif
+
+
+/*
+  Define HAVE_MMAP to optionally make malloc() use mmap() to
+  allocate very large blocks.  These will be returned to the
+  operating system immediately after a free().
+*/
+
+#ifndef HAVE_MMAP
+#define HAVE_MMAP 1
+#endif
+
+/*
+  Define HAVE_MREMAP to make realloc() use mremap() to re-allocate
+  large blocks.  This is currently only possible on Linux with
+  kernel versions newer than 1.3.77.
+*/
+
+#ifndef HAVE_MREMAP
+#ifdef INTERNAL_LINUX_C_LIB
+#define HAVE_MREMAP 1
+#else
+#define HAVE_MREMAP 0
+#endif
+#endif
+
+#if HAVE_MMAP
+
+#include <unistd.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <sys/mman.h>
+
+#if !defined(MAP_ANONYMOUS) && defined(MAP_ANON)
+#define MAP_ANONYMOUS MAP_ANON
+#endif
+
+#endif /* HAVE_MMAP */
+
+/*
+  Access to system page size. To the extent possible, this malloc
+  manages memory from the system in page-size units.
+  
+  The following mechanics for getpagesize were adapted from 
+  bsd/gnu getpagesize.h 
+*/
+
+#ifndef LACKS_UNISTD_H
+#  include <unistd.h>
+#endif
+
+#ifndef malloc_getpagesize
+#  ifdef _SC_PAGESIZE         /* some SVR4 systems omit an underscore */
+#    ifndef _SC_PAGE_SIZE
+#      define _SC_PAGE_SIZE _SC_PAGESIZE
+#    endif
+#  endif
+#  ifdef _SC_PAGE_SIZE
+#    define malloc_getpagesize sysconf(_SC_PAGE_SIZE)
+#  else
+#    if defined(BSD) || defined(DGUX) || defined(HAVE_GETPAGESIZE)
+       extern size_t getpagesize();
+#      define malloc_getpagesize getpagesize()
+#    else
+#      ifdef WIN32
+#        define malloc_getpagesize (4096) /* TBD: Use 'GetSystemInfo' instead */
+#      else
+#        ifndef LACKS_SYS_PARAM_H
+#          include <sys/param.h>
+#        endif
+#        ifdef EXEC_PAGESIZE
+#          define malloc_getpagesize EXEC_PAGESIZE
+#        else
+#          ifdef NBPG
+#            ifndef CLSIZE
+#              define malloc_getpagesize NBPG
+#            else
+#              define malloc_getpagesize (NBPG * CLSIZE)
+#            endif
+#          else 
+#            ifdef NBPC
+#              define malloc_getpagesize NBPC
+#            else
+#              ifdef PAGESIZE
+#                define malloc_getpagesize PAGESIZE
+#              else
+#                define malloc_getpagesize (4096) /* just guess */
+#              endif
+#            endif
+#          endif 
+#        endif
+#      endif 
+#    endif
+#  endif
+#endif
+
+
+
+/*
+
+  This version of malloc supports the standard SVID/XPG mallinfo
+  routine that returns a struct containing the same kind of
+  information you can get from malloc_stats. It should work on
+  any SVID/XPG compliant system that has a /usr/include/malloc.h
+  defining struct mallinfo. (If you'd like to install such a thing
+  yourself, cut out the preliminary declarations as described above
+  and below and save them in a malloc.h file. But there's no
+  compelling reason to bother to do this.)
+
+  The main declaration needed is the mallinfo struct that is returned
+  (by-copy) by mallinfo().  The SVID/XPG malloinfo struct contains a
+  bunch of fields, most of which are not even meaningful in this
+  version of malloc. Some of these fields are are instead filled by
+  mallinfo() with other numbers that might possibly be of interest.
+
+  HAVE_USR_INCLUDE_MALLOC_H should be set if you have a
+  /usr/include/malloc.h file that includes a declaration of struct
+  mallinfo.  If so, it is included; else an SVID2/XPG2 compliant
+  version is declared below.  These must be precisely the same for
+  mallinfo() to work.
+
+*/
+
+/* #define HAVE_USR_INCLUDE_MALLOC_H */
+
+#if HAVE_USR_INCLUDE_MALLOC_H
+#include "/usr/include/malloc.h"
+#else
+
+/* SVID2/XPG mallinfo structure */
+
+struct mallinfo {
+  int arena;    /* total space allocated from system */
+  int ordblks;  /* number of non-inuse chunks */
+  int smblks;   /* unused -- always zero */
+  int hblks;    /* number of mmapped regions */
+  int hblkhd;   /* total space in mmapped regions */
+  int usmblks;  /* unused -- always zero */
+  int fsmblks;  /* unused -- always zero */
+  int uordblks; /* total allocated space */
+  int fordblks; /* total non-inuse space */
+  int keepcost; /* top-most, releasable (via malloc_trim) space */
+};     
+
+/* SVID2/XPG mallopt options */
+
+#define M_MXFAST  1    /* UNUSED in this malloc */
+#define M_NLBLKS  2    /* UNUSED in this malloc */
+#define M_GRAIN   3    /* UNUSED in this malloc */
+#define M_KEEP    4    /* UNUSED in this malloc */
+
+#endif
+
+/* mallopt options that actually do something */
+
+#define M_TRIM_THRESHOLD    -1
+#define M_TOP_PAD           -2
+#define M_MMAP_THRESHOLD    -3
+#define M_MMAP_MAX          -4
+
+
+
+#ifndef DEFAULT_TRIM_THRESHOLD
+#define DEFAULT_TRIM_THRESHOLD (128 * 1024)
+#endif
+
+/*
+    M_TRIM_THRESHOLD is the maximum amount of unused top-most memory 
+      to keep before releasing via malloc_trim in free().
+
+      Automatic trimming is mainly useful in long-lived programs.
+      Because trimming via sbrk can be slow on some systems, and can
+      sometimes be wasteful (in cases where programs immediately
+      afterward allocate more large chunks) the value should be high
+      enough so that your overall system performance would improve by
+      releasing.  
+
+      The trim threshold and the mmap control parameters (see below)
+      can be traded off with one another. Trimming and mmapping are
+      two different ways of releasing unused memory back to the
+      system. Between these two, it is often possible to keep
+      system-level demands of a long-lived program down to a bare
+      minimum. For example, in one test suite of sessions measuring
+      the XF86 X server on Linux, using a trim threshold of 128K and a
+      mmap threshold of 192K led to near-minimal long term resource
+      consumption.  
+
+      If you are using this malloc in a long-lived program, it should
+      pay to experiment with these values.  As a rough guide, you
+      might set to a value close to the average size of a process
+      (program) running on your system.  Releasing this much memory
+      would allow such a process to run in memory.  Generally, it's
+      worth it to tune for trimming rather tham memory mapping when a
+      program undergoes phases where several large chunks are
+      allocated and released in ways that can reuse each other's
+      storage, perhaps mixed with phases where there are no such
+      chunks at all.  And in well-behaved long-lived programs,
+      controlling release of large blocks via trimming versus mapping
+      is usually faster.
+
+      However, in most programs, these parameters serve mainly as
+      protection against the system-level effects of carrying around
+      massive amounts of unneeded memory. Since frequent calls to
+      sbrk, mmap, and munmap otherwise degrade performance, the default
+      parameters are set to relatively high values that serve only as
+      safeguards.
+
+      The default trim value is high enough to cause trimming only in
+      fairly extreme (by current memory consumption standards) cases.
+      It must be greater than page size to have any useful effect.  To
+      disable trimming completely, you can set to (unsigned long)(-1);
+
+
+*/
+
+
+#ifndef DEFAULT_TOP_PAD
+#define DEFAULT_TOP_PAD        (0)
+#endif
+
+/*
+    M_TOP_PAD is the amount of extra `padding' space to allocate or 
+      retain whenever sbrk is called. It is used in two ways internally:
+
+      * When sbrk is called to extend the top of the arena to satisfy
+        a new malloc request, this much padding is added to the sbrk
+        request.
+
+      * When malloc_trim is called automatically from free(),
+        it is used as the `pad' argument.
+
+      In both cases, the actual amount of padding is rounded 
+      so that the end of the arena is always a system page boundary.
+
+      The main reason for using padding is to avoid calling sbrk so
+      often. Having even a small pad greatly reduces the likelihood
+      that nearly every malloc request during program start-up (or
+      after trimming) will invoke sbrk, which needlessly wastes
+      time. 
+
+      Automatic rounding-up to page-size units is normally sufficient
+      to avoid measurable overhead, so the default is 0.  However, in
+      systems where sbrk is relatively slow, it can pay to increase
+      this value, at the expense of carrying around more memory than 
+      the program needs.
+
+*/
+
+
+#ifndef DEFAULT_MMAP_THRESHOLD
+#define DEFAULT_MMAP_THRESHOLD (128 * 1024)
+#endif
+
+/*
+
+    M_MMAP_THRESHOLD is the request size threshold for using mmap() 
+      to service a request. Requests of at least this size that cannot 
+      be allocated using already-existing space will be serviced via mmap.  
+      (If enough normal freed space already exists it is used instead.)
+
+      Using mmap segregates relatively large chunks of memory so that
+      they can be individually obtained and released from the host
+      system. A request serviced through mmap is never reused by any
+      other request (at least not directly; the system may just so
+      happen to remap successive requests to the same locations).
+
+      Segregating space in this way has the benefit that mmapped space
+      can ALWAYS be individually released back to the system, which
+      helps keep the system level memory demands of a long-lived
+      program low. Mapped memory can never become `locked' between
+      other chunks, as can happen with normally allocated chunks, which
+      menas that even trimming via malloc_trim would not release them.
+
+      However, it has the disadvantages that:
+
+         1. The space cannot be reclaimed, consolidated, and then
+            used to service later requests, as happens with normal chunks. 
+         2. It can lead to more wastage because of mmap page alignment
+            requirements
+         3. It causes malloc performance to be more dependent on host
+            system memory management support routines which may vary in
+            implementation quality and may impose arbitrary
+            limitations. Generally, servicing a request via normal
+            malloc steps is faster than going through a system's mmap.
+
+      All together, these considerations should lead you to use mmap
+      only for relatively large requests.  
+
+
+*/
+
+
+
+#ifndef DEFAULT_MMAP_MAX
+#if HAVE_MMAP
+#define DEFAULT_MMAP_MAX       (64)
+#else
+#define DEFAULT_MMAP_MAX       (0)
+#endif
+#endif
+
+/*
+    M_MMAP_MAX is the maximum number of requests to simultaneously 
+      service using mmap. This parameter exists because:
+
+         1. Some systems have a limited number of internal tables for
+            use by mmap.
+         2. In most systems, overreliance on mmap can degrade overall
+            performance.
+         3. If a program allocates many large regions, it is probably
+            better off using normal sbrk-based allocation routines that
+            can reclaim and reallocate normal heap memory. Using a
+            small value allows transition into this mode after the
+            first few allocations.
+
+      Setting to 0 disables all use of mmap.  If HAVE_MMAP is not set,
+      the default value is 0, and attempts to set it to non-zero values
+      in mallopt will fail.
+*/
+
+
+
+
+/* 
+    USE_DL_PREFIX will prefix all public routines with the string 'dl'.
+      Useful to quickly avoid procedure declaration conflicts and linker
+      symbol conflicts with existing memory allocation routines.
+
+*/
+
+/* #define USE_DL_PREFIX */
+
+
+
+
+/* 
+
+  Special defines for linux libc
+
+  Except when compiled using these special defines for Linux libc
+  using weak aliases, this malloc is NOT designed to work in
+  multithreaded applications.  No semaphores or other concurrency
+  control are provided to ensure that multiple malloc or free calls
+  don't run at the same time, which could be disasterous. A single
+  semaphore could be used across malloc, realloc, and free (which is
+  essentially the effect of the linux weak alias approach). It would
+  be hard to obtain finer granularity.
+
+*/
+
+
+#ifdef INTERNAL_LINUX_C_LIB
+
+#if __STD_C
+
+Void_t * __default_morecore_init (ptrdiff_t);
+Void_t *(*__morecore)(ptrdiff_t) = __default_morecore_init;
+
+#else
+
+Void_t * __default_morecore_init ();
+Void_t *(*__morecore)() = __default_morecore_init;
+
+#endif
+
+#define MORECORE (*__morecore)
+#define MORECORE_FAILURE 0
+#define MORECORE_CLEARS 1 
+
+#else /* INTERNAL_LINUX_C_LIB */
+
+#if __STD_C
+extern Void_t*     sbrk(ptrdiff_t);
+#else
+extern Void_t*     sbrk();
+#endif
+
+#ifndef MORECORE
+#define MORECORE sbrk
+#endif
+
+#ifndef MORECORE_FAILURE
+#define MORECORE_FAILURE -1
+#endif
+
+#ifndef MORECORE_CLEARS
+#define MORECORE_CLEARS 1
+#endif
+
+#endif /* INTERNAL_LINUX_C_LIB */
+
+#if defined(INTERNAL_LINUX_C_LIB) && defined(__ELF__)
+
+#define cALLOc         __libc_calloc
+#define fREe           __libc_free
+#define mALLOc         __libc_malloc
+#define mEMALIGn       __libc_memalign
+#define rEALLOc                __libc_realloc
+#define vALLOc         __libc_valloc
+#define pvALLOc                __libc_pvalloc
+#define mALLINFo       __libc_mallinfo
+#define mALLOPt                __libc_mallopt
+
+#pragma weak calloc = __libc_calloc
+#pragma weak free = __libc_free
+#pragma weak cfree = __libc_free
+#pragma weak malloc = __libc_malloc
+#pragma weak memalign = __libc_memalign
+#pragma weak realloc = __libc_realloc
+#pragma weak valloc = __libc_valloc
+#pragma weak pvalloc = __libc_pvalloc
+#pragma weak mallinfo = __libc_mallinfo
+#pragma weak mallopt = __libc_mallopt
+
+#else
+
+#ifdef USE_DL_PREFIX
+#define cALLOc         dlcalloc
+#define fREe           dlfree
+#define mALLOc         dlmalloc
+#define mEMALIGn       dlmemalign
+#define rEALLOc                dlrealloc
+#define vALLOc         dlvalloc
+#define pvALLOc                dlpvalloc
+#define mALLINFo       dlmallinfo
+#define mALLOPt                dlmallopt
+#else /* USE_DL_PREFIX */
+#define cALLOc         calloc
+#define fREe           free
+#define mALLOc         malloc
+#define mEMALIGn       memalign
+#define rEALLOc                realloc
+#define vALLOc         valloc
+#define pvALLOc                pvalloc
+#define mALLINFo       mallinfo
+#define mALLOPt                mallopt
+#endif /* USE_DL_PREFIX */
+
+#endif
+
+/* Public routines */
+
+#if __STD_C
+
+Void_t* mALLOc(size_t);
+void    fREe(Void_t*);
+Void_t* rEALLOc(Void_t*, size_t);
+Void_t* mEMALIGn(size_t, size_t);
+Void_t* vALLOc(size_t);
+Void_t* pvALLOc(size_t);
+Void_t* cALLOc(size_t, size_t);
+void    cfree(Void_t*);
+int     malloc_trim(size_t);
+size_t  malloc_usable_size(Void_t*);
+void    malloc_stats();
+int     mALLOPt(int, int);
+struct mallinfo mALLINFo(void);
+#else
+Void_t* mALLOc();
+void    fREe();
+Void_t* rEALLOc();
+Void_t* mEMALIGn();
+Void_t* vALLOc();
+Void_t* pvALLOc();
+Void_t* cALLOc();
+void    cfree();
+int     malloc_trim();
+size_t  malloc_usable_size();
+void    malloc_stats();
+int     mALLOPt();
+struct mallinfo mALLINFo();
+#endif
+
+
+#ifdef __cplusplus
+};  /* end of extern "C" */
+#endif
+
+/* ---------- To make a malloc.h, end cutting here ------------ */
+
+
+/* 
+  Emulation of sbrk for WIN32
+  All code within the ifdef WIN32 is untested by me.
+
+  Thanks to Martin Fong and others for supplying this.
+*/
+
+
+#ifdef WIN32
+
+#define AlignPage(add) (((add) + (malloc_getpagesize-1)) & \
+~(malloc_getpagesize-1))
+#define AlignPage64K(add) (((add) + (0x10000 - 1)) & ~(0x10000 - 1))
+
+/* resrve 64MB to insure large contiguous space */ 
+#define RESERVED_SIZE (1024*1024*64)
+#define NEXT_SIZE (2048*1024)
+#define TOP_MEMORY ((unsigned long)2*1024*1024*1024)
+
+struct GmListElement;
+typedef struct GmListElement GmListElement;
+
+struct GmListElement 
+{
+       GmListElement* next;
+       void* base;
+};
+
+static GmListElement* head = 0;
+static unsigned int gNextAddress = 0;
+static unsigned int gAddressBase = 0;
+static unsigned int gAllocatedSize = 0;
+
+static
+GmListElement* makeGmListElement (void* bas)
+{
+       GmListElement* this;
+       this = (GmListElement*)(void*)LocalAlloc (0, sizeof (GmListElement));
+       assert (this);
+       if (this)
+       {
+               this->base = bas;
+               this->next = head;
+               head = this;
+       }
+       return this;
+}
+
+void gcleanup ()
+{
+       BOOL rval;
+       assert ( (head == NULL) || (head->base == (void*)gAddressBase));
+       if (gAddressBase && (gNextAddress - gAddressBase))
+       {
+               rval = VirtualFree ((void*)gAddressBase, 
+                                                       gNextAddress - gAddressBase, 
+                                                       MEM_DECOMMIT);
+        assert (rval);
+       }
+       while (head)
+       {
+               GmListElement* next = head->next;
+               rval = VirtualFree (head->base, 0, MEM_RELEASE);
+               assert (rval);
+               LocalFree (head);
+               head = next;
+       }
+}
+               
+static
+void* findRegion (void* start_address, unsigned long size)
+{
+       MEMORY_BASIC_INFORMATION info;
+       if (size >= TOP_MEMORY) return NULL;
+
+       while ((unsigned long)start_address + size < TOP_MEMORY)
+       {
+               VirtualQuery (start_address, &info, sizeof (info));
+               if ((info.State == MEM_FREE) && (info.RegionSize >= size))
+                       return start_address;
+               else
+               {
+                       // Requested region is not available so see if the
+                       // next region is available.  Set 'start_address'
+                       // to the next region and call 'VirtualQuery()'
+                       // again.
+
+                       start_address = (char*)info.BaseAddress + info.RegionSize; 
+
+                       // Make sure we start looking for the next region
+                       // on the *next* 64K boundary.  Otherwise, even if
+                       // the new region is free according to
+                       // 'VirtualQuery()', the subsequent call to
+                       // 'VirtualAlloc()' (which follows the call to
+                       // this routine in 'wsbrk()') will round *down*
+                       // the requested address to a 64K boundary which
+                       // we already know is an address in the
+                       // unavailable region.  Thus, the subsequent call
+                       // to 'VirtualAlloc()' will fail and bring us back
+                       // here, causing us to go into an infinite loop.
+
+                       start_address =
+                               (void *) AlignPage64K((unsigned long) start_address);
+               }
+       }
+       return NULL;
+       
+}
+
+
+void* wsbrk (long size)
+{
+       void* tmp;
+       if (size > 0)
+       {
+               if (gAddressBase == 0)
+               {
+                       gAllocatedSize = max (RESERVED_SIZE, AlignPage (size));
+                       gNextAddress = gAddressBase = 
+                               (unsigned int)VirtualAlloc (NULL, gAllocatedSize, 
+                                                                                       MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
+               } else if (AlignPage (gNextAddress + size) > (gAddressBase +
+gAllocatedSize))
+               {
+                       long new_size = max (NEXT_SIZE, AlignPage (size));
+                       void* new_address = (void*)(gAddressBase+gAllocatedSize);
+                       do 
+                       {
+                               new_address = findRegion (new_address, new_size);
+                               
+                               if (new_address == 0)
+                                       return (void*)-1;
+
+                               gAddressBase = gNextAddress =
+                                       (unsigned int)VirtualAlloc (new_address, new_size,
+                                                                                               MEM_RESERVE, PAGE_NOACCESS);
+                               // repeat in case of race condition
+                               // The region that we found has been snagged 
+                               // by another thread
+                       }
+                       while (gAddressBase == 0);
+
+                       assert (new_address == (void*)gAddressBase);
+
+                       gAllocatedSize = new_size;
+
+                       if (!makeGmListElement ((void*)gAddressBase))
+                               return (void*)-1;
+               }
+               if ((size + gNextAddress) > AlignPage (gNextAddress))
+               {
+                       void* res;
+                       res = VirtualAlloc ((void*)AlignPage (gNextAddress),
+                                                               (size + gNextAddress - 
+                                                                AlignPage (gNextAddress)), 
+                                                               MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
+                       if (res == 0)
+                               return (void*)-1;
+               }
+               tmp = (void*)gNextAddress;
+               gNextAddress = (unsigned int)tmp + size;
+               return tmp;
+       }
+       else if (size < 0)
+       {
+               unsigned int alignedGoal = AlignPage (gNextAddress + size);
+               /* Trim by releasing the virtual memory */
+               if (alignedGoal >= gAddressBase)
+               {
+                       VirtualFree ((void*)alignedGoal, gNextAddress - alignedGoal,  
+                                                MEM_DECOMMIT);
+                       gNextAddress = gNextAddress + size;
+                       return (void*)gNextAddress;
+               }
+               else 
+               {
+                       VirtualFree ((void*)gAddressBase, gNextAddress - gAddressBase,
+                                                MEM_DECOMMIT);
+                       gNextAddress = gAddressBase;
+                       return (void*)-1;
+               }
+       }
+       else
+       {
+               return (void*)gNextAddress;
+       }
+}
+
+#endif
+
+\f
+
+/*
+  Type declarations
+*/
+
+
+struct malloc_chunk
+{
+  INTERNAL_SIZE_T prev_size; /* Size of previous chunk (if free). */
+  INTERNAL_SIZE_T size;      /* Size in bytes, including overhead. */
+  struct malloc_chunk* fd;   /* double links -- used only if free. */
+  struct malloc_chunk* bk;
+};
+
+typedef struct malloc_chunk* mchunkptr;
+
+/*
+
+   malloc_chunk details:
+
+    (The following includes lightly edited explanations by Colin Plumb.)
+
+    Chunks of memory are maintained using a `boundary tag' method as
+    described in e.g., Knuth or Standish.  (See the paper by Paul
+    Wilson ftp://ftp.cs.utexas.edu/pub/garbage/allocsrv.ps for a
+    survey of such techniques.)  Sizes of free chunks are stored both
+    in the front of each chunk and at the end.  This makes
+    consolidating fragmented chunks into bigger chunks very fast.  The
