]> git.ipfire.org Git - thirdparty/vim.git/commitdiff
runtime(odin): Update indent script, add indent tests
authorMaxim Kim <habamax@gmail.com>
Sun, 28 Jun 2026 17:30:30 +0000 (17:30 +0000)
committerChristian Brabandt <cb@256bit.org>
Sun, 28 Jun 2026 17:30:30 +0000 (17:30 +0000)
following odin code is incorrectly indented:

        ...
            fmt.println("Hellope")
        }

        // Fallthrough statement

    // fallthrough can be used to explicitly fall through into the next case block:

closes: 20658

Signed-off-by: Maxim Kim <habamax@gmail.com>
Signed-off-by: Christian Brabandt <cb@256bit.org>
runtime/indent/odin.vim
runtime/indent/testdir/odin.in [new file with mode: 0644]
runtime/indent/testdir/odin.ok [new file with mode: 0644]

index cba45e9ddffcf09252fe9084dd43c5cf2bc2fae1..e7bc4b5417f08461f64438c36b553c0befe25b09 100644 (file)
@@ -4,7 +4,7 @@ vim9script
 # Language: Odin
 # Maintainer: Maxim Kim <habamax@gmail.com>
 # Website: https://github.com/habamax/vim-odin
-# Last Change: 2026-06-01
+# Last Change: 2026-06-28
 
 if exists("b:did_indent")
     finish
@@ -19,6 +19,10 @@ setlocal cinkeys=0{,0},0),0],!^F,:,o,O
 
 setlocal indentexpr=GetOdinIndent(v:lnum)
 
+def IsCommentOrString(lnum: number, col: number): bool
+    return synIDattr(synID(lnum, col, 1), "name") =~? 'Comment\|String'
+enddef
+
 def PrevLine(lnum: number): number
     var plnum = lnum - 1
     var pline: string
@@ -41,7 +45,7 @@ def PrevLine(lnum: number): number
             break
         endif
     endwhile
-    return plnum
+    return max([plnum, 1])
 enddef
 
 def GetOdinIndent(lnum: number): number
@@ -86,7 +90,7 @@ def GetOdinIndent(lnum: number): number
     elseif pline =~ '^\s*}\s*$'
         if line !~ '^\s*}' && line !~ '\<case\>\s*.*:\s*$'
             indent = pindent
-        else
+        elseif !IsCommentOrString(lnum, col('$') - 1)
             indent = pindent - shiftwidth()
         endif
     elseif pline =~ '\S:\s*$'
diff --git a/runtime/indent/testdir/odin.in b/runtime/indent/testdir/odin.in
new file mode 100644 (file)
index 0000000..22e358f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2631 @@
+// vim: set ft=odin sw=4 ts=8 et:
+
+// START_INDENT
+
+#+vet !using-stmt !using-param
+#+feature dynamic-literals using-stmt
+package main
+
+import "core:fmt"
+import "core:mem"
+import "core:os"
+import "core:thread"
+import "core:time"
+import "core:reflect"
+import "base:runtime"
+import "base:intrinsics"
+import "core:math/big"
+import "core:math/rand"
+
+/*
+Odin is a general-purpose programming language with distinct typing built
+for high performance, modern systems and data-oriented programming.
+
+Odin is the C alternative for the Joy of Programming.
+
+# Installing Odin
+Getting Started - https://odin-lang.org/docs/install/
+Instructions for downloading and install the Odin compiler and libraries.
+
+# Learning Odin
+Getting Started - https://odin-lang.org/docs/install/
+Getting Started with Odin. Downloading, installing, and getting your
+first program to compile and run.
+Overview of Odin - https://odin-lang.org/docs/overview/
+An overview of the Odin programming language and its features.
+Frequently Asked Questions (FAQ) - https://odin-lang.org/docs/faq/
+Answers to common questions about Odin.
+Packages - https://pkg.odin-lang.org/
+Documentation for all the official packages part of the
+core and vendor library collections.
+Nightly Builds - https://odin-lang.org/docs/nightly/
+Get the latest nightly builds of Odin.
+More Odin Examples - https://github.com/odin-lang/examples
+This repository contains examples of how certain things can be accomplished
+in idiomatic Odin, allowing you learn its semantics, as well as how to use
+parts of the core and vendor package collections.
+*/
+
+the_basics :: proc() {
+fmt.println("\n# the basics")
+
+{ // The Basics
+
+// os.args holds the path to the current executable and any arguments passed to it.
+if len(os.args) == 1 {
+fmt.printf("Hellope from %v.\n", os.args[0])
+} else if len(os.args) > 2 {
+fmt.printf("%v, %v! from %v.\n", os.args[1], os.args[2], os.args[0])
+}
+
+// Lexical elements and literals
+// A comment
+
+my_integer_variable: int // A comment for documentaton
+
+// Multi-line comments begin with /* and end with */. Multi-line comments can
+// also be nested (unlike in C):
+/*
+You can have any text or code here and
+have it be commented.
+/*
+NOTE: comments can be nested!
+*/
+*/
+
+// String literals are enclosed in double quotes and character literals in single quotes.
+// Special characters are escaped with a backslash \
+
+some_string := "This is a string"
+_ = 'A' // unicode codepoint literal
+_ = '\n'
+_ = "C:\\Windows\\notepad.exe"
+// Raw string literals are enclosed with single back ticks
+_ = `C:\Windows\notepad.exe`
+
+// The length of a string in bytes can be found using the built-in `len` procedure:
+_ = len("Foo")
+_ = len(some_string)
+
+
+// Numbers
+
+// Numerical literals are written similar to most other programming languages.
+// A useful feature in Odin is that underscores are allowed for better
+// readability: 1_000_000_000 (one billion). A number that contains a dot is a
+// floating point literal: 1.0e9 (one billion). If a number literal is suffixed
+// with i, is an imaginary number literal: 2i (2 multiply the square root of -1).
+
+// Binary literals are prefixed with 0b, octal literals with 0o, and hexadecimal
+// literals 0x. A leading zero does not produce an octal constant (unlike C).
+
+// In Odin, if a numeric constant can be represented by a type without
+// precision loss, it will automatically convert to that type.
+
+x: int = 1.0 // A float literal but it can be represented by an integer without precision loss
+// Constant literals are “untyped” which means that they can implicitly convert to a type.
+
+y: int // `y` is typed of type `int`
+y = 1  // `1` is an untyped integer literal which can implicitly convert to `int`
+
+z: f64 // `z` is typed of type `f64` (64-bit floating point number)
+z = 1  // `1` is an untyped integer literal which can be implicitly converted to `f64`
+// No need for any suffixes or decimal places like in other languages
+// (with the exception of negative zero, which must be given as `-0.0`)
+// CONSTANTS JUST WORK!!!
+
+
+// Assignment statements
+h: int = 123 // declares a new variable `h` with type `int` and assigns a value to it
+h = 637 // assigns a new value to `h`
+
+// `=` is the assignment operator
+
+// You can assign multiple variables with it:
+a, b := 1, "hello" // declares `a` and `b` and infers the types from the assignments
+b, a = "byte", 0
+
+// Note: `:=` is two tokens, `:` and `=`. The following are equivalent,
+/*
+i: int = 123
+i:     = 123
+i := 123
+*/
+
+// Constant declarations
+// Constants are entities (symbols) which have an assigned value.
+// The constant’s value cannot be changed.
+// The constant’s value must be able to be evaluated at compile time:
+X :: "what" // constant `X` has the untyped string value "what"
+
+// Constants can be explicitly typed like a variable declaration:
+Y : int : 123
+Z :: Y + 7 // constant computations are possible
+
+_ = my_integer_variable
+_ = x
+}
+}
+
+control_flow :: proc() {
+fmt.println("\n# control flow")
+{ // Control flow
+// For loop
+// Odin has only one loop statement, the `for` loop
+
+// Basic for loop
+for i := 0; i < 10; i += 1 {
+fmt.println(i)
+}
+
+// NOTE: Unlike other languages like C, there are no parentheses `( )` surrounding the three components.
+// Braces `{ }` or a `do` are always required
+for i := 0; i < 10; i += 1 { }
+// for i := 0; i < 10; i += 1 do fmt.print()
+
+// The initial and post statements are optional
+i := 0
+for ; i < 10; {
+i += 1
+}
+
+// These semicolons can be dropped. This `for` loop is equivalent to C's `while` loop
+i = 0
+for i < 10 {
+i += 1
+}
+
+// If the condition is omitted, an infinite loop is produced:
+for {
+break
+}
+
+// Range-based for loop
+// The basic for loop
+for j := 0; j < 10; j += 1 {
+fmt.println(j)
+}
+// can also be written
+for j in 0..<10 {
+fmt.println(j)
+}
+for j in 0..=9 {
+fmt.println(j)
+}
+
+// Certain built-in types can be iterated over
+some_string := "Hello, 世界"
+for character in some_string { // Strings are assumed to be UTF-8
+fmt.println(character)
+}
+
+some_array := [3]int{1, 4, 9}
+for value in some_array {
+fmt.println(value)
+}
+
+some_slice := []int{1, 4, 9}
+for value in some_slice {
+fmt.println(value)
+}
+
+some_dynamic_array := [dynamic]int{1, 4, 9}
+defer delete(some_dynamic_array)
+for value in some_dynamic_array {
+fmt.println(value)
+}
+
+
+some_map := map[string]int{"A" = 1, "C" = 9, "B" = 4}
+defer delete(some_map)
+for key in some_map {
+fmt.println(key)
+}
+
+// Alternatively a second index value can be added
+for character, index in some_string {
+fmt.println(index, character)
+}
+for value, index in some_array {
+fmt.println(index, value)
+}
+for value, index in some_slice {
+fmt.println(index, value)
+}
+for value, index in some_dynamic_array {
+fmt.println(index, value)
+}
+for key, value in some_map {
+fmt.println(key, value)
+}
+
+// The iterated values are copies and cannot be written to.
+// The following idiom is useful for iterating over a container in a by-reference manner:
+for _, idx in some_slice {
+some_slice[idx] = (idx+1)*(idx+1)
+}
+
+
+// If statements
+x := 123
+if x >= 0 {
+fmt.println("x is positive")
+}
+
+if y := -34; y < 0 {
+fmt.println("y is negative")
+}
+
+if y := 123; y < 0 {
+fmt.println("y is negative")
+} else if y == 0 {
+fmt.println("y is zero")
+} else {
+fmt.println("y is positive")
+}
+
+// Switch statement
+// A switch statement is another way to write a sequence of if-else statements.
+// In Odin, the default case is denoted as a case without any expression.
+
+#partial switch arch := ODIN_ARCH; arch {
+case .i386:
+fmt.println("32-bit")
+case .amd64:
+fmt.println("64-bit")
+case: // default
+fmt.println("Unsupported architecture")
+}
+
+// Odin’s `switch` is like one in C or C++, except that Odin only runs the selected case.
+// This means that a `break` statement is not needed at the end of each case.
+// Another important difference is that the case values need not be integers nor constants.
+
+// To achieve a C-like fall through into the next case block, the keyword `fallthrough` can be used.
+one_angry_dwarf :: proc() -> int {
+fmt.println("one_angry_dwarf was called")
+return 1
+}
+
+switch j := 0; j {
+case 0:
+case one_angry_dwarf():
+}
+
+// A switch statement without a condition is the same as `switch true`.
+// This can be used to write a clean and long if-else chain and have the
+// ability to break if needed
+
+switch {
+case x < 0:
+fmt.println("x is negative")
+case x == 0:
+fmt.println("x is zero")
+case:
+fmt.println("x is positive")
+}
+
+// A `switch` statement can also use ranges like a range-based loop:
+switch c := 'j'; c {
+case 'A'..='Z', 'a'..='z', '0'..='9':
+fmt.println("c is alphanumeric")
+}
+
+switch x {
+case 0..<10:
+fmt.println("units")
+case 10..<13:
+fmt.println("pre-teens")
+case 13..<20:
+fmt.println("teens")
+case 20..<30:
+fmt.println("twenties")
+}
+}
+
+{ // Defer statement
+// A defer statement defers the execution of a statement until the end of
+// the scope it is in.
+
+// The following will print 4 then 234:
+{
+x := 123
+defer fmt.println(x)
+{
+defer x = 4
+x = 2
+}
+fmt.println(x)
+
+x = 234
+}
+
+// You can defer an entire block too:
+{
+bar :: proc() {}
+
+defer {
+fmt.println("1")
+fmt.println("2")
+}
+
+cond := false
+defer if cond {
+bar()
+}
+}
+
+// Defer statements are executed in the reverse order that they were declared:
+{
+defer fmt.println("1")
+defer fmt.println("2")
+defer fmt.println("3")
+}
+// Will print 3, 2, and then 1.
+
+if false {
+f, err := os.open("my_file.txt")
+if err != nil {
+// handle error
+}
+defer os.close(f)
+// rest of code
+}
+}
+
+{ // When statement
+/*
+The when statement is almost identical to the if statement but with some differences:
+
+* Each condition must be a constant expression as a when
+statement is evaluated at compile time.
+* The statements within a branch do not create a new scope
+* The compiler checks the semantics and code only for statements
+that belong to the first condition that is true
+* An initial statement is not allowed in a when statement
+* when statements are allowed at file scope
+*/
+
+// Example
+when ODIN_ARCH == .i386 {
+fmt.println("32 bit")
+} else when ODIN_ARCH == .amd64 {
+fmt.println("64 bit")
+} else {
+fmt.println("Unknown architecture")
+}
+// The when statement is very useful for writing platform specific code.
+// This is akin to the #if construct in C’s preprocessor however, in Odin,
+// it is type checked.
+}
+
+{ // Branch statements
+cond, cond1, cond2 := false, false, false
+one_step :: proc() { fmt.println("one_step") }
+beyond :: proc() { fmt.println("beyond") }
+
+// Break statement
+for cond {
+switch {
+case:
+if cond {
+break // break out of the `switch` statement
+}
+}
+
+break // break out of the `for` statement
+}
+
+loop: for cond1 {
+for cond2 {
+break loop // leaves both loops
+}
+}
+
+// Continue statement
+for cond {
+if cond2 {
+continue
+}
+fmt.println("Hellope")
+}
+
+// Fallthrough statement
+
+// Odin’s switch is like one in C or C++, except that Odin only runs the selected
+// case. This means that a break statement is not needed at the end of each case.
+// Another important difference is that the case values need not be integers nor
+// constants.
+
+// fallthrough can be used to explicitly fall through into the next case block:
+
+switch i := 0; i {
+case 0:
+one_step()
+fallthrough
+case 1:
+beyond()
+}
+}
+}
+
+
+named_proc_return_parameters :: proc() {
+fmt.println("\n# named proc return parameters")
+
+foo0 :: proc() -> int {
+return 123
+}
+foo1 :: proc() -> (a: int) {
+a = 123
+return
+}
+foo2 :: proc() -> (a, b: int) {
+// Named return values act like variables within the scope
+a = 321
+b = 567
+return b, a
+}
+fmt.println("foo0 =", foo0()) // 123
+fmt.println("foo1 =", foo1()) // 123
+fmt.println("foo2 =", foo2()) // 567 321
+}
+
+variadic_procedures :: proc() {
+fmt.println("\n# variadic procedures")
+sum :: proc(nums: ..int, init_value:= 0) -> (result: int) {
+result = init_value
+for n in nums {
+result += n
+}
+return
+}
+fmt.println("sum(()) =", sum())
+fmt.println("sum(1, 2) =", sum(1, 2))
+fmt.println("sum(1, 2, 3, 4, 5) =", sum(1, 2, 3, 4, 5))
+fmt.println("sum(1, 2, 3, 4, 5, init_value = 5) =", sum(1, 2, 3, 4, 5, init_value = 5))
+
+// pass a slice as varargs
+odds := []int{1, 3, 5}
+fmt.println("odds =", odds)
+fmt.println("sum(..odds) =", sum(..odds))
+fmt.println("sum(..odds, init_value = 5) =", sum(..odds, init_value = 5))
+}
+
+
+explicit_procedure_overloading :: proc() {
+fmt.println("\n# explicit procedure overloading")
+
+add_ints :: proc(a, b: int) -> int {
+x := a + b
+fmt.println("add_ints", x)
+return x
+}
+add_floats :: proc(a, b: f32) -> f32 {
+x := a + b
+fmt.println("add_floats", x)
+return x
+}
+add_numbers :: proc(a: int, b: f32, c: u8) -> int {
+x := int(a) + int(b) + int(c)
+fmt.println("add_numbers", x)
+return x
+}
+
+add :: proc{add_ints, add_floats, add_numbers}
+
+add(int(1), int(2))
+add(f32(1), f32(2))
+add(int(1), f32(2), u8(3))
+
+add(1, 2)     // untyped ints coerce to int tighter than f32
+add(1.0, 2.0) // untyped floats coerce to f32 tighter than int
+add(1, 2, 3)  // three parameters
+
+// Ambiguous answers
+// add(1.0, 2)
+// add(1, 2.0)
+}
+
+struct_type :: proc() {
+fmt.println("\n# struct type")
+// A struct is a record type in Odin. It is a collection of fields.
+// Struct fields are accessed by using a dot:
+{
+Vector2 :: struct {
+x: f32,
+y: f32,
+}
+v := Vector2{1, 2}
+v.x = 4
+fmt.println(v.x)
+
+// Struct fields can be accessed through a struct pointer:
+
+v = Vector2{1, 2}
+p := &v
+p.x = 1335
+fmt.println(v)
+
+// We could write p^.x, however, it is nice to abstract the ability
+// to not explicitly dereference the pointer. This is very useful when
+// refactoring code to use a pointer rather than a value, and vice versa.
+}
+{
+// A struct literal can be denoted by providing the struct’s type
+// followed by {}. A struct literal must either provide all the
+// arguments or none:
+Vector3 :: struct {
+x, y, z: f32,
+}
+v: Vector3
+v = Vector3{} // Zero value
+v = Vector3{1, 4, 9}
+
+// You can list just a subset of the fields if you specify the
+// field by name (the order of the named fields does not matter):
+v = Vector3{z=1, y=2}
+assert(v.x == 0)
+assert(v.y == 2)
+assert(v.z == 1)
+}
+{
+// Structs can tagged with different memory layout and alignment requirements:
+
+a :: struct #align(4)  {} // align to 4 bytes
+b :: struct #packed    {} // remove padding between fields
+c :: struct #raw_union {} // all fields share the same offset (0). This is the same as C's union
+}
+
+}
+
+
+union_type :: proc() {
+fmt.println("\n# union type")
+{
+val: union{int, bool}
+val = 137
+if i, ok := val.(int); ok {
+fmt.println(i)
+}
+val = true
+fmt.println(val)
+
+val = nil
+
+switch v in val {
+case int:  fmt.println("int",  v)
+case bool: fmt.println("bool", v)
+case:      fmt.println("nil")
+}
+}
+{
+// There is a duality between `any` and `union`
+// An `any` has a pointer to the data and allows for any type (open)
+// A `union` has as binary blob to store the data and allows only certain types (closed)
+// The following code is with `any` but has the same syntax
+val: any
+val = 137
+if i, ok := val.(int); ok {
+fmt.println(i)
+}
+val = true
+fmt.println(val)
+
+val = nil
+
+switch v in val {
+case int:  fmt.println("int",  v)
+case bool: fmt.println("bool", v)
+case:      fmt.println("nil")
+}
+}
+
+Vector3 :: distinct [3]f32
+Quaternion :: distinct quaternion128
+
+// More realistic examples
+{
+// NOTE(bill): For the above basic examples, you may not have any
+// particular use for it. However, my main use for them is not for these
+// simple cases. My main use is for hierarchical types. Many prefer
+// subtyping, embedding the base data into the derived types. Below is
+// an example of this for a basic game Entity.
