]> git.ipfire.org Git - thirdparty/kernel/stable.git/commitdiff
udp: fix behavior of wrong checksums
authorEric Dumazet <edumazet@google.com>
Sat, 30 May 2015 16:16:53 +0000 (09:16 -0700)
committerZefan Li <lizefan@huawei.com>
Fri, 18 Sep 2015 01:20:47 +0000 (09:20 +0800)
commit beb39db59d14990e401e235faf66a6b9b31240b0 upstream.

We have two problems in UDP stack related to bogus checksums :

1) We return -EAGAIN to application even if receive queue is not empty.
   This breaks applications using edge trigger epoll()

2) Under UDP flood, we can loop forever without yielding to other
   processes, potentially hanging the host, especially on non SMP.

This patch is an attempt to make things better.

We might in the future add extra support for rt applications
wanting to better control time spent doing a recv() in a hostile
environment. For example we could validate checksums before queuing
packets in socket receive queue.

Signed-off-by: Eric Dumazet <edumazet@google.com>
Cc: Willem de Bruijn <willemb@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
Signed-off-by: Zefan Li <lizefan@huawei.com>
net/ipv4/udp.c
net/ipv6/udp.c

index 7949b5d1663f1c2454954dcee65d1215226b8e23..5f8c20b67da265eb322a7a760c7e5eee3db110f9 100644 (file)
@@ -1251,10 +1251,8 @@ csum_copy_err:
                UDP_INC_STATS_USER(sock_net(sk), UDP_MIB_INERRORS, is_udplite);
        unlock_sock_fast(sk, slow);
 
-       if (noblock)
-               return -EAGAIN;
-
-       /* starting over for a new packet */
+       /* starting over for a new packet, but check if we need to yield */
+       cond_resched();
        msg->msg_flags &= ~MSG_TRUNC;
        goto try_again;
 }
index ef9052f8c90b63c6132cd851137fa00a99a8c951..2f99b12b717e36d4d1cb4f447b3a68866fb5424e 100644 (file)
@@ -451,10 +451,8 @@ csum_copy_err:
        }
        unlock_sock_fast(sk, slow);
 
-       if (noblock)
-               return -EAGAIN;
-
-       /* starting over for a new packet */
+       /* starting over for a new packet, but check if we need to yield */
+       cond_resched();
        msg->msg_flags &= ~MSG_TRUNC;
        goto try_again;
 }