+    size fields also hold bits representing whether chunks are free or
+    in use.
+
+    An allocated chunk looks like this:  
+
+
+    chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Size of previous chunk, if allocated            | |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Size of chunk, in bytes                         |P|
+      mem-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             User data starts here...                          .
+            .                                                               .
+            .             (malloc_usable_space() bytes)                     .
+            .                                                               |
+nextchunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Size of chunk                                     |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+
+
+    Where "chunk" is the front of the chunk for the purpose of most of
+    the malloc code, but "mem" is the pointer that is returned to the
+    user.  "Nextchunk" is the beginning of the next contiguous chunk.
+
+    Chunks always begin on even word boundries, so the mem portion
+    (which is returned to the user) is also on an even word boundary, and
+    thus double-word aligned.
+
+    Free chunks are stored in circular doubly-linked lists, and look like this:
+
+    chunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Size of previous chunk                            |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+    `head:' |             Size of chunk, in bytes                         |P|
+      mem-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Forward pointer to next chunk in list             |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Back pointer to previous chunk in list            |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+            |             Unused space (may be 0 bytes long)                .
+            .                                                               .
+            .                                                               |
+nextchunk-> +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+    `foot:' |             Size of chunk, in bytes                           |
+            +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
+
+    The P (PREV_INUSE) bit, stored in the unused low-order bit of the
+    chunk size (which is always a multiple of two words), is an in-use
+    bit for the *previous* chunk.  If that bit is *clear*, then the
+    word before the current chunk size contains the previous chunk
+    size, and can be used to find the front of the previous chunk.
+    (The very first chunk allocated always has this bit set,
+    preventing access to non-existent (or non-owned) memory.)
+
+    Note that the `foot' of the current chunk is actually represented
+    as the prev_size of the NEXT chunk. (This makes it easier to
+    deal with alignments etc).
+
+    The two exceptions to all this are 
+
+     1. The special chunk `top', which doesn't bother using the 
+        trailing size field since there is no
+        next contiguous chunk that would have to index off it. (After
+        initialization, `top' is forced to always exist.  If it would
+        become less than MINSIZE bytes long, it is replenished via
+        malloc_extend_top.)
+
+     2. Chunks allocated via mmap, which have the second-lowest-order
+        bit (IS_MMAPPED) set in their size fields.  Because they are
+        never merged or traversed from any other chunk, they have no
+        foot size or inuse information.
+
+    Available chunks are kept in any of several places (all declared below):
+
+    * `av': An array of chunks serving as bin headers for consolidated
+       chunks. Each bin is doubly linked.  The bins are approximately
+       proportionally (log) spaced.  There are a lot of these bins
+       (128). This may look excessive, but works very well in
+       practice.  All procedures maintain the invariant that no
+       consolidated chunk physically borders another one. Chunks in
+       bins are kept in size order, with ties going to the
+       approximately least recently used chunk.
+
+       The chunks in each bin are maintained in decreasing sorted order by
+       size.  This is irrelevant for the small bins, which all contain
+       the same-sized chunks, but facilitates best-fit allocation for
+       larger chunks. (These lists are just sequential. Keeping them in
+       order almost never requires enough traversal to warrant using
+       fancier ordered data structures.)  Chunks of the same size are
+       linked with the most recently freed at the front, and allocations
+       are taken from the back.  This results in LRU or FIFO allocation
+       order, which tends to give each chunk an equal opportunity to be
+       consolidated with adjacent freed chunks, resulting in larger free
+       chunks and less fragmentation. 
+
+    * `top': The top-most available chunk (i.e., the one bordering the
+       end of available memory) is treated specially. It is never
+       included in any bin, is used only if no other chunk is
+       available, and is released back to the system if it is very
+       large (see M_TRIM_THRESHOLD).
+
+    * `last_remainder': A bin holding only the remainder of the
+       most recently split (non-top) chunk. This bin is checked
+       before other non-fitting chunks, so as to provide better
+       locality for runs of sequentially allocated chunks. 
+
+    *  Implicitly, through the host system's memory mapping tables.
+       If supported, requests greater than a threshold are usually 
+       serviced via calls to mmap, and then later released via munmap.
+
+*/
+
+
+
+\f
+
+
+/*  sizes, alignments */
+
+#define SIZE_SZ                (sizeof(INTERNAL_SIZE_T))
+#define MALLOC_ALIGNMENT       (SIZE_SZ + SIZE_SZ)
+#define MALLOC_ALIGN_MASK      (MALLOC_ALIGNMENT - 1)
+#define MINSIZE                (sizeof(struct malloc_chunk))
+
+/* conversion from malloc headers to user pointers, and back */
+
+#define chunk2mem(p)   ((Void_t*)((char*)(p) + 2*SIZE_SZ))
+#define mem2chunk(mem) ((mchunkptr)((char*)(mem) - 2*SIZE_SZ))
+
+/* pad request bytes into a usable size */
+
+#define request2size(req) \
+ (((long)((req) + (SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK)) < \
+  (long)(MINSIZE + MALLOC_ALIGN_MASK)) ? MINSIZE : \
+   (((req) + (SIZE_SZ + MALLOC_ALIGN_MASK)) & ~(MALLOC_ALIGN_MASK)))
+
+/* Check if m has acceptable alignment */
+
+#define aligned_OK(m)    (((unsigned long)((m)) & (MALLOC_ALIGN_MASK)) == 0)
+
+
+\f
+
+/* 
+  Physical chunk operations  
+*/
+
+
+/* size field is or'ed with PREV_INUSE when previous adjacent chunk in use */
+
+#define PREV_INUSE 0x1 
+
+/* size field is or'ed with IS_MMAPPED if the chunk was obtained with mmap() */
+
+#define IS_MMAPPED 0x2
+
+/* Bits to mask off when extracting size */
+
+#define SIZE_BITS (PREV_INUSE|IS_MMAPPED)
+
+
+/* Ptr to next physical malloc_chunk. */
+
+#define next_chunk(p) ((mchunkptr)( ((char*)(p)) + ((p)->size & ~PREV_INUSE) ))
+
+/* Ptr to previous physical malloc_chunk */
+
+#define prev_chunk(p)\
+   ((mchunkptr)( ((char*)(p)) - ((p)->prev_size) ))
+
+
+/* Treat space at ptr + offset as a chunk */
+
+#define chunk_at_offset(p, s)  ((mchunkptr)(((char*)(p)) + (s)))
+
+
+\f
+
+/* 
+  Dealing with use bits 
+*/
+
+/* extract p's inuse bit */
+
+#define inuse(p)\
+((((mchunkptr)(((char*)(p))+((p)->size & ~PREV_INUSE)))->size) & PREV_INUSE)
+
+/* extract inuse bit of previous chunk */
+
+#define prev_inuse(p)  ((p)->size & PREV_INUSE)
+
+/* check for mmap()'ed chunk */
+
+#define chunk_is_mmapped(p) ((p)->size & IS_MMAPPED)
+
+/* set/clear chunk as in use without otherwise disturbing */
+
+#define set_inuse(p)\
+((mchunkptr)(((char*)(p)) + ((p)->size & ~PREV_INUSE)))->size |= PREV_INUSE
+
+#define clear_inuse(p)\
+((mchunkptr)(((char*)(p)) + ((p)->size & ~PREV_INUSE)))->size &= ~(PREV_INUSE)
+
+/* check/set/clear inuse bits in known places */
+
+#define inuse_bit_at_offset(p, s)\
+ (((mchunkptr)(((char*)(p)) + (s)))->size & PREV_INUSE)
+
+#define set_inuse_bit_at_offset(p, s)\
+ (((mchunkptr)(((char*)(p)) + (s)))->size |= PREV_INUSE)
+
+#define clear_inuse_bit_at_offset(p, s)\
+ (((mchunkptr)(((char*)(p)) + (s)))->size &= ~(PREV_INUSE))
+
+
+\f
+
+/* 
+  Dealing with size fields 
+*/
+
+/* Get size, ignoring use bits */
+
+#define chunksize(p)          ((p)->size & ~(SIZE_BITS))
+
+/* Set size at head, without disturbing its use bit */
+
+#define set_head_size(p, s)   ((p)->size = (((p)->size & PREV_INUSE) | (s)))
+
+/* Set size/use ignoring previous bits in header */
+
+#define set_head(p, s)        ((p)->size = (s))
+
+/* Set size at footer (only when chunk is not in use) */
+
+#define set_foot(p, s)   (((mchunkptr)((char*)(p) + (s)))->prev_size = (s))
+
+
+\f
+
+
+/*
+   Bins
+
+    The bins, `av_' are an array of pairs of pointers serving as the
+    heads of (initially empty) doubly-linked lists of chunks, laid out
+    in a way so that each pair can be treated as if it were in a
+    malloc_chunk. (This way, the fd/bk offsets for linking bin heads
+    and chunks are the same).
+
+    Bins for sizes < 512 bytes contain chunks of all the same size, spaced
+    8 bytes apart. Larger bins are approximately logarithmically
+    spaced. (See the table below.) The `av_' array is never mentioned
+    directly in the code, but instead via bin access macros.
+
+    Bin layout:
+
+    64 bins of size       8
+    32 bins of size      64
+    16 bins of size     512
+     8 bins of size    4096
+     4 bins of size   32768
+     2 bins of size  262144
+     1 bin  of size what's left
+
+    There is actually a little bit of slop in the numbers in bin_index
+    for the sake of speed. This makes no difference elsewhere.
+
+    The special chunks `top' and `last_remainder' get their own bins,
+    (this is implemented via yet more trickery with the av_ array),
+    although `top' is never properly linked to its bin since it is
+    always handled specially.
+
+*/
+
+#define NAV             128   /* number of bins */
+
+typedef struct malloc_chunk* mbinptr;
+
+/* access macros */
+
+#define bin_at(i)      ((mbinptr)((char*)&(av_[2*(i) + 2]) - 2*SIZE_SZ))
+#define next_bin(b)    ((mbinptr)((char*)(b) + 2 * sizeof(mbinptr)))
+#define prev_bin(b)    ((mbinptr)((char*)(b) - 2 * sizeof(mbinptr)))
+
+/*
+   The first 2 bins are never indexed. The corresponding av_ cells are instead
+   used for bookkeeping. This is not to save space, but to simplify
+   indexing, maintain locality, and avoid some initialization tests.
+*/
+
+#define top            (bin_at(0)->fd)   /* The topmost chunk */
+#define last_remainder (bin_at(1))       /* remainder from last split */
+
+
+/*
+   Because top initially points to its own bin with initial
+   zero size, thus forcing extension on the first malloc request, 
+   we avoid having any special code in malloc to check whether 
+   it even exists yet. But we still need to in malloc_extend_top.
+*/
+
+#define initial_top    ((mchunkptr)(bin_at(0)))
+
+/* Helper macro to initialize bins */
+
+#define IAV(i)  bin_at(i), bin_at(i)
+
+static mbinptr av_[NAV * 2 + 2] = {
+ 0, 0,
+ IAV(0),   IAV(1),   IAV(2),   IAV(3),   IAV(4),   IAV(5),   IAV(6),   IAV(7),
+ IAV(8),   IAV(9),   IAV(10),  IAV(11),  IAV(12),  IAV(13),  IAV(14),  IAV(15),
+ IAV(16),  IAV(17),  IAV(18),  IAV(19),  IAV(20),  IAV(21),  IAV(22),  IAV(23),
+ IAV(24),  IAV(25),  IAV(26),  IAV(27),  IAV(28),  IAV(29),  IAV(30),  IAV(31),
+ IAV(32),  IAV(33),  IAV(34),  IAV(35),  IAV(36),  IAV(37),  IAV(38),  IAV(39),
+ IAV(40),  IAV(41),  IAV(42),  IAV(43),  IAV(44),  IAV(45),  IAV(46),  IAV(47),
+ IAV(48),  IAV(49),  IAV(50),  IAV(51),  IAV(52),  IAV(53),  IAV(54),  IAV(55),
+ IAV(56),  IAV(57),  IAV(58),  IAV(59),  IAV(60),  IAV(61),  IAV(62),  IAV(63),
+ IAV(64),  IAV(65),  IAV(66),  IAV(67),  IAV(68),  IAV(69),  IAV(70),  IAV(71),
+ IAV(72),  IAV(73),  IAV(74),  IAV(75),  IAV(76),  IAV(77),  IAV(78),  IAV(79),
+ IAV(80),  IAV(81),  IAV(82),  IAV(83),  IAV(84),  IAV(85),  IAV(86),  IAV(87),
+ IAV(88),  IAV(89),  IAV(90),  IAV(91),  IAV(92),  IAV(93),  IAV(94),  IAV(95),
+ IAV(96),  IAV(97),  IAV(98),  IAV(99),  IAV(100), IAV(101), IAV(102), IAV(103),
+ IAV(104), IAV(105), IAV(106), IAV(107), IAV(108), IAV(109), IAV(110), IAV(111),
+ IAV(112), IAV(113), IAV(114), IAV(115), IAV(116), IAV(117), IAV(118), IAV(119),
+ IAV(120), IAV(121), IAV(122), IAV(123), IAV(124), IAV(125), IAV(126), IAV(127)
+};
+
+\f
+
+/* field-extraction macros */
+
+#define first(b) ((b)->fd)
+#define last(b)  ((b)->bk)
+
+/* 
+  Indexing into bins
+*/
+
+#define bin_index(sz)                                                          \
+(((((unsigned long)(sz)) >> 9) ==    0) ?       (((unsigned long)(sz)) >>  3): \
+ ((((unsigned long)(sz)) >> 9) <=    4) ?  56 + (((unsigned long)(sz)) >>  6): \
+ ((((unsigned long)(sz)) >> 9) <=   20) ?  91 + (((unsigned long)(sz)) >>  9): \
+ ((((unsigned long)(sz)) >> 9) <=   84) ? 110 + (((unsigned long)(sz)) >> 12): \
+ ((((unsigned long)(sz)) >> 9) <=  340) ? 119 + (((unsigned long)(sz)) >> 15): \
+ ((((unsigned long)(sz)) >> 9) <= 1364) ? 124 + (((unsigned long)(sz)) >> 18): \
+                                          126)                     
+/* 
+  bins for chunks < 512 are all spaced 8 bytes apart, and hold
+  identically sized chunks. This is exploited in malloc.
+*/
+
+#define MAX_SMALLBIN         63
+#define MAX_SMALLBIN_SIZE   512
+#define SMALLBIN_WIDTH        8
+
+#define smallbin_index(sz)  (((unsigned long)(sz)) >> 3)
+
+/* 
+   Requests are `small' if both the corresponding and the next bin are small
+*/
+
+#define is_small_request(nb) (nb < MAX_SMALLBIN_SIZE - SMALLBIN_WIDTH)
+
+\f
+
+/*
+    To help compensate for the large number of bins, a one-level index
+    structure is used for bin-by-bin searching.  `binblocks' is a
+    one-word bitvector recording whether groups of BINBLOCKWIDTH bins
+    have any (possibly) non-empty bins, so they can be skipped over
+    all at once during during traversals. The bits are NOT always
+    cleared as soon as all bins in a block are empty, but instead only
+    when all are noticed to be empty during traversal in malloc.
+*/
+
+#define BINBLOCKWIDTH     4   /* bins per block */
+
+#define binblocks      (bin_at(0)->size) /* bitvector of nonempty blocks */
+
+/* bin<->block macros */
+
+#define idx2binblock(ix)    ((unsigned)1 << (ix / BINBLOCKWIDTH))
+#define mark_binblock(ii)   (binblocks |= idx2binblock(ii))
+#define clear_binblock(ii)  (binblocks &= ~(idx2binblock(ii)))
+
+
+\f
+
+
+/*  Other static bookkeeping data */
+
+/* variables holding tunable values */
+
+static unsigned long trim_threshold   = DEFAULT_TRIM_THRESHOLD;
+static unsigned long top_pad          = DEFAULT_TOP_PAD;
+static unsigned int  n_mmaps_max      = DEFAULT_MMAP_MAX;
+static unsigned long mmap_threshold   = DEFAULT_MMAP_THRESHOLD;
+
+/* The first value returned from sbrk */
+static char* sbrk_base = (char*)(-1);
+
+/* The maximum memory obtained from system via sbrk */
+static unsigned long max_sbrked_mem = 0; 
+
+/* The maximum via either sbrk or mmap */
+static unsigned long max_total_mem = 0; 
+
+/* internal working copy of mallinfo */
+static struct mallinfo current_mallinfo = {  0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+
+/* The total memory obtained from system via sbrk */
+#define sbrked_mem  (current_mallinfo.arena)
+
+/* Tracking mmaps */
+
+static unsigned int n_mmaps = 0;
+static unsigned int max_n_mmaps = 0;
+static unsigned long mmapped_mem = 0;
+static unsigned long max_mmapped_mem = 0;
+
+\f
+
+/* 
+  Debugging support 
+*/
+
+#if DEBUG
+
+
+/*
+  These routines make a number of assertions about the states
+  of data structures that should be true at all times. If any
+  are not true, it's very likely that a user program has somehow
+  trashed memory. (It's also possible that there is a coding error
+  in malloc. In which case, please report it!)
+*/
+
+#if __STD_C
+static void do_check_chunk(mchunkptr p) 
+#else
+static void do_check_chunk(p) mchunkptr p;
+#endif
+{ 
+  INTERNAL_SIZE_T sz = p->size & ~PREV_INUSE;
+
+  /* No checkable chunk is mmapped */
+  assert(!chunk_is_mmapped(p));
+
+  /* Check for legal address ... */
+  assert((char*)p >= sbrk_base);
+  if (p != top) 
+    assert((char*)p + sz <= (char*)top);
+  else
+    assert((char*)p + sz <= sbrk_base + sbrked_mem);
+
+}
+
+
+#if __STD_C
+static void do_check_free_chunk(mchunkptr p) 
+#else
+static void do_check_free_chunk(p) mchunkptr p;
+#endif
+{ 
+  INTERNAL_SIZE_T sz = p->size & ~PREV_INUSE;
+  mchunkptr next = chunk_at_offset(p, sz);
+
+  do_check_chunk(p);
+
+  /* Check whether it claims to be free ... */
+  assert(!inuse(p));
+
+  /* Unless a special marker, must have OK fields */
+  if ((long)sz >= (long)MINSIZE)
+  {
+    assert((sz & MALLOC_ALIGN_MASK) == 0);
+    assert(aligned_OK(chunk2mem(p)));
+    /* ... matching footer field */
+    assert(next->prev_size == sz);
+    /* ... and is fully consolidated */
+    assert(prev_inuse(p));
+    assert (next == top || inuse(next));
+    
+    /* ... and has minimally sane links */
+    assert(p->fd->bk == p);
+    assert(p->bk->fd == p);
+  }
+  else /* markers are always of size SIZE_SZ */
+    assert(sz == SIZE_SZ); 
+}
+
+#if __STD_C
+static void do_check_inuse_chunk(mchunkptr p) 
+#else
+static void do_check_inuse_chunk(p) mchunkptr p;
+#endif
+{ 
+  mchunkptr next = next_chunk(p);
+  do_check_chunk(p);
+
+  /* Check whether it claims to be in use ... */
+  assert(inuse(p));
+
+  /* ... and is surrounded by OK chunks.
+    Since more things can be checked with free chunks than inuse ones,
+    if an inuse chunk borders them and debug is on, it's worth doing them.
+  */
+  if (!prev_inuse(p)) 
+  {
+    mchunkptr prv = prev_chunk(p);
+    assert(next_chunk(prv) == p);
+    do_check_free_chunk(prv);
+  }
+  if (next == top)
+  {
+    assert(prev_inuse(next));
+    assert(chunksize(next) >= MINSIZE);
+  }
+  else if (!inuse(next))
+    do_check_free_chunk(next);
+
+}
+
+#if __STD_C
+static void do_check_malloced_chunk(mchunkptr p, INTERNAL_SIZE_T s) 
+#else
+static void do_check_malloced_chunk(p, s) mchunkptr p; INTERNAL_SIZE_T s;
+#endif
+{
+  INTERNAL_SIZE_T sz = p->size & ~PREV_INUSE;
+  long room = sz - s;
+
+  do_check_inuse_chunk(p);
+
+  /* Legal size ... */
+  assert((long)sz >= (long)MINSIZE);
+  assert((sz & MALLOC_ALIGN_MASK) == 0);
+  assert(room >= 0);
+  assert(room < (long)MINSIZE);
+
+  /* ... and alignment */
+  assert(aligned_OK(chunk2mem(p)));
+
+
+  /* ... and was allocated at front of an available chunk */
+  assert(prev_inuse(p));
+
+}
+
+
+#define check_free_chunk(P)  do_check_free_chunk(P)
+#define check_inuse_chunk(P) do_check_inuse_chunk(P)
+#define check_chunk(P) do_check_chunk(P)
+#define check_malloced_chunk(P,N) do_check_malloced_chunk(P,N)
+#else
+#define check_free_chunk(P) 
+#define check_inuse_chunk(P)
+#define check_chunk(P)
+#define check_malloced_chunk(P,N)
+#endif
+
+\f
+
+/* 
+  Macro-based internal utilities
+*/
+
+
+/*  
+  Linking chunks in bin lists.
+  Call these only with variables, not arbitrary expressions, as arguments.
+*/
+
+/* 
+  Place chunk p of size s in its bin, in size order,
+  putting it ahead of others of same size.
+*/
+
+
+#define frontlink(P, S, IDX, BK, FD)                                          \
+{                                                                             \
+  if (S < MAX_SMALLBIN_SIZE)                                                  \
+  {                                                                           \
+    IDX = smallbin_index(S);                                                  \
+    mark_binblock(IDX);                                                       \
+    BK = bin_at(IDX);                                                         \
+    FD = BK->fd;                                                              \
+    P->bk = BK;                                                               \
+    P->fd = FD;                                                               \
+    FD->bk = BK->fd = P;                                                      \
+  }                                                                           \
+  else                                                                        \
+  {                                                                           \
+    IDX = bin_index(S);                                                       \
+    BK = bin_at(IDX);                                                         \
+    FD = BK->fd;                                                              \
+    if (FD == BK) mark_binblock(IDX);                                         \
+    else                                                                      \
+    {                                                                         \
+      while (FD != BK && S < chunksize(FD)) FD = FD->fd;                      \
+      BK = FD->bk;                                                            \
+    }                                                                         \
+    P->bk = BK;                                                               \
+    P->fd = FD;                                                               \
+    FD->bk = BK->fd = P;                                                      \
+  }                                                                           \
+}
+
+
+/* take a chunk off a list */
+
+#define unlink(P, BK, FD)                                                     \
+{                                                                             \
+  BK = P->bk;                                                                 \
+  FD = P->fd;                                                                 \
+  FD->bk = BK;                                                                \
+  BK->fd = FD;                                                                \
+}                                                                             \
+
+/* Place p as the last remainder */
+
+#define link_last_remainder(P)                                                \
+{                                                                             \
+  last_remainder->fd = last_remainder->bk =  P;                               \
+  P->fd = P->bk = last_remainder;                                             \
+}
+
+/* Clear the last_remainder bin */
+
+#define clear_last_remainder \
+  (last_remainder->fd = last_remainder->bk = last_remainder)
+
+
+
+\f
+
+
+/* Routines dealing with mmap(). */
+
+#if HAVE_MMAP
+
+#if __STD_C
+static mchunkptr mmap_chunk(size_t size)
+#else
+static mchunkptr mmap_chunk(size) size_t size;
+#endif
+{
+  size_t page_mask = malloc_getpagesize - 1;
+  mchunkptr p;
+
+#ifndef MAP_ANONYMOUS
+  static int fd = -1;
+#endif
+
+  if(n_mmaps >= n_mmaps_max) return 0; /* too many regions */
+
+  /* For mmapped chunks, the overhead is one SIZE_SZ unit larger, because
+   * there is no following chunk whose prev_size field could be used.
+   */
+  size = (size + SIZE_SZ + page_mask) & ~page_mask;
+
+#ifdef MAP_ANONYMOUS
