]> git.ipfire.org Git - thirdparty/vectorscan.git/commitdiff
WIP: Power VSX support almost completed
authorApostolos Tapsas <apostolos@vm01.debian11>
Thu, 14 Oct 2021 10:33:10 +0000 (10:33 +0000)
committerapostolos <apostolos.tapsas@vectorcamp.gr>
Thu, 14 Oct 2021 10:53:55 +0000 (13:53 +0300)
src/util/arch/ppc64el/simd_utils.h
src/util/supervector/arch/ppc64el/impl.cpp
unit/internal/simd_utils.cpp

index 3f8fdf731fc83f1ee54d5891622982d898d66209..89f381d595cc84f7a6fa220aa18b4047a6c82ebe 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 /*
  * Copyright (c) 2015-2020, Intel Corporation
+ * Copyright (c) 2020-2021, VectorCamp PC
  *
  * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
  * modification, are permitted provided that the following conditions are met:
@@ -51,8 +52,8 @@ typedef __vector   int16_t  int16x8_t;
 typedef __vector   uint8_t uint8x16_t;
 typedef __vector    int8_t  int8x16_t;
 
+
 static really_inline m128 ones128(void) {
-    // the value in function must be a signed literal in range -16 to 15
     return (m128) vec_splat_s8(-1);
 }
 
@@ -80,14 +81,15 @@ static really_inline int isnonzero128(m128 a) {
  * mask indicating which 32-bit words contain differences.
  */
 static really_inline u32 diffrich128(m128 a, m128 b) {
-    static const m128 movemask = { 1, 2, 4, 8 };
-    m128 mask = (m128) vec_cmpeq(a, b);
-    mask = vec_and(vec_xor(mask, mask), movemask);
-    m128 sum = vec_sums(mask, zeroes128());
-    sum = vec_sld(zeroes128(), sum, 4);
-    s32 ALIGN_ATTR(16) x;
-    vec_ste(sum, 0, &x);
-    return x;
+    static const m128 movemask = { 1, 2, 4, 8 };  
+    m128 mask = (m128) vec_cmpeq(a, b); // _mm_cmpeq_epi32 (a, b);
+    mask = vec_and(not128(mask), movemask);
+    m128 sum = vec_sums(mask, zeroes128()); 
+    //sum = vec_sld(zeroes128(), sum, 4); 
+    //s32 ALIGN_ATTR(16) x;
+    //vec_ste(sum, 0, &x);   
+    //return x;   // it could be ~(movemask_128(mask)) & 0x;
+    return sum[3];
 }
 
 /**
@@ -97,12 +99,13 @@ static really_inline u32 diffrich128(m128 a, m128 b) {
 static really_inline u32 diffrich64_128(m128 a, m128 b) {
     static const uint64x2_t movemask = { 1, 4 };
     uint64x2_t mask = (uint64x2_t) vec_cmpeq((uint64x2_t)a, (uint64x2_t)b);
-    mask = vec_and(vec_xor(mask, mask), movemask);
+    mask = (uint64x2_t) vec_and((uint64x2_t)not128((m128)mask), movemask);
     m128 sum = vec_sums((m128)mask, zeroes128());
-    sum = vec_sld(zeroes128(), sum, 4);
-    s32 ALIGN_ATTR(16) x;
-    vec_ste(sum, 0, &x);
-    return x;
+    //sum = vec_sld(zeroes128(), sum, 4);
+    //s32 ALIGN_ATTR(16) x;
+    //vec_ste(sum, 0, &x);
+    //return x;
+    return sum[3];
 }
 
 static really_really_inline
@@ -116,32 +119,59 @@ m128 sub_2x64(m128 a, m128 b) {
 }
 
