]> git.ipfire.org Git - thirdparty/asterisk.git/commit
tests/test_sorcery_memory_cache_thrash: Improve termination process. 17/2217/2
authorJoshua Colp <jcolp@digium.com>
Tue, 9 Feb 2016 13:11:36 +0000 (09:11 -0400)
committerJoshua Colp <jcolp@digium.com>
Tue, 9 Feb 2016 17:24:51 +0000 (11:24 -0600)
commita7c8d4cd6b1db086c9efaa48ace361f8894fe767
tree6d1e1247eafc0c7708691b52a5d36cdf3c7afa63
parent78fa818c1bdcbb5c0bcd5c651e14c7f607ac4997
tests/test_sorcery_memory_cache_thrash: Improve termination process.

When terminating the threads thrashing a sorcery memory cache each
would be told to stop and then we would wait on them. During at
least one thrashing test this was problematic due to the specific
usage pattern in use. It would take some time for termination of the
thread to occur.

This would occur due to contention between the threads retrieving
and the threads updating the cache. As the retrieving threads are
given priority it may be some time before the updating threads
are able to proceed.

This change makes it so all threads are told to stop and then each
are joined to ensure they stop. This way all the threads should
stop at around the same time instead of waiting for one to stop,
the next to stop, then the next, and so on. As a result of this
the execution time for each thrash test is much closer to their
expected value than previously seen as well.

Change-Id: I04a53470b0ea4170b8819180b0bd7475f3642827
tests/test_sorcery_memory_cache_thrash.c