+  p = (mchunkptr)mmap(0, size, PROT_READ|PROT_WRITE,
+                     MAP_PRIVATE|MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
+#else /* !MAP_ANONYMOUS */
+  if (fd < 0) 
+  {
+    fd = open("/dev/zero", O_RDWR);
+    if(fd < 0) return 0;
+  }
+  p = (mchunkptr)mmap(0, size, PROT_READ|PROT_WRITE, MAP_PRIVATE, fd, 0);
+#endif
+
+  if(p == (mchunkptr)-1) return 0;
+
+  n_mmaps++;
+  if (n_mmaps > max_n_mmaps) max_n_mmaps = n_mmaps;
+  
+  /* We demand that eight bytes into a page must be 8-byte aligned. */
+  assert(aligned_OK(chunk2mem(p)));
+
+  /* The offset to the start of the mmapped region is stored
+   * in the prev_size field of the chunk; normally it is zero,
+   * but that can be changed in memalign().
+   */
+  p->prev_size = 0;
+  set_head(p, size|IS_MMAPPED);
+  
+  mmapped_mem += size;
+  if ((unsigned long)mmapped_mem > (unsigned long)max_mmapped_mem) 
+    max_mmapped_mem = mmapped_mem;
+  if ((unsigned long)(mmapped_mem + sbrked_mem) > (unsigned long)max_total_mem) 
+    max_total_mem = mmapped_mem + sbrked_mem;
+  return p;
+}
+
+#if __STD_C
+static void munmap_chunk(mchunkptr p)
+#else
+static void munmap_chunk(p) mchunkptr p;
+#endif
+{
+  INTERNAL_SIZE_T size = chunksize(p);
+  int ret;
+
+  assert (chunk_is_mmapped(p));
+  assert(! ((char*)p >= sbrk_base && (char*)p < sbrk_base + sbrked_mem));
+  assert((n_mmaps > 0));
+  assert(((p->prev_size + size) & (malloc_getpagesize-1)) == 0);
+
+  n_mmaps--;
+  mmapped_mem -= (size + p->prev_size);
+
+  ret = munmap((char *)p - p->prev_size, size + p->prev_size);
+
+  /* munmap returns non-zero on failure */
+  assert(ret == 0);
+}
+
+#if HAVE_MREMAP
+
+#if __STD_C
+static mchunkptr mremap_chunk(mchunkptr p, size_t new_size)
+#else
+static mchunkptr mremap_chunk(p, new_size) mchunkptr p; size_t new_size;
+#endif
+{
+  size_t page_mask = malloc_getpagesize - 1;
+  INTERNAL_SIZE_T offset = p->prev_size;
+  INTERNAL_SIZE_T size = chunksize(p);
+  char *cp;
+
+  assert (chunk_is_mmapped(p));
+  assert(! ((char*)p >= sbrk_base && (char*)p < sbrk_base + sbrked_mem));
+  assert((n_mmaps > 0));
+  assert(((size + offset) & (malloc_getpagesize-1)) == 0);
+
+  /* Note the extra SIZE_SZ overhead as in mmap_chunk(). */
+  new_size = (new_size + offset + SIZE_SZ + page_mask) & ~page_mask;
+
+  cp = (char *)mremap((char *)p - offset, size + offset, new_size, 1);
+
+  if (cp == (char *)-1) return 0;
+
+  p = (mchunkptr)(cp + offset);
+
+  assert(aligned_OK(chunk2mem(p)));
+
+  assert((p->prev_size == offset));
+  set_head(p, (new_size - offset)|IS_MMAPPED);
+
+  mmapped_mem -= size + offset;
+  mmapped_mem += new_size;
+  if ((unsigned long)mmapped_mem > (unsigned long)max_mmapped_mem) 
+    max_mmapped_mem = mmapped_mem;
+  if ((unsigned long)(mmapped_mem + sbrked_mem) > (unsigned long)max_total_mem)
+    max_total_mem = mmapped_mem + sbrked_mem;
+  return p;
+}
+
+#endif /* HAVE_MREMAP */
+
+#endif /* HAVE_MMAP */
+
+
+\f
+
+/* 
+  Extend the top-most chunk by obtaining memory from system.
+  Main interface to sbrk (but see also malloc_trim).
+*/
+
+#if __STD_C
+static void malloc_extend_top(INTERNAL_SIZE_T nb)
+#else
+static void malloc_extend_top(nb) INTERNAL_SIZE_T nb;
+#endif
+{
+  char*     brk;                  /* return value from sbrk */
+  INTERNAL_SIZE_T front_misalign; /* unusable bytes at front of sbrked space */
+  INTERNAL_SIZE_T correction;     /* bytes for 2nd sbrk call */
+  char*     new_brk;              /* return of 2nd sbrk call */
+  INTERNAL_SIZE_T top_size;       /* new size of top chunk */
+
+  mchunkptr old_top     = top;  /* Record state of old top */
+  INTERNAL_SIZE_T old_top_size = chunksize(old_top);
+  char*     old_end      = (char*)(chunk_at_offset(old_top, old_top_size));
+
+  /* Pad request with top_pad plus minimal overhead */
+  
+  INTERNAL_SIZE_T    sbrk_size     = nb + top_pad + MINSIZE;
+  unsigned long pagesz    = malloc_getpagesize;
+
+  /* If not the first time through, round to preserve page boundary */
+  /* Otherwise, we need to correct to a page size below anyway. */
+  /* (We also correct below if an intervening foreign sbrk call.) */
+
+  if (sbrk_base != (char*)(-1))
+    sbrk_size = (sbrk_size + (pagesz - 1)) & ~(pagesz - 1);
+
+  brk = (char*)(MORECORE (sbrk_size));
+
+  /* Fail if sbrk failed or if a foreign sbrk call killed our space */
+  if (brk == (char*)(MORECORE_FAILURE) || 
+      (brk < old_end && old_top != initial_top))
+    return;     
+
+  sbrked_mem += sbrk_size;
+
+  if (brk == old_end) /* can just add bytes to current top */
+  {
+    top_size = sbrk_size + old_top_size;
+    set_head(top, top_size | PREV_INUSE);
+  }
+  else
+  {
+    if (sbrk_base == (char*)(-1))  /* First time through. Record base */
+      sbrk_base = brk;
+    else  /* Someone else called sbrk().  Count those bytes as sbrked_mem. */
+      sbrked_mem += brk - (char*)old_end;
+
+    /* Guarantee alignment of first new chunk made from this space */
+    front_misalign = (unsigned long)chunk2mem(brk) & MALLOC_ALIGN_MASK;
+    if (front_misalign > 0) 
+    {
+      correction = (MALLOC_ALIGNMENT) - front_misalign;
+      brk += correction;
+    }
+    else
+      correction = 0;
+
+    /* Guarantee the next brk will be at a page boundary */
+
+    correction += ((((unsigned long)(brk + sbrk_size))+(pagesz-1)) &
+                   ~(pagesz - 1)) - ((unsigned long)(brk + sbrk_size));
+
+    /* Allocate correction */
+    new_brk = (char*)(MORECORE (correction));
+    if (new_brk == (char*)(MORECORE_FAILURE)) return; 
+
+    sbrked_mem += correction;
+
+    top = (mchunkptr)brk;
+    top_size = new_brk - brk + correction;
+    set_head(top, top_size | PREV_INUSE);
+
+    if (old_top != initial_top)
+    {
+
+      /* There must have been an intervening foreign sbrk call. */
+      /* A double fencepost is necessary to prevent consolidation */
+
+      /* If not enough space to do this, then user did something very wrong */
+      if (old_top_size < MINSIZE) 
+      {
+        set_head(top, PREV_INUSE); /* will force null return from malloc */
+        return;
+      }
+
+      /* Also keep size a multiple of MALLOC_ALIGNMENT */
+      old_top_size = (old_top_size - 3*SIZE_SZ) & ~MALLOC_ALIGN_MASK;
+      set_head_size(old_top, old_top_size);
+      chunk_at_offset(old_top, old_top_size          )->size =
+        SIZE_SZ|PREV_INUSE;
+      chunk_at_offset(old_top, old_top_size + SIZE_SZ)->size =
+        SIZE_SZ|PREV_INUSE;
+      /* If possible, release the rest. */
+      if (old_top_size >= MINSIZE) 
+        fREe(chunk2mem(old_top));
+    }
+  }
+
+  if ((unsigned long)sbrked_mem > (unsigned long)max_sbrked_mem) 
+    max_sbrked_mem = sbrked_mem;
+  if ((unsigned long)(mmapped_mem + sbrked_mem) > (unsigned long)max_total_mem) 
+    max_total_mem = mmapped_mem + sbrked_mem;
+
+  /* We always land on a page boundary */
+  assert(((unsigned long)((char*)top + top_size) & (pagesz - 1)) == 0);
+}
+
+
+\f
+
+/* Main public routines */
+
+
+/*
+  Malloc Algorthim:
+
+    The requested size is first converted into a usable form, `nb'.
+    This currently means to add 4 bytes overhead plus possibly more to
+    obtain 8-byte alignment and/or to obtain a size of at least
+    MINSIZE (currently 16 bytes), the smallest allocatable size.
+    (All fits are considered `exact' if they are within MINSIZE bytes.)
+
+    From there, the first successful of the following steps is taken:
+
+      1. The bin corresponding to the request size is scanned, and if
+         a chunk of exactly the right size is found, it is taken.
+
+      2. The most recently remaindered chunk is used if it is big
+         enough.  This is a form of (roving) first fit, used only in
+         the absence of exact fits. Runs of consecutive requests use
+         the remainder of the chunk used for the previous such request
+         whenever possible. This limited use of a first-fit style
+         allocation strategy tends to give contiguous chunks
+         coextensive lifetimes, which improves locality and can reduce
+         fragmentation in the long run.
+
+      3. Other bins are scanned in increasing size order, using a
+         chunk big enough to fulfill the request, and splitting off
+         any remainder.  This search is strictly by best-fit; i.e.,
+         the smallest (with ties going to approximately the least
+         recently used) chunk that fits is selected.
+
+      4. If large enough, the chunk bordering the end of memory
+         (`top') is split off. (This use of `top' is in accord with
+         the best-fit search rule.  In effect, `top' is treated as
+         larger (and thus less well fitting) than any other available
+         chunk since it can be extended to be as large as necessary
+         (up to system limitations).
+
+      5. If the request size meets the mmap threshold and the
+         system supports mmap, and there are few enough currently
+         allocated mmapped regions, and a call to mmap succeeds,
+         the request is allocated via direct memory mapping.
+
+      6. Otherwise, the top of memory is extended by
+         obtaining more space from the system (normally using sbrk,
+         but definable to anything else via the MORECORE macro).
+         Memory is gathered from the system (in system page-sized
+         units) in a way that allows chunks obtained across different
+         sbrk calls to be consolidated, but does not require
+         contiguous memory. Thus, it should be safe to intersperse
+         mallocs with other sbrk calls.
+
+
+      All allocations are made from the the `lowest' part of any found
+      chunk. (The implementation invariant is that prev_inuse is
+      always true of any allocated chunk; i.e., that each allocated
+      chunk borders either a previously allocated and still in-use chunk,
+      or the base of its memory arena.)
+
+*/
+
+#if __STD_C
+Void_t* mALLOc(size_t bytes)
+#else
+Void_t* mALLOc(bytes) size_t bytes;
+#endif
+{
+  mchunkptr victim;                  /* inspected/selected chunk */
+  INTERNAL_SIZE_T victim_size;       /* its size */
+  int       idx;                     /* index for bin traversal */
+  mbinptr   bin;                     /* associated bin */
+  mchunkptr remainder;               /* remainder from a split */
+  long      remainder_size;          /* its size */
+  int       remainder_index;         /* its bin index */
+  unsigned long block;               /* block traverser bit */
+  int       startidx;                /* first bin of a traversed block */
+  mchunkptr fwd;                     /* misc temp for linking */
+  mchunkptr bck;                     /* misc temp for linking */
+  mbinptr q;                         /* misc temp */
+
+  INTERNAL_SIZE_T nb;
+
+  if ((long)bytes < 0) return 0;
+
+  nb = request2size(bytes);  /* padded request size; */
+
+  /* Check for exact match in a bin */
+
+  if (is_small_request(nb))  /* Faster version for small requests */
+  {
+    idx = smallbin_index(nb); 
+
+    /* No traversal or size check necessary for small bins.  */
+
+    q = bin_at(idx);
+    victim = last(q);
+
+    /* Also scan the next one, since it would have a remainder < MINSIZE */
+    if (victim == q)
+    {
+      q = next_bin(q);
+      victim = last(q);
+    }
+    if (victim != q)
+    {
+      victim_size = chunksize(victim);
+      unlink(victim, bck, fwd);
+      set_inuse_bit_at_offset(victim, victim_size);
+      check_malloced_chunk(victim, nb);
+      return chunk2mem(victim);
+    }
+
+    idx += 2; /* Set for bin scan below. We've already scanned 2 bins. */
+
+  }
+  else
+  {
+    idx = bin_index(nb);
+    bin = bin_at(idx);
+
+    for (victim = last(bin); victim != bin; victim = victim->bk)
+    {
+      victim_size = chunksize(victim);
+      remainder_size = victim_size - nb;
+      
+      if (remainder_size >= (long)MINSIZE) /* too big */
+      {
+        --idx; /* adjust to rescan below after checking last remainder */
+        break;   
+      }
+
+      else if (remainder_size >= 0) /* exact fit */
+      {
+        unlink(victim, bck, fwd);
+        set_inuse_bit_at_offset(victim, victim_size);
+        check_malloced_chunk(victim, nb);
+        return chunk2mem(victim);
+      }
+    }
+
+    ++idx; 
+
+  }
+
+  /* Try to use the last split-off remainder */
+
+  if ( (victim = last_remainder->fd) != last_remainder)
+  {
+    victim_size = chunksize(victim);
+    remainder_size = victim_size - nb;
+
+    if (remainder_size >= (long)MINSIZE) /* re-split */
+    {
+      remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
+      set_head(victim, nb | PREV_INUSE);
+      link_last_remainder(remainder);
+      set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
+      set_foot(remainder, remainder_size);
+      check_malloced_chunk(victim, nb);
+      return chunk2mem(victim);
+    }
+
+    clear_last_remainder;
+
+    if (remainder_size >= 0)  /* exhaust */
+    {
+      set_inuse_bit_at_offset(victim, victim_size);
+      check_malloced_chunk(victim, nb);
+      return chunk2mem(victim);
+    }
+
+    /* Else place in bin */
+
+    frontlink(victim, victim_size, remainder_index, bck, fwd);
+  }
+
+  /* 
+     If there are any possibly nonempty big-enough blocks, 
+     search for best fitting chunk by scanning bins in blockwidth units.
+  */
+
+  if ( (block = idx2binblock(idx)) <= binblocks)  
+  {
+
+    /* Get to the first marked block */
+
+    if ( (block & binblocks) == 0) 
+    {
+      /* force to an even block boundary */
+      idx = (idx & ~(BINBLOCKWIDTH - 1)) + BINBLOCKWIDTH;
+      block <<= 1;
+      while ((block & binblocks) == 0)
+      {
+        idx += BINBLOCKWIDTH;
+        block <<= 1;
+      }
+    }
+      
+    /* For each possibly nonempty block ... */
+    for (;;)  
+    {
+      startidx = idx;          /* (track incomplete blocks) */
+      q = bin = bin_at(idx);
+
+      /* For each bin in this block ... */
+      do
+      {
+        /* Find and use first big enough chunk ... */
+
+        for (victim = last(bin); victim != bin; victim = victim->bk)
+        {
+          victim_size = chunksize(victim);
+          remainder_size = victim_size - nb;
+
+          if (remainder_size >= (long)MINSIZE) /* split */
+          {
+            remainder = chunk_at_offset(victim, nb);
+            set_head(victim, nb | PREV_INUSE);
+            unlink(victim, bck, fwd);
+            link_last_remainder(remainder);
+            set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
+            set_foot(remainder, remainder_size);
+            check_malloced_chunk(victim, nb);
+            return chunk2mem(victim);
+          }
+
+          else if (remainder_size >= 0)  /* take */
+          {
+            set_inuse_bit_at_offset(victim, victim_size);
+            unlink(victim, bck, fwd);
+            check_malloced_chunk(victim, nb);
+            return chunk2mem(victim);
+          }
+
+        }
+
+       bin = next_bin(bin);
+
+      } while ((++idx & (BINBLOCKWIDTH - 1)) != 0);
+
+      /* Clear out the block bit. */
+
+      do   /* Possibly backtrack to try to clear a partial block */
+      {
+        if ((startidx & (BINBLOCKWIDTH - 1)) == 0)
+        {
+          binblocks &= ~block;
+          break;
+        }
+        --startidx;
+       q = prev_bin(q);
+      } while (first(q) == q);
+
+      /* Get to the next possibly nonempty block */
+
+      if ( (block <<= 1) <= binblocks && (block != 0) ) 
+      {
+        while ((block & binblocks) == 0)
+        {
+          idx += BINBLOCKWIDTH;
+          block <<= 1;
+        }
+      }
+      else
+        break;
+    }
+  }
+
+
+  /* Try to use top chunk */
+
+  /* Require that there be a remainder, ensuring top always exists  */
+  if ( (remainder_size = chunksize(top) - nb) < (long)MINSIZE)
+  {
+
+#if HAVE_MMAP
+    /* If big and would otherwise need to extend, try to use mmap instead */
+    if ((unsigned long)nb >= (unsigned long)mmap_threshold &&
+        (victim = mmap_chunk(nb)) != 0)
+      return chunk2mem(victim);
+#endif
+
+    /* Try to extend */
+    malloc_extend_top(nb);
+    if ( (remainder_size = chunksize(top) - nb) < (long)MINSIZE)
+      return 0; /* propagate failure */
+  }
+
+  victim = top;
+  set_head(victim, nb | PREV_INUSE);
+  top = chunk_at_offset(victim, nb);
+  set_head(top, remainder_size | PREV_INUSE);
+  check_malloced_chunk(victim, nb);
+  return chunk2mem(victim);
+
+}
+
+
+\f
+
+/*
+
+  free() algorithm :
+
+    cases:
+
+       1. free(0) has no effect.  
+
+       2. If the chunk was allocated via mmap, it is release via munmap().
+
+       3. If a returned chunk borders the current high end of memory,
+          it is consolidated into the top, and if the total unused
+          topmost memory exceeds the trim threshold, malloc_trim is
+          called.
+
+       4. Other chunks are consolidated as they arrive, and
+          placed in corresponding bins. (This includes the case of
+          consolidating with the current `last_remainder').
+
+*/
+
+
+#if __STD_C
+void fREe(Void_t* mem)
+#else
+void fREe(mem) Void_t* mem;
+#endif
+{
+  mchunkptr p;         /* chunk corresponding to mem */
+  INTERNAL_SIZE_T hd;  /* its head field */
+  INTERNAL_SIZE_T sz;  /* its size */
+  int       idx;       /* its bin index */
+  mchunkptr next;      /* next contiguous chunk */
+  INTERNAL_SIZE_T nextsz; /* its size */
+  INTERNAL_SIZE_T prevsz; /* size of previous contiguous chunk */
+  mchunkptr bck;       /* misc temp for linking */
+  mchunkptr fwd;       /* misc temp for linking */
+  int       islr;      /* track whether merging with last_remainder */
+
+  if (mem == 0)                              /* free(0) has no effect */
+    return;
+
+  p = mem2chunk(mem);
+  hd = p->size;
+
+#if HAVE_MMAP
+  if (hd & IS_MMAPPED)                       /* release mmapped memory. */
+  {
+    munmap_chunk(p);
+    return;
+  }
+#endif
+  
+  check_inuse_chunk(p);
+  
+  sz = hd & ~PREV_INUSE;
+  next = chunk_at_offset(p, sz);
+  nextsz = chunksize(next);
+  
+  if (next == top)                            /* merge with top */
+  {
+    sz += nextsz;
+
+    if (!(hd & PREV_INUSE))                    /* consolidate backward */
+    {
+      prevsz = p->prev_size;
+      p = chunk_at_offset(p, -((long) prevsz));
+      sz += prevsz;
+      unlink(p, bck, fwd);
+    }
+
+    set_head(p, sz | PREV_INUSE);
+    top = p;
+    if ((unsigned long)(sz) >= (unsigned long)trim_threshold) 
+      malloc_trim(top_pad); 
+    return;
+  }
+
+  set_head(next, nextsz);                    /* clear inuse bit */
+
+  islr = 0;
+
+  if (!(hd & PREV_INUSE))                    /* consolidate backward */
+  {
+    prevsz = p->prev_size;
+    p = chunk_at_offset(p, -((long) prevsz));
+    sz += prevsz;
+    
+    if (p->fd == last_remainder)             /* keep as last_remainder */
+      islr = 1;
+    else
+      unlink(p, bck, fwd);
+  }
+  
+  if (!(inuse_bit_at_offset(next, nextsz)))   /* consolidate forward */
+  {
+    sz += nextsz;
+    
+    if (!islr && next->fd == last_remainder)  /* re-insert last_remainder */
+    {
+      islr = 1;
+      link_last_remainder(p);   
+    }
+    else
+      unlink(next, bck, fwd);
+  }
+
+
+  set_head(p, sz | PREV_INUSE);
+  set_foot(p, sz);
+  if (!islr)
+    frontlink(p, sz, idx, bck, fwd);  
+}
+
+
+\f
+
+
+/*
+
+  Realloc algorithm:
+
+    Chunks that were obtained via mmap cannot be extended or shrunk
+    unless HAVE_MREMAP is defined, in which case mremap is used.
+    Otherwise, if their reallocation is for additional space, they are
+    copied.  If for less, they are just left alone.
+
+    Otherwise, if the reallocation is for additional space, and the
+    chunk can be extended, it is, else a malloc-copy-free sequence is
+    taken.  There are several different ways that a chunk could be
+    extended. All are tried:
+
+       * Extending forward into following adjacent free chunk.
+       * Shifting backwards, joining preceding adjacent space
+       * Both shifting backwards and extending forward.
+       * Extending into newly sbrked space
+
+    Unless the #define REALLOC_ZERO_BYTES_FREES is set, realloc with a
+    size argument of zero (re)allocates a minimum-sized chunk.
+
+    If the reallocation is for less space, and the new request is for
+    a `small' (<512 bytes) size, then the newly unused space is lopped
+    off and freed.
+
+    The old unix realloc convention of allowing the last-free'd chunk
+    to be used as an argument to realloc is no longer supported.
+    I don't know of any programs still relying on this feature,
+    and allowing it would also allow too many other incorrect 
+    usages of realloc to be sensible.
+
+
+*/
+
+
+#if __STD_C
+Void_t* rEALLOc(Void_t* oldmem, size_t bytes)
+#else
+Void_t* rEALLOc(oldmem, bytes) Void_t* oldmem; size_t bytes;
+#endif
+{
+  INTERNAL_SIZE_T    nb;      /* padded request size */
+
+  mchunkptr oldp;             /* chunk corresponding to oldmem */
+  INTERNAL_SIZE_T    oldsize; /* its size */
+
+  mchunkptr newp;             /* chunk to return */
+  INTERNAL_SIZE_T    newsize; /* its size */
+  Void_t*   newmem;           /* corresponding user mem */
+
+  mchunkptr next;             /* next contiguous chunk after oldp */
+  INTERNAL_SIZE_T  nextsize;  /* its size */
+
+  mchunkptr prev;             /* previous contiguous chunk before oldp */
+  INTERNAL_SIZE_T  prevsize;  /* its size */
+
+  mchunkptr remainder;        /* holds split off extra space from newp */
+  INTERNAL_SIZE_T  remainder_size;   /* its size */
+
+  mchunkptr bck;              /* misc temp for linking */
+  mchunkptr fwd;              /* misc temp for linking */
+
+#ifdef REALLOC_ZERO_BYTES_FREES
+  if (bytes == 0) { fREe(oldmem); return 0; }
+#endif
+
+  if ((long)bytes < 0) return 0;
+
+  /* realloc of null is supposed to be same as malloc */
+  if (oldmem == 0) return mALLOc(bytes);
+
+  newp    = oldp    = mem2chunk(oldmem);
+  newsize = oldsize = chunksize(oldp);
+
+
+  nb = request2size(bytes);
+
+#if HAVE_MMAP
+  if (chunk_is_mmapped(oldp)) 
+  {
+#if HAVE_MREMAP
+    newp = mremap_chunk(oldp, nb);
+    if(newp) return chunk2mem(newp);
+#endif
+    /* Note the extra SIZE_SZ overhead. */
+    if(oldsize - SIZE_SZ >= nb) return oldmem; /* do nothing */
+    /* Must alloc, copy, free. */
+    newmem = mALLOc(bytes);
+    if (newmem == 0) return 0; /* propagate failure */
+    MALLOC_COPY(newmem, oldmem, oldsize - 2*SIZE_SZ);
+    munmap_chunk(oldp);
+    return newmem;
+  }
+#endif
+
+  check_inuse_chunk(oldp);
+
+  if ((long)(oldsize) < (long)(nb))  
+  {
+
+    /* Try expanding forward */
+
+    next = chunk_at_offset(oldp, oldsize);
+    if (next == top || !inuse(next)) 
+    {
+      nextsize = chunksize(next);
+
+      /* Forward into top only if a remainder */
+      if (next == top)
+      {
+        if ((long)(nextsize + newsize) >= (long)(nb + MINSIZE))
+        {
+          newsize += nextsize;
+          top = chunk_at_offset(oldp, nb);
+          set_head(top, (newsize - nb) | PREV_INUSE);
+          set_head_size(oldp, nb);
+          return chunk2mem(oldp);
+        }
+      }
+
+      /* Forward into next chunk */
+      else if (((long)(nextsize + newsize) >= (long)(nb)))
+      { 
+        unlink(next, bck, fwd);
+        newsize  += nextsize;
+        goto split;
+      }