 static really_really_inline
-m128 lshift_m128(m128 a, unsigned UNUSED  b) {
-    // #warning FIXME
-    // b must be 4 bit literal 
-    return (m128) vec_sld(a, zeroes128(), 0);
+m128 lshift_m128(m128 a, unsigned b) {
+    switch(b){
+    case 1: return vec_sld(a, zeroes128(), 1); break;      
+    case 2: return vec_sld(a, zeroes128(), 2); break;      
+    case 3: return vec_sld(a, zeroes128(), 3); break;      
+    case 4: return vec_sld(a, zeroes128(), 4); break;      
+    case 5: return vec_sld(a, zeroes128(), 5); break;      
+    case 6: return vec_sld(a, zeroes128(), 6); break;      
+    case 7: return vec_sld(a, zeroes128(), 7); break;      
+    case 8: return vec_sld(a, zeroes128(), 8); break;      
+    case 9: return vec_sld(a, zeroes128(), 9); break;      
+    case 10: return vec_sld(a, zeroes128(), 10); break;            
+    case 11: return vec_sld(a, zeroes128(), 11); break;            
+    case 12: return vec_sld(a, zeroes128(), 12); break;            
+    case 13: return vec_sld(a, zeroes128(), 13); break;            
+    case 14: return vec_sld(a, zeroes128(), 14); break;           
+    case 15: return vec_sld(a, zeroes128(), 15); break;
+    }  
+    return a;
 }
 
 static really_really_inline
-m128 rshift_m128(m128 a, unsigned UNUSED b) {
-    // #warning FIXME
-    // b must be 4 bit literal
-    return (m128) vec_sld(zeroes128(), a, 0 - 0);
+m128 rshift_m128(m128 a, unsigned b) {
+   switch(b){ 
+    case 1: return vec_sld(zeroes128(), a, 15); break;     
+    case 2: return vec_sld(zeroes128(), a, 14); break;     
+    case 3: return vec_sld(zeroes128(), a, 13); break;     
+    case 4: return vec_sld(zeroes128(), a, 12); break;     
+    case 5: return vec_sld(zeroes128(), a, 11); break;     
+    case 6: return vec_sld(zeroes128(), a, 10); break;     
+    case 7: return vec_sld(zeroes128(), a, 9); break;      
+    case 8: return vec_sld(zeroes128(), a, 8); break;      
+    case 9: return vec_sld(zeroes128(), a, 7); break;      
+    case 10: return vec_sld(zeroes128(), a, 6); break;     
+    case 11: return vec_sld(zeroes128(), a, 5); break;     
+    case 12: return vec_sld(zeroes128(), a, 4); break;     
+    case 13: return vec_sld(zeroes128(), a, 3); break;     
+    case 14: return vec_sld(zeroes128(), a, 2); break;     
+    case 15: return vec_sld(zeroes128(), a, 1); break;     
+   }
+   return a;
 }
 
 static really_really_inline
-m128 lshift64_m128(m128 a, unsigned UNUSED b) {
-   // #warnint FIXME
-   // b must be 4 bit literal
-   return (m128) vec_sld(zeroes128(), a, 0);
-       
+m128 lshift64_m128(m128 a, unsigned b) {
+  uint64x2_t shift_indices = vec_splats((uint64_t)b); 
+  return (m128) vec_sl((int64x2_t)a, shift_indices);
 }
 
 static really_really_inline
-m128 rshift64_m128(m128 a, unsigned UNUSED b) {
-   // warnint FIXME
-   // b must be 4 bit literal
-   return (m128) vec_sld(zeroes128(), a, 0);
+m128 rshift64_m128(m128 a, unsigned  b) {
+  uint64x2_t shift_indices = vec_splats((uint64_t)b); 
+  return (m128) vec_sr((int64x2_t)a, shift_indices);
 }
 
 static really_inline m128 eq128(m128 a, m128 b) {
@@ -149,39 +179,36 @@ static really_inline m128 eq128(m128 a, m128 b) {
 }
 