+
+Entity :: struct {
+id:          u64,
+name:        string,
+position:    Vector3,
+orientation: Quaternion,
+
+derived: any,
+}
+
+Frog :: struct {
+using entity: Entity,
+jump_height:  f32,
+}
+
+Monster :: struct {
+using entity: Entity,
+is_robot:     bool,
+is_zombie:    bool,
+}
+
+// See `parametric_polymorphism` procedure for details
+new_entity :: proc($T: typeid) -> ^Entity {
+t := new(T)
+t.derived = t^
+return t
+}
+
+entity := new_entity(Monster)
+
+switch e in entity.derived {
+case Frog:
+fmt.println("Ribbit")
+case Monster:
+if e.is_robot  { fmt.println("Robotic") }
+if e.is_zombie { fmt.println("Grrrr!")  }
+fmt.println("I'm a monster")
+}
+}
+
+{
+// NOTE(bill): A union can be used to achieve something similar. Instead
+// of embedding the base data into the derived types, the derived data
+// in embedded into the base type. Below is the same example of the
+// basic game Entity but using an union.
+
+Entity :: struct {
+id:          u64,
+name:        string,
+position:    Vector3,
+orientation: Quaternion,
+
+derived: union {Frog, Monster},
+}
+
+Frog :: struct {
+using entity: ^Entity,
+jump_height:  f32,
+}
+
+Monster :: struct {
+using entity: ^Entity,
+is_robot:     bool,
+is_zombie:    bool,
+}
+
+// See `parametric_polymorphism` procedure for details
+new_entity :: proc($T: typeid) -> ^Entity {
+t := new(Entity)
+t.derived = T{entity = t}
+return t
+}
+
+entity := new_entity(Monster)
+
+switch e in entity.derived {
+case Frog:
+fmt.println("Ribbit")
+case Monster:
+if e.is_robot  { fmt.println("Robotic") }
+if e.is_zombie { fmt.println("Grrrr!")  }
+}
+
+// NOTE(bill): As you can see, the usage code has not changed, only its
+// memory layout. Both approaches have their own advantages but they can
+// be used together to achieve different results. The subtyping approach
+// can allow for a greater control of the memory layout and memory
+// allocation, e.g. storing the derivatives together. However, this is
+// also its disadvantage. You must either preallocate arrays for each
+// derivative separation (which can be easily missed) or preallocate a
+// bunch of "raw" memory; determining the maximum size of the derived
+// types would require the aid of metaprogramming. Unions solve this
+// particular problem as the data is stored with the base data.
+// Therefore, it is possible to preallocate, e.g. [100]Entity.
+
+// It should be noted that the union approach can have the same memory
+// layout as the any and with the same type restrictions by using a
+// pointer type for the derivatives.
+
+/*
+Entity :: struct {
+...
+derived: union{^Frog, ^Monster},
+}
+
+Frog :: struct {
+using entity: Entity,
+...
+}
+Monster :: struct {
+using entity: Entity,
+...
+
+}
+new_entity :: proc(T: type) -> ^Entity {
+t := new(T)
+t.derived = t
+return t
+}
+*/
+}
+}
+
+using_statement :: proc() {
+// IMPORTANT NOTE: `using` as a statement is an opt-in feature which can be abled
+// by adding `#+feature using-stmt` to be beginning of the file
+//
+// `using` as a struct field modifier remains available always
+
+fmt.println("\n# using statement")
+// using can used to bring entities declared in a scope/namespace
+// into the current scope. This can be applied to import names, struct
+// fields, procedure fields, and struct values.
+
+Vector3 :: struct{x, y, z: f32}
+{
+Entity :: struct {
+position: Vector3,
+orientation: quaternion128,
+}
+
+// It can used like this:
+foo0 :: proc(entity: ^Entity) {
+fmt.println(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z)
+}
+
+// The entity members can be brought into the procedure scope by using it:
+foo1 :: proc(entity: ^Entity) {
+using entity
+fmt.println(position.x, position.y, position.z)
+}
+
+// The using can be applied to the parameter directly:
+foo2 :: proc(using entity: ^Entity) {
+fmt.println(position.x, position.y, position.z)
+}
+
+// It can also be applied to sub-fields:
+foo3 :: proc(entity: ^Entity) {
+using entity.position
+fmt.println(x, y, z)
+}
+}
+{
+// We can also apply the using statement to the struct fields directly,
+// making all the fields of position appear as if they on Entity itself:
+Entity :: struct {
+using position: Vector3,
+orientation: quaternion128,
+}
+foo :: proc(entity: ^Entity) {
+fmt.println(entity.x, entity.y, entity.z)
+}
+
+
+// Subtype polymorphism
+// It is possible to get subtype polymorphism, similar to inheritance-like
+// functionality in C++, but without the requirement of vtables or unknown
+// struct layout:
+
+Colour :: struct {r, g, b, a: u8}
+Frog :: struct {
+ribbit_volume: f32,
+using entity: Entity,
+colour: Colour,
+}
+
+frog: Frog
+// Both work
+foo(&frog.entity)
+foo(&frog)
+frog.x = 123
+
+// Note: using can be applied to arbitrarily many things, which allows
+// the ability to have multiple subtype polymorphism (but also its issues).
+
+// Note: using’d fields can still be referred by name.
+}
+}
+
+
+implicit_context_system :: proc() {
+fmt.println("\n# implicit context system")
+// In each scope, there is an implicit value named context. This
+// context variable is local to each scope and is implicitly passed
+// by pointer to any procedure call in that scope (if the procedure
+// has the Odin calling convention).
+
+// The main purpose of the implicit context system is for the ability
+// to intercept third-party code and libraries and modify their
+// functionality. One such case is modifying how a library allocates
+// something or logs something. In C, this was usually achieved with
+// the library defining macros which could be overridden so that the
+// user could define what he wanted. However, not many libraries
+// supported this in many languages by default which meant intercepting
+// third-party code to see what it does and to change how it does it is
+// not possible.
+
+c := context // copy the current scope's context
+
+context.user_index = 456
+{
+context.allocator = my_custom_allocator()
+context.user_index = 123
+what_a_fool_believes() // the `context` for this scope is implicitly passed to `what_a_fool_believes`
+}
+
+// `context` value is local to the scope it is in
+assert(context.user_index == 456)
+
+what_a_fool_believes :: proc() {
+c := context // this `context` is the same as the parent procedure that it was called from
+// From this example, context.user_index == 123
+// A context.allocator is assigned to the return value of `my_custom_allocator()`
+assert(context.user_index == 123)
+
+// The memory management procedure use the `context.allocator` by
+// default unless explicitly specified otherwise
+china_grove := new(int)
+free(china_grove)
+
+_ = c
+}
+
+my_custom_allocator :: mem.nil_allocator
+_ = c
+
+// By default, the context value has default values for its parameters which is
+// decided in the package runtime. What the defaults are are compiler specific.
+
+// To see what the implicit context value contains, please see the following
+// definition in package runtime.
+}
+
+parametric_polymorphism :: proc() {
+fmt.println("\n# parametric polymorphism")
+
+print_value :: proc(value: $T) {
+fmt.printf("print_value: %T %v\n", value, value)
+}
+
+v1: int    = 1
+v2: f32    = 2.1
+v3: f64    = 3.14
+v4: string = "message"
+
+print_value(v1)
+print_value(v2)
+print_value(v3)
+print_value(v4)
+
+fmt.println()
+
+add :: proc(p, q: $T) -> T {
+x: T = p + q
+return x
+}
+
+a := add(3, 4)
+fmt.printf("a: %T = %v\n", a, a)
+
+b := add(3.2, 4.3)
+fmt.printf("b: %T = %v\n", b, b)
+
+// This is how `new` is implemented
+alloc_type :: proc($T: typeid) -> ^T {
+t := cast(^T)mem.alloc(size_of(T), align_of(T))
+t^ = T{} // Use default initialization value
+return t
+}
+
+copy_slice :: proc(dst, src: []$T) -> int {
+n := min(len(dst), len(src))
+if n > 0 {
+mem.copy(&dst[0], &src[0], n*size_of(T))
+}
+return n
+}
+
+double_params :: proc(a: $A, b: $B) -> A {
+return a + A(b)
+}
+
+fmt.println(double_params(12, 1.345))
+
+
+
+{ // Polymorphic Types and Type Specialization
+Table_Slot :: struct($Key, $Value: typeid) {
+occupied: bool,
+hash:     u32,
+key:      Key,
+value:    Value,
+}
+TABLE_SIZE_MIN :: 32
+Table :: struct($Key, $Value: typeid) {
+count:     int,
+allocator: mem.Allocator,
+slots:     []Table_Slot(Key, Value),
+}
+
+// Only allow types that are specializations of a (polymorphic) slice
+make_slice :: proc($T: typeid/[]$E, len: int) -> T {
+return make(T, len)
+}
+
+// Only allow types that are specializations of `Table`
+allocate :: proc(table: ^$T/Table, capacity: int) {
+c := context
+if table.allocator.procedure != nil {
+c.allocator = table.allocator
+}
+context = c
+
+table.slots = make_slice(type_of(table.slots), max(capacity, TABLE_SIZE_MIN))
+}
+
+expand :: proc(table: ^$T/Table) {
+c := context
+if table.allocator.procedure != nil {
+c.allocator = table.allocator
+}
+context = c
+
+old_slots := table.slots
+defer delete(old_slots)
+
+cap := max(2*len(table.slots), TABLE_SIZE_MIN)
+allocate(table, cap)
+
+for s in old_slots {
+if s.occupied {
+put(table, s.key, s.value)
+}
+}
+}
+
+// Polymorphic determination of a polymorphic struct
+// put :: proc(table: ^$T/Table, key: T.Key, value: T.Value) {
+put :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key, value: Value) {
+hash := get_hash(key) // Ad-hoc method which would fail in a different scope
+index := find_index(table, key, hash)
+if index < 0 {
+if f64(table.count) >= 0.75*f64(len(table.slots)) {
+expand(table)
+}
+assert(table.count <= len(table.slots))
+
+index = int(hash % u32(len(table.slots)))
+
+for table.slots[index].occupied {
+if index += 1; index >= len(table.slots) {
+index = 0
+}
+}
+
+table.count += 1
+}
+
+slot := &table.slots[index]
+slot.occupied = true
+slot.hash     = hash
+slot.key      = key
+slot.value    = value
+}
+
+
+// find :: proc(table: ^$T/Table, key: T.Key) -> (T.Value, bool) {
+find :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key) -> (Value, bool) {
+hash := get_hash(key)
+index := find_index(table, key, hash)
+if index < 0 {
+return Value{}, false
+}
+return table.slots[index].value, true
+}
+
+find_index :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key, hash: u32) -> int {
+if len(table.slots) <= 0 {
+return -1
+}
+
+index := int(hash % u32(len(table.slots)))
+for table.slots[index].occupied {
+if table.slots[index].hash == hash {
+if table.slots[index].key == key {
+return index
+}
+}
+
+if index += 1; index >= len(table.slots) {
+index = 0
+}
+}
+
+return -1
+}
+
+get_hash :: proc(s: string) -> u32 { // fnv32a
+h: u32 = 0x811c9dc5
+for i in 0..<len(s) {
+h = (h ~ u32(s[i])) * 0x01000193
+}
+return h
+}
+
+
+table: Table(string, int)
+
+for i in 0..=36 { put(&table, "Hellope", i) }
+for i in 0..=42 { put(&table, "World!",  i) }
+
+found, _ := find(&table, "Hellope")
+fmt.printf("`found` is %v\n", found)
+
+found, _ = find(&table, "World!")
+fmt.printf("`found` is %v\n", found)
+
+// I would not personally design a hash table like this in production
+// but this is a nice basic example
+// A better approach would either use a `u64` or equivalent for the key
+// and let the user specify the hashing function or make the user store
+// the hashing procedure with the table
+}
+
+{ // Parametric polymorphic union
+Error :: enum {
+Foo0,
+Foo1,
+Foo2,
+Foo3,
+}
+Para_Union :: union($T: typeid) {T, Error}
+r: Para_Union(int)
+fmt.println(typeid_of(type_of(r)))
+
+fmt.println(r)
+r = 123
+fmt.println(r)
+r = Error.Foo0 // r = .Foo0 is allow too, see implicit selector expressions below
+fmt.println(r)
+}
+
+{ // Polymorphic names
+foo :: proc($N: $I, $T: typeid) -> (res: [N]T) {
+// `N` is the constant value passed
+// `I` is the type of N
+// `T` is the type passed
+fmt.printf("Generating an array of type %v from the value %v of type %v\n",
+typeid_of(type_of(res)), N, typeid_of(I))
+for i in 0..<N {
+res[i] = T(i*i)
+}
+return
+}
+
+T :: int
+array := foo(4, T)
+for v, i in array {
+assert(v == T(i*i))
+}
+
+// Matrix multiplication
+mul :: proc(a: [$M][$N]$T, b: [N][$P]T) -> (c: [M][P]T) {
+for i in 0..<M {
+for j in 0..<P {
+for k in 0..<N {
+c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]
+}
+}
+}
+return
+}
+
+x := [2][3]f32{
+{1, 2, 3},
+{3, 2, 1},
+}
+y := [3][2]f32{
+{0, 8},
+{6, 2},
+{8, 4},
+}
+z := mul(x, y)
+assert(z == {{36, 24}, {20, 32}})
+}
+}
+
+
+prefix_table := [?]string{
+"White",
+"Red",
+"Green",
+"Blue",
+"Octarine",
+"Black",
+}
+
+print_mutex := b64(false)
+
+@(disabled=!thread.IS_SUPPORTED)
+threading_example :: proc() {
+fmt.println("\n# threading_example")
+
+did_acquire :: proc(m: ^b64) -> (acquired: bool) {
+res, ok := intrinsics.atomic_compare_exchange_strong(m, false, true)
+return ok && res == false
+}
+
+{ // Basic Threads
+fmt.println("\n## Basic Threads")
+worker_proc :: proc(t: ^thread.Thread) {
+for iteration in 1..=5 {
+fmt.printf("Thread %d is on iteration %d\n", t.user_index, iteration)
+fmt.printf("`%s`: iteration %d\n", prefix_table[t.user_index], iteration)
+time.sleep(1 * time.Millisecond)
+}
+}
+
+threads := make([dynamic]^thread.Thread, 0, len(prefix_table))
+defer delete(threads)
+
+for _ in prefix_table {
+if t := thread.create(worker_proc); t != nil {
+t.init_context = context
+t.user_index = len(threads)
+append(&threads, t)
+thread.start(t)
+}
+}
+
+for len(threads) > 0 {
+for i := 0; i < len(threads); /**/ {
+if t := threads[i]; thread.is_done(t) {
+fmt.printf("Thread %d is done\n", t.user_index)
+thread.destroy(t)
+
+ordered_remove(&threads, i)
+} else {
+i += 1
+}
+}
+}
+}
+
+{ // Thread Pool
+fmt.println("\n## Thread Pool")
+task_proc :: proc(t: thread.Task) {
+index := t.user_index % len(prefix_table)
+for iteration in 1..=5 {
+for !did_acquire(&print_mutex) { thread.yield() } // Allow one thread to print at a time.
+
+fmt.printf("Worker Task %d is on iteration %d\n", t.user_index, iteration)
+fmt.printf("`%s`: iteration %d\n", prefix_table[index], iteration)
+
+print_mutex = false
+
+time.sleep(1 * time.Millisecond)
+}
+}
+
+N :: 3
+
+pool: thread.Pool
+thread.pool_init(&pool, allocator=context.allocator, thread_count=N)
+defer thread.pool_destroy(&pool)
+
+
+for i in 0..<30 {
+// be mindful of the allocator used for tasks. The allocator needs to be thread safe, or be owned by the task for exclusive use
+thread.pool_add_task(&pool, allocator=context.allocator, procedure=task_proc, data=nil, user_index=i)
+}
+
+thread.pool_start(&pool)
+thread.pool_finish(&pool)
+}
+}
+
+
+array_programming :: proc() {
+fmt.println("\n# array programming")
+{
+a := [3]f32{1, 2, 3}
+b := [3]f32{5, 6, 7}
+c := a * b
+d := a + b
+e := 1 +  (c - d) / 2
+fmt.printf("%.1f\n", e) // [0.5, 3.0, 6.5]
+}
+
+{
+a := [3]f32{1, 2, 3}
+b := swizzle(a, 2, 1, 0)
+assert(b == [3]f32{3, 2, 1})
+
+c := swizzle(a, 0, 0)
+assert(c == [2]f32{1, 1})
+assert(c == 1)
+}
+
+{
+Vector3 :: distinct [3]f32
+a := Vector3{1, 2, 3}
+b := Vector3{5, 6, 7}
+c := (a * b)/2 + 1
+d := c.x + c.y + c.z
+fmt.printf("%.1f\n", d) // 22.0
+
+cross :: proc(a, b: Vector3) -> Vector3 {
+i := swizzle(a, 1, 2, 0) * swizzle(b, 2, 0, 1)
+j := swizzle(a, 2, 0, 1) * swizzle(b, 1, 2, 0)
+return i - j
+}
+
+cross_shorter :: proc(a, b: Vector3) -> Vector3 {
+i := a.yzx * b.zxy
+j := a.zxy * b.yzx
+return i - j
+}
+
+blah :: proc(a: Vector3) -> f32 {
+return a.x + a.y + a.z
+}
+
+x := cross(a, b)
+fmt.println(x)
+fmt.println(blah(x))
+}
+}
+
+map_type :: proc() {
+fmt.println("\n# map type")
+
+m := make(map[string]int)
+defer delete(m)
+
+m["Bob"] = 2
+m["Ted"] = 5
+fmt.println(m["Bob"])
+
+delete_key(&m, "Ted")
+
+// If an element of a key does not exist, the zero value of the
+// element will be returned. To check to see if an element exists
+// can be done in two ways:
+elem, ok := m["Bob"]
+exists := "Bob" in m
+_, _ = elem, ok
+_ = exists
+}
+
+implicit_selector_expression :: proc() {
+fmt.println("\n# implicit selector expression")
+
+Foo :: enum {A, B, C}
+
+f: Foo
+f = Foo.A
+f = .A
+
+BAR :: bit_set[Foo]{.B, .C}
+
+switch f {
+case .A:
+fmt.println("HITHER")
+case .B:
+fmt.println("NEVER")
+case .C:
+fmt.println("FOREVER")
+}
+
+my_map := make(map[Foo]int)
+defer delete(my_map)
+
+my_map[.A] = 123
+my_map[Foo.B] = 345
+
+fmt.println(my_map[.A] + my_map[Foo.B] + my_map[.C])
+}
+
+
+partial_switch :: proc() {
+fmt.println("\n# partial_switch")
+{ // enum
+Foo :: enum {
+A,
+B,
+C,
+D,
+}
+
+f := Foo.A
+switch f {
+case .A: fmt.println("A")
+case .B: fmt.println("B")
+case .C: fmt.println("C")
+case .D: fmt.println("D")
+case:    fmt.println("?")
