]> git.ipfire.org Git - thirdparty/shairport-sync.git/commitdiff
Update RELEASENOTES.md
authorMike Brady <mikebrady@eircom.net>
Sat, 12 May 2018 15:09:01 +0000 (16:09 +0100)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 12 May 2018 15:09:01 +0000 (16:09 +0100)
RELEASENOTES.md

index 2dc3424aaac0de0f1f34fafafebb9c3ec93c102a..83dee2a1e7c520d7c447e0bec1dc2f43dafc4b64 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 
+Version 3.2d50
+====
+* Add a read-write mutex lock to the player thread so that it can't be accessed while it's being created and initialised or while it's being torn down and destroyed. Make external accessor functions acquire a read lock for access. It's "A Good Thing" and it might help the seg fault problem, which I'm afraid still can't reproduce...
+
 Version 3.2d49
 ====
 * A few extra debugging messages to try to locate where a segfault is occurring.