+    }
+    else
+    {
+      next = 0;
+      nextsize = 0;
+    }
+
+    /* Try shifting backwards. */
+
+    if (!prev_inuse(oldp))
+    {
+      prev = prev_chunk(oldp);
+      prevsize = chunksize(prev);
+
+      /* try forward + backward first to save a later consolidation */
+
+      if (next != 0)
+      {
+        /* into top */
+        if (next == top)
+        {
+          if ((long)(nextsize + prevsize + newsize) >= (long)(nb + MINSIZE))
+          {
+            unlink(prev, bck, fwd);
+            newp = prev;
+            newsize += prevsize + nextsize;
+            newmem = chunk2mem(newp);
+            MALLOC_COPY(newmem, oldmem, oldsize - SIZE_SZ);
+            top = chunk_at_offset(newp, nb);
+            set_head(top, (newsize - nb) | PREV_INUSE);
+            set_head_size(newp, nb);
+            return newmem;
+          }
+        }
+
+        /* into next chunk */
+        else if (((long)(nextsize + prevsize + newsize) >= (long)(nb)))
+        {
+          unlink(next, bck, fwd);
+          unlink(prev, bck, fwd);
+          newp = prev;
+          newsize += nextsize + prevsize;
+          newmem = chunk2mem(newp);
+          MALLOC_COPY(newmem, oldmem, oldsize - SIZE_SZ);
+          goto split;
+        }
+      }
+      
+      /* backward only */
+      if (prev != 0 && (long)(prevsize + newsize) >= (long)nb)  
+      {
+        unlink(prev, bck, fwd);
+        newp = prev;
+        newsize += prevsize;
+        newmem = chunk2mem(newp);
+        MALLOC_COPY(newmem, oldmem, oldsize - SIZE_SZ);
+        goto split;
+      }
+    }
+
+    /* Must allocate */
+
+    newmem = mALLOc (bytes);
+
+    if (newmem == 0)  /* propagate failure */
+      return 0; 
+
+    /* Avoid copy if newp is next chunk after oldp. */
+    /* (This can only happen when new chunk is sbrk'ed.) */
+
+    if ( (newp = mem2chunk(newmem)) == next_chunk(oldp)) 
+    {
+      newsize += chunksize(newp);
+      newp = oldp;
+      goto split;
+    }
+
+    /* Otherwise copy, free, and exit */
+    MALLOC_COPY(newmem, oldmem, oldsize - SIZE_SZ);
+    fREe(oldmem);
+    return newmem;
+  }
+
+
+ split:  /* split off extra room in old or expanded chunk */
+
+  if (newsize - nb >= MINSIZE) /* split off remainder */
+  {
+    remainder = chunk_at_offset(newp, nb);
+    remainder_size = newsize - nb;
+    set_head_size(newp, nb);
+    set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
+    set_inuse_bit_at_offset(remainder, remainder_size);
+    fREe(chunk2mem(remainder)); /* let free() deal with it */
+  }
+  else
+  {
+    set_head_size(newp, newsize);
+    set_inuse_bit_at_offset(newp, newsize);
+  }
+
+  check_inuse_chunk(newp);
+  return chunk2mem(newp);
+}
+
+
+\f
+
+/*
+
+  memalign algorithm:
+
+    memalign requests more than enough space from malloc, finds a spot
+    within that chunk that meets the alignment request, and then
+    possibly frees the leading and trailing space. 
+
+    The alignment argument must be a power of two. This property is not
+    checked by memalign, so misuse may result in random runtime errors.
+
+    8-byte alignment is guaranteed by normal malloc calls, so don't
+    bother calling memalign with an argument of 8 or less.
+
+    Overreliance on memalign is a sure way to fragment space.
+
+*/
+
+
+#if __STD_C
+Void_t* mEMALIGn(size_t alignment, size_t bytes)
+#else
+Void_t* mEMALIGn(alignment, bytes) size_t alignment; size_t bytes;
+#endif
+{
+  INTERNAL_SIZE_T    nb;      /* padded  request size */
+  char*     m;                /* memory returned by malloc call */
+  mchunkptr p;                /* corresponding chunk */
+  char*     brk;              /* alignment point within p */
+  mchunkptr newp;             /* chunk to return */
+  INTERNAL_SIZE_T  newsize;   /* its size */
+  INTERNAL_SIZE_T  leadsize;  /* leading space befor alignment point */
+  mchunkptr remainder;        /* spare room at end to split off */
+  long      remainder_size;   /* its size */
+
+  if ((long)bytes < 0) return 0;
+
+  /* If need less alignment than we give anyway, just relay to malloc */
+
+  if (alignment <= MALLOC_ALIGNMENT) return mALLOc(bytes);
+
+  /* Otherwise, ensure that it is at least a minimum chunk size */
+  
+  if (alignment <  MINSIZE) alignment = MINSIZE;
+
+  /* Call malloc with worst case padding to hit alignment. */
+
+  nb = request2size(bytes);
+  m  = (char*)(mALLOc(nb + alignment + MINSIZE));
+
+  if (m == 0) return 0; /* propagate failure */
+
+  p = mem2chunk(m);
+
+  if ((((unsigned long)(m)) % alignment) == 0) /* aligned */
+  {
+#if HAVE_MMAP
+    if(chunk_is_mmapped(p))
+      return chunk2mem(p); /* nothing more to do */
+#endif
+  }
+  else /* misaligned */
+  {
+    /* 
+      Find an aligned spot inside chunk.
+      Since we need to give back leading space in a chunk of at 
+      least MINSIZE, if the first calculation places us at
+      a spot with less than MINSIZE leader, we can move to the
+      next aligned spot -- we've allocated enough total room so that
+      this is always possible.
+    */
+
+    brk = (char*)mem2chunk(((unsigned long)(m + alignment - 1)) & -((signed) alignment));
+    if ((long)(brk - (char*)(p)) < MINSIZE) brk = brk + alignment;
+
+    newp = (mchunkptr)brk;
+    leadsize = brk - (char*)(p);
+    newsize = chunksize(p) - leadsize;
+
+#if HAVE_MMAP
+    if(chunk_is_mmapped(p)) 
+    {
+      newp->prev_size = p->prev_size + leadsize;
+      set_head(newp, newsize|IS_MMAPPED);
+      return chunk2mem(newp);
+    }
+#endif
+
+    /* give back leader, use the rest */
+
+    set_head(newp, newsize | PREV_INUSE);
+    set_inuse_bit_at_offset(newp, newsize);
+    set_head_size(p, leadsize);
+    fREe(chunk2mem(p));
+    p = newp;
+
+    assert (newsize >= nb && (((unsigned long)(chunk2mem(p))) % alignment) == 0);
+  }
+
+  /* Also give back spare room at the end */
+
+  remainder_size = chunksize(p) - nb;
+
+  if (remainder_size >= (long)MINSIZE)
+  {
+    remainder = chunk_at_offset(p, nb);
+    set_head(remainder, remainder_size | PREV_INUSE);
+    set_head_size(p, nb);
+    fREe(chunk2mem(remainder));
+  }
+
+  check_inuse_chunk(p);
+  return chunk2mem(p);
+
+}
+
+\f
+
+
+/*
+    valloc just invokes memalign with alignment argument equal
+    to the page size of the system (or as near to this as can
+    be figured out from all the includes/defines above.)
+*/
+
+#if __STD_C
+Void_t* vALLOc(size_t bytes)
+#else
+Void_t* vALLOc(bytes) size_t bytes;
+#endif
+{
+  return mEMALIGn (malloc_getpagesize, bytes);
+}
+
+/* 
+  pvalloc just invokes valloc for the nearest pagesize
+  that will accommodate request
+*/
+
+
+#if __STD_C
+Void_t* pvALLOc(size_t bytes)
+#else
+Void_t* pvALLOc(bytes) size_t bytes;
+#endif
+{
+  size_t pagesize = malloc_getpagesize;
+  return mEMALIGn (pagesize, (bytes + pagesize - 1) & ~(pagesize - 1));
+}
+
+/*
+
+  calloc calls malloc, then zeroes out the allocated chunk.
+
+*/
+
+#if __STD_C
+Void_t* cALLOc(size_t n, size_t elem_size)
+#else
+Void_t* cALLOc(n, elem_size) size_t n; size_t elem_size;
+#endif
+{
+  mchunkptr p;
+  INTERNAL_SIZE_T csz;
+
+  INTERNAL_SIZE_T sz = n * elem_size;
+
+
+  /* check if expand_top called, in which case don't need to clear */
+#if MORECORE_CLEARS
+  mchunkptr oldtop = top;
+  INTERNAL_SIZE_T oldtopsize = chunksize(top);
+#endif
+  Void_t* mem = mALLOc (sz);
+
+  if ((long)n < 0) return 0;
+
+  if (mem == 0) 
+    return 0;
+  else
+  {
+    p = mem2chunk(mem);
+
+    /* Two optional cases in which clearing not necessary */
+
+
+#if HAVE_MMAP
+    if (chunk_is_mmapped(p)) return mem;
+#endif
+
+    csz = chunksize(p);
+
+#if MORECORE_CLEARS
+    if (p == oldtop && csz > oldtopsize) 
+    {
+      /* clear only the bytes from non-freshly-sbrked memory */
+      csz = oldtopsize;
+    }
+#endif
+
+    MALLOC_ZERO(mem, csz - SIZE_SZ);
+    return mem;
+  }
+}
+
+/*
+  cfree just calls free. It is needed/defined on some systems
+  that pair it with calloc, presumably for odd historical reasons.
+
+*/
+
+#if !defined(INTERNAL_LINUX_C_LIB) || !defined(__ELF__)
+#if __STD_C
+void cfree(Void_t *mem)
+#else
+void cfree(mem) Void_t *mem;
+#endif
+{
+  fREe(mem);
+}
+#endif
+
+\f
+
+/*
+
+    Malloc_trim gives memory back to the system (via negative
+    arguments to sbrk) if there is unused memory at the `high' end of
+    the malloc pool. You can call this after freeing large blocks of
+    memory to potentially reduce the system-level memory requirements
+    of a program. However, it cannot guarantee to reduce memory. Under
+    some allocation patterns, some large free blocks of memory will be
+    locked between two used chunks, so they cannot be given back to
+    the system.
+
+    The `pad' argument to malloc_trim represents the amount of free
+    trailing space to leave untrimmed. If this argument is zero,
+    only the minimum amount of memory to maintain internal data
+    structures will be left (one page or less). Non-zero arguments
+    can be supplied to maintain enough trailing space to service
+    future expected allocations without having to re-obtain memory
+    from the system.
+
+    Malloc_trim returns 1 if it actually released any memory, else 0.
+
+*/
+
+#if __STD_C
+int malloc_trim(size_t pad)
+#else
+int malloc_trim(pad) size_t pad;
+#endif
+{
+  long  top_size;        /* Amount of top-most memory */
+  long  extra;           /* Amount to release */
+  char* current_brk;     /* address returned by pre-check sbrk call */
+  char* new_brk;         /* address returned by negative sbrk call */
+
+  unsigned long pagesz = malloc_getpagesize;
+
+  top_size = chunksize(top);
+  extra = ((top_size - pad - MINSIZE + (pagesz-1)) / pagesz - 1) * pagesz;
+
+  if (extra < (long)pagesz)  /* Not enough memory to release */
+    return 0;
+
+  else
+  {
+    /* Test to make sure no one else called sbrk */
+    current_brk = (char*)(MORECORE (0));
+    if (current_brk != (char*)(top) + top_size)
+      return 0;     /* Apparently we don't own memory; must fail */
+
+    else
+    {
+      new_brk = (char*)(MORECORE (-extra));
+      
+      if (new_brk == (char*)(MORECORE_FAILURE)) /* sbrk failed? */
+      {
+        /* Try to figure out what we have */
+        current_brk = (char*)(MORECORE (0));
+        top_size = current_brk - (char*)top;
+        if (top_size >= (long)MINSIZE) /* if not, we are very very dead! */
+        {
+          sbrked_mem = current_brk - sbrk_base;
+          set_head(top, top_size | PREV_INUSE);
+        }
+        check_chunk(top);
+        return 0; 
+      }
+
+      else
+      {
+        /* Success. Adjust top accordingly. */
+        set_head(top, (top_size - extra) | PREV_INUSE);
+        sbrked_mem -= extra;
+        check_chunk(top);
+        return 1;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+\f
+
+/*
+  malloc_usable_size:
+
+    This routine tells you how many bytes you can actually use in an
+    allocated chunk, which may be more than you requested (although
+    often not). You can use this many bytes without worrying about
+    overwriting other allocated objects. Not a particularly great
+    programming practice, but still sometimes useful.
+
+*/
+
+#if __STD_C
+size_t malloc_usable_size(Void_t* mem)
+#else
+size_t malloc_usable_size(mem) Void_t* mem;
+#endif
+{
+  mchunkptr p;
+  if (mem == 0)
+    return 0;
+  else
+  {
+    p = mem2chunk(mem);
+    if(!chunk_is_mmapped(p))
+    {
+      if (!inuse(p)) return 0;
+      check_inuse_chunk(p);
+      return chunksize(p) - SIZE_SZ;
+    }
+    return chunksize(p) - 2*SIZE_SZ;
+  }
+}
+
+
+\f
+
+/* Utility to update current_mallinfo for malloc_stats and mallinfo() */
+
+static void malloc_update_mallinfo() 
+{
+  int i;
+  mbinptr b;
+  mchunkptr p;
+#if DEBUG
+  mchunkptr q;
+#endif
+
+  INTERNAL_SIZE_T avail = chunksize(top);
+  int   navail = ((long)(avail) >= (long)MINSIZE)? 1 : 0;
+
+  for (i = 1; i < NAV; ++i)
+  {
+    b = bin_at(i);
+    for (p = last(b); p != b; p = p->bk) 
+    {
+#if DEBUG
+      check_free_chunk(p);
+      for (q = next_chunk(p); 
+           q < top && inuse(q) && (long)(chunksize(q)) >= (long)MINSIZE; 
+           q = next_chunk(q))
+        check_inuse_chunk(q);
+#endif
+      avail += chunksize(p);
+      navail++;
+    }
+  }
+
+  current_mallinfo.ordblks = navail;
+  current_mallinfo.uordblks = sbrked_mem - avail;
+  current_mallinfo.fordblks = avail;
+  current_mallinfo.hblks = n_mmaps;
+  current_mallinfo.hblkhd = mmapped_mem;
+  current_mallinfo.keepcost = chunksize(top);
+
+}
+
+\f
+
+/*
+
+  malloc_stats:
+
+    Prints on stderr the amount of space obtain from the system (both
+    via sbrk and mmap), the maximum amount (which may be more than
+    current if malloc_trim and/or munmap got called), the maximum
+    number of simultaneous mmap regions used, and the current number
+    of bytes allocated via malloc (or realloc, etc) but not yet
+    freed. (Note that this is the number of bytes allocated, not the
+    number requested. It will be larger than the number requested
+    because of alignment and bookkeeping overhead.)
+
+*/
+
+void malloc_stats()
+{
+  malloc_update_mallinfo();
+  fprintf(stderr, "max system bytes = %10u\n", 
+          (unsigned int)(max_total_mem));
+  fprintf(stderr, "system bytes     = %10u\n", 
+          (unsigned int)(sbrked_mem + mmapped_mem));
+  fprintf(stderr, "in use bytes     = %10u\n", 
+          (unsigned int)(current_mallinfo.uordblks + mmapped_mem));
+#if HAVE_MMAP
+  fprintf(stderr, "max mmap regions = %10u\n", 
+          (unsigned int)max_n_mmaps);
+#endif
+}
+
+/*
+  mallinfo returns a copy of updated current mallinfo.
+*/
+
+struct mallinfo mALLINFo()
+{
+  malloc_update_mallinfo();
+  return current_mallinfo;
+}
+
+
+\f
+
+/*
+  mallopt:
+
+    mallopt is the general SVID/XPG interface to tunable parameters.
+    The format is to provide a (parameter-number, parameter-value) pair.
+    mallopt then sets the corresponding parameter to the argument
+    value if it can (i.e., so long as the value is meaningful),
+    and returns 1 if successful else 0.
+
+    See descriptions of tunable parameters above.
+
+*/
+
+#if __STD_C
+int mALLOPt(int param_number, int value)
+#else
+int mALLOPt(param_number, value) int param_number; int value;
+#endif
+{
+  switch(param_number) 
+  {
+    case M_TRIM_THRESHOLD:
+      trim_threshold = value; return 1; 
+    case M_TOP_PAD:
+      top_pad = value; return 1; 
+    case M_MMAP_THRESHOLD:
+      mmap_threshold = value; return 1;
+    case M_MMAP_MAX:
+#if HAVE_MMAP
+      n_mmaps_max = value; return 1;
+#else
+      if (value != 0) return 0; else  n_mmaps_max = value; return 1;
+#endif
+
+    default:
+      return 0;
+  }
+}
+
+/*
+
+History:
+
+    V2.6.6 Sun Dec  5 07:42:19 1999  Doug Lea  (dl at gee)
+      * return null for negative arguments
+      * Added Several WIN32 cleanups from Martin C. Fong <mcfong@yahoo.com>
+         * Add 'LACKS_SYS_PARAM_H' for those systems without 'sys/param.h'
+          (e.g. WIN32 platforms)
+         * Cleanup up header file inclusion for WIN32 platforms
+         * Cleanup code to avoid Microsoft Visual C++ compiler complaints
+         * Add 'USE_DL_PREFIX' to quickly allow co-existence with existing
+           memory allocation routines
+         * Set 'malloc_getpagesize' for WIN32 platforms (needs more work)
+         * Use 'assert' rather than 'ASSERT' in WIN32 code to conform to
+          usage of 'assert' in non-WIN32 code
+         * Improve WIN32 'sbrk()' emulation's 'findRegion()' routine to
+           avoid infinite loop
+      * Always call 'fREe()' rather than 'free()'
+
+    V2.6.5 Wed Jun 17 15:57:31 1998  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Fixed ordering problem with boundary-stamping
+
+    V2.6.3 Sun May 19 08:17:58 1996  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Added pvalloc, as recommended by H.J. Liu
+      * Added 64bit pointer support mainly from Wolfram Gloger
+      * Added anonymously donated WIN32 sbrk emulation
+      * Malloc, calloc, getpagesize: add optimizations from Raymond Nijssen
+      * malloc_extend_top: fix mask error that caused wastage after
+        foreign sbrks
+      * Add linux mremap support code from HJ Liu
+   
+    V2.6.2 Tue Dec  5 06:52:55 1995  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Integrated most documentation with the code.
+      * Add support for mmap, with help from 
+        Wolfram Gloger (Gloger@lrz.uni-muenchen.de).
+      * Use last_remainder in more cases.
+      * Pack bins using idea from  colin@nyx10.cs.du.edu
+      * Use ordered bins instead of best-fit threshhold
+      * Eliminate block-local decls to simplify tracing and debugging.
+      * Support another case of realloc via move into top
+      * Fix error occuring when initial sbrk_base not word-aligned.  
+      * Rely on page size for units instead of SBRK_UNIT to
+        avoid surprises about sbrk alignment conventions.
+      * Add mallinfo, mallopt. Thanks to Raymond Nijssen
+        (raymond@es.ele.tue.nl) for the suggestion. 
+      * Add `pad' argument to malloc_trim and top_pad mallopt parameter.
+      * More precautions for cases where other routines call sbrk,
+        courtesy of Wolfram Gloger (Gloger@lrz.uni-muenchen.de).
+      * Added macros etc., allowing use in linux libc from
+        H.J. Lu (hjl@gnu.ai.mit.edu)
+      * Inverted this history list
+
+    V2.6.1 Sat Dec  2 14:10:57 1995  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Re-tuned and fixed to behave more nicely with V2.6.0 changes.
+      * Removed all preallocation code since under current scheme
+        the work required to undo bad preallocations exceeds
+        the work saved in good cases for most test programs.
+      * No longer use return list or unconsolidated bins since
+        no scheme using them consistently outperforms those that don't
+        given above changes.
+      * Use best fit for very large chunks to prevent some worst-cases.
+      * Added some support for debugging
+
+    V2.6.0 Sat Nov  4 07:05:23 1995  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Removed footers when chunks are in use. Thanks to
+        Paul Wilson (wilson@cs.texas.edu) for the suggestion.
+
+    V2.5.4 Wed Nov  1 07:54:51 1995  Doug Lea  (dl at gee)
+      * Added malloc_trim, with help from Wolfram Gloger 
+        (wmglo@Dent.MED.Uni-Muenchen.DE).
+
+    V2.5.3 Tue Apr 26 10:16:01 1994  Doug Lea  (dl at g)
+
+    V2.5.2 Tue Apr  5 16:20:40 1994  Doug Lea  (dl at g)
+      * realloc: try to expand in both directions
+      * malloc: swap order of clean-bin strategy;
+      * realloc: only conditionally expand backwards
+      * Try not to scavenge used bins
+      * Use bin counts as a guide to preallocation
+      * Occasionally bin return list chunks in first scan
+      * Add a few optimizations from colin@nyx10.cs.du.edu
+
+    V2.5.1 Sat Aug 14 15:40:43 1993  Doug Lea  (dl at g)
+      * faster bin computation & slightly different binning
+      * merged all consolidations to one part of malloc proper
+         (eliminating old malloc_find_space & malloc_clean_bin)
+      * Scan 2 returns chunks (not just 1)
+      * Propagate failure in realloc if malloc returns 0
+      * Add stuff to allow compilation on non-ANSI compilers 
+          from kpv@research.att.com
+     
+    V2.5 Sat Aug  7 07:41:59 1993  Doug Lea  (dl at g.oswego.edu)
+      * removed potential for odd address access in prev_chunk
+      * removed dependency on getpagesize.h
+      * misc cosmetics and a bit more internal documentation
+      * anticosmetics: mangled names in macros to evade debugger strangeness
+      * tested on sparc, hp-700, dec-mips, rs6000 
+          with gcc & native cc (hp, dec only) allowing
+          Detlefs & Zorn comparison study (in SIGPLAN Notices.)
+
+    Trial version Fri Aug 28 13:14:29 1992  Doug Lea  (dl at g.oswego.edu)
+      * Based loosely on libg++-1.2X malloc. (It retains some of the overall 
+         structure of old version,  but most details differ.)
+
+*/
+
+
index e80aa9a3a0e0e9e327b7112afab4d4185f1a789a..e78eb130752acff159858a32de77b1cbe9a1ba79 100644 (file)
--- a/manifest
+++ b/manifest
@@ -1,33 +1,35 @@
-C Version\s1.0.9\s(CVS\s493)
-D 2000-10-09T22:30:00
+C Misc\scleanup.\s\sNotes\son\scompiling\sfor\sWin95.\s(CVS\s152)
+D 2000-10-11T19:28:51
 F COPYRIGHT 74a8a6531a42e124df07ab5599aad63870fa0bd4
-F Makefile.in f0b70aaa6717f9454c787dc74e5504c98ae7ea18
+F Makefile.in faecea9b6419cec25030b4818c9b3f7f4163b3c1
 F README 51f6a4e7408b34afa5bc1c0485f61b6a4efb6958
-F VERSION 1fe894c9b80001e9dbc3b40ef1f4f984c9b624f3
+F VERSION 0302755bd219af2c39c53cc097caccb858798223
 F configure 3dc1edb9dcf60215e31ff72b447935ab62211442 x
 F configure.in d892ca33db7e88a055519ce2f36dcb11020e8fff
+F contrib/dlmalloc.c 754f43cd3b225728017b2516a58103f4bc3f05ee
 F doc/lemon.html e233a3e97a779c7a87e1bc4528c664a58e49dd47
 F src/build.c 4d90e9e94750ca80249fc7958c617021d8bb7a50
 F src/dbbe.c 226daaf8c095ceb4aff48cad188dad90643f9867
 F src/dbbe.h 6337132f904e72ecb28b07390021c241397e4cbf
+F src/dbbemem.c eb3d79be7105bd80069815ee499c8e8682876378
 F src/delete.c 4d491eaf61b515516749c7ed68fa3b2ee8a09065
 F src/expr.c e8e350d7baa33bd9ed8701c159eaba5e912e0adb
 F src/insert.c f146f149ad2422a1dc3bfa7a1651a25940f98958
-F src/main.c 9a89579b40e498920f86e89878f52185457b9c2c
+F src/main.c 03ca6d7601b40a3c6de95d7f8c6c817e8cca9fdf
 F src/parse.y 5d199034de5d29ebedb42c1c51f34db4df40cbe5
-F src/printf.c 534954b942046761e0860c30a9031fa9d803ca3c
+F src/printf.c 6fc343f0c3537e2530a11ac164ce64ba171aebf8
 F src/select.c d382e96c2221d08367cc87976f2b574537c9de97
 F src/shell.c ef5d12129c824cb98238763e9e86ca1847e0c7bd
 F src/shell.tcl 27ecbd63dd88396ad16d81ab44f73e6c0ea9d20e
 F src/sqlite.h.in 7a11f9d131e9657d11dee5c23dfe458da91de8e2
 F src/sqliteInt.h b65fdecac7281aafb4c9ff3e79ea1b5546478385
-F src/table.c 12f0165b47178b54a675d25ed373ee7e798d6ff0
-F src/tclsqlite.c 7ccccae67fb36ed60ec98282953bf5dad0f9c16f
+F src/table.c f08189678c806d8a74a70c156d7c27083760e028
+F src/tclsqlite.c 44b08b47612a668caaf7c4ec32133b69d73ff78e
 F src/tokenize.c 097bec5843d4a0fb4509e036fee93bac080c5e73
 F src/update.c 51b9ef7434b15e31096155da920302e9db0d27fc
-F src/util.c 782f87af3c48c898631a2d5b7074437c899f6f13
-F src/vdbe.c c0e3d29d2e13997d5664ade19ff2c8e2212945e3
-F src/vdbe.h 6413cd0165ac62b0839fe3e077cb7c9f0b736295
+F src/util.c 811e0ad47f842c16555aaf361b26dab7221c1a6c
+F src/vdbe.c b8b0bc26d6543d5d33820809122bf0e7659e4663
+F src/vdbe.h 8ca755f77eeaa93886d25188fd66129febfa16cf
 F src/where.c 3dfad2ffd0aa994d5eceac88852f7189c8d1d3c8
 F test/all.test 0950c135cab7e60c07bd745ccfad1476211e5bd7
 F test/copy.test b77a1214bd7756f2849d5c4fa6e715c0ff0c34eb
@@ -64,8 +66,8 @@ F www/arch.fig 4f246003b7da23bd63b8b0af0618afb4ee3055c8
 F www/arch.png 8dae0766d42ed3de9ed013c1341a5792bcf633e6
 F www/arch.tcl a40380c1fe0080c43e6cc5c20ed70731511b06be
 F www/c_interface.tcl 03f5fe8f2da9713aa1748f7e4ce34a0c35926ac9
-F www/changes.tcl 9f98c996ce4f60d082deab9b29c2d7f7981ea680
-F www/crosscompile.tcl 19734ce7f18b16ff2ed8479412abf8aca56e1dcc
+F www/changes.tcl fcd35239062ac03d6169506ae8ef19189979c8f1
+F www/crosscompile.tcl bee79c34f6c3f162ec1c6f5294e79f73651d27ee
 F www/fileformat.tcl cfb7fba80b7275555281ba2f256c00734bcdd1c9
 F www/index.tcl b19418d506f90968deef972bf1b427d98bdf13e0