+}
+
+#partial switch f {
+case .A: fmt.println("A")
+case .D: fmt.println("D")
+}
+}
+{ // union
+Foo :: union {int, bool}
+f: Foo = 123
+switch _ in f {
+case int:  fmt.println("int")
+case bool: fmt.println("bool")
+case:
+}
+
+#partial switch _ in f {
+case bool: fmt.println("bool")
+}
+}
+}
+
+cstring_example :: proc() {
+fmt.println("\n# cstring_example")
+
+W :: "Hellope"
+X :: cstring(W)
+Y :: string(X)
+
+w := W
+_ = w
+x: cstring = X
+y: string = Y
+z := string(x)
+fmt.println(x, y, z)
+fmt.println(len(x), len(y), len(z))
+fmt.println(len(W), len(X), len(Y))
+// IMPORTANT NOTE for cstring variables
+// len(cstring) is O(N)
+// cast(string)cstring is O(N)
+}
+
+bit_set_type :: proc() {
+fmt.println("\n# bit_set type")
+
+{
+Day :: enum {
+Sunday,
+Monday,
+Tuesday,
+Wednesday,
+Thursday,
+Friday,
+Saturday,
+}
+
+Days :: distinct bit_set[Day]
+WEEKEND :: Days{.Sunday, .Saturday}
+
+d: Days
+d = {.Sunday, .Monday}
+e := d + WEEKEND
+e += {.Monday}
+fmt.println(d, e)
+
+ok := .Saturday in e // `in` is only allowed for `map` and `bit_set` types
+fmt.println(ok)
+if .Saturday in e {
+fmt.println("Saturday in", e)
+}
+X :: .Saturday in WEEKEND // Constant evaluation
+fmt.println(X)
+fmt.println("Cardinality:", card(e))
+}
+{
+x: bit_set['A'..='Z']
+#assert(size_of(x) == size_of(u32))
+y: bit_set[0..=8; u16]
+fmt.println(typeid_of(type_of(x))) // bit_set[A..=Z]
+fmt.println(typeid_of(type_of(y))) // bit_set[0..=8; u16]
+
+x += {'F'}
+assert('F' in x)
+x -= {'F'}
+assert('F' not_in x)
+
+y += {1, 4, 2}
+assert(2 in y)
+}
+{
+Letters :: bit_set['A'..='Z']
+a := Letters{'A', 'B'}
+b := Letters{'A', 'B', 'C', 'D', 'F'}
+c := Letters{'A', 'B'}
+
+assert(a <= b) // 'a' is a subset of 'b'
+assert(b >= a) // 'b' is a superset of 'a'
+assert(a < b)  // 'a' is a strict subset of 'b'
+assert(b > a)  // 'b' is a strict superset of 'a'
+
+assert(!(a < c)) // 'a' is a not strict subset of 'c'
+assert(!(c > a)) // 'c' is a not strict superset of 'a'
+}
+}
+
+deferred_procedure_associations :: proc() {
+fmt.println("\n# deferred procedure associations")
+
+@(deferred_out=closure)
+open :: proc(s: string) -> bool {
+fmt.println(s)
+return true
+}
+
+closure :: proc(ok: bool) {
+fmt.println("Goodbye?", ok)
+}
+
+if open("Welcome") {
+fmt.println("Something in the middle, mate.")
+}
+}
+
+reflection :: proc() {
+fmt.println("\n# reflection")
+
+Foo :: struct {
+x: int    `tag1`,
+y: string `json:"y_field"`,
+z: bool, // no tag
+}
+
+id := typeid_of(Foo)
+names := reflect.struct_field_names(id)
+types := reflect.struct_field_types(id)
+tags  := reflect.struct_field_tags(id)
+
+assert(len(names) == len(types) && len(names) == len(tags))
+
+fmt.println("Foo :: struct {")
+for tag, i in tags {
+name, type := names[i], types[i]
+if tag != "" {
+fmt.printf("\t%s: %T `%s`,\n", name, type, tag)
+} else {
+fmt.printf("\t%s: %T,\n", name, type)
+}
+}
+fmt.println("}")
+
+
+for tag, i in tags {
+if val, ok := reflect.struct_tag_lookup(tag, "json"); ok {
+fmt.printf("json: %s -> %s\n", names[i], val)
+}
+}
+}
+
+quaternions :: proc() {
+// Not just an April Fool's Joke any more, but a fully working thing!
+fmt.println("\n# quaternions")
+
+{ // Quaternion operations
+q := 1 + 2i + 3j + 4k
+r := quaternion(real=5, imag=6, jmag=7, kmag=8)
+t := q * r
+fmt.printf("(%v) * (%v) = %v\n", q, r, t)
+v := q / r
+fmt.printf("(%v) / (%v) = %v\n", q, r, v)
+u := q + r
+fmt.printf("(%v) + (%v) = %v\n", q, r, u)
+s := q - r
+fmt.printf("(%v) - (%v) = %v\n", q, r, s)
+}
+{ // The quaternion types
+q128: quaternion128 // 4xf32
+q256: quaternion256 // 4xf64
+q128 = quaternion(w=1, x=0, y=0, z=0)
+q256 = 1 // quaternion(x=0, y=0, z=0, w=1)
+
+// NOTE: The internal memory layout of a quaternion is xyzw
+}
+{ // Built-in procedures
+q := 1 + 2i + 3j + 4k
+fmt.println("q =", q)
+fmt.println("real(q) =", real(q))
+fmt.println("imag(q) =", imag(q))
+fmt.println("jmag(q) =", jmag(q))
+fmt.println("kmag(q) =", kmag(q))
+fmt.println("conj(q) =", conj(q))
+fmt.println("abs(q)  =", abs(q))
+}
+{ // Conversion of a complex type to a quaternion type
+c := 1 + 2i
+q := quaternion256(c)
+fmt.println(c)
+fmt.println(q)
+}
+{ // Memory layout of Quaternions
+q := 1 + 2i + 3j + 4k
+a := transmute([4]f64)q
+fmt.println("Quaternion memory layout: xyzw/(ijkr)")
+fmt.println(q) // 1.000+2.000i+3.000j+4.000k
+fmt.println(a) // [2.000, 3.000, 4.000, 1.000]
+}
+}
+
+unroll_for_statement :: proc() {
+fmt.println("\n#'#unroll for' statements")
+
+// '#unroll for' works the same as if the 'inline' prefix did not
+// exist but these ranged loops are explicitly unrolled which can
+// be very very useful for certain optimizations
+
+fmt.println("Ranges")
+#unroll for x, i in 1..<4 {
+fmt.println(x, i)
+}
+
+fmt.println("Strings")
+#unroll for r, i in "Hello, 世界" {
+fmt.println(r, i)
+}
+
+fmt.println("Arrays")
+#unroll for elem, idx in ([4]int{1, 4, 9, 16}) {
+fmt.println(elem, idx)
+}
+
+
+Foo_Enum :: enum {
+A = 1,
+B,
+C = 6,
+D,
+}
+fmt.println("Enum types")
+#unroll for elem, idx in Foo_Enum {
+fmt.println(elem, idx)
+}
+}
+
+where_clauses :: proc() {
+fmt.println("\n#procedure 'where' clauses")
+
+{ // Sanity checks
+simple_sanity_check :: proc(x: [2]int)
+where len(x) > 1,
+type_of(x) == [2]int {
+fmt.println(x)
+}
+}
+{ // Parametric polymorphism checks
+cross_2d :: proc(a, b: $T/[2]$E) -> E
+where intrinsics.type_is_numeric(E) {
+return a.x*b.y - a.y*b.x
+}
+cross_3d :: proc(a, b: $T/[3]$E) -> T
+where intrinsics.type_is_numeric(E) {
+x := a.y*b.z - a.z*b.y
+y := a.z*b.x - a.x*b.z
+z := a.x*b.y - a.y*b.x
+return T{x, y, z}
+}
+
+a := [2]int{1, 2}
+b := [2]int{5, -3}
+fmt.println(cross_2d(a, b))
+
+x := [3]f32{1, 4, 9}
+y := [3]f32{-5, 0, 3}
+fmt.println(cross_3d(x, y))
+
+// Failure case
+// i := [2]bool{true, false}
+// j := [2]bool{false, true}
+// fmt.println(cross_2d(i, j))
+
+}
+
+{ // Procedure groups usage
+foo :: proc(x: [$N]int) -> bool
+where N > 2 {
+fmt.println(#procedure, "was called with the parameter", x)
+return true
+}
+
+bar :: proc(x: [$N]int) -> bool
+where 0 < N,
+N <= 2 {
+fmt.println(#procedure, "was called with the parameter", x)
+return false
+}
+
+baz :: proc{foo, bar}
+
+x := [3]int{1, 2, 3}
+y := [2]int{4, 9}
+ok_x := baz(x)
+ok_y := baz(y)
+assert(ok_x == true)
+assert(ok_y == false)
+}
+
+{ // Record types
+Foo :: struct($T: typeid, $N: int)
+where intrinsics.type_is_integer(T),
+N > 2 {
+x: [N]T,
+y: [N-2]T,
+}
+
+T :: i32
+N :: 5
+f: Foo(T, N)
+#assert(size_of(f) == (N+N-2)*size_of(T))
+}
+}
+
+
+when ODIN_OS == .Windows {
+foreign import kernel32 "system:kernel32.lib"
+}
+
+foreign_system :: proc() {
+fmt.println("\n#foreign system")
+when ODIN_OS == .Windows {
+// It is sometimes necessarily to interface with foreign code,
+// such as a C library. In Odin, this is achieved through the
+// foreign system. You can “import” a library into the code
+// using the same semantics as a normal import declaration.
+
+// This foreign import declaration will create a
+// “foreign import name” which can then be used to associate
+// entities within a foreign block.
+
+foreign kernel32 {
+ExitProcess :: proc "stdcall" (exit_code: u32) ---
+}
+
+// Foreign procedure declarations have the cdecl/c calling
+// convention by default unless specified otherwise. Due to
+// foreign procedures do not have a body declared within this
+// code, you need append the --- symbol to the end to distinguish
+// it as a procedure literal without a body and not a procedure type.
+
+// The attributes system can be used to change specific properties
+// of entities declared within a block:
+
+@(default_calling_convention = "std")
+foreign kernel32 {
+@(link_name="GetLastError") get_last_error :: proc() -> i32 ---
+}
+
+// Example using the link_prefix attribute
+@(default_calling_convention = "std")
+@(link_prefix = "Get")
+foreign kernel32 {
+LastError :: proc() -> i32 ---
+}
+}
+}
+
+ranged_fields_for_array_compound_literals :: proc() {
+fmt.println("\n#ranged fields for array compound literals")
+{ // Normal Array Literal
+foo := [?]int{1, 4, 9, 16}
+fmt.println(foo)
+}
+{ // Indexed
+foo := [?]int{
+3 = 16,
+1 = 4,
+2 = 9,
+0 = 1,
+}
+fmt.println(foo)
+}
+{ // Ranges
+i := 2
+foo := [?]int {
+0 = 123,
+5..=9 = 54,
+10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+}
+#assert(len(foo) == 16)
+fmt.println(foo) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+}
+{ // Slice and Dynamic Array support
+i := 2
+foo_slice := []int {
+0 = 123,
+5..=9 = 54,
+10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+}
+assert(len(foo_slice) == 16)
+fmt.println(foo_slice) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+
+foo_dynamic_array := [dynamic]int {
+0 = 123,
+5..=9 = 54,
+10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+}
+assert(len(foo_dynamic_array) == 16)
+fmt.println(foo_dynamic_array) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+}
+}
+
+deprecated_attribute :: proc() {
+@(deprecated="Use foo_v2 instead")
+foo_v1 :: proc(x: int) {
+fmt.println("foo_v1")
+}
+foo_v2 :: proc(x: int) {
+fmt.println("foo_v2")
+}
+
+// NOTE: Uncomment to see the warning messages
+// foo_v1(1)
+}
+
+range_statements_with_multiple_return_values :: proc() {
+fmt.println("\n#range statements with multiple return values")
+My_Iterator :: struct {
+index: int,
+data:  []i32,
+}
+make_my_iterator :: proc(data: []i32) -> My_Iterator {
+return My_Iterator{data = data}
+}
+my_iterator :: proc(it: ^My_Iterator) -> (val: i32, idx: int, cond: bool) {
+if cond = it.index < len(it.data); cond {
+val = it.data[it.index]
+idx = it.index
+it.index += 1
+}
+return
+}
+
+data := make([]i32, 6)
+for _, i in data {
+data[i] = i32(i*i)
+}
+
+{ // Manual Style
+it := make_my_iterator(data)
+for {
+val, _, cond := my_iterator(&it)
+if !cond {
+break
+}
+fmt.println(val)
+}
+}
+{ // or_break
+it := make_my_iterator(data)
+loop: for {
+val, _ := my_iterator(&it) or_break loop
+fmt.println(val)
+}
+}
+{ // first value
+it := make_my_iterator(data)
+for val in my_iterator(&it) {
+fmt.println(val)
+}
+}
+{ // first and second value
+it := make_my_iterator(data)
+for val, idx in my_iterator(&it) {
+fmt.println(val, idx)
+}
+}
+}
+
+
+soa_struct_layout :: proc() {
+fmt.println("\n#SOA Struct Layout")
+
+{
+Vector3 :: struct {x, y, z: f32}
+
+N :: 2
+v_aos: [N]Vector3
+v_aos[0].x = 1
+v_aos[0].y = 4
+v_aos[0].z = 9
+
+fmt.println(len(v_aos))
+fmt.println(v_aos[0])
+fmt.println(v_aos[0].x)
+fmt.println(&v_aos[0].x)
+
+v_aos[1] = {0, 3, 4}
+v_aos[1].x = 2
+fmt.println(v_aos[1])
+fmt.println(v_aos)
+
+v_soa: #soa[N]Vector3
+
+v_soa[0].x = 1
+v_soa[0].y = 4
+v_soa[0].z = 9
+
+
+// Same syntax as AOS and treat as if it was an array
+fmt.println(len(v_soa))
+fmt.println(v_soa[0])
+fmt.println(v_soa[0].x)
+fmt.println(&v_soa[0].x)
+v_soa[1] = {0, 3, 4}
+v_soa[1].x = 2
+fmt.println(v_soa[1])
+
+// Can use SOA syntax if necessary
+v_soa.x[0] = 1
+v_soa.y[0] = 4
+v_soa.z[0] = 9
+fmt.println(v_soa.x[0])
+
+// Same pointer addresses with both syntaxes
+assert(&v_soa[0].x == &v_soa.x[0])
+
+
+// Same fmt printing
+fmt.println(v_aos)
+fmt.println(v_soa)
+}
+{
+// Works with arrays of length <= 4 which have the implicit fields xyzw/rgba
+Vector3 :: distinct [3]f32
+
+N :: 2
+v_aos: [N]Vector3
+v_aos[0].x = 1
+v_aos[0].y = 4
+v_aos[0].z = 9
+
+v_soa: #soa[N]Vector3
+
+v_soa[0].x = 1
+v_soa[0].y = 4
+v_soa[0].z = 9
+}
+{
+// SOA Slices
+// Vector3 :: struct {x, y, z: f32}
+Vector3 :: struct {x: i8, y: i16, z: f32}
+
+N :: 3
+v: #soa[N]Vector3
+v[0].x = 1
+v[0].y = 4
+v[0].z = 9
+
+s: #soa[]Vector3
+s = v[:]
+assert(len(s) == N)
+fmt.println(s)
+fmt.println(s[0].x)
+
+a := s[1:2]
+assert(len(a) == 1)
+fmt.println(a)
+
+d: #soa[dynamic]Vector3
+
+append_soa(&d, Vector3{1, 2, 3}, Vector3{4, 5, 9}, Vector3{-4, -4, 3})
+fmt.println(d)
+fmt.println(len(d))
+fmt.println(cap(d))
+fmt.println(d[:])
+}
+{ // soa_zip and soa_unzip
+fmt.println("\nsoa_zip and soa_unzip")
+
+x := []i32{1, 3, 9}
+y := []f32{2, 4, 16}
+z := []b32{true, false, true}
+
+// produce an #soa slice the normal slices passed
+s := soa_zip(a=x, b=y, c=z)
+
+// iterate over the #soa slice
+for v, i in s {
+fmt.println(v, i) // exactly the same as s[i]
+// NOTE: 'v' is NOT a temporary value but has a specialized addressing mode
+// which means that when accessing v.a etc, it does the correct transformation
+// internally:
+//         s[i].a === s.a[i]
+fmt.println(v.a, v.b, v.c)
+}
+
+// Recover the slices from the #soa slice
+a, b, c := soa_unzip(s)
+fmt.println(a, b, c)
+}
+}
+
+constant_literal_expressions :: proc() {
+fmt.println("\n#constant literal expressions")
+
+Bar :: struct {x, y: f32}
+Foo :: struct {a, b: int, using c: Bar}
+
+FOO_CONST :: Foo{b = 2, a = 1, c = {3, 4}}
+
+
+fmt.println(FOO_CONST.a)
+fmt.println(FOO_CONST.b)
+fmt.println(FOO_CONST.c)
+fmt.println(FOO_CONST.c.x)
+fmt.println(FOO_CONST.c.y)
+fmt.println(FOO_CONST.x) // using works as expected
+fmt.println(FOO_CONST.y)
+
+fmt.println("-------")
+
+ARRAY_CONST :: [3]int{1 = 4, 2 = 9, 0 = 1}
+
+fmt.println(ARRAY_CONST[0])
+fmt.println(ARRAY_CONST[1])
+fmt.println(ARRAY_CONST[2])
+
+fmt.println("-------")
+
+FOO_ARRAY_DEFAULTS :: [3]Foo{{}, {}, {}}
+fmt.println(FOO_ARRAY_DEFAULTS[2].x)
+
+fmt.println("-------")
+
+Baz :: enum{A=5, B, C, D}
+ENUM_ARRAY_CONST :: [Baz]int{.A ..= .C = 1, .D = 16}
+
+fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.A])
+fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.B])
+fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.C])
+fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.D])
+
+fmt.println("-------")
+
+Sparse_Baz :: enum{A=5, B, C, D=16}
+#assert(len(Sparse_Baz) < len(#sparse[Sparse_Baz]int))
+SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST :: #sparse[Sparse_Baz]int{.A ..= .C = 1, .D = 16}
+
+fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.A])
+fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.B])
+fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.C])
+fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.D])
+
+fmt.println("-------")
+
+
+STRING_CONST :: "Hellope!"
+
+fmt.println(STRING_CONST[0])
+fmt.println(STRING_CONST[2])
+fmt.println(STRING_CONST[3])
+
+fmt.println(STRING_CONST[0:5])
+fmt.println(STRING_CONST[3:][:4])
+}
+
+union_maybe :: proc() {
+fmt.println("\n#union based maybe")
+
+// NOTE: This is already built-in, and this is just a reimplementation to explain the behaviour
+Maybe :: union($T: typeid) {T}
+
+i: Maybe(u8)
+p: Maybe(^u8) // No tag is stored for pointers, nil is the sentinel value
+
+// Tag size will be as small as needed for the number of variants
+#assert(size_of(i) == size_of(u8) + size_of(u8))
+// No need to store a tag here, the `nil` state is shared with the variant's `nil`
+#assert(size_of(p) == size_of(^u8))
+
+i = 123
+x := i.?
