]> git.ipfire.org Git - thirdparty/gcc.git/commitdiff
vect: Fix SLP layout handling of masked loads [PR106794]
authorRichard Sandiford <richard.sandiford@arm.com>
Tue, 20 Sep 2022 14:27:47 +0000 (15:27 +0100)
committerRichard Sandiford <richard.sandiford@arm.com>
Tue, 20 Sep 2022 14:27:47 +0000 (15:27 +0100)
PR106794 shows that I'd forgotten about masked loads when
doing the SLP layout changes.  These loads can't currently
be permuted independently of their mask input, so during
construction they never get a load permutation.

(If we did support permuting masked loads in future, the mask
would need to be in the right order for the load, rather than in
the order implied by the result of the permutation.  Since masked
loads can't be partly or fully scalarised in the way that normal
permuted loads can be, there's probably no benefit to fusing the
permutation and the load.  Permutation after the fact is probably
good enough.)

gcc/
PR tree-optimization/106794
PR tree-optimization/106914
* tree-vect-slp.cc (vect_optimize_slp_pass::internal_node_cost):
Only consider loads that already have a permutation.
(vect_optimize_slp_pass::start_choosing_layouts): Assert that
loads with permutations are leaf nodes.  Prevent any kind of grouped
access from changing layout if it doesn't have a load permutation.

gcc/testsuite/
* gcc.dg/vect/pr106914.c: New test.
* g++.dg/vect/pr106794.cc: Likewise.

gcc/testsuite/g++.dg/vect/pr106794.cc [new file with mode: 0644]
gcc/testsuite/gcc.dg/vect/pr106914.c [new file with mode: 0644]
gcc/tree-vect-slp.cc

diff --git a/gcc/testsuite/g++.dg/vect/pr106794.cc b/gcc/testsuite/g++.dg/vect/pr106794.cc
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f056563
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,40 @@
+/* { dg-do compile } */
+/* { dg-additional-options "-Ofast" } */
+/* { dg-additional-options "-march=bdver2" { target x86_64-*-* i?86-*-* } } */
+
+template <class T> struct Vector3 {
+  Vector3();
+  Vector3(T, T, T);
+  T length() const;
+  T x, y, z;
+};
+template <class T>
+Vector3<T>::Vector3(T _x, T _y, T _z) : x(_x), y(_y), z(_z) {}
+Vector3<float> cross(Vector3<float> a, Vector3<float> b) {
+  return Vector3<float>(a.y * b.z - a.z * b.y, a.z * b.x - a.x * b.z,
+                        a.x * b.y - a.y * b.x);
+}
+template <class T> T Vector3<T>::length() const { return z; }
+int generateNormals_i;
+float generateNormals_p2_0, generateNormals_p0_0;
+struct SphereMesh {
+  void generateNormals();
+  float vertices;
+};
+void SphereMesh::generateNormals() {
+  Vector3<float> *faceNormals = new Vector3<float>;
+  for (int j; j; j++) {
+    float *p0 = &vertices + 3, *p1 = &vertices + j * 3, *p2 = &vertices + 3,
+          *p3 = &vertices + generateNormals_i + j * 3;
+    Vector3<float> v0(p1[0] - generateNormals_p0_0, p1[1] - 1, p1[2] - 2),
+        v1(0, 1, 2);
+    if (v0.length())
+      v1 = Vector3<float>(p3[0] - generateNormals_p2_0, p3[1] - p2[1],
+                          p3[2] - p2[2]);
+    else
+      v1 = Vector3<float>(generateNormals_p0_0 - p3[0], p0[1] - p3[1],
+                          p0[2] - p3[2]);
+    Vector3<float> faceNormal = cross(v0, v1);
+    faceNormals[j] = faceNormal;
+  }
+}
diff --git a/gcc/testsuite/gcc.dg/vect/pr106914.c b/gcc/testsuite/gcc.dg/vect/pr106914.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..9d9b3e3
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,15 @@
+/* { dg-do compile } */
+/* { dg-additional-options "-fprofile-generate" } */
+/* { dg-additional-options "-mavx512vl" { target x86_64-*-* i?86-*-* } } */
+
+int *mask_slp_int64_t_8_2_x, *mask_slp_int64_t_8_2_y, *mask_slp_int64_t_8_2_z;
+
+void
+__attribute__mask_slp_int64_t_8_2() {
+  for (int i; i; i += 8) {
+    mask_slp_int64_t_8_2_x[i + 6] =
+        mask_slp_int64_t_8_2_y[i + 6] ? mask_slp_int64_t_8_2_z[i] : 1;
+    mask_slp_int64_t_8_2_x[i + 7] =
+        mask_slp_int64_t_8_2_y[i + 7] ? mask_slp_int64_t_8_2_z[i + 7] : 2;
+  }
+}
index ca3422c2a1e972867f0c7e318edf53c47048ac51..229f2663ebcc6161e9294381a9a857308fe4c713 100644 (file)
@@ -4494,7 +4494,8 @@ vect_optimize_slp_pass::internal_node_cost (slp_tree node, int in_layout_i,
   stmt_vec_info rep = SLP_TREE_REPRESENTATIVE (node);
   if (rep
       && STMT_VINFO_DATA_REF (rep)
-      && DR_IS_READ (STMT_VINFO_DATA_REF (rep)))
+      && DR_IS_READ (STMT_VINFO_DATA_REF (rep))
+      && SLP_TREE_LOAD_PERMUTATION (node).exists ())
     {
       auto_load_permutation_t tmp_perm;
       tmp_perm.safe_splice (SLP_TREE_LOAD_PERMUTATION (node));
@@ -4569,8 +4570,12 @@ vect_optimize_slp_pass::start_choosing_layouts ()
       if (SLP_TREE_LOAD_PERMUTATION (node).exists ())
        {
          /* If splitting out a SLP_TREE_LANE_PERMUTATION can make the node
-            unpermuted, record a layout that reverses this permutation.  */
-         gcc_assert (partition.layout == 0);
+            unpermuted, record a layout that reverses this permutation.
+
+            We would need more work to cope with loads that are internally
+            permuted and also have inputs (such as masks for
+            IFN_MASK_LOADs).  */
+         gcc_assert (partition.layout == 0 && !m_slpg->vertices[node_i].succ);
          if (!STMT_VINFO_GROUPED_ACCESS (dr_stmt))
            continue;
          dr_stmt = DR_GROUP_FIRST_ELEMENT (dr_stmt);
@@ -4684,12 +4689,21 @@ vect_optimize_slp_pass::start_choosing_layouts ()
          vertex.weight = vect_slp_node_weight (node);
 
          /* We do not handle stores with a permutation, so all
-            incoming permutations must have been materialized.  */
+            incoming permutations must have been materialized.
+
+            We also don't handle masked grouped loads, which lack a
+            permutation vector.  In this case the memory locations
+            form an implicit second input to the loads, on top of the
+            explicit mask input, and the memory input's layout cannot
+            be changed.
+
+            On the other hand, we do support permuting gather loads and
+            masked gather loads, where each scalar load is independent
+            of the others.  This can be useful if the address/index input
+            benefits from permutation.  */
          if (STMT_VINFO_DATA_REF (rep)
-             && DR_IS_WRITE (STMT_VINFO_DATA_REF (rep)))
-           /* ???  We're forcing materialization in place
-              of the child here, we'd need special handling
-              in materialization to leave layout -1 here.  */
+             && STMT_VINFO_GROUPED_ACCESS (rep)
+             && !SLP_TREE_LOAD_PERMUTATION (node).exists ())
            partition.layout = 0;
 
          /* We cannot change the layout of an operation that is