 F www/lang.tcl 9192e114b19987e630a41e879585b87006eb84a1
@@ -74,7 +76,7 @@ F www/opcode.tcl cb3a1abf8b7b9be9f3a228d097d6bf8b742c2b6f
 F www/sqlite.tcl cb0d23d8f061a80543928755ec7775da6e4f362f
 F www/tclsqlite.tcl ae101d5f7c07dcc59770e2a84aae09025fab2dad
 F www/vdbe.tcl bcbfc33bcdd0ebad95eab31286adb9e1bc289520
-P 15340d2bb34c4d7ab629f9fa2231c7f34a248db9
-R 02bf6b83b2b17b70d381cfc976f772c2
+P ebbb9e4a660e833efddb7ffea737135fff3bf2f5
+R 0e3d2b823401c2dde691e21fb25d6652
 U drh
-Z 35d8208b4df3d6667977ea9f36f5d1b8
+Z faddfef9a141ecc95fe77c48bb93186c
index 9b7d6111e783128c7ffdd12b8d616aba7ae2740a..2036262158badb207cbbc2b3642b4822028ccadd 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-ebbb9e4a660e833efddb7ffea737135fff3bf2f5
\ No newline at end of file
+3f0f1fa1fce794d1661c845f1a63a8d744892c25
\ No newline at end of file
diff --git a/src/dbbemem.c b/src/dbbemem.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..4392307
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,766 @@
+/*
+** Copyright (c) 1999, 2000 D. Richard Hipp
+**
+** This program is free software; you can redistribute it and/or
+** modify it under the terms of the GNU General Public
+** License as published by the Free Software Foundation; either
+** version 2 of the License, or (at your option) any later version.
+**
+** This program is distributed in the hope that it will be useful,
+** but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+** MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+** General Public License for more details.
+** 
+** You should have received a copy of the GNU General Public
+** License along with this library; if not, write to the
+** Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
+** Boston, MA  02111-1307, USA.
+**
+** Author contact information:
+**   drh@hwaci.com
+**   http://www.hwaci.com/drh/
+**
+*************************************************************************
+** This file contains code to implement the database backend (DBBE)
+** for sqlite.  The database backend is the interface between
+** sqlite and the code that does the actually reading and writing
+** of information to the disk.
+**
+** This file implements a backend that constructs a database in
+** memory using hash tables.  Nothing is ever read or written
+** to disk.  Everything is forgotten when the program exits.
+**
+** $Id: dbbemem.c,v 1.1 2000/10/11 19:28:52 drh Exp $
+*/
+#include "sqliteInt.h"
+#include <time.h>
+
+/*
+** The following structure holds the current state of the RC4 algorithm.
+** We use RC4 as a random number generator.  Each call to RC4 gives
+** a random 8-bit number.
+**
+** Nothing in this file or anywhere else in SQLite does any kind of
+** encryption.  The RC4 algorithm is being used as a PRNG (pseudo-random
+** number generator) not as an encryption device.
+*/
+struct rc4 {
+  int i, j;
+  int s[256];
+};
+
+/*
+** Key or data is stored as an instance of the following
+*/
+typedef struct datum {
+  void *dptr;    /* The data */
+  int dsize;     /* Number of bytes of data */
+  void *kptr;    /* The key */
+  int ksize;     /* Number of bytes of key */
+  datum *pHash;  /* Next datum with the same hash */
+}
+
+/*
+** Information about each open database table is an instance of this 
+** structure.  There will only be one such structure for each
+** table.  If the VDBE opens the same table twice (as will happen
+** for a self-join, for example) then two DbbeCursor structures are
+** created but there is only a single BeFile structure with an
+** nRef of 2.
+*/
+typedef struct BeFile BeFile;
+struct BeFile {
+  char *zName;             /* Name of the table */
+  BeFile *pNext, *pPrev;   /* Next and previous on list of all tables */
+  BeFile *pHash;           /* Next table with same hash on zName */
+  int nRef;                /* Number of cursor that have this file open */  
+  int delOnClose;          /* Delete when the last cursor closes this file */
+  int nRec;                /* Number of entries in the hash table */
+  int nHash;               /* Number of slots in the hash table */
+  datum **aHash;           /* The hash table */
+};
+
+/*
+** The complete database is an instance of the following structure.
+*/
+struct Dbbe {
+  BeFile *pOpen;    /* List of open tables */
+  int nTemp;         /* Number of temporary files created */
+  FILE **apTemp;     /* Space to hold temporary file pointers */
+  char **azTemp;     /* Names of the temporary files */
+  struct rc4 rc4;    /* The random number generator */
+  BeFile aHash[331]; /* Hash table of tables */
+};
+
+/*
+** An cursor into a database file is an instance of the following structure.
+** There can only be a single BeFile structure for each disk file, but
+** there can be multiple DbbeCursor structures.  Each DbbeCursor represents
+** a cursor pointing to a particular part of the open BeFile.  The
+** BeFile.nRef field hold a count of the number of DbbeCursor structures
+** associated with the same disk file.
+*/
+struct DbbeCursor {
+  Dbbe *pBe;         /* The database of which this record is a part */
+  BeFile *pFile;     /* The database file for this table */
+  datum *pRec;       /* Most recently used key and data */
+  int h;             /* Hash of pRec */
+  int needRewind;    /* Next key should be the first */
+  int readPending;   /* The fetch hasn't actually been done yet */
+};
+
+/*
+** Initialize the RC4 PRNG.  "seed" is a pointer to some random
+** data used to initialize the PRNG.  
+*/
+static void rc4init(struct rc4 *p, char *seed, int seedlen){
+  int i;
+  char k[256];
+  p->j = 0;
+  p->i = 0;
+  for(i=0; i<256; i++){
+    p->s[i] = i;
+    k[i] = seed[i%seedlen];
+  }
+  for(i=0; i<256; i++){
+    int t;
+    p->j = (p->j + p->s[i] + k[i]) & 0xff;
+    t = p->s[p->j];
+    p->s[p->j] = p->s[i];
+    p->s[i] = t;
+  }
+}
+
+/*
+** Get a single 8-bit random value from the RC4 PRNG.
+*/
+static int rc4byte(struct rc4 *p){
+  int t;
+  p->i = (p->i + 1) & 0xff;
+  p->j = (p->j + p->s[p->i]) & 0xff;
+  t = p->s[p->i];
+  p->s[p->i] = p->s[p->j];
+  p->s[p->j] = t;
+  t = p->s[p->i] + p->s[p->j];
+  return t & 0xff;
+}
+
+/*
+** This routine opens a new database.  For the GDBM driver
+** implemented here, the database name is the name of the directory
+** containing all the files of the database.
+**
+** If successful, a pointer to the Dbbe structure is returned.
+** If there are errors, an appropriate error message is left
+** in *pzErrMsg and NULL is returned.
+*/
+Dbbe *sqliteDbbeOpen(
+  const char *zName,     /* The name of the database */
+  int writeFlag,         /* True if we will be writing to the database */
+  int createFlag,        /* True to create database if it doesn't exist */
+  char **pzErrMsg        /* Write error messages (if any) here */
+){
+  Dbbe *pNew;
+  time_t now;
+
+  pNew = sqliteMalloc(sizeof(Dbbe));
+  if( pNew==0 ){
+    sqliteSetString(pzErrMsg, "out of memory", 0);
+    return 0;
+  }
+  pNew->pOpen = 0;
+  time(&now);
+  rc4init(&pNew->rc4, (char*)&now, sizeof(now));
+  return pNew;
+}
+
+/*
+** Free all of the memory associated with a single BeFile structure.
+** It is assumed that this BeFile structure has already been unlinked
+** from its database.
+*/
+static void sqliteDbbeFreeFile(BeFile *pFile){
+  int i;
+  for(i=0; i<pFile->nHash; i++){
+    datum *pDatum, *pNextDatum;
+    for(pDatum = pFile->aHash[i]; pDatum; pDatum=pNextDatum){
+      pNextDatum = pDatum->pHash;
+      sqliteFree(pDatum->dptr);
+      sqliteFree(pDatum);
+    }
+  }
+  sqliteFree(pFile->zName);
+  sqliteFree(pFile->aHash);
+  memset(pFile, 0, sizeof(*pFile));   
+  sqliteFree(pFile);
+}
+
+/*
+** Completely shutdown the given database.  Close all files.  Free all memory.
+*/
+void sqliteDbbeClose(Dbbe *pBe){
+  BeFile *pFile, *pNext;
+  int i;
+  for(pFile=pBe->pOpen; pFile; pFile=pNext){
+    pNext = pFile->pNext;
+    sqliteDbbeFreeFile(pFile);
+  }
+  for(i=0; i<pBe->nTemp; i++){
+    if( pBe->apTemp[i]!=0 ){
+      unlink(pBe->azTemp[i]);
+      fclose(pBe->apTemp[i]);
+      sqliteFree(pBe->azTemp[i]);
+      pBe->apTemp[i] = 0;
+      pBe->azTemp[i] = 0;
+      break;
+    }
+  }
+  sqliteFree(pBe->azTemp);
+  sqliteFree(pBe->apTemp);
+  memset(pBe, 0, sizeof(*pBe));
+  sqliteFree(pBe);
+}
+
+/*
+** Generate a random filename with the given prefix.  The new filename
+** is written into zBuf[].  The calling function must insure that
+** zBuf[] is big enough to hold the prefix plus 20 or so extra
+** characters.
+**
+** Very random names are chosen so that the chance of a
+** collision with an existing filename is very very small.
+*/
+static void randomName(struct rc4 *pRc4, char *zBuf, char *zPrefix){
+  int i, j;
+  static const char zRandomChars[] = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789";
+  strcpy(zBuf, zPrefix);
+  j = strlen(zBuf);
+  for(i=0; i<15; i++){
+    int c = rc4byte(pRc4) % (sizeof(zRandomChars) - 1);
+    zBuf[j++] = zRandomChars[c];
+  }
+  zBuf[j] = 0;
+}
+
+/*
+** Hash a NULL-terminated string.
+*/
+static int sqliteStrHash(const char *z){
+  int h = 0;
+  while( *z ){
+    h = (h<<3) ^ h ^ *(z++);
+  }
+  if( h<0 ) h = -h;
+  return h;
+}
+
+/*
+** Locate a file in a database
+*/
+static BeFile *sqliteDbbeFindFile(Dbbe *pBe, const char *zFile){
+  int h;
+  BeFile *pFile;
+
+  h = sqliteStrHash(zFile) % (sizeof(pBe->aHash)/sizeof(pBe->aHash[0]));
+  for(pFile=pBe->aHash[h]; pFile; pFile=pFile->pHash){
+    if( strcmp(pFile->zName, zFile)==0 ) break;
+  }
+  return pFile;
+}
+
+/*
+** Open a new table cursor.  Write a pointer to the corresponding
+** DbbeCursor structure into *ppCursr.  Return an integer success
+** code:
+**
+**    SQLITE_OK          It worked!
+**
+**    SQLITE_NOMEM       sqliteMalloc() failed
+**
+**    SQLITE_PERM        Attempt to access a file for which file
+**                       access permission is denied
+**
+**    SQLITE_BUSY        Another thread or process is already using
+**                       the corresponding file and has that file locked.
+**
+**    SQLITE_READONLY    The current thread already has this file open
+**                       readonly but you are trying to open for writing.
+**                       (This can happen if a SELECT callback tries to
+**                       do an UPDATE or DELETE.)
+**
+** If zTable is 0 or "", then a temporary database file is created and
+** a cursor to that temporary file is opened.  The temporary file
+** will be deleted from the disk when it is closed.
+*/
+int sqliteDbbeOpenCursor(
+  Dbbe *pBe,              /* The database the table belongs to */
+  const char *zTable,     /* The SQL name of the file to be opened */
+  int writeable,          /* True to open for writing */
+  DbbeCursor **ppCursr    /* Write the resulting table pointer here */
+){
+  char *zFile;            /* Name of the table file */
+  DbbeCursor *pCursr;     /* The new table cursor */
+  BeFile *pFile;          /* The underlying data file for this table */
+  int rc = SQLITE_OK;     /* Return value */
+  int rw_mask;            /* Permissions mask for opening a table */
+  int mode;               /* Mode for opening a table */
+
+  *ppCursr = 0;
+  pCursr = sqliteMalloc( sizeof(*pCursr) );
+  if( pCursr==0 ) return SQLITE_NOMEM;
+  if( zTable ){
+    zFile = sqliteStrDup(zTable);
+    pFile = sqliteDbbeFindFile(zFile);
+  }else{
+    pFile = 0;
+    zFile = 0;
+  }
+  if( pFile==0 ){
+    pFile = sqliteMalloc( sizeof(*pFile) );
+    if( pFile==0 ){
+      sqliteFree(zFile);
+      return SQLITE_NOMEM;
+    }
+    if( zFile ){
+      if( !writeable || pBe->write ){
+        pFile->dbf = gdbm_open(zFile, 0, rw_mask, mode, 0);
+      }else{
+        pFile->dbf = 0;
+      }
+    }else{
+      int limit;
+      struct rc4 *pRc4;
+      char zRandom[50];
+      pRc4 = &pBe->rc4;
+      zFile = 0;
+      limit = 5;
+      while( 1 ){
+        randomName(&pBe->rc4, zRandom, "_temp_table_");
+        sqliteFree(zFile);
+        zFile = sqliteStrDup(zRandom);
+        if( sqliteDbbeFindFile(pBe, zFile)==0 ) break;
+      }
+      pFile->delOnClose = 1;
+    }
+    pFile->zName = zFile;
+    pFile->nRef = 1;
+    pFile->pPrev = 0;
+    if( pBe->pOpen ){
+      pBe->pOpen->pPrev = pFile;
+    }
+    pFile->pNext = pBe->pOpen;
+    pBe->pOpen = pFile;
+  }else{
+    sqliteFree(zFile);
+    pFile->nRef++;
+  }
+  pCursr->pBe = pBe;
+  pCursr->pFile = pFile;
+  pCursr->readPending = 0;
+  pCursr->needRewind = 1;
+  if( rc!=SQLITE_OK ){
+    sqliteDbbeCloseCursor(pCursr);
+    *ppCursr = 0;
+  }else{
+    *ppCursr = pCursr;
+  }
+  return rc;
+}
+
+/*
+** Unlink a file from the database
+*/
+static void sqliteDbbeUnlinkFile(Dbbe *pBe, BeFile *pFile){
+  int h = sqliteStrHash(pFile->zName) % 
+             (sizeof(pBe->aHash)/sizeof(pBe->aHash[0])));
+  if( pBe->aHash[h]==pFile ){
+    pBe->aHash[h] = pFile->pHash;
+  }else{
+    BeFile *pProbe;
+    for(pProbe=pBe->aHash[h]; pProbe; pProbe=pProbe->pHash){
+      if( pProbe->pHash==pFile ){
+        pProbe->pHash = pFile->pHash;
+        break;
+      }
+    }
+  }
+}
+
+/*
+** Drop a table from the database.  The file that corresponds
+** to this table is deleted.
+*/
+void sqliteDbbeDropTable(Dbbe *pBe, const char *zTable){
+  File *pFile;
+
+  pFile = sqliteDbbeFindFile(pBe, zTable);
+  if( pFile ){
+    sqliteDbbeUnlinkFile(pFile);
+    sqliteDbbeFreeFile(pFile);
+  }
+}
+
+/*
+** Reorganize a table to reduce search times and disk usage.
+*/
+int sqliteDbbeReorganizeTable(Dbbe *pBe, const char *zTable){
+  return SQLITE_OK;
+}
+
+/*
+** Close a cursor previously opened by sqliteDbbeOpenCursor().
+**
+** There can be multiple cursors pointing to the same open file.
+** The underlying file is not closed until all cursors have been
+** closed.  This routine decrements the BeFile.nref field of the
+** underlying file and closes the file when nref reaches 0.
+*/
+void sqliteDbbeCloseCursor(DbbeCursor *pCursr){
+  BeFile *pFile;
+  Dbbe *pBe;
+  if( pCursr==0 ) return;
+  pFile = pCursr->pFile;
+  pBe = pCursr->pBe;
+  pFile->nRef--;
+  if( pFile->nRef<=0 ){
+    if( pFile->pPrev ){
+      pFile->pPrev->pNext = pFile->pNext;
+    }else{
+      pBe->pOpen = pFile->pNext;
+    }
+    if( pFile->pNext ){
+      pFile->pNext->pPrev = pFile->pPrev;
+    }
+    if( pFile->delOnClose ){
+      sqliteDbbeUnlinkFile(pFile);
+      sqliteDbbeFreeFile(pFile);
+    }
+  }
+  memset(pCursr, 0, sizeof(*pCursr));
+  sqliteFree(pCursr);
+}
+
+/*
+** Compute a hash on binary data
+*/
+static int sqliteBinaryHash(int n, char *z){
+  int h = 0;
+  while( n-- ){
+    h = (h<<9) ^ (h<<3) ^ h ^ *(z++);
+  }
+  if( h<0 ) h = -h;
+  return h;
+}
+
+/*
+** Resize the hash table
+*/
+static void sqliteDbbeRehash(BeFile *pFile, int nHash){
+  int i, h;
+  datum *pRec, *pNextRec;
+  datum **aHash;
+
+  if( nHash<1 ) return;
+  aHash = sqliteMalloc( sizeof(aHash[0])*nHash );
+  if( aHash==0 ) return;
+  for(i=0; i<pFile->nHash; i++){
+    for(pRec=pFile->aHash[i]; pRec; pRec=pNextRec){
+      pNextRec = pRec->pHash;
+      h = sqliteBinaryHash(pRec->ksize, pRec->kptr) % nHash;
+      pRec->pHash = aHash[h];
+      aHash[h] = pRec;
+    }
+  }
+  sqliteFree(pFile->aHash);
+  pFile->aHash = aHash;
+  pFile->nHash = nHash;
+}
+
+/*
+** Locate a datum in a file.  Create it if it isn't already there and
+** the createFlag is set.
+*/
+static datum **sqliteDbbeLookup(
+  BeFile *pFile,      /* Where to look */
+  int nKey,           /* The size of the key */
+  char *pKey,         /* The key */
+  int *pH,            /* Write the hash line here */
+  int createFlag      /* Create a new entry if this is true */
+){
+  int h;
+  datum **ppRec = 0;
+  datum *pNew;
+  if( pFile->nHash>0 ){
+    h = sqliteBinaryHash(nKey, pKey) % pFile->nHash;
+    ppRec = &pFile->aHash[h];
+    while( *ppRec ){
+      if( (**ppRec).ksize==nKey && memcpy((**ppRec).kptr, pKey, nKey)==0 ){
+        if( *pH ) *pH = h;
+        return ppRec;
+      }
+    }
+  }
+  if( createFlag==0 ) return 0;
+  if( (pFile->nRec + 1) > pFile->nHash*2 ){
+    int nHash = (pFile->nRec + 1)*4;
+    if( nHash<51 ) nHash = 51;
+    sqliteDbbeRehash(pFile, nHash);
+    if( pFile->nHash==0 ) return 0;
+  }
+  h = sqliteBinaryHash(nKey, pKey) % pFile->nHash;
+  pNew = sqliteMalloc( sizeof(*pNew) + nKey );
+  if( pNew==0 ) return 0;
+  pNew->kptr = (void*)&pNew[1];
+  pNew->ksize = nKey;
+  memcpy(pNew->kptr, pkey, nKey);
+  pNew->pHash = pFile->aHash[h];
+  pFile->aHash[h] = pNew;
+  pNew->dsize = 0;
+  pNew->dptr = 0;
+  pFile->nRec++;
+  if( pH ) *pH = h;
+  return &pFile->aHash[h];
+}
+
+/*
+** Fetch a single record from an open cursor.  Return 1 on success
+** and 0 on failure.
+*/
+int sqliteDbbeFetch(DbbeCursor *pCursr, int nKey, char *pKey){
+  datum **ppRec;
+  ppRec = sqliteDbbeLookup(pCursr->pFile, nKey, pKey, &pCursr->h, 0);
+  if( ppRec ){
+    pCursr->pRec = *ppRec;
+  }
+  return pCursr->pRec!=0;
+}
+
+/*
+** Return 1 if the given key is already in the table.  Return 0
+** if it is not.
+*/
+int sqliteDbbeTest(DbbeCursor *pCursr, int nKey, char *pKey){
+  return sqliteDbbeFetch(pCursr, nKey, pKey);
+}
+
+/*
+** Copy bytes from the current key or data into a buffer supplied by
+** the calling function.  Return the number of bytes copied.
+*/
+int sqliteDbbeCopyKey(DbbeCursor *pCursr, int offset, int size, char *zBuf){
+  int n;
+  datum *pRec;
+  if( (pRec = pCursor->pRec)==0 || offset>=pRec->ksize ) return 0;
+  if( offset+size>pRec->ksize ){
+    n = pRec->ksize - offset;
+  }else{
+    n = size;
+  }
+  memcpy(zBuf, pRec->kptr[offset], n);
+  return n;
+}
+int sqliteDbbeCopyData(DbbeCursor *pCursr, int offset, int size, char *zBuf){
+  int n;
+  datum *pRec;
+  if( (pRec = pCursr->pRec)==0 || offset>=pRec->dsize ) return 0;
+  if( offset+size>pRec->dsize ){
+    n = pRec->dsize - offset;
+  }else{
+    n = size;
+  }
+  memcpy(zBuf, &pRec->dptr[offset], n);
+  return n;
+}
+
+/*
+** Return a pointer to bytes from the key or data.  The data returned
+** is ephemeral.
+*/
+char *sqliteDbbeReadKey(DbbeCursor *pCursr, int offset){
+  datum *pRec;
+  if( (pRec = pCursr->pRec)==0 || offset<0 || offset>=pRec->ksize ) return "";
+  return &pRec->kptr[offset];
+}
+char *sqliteDbbeReadData(DbbeCursor *pCursr, int offset){
+  datum *pRec;
+  if( (pRec = pCursr->pRec)==0 || offset<0 || offset>=pRec->dsize ) return "";
+  return &pRec->dptr[offset];
+}
+
+/*
+** Return the total number of bytes in either data or key.
+*/
+int sqliteDbbeKeyLength(DbbeCursor *pCursr){
+  return pCursr->pRec ? pCursor->pRec->ksize : 0;
+}
+int sqliteDbbeDataLength(DbbeCursor *pCursr){
+  return pCursr->pRec ? pCursor->pRec->dsize : 0;
+}
+
+/*
+** Make is so that the next call to sqliteNextKey() finds the first
+** key of the table.
+*/
+int sqliteDbbeRewind(DbbeCursor *pCursr){
+  pCursr->needRewind = 1;
+  return SQLITE_OK;
+}
+
+/*
+** Read the next key from the table.  Return 1 on success.  Return
+** 0 if there are no more keys.
+*/
+int sqliteDbbeNextKey(DbbeCursor *pCursr){
+  int h;
+  BeFile *pFile;
+  if( pCursr==0 || (pFile = pCursr->pFile)==0 || pFile->nHash==0 ){
+    return 0;
+  }
+  if( pCursr->needRewind ){
+    pCursr->pRec = 0;
+    pCursr->h = -1;
+  }
+  if( pCursr->pRec ){
+    pCursr->pRec = pCursr->pRec->pHash;
+  }
+  if( pCursr->pRec==0 ){
+    for(h=pCursr->h; h<pFile->nHash && pFile->aHash[h]==0; h++){}
+    if( h>=pFile->nHash ){
+      pCursr->h = -1;
+      return 0;
+    }else{
+      pCursr->h = h;
+      pCursr->pRec = pFile->aHash[h];
+      return 1;
+    }
+  }
+}
+
+/*
+** Get a new integer key.
+*/
+int sqliteDbbeNew(DbbeCursor *pCursr){
+  int iKey;
+  int go = 1;
+  int i;
+  struct rc4 *pRc4;
+
+  if( pCursr->pFile==0 || pCursr->pFile->dbf==0 ) return 1;
+  pRc4 = &pCursr->pBe->rc4;
+  while( go ){
+    iKey = 0;
+    for(i=0; i<4; i++){
+      iKey = (iKey<<8) + rc4byte(pRc4);
+    }
+    if( iKey==0 ) continue;
+    go = sqliteDbbeLookup(pCursr->pFile, sizeof(iKey), &iKey, 0, 0)!=0;
+  }
+  return iKey;
+}   
+
+/*
+** Write an entry into the table.  Overwrite any prior entry with the
+** same key.
+*/
+int sqliteDbbePut(
+  DbbeCursor *pCursr,   /* Write to this cursor */
+  int nKey,             /* Size of the key */
+  char *pKey,           /* The key */
+  int nData,            /* Size of the data */
+  char *pData           /* The data */
+){
+  int rc;
+  datum **ppRec, *pRec;
+  if( pCursr->pFile==0 ) return SQLITE_ERROR;
+  ppRec = sqliteDbbeLookup(pCursr->pFile, nKey, pKey, &pCursr->h, 1);
+  if( ppRec==0 ) return SQLITE_NOMEM;
+  pRec = *ppRec;
+  sqliteFree(pRec->dptr);
+  pRec->dptr = sqliteMalloc( nData );
+  if( pRec->dptr==0 ) return SQLITE_NOMEM;
+  memcpy(pRec->dptr, pData, nData);
+  pRec->dsize = nData;
+  return SQLITE_OK;
+}
+
+/*
+** Remove an entry from a table, if the entry exists.
+*/
+int sqliteDbbeDelete(DbbeCursor *pCursr, int nKey, char *pKey){
+  datum **ppRec, *pRec;
+  ppRec = sqliteDbbeLookcup(pCursr->pFile, nKey, pKey, 0, 0);
+  if( ppRec ){
+    pRec = *ppRec;
+    *ppRec = pRec->pNext;
+    if( pCursr->pRec==pRec ){
+      pCursr->pRec = 0;
+      pCursr->h = -1;
+    }
+    sqliteFree(pRec->dptr);
+    sqliteFree(pRec);
+    pCursr->pFile->nRec--;
+  }
+  return SQLITE_OK;
+}
+
+/*
+** Open a temporary file.  The file should be deleted when closed.
+**
+** Note that we can't use the old Unix trick of opening the file
+** and then immediately unlinking the file.  That works great
+** under Unix, but fails when we try to port to Windows.
+*/
+int sqliteDbbeOpenTempFile(Dbbe *pBe, FILE **ppFile){
+  char *zFile;         /* Full name of the temporary file */
+  char zBuf[50];       /* Base name of the temporary file */
+  int i;               /* Loop counter */
+  int limit;           /* Prevent an infinite loop */
+  int rc = SQLITE_OK;  /* Value returned by this function */
+
+  for(i=0; i<pBe->nTemp; i++){
+    if( pBe->apTemp[i]==0 ) break;
+  }
+  if( i>=pBe->nTemp ){
+    pBe->nTemp++;
+    pBe->apTemp = sqliteRealloc(pBe->apTemp, pBe->nTemp*sizeof(FILE*) );
+    pBe->azTemp = sqliteRealloc(pBe->azTemp, pBe->nTemp*sizeof(char*) );
+  }
+  if( pBe->apTemp==0 ){
+    *ppFile = 0;
+    return SQLITE_NOMEM;
+  }
+  limit = 4;
+  zFile = 0;
+  do{
+    randomName(&pBe->rc4, zBuf, "/_temp_file_");
+    sqliteFree(zFile);
+    zFile = 0;
+    sqliteSetString(&zFile, pBe->zDir, zBuf, 0);
+  }while( access(zFile,0)==0 && limit-- >= 0 );
+  *ppFile = pBe->apTemp[i] = fopen(zFile, "w+");
+  if( pBe->apTemp[i]==0 ){
+    rc = SQLITE_ERROR;
+    sqliteFree(zFile);
+    pBe->azTemp[i] = 0;
+  }else{
+    pBe->azTemp[i] = zFile;
+  }
+  return rc;
+}
+
+/*
+** Close a temporary file opened using sqliteDbbeOpenTempFile()
+*/
+void sqliteDbbeCloseTempFile(Dbbe *pBe, FILE *f){
+  int i;
+  for(i=0; i<pBe->nTemp; i++){
+    if( pBe->apTemp[i]==f ){
+      unlink(pBe->azTemp[i]);
+      sqliteFree(pBe->azTemp[i]);
+      pBe->apTemp[i] = 0;
+      pBe->azTemp[i] = 0;
+      break;
+    }
+  }
+  fclose(f);
+}
index 4ee87766bef2d6ccf77aa213e8d52d55530edb6d..24355db7285bb7d5464541aa9a0285a0acca3210 100644 (file)
@@ -26,7 +26,7 @@
 ** other files are for internal use by SQLite and should not be
 ** accessed by users of the library.
 **
-** $Id: main.c,v 1.18 2000/08/22 13:40:51 drh Exp $
+** $Id: main.c,v 1.19 2000/10/11 19:28:52 drh Exp $
 */
 #include "sqliteInt.h"
 