+y, y_ok := p.?
+p = &x
+z, z_ok := p.?
+
+fmt.println(i, p)
+fmt.println(x, &x)
+fmt.println(y, y_ok)
+fmt.println(z, z_ok)
+}
+
+dummy_procedure :: proc() {
+fmt.println("dummy_procedure")
+}
+
+explicit_context_definition :: proc "c" () {
+// Try commenting the following statement out below
+context = runtime.default_context()
+
+fmt.println("\n#explicit context definition")
+dummy_procedure()
+}
+
+or_else_operator :: proc() {
+fmt.println("\n#'or_else'")
+{
+m: map[string]int
+i: int
+ok: bool
+
+if i, ok = m["hellope"]; !ok {
+i = 123
+}
+// The above can be mapped to 'or_else'
+i = m["hellope"] or_else 123
+
+assert(i == 123)
+}
+{
+// 'or_else' can be used with type assertions too, as they
+// have optional ok semantics
+v: union{int, f64}
+i: int
+i = v.(int) or_else 123
+i = v.? or_else 123 // Type inference magic
+assert(i == 123)
+
+m: Maybe(int)
+i = m.? or_else 456
+assert(i == 456)
+}
+}
+
+or_return_operator :: proc() {
+fmt.println("\n#'or_return'")
+// The concept of 'or_return' will work by popping off the end value in a multiple
+// valued expression and checking whether it was not 'nil' or 'false', and if so,
+// set the end return value to value if possible. If the procedure only has one
+// return value, it will do a simple return. If the procedure had multiple return
+// values, 'or_return' will require that all parameters be named so that the end
+// value could be assigned to by name and then an empty return could be called.
+
+Error :: enum {
+None,
+Something_Bad,
+Something_Worse,
+The_Worst,
+Your_Mum,
+}
+
+caller_1 :: proc() -> Error {
+return .None
+}
+
+caller_2 :: proc() -> (int, Error) {
+return 123, .None
+}
+caller_3 :: proc() -> (int, int, Error) {
+return 123, 345, .None
+}
+
+foo_1 :: proc() -> Error {
+// This can be a common idiom in many code bases
+n0, err := caller_2()
+if err != nil {
+return err
+}
+
+// The above idiom can be transformed into the following
+n1 := caller_2() or_return
+
+
+// And if the expression is 1-valued, it can be used like this
+caller_1() or_return
+// which is functionally equivalent to
+if err1 := caller_1(); err1 != nil {
+return err1
+}
+
+// Multiple return values still work with 'or_return' as it only
+// pops off the end value in the multi-valued expression
+n0, n1 = caller_3() or_return
+
+return .None
+}
+foo_2 :: proc() -> (n: int, err: Error) {
+// It is more common that your procedure returns multiple values
+// If 'or_return' is used within a procedure multiple parameters (2+),
+// then all the parameters must be named so that the remaining parameters
+// so that a bare 'return' statement can be used
+
+// This can be a common idiom in many code bases
+x: int
+x, err = caller_2()
+if err != nil {
+return
+}
+
+// The above idiom can be transformed into the following
+y := caller_2() or_return
+_ = y
+
+// And if the expression is 1-valued, it can be used like this
+caller_1() or_return
+
+// which is functionally equivalent to
+if err1 := caller_1(); err1 != nil {
+err = err1
+return
+}
+
+// If using a non-bare 'return' statement is required, setting the return values
+// using the normal idiom is a better choice and clearer to read.
+if z, zerr := caller_2(); zerr != nil {
+return -345 * z, zerr
+}
+
+defer if err != nil {
+fmt.println("Error in", #procedure, ":" , err)
+}
+
+n = 123
+return
+}
+
+foo_1()
+foo_2()
+}
+
+
+or_break_and_or_continue_operators :: proc() {
+fmt.println("\n#'or_break' and 'or_continue'")
+// The concept of 'or_break' and 'or_continue' is very similar to that of 'or_return'.
+// The difference is that unlike 'or_return', the value does not get returned from
+// the current procedure but rather discarded if it is 'false' or not 'nil', and then
+// the specified branch (i.e. break or continue).
+// The or branch expression can be labelled if a specific statement needs to be used.
+
+Error :: enum {
+None,
+Something_Bad,
+Something_Worse,
+The_Worst,
+Your_Mum,
+}
+
+caller_1 :: proc() -> Error {
+return .Something_Bad
+}
+
+caller_2 :: proc() -> (int, Error) {
+return 123, .Something_Worse
+}
+caller_3 :: proc() -> (int, int, Error) {
+return 123, 345, .None
+}
+
+for { // common approach
+err := caller_1()
+if err != nil {
+break
+}
+}
+for { // or_break approach
+caller_1() or_break
+}
+
+for { // or_break approach with multiple values
+n := caller_2() or_break
+_ = n
+}
+
+loop: for { // or_break approach with named label
+n := caller_2() or_break loop
+_ = n
+}
+
+for { // or_continue
+x, y := caller_3() or_continue
+_, _ = x, y
+
+break
+}
+
+continue_loop: for { // or_continue with named label
+x, y := caller_3() or_continue continue_loop
+_, _ = x, y
+
+break
+}
+
+}
+
+arbitrary_precision_mathematics :: proc() {
+fmt.println("\n# core:math/big")
+
+print_bigint :: proc(name: string, a: ^big.Int, base := i8(10), print_name := true, newline := true, print_extra_info := true) {
+big.assert_if_nil(a)
+
+as, err := big.itoa(a, base)
+defer delete(as)
+
+cb := big.internal_count_bits(a)
+if print_name {
+fmt.print(name)
+}
+if err != nil {
+fmt.printf(" (Error: %v) ", err)
+}
+fmt.printf(as)
+if print_extra_info {
+fmt.printf(" (base: %v, bits: %v, digits: %v)", base, cb, a.used)
+}
+if newline {
+fmt.println()
+}
+}
+
+a, b, c, d, e, f, res := &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}
+defer big.destroy(a, b, c, d, e, f, res)
+
+// Set the context RNG to something that does not require
+// cryptographic entropy (not supported on all targets).
+context.random_generator = rand.xoshiro256_random_generator()
+
+// How many bits should the random prime be?
+bits   := 64
+// Number of Rabin-Miller trials, -1 for automatic.
+trials := -1
+
+// Default prime generation flags
+flags := big.Primality_Flags{}
+
+err := big.internal_random_prime(a, bits, trials, flags)
+if err != nil {
+fmt.printf("Error %v while generating random prime.\n", err)
+} else {
+print_bigint("Random Prime A: ", a, 10)
+fmt.printf("Random number iterations until prime found: %v\n", big.RANDOM_PRIME_ITERATIONS_USED)
+}
+
+// If we want to pack this Int into a buffer of u32, how many do we need?
+count := big.internal_int_pack_count(a, u32)
+buf := make([]u32, count)
+defer delete(buf)
+
+written: int
+written, err = big.internal_int_pack(a, buf)
+fmt.printf("\nPacked into u32 buf: %v | err: %v | written: %v\n", buf, err, written)
+
+// If we want to pack this Int into a buffer of bytes of which only the bottom 6 bits are used, how many do we need?
+nails := 2
+
+count = big.internal_int_pack_count(a, u8, nails)
+byte_buf := make([]u8, count)
+defer delete(byte_buf)
+
+written, err = big.internal_int_pack(a, byte_buf, nails)
+fmt.printf("\nPacked into buf of 6-bit bytes: %v | err: %v | written: %v\n", byte_buf, err, written)
+
+
+
+// Pick another random big Int, not necesssarily prime.
+err = big.random(b, 2048)
+print_bigint("\n2048 bit random number: ", b)
+
+// Calculate GCD + LCM in one fell swoop
+big.gcd_lcm(c, d, a, b)
+
+print_bigint("\nGCD of random prime A and random number B: ", c)
+print_bigint("\nLCM of random prime A and random number B (in base 36): ", d, 36)
+}
+
+matrix_type :: proc() {
+fmt.println("\n# matrix type")
+// A matrix is a mathematical type built into Odin. It is a regular array of numbers,
+// arranged in rows and columns
+
+{
+// The following represents a matrix that has 2 rows and 3 columns
+m: matrix[2, 3]f32
+
+m = matrix[2, 3]f32{
+1, 9, -13,
+20, 5, -6,
+}
+
+// Element types of integers, float, and complex numbers are supported by matrices.
+// There is no support for booleans, quaternions, or any compound type.
+
+// Indexing a matrix can be used with the matrix indexing syntax
+// This mirrors other type usages: type on the left, usage on the right
+
+elem := m[1, 2] // row 1, column 2
+assert(elem == -6)
+
+
+// Scalars act as if they are scaled identity matrices
+// and can be assigned to matrices as them
+b := matrix[2, 2]f32{}
+f := f32(3)
+b = f
+
+fmt.println("b", b)
+fmt.println("b == f", b == f)
+
+}
+
+{ // Matrices support multiplication between matrices
+a := matrix[2, 3]f32{
+2, 3, 1,
+4, 5, 0,
+}
+
+b := matrix[3, 2]f32{
+1, 2,
+3, 4,
+5, 6,
+}
+
+fmt.println("a", a)
+fmt.println("b", b)
+
+c := a * b
+#assert(type_of(c) == matrix[2, 2]f32)
+fmt.println("c = a * b", c)
+}
+
+{ // Matrices support multiplication between matrices and arrays
+m := matrix[4, 4]f32{
+1, 2, 3, 4,
+5, 5, 4, 2,
+0, 1, 3, 0,
+0, 1, 4, 1,
+}
+
+v := [4]f32{1, 5, 4, 3}
+
+// treating 'v' as a column vector
+fmt.println("m * v", m * v)
+
+// treating 'v' as a row vector
+fmt.println("v * m", v * m)
+
+// Support with non-square matrices
+s := matrix[2, 4]f32{ // [4][2]f32
+2, 4, 3, 1,
+7, 8, 6, 5,
+}
+
+w := [2]f32{1, 2}
+r: [4]f32 = w * s
+fmt.println("r", r)
+}
+
+{ // Component-wise operations
+// if the element type supports it
+// Not support for '/', '%', or '%%' operations
+
+a := matrix[2, 2]i32{
+1, 2,
+3, 4,
+}
+
+b := matrix[2, 2]i32{
+-5,  1,
+9, -7,
+}
+
+c0 := a + b
+c1 := a - b
+c2 := a & b
+c3 := a | b
+c4 := a ~ b
+c5 := a &~ b
+
+// component-wise multiplication
+// since a * b would be a standard matrix multiplication
+c6 := intrinsics.hadamard_product(a, b)
+
+
+fmt.println("a + b",  c0)
+fmt.println("a - b",  c1)
+fmt.println("a & b",  c2)
+fmt.println("a | b",  c3)
+fmt.println("a ~ b",  c4)
+fmt.println("a &~ b", c5)
+fmt.println("hadamard_product(a, b)", c6)
+}
+
+{ // Submatrix casting square matrices
+// Casting a square matrix to another square matrix with same element type
+// is supported.
+// If the cast is to a smaller matrix type, the top-left submatrix is taken.
+// If the cast is to a larger matrix type, the matrix is extended with zeros
+// everywhere and ones in the diagonal for the unfilled elements of the
+// extended matrix.
+
+mat2 :: distinct matrix[2, 2]f32
+mat4 :: distinct matrix[4, 4]f32
+
+m2 := mat2{
+1, 3,
+2, 4,
+}
+
+m4 := mat4(m2)
+assert(m4[2, 2] == 1)
+assert(m4[3, 3] == 1)
+fmt.printf("m2 %#v\n", m2)
+fmt.println("m4", m4)
+fmt.println("mat2(m4)", mat2(m4))
+assert(mat2(m4) == m2)
+
+b4 := mat4{
+1, 2, 0, 0,
+3, 4, 0, 0,
+5, 0, 6, 0,
+0, 7, 0, 8,
+}
+fmt.println("b4", intrinsics.matrix_flatten(b4))
+}
+
+{ // Casting non-square matrices
+// Casting a matrix to another matrix is allowed as long as they share
+// the same element type and the number of elements (rows*columns).
+// Matrices in Odin are stored in column-major order, which means
+// the casts will preserve this element order.
+
+mat2x4 :: distinct matrix[2, 4]f32
+mat4x2 :: distinct matrix[4, 2]f32
+
+x := mat2x4{
+1, 3, 5, 7,
+2, 4, 6, 8,
+}
+
+y := mat4x2(x)
+fmt.println("x", x)
+fmt.println("y", y)
+}
+
+// TECHNICAL INFORMATION: the internal representation of a matrix in Odin is stored
+// in column-major format
+// e.g. matrix[2, 3]f32 is internally [3][2]f32 (with different a alignment requirement)
+// Column-major is used in order to utilize (SIMD) vector instructions effectively on
+// modern hardware, if possible.
+//
+// Unlike normal arrays, matrices try to maximize alignment to allow for the (SIMD) vectorization
+// properties whilst keeping zero padding (either between columns or at the end of the type).
+//
+// Zero padding is a compromise for use with third-party libraries, instead of optimizing for performance.
+// Padding between columns was not taken even if that would have allowed each column to be loaded
+// individually into a SIMD register with the correct alignment properties.
+//
+// Currently, matrices are limited to a maximum of 16 elements (rows*columns), and a minimum of 1 element.
+// This is because matrices are stored as values (not a reference type), and thus operations on them will
+// be stored on the stack. Restricting the maximum element count minimizing the possibility of stack overflows.
+
+// 'intrinsics' Procedures (Compiler Level)
+//     transpose(m)
+//             transposes a matrix
+//     outer_product(a, b)
+//             takes two array-like data types and returns the outer product
+//             of the values in a matrix
+//     hadamard_product(a, b)
+//             component-wise multiplication of two matrices of the same type
+//     matrix_flatten(m)
+//             converts the matrix into a flatten array of elements
+//             in column-major order
+//             Example:
+//             m := matrix[2, 2]f32{
+//                     x0, x1,
+//                     y0, y1,
+//             }
+//             array: [4]f32 = matrix_flatten(m)
+//             assert(array == {x0, y0, x1, y1})
+//     conj(x)
+//             conjugates the elements of a matrix for complex element types only
+
+// Procedures in "core:math/linalg" and related (Runtime Level) (all square matrix procedures)
+//     determinant(m)
+//     adjugate(m)
+//     inverse(m)
+//     inverse_transpose(m)
+//     hermitian_adjoint(m)
+//     trace(m)
+//     matrix_minor(m)
+}
+
+bit_field_type :: proc() {
+fmt.println("\n# bit_field type")
+// A `bit_field` is a record type in Odin that is akin to a bit-packed struct.
+// IMPORTNAT NOTE: `bit_field` is NOT equivalent to `bit_set` as it has different sematics and use cases.
+
+{
+// `bit_field` fields are accessed by using a dot:
+Foo :: bit_field u16 {          // backing type must be an integer or array of integers
+x: i32     | 3,             // signed integers will be signed extended on use
+y: u16     | 2 + 3,         // general expressions
+z: My_Enum | SOME_CONSTANT, // ability to define the bit-width elsewhere
+w: bool    | 2 when SOME_CONSTANT > 10 else 1,
+}
+
+v := Foo{}
+v.x = 3 // truncates the value to fit into 3 bits
+fmt.println(v.x) // accessing will convert `v.x` to an `i32` and do an appropriate sign extension
+
+
+My_Enum :: enum u8 {A, B, C, D}
+SOME_CONSTANT :: 7
+}
+
+{
+// A `bit_field` is different from a struct in that you must specify the backing type.
+// This backing type must be an integer or a fixed-length array of integers.
+// This is useful if there needs to be a specific alignment or access pattern for the record.
+
+Bar :: bit_field u32   {}
+Baz :: bit_field [4]u8 {}
+}
+
+// IMPORTANT NOTES:
+//  * If _all_ of the fields in a bit_field are 1-bit in size and they are all booleans,
+//    please consider using a `bit_set` instead.
+//  * Odin's `bit_field` and C's bit-fields might not be compatible
+//     * Odin's `bit_field`s have a well defined layout (Least-Significant-Bit)
+//     * C's bit-fields on `struct`s are undefined and are not portable across targets and compilers
+//  * A `bit_field`'s field type can only be one of the following:
+//     * Integer
+//     * Boolean
+//     * Enum
+}
+
+main :: proc() {
+/*
+For More Odin Examples - https://github.com/odin-lang/examples
+This repository contains examples of how certain things can be accomplished
+in idiomatic Odin, allowing you learn its semantics, as well as how to use
+parts of the core and vendor package collections.
+*/
+
+when true {
+the_basics()
+control_flow()
+named_proc_return_parameters()
+variadic_procedures()
+explicit_procedure_overloading()
+struct_type()
+union_type()
+using_statement()
+implicit_context_system()
+parametric_polymorphism()
+threading_example()
+array_programming()
+map_type()
+implicit_selector_expression()
+partial_switch()
+cstring_example()
+bit_set_type()
+deferred_procedure_associations()
+reflection()
+quaternions()
+unroll_for_statement()
+where_clauses()
+foreign_system()
+ranged_fields_for_array_compound_literals()
+deprecated_attribute()
+range_statements_with_multiple_return_values()
+soa_struct_layout()
+constant_literal_expressions()
+union_maybe()
+explicit_context_definition()
+or_else_operator()
+or_return_operator()
+or_break_and_or_continue_operators()
+arbitrary_precision_mathematics()
+matrix_type()
+bit_field_type()
+}
+}
+// END_INDENT
diff --git a/runtime/indent/testdir/odin.ok b/runtime/indent/testdir/odin.ok
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2e0aba7
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,2631 @@
+// vim: set ft=odin sw=4 ts=8 et:
+
+// START_INDENT
+
+#+vet !using-stmt !using-param
+#+feature dynamic-literals using-stmt
+package main
+
+import "core:fmt"
+import "core:mem"
+import "core:os"
+import "core:thread"
+import "core:time"
+import "core:reflect"
+import "base:runtime"
+import "base:intrinsics"
+import "core:math/big"
+import "core:math/rand"
+
+/*
+   Odin is a general-purpose programming language with distinct typing built
+   for high performance, modern systems and data-oriented programming.
+
+   Odin is the C alternative for the Joy of Programming.
+
+   # Installing Odin
+   Getting Started - https://odin-lang.org/docs/install/
+   Instructions for downloading and install the Odin compiler and libraries.
+
+   # Learning Odin
+   Getting Started - https://odin-lang.org/docs/install/
+   Getting Started with Odin. Downloading, installing, and getting your
+   first program to compile and run.
+   Overview of Odin - https://odin-lang.org/docs/overview/
+   An overview of the Odin programming language and its features.
+   Frequently Asked Questions (FAQ) - https://odin-lang.org/docs/faq/
+   Answers to common questions about Odin.
+   Packages - https://pkg.odin-lang.org/
+   Documentation for all the official packages part of the
+   core and vendor library collections.