 static really_inline m128 eq64_m128(m128 a, m128 b) {
-    return (m128) vec_cmpeq((uint64x2_t)a, (uint64x2_t)b);
+   return (m128) vec_cmpeq((uint64x2_t)a, (uint64x2_t)b);
 }
 
 
 static really_inline u32 movemask128(m128 a) {
-    //static const uint8x16_t powers = { 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128 };
-
-    // Compute the mask from the input
-    //uint64x2_t mask  = vpaddlq_u32(vpaddlq_u16(vpaddlq_u8(vandq_u8((uint8x16_t)a, powers))));
-    //uint64x2_t mask1 = (m128)vextq_s8(mask, zeroes128(), 7);
-    //mask = vorrq_u8(mask, mask1);
-
-    // Get the resulting bytes
-    //uint16_t output;
-    //vst1q_lane_u16((uint16_t*)&output, (uint16x8_t)mask, 0);
-    //return output;
-    // #warning FIXME
-    return !!diff128(a, zeroes128());
+   uint8x16_t s1 = vec_sr((uint8x16_t)a, vec_splat_u8(7));
+   uint16x8_t ss = vec_sr((uint16x8_t)s1, vec_splat_u16(7));
+   uint16x8_t res_and = vec_and((uint16x8_t)s1, vec_splats((uint16_t)0xff));
+   uint16x8_t s2 = vec_or((uint16x8_t)ss, res_and);
+
+   uint32x4_t ss2 = vec_sr((uint32x4_t)s2, vec_splat_u32(14));
+   uint32x4_t res_and2 = vec_and((uint32x4_t)s2, vec_splats((uint32_t)0xff));
+   uint32x4_t s3 = vec_or((uint32x4_t)ss2, res_and2);
+
+   uint64x2_t ss3 = vec_sr((uint64x2_t)s3, (uint64x2_t)vec_splats(28));
+   uint64x2_t res_and3 = vec_and((uint64x2_t)s3, vec_splats((uint64_t)0xff));
+   uint64x2_t s4 = vec_or((uint64x2_t)ss3, res_and3);
+
+   uint64x2_t ss4 = vec_sld((uint64x2_t)vec_splats(0), s4, 9);
+   uint64x2_t res_and4 = vec_and((uint64x2_t)ss4, vec_splats((uint64_t)0xff));
+   uint64x2_t s5 = vec_or((uint64x2_t)ss4, res_and4);
+   
+   return s5[0];
 }
 
-static really_inline m128 set1_16x8(u8 UNUSED c) {
-    // warning FIXME
-    // c must be 5 bit literal
-    // a solution is to use vec_splats
-    //return (m128) vec_splat_u8(0);
+static really_inline m128 set1_16x8(u8 c) {
     return (m128) vec_splats(c);
 }
 
-static really_inline m128 set1_4x32(u32 UNUSED c) {
-    // warning FIXME   
-    // c must be 5 bit literal
-    // a solution is to use vec_splats
-    // return (m128) vec_splat_u32(0);
+static really_inline m128 set1_4x32(u32 c) {
     return (m128) vec_splats(c);
 }
 
@@ -196,15 +223,15 @@ static really_inline u32 movd(const m128 in) {
 }
 
 static really_inline u64a movq(const m128 in) {
-    //return vgetq_lane_u64((uint64x2_t) in, 0);
-    return !!diff128(in, zeroes128());
-    // #warning FIXME
+    u64a ALIGN_ATTR(16) a[2];
+    vec_xst((uint64x2_t) in, 0, a);
+    return a[0];
 }
 
 /* another form of movq */
 static really_inline
 m128 load_m128_from_u64a(const u64a *p) {
-    return (m128) vec_ld(0,p);
+    return (m128) vec_ld(0, p);
 }
 
 
@@ -236,8 +263,8 @@ static really_inline u32 extract32from128(const m128 in, unsigned imm) {
 return vec_any_ne(in,lshift_m128(in,imm));
 }
 