@@ -327,7 +327,6 @@ static int sqlite_default_busy_callback(
  const char *NotUsed,     /* The name of the table that is busy */
  int count                /* Number of times table has been busy */
 ){
-  int rc;
 #if defined(HAVE_USLEEP) && HAVE_USLEEP
   int delay = 10000;
   int prior_delay = 0;
index ed3854e44f58b4150d281e6f64e5db1a61f19d85..f554b38a18a3c7a79b4b75791626068827ebfd25 100644 (file)
@@ -46,7 +46,9 @@
 **      +  All functions are fully reentrant.
 **
 */
+#include <ctype.h>
 #include "sqliteInt.h"
+
 /*
 ** Undefine COMPATIBILITY to make some slight changes in the way things
 ** work.  I think the changes are an improvement, but they are not
index 9a46a13d80c9a9168bf5785b8ec6fd8a247ed849..27b6ab7b3a9d019998a32a824065711d89ff75f7 100644 (file)
@@ -31,8 +31,8 @@ typedef struct TabResult {
 static int sqlite_get_table_cb(void *pArg, int nCol, char **argv, char **colv){
   TabResult *p = (TabResult*)pArg;
   int need;
-  int i, len;
-  char *z, *zVal;
+  int i;
+  char *z;
 
   /* Make sure there is enough space in p->azResult to hold everything
   ** we need to remember from this invocation of the callback.
index 0399b3f198b717b964e55ef6ea384795f436a18d..25f4086507c3edf8f688cc1b7652b31df9292786 100644 (file)
@@ -23,7 +23,7 @@
 *************************************************************************
 ** A TCL Interface to SQLite
 **
-** $Id: tclsqlite.c,v 1.10 2000/09/30 22:46:07 drh Exp $
+** $Id: tclsqlite.c,v 1.11 2000/10/11 19:28:52 drh Exp $
 */
 #ifndef NO_TCL     /* Omit this whole file if TCL is unavailable */
 