+   Nightly Builds - https://odin-lang.org/docs/nightly/
+   Get the latest nightly builds of Odin.
+   More Odin Examples - https://github.com/odin-lang/examples
+   This repository contains examples of how certain things can be accomplished
+   in idiomatic Odin, allowing you learn its semantics, as well as how to use
+   parts of the core and vendor package collections.
+ */
+
+the_basics :: proc() {
+    fmt.println("\n# the basics")
+
+    { // The Basics
+
+        // os.args holds the path to the current executable and any arguments passed to it.
+        if len(os.args) == 1 {
+            fmt.printf("Hellope from %v.\n", os.args[0])
+        } else if len(os.args) > 2 {
+            fmt.printf("%v, %v! from %v.\n", os.args[1], os.args[2], os.args[0])
+        }
+
+        // Lexical elements and literals
+        // A comment
+
+        my_integer_variable: int // A comment for documentaton
+
+        // Multi-line comments begin with /* and end with */. Multi-line comments can
+        // also be nested (unlike in C):
+        /*
+           You can have any text or code here and
+           have it be commented.
+        /*
+        NOTE: comments can be nested!
+         */
+        */
+
+        // String literals are enclosed in double quotes and character literals in single quotes.
+        // Special characters are escaped with a backslash \
+
+        some_string := "This is a string"
+        _ = 'A' // unicode codepoint literal
+        _ = '\n'
+        _ = "C:\\Windows\\notepad.exe"
+        // Raw string literals are enclosed with single back ticks
+        _ = `C:\Windows\notepad.exe`
+
+        // The length of a string in bytes can be found using the built-in `len` procedure:
+        _ = len("Foo")
+        _ = len(some_string)
+
+
+        // Numbers
+
+        // Numerical literals are written similar to most other programming languages.
+        // A useful feature in Odin is that underscores are allowed for better
+        // readability: 1_000_000_000 (one billion). A number that contains a dot is a
+        // floating point literal: 1.0e9 (one billion). If a number literal is suffixed
+        // with i, is an imaginary number literal: 2i (2 multiply the square root of -1).
+
+        // Binary literals are prefixed with 0b, octal literals with 0o, and hexadecimal
+        // literals 0x. A leading zero does not produce an octal constant (unlike C).
+
+        // In Odin, if a numeric constant can be represented by a type without
+        // precision loss, it will automatically convert to that type.
+
+        x: int = 1.0 // A float literal but it can be represented by an integer without precision loss
+                     // Constant literals are “untyped” which means that they can implicitly convert to a type.
+
+        y: int // `y` is typed of type `int`
+        y = 1  // `1` is an untyped integer literal which can implicitly convert to `int`
+
+        z: f64 // `z` is typed of type `f64` (64-bit floating point number)
+        z = 1  // `1` is an untyped integer literal which can be implicitly converted to `f64`
+               // No need for any suffixes or decimal places like in other languages
+               // (with the exception of negative zero, which must be given as `-0.0`)
+               // CONSTANTS JUST WORK!!!
+
+
+               // Assignment statements
+        h: int = 123 // declares a new variable `h` with type `int` and assigns a value to it
+        h = 637 // assigns a new value to `h`
+
+        // `=` is the assignment operator
+
+        // You can assign multiple variables with it:
+        a, b := 1, "hello" // declares `a` and `b` and infers the types from the assignments
+        b, a = "byte", 0
+
+        // Note: `:=` is two tokens, `:` and `=`. The following are equivalent,
+        /*
+           i: int = 123
+           i:     = 123
+           i := 123
+         */
+
+        // Constant declarations
+        // Constants are entities (symbols) which have an assigned value.
+        // The constant’s value cannot be changed.
+        // The constant’s value must be able to be evaluated at compile time:
+        X :: "what" // constant `X` has the untyped string value "what"
+
+        // Constants can be explicitly typed like a variable declaration:
+        Y : int : 123
+        Z :: Y + 7 // constant computations are possible
+
+        _ = my_integer_variable
+        _ = x
+    }
+}
+
+control_flow :: proc() {
+    fmt.println("\n# control flow")
+    { // Control flow
+      // For loop
+      // Odin has only one loop statement, the `for` loop
+
+      // Basic for loop
+        for i := 0; i < 10; i += 1 {
+            fmt.println(i)
+        }
+
+        // NOTE: Unlike other languages like C, there are no parentheses `( )` surrounding the three components.
+        // Braces `{ }` or a `do` are always required
+        for i := 0; i < 10; i += 1 { }
+        // for i := 0; i < 10; i += 1 do fmt.print()
+
+        // The initial and post statements are optional
+        i := 0
+        for ; i < 10; {
+            i += 1
+        }
+
+        // These semicolons can be dropped. This `for` loop is equivalent to C's `while` loop
+        i = 0
+        for i < 10 {
+            i += 1
+        }
+
+        // If the condition is omitted, an infinite loop is produced:
+        for {
+            break
+        }
+
+        // Range-based for loop
+        // The basic for loop
+        for j := 0; j < 10; j += 1 {
+            fmt.println(j)
+        }
+        // can also be written
+        for j in 0..<10 {
+            fmt.println(j)
+        }
+        for j in 0..=9 {
+            fmt.println(j)
+        }
+
+        // Certain built-in types can be iterated over
+        some_string := "Hello, 世界"
+        for character in some_string { // Strings are assumed to be UTF-8
+            fmt.println(character)
+        }
+
+        some_array := [3]int{1, 4, 9}
+        for value in some_array {
+            fmt.println(value)
+        }
+
+        some_slice := []int{1, 4, 9}
+        for value in some_slice {
+            fmt.println(value)
+        }
+
+        some_dynamic_array := [dynamic]int{1, 4, 9}
+        defer delete(some_dynamic_array)
+        for value in some_dynamic_array {
+            fmt.println(value)
+        }
+
+
+        some_map := map[string]int{"A" = 1, "C" = 9, "B" = 4}
+        defer delete(some_map)
+        for key in some_map {
+            fmt.println(key)
+        }
+
+        // Alternatively a second index value can be added
+        for character, index in some_string {
+            fmt.println(index, character)
+        }
+        for value, index in some_array {
+            fmt.println(index, value)
+        }
+        for value, index in some_slice {
+            fmt.println(index, value)
+        }
+        for value, index in some_dynamic_array {
+            fmt.println(index, value)
+        }
+        for key, value in some_map {
+            fmt.println(key, value)
+        }
+
+        // The iterated values are copies and cannot be written to.
+        // The following idiom is useful for iterating over a container in a by-reference manner:
+        for _, idx in some_slice {
+            some_slice[idx] = (idx+1)*(idx+1)
+        }
+
+
+        // If statements
+        x := 123
+        if x >= 0 {
+            fmt.println("x is positive")
+        }
+
+        if y := -34; y < 0 {
+            fmt.println("y is negative")
+        }
+
+        if y := 123; y < 0 {
+            fmt.println("y is negative")
+        } else if y == 0 {
+            fmt.println("y is zero")
+        } else {
+            fmt.println("y is positive")
+        }
+
+        // Switch statement
+        // A switch statement is another way to write a sequence of if-else statements.
+        // In Odin, the default case is denoted as a case without any expression.
+
+        #partial switch arch := ODIN_ARCH; arch {
+        case .i386:
+            fmt.println("32-bit")
+        case .amd64:
+            fmt.println("64-bit")
+        case: // default
+            fmt.println("Unsupported architecture")
+        }
+
+        // Odin’s `switch` is like one in C or C++, except that Odin only runs the selected case.
+        // This means that a `break` statement is not needed at the end of each case.
+        // Another important difference is that the case values need not be integers nor constants.
+
+        // To achieve a C-like fall through into the next case block, the keyword `fallthrough` can be used.
+        one_angry_dwarf :: proc() -> int {
+            fmt.println("one_angry_dwarf was called")
+            return 1
+        }
+
+        switch j := 0; j {
+        case 0:
+        case one_angry_dwarf():
+        }
+
+        // A switch statement without a condition is the same as `switch true`.
+        // This can be used to write a clean and long if-else chain and have the
+        // ability to break if needed
+
+        switch {
+        case x < 0:
+            fmt.println("x is negative")
+        case x == 0:
+            fmt.println("x is zero")
+        case:
+            fmt.println("x is positive")
+        }
+
+        // A `switch` statement can also use ranges like a range-based loop:
+        switch c := 'j'; c {
+        case 'A'..='Z', 'a'..='z', '0'..='9':
+            fmt.println("c is alphanumeric")
+        }
+
+        switch x {
+        case 0..<10:
+            fmt.println("units")
+        case 10..<13:
+            fmt.println("pre-teens")
+        case 13..<20:
+            fmt.println("teens")
+        case 20..<30:
+            fmt.println("twenties")
+        }
+    }
+
+    { // Defer statement
+      // A defer statement defers the execution of a statement until the end of
+      // the scope it is in.
+
+      // The following will print 4 then 234:
+        {
+            x := 123
+            defer fmt.println(x)
+            {
+                defer x = 4
+                x = 2
+            }
+            fmt.println(x)
+
+            x = 234
+        }
+
+        // You can defer an entire block too:
+        {
+            bar :: proc() {}
+
+            defer {
+                fmt.println("1")
+                fmt.println("2")
+            }
+
+            cond := false
+            defer if cond {
+                bar()
+            }
+        }
+
+        // Defer statements are executed in the reverse order that they were declared:
+        {
+            defer fmt.println("1")
+            defer fmt.println("2")
+            defer fmt.println("3")
+        }
+        // Will print 3, 2, and then 1.
+
+        if false {
+            f, err := os.open("my_file.txt")
+            if err != nil {
+                // handle error
+            }
+            defer os.close(f)
+            // rest of code
+        }
+    }
+
+    { // When statement
+        /*
+           The when statement is almost identical to the if statement but with some differences:
+
+         * Each condition must be a constant expression as a when
+         statement is evaluated at compile time.
+         * The statements within a branch do not create a new scope
+         * The compiler checks the semantics and code only for statements
+         that belong to the first condition that is true
+         * An initial statement is not allowed in a when statement
+         * when statements are allowed at file scope
+         */
+
+        // Example
+        when ODIN_ARCH == .i386 {
+            fmt.println("32 bit")
+        } else when ODIN_ARCH == .amd64 {
+            fmt.println("64 bit")
+        } else {
+            fmt.println("Unknown architecture")
+        }
+        // The when statement is very useful for writing platform specific code.
+        // This is akin to the #if construct in C’s preprocessor however, in Odin,
+        // it is type checked.
+    }
+
+    { // Branch statements
+        cond, cond1, cond2 := false, false, false
+        one_step :: proc() { fmt.println("one_step") }
+        beyond :: proc() { fmt.println("beyond") }
+
+        // Break statement
+        for cond {
+            switch {
+            case:
+                if cond {
+                    break // break out of the `switch` statement
+                }
+            }
+
+            break // break out of the `for` statement
+        }
+
+        loop: for cond1 {
+            for cond2 {
+                break loop // leaves both loops
+            }
+        }
+
+        // Continue statement
+        for cond {
+            if cond2 {
+                continue
+            }
+            fmt.println("Hellope")
+        }
+
+        // Fallthrough statement
+
+        // Odin’s switch is like one in C or C++, except that Odin only runs the selected
+        // case. This means that a break statement is not needed at the end of each case.
+        // Another important difference is that the case values need not be integers nor
+        // constants.
+
+        // fallthrough can be used to explicitly fall through into the next case block:
+
+        switch i := 0; i {
+        case 0:
+            one_step()
+            fallthrough
+        case 1:
+            beyond()
+        }
+    }
+}
+
+
+named_proc_return_parameters :: proc() {
+    fmt.println("\n# named proc return parameters")
+
+    foo0 :: proc() -> int {
+        return 123
+    }
+    foo1 :: proc() -> (a: int) {
+        a = 123
+        return
+    }
+    foo2 :: proc() -> (a, b: int) {
+        // Named return values act like variables within the scope
+        a = 321
+        b = 567
+        return b, a
+    }
+    fmt.println("foo0 =", foo0()) // 123
+    fmt.println("foo1 =", foo1()) // 123
+    fmt.println("foo2 =", foo2()) // 567 321
+}
+
+variadic_procedures :: proc() {
+    fmt.println("\n# variadic procedures")
+    sum :: proc(nums: ..int, init_value:= 0) -> (result: int) {
+        result = init_value
+        for n in nums {
+            result += n
+        }
+        return
+    }
+    fmt.println("sum(()) =", sum())
+    fmt.println("sum(1, 2) =", sum(1, 2))
+    fmt.println("sum(1, 2, 3, 4, 5) =", sum(1, 2, 3, 4, 5))
+    fmt.println("sum(1, 2, 3, 4, 5, init_value = 5) =", sum(1, 2, 3, 4, 5, init_value = 5))
+
+    // pass a slice as varargs
+    odds := []int{1, 3, 5}
+    fmt.println("odds =", odds)
+    fmt.println("sum(..odds) =", sum(..odds))
+    fmt.println("sum(..odds, init_value = 5) =", sum(..odds, init_value = 5))
+}
+
+
+explicit_procedure_overloading :: proc() {
+    fmt.println("\n# explicit procedure overloading")
+
+    add_ints :: proc(a, b: int) -> int {
+        x := a + b
+        fmt.println("add_ints", x)
+        return x
+    }
+    add_floats :: proc(a, b: f32) -> f32 {
+        x := a + b
+        fmt.println("add_floats", x)
+        return x
+    }
+    add_numbers :: proc(a: int, b: f32, c: u8) -> int {
+        x := int(a) + int(b) + int(c)
+        fmt.println("add_numbers", x)
+        return x
+    }
+
+    add :: proc{add_ints, add_floats, add_numbers}
+
+    add(int(1), int(2))
+    add(f32(1), f32(2))
+    add(int(1), f32(2), u8(3))
+
+    add(1, 2)     // untyped ints coerce to int tighter than f32
+    add(1.0, 2.0) // untyped floats coerce to f32 tighter than int
+    add(1, 2, 3)  // three parameters
+
+    // Ambiguous answers
+    // add(1.0, 2)
+    // add(1, 2.0)
+}
+
+struct_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# struct type")
+    // A struct is a record type in Odin. It is a collection of fields.
+    // Struct fields are accessed by using a dot:
+    {
+        Vector2 :: struct {
+            x: f32,
+            y: f32,
+        }
+        v := Vector2{1, 2}
+        v.x = 4
+        fmt.println(v.x)
+
+        // Struct fields can be accessed through a struct pointer:
+
+        v = Vector2{1, 2}
+        p := &v
+        p.x = 1335
+        fmt.println(v)
+
+        // We could write p^.x, however, it is nice to abstract the ability
+        // to not explicitly dereference the pointer. This is very useful when
+        // refactoring code to use a pointer rather than a value, and vice versa.
+    }
+    {
+        // A struct literal can be denoted by providing the struct’s type
+        // followed by {}. A struct literal must either provide all the
+        // arguments or none:
+        Vector3 :: struct {
+            x, y, z: f32,
+        }
+        v: Vector3
+        v = Vector3{} // Zero value
+        v = Vector3{1, 4, 9}
+
+        // You can list just a subset of the fields if you specify the
+        // field by name (the order of the named fields does not matter):
+        v = Vector3{z=1, y=2}
+        assert(v.x == 0)
+        assert(v.y == 2)
+        assert(v.z == 1)
+    }
+    {
+        // Structs can tagged with different memory layout and alignment requirements:
+
+        a :: struct #align(4)  {} // align to 4 bytes
+        b :: struct #packed    {} // remove padding between fields
+        c :: struct #raw_union {} // all fields share the same offset (0). This is the same as C's union
+    }
+
+}
+
+
+union_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# union type")
+    {
+        val: union{int, bool}
+        val = 137
+        if i, ok := val.(int); ok {
+            fmt.println(i)
+        }
+        val = true
+        fmt.println(val)
+
+        val = nil
+
+        switch v in val {
+        case int:  fmt.println("int",  v)
+        case bool: fmt.println("bool", v)
+        case:      fmt.println("nil")
+        }
+    }
+    {
+        // There is a duality between `any` and `union`
+        // An `any` has a pointer to the data and allows for any type (open)
+        // A `union` has as binary blob to store the data and allows only certain types (closed)
+        // The following code is with `any` but has the same syntax
+        val: any
+        val = 137
+        if i, ok := val.(int); ok {
+            fmt.println(i)
+        }
+        val = true
+        fmt.println(val)
+
+        val = nil
+
+        switch v in val {
+        case int:  fmt.println("int",  v)
+        case bool: fmt.println("bool", v)
+        case:      fmt.println("nil")
+        }
+    }
+
+    Vector3 :: distinct [3]f32
+    Quaternion :: distinct quaternion128
+
+    // More realistic examples
+    {
+        // NOTE(bill): For the above basic examples, you may not have any
+        // particular use for it. However, my main use for them is not for these
+        // simple cases. My main use is for hierarchical types. Many prefer
+        // subtyping, embedding the base data into the derived types. Below is
+        // an example of this for a basic game Entity.
+
+        Entity :: struct {
+            id:          u64,
+            name:        string,
+            position:    Vector3,
+            orientation: Quaternion,
+
+            derived: any,
+        }
+
+        Frog :: struct {
+            using entity: Entity,
+            jump_height:  f32,
+        }
+
+        Monster :: struct {
+            using entity: Entity,
+            is_robot:     bool,
+            is_zombie:    bool,
+        }
+
+        // See `parametric_polymorphism` procedure for details
+        new_entity :: proc($T: typeid) -> ^Entity {
+            t := new(T)
+            t.derived = t^
+            return t
+        }
+
+        entity := new_entity(Monster)
+
+        switch e in entity.derived {
+        case Frog:
+            fmt.println("Ribbit")
+        case Monster:
+            if e.is_robot  { fmt.println("Robotic") }
+            if e.is_zombie { fmt.println("Grrrr!")  }
+            fmt.println("I'm a monster")
+        }
+    }
+
+    {
+        // NOTE(bill): A union can be used to achieve something similar. Instead
+        // of embedding the base data into the derived types, the derived data
+        // in embedded into the base type. Below is the same example of the
+        // basic game Entity but using an union.
+
+        Entity :: struct {
+            id:          u64,
+            name:        string,
+            position:    Vector3,
+            orientation: Quaternion,
+
+            derived: union {Frog, Monster},
+        }
+
+        Frog :: struct {
+            using entity: ^Entity,
+            jump_height:  f32,
+        }
+
+        Monster :: struct {
+            using entity: ^Entity,
+            is_robot:     bool,
+            is_zombie:    bool,
+        }
+
+        // See `parametric_polymorphism` procedure for details
+        new_entity :: proc($T: typeid) -> ^Entity {
+            t := new(Entity)
+            t.derived = T{entity = t}
+            return t
+        }
+
+        entity := new_entity(Monster)
+
+        switch e in entity.derived {
+        case Frog:
+            fmt.println("Ribbit")
+        case Monster:
+            if e.is_robot  { fmt.println("Robotic") }
+            if e.is_zombie { fmt.println("Grrrr!")  }
+        }
+
+        // NOTE(bill): As you can see, the usage code has not changed, only its
+        // memory layout. Both approaches have their own advantages but they can
+        // be used together to achieve different results. The subtyping approach
+        // can allow for a greater control of the memory layout and memory
+        // allocation, e.g. storing the derivatives together. However, this is
+        // also its disadvantage. You must either preallocate arrays for each
+        // derivative separation (which can be easily missed) or preallocate a
+        // bunch of "raw" memory; determining the maximum size of the derived
+        // types would require the aid of metaprogramming. Unions solve this
+        // particular problem as the data is stored with the base data.
+        // Therefore, it is possible to preallocate, e.g. [100]Entity.
+
+        // It should be noted that the union approach can have the same memory
+        // layout as the any and with the same type restrictions by using a
+        // pointer type for the derivatives.
+
+        /*
+           Entity :: struct {
+           ...
+           derived: union{^Frog, ^Monster},
+           }
+
+           Frog :: struct {
+           using entity: Entity,
+           ...
+           }
+           Monster :: struct {
+           using entity: Entity,
+           ...
+
+           }
+           new_entity :: proc(T: type) -> ^Entity {
+           t := new(T)
+           t.derived = t
+           return t
+           }
+           */
+    }
+}
+
+using_statement :: proc() {
+    // IMPORTANT NOTE: `using` as a statement is an opt-in feature which can be abled
+    // by adding `#+feature using-stmt` to be beginning of the file
+    //
+    // `using` as a struct field modifier remains available always
+
+    fmt.println("\n# using statement")
+    // using can used to bring entities declared in a scope/namespace
+    // into the current scope. This can be applied to import names, struct
+    // fields, procedure fields, and struct values.
+
+    Vector3 :: struct{x, y, z: f32}
+    {
+        Entity :: struct {
+            position: Vector3,
+            orientation: quaternion128,
+        }
+
+        // It can used like this:
+        foo0 :: proc(entity: ^Entity) {
+            fmt.println(entity.position.x, entity.position.y, entity.position.z)
+        }
+
+        // The entity members can be brought into the procedure scope by using it:
+        foo1 :: proc(entity: ^Entity) {
+            using entity
+            fmt.println(position.x, position.y, position.z)
+        }
+
+        // The using can be applied to the parameter directly:
+        foo2 :: proc(using entity: ^Entity) {
+            fmt.println(position.x, position.y, position.z)
+        }
+
+        // It can also be applied to sub-fields:
+        foo3 :: proc(entity: ^Entity) {
+            using entity.position
+            fmt.println(x, y, z)
+        }
+    }
+    {
+        // We can also apply the using statement to the struct fields directly,
+        // making all the fields of position appear as if they on Entity itself:
+        Entity :: struct {
+            using position: Vector3,
+            orientation: quaternion128,
+        }
+        foo :: proc(entity: ^Entity) {
+            fmt.println(entity.x, entity.y, entity.z)
+        }
+
+
+        // Subtype polymorphism
+        // It is possible to get subtype polymorphism, similar to inheritance-like
+        // functionality in C++, but without the requirement of vtables or unknown
+        // struct layout:
+
+        Colour :: struct {r, g, b, a: u8}
+        Frog :: struct {
+            ribbit_volume: f32,
+            using entity: Entity,
+            colour: Colour,
+        }
+
+        frog: Frog
+        // Both work
+        foo(&frog.entity)
+        foo(&frog)
+        frog.x = 123
+
+        // Note: using can be applied to arbitrarily many things, which allows
+        // the ability to have multiple subtype polymorphism (but also its issues).
+
+        // Note: using’d fields can still be referred by name.
+    }
+}
+
+
+implicit_context_system :: proc() {
+    fmt.println("\n# implicit context system")
+    // In each scope, there is an implicit value named context. This
+    // context variable is local to each scope and is implicitly passed
+    // by pointer to any procedure call in that scope (if the procedure
+    // has the Odin calling convention).
+
+    // The main purpose of the implicit context system is for the ability
+    // to intercept third-party code and libraries and modify their
+    // functionality. One such case is modifying how a library allocates
+    // something or logs something. In C, this was usually achieved with
+    // the library defining macros which could be overridden so that the
+    // user could define what he wanted. However, not many libraries
+    // supported this in many languages by default which meant intercepting
+    // third-party code to see what it does and to change how it does it is
+    // not possible.
+
+    c := context // copy the current scope's context
+
+    context.user_index = 456
+    {
+        context.allocator = my_custom_allocator()
+        context.user_index = 123
+        what_a_fool_believes() // the `context` for this scope is implicitly passed to `what_a_fool_believes`
+    }
+
+    // `context` value is local to the scope it is in
+    assert(context.user_index == 456)
+
+    what_a_fool_believes :: proc() {
+        c := context // this `context` is the same as the parent procedure that it was called from
+                     // From this example, context.user_index == 123
+                     // A context.allocator is assigned to the return value of `my_custom_allocator()`
+        assert(context.user_index == 123)
+
+        // The memory management procedure use the `context.allocator` by
+        // default unless explicitly specified otherwise
+        china_grove := new(int)
+        free(china_grove)
+
+        _ = c
+    }
+
+    my_custom_allocator :: mem.nil_allocator
+    _ = c
+
+    // By default, the context value has default values for its parameters which is
+    // decided in the package runtime. What the defaults are are compiler specific.
+
+    // To see what the implicit context value contains, please see the following
+    // definition in package runtime.
+}
+
+parametric_polymorphism :: proc() {
+    fmt.println("\n# parametric polymorphism")
+
+    print_value :: proc(value: $T) {
+        fmt.printf("print_value: %T %v\n", value, value)
+    }
+
+    v1: int    = 1
+    v2: f32    = 2.1
+    v3: f64    = 3.14
+    v4: string = "message"
+
+    print_value(v1)
+    print_value(v2)
+    print_value(v3)
+    print_value(v4)
+
+    fmt.println()
+
+    add :: proc(p, q: $T) -> T {
+        x: T = p + q
+        return x
+    }
+
+    a := add(3, 4)
+    fmt.printf("a: %T = %v\n", a, a)
+
+    b := add(3.2, 4.3)
+    fmt.printf("b: %T = %v\n", b, b)
+
+    // This is how `new` is implemented
+    alloc_type :: proc($T: typeid) -> ^T {
+        t := cast(^T)mem.alloc(size_of(T), align_of(T))
+        t^ = T{} // Use default initialization value
+        return t
+    }
+
+    copy_slice :: proc(dst, src: []$T) -> int {
+        n := min(len(dst), len(src))
+        if n > 0 {
+            mem.copy(&dst[0], &src[0], n*size_of(T))
+        }
+        return n
+    }
+
+    double_params :: proc(a: $A, b: $B) -> A {
+        return a + A(b)
+    }
+
+    fmt.println(double_params(12, 1.345))
+
+
+
+    { // Polymorphic Types and Type Specialization
+        Table_Slot :: struct($Key, $Value: typeid) {
+            occupied: bool,
+            hash:     u32,
+            key:      Key,
+            value:    Value,
+        }
+        TABLE_SIZE_MIN :: 32
+        Table :: struct($Key, $Value: typeid) {
+            count:     int,
+            allocator: mem.Allocator,
+            slots:     []Table_Slot(Key, Value),
+        }
+
+        // Only allow types that are specializations of a (polymorphic) slice
+        make_slice :: proc($T: typeid/[]$E, len: int) -> T {
+            return make(T, len)
+        }
+
+        // Only allow types that are specializations of `Table`
+        allocate :: proc(table: ^$T/Table, capacity: int) {
+            c := context
+            if table.allocator.procedure != nil {
+                c.allocator = table.allocator
+            }
+            context = c
+
+            table.slots = make_slice(type_of(table.slots), max(capacity, TABLE_SIZE_MIN))
+        }
+
+        expand :: proc(table: ^$T/Table) {
+            c := context
+            if table.allocator.procedure != nil {
+                c.allocator = table.allocator
+            }
+            context = c
+
+            old_slots := table.slots
+            defer delete(old_slots)
+
+            cap := max(2*len(table.slots), TABLE_SIZE_MIN)
+            allocate(table, cap)
+
+            for s in old_slots {
+                if s.occupied {
+                    put(table, s.key, s.value)
+                }
+            }
+        }
+
+        // Polymorphic determination of a polymorphic struct
+        // put :: proc(table: ^$T/Table, key: T.Key, value: T.Value) {
+        put :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key, value: Value) {
+            hash := get_hash(key) // Ad-hoc method which would fail in a different scope
+            index := find_index(table, key, hash)
+            if index < 0 {
+                if f64(table.count) >= 0.75*f64(len(table.slots)) {
+                    expand(table)
+                }
+                assert(table.count <= len(table.slots))
+
+                index = int(hash % u32(len(table.slots)))
+
+                for table.slots[index].occupied {
+                    if index += 1; index >= len(table.slots) {
+                        index = 0
+                    }
+                }
+
+                table.count += 1
+            }
+
+            slot := &table.slots[index]
+            slot.occupied = true
+            slot.hash     = hash
+            slot.key      = key
+            slot.value    = value
+        }
+
+
+        // find :: proc(table: ^$T/Table, key: T.Key) -> (T.Value, bool) {
+        find :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key) -> (Value, bool) {
+            hash := get_hash(key)
+            index := find_index(table, key, hash)
+            if index < 0 {
+                return Value{}, false
+            }
+            return table.slots[index].value, true
+        }
+
+        find_index :: proc(table: ^Table($Key, $Value), key: Key, hash: u32) -> int {
+            if len(table.slots) <= 0 {
+                return -1
+            }
+
+            index := int(hash % u32(len(table.slots)))
+            for table.slots[index].occupied {
+                if table.slots[index].hash == hash {
+                    if table.slots[index].key == key {
+                        return index
+                    }
+                }
+
+                if index += 1; index >= len(table.slots) {
+                    index = 0
+                }
+            }
+
+            return -1
+        }
+
+        get_hash :: proc(s: string) -> u32 { // fnv32a
+            h: u32 = 0x811c9dc5
+            for i in 0..<len(s) {
+                h = (h ~ u32(s[i])) * 0x01000193
+            }
+            return h
+        }
+
+
+        table: Table(string, int)
+
+        for i in 0..=36 { put(&table, "Hellope", i) }
+        for i in 0..=42 { put(&table, "World!",  i) }
+
+        found, _ := find(&table, "Hellope")
+        fmt.printf("`found` is %v\n", found)
+
+        found, _ = find(&table, "World!")
+        fmt.printf("`found` is %v\n", found)
+
+        // I would not personally design a hash table like this in production
+        // but this is a nice basic example
+        // A better approach would either use a `u64` or equivalent for the key
+        // and let the user specify the hashing function or make the user store
+        // the hashing procedure with the table
+    }
+
+    { // Parametric polymorphic union
+        Error :: enum {
+            Foo0,
+            Foo1,
+            Foo2,
+            Foo3,
+        }
+        Para_Union :: union($T: typeid) {T, Error}
+        r: Para_Union(int)
+        fmt.println(typeid_of(type_of(r)))
+
+        fmt.println(r)
+        r = 123
+        fmt.println(r)
+        r = Error.Foo0 // r = .Foo0 is allow too, see implicit selector expressions below
+        fmt.println(r)
+    }
+
+    { // Polymorphic names
+        foo :: proc($N: $I, $T: typeid) -> (res: [N]T) {
+            // `N` is the constant value passed
+            // `I` is the type of N
+            // `T` is the type passed
+            fmt.printf("Generating an array of type %v from the value %v of type %v\n",
+                typeid_of(type_of(res)), N, typeid_of(I))
+            for i in 0..<N {
+                res[i] = T(i*i)
+            }
+            return
+        }
+
+        T :: int
+        array := foo(4, T)
+        for v, i in array {
+            assert(v == T(i*i))
+        }
+
+        // Matrix multiplication
+        mul :: proc(a: [$M][$N]$T, b: [N][$P]T) -> (c: [M][P]T) {
+            for i in 0..<M {
+                for j in 0..<P {
+                    for k in 0..<N {
+                        c[i][j] += a[i][k] * b[k][j]
+                    }
+                }
+            }
+            return
+        }
+
+        x := [2][3]f32{
+            {1, 2, 3},
+            {3, 2, 1},
+        }
+        y := [3][2]f32{
+            {0, 8},
+            {6, 2},
+            {8, 4},
+        }
+        z := mul(x, y)
+        assert(z == {{36, 24}, {20, 32}})
+    }
+}
+
+
+prefix_table := [?]string{
+    "White",
+    "Red",
+    "Green",
+    "Blue",
+    "Octarine",
+    "Black",
+}
+
+print_mutex := b64(false)
+
+@(disabled=!thread.IS_SUPPORTED)
+threading_example :: proc() {
+    fmt.println("\n# threading_example")
+
+    did_acquire :: proc(m: ^b64) -> (acquired: bool) {
+        res, ok := intrinsics.atomic_compare_exchange_strong(m, false, true)
+        return ok && res == false
+    }
+
+    { // Basic Threads
+        fmt.println("\n## Basic Threads")
+        worker_proc :: proc(t: ^thread.Thread) {
+            for iteration in 1..=5 {
+                fmt.printf("Thread %d is on iteration %d\n", t.user_index, iteration)
+                fmt.printf("`%s`: iteration %d\n", prefix_table[t.user_index], iteration)
+                time.sleep(1 * time.Millisecond)
+            }
+        }
+
+        threads := make([dynamic]^thread.Thread, 0, len(prefix_table))
+        defer delete(threads)
+
+        for _ in prefix_table {
+            if t := thread.create(worker_proc); t != nil {
+                t.init_context = context
+                t.user_index = len(threads)
+                append(&threads, t)
+                thread.start(t)
+            }
+        }
+
+        for len(threads) > 0 {
+            for i := 0; i < len(threads); /**/ {
+                if t := threads[i]; thread.is_done(t) {
+                    fmt.printf("Thread %d is done\n", t.user_index)
+                    thread.destroy(t)
+
+                    ordered_remove(&threads, i)
+                } else {
+                    i += 1
+                }
+            }
+        }
+    }
+
+    { // Thread Pool
+        fmt.println("\n## Thread Pool")
+        task_proc :: proc(t: thread.Task) {
+            index := t.user_index % len(prefix_table)
+            for iteration in 1..=5 {
+                for !did_acquire(&print_mutex) { thread.yield() } // Allow one thread to print at a time.
+
+                fmt.printf("Worker Task %d is on iteration %d\n", t.user_index, iteration)
+                fmt.printf("`%s`: iteration %d\n", prefix_table[index], iteration)
+
+                print_mutex = false
+
+                time.sleep(1 * time.Millisecond)
+            }
+        }
+
+        N :: 3
+
+        pool: thread.Pool
+        thread.pool_init(&pool, allocator=context.allocator, thread_count=N)
+        defer thread.pool_destroy(&pool)
+
+
+        for i in 0..<30 {
+            // be mindful of the allocator used for tasks. The allocator needs to be thread safe, or be owned by the task for exclusive use
+            thread.pool_add_task(&pool, allocator=context.allocator, procedure=task_proc, data=nil, user_index=i)
+        }
+
+        thread.pool_start(&pool)
+        thread.pool_finish(&pool)
+    }
+}
+
+
+array_programming :: proc() {
+    fmt.println("\n# array programming")
+    {
+        a := [3]f32{1, 2, 3}
+        b := [3]f32{5, 6, 7}
+        c := a * b
+        d := a + b
+        e := 1 +  (c - d) / 2
+        fmt.printf("%.1f\n", e) // [0.5, 3.0, 6.5]
+    }
+
+    {
+        a := [3]f32{1, 2, 3}
+        b := swizzle(a, 2, 1, 0)
+        assert(b == [3]f32{3, 2, 1})
+
+        c := swizzle(a, 0, 0)
+        assert(c == [2]f32{1, 1})
+        assert(c == 1)
+    }
+
+    {
+        Vector3 :: distinct [3]f32
+        a := Vector3{1, 2, 3}
+        b := Vector3{5, 6, 7}
+        c := (a * b)/2 + 1
+        d := c.x + c.y + c.z
+        fmt.printf("%.1f\n", d) // 22.0
+
+        cross :: proc(a, b: Vector3) -> Vector3 {
+            i := swizzle(a, 1, 2, 0) * swizzle(b, 2, 0, 1)
+            j := swizzle(a, 2, 0, 1) * swizzle(b, 1, 2, 0)
+            return i - j
+        }
+
+        cross_shorter :: proc(a, b: Vector3) -> Vector3 {
+            i := a.yzx * b.zxy
+            j := a.zxy * b.yzx
+            return i - j
+        }
+
+        blah :: proc(a: Vector3) -> f32 {
+            return a.x + a.y + a.z
+        }
+
+        x := cross(a, b)
+        fmt.println(x)
+        fmt.println(blah(x))
+    }
+}
+
+map_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# map type")
+
+    m := make(map[string]int)
+    defer delete(m)
+
+    m["Bob"] = 2
+    m["Ted"] = 5
+    fmt.println(m["Bob"])
+
+    delete_key(&m, "Ted")
+
+    // If an element of a key does not exist, the zero value of the
+    // element will be returned. To check to see if an element exists
+    // can be done in two ways:
+    elem, ok := m["Bob"]
+    exists := "Bob" in m
+    _, _ = elem, ok
+    _ = exists
+}
+
+implicit_selector_expression :: proc() {
+    fmt.println("\n# implicit selector expression")
+
+    Foo :: enum {A, B, C}
+
+    f: Foo
+    f = Foo.A
+    f = .A
+
+    BAR :: bit_set[Foo]{.B, .C}
+
+    switch f {
+    case .A:
+        fmt.println("HITHER")
+    case .B:
+        fmt.println("NEVER")
+    case .C:
+        fmt.println("FOREVER")
+    }
+
+    my_map := make(map[Foo]int)
+    defer delete(my_map)
+
+    my_map[.A] = 123
+    my_map[Foo.B] = 345
+
+    fmt.println(my_map[.A] + my_map[Foo.B] + my_map[.C])
+}
+
+
+partial_switch :: proc() {
+    fmt.println("\n# partial_switch")
+    { // enum
+        Foo :: enum {
+            A,
+            B,
+            C,
+            D,
+        }
+
+        f := Foo.A
+        switch f {
+        case .A: fmt.println("A")
+        case .B: fmt.println("B")
+        case .C: fmt.println("C")
+        case .D: fmt.println("D")
+        case:    fmt.println("?")