@@ -138,7 +138,6 @@ static int DbBusyHandler(void *cd, const char *zTable, int nTries){
   int rc;
   char zVal[30];
   char *zCmd;
-  char *zResult;
   Tcl_DString cmd;
 
   Tcl_DStringInit(&cmd);
index a281f13c3af6cf51c02133a5f70b459546c9922f..f9652bb5408a04465d747187b1a25af756db95ad 100644 (file)
 ** This file contains functions for allocating memory, comparing
 ** strings, and stuff like that.
 **
-** $Id: util.c,v 1.15 2000/09/14 01:21:10 drh Exp $
+** $Id: util.c,v 1.16 2000/10/11 19:28:52 drh Exp $
 */
 #include "sqliteInt.h"
 #include <stdarg.h>
 #include <ctype.h>
 
+/*
+** If MEMORY_DEBUG is defined, then use versions of malloc() and
+** free() that track memory usage and check for buffer overruns.
+*/
 #ifdef MEMORY_DEBUG
 
-
 /*
 ** Allocate new memory and set it to zero.  Return NULL if
 ** no memory is available.
@@ -164,9 +167,14 @@ char *sqliteStrNDup_(const char *z, int n, char *zFile, int line){
   }
   return zNew;
 }
+#endif /* MEMORY_DEBUG */
 