+        }
+
+        #partial switch f {
+        case .A: fmt.println("A")
+        case .D: fmt.println("D")
+        }
+    }
+    { // union
+        Foo :: union {int, bool}
+        f: Foo = 123
+        switch _ in f {
+        case int:  fmt.println("int")
+        case bool: fmt.println("bool")
+        case:
+        }
+
+        #partial switch _ in f {
+        case bool: fmt.println("bool")
+        }
+    }
+}
+
+cstring_example :: proc() {
+    fmt.println("\n# cstring_example")
+
+    W :: "Hellope"
+    X :: cstring(W)
+    Y :: string(X)
+
+    w := W
+    _ = w
+    x: cstring = X
+    y: string = Y
+    z := string(x)
+    fmt.println(x, y, z)
+    fmt.println(len(x), len(y), len(z))
+    fmt.println(len(W), len(X), len(Y))
+    // IMPORTANT NOTE for cstring variables
+    // len(cstring) is O(N)
+    // cast(string)cstring is O(N)
+}
+
+bit_set_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# bit_set type")
+
+    {
+        Day :: enum {
+            Sunday,
+            Monday,
+            Tuesday,
+            Wednesday,
+            Thursday,
+            Friday,
+            Saturday,
+        }
+
+        Days :: distinct bit_set[Day]
+        WEEKEND :: Days{.Sunday, .Saturday}
+
+        d: Days
+        d = {.Sunday, .Monday}
+        e := d + WEEKEND
+        e += {.Monday}
+        fmt.println(d, e)
+
+        ok := .Saturday in e // `in` is only allowed for `map` and `bit_set` types
+        fmt.println(ok)
+        if .Saturday in e {
+            fmt.println("Saturday in", e)
+        }
+        X :: .Saturday in WEEKEND // Constant evaluation
+        fmt.println(X)
+        fmt.println("Cardinality:", card(e))
+    }
+    {
+        x: bit_set['A'..='Z']
+        #assert(size_of(x) == size_of(u32))
+        y: bit_set[0..=8; u16]
+        fmt.println(typeid_of(type_of(x))) // bit_set[A..=Z]
+        fmt.println(typeid_of(type_of(y))) // bit_set[0..=8; u16]
+
+        x += {'F'}
+        assert('F' in x)
+        x -= {'F'}
+        assert('F' not_in x)
+
+        y += {1, 4, 2}
+        assert(2 in y)
+    }
+    {
+        Letters :: bit_set['A'..='Z']
+        a := Letters{'A', 'B'}
+        b := Letters{'A', 'B', 'C', 'D', 'F'}
+        c := Letters{'A', 'B'}
+
+        assert(a <= b) // 'a' is a subset of 'b'
+        assert(b >= a) // 'b' is a superset of 'a'
+        assert(a < b)  // 'a' is a strict subset of 'b'
+        assert(b > a)  // 'b' is a strict superset of 'a'
+
+        assert(!(a < c)) // 'a' is a not strict subset of 'c'
+        assert(!(c > a)) // 'c' is a not strict superset of 'a'
+    }
+}
+
+deferred_procedure_associations :: proc() {
+    fmt.println("\n# deferred procedure associations")
+
+    @(deferred_out=closure)
+    open :: proc(s: string) -> bool {
+        fmt.println(s)
+        return true
+    }
+
+    closure :: proc(ok: bool) {
+        fmt.println("Goodbye?", ok)
+    }
+
+    if open("Welcome") {
+        fmt.println("Something in the middle, mate.")
+    }
+}
+
+reflection :: proc() {
+    fmt.println("\n# reflection")
+
+    Foo :: struct {
+        x: int    `tag1`,
+        y: string `json:"y_field"`,
+        z: bool, // no tag
+    }
+
+    id := typeid_of(Foo)
+    names := reflect.struct_field_names(id)
+    types := reflect.struct_field_types(id)
+    tags  := reflect.struct_field_tags(id)
+
+    assert(len(names) == len(types) && len(names) == len(tags))
+
+    fmt.println("Foo :: struct {")
+    for tag, i in tags {
+        name, type := names[i], types[i]
+        if tag != "" {
+            fmt.printf("\t%s: %T `%s`,\n", name, type, tag)
+        } else {
+            fmt.printf("\t%s: %T,\n", name, type)
+        }
+    }
+    fmt.println("}")
+
+
+    for tag, i in tags {
+        if val, ok := reflect.struct_tag_lookup(tag, "json"); ok {
+            fmt.printf("json: %s -> %s\n", names[i], val)
+        }
+    }
+}
+
+quaternions :: proc() {
+    // Not just an April Fool's Joke any more, but a fully working thing!
+    fmt.println("\n# quaternions")
+
+    { // Quaternion operations
+        q := 1 + 2i + 3j + 4k
+        r := quaternion(real=5, imag=6, jmag=7, kmag=8)
+        t := q * r
+        fmt.printf("(%v) * (%v) = %v\n", q, r, t)
+        v := q / r
+        fmt.printf("(%v) / (%v) = %v\n", q, r, v)
+        u := q + r
+        fmt.printf("(%v) + (%v) = %v\n", q, r, u)
+        s := q - r
+        fmt.printf("(%v) - (%v) = %v\n", q, r, s)
+    }
+    { // The quaternion types
+        q128: quaternion128 // 4xf32
+        q256: quaternion256 // 4xf64
+        q128 = quaternion(w=1, x=0, y=0, z=0)
+        q256 = 1 // quaternion(x=0, y=0, z=0, w=1)
+
+        // NOTE: The internal memory layout of a quaternion is xyzw
+    }
+    { // Built-in procedures
+        q := 1 + 2i + 3j + 4k
+        fmt.println("q =", q)
+        fmt.println("real(q) =", real(q))
+        fmt.println("imag(q) =", imag(q))
+        fmt.println("jmag(q) =", jmag(q))
+        fmt.println("kmag(q) =", kmag(q))
+        fmt.println("conj(q) =", conj(q))
+        fmt.println("abs(q)  =", abs(q))
+    }
+    { // Conversion of a complex type to a quaternion type
+        c := 1 + 2i
+        q := quaternion256(c)
+        fmt.println(c)
+        fmt.println(q)
+    }
+    { // Memory layout of Quaternions
+        q := 1 + 2i + 3j + 4k
+        a := transmute([4]f64)q
+        fmt.println("Quaternion memory layout: xyzw/(ijkr)")
+        fmt.println(q) // 1.000+2.000i+3.000j+4.000k
+        fmt.println(a) // [2.000, 3.000, 4.000, 1.000]
+    }
+}
+
+unroll_for_statement :: proc() {
+    fmt.println("\n#'#unroll for' statements")
+
+    // '#unroll for' works the same as if the 'inline' prefix did not
+    // exist but these ranged loops are explicitly unrolled which can
+    // be very very useful for certain optimizations
+
+    fmt.println("Ranges")
+    #unroll for x, i in 1..<4 {
+        fmt.println(x, i)
+    }
+
+    fmt.println("Strings")
+    #unroll for r, i in "Hello, 世界" {
+        fmt.println(r, i)
+    }
+
+    fmt.println("Arrays")
+    #unroll for elem, idx in ([4]int{1, 4, 9, 16}) {
+        fmt.println(elem, idx)
+    }
+
+
+    Foo_Enum :: enum {
+        A = 1,
+        B,
+        C = 6,
+        D,
+    }
+    fmt.println("Enum types")
+    #unroll for elem, idx in Foo_Enum {
+        fmt.println(elem, idx)
+    }
+}
+
+where_clauses :: proc() {
+    fmt.println("\n#procedure 'where' clauses")
+
+    { // Sanity checks
+        simple_sanity_check :: proc(x: [2]int)
+        where len(x) > 1,
+        type_of(x) == [2]int {
+            fmt.println(x)
+        }
+    }
+    { // Parametric polymorphism checks
+        cross_2d :: proc(a, b: $T/[2]$E) -> E
+        where intrinsics.type_is_numeric(E) {
+            return a.x*b.y - a.y*b.x
+        }
+        cross_3d :: proc(a, b: $T/[3]$E) -> T
+        where intrinsics.type_is_numeric(E) {
+            x := a.y*b.z - a.z*b.y
+            y := a.z*b.x - a.x*b.z
+            z := a.x*b.y - a.y*b.x
+            return T{x, y, z}
+        }
+
+        a := [2]int{1, 2}
+        b := [2]int{5, -3}
+        fmt.println(cross_2d(a, b))
+
+        x := [3]f32{1, 4, 9}
+        y := [3]f32{-5, 0, 3}
+        fmt.println(cross_3d(x, y))
+
+        // Failure case
+        // i := [2]bool{true, false}
+        // j := [2]bool{false, true}
+        // fmt.println(cross_2d(i, j))
+
+    }
+
+    { // Procedure groups usage
+        foo :: proc(x: [$N]int) -> bool
+        where N > 2 {
+            fmt.println(#procedure, "was called with the parameter", x)
+            return true
+        }
+
+        bar :: proc(x: [$N]int) -> bool
+        where 0 < N,
+        N <= 2 {
+            fmt.println(#procedure, "was called with the parameter", x)
+            return false
+        }
+
+        baz :: proc{foo, bar}
+
+        x := [3]int{1, 2, 3}
+        y := [2]int{4, 9}
+        ok_x := baz(x)
+        ok_y := baz(y)
+        assert(ok_x == true)
+        assert(ok_y == false)
+    }
+
+    { // Record types
+        Foo :: struct($T: typeid, $N: int)
+        where intrinsics.type_is_integer(T),
+        N > 2 {
+            x: [N]T,
+            y: [N-2]T,
+        }
+
+        T :: i32
+        N :: 5
+        f: Foo(T, N)
+        #assert(size_of(f) == (N+N-2)*size_of(T))
+    }
+}
+
+
+when ODIN_OS == .Windows {
+    foreign import kernel32 "system:kernel32.lib"
+}
+
+foreign_system :: proc() {
+    fmt.println("\n#foreign system")
+    when ODIN_OS == .Windows {
+        // It is sometimes necessarily to interface with foreign code,
+        // such as a C library. In Odin, this is achieved through the
+        // foreign system. You can “import” a library into the code
+        // using the same semantics as a normal import declaration.
+
+        // This foreign import declaration will create a
+        // “foreign import name” which can then be used to associate
+        // entities within a foreign block.
+
+        foreign kernel32 {
+            ExitProcess :: proc "stdcall" (exit_code: u32) ---
+        }
+
+        // Foreign procedure declarations have the cdecl/c calling
+        // convention by default unless specified otherwise. Due to
+        // foreign procedures do not have a body declared within this
+        // code, you need append the --- symbol to the end to distinguish
+        // it as a procedure literal without a body and not a procedure type.
+
+        // The attributes system can be used to change specific properties
+        // of entities declared within a block:
+
+        @(default_calling_convention = "std")
+        foreign kernel32 {
+            @(link_name="GetLastError") get_last_error :: proc() -> i32 ---
+        }
+
+        // Example using the link_prefix attribute
+        @(default_calling_convention = "std")
+        @(link_prefix = "Get")
+        foreign kernel32 {
+            LastError :: proc() -> i32 ---
+        }
+    }
+}
+
+ranged_fields_for_array_compound_literals :: proc() {
+    fmt.println("\n#ranged fields for array compound literals")
+    { // Normal Array Literal
+        foo := [?]int{1, 4, 9, 16}
+        fmt.println(foo)
+    }
+    { // Indexed
+        foo := [?]int{
+            3 = 16,
+            1 = 4,
+            2 = 9,
+            0 = 1,
+        }
+        fmt.println(foo)
+    }
+    { // Ranges
+        i := 2
+        foo := [?]int {
+            0 = 123,
+            5..=9 = 54,
+            10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+        }
+        #assert(len(foo) == 16)
+        fmt.println(foo) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+    }
+    { // Slice and Dynamic Array support
+        i := 2
+        foo_slice := []int {
+            0 = 123,
+            5..=9 = 54,
+            10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+        }
+        assert(len(foo_slice) == 16)
+        fmt.println(foo_slice) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+
+        foo_dynamic_array := [dynamic]int {
+            0 = 123,
+            5..=9 = 54,
+            10..<16 = i*3 + (i-1)*2,
+        }
+        assert(len(foo_dynamic_array) == 16)
+        fmt.println(foo_dynamic_array) // [123, 0, 0, 0, 0, 54, 54, 54, 54, 54, 8, 8, 8, 8, 8]
+    }
+}
+
+deprecated_attribute :: proc() {
+    @(deprecated="Use foo_v2 instead")
+    foo_v1 :: proc(x: int) {
+        fmt.println("foo_v1")
+    }
+    foo_v2 :: proc(x: int) {
+        fmt.println("foo_v2")
+    }
+
+    // NOTE: Uncomment to see the warning messages
+    // foo_v1(1)
+}
+
+range_statements_with_multiple_return_values :: proc() {
+    fmt.println("\n#range statements with multiple return values")
+    My_Iterator :: struct {
+        index: int,
+        data:  []i32,
+    }
+    make_my_iterator :: proc(data: []i32) -> My_Iterator {
+        return My_Iterator{data = data}
+    }
+    my_iterator :: proc(it: ^My_Iterator) -> (val: i32, idx: int, cond: bool) {
+        if cond = it.index < len(it.data); cond {
+            val = it.data[it.index]
+            idx = it.index
+            it.index += 1
+        }
+        return
+    }
+
+    data := make([]i32, 6)
+    for _, i in data {
+        data[i] = i32(i*i)
+    }
+
+    { // Manual Style
+        it := make_my_iterator(data)
+        for {
+            val, _, cond := my_iterator(&it)
+            if !cond {
+                break
+            }
+            fmt.println(val)
+        }
+    }
+    { // or_break
+        it := make_my_iterator(data)
+        loop: for {
+            val, _ := my_iterator(&it) or_break loop
+            fmt.println(val)
+        }
+    }
+    { // first value
+        it := make_my_iterator(data)
+        for val in my_iterator(&it) {
+            fmt.println(val)
+        }
+    }
+    { // first and second value
+        it := make_my_iterator(data)
+        for val, idx in my_iterator(&it) {
+            fmt.println(val, idx)
+        }
+    }
+}
+
+
+soa_struct_layout :: proc() {
+    fmt.println("\n#SOA Struct Layout")
+
+    {
+        Vector3 :: struct {x, y, z: f32}
+
+        N :: 2
+        v_aos: [N]Vector3
+        v_aos[0].x = 1
+        v_aos[0].y = 4
+        v_aos[0].z = 9
+
+        fmt.println(len(v_aos))
+        fmt.println(v_aos[0])
+        fmt.println(v_aos[0].x)
+        fmt.println(&v_aos[0].x)
+
+        v_aos[1] = {0, 3, 4}
+        v_aos[1].x = 2
+        fmt.println(v_aos[1])
+        fmt.println(v_aos)
+
+        v_soa: #soa[N]Vector3
+
+        v_soa[0].x = 1
+        v_soa[0].y = 4
+        v_soa[0].z = 9
+
+
+        // Same syntax as AOS and treat as if it was an array
+        fmt.println(len(v_soa))
+        fmt.println(v_soa[0])
+        fmt.println(v_soa[0].x)
+        fmt.println(&v_soa[0].x)
+        v_soa[1] = {0, 3, 4}
+        v_soa[1].x = 2
+        fmt.println(v_soa[1])
+
+        // Can use SOA syntax if necessary
+        v_soa.x[0] = 1
+        v_soa.y[0] = 4
+        v_soa.z[0] = 9
+        fmt.println(v_soa.x[0])
+
+        // Same pointer addresses with both syntaxes
+        assert(&v_soa[0].x == &v_soa.x[0])
+
+
+        // Same fmt printing
+        fmt.println(v_aos)
+        fmt.println(v_soa)
+    }
+    {
+        // Works with arrays of length <= 4 which have the implicit fields xyzw/rgba
+        Vector3 :: distinct [3]f32
+
+        N :: 2
+        v_aos: [N]Vector3
+        v_aos[0].x = 1
+        v_aos[0].y = 4
+        v_aos[0].z = 9
+
+        v_soa: #soa[N]Vector3
+
+        v_soa[0].x = 1
+        v_soa[0].y = 4
+        v_soa[0].z = 9
+    }
+    {
+        // SOA Slices
+        // Vector3 :: struct {x, y, z: f32}
+        Vector3 :: struct {x: i8, y: i16, z: f32}
+
+        N :: 3
+        v: #soa[N]Vector3
+        v[0].x = 1
+        v[0].y = 4
+        v[0].z = 9
+
+        s: #soa[]Vector3
+        s = v[:]
+        assert(len(s) == N)
+        fmt.println(s)
+        fmt.println(s[0].x)
+
+        a := s[1:2]
+        assert(len(a) == 1)
+        fmt.println(a)
+
+        d: #soa[dynamic]Vector3
+
+        append_soa(&d, Vector3{1, 2, 3}, Vector3{4, 5, 9}, Vector3{-4, -4, 3})
+        fmt.println(d)
+        fmt.println(len(d))
+        fmt.println(cap(d))
+        fmt.println(d[:])
+    }
+    { // soa_zip and soa_unzip
+        fmt.println("\nsoa_zip and soa_unzip")
+
+        x := []i32{1, 3, 9}
+        y := []f32{2, 4, 16}
+        z := []b32{true, false, true}
+
+        // produce an #soa slice the normal slices passed
+        s := soa_zip(a=x, b=y, c=z)
+
+        // iterate over the #soa slice
+        for v, i in s {
+            fmt.println(v, i) // exactly the same as s[i]
+                              // NOTE: 'v' is NOT a temporary value but has a specialized addressing mode
+                              // which means that when accessing v.a etc, it does the correct transformation
+                              // internally:
+                              //         s[i].a === s.a[i]
+            fmt.println(v.a, v.b, v.c)
+        }
+
+        // Recover the slices from the #soa slice
+        a, b, c := soa_unzip(s)
+        fmt.println(a, b, c)
+    }
+}
+
+constant_literal_expressions :: proc() {
+    fmt.println("\n#constant literal expressions")
+
+    Bar :: struct {x, y: f32}
+    Foo :: struct {a, b: int, using c: Bar}
+
+    FOO_CONST :: Foo{b = 2, a = 1, c = {3, 4}}
+
+
+    fmt.println(FOO_CONST.a)
+    fmt.println(FOO_CONST.b)
+    fmt.println(FOO_CONST.c)
+    fmt.println(FOO_CONST.c.x)
+    fmt.println(FOO_CONST.c.y)
+    fmt.println(FOO_CONST.x) // using works as expected
+    fmt.println(FOO_CONST.y)
+
+    fmt.println("-------")
+
+    ARRAY_CONST :: [3]int{1 = 4, 2 = 9, 0 = 1}
+
+    fmt.println(ARRAY_CONST[0])
+    fmt.println(ARRAY_CONST[1])
+    fmt.println(ARRAY_CONST[2])
+
+    fmt.println("-------")
+
+    FOO_ARRAY_DEFAULTS :: [3]Foo{{}, {}, {}}
+    fmt.println(FOO_ARRAY_DEFAULTS[2].x)
+
+    fmt.println("-------")
+
+    Baz :: enum{A=5, B, C, D}
+    ENUM_ARRAY_CONST :: [Baz]int{.A ..= .C = 1, .D = 16}
+
+    fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.A])
+    fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.B])
+    fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.C])
+    fmt.println(ENUM_ARRAY_CONST[.D])
+
+    fmt.println("-------")
+
+    Sparse_Baz :: enum{A=5, B, C, D=16}
+    #assert(len(Sparse_Baz) < len(#sparse[Sparse_Baz]int))
+    SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST :: #sparse[Sparse_Baz]int{.A ..= .C = 1, .D = 16}
+
+    fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.A])
+    fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.B])
+    fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.C])
+    fmt.println(SPARSE_ENUM_ARRAY_CONST[.D])
+
+    fmt.println("-------")
+
+
+    STRING_CONST :: "Hellope!"
+
+    fmt.println(STRING_CONST[0])
+    fmt.println(STRING_CONST[2])
+    fmt.println(STRING_CONST[3])
+
+    fmt.println(STRING_CONST[0:5])
+    fmt.println(STRING_CONST[3:][:4])
+}
+
+union_maybe :: proc() {
+    fmt.println("\n#union based maybe")
+
+    // NOTE: This is already built-in, and this is just a reimplementation to explain the behaviour
+    Maybe :: union($T: typeid) {T}
+
+    i: Maybe(u8)
+    p: Maybe(^u8) // No tag is stored for pointers, nil is the sentinel value
+
+    // Tag size will be as small as needed for the number of variants
+    #assert(size_of(i) == size_of(u8) + size_of(u8))
+    // No need to store a tag here, the `nil` state is shared with the variant's `nil`
+    #assert(size_of(p) == size_of(^u8))
+
+    i = 123
+    x := i.?
+    y, y_ok := p.?
+    p = &x
+    z, z_ok := p.?
+
+    fmt.println(i, p)
+    fmt.println(x, &x)
+    fmt.println(y, y_ok)
+    fmt.println(z, z_ok)
+}
+
+dummy_procedure :: proc() {
+    fmt.println("dummy_procedure")
+}
+
+explicit_context_definition :: proc "c" () {
+    // Try commenting the following statement out below
+    context = runtime.default_context()
+
+    fmt.println("\n#explicit context definition")
+    dummy_procedure()
+}
+
+or_else_operator :: proc() {
+    fmt.println("\n#'or_else'")
+    {
+        m: map[string]int
+        i: int
+        ok: bool
+
+        if i, ok = m["hellope"]; !ok {
+            i = 123
+        }
+        // The above can be mapped to 'or_else'
+        i = m["hellope"] or_else 123
+
+        assert(i == 123)
+    }
+    {
+        // 'or_else' can be used with type assertions too, as they
+        // have optional ok semantics
+        v: union{int, f64}
+        i: int
+        i = v.(int) or_else 123
+        i = v.? or_else 123 // Type inference magic
+        assert(i == 123)
+
+        m: Maybe(int)
+        i = m.? or_else 456
+        assert(i == 456)
+    }
+}
+
+or_return_operator :: proc() {
+    fmt.println("\n#'or_return'")
+    // The concept of 'or_return' will work by popping off the end value in a multiple
+    // valued expression and checking whether it was not 'nil' or 'false', and if so,
+    // set the end return value to value if possible. If the procedure only has one
+    // return value, it will do a simple return. If the procedure had multiple return
+    // values, 'or_return' will require that all parameters be named so that the end
+    // value could be assigned to by name and then an empty return could be called.
+
+    Error :: enum {
+        None,
+        Something_Bad,
+        Something_Worse,
+        The_Worst,
+        Your_Mum,
+    }
+
+    caller_1 :: proc() -> Error {
+        return .None
+    }
+
+    caller_2 :: proc() -> (int, Error) {
+        return 123, .None
+    }
+    caller_3 :: proc() -> (int, int, Error) {
+        return 123, 345, .None
+    }
+
+    foo_1 :: proc() -> Error {
+        // This can be a common idiom in many code bases
+        n0, err := caller_2()
+        if err != nil {
+            return err
+        }
+
+        // The above idiom can be transformed into the following
+        n1 := caller_2() or_return
+
+
+        // And if the expression is 1-valued, it can be used like this
+        caller_1() or_return
+        // which is functionally equivalent to
+        if err1 := caller_1(); err1 != nil {
+            return err1
+        }
+
+        // Multiple return values still work with 'or_return' as it only
+        // pops off the end value in the multi-valued expression
+        n0, n1 = caller_3() or_return
+
+        return .None
+    }
+    foo_2 :: proc() -> (n: int, err: Error) {
+        // It is more common that your procedure returns multiple values
+        // If 'or_return' is used within a procedure multiple parameters (2+),
+        // then all the parameters must be named so that the remaining parameters
+        // so that a bare 'return' statement can be used
+
+        // This can be a common idiom in many code bases
+        x: int
+        x, err = caller_2()
+        if err != nil {
+            return
+        }
+
+        // The above idiom can be transformed into the following
+        y := caller_2() or_return
+        _ = y
+
+        // And if the expression is 1-valued, it can be used like this
+        caller_1() or_return
+
+        // which is functionally equivalent to
+        if err1 := caller_1(); err1 != nil {
+            err = err1
+            return
+        }
+
+        // If using a non-bare 'return' statement is required, setting the return values
+        // using the normal idiom is a better choice and clearer to read.
+        if z, zerr := caller_2(); zerr != nil {
+            return -345 * z, zerr
+        }
+
+        defer if err != nil {
+            fmt.println("Error in", #procedure, ":" , err)
+        }
+
+        n = 123
+        return
+    }
+
+    foo_1()
+    foo_2()
+}
+
+
+or_break_and_or_continue_operators :: proc() {
+    fmt.println("\n#'or_break' and 'or_continue'")
+    // The concept of 'or_break' and 'or_continue' is very similar to that of 'or_return'.
+    // The difference is that unlike 'or_return', the value does not get returned from
+    // the current procedure but rather discarded if it is 'false' or not 'nil', and then
+    // the specified branch (i.e. break or continue).
+    // The or branch expression can be labelled if a specific statement needs to be used.
+
+    Error :: enum {
+        None,
+        Something_Bad,
+        Something_Worse,
+        The_Worst,
+        Your_Mum,
+    }
+
+    caller_1 :: proc() -> Error {
+        return .Something_Bad
+    }
+
+    caller_2 :: proc() -> (int, Error) {
+        return 123, .Something_Worse
+    }
+    caller_3 :: proc() -> (int, int, Error) {
+        return 123, 345, .None
+    }
+
+    for { // common approach
+        err := caller_1()
+        if err != nil {
+            break
+        }
+    }
+    for { // or_break approach
+        caller_1() or_break
+    }
+
+    for { // or_break approach with multiple values
+        n := caller_2() or_break
+        _ = n
+    }
+
+    loop: for { // or_break approach with named label
+        n := caller_2() or_break loop
+        _ = n
+    }
+
+    for { // or_continue
+        x, y := caller_3() or_continue
+        _, _ = x, y
+
+        break
+    }
+
+    continue_loop: for { // or_continue with named label
+        x, y := caller_3() or_continue continue_loop
+        _, _ = x, y
+
+        break
+    }
+
+}
+
+arbitrary_precision_mathematics :: proc() {
+    fmt.println("\n# core:math/big")
+
+    print_bigint :: proc(name: string, a: ^big.Int, base := i8(10), print_name := true, newline := true, print_extra_info := true) {
+        big.assert_if_nil(a)
+
+        as, err := big.itoa(a, base)
+        defer delete(as)
+
+        cb := big.internal_count_bits(a)
+        if print_name {
+            fmt.print(name)
+        }
+        if err != nil {
+            fmt.printf(" (Error: %v) ", err)
+        }
+        fmt.printf(as)
+        if print_extra_info {
+            fmt.printf(" (base: %v, bits: %v, digits: %v)", base, cb, a.used)
+        }
+        if newline {
+            fmt.println()
+        }
+    }
+
+    a, b, c, d, e, f, res := &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}, &big.Int{}
+    defer big.destroy(a, b, c, d, e, f, res)
+
+    // Set the context RNG to something that does not require
+    // cryptographic entropy (not supported on all targets).
+    context.random_generator = rand.xoshiro256_random_generator()
+
+    // How many bits should the random prime be?
+    bits   := 64
+    // Number of Rabin-Miller trials, -1 for automatic.
+    trials := -1
+
+    // Default prime generation flags
+    flags := big.Primality_Flags{}
+
+    err := big.internal_random_prime(a, bits, trials, flags)
+    if err != nil {
+        fmt.printf("Error %v while generating random prime.\n", err)
+    } else {
+        print_bigint("Random Prime A: ", a, 10)
+        fmt.printf("Random number iterations until prime found: %v\n", big.RANDOM_PRIME_ITERATIONS_USED)
+    }
+
+    // If we want to pack this Int into a buffer of u32, how many do we need?
+    count := big.internal_int_pack_count(a, u32)
+    buf := make([]u32, count)
+    defer delete(buf)
+
+    written: int
+    written, err = big.internal_int_pack(a, buf)
+    fmt.printf("\nPacked into u32 buf: %v | err: %v | written: %v\n", buf, err, written)
+
+    // If we want to pack this Int into a buffer of bytes of which only the bottom 6 bits are used, how many do we need?
+    nails := 2
+
+    count = big.internal_int_pack_count(a, u8, nails)
+    byte_buf := make([]u8, count)
+    defer delete(byte_buf)
+
+    written, err = big.internal_int_pack(a, byte_buf, nails)
+    fmt.printf("\nPacked into buf of 6-bit bytes: %v | err: %v | written: %v\n", byte_buf, err, written)
+
+
+
+    // Pick another random big Int, not necesssarily prime.
+    err = big.random(b, 2048)
+    print_bigint("\n2048 bit random number: ", b)
+
+    // Calculate GCD + LCM in one fell swoop
+    big.gcd_lcm(c, d, a, b)
+
+    print_bigint("\nGCD of random prime A and random number B: ", c)
+    print_bigint("\nLCM of random prime A and random number B (in base 36): ", d, 36)
+}
+
+matrix_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# matrix type")
+    // A matrix is a mathematical type built into Odin. It is a regular array of numbers,
+    // arranged in rows and columns
+
+    {
+        // The following represents a matrix that has 2 rows and 3 columns
+        m: matrix[2, 3]f32
+
+        m = matrix[2, 3]f32{
+            1, 9, -13,
+            20, 5, -6,
+        }
+
+        // Element types of integers, float, and complex numbers are supported by matrices.
+        // There is no support for booleans, quaternions, or any compound type.
+
+        // Indexing a matrix can be used with the matrix indexing syntax
+        // This mirrors other type usages: type on the left, usage on the right
+
+        elem := m[1, 2] // row 1, column 2
+        assert(elem == -6)
+
+
+        // Scalars act as if they are scaled identity matrices
+        // and can be assigned to matrices as them
+        b := matrix[2, 2]f32{}
+        f := f32(3)
+        b = f
+
+        fmt.println("b", b)
+        fmt.println("b == f", b == f)
+
+    }
+
+    { // Matrices support multiplication between matrices
+        a := matrix[2, 3]f32{
+            2, 3, 1,
+            4, 5, 0,
+        }
+
+        b := matrix[3, 2]f32{
+            1, 2,
+            3, 4,
+            5, 6,
+        }
+
+        fmt.println("a", a)
+        fmt.println("b", b)
+
+        c := a * b
+        #assert(type_of(c) == matrix[2, 2]f32)
+        fmt.println("c = a * b", c)
+    }
+
+    { // Matrices support multiplication between matrices and arrays
+        m := matrix[4, 4]f32{
+            1, 2, 3, 4,
+            5, 5, 4, 2,
+            0, 1, 3, 0,
+            0, 1, 4, 1,
+        }
+
+        v := [4]f32{1, 5, 4, 3}
+
+        // treating 'v' as a column vector
+        fmt.println("m * v", m * v)
+
+        // treating 'v' as a row vector
+        fmt.println("v * m", v * m)
+
+        // Support with non-square matrices
+        s := matrix[2, 4]f32{ // [4][2]f32
+            2, 4, 3, 1,
+            7, 8, 6, 5,
+        }
+
+        w := [2]f32{1, 2}
+        r: [4]f32 = w * s
+        fmt.println("r", r)
+    }
+
+    { // Component-wise operations
+      // if the element type supports it
+      // Not support for '/', '%', or '%%' operations
+
+        a := matrix[2, 2]i32{
+            1, 2,
+            3, 4,
+        }
+
+        b := matrix[2, 2]i32{
+            -5,  1,
+            9, -7,
+        }
+
+        c0 := a + b
+        c1 := a - b
+        c2 := a & b
+        c3 := a | b
+        c4 := a ~ b
+        c5 := a &~ b
+
+        // component-wise multiplication
+        // since a * b would be a standard matrix multiplication
+        c6 := intrinsics.hadamard_product(a, b)
+
+
+        fmt.println("a + b",  c0)
+        fmt.println("a - b",  c1)
+        fmt.println("a & b",  c2)
+        fmt.println("a | b",  c3)
+        fmt.println("a ~ b",  c4)
+        fmt.println("a &~ b", c5)
+        fmt.println("hadamard_product(a, b)", c6)
+    }
+
+    { // Submatrix casting square matrices
+      // Casting a square matrix to another square matrix with same element type
+      // is supported.
+      // If the cast is to a smaller matrix type, the top-left submatrix is taken.
+      // If the cast is to a larger matrix type, the matrix is extended with zeros
+      // everywhere and ones in the diagonal for the unfilled elements of the
+      // extended matrix.
+
+        mat2 :: distinct matrix[2, 2]f32
+        mat4 :: distinct matrix[4, 4]f32
+
+        m2 := mat2{
+            1, 3,
+            2, 4,
+        }
+
+        m4 := mat4(m2)
+        assert(m4[2, 2] == 1)
+        assert(m4[3, 3] == 1)
+        fmt.printf("m2 %#v\n", m2)
+        fmt.println("m4", m4)
+        fmt.println("mat2(m4)", mat2(m4))
+        assert(mat2(m4) == m2)
+
+        b4 := mat4{
+            1, 2, 0, 0,
+            3, 4, 0, 0,
+            5, 0, 6, 0,
+            0, 7, 0, 8,
+        }
+        fmt.println("b4", intrinsics.matrix_flatten(b4))
+    }
+
+    { // Casting non-square matrices
+      // Casting a matrix to another matrix is allowed as long as they share
+      // the same element type and the number of elements (rows*columns).
+      // Matrices in Odin are stored in column-major order, which means
+      // the casts will preserve this element order.
+
+        mat2x4 :: distinct matrix[2, 4]f32
+        mat4x2 :: distinct matrix[4, 2]f32
+
+        x := mat2x4{
+            1, 3, 5, 7,
+            2, 4, 6, 8,
+        }
+
+        y := mat4x2(x)
+        fmt.println("x", x)
+        fmt.println("y", y)
+    }
+
+    // TECHNICAL INFORMATION: the internal representation of a matrix in Odin is stored
+    // in column-major format
+    // e.g. matrix[2, 3]f32 is internally [3][2]f32 (with different a alignment requirement)
+    // Column-major is used in order to utilize (SIMD) vector instructions effectively on
+    // modern hardware, if possible.
+    //
+    // Unlike normal arrays, matrices try to maximize alignment to allow for the (SIMD) vectorization
+    // properties whilst keeping zero padding (either between columns or at the end of the type).
+    //
+    // Zero padding is a compromise for use with third-party libraries, instead of optimizing for performance.
+    // Padding between columns was not taken even if that would have allowed each column to be loaded
+    // individually into a SIMD register with the correct alignment properties.
+    //
+    // Currently, matrices are limited to a maximum of 16 elements (rows*columns), and a minimum of 1 element.
+    // This is because matrices are stored as values (not a reference type), and thus operations on them will
+    // be stored on the stack. Restricting the maximum element count minimizing the possibility of stack overflows.
+
+    // 'intrinsics' Procedures (Compiler Level)
+    //         transpose(m)
+    //         transposes a matrix
+    //         outer_product(a, b)
+    //                 takes two array-like data types and returns the outer product
+    //         of the values in a matrix
+    //         hadamard_product(a, b)
+    //                 component-wise multiplication of two matrices of the same type
+    //         matrix_flatten(m)
+    //         converts the matrix into a flatten array of elements
+    //         in column-major order
+    //         Example:
+    //         m := matrix[2, 2]f32{
+    //                 x0, x1,
+    //                 y0, y1,
+    //         }
+    //         array: [4]f32 = matrix_flatten(m)
+    //         assert(array == {x0, y0, x1, y1})
+    // conj(x)
+    //         conjugates the elements of a matrix for complex element types only
+
+    // Procedures in "core:math/linalg" and related (Runtime Level) (all square matrix procedures)
+    //         determinant(m)
+    //         adjugate(m)
+    //         inverse(m)
+    //         inverse_transpose(m)
+    //         hermitian_adjoint(m)
+    //         trace(m)
+    //         matrix_minor(m)
+}
+
+bit_field_type :: proc() {
+    fmt.println("\n# bit_field type")
+    // A `bit_field` is a record type in Odin that is akin to a bit-packed struct.
+    // IMPORTNAT NOTE: `bit_field` is NOT equivalent to `bit_set` as it has different sematics and use cases.
+
+    {
+        // `bit_field` fields are accessed by using a dot:
+        Foo :: bit_field u16 {          // backing type must be an integer or array of integers
+            x: i32     | 3,             // signed integers will be signed extended on use
+            y: u16     | 2 + 3,         // general expressions
+            z: My_Enum | SOME_CONSTANT, // ability to define the bit-width elsewhere
+            w: bool    | 2 when SOME_CONSTANT > 10 else 1,
+        }
+
+        v := Foo{}
+        v.x = 3 // truncates the value to fit into 3 bits
+        fmt.println(v.x) // accessing will convert `v.x` to an `i32` and do an appropriate sign extension
+
+
+        My_Enum :: enum u8 {A, B, C, D}
+        SOME_CONSTANT :: 7
+    }
+
+    {
+        // A `bit_field` is different from a struct in that you must specify the backing type.
+        // This backing type must be an integer or a fixed-length array of integers.
+        // This is useful if there needs to be a specific alignment or access pattern for the record.
+
+        Bar :: bit_field u32   {}
+        Baz :: bit_field [4]u8 {}
+    }
+
+    // IMPORTANT NOTES:
+    //  * If _all_ of the fields in a bit_field are 1-bit in size and they are all booleans,
+    //    please consider using a `bit_set` instead.
+    //  * Odin's `bit_field` and C's bit-fields might not be compatible
+    //     * Odin's `bit_field`s have a well defined layout (Least-Significant-Bit)
+    //     * C's bit-fields on `struct`s are undefined and are not portable across targets and compilers
+    //  * A `bit_field`'s field type can only be one of the following:
+    //     * Integer
+    //     * Boolean
+    //     * Enum
+}
+
+main :: proc() {
+    /*
+       For More Odin Examples - https://github.com/odin-lang/examples
+       This repository contains examples of how certain things can be accomplished
+       in idiomatic Odin, allowing you learn its semantics, as well as how to use
+       parts of the core and vendor package collections.
+     */
+
+    when true {
+        the_basics()
+        control_flow()
+        named_proc_return_parameters()
+        variadic_procedures()
+        explicit_procedure_overloading()
+        struct_type()
+        union_type()
+        using_statement()
+        implicit_context_system()
+        parametric_polymorphism()
+        threading_example()
+        array_programming()
+        map_type()
+        implicit_selector_expression()
+        partial_switch()
+        cstring_example()
+        bit_set_type()
+        deferred_procedure_associations()
+        reflection()
+        quaternions()
+        unroll_for_statement()
+        where_clauses()
+        foreign_system()
+        ranged_fields_for_array_compound_literals()
+        deprecated_attribute()
+        range_statements_with_multiple_return_values()
+        soa_struct_layout()
+        constant_literal_expressions()
+        union_maybe()
+        explicit_context_definition()
+        or_else_operator()
+        or_return_operator()
+        or_break_and_or_continue_operators()
+        arbitrary_precision_mathematics()
+        matrix_type()
+        bit_field_type()
+    }
+}
+// END_INDENT