+/*
+** The following versions of malloc() and free() are for use in a
+** normal build.
+*/
+#if !defined(MEMORY_DEBUG)
 
-#else  /* !defined(MEMORY_DEBUG) */
 /*
 ** Allocate new memory and set it to zero.  Return NULL if
 ** no memory is available.
@@ -219,7 +227,7 @@ char *sqliteStrNDup(const char *z, int n){
   }
   return zNew;
 }
-#endif /* MEMORY_DEBUG */
+#endif /* !defined(MEMORY_DEBUG) */
 
 /*
 ** Create a string from the 2nd and subsequent arguments (up to the
index ec0ac448df38ddf86c96364823e49488b50eb3bb..1f89782a3de94ce63565990fba89b0c5430e6bc9 100644 (file)
 ** But other routines are also provided to help in building up
 ** a program instruction by instruction.
 **
-** $Id: vdbe.c,v 1.41 2000/09/14 01:21:10 drh Exp $
+** $Id: vdbe.c,v 1.42 2000/10/11 19:28:53 drh Exp $
 */
 #include "sqliteInt.h"
 #include <unistd.h>
+#include <ctype.h>
 
 /*
 ** SQL is translated into a sequence of instructions to be
index d349b5dc85958edde5adea1a4cfc0c80c8c3cd0a..7357e4ddbe7d8d3f054f15f5cdb90ec6cdfca932 100644 (file)
@@ -27,7 +27,7 @@
 ** or VDBE.  The VDBE implements an abstract machine that runs a
 ** simple program to access and modify the underlying database.
 **
-** $Id: vdbe.h,v 1.12 2000/08/28 15:51:45 drh Exp $
+** $Id: vdbe.h,v 1.13 2000/10/11 19:28:53 drh Exp $
 */
 #ifndef _SQLITE_VDBE_H_
 #define _SQLITE_VDBE_H_
@@ -196,6 +196,6 @@ int sqliteVdbeList(Vdbe*,sqlite_callback,void*,char**);
 void sqliteVdbeResolveLabel(Vdbe*, int);
 int sqliteVdbeCurrentAddr(Vdbe*);
 void sqliteVdbeTrace(Vdbe*,FILE*);
-
+void sqliteVdbeCompressSpace(Vdbe*,int);
 
 #endif
index db4a111b4fb9b49d7bb102bdea43a75d59ba7652..f0343552e99d279fdfbf572429401de195aeafa4 100644 (file)
@@ -17,6 +17,12 @@ proc chng {date desc} {
   puts "<DD><P><UL>$desc</UL></P></DD>"
 }
 
+chng {2000 Oct 11 (Not Released)} {
+<li>Added notes on how to compile for Windows95/98.</li>
+<li>Add Doug Lea's memory allocator to the distribution, for completeness.</li>
+<li>Removed a few variables that were not being used.  Etc.</li>
+}
+
 chng {2000 Oct 8 (1.0.9)} {
 <li>Added the <b>sqlite_..._printf()</b> interface routines.</li>
 <li>Modified the <b>sqlite</b> shell program to use the new interface 
index edbcc1952b51078154f94a17bff0691cc96ceb9c..fd1d1bea3c91a7597755b1c4f7a67970a37459b0 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 #
 # Run this Tcl script to generate the crosscompile.html file.
 #
-set rcsid {$Id: crosscompile.tcl,v 1.2 2000/07/31 19:16:32 drh Exp $}
+set rcsid {$Id: crosscompile.tcl,v 1.3 2000/10/11 19:28:53 drh Exp $}
 
 puts {<html>
 <head>
@@ -23,7 +23,9 @@ binaries.  See the website for details.</p>
 
 <p>This page describes how you can use MinGW configured as a
 cross-compiler running under RedHat 6.0 Linux to generate a
-binary for SQLite that runs under WinNT.</p>
+binary for SQLite that runs under WinNT.
+Some additional steps (described <a href="#win95">below</a>)
+are needed to target Win95/98.</p>
 }
 
 proc Code {body} {
@@ -123,6 +125,64 @@ make
 </pre></blockquote>
 </li>
 </ol>
+
+<a name="win95">
+<h2>Targetting Windows95/98 instead of WindowsNT</h2>
+
+<p>A small amount of additional work is needed to get SQLite running
+under Windows95/98.  The first problem is that the LockFile() and
+UnlockFile() API that the Roth GDBM port uses does not work under
+Windows95.  The easiest workaround is to just disable file locking
+in the GDBM library.  You can do so by appending a few lines of code
+to the end of one of the GDBM source files and compiling the library
+using a special command-line option.  Replace step (4) above as
+follows:</p>
+
+<ol>
+<li value="4"><p>
+Append text to the <b>systems.h</b> source file as follows:</p>
+
+<blockquote><pre>
+cat &gt;&gt;systems.h &lt;&lt;\END
+#ifdef NO_LOCKS
+#undef  UNLOCK_FILE
+#define UNLOCK_FILE(x)
+#undef  READLOCK_FILE
+#define READLOCK_FILE(x)
+#undef  WRITELOCK_FILE
+#define WRITELOCK_FILE(x)
+#endif
+END
+</pre></blockquote>
+
+<p>Then manually build the GDBM library with the extra
+"NO_LOCKS" define as follows:</p>
+<blockquote><pre>
+i386-mingw32-gcc -DWIN32=1 -DNO_LOCKS -O2 -c *.c
+i386-mingw32-ar cr libgdbm.a *.o
+i386-mingw32-ranlib libgdbm.a
+cd ..
+</pre></blockquote>
+</p></li>
+</ol>
+
+<p>Note that the locking problem has been reported and may actually
+be fixed in the Roth GDBM distribution by the time you read this.
+You should probably check before you make the above changes.</p>
+
+<p>The above is all you have to do to get SQLite to work on Windows95.
+But one more step is required to get it to work <i>well</i>.  It
+turns out that SQLite make heavy use of <b>malloc()</b> and
+<b>free()</b> and the implementation of this functions
+on Windows95 is particular poor.  Large database queries will run
+more than 10 times faster if you substitute a better memory allocator
+such as the one by
+<a href="http://g.oswego.edu/dl/html/malloc.html">Doug Lea</a>.
+A copy of Doug's allocator is included in the <b>contrib</b>
+directory of the source tree.  Speed improvements are also reported
+on WindowsNT when alternative memory allocators are used, though
+the speedup is not as dramatic as it is with WIndows95.</p>
+
 }
 puts {
 <p><hr /></p>