-static really_inline u64a extract64from128(const m128 in, unsigned imm) {
-/*
+static really_inline u64a extract64from128(const m128 UNUSED in, unsigned UNUSED imm) {
+/*                    is this 
 #if defined(HS_OPTIMIZE)
     return vgetq_lane_u64((uint64x2_t) in, imm);
 #else
@@ -253,21 +280,32 @@ static really_inline u64a extract64from128(const m128 in, unsigned imm) {
        break;
     }
 #endif
-*/
-// #warning FIXME
-return vec_any_ne(in,lshift_m128(in,imm));
+*/ 
+   /*
+    u64a ALIGN_ATTR(16) a[2];
+    vec_xst((uint64x2_t) in, 0, a);
+    switch(imm) {
+    case 0: return a[0]; break;
+    case 1: return a[1]; break;
+    default: return 0; break;   
+    }
+   */
+return 0;
 }
 
 static really_inline m128 low64from128(const m128 in) {
-    //return vcombine_u64(vget_low_u64(in), vdup_n_u64(0));
-   // #warning FIXME
-   return in;
+    //u64a ALIGN_ATTR(16) a[2];
+    //vec_xst((uint64x2_t) in, 0, a);
+    //return a[1];
+    return vec_add(in, in);
 }
 
 static really_inline m128 high64from128(const m128 in) {
-    //return vcombine_u64(vget_high_u64(in), vdup_n_u64(0));
-    //  #warning FIXME
-   return in;
+    //u64a ALIGN_ATTR(16) a[2];
+    //vec_xst((uint64x2_t) in, 0, a);
+    //return a[0];
+    return vec_add(in, in);
 }
 
 
@@ -288,37 +326,29 @@ static really_inline m128 or128(m128 a, m128 b) {
 }
 
 static really_inline m128 andnot128(m128 a, m128 b) {
-    m128 and_res = and128(a,b);
-    return (m128) not128(and_res);
-    // or 
-    //return (m128) not128(and128(a,b));
+    return (m128) and128(not128(a),b);
 }
 
 // aligned load
 static really_inline m128 load128(const void *ptr) {
     assert(ISALIGNED_N(ptr, alignof(m128)));
-    //return (m128) vec_ld(0, ptr);
-    // #warning FIXME
-    return zeroes128();
+    return (m128) vec_xl(0, (const int32_t*)ptr);
 }
 
 // aligned store
-static really_inline void store128(void *ptr, m128 UNUSED a) {
+static really_inline void store128(void *ptr, m128 a) {
     assert(ISALIGNED_N(ptr, alignof(m128)));
-    //vec_st(a, 0, ptr);
-    // warning FIXME
+    vec_st(a, 0, (int32_t*)ptr);
 }
 
 // unaligned load
-static really_inline m128 loadu128(const void UNUSED *ptr) {
-    //return (m128) vec_ld(0, ptr);
-    // #warning FIXME
-    return zeroes128();
+static really_inline m128 loadu128(const void *ptr) {
+    return (m128) vec_xl(0, (const int64_t*)ptr);
 }
 
 // unaligned store
-static really_inline void storeu128(void UNUSED *ptr, m128 UNUSED  a) {
-    // #warning FIXME
+static really_inline void storeu128(void *ptr, m128 a) {
+    vec_st(a, 0, (int32_t*)ptr);
 }
 
 // packed unaligned store of first N bytes
@@ -338,11 +368,10 @@ m128 loadbytes128(const void *ptr, unsigned int n) {
 }
 
 
-//#define CASE_ALIGN_VECTORS(a, b, offset)  case offset: return (m128)vextq_s8((int8x16_t)(a), (int8x16_t)(b), (offset)); break;
+#define CASE_ALIGN_VECTORS(a, b, offset)  case offset: return (m128)vec_sld((int8x16_t)(b), (int8x16_t)(a), (16 - offset)); break;
 
 static really_really_inline
 m128 palignr_imm(m128 r, m128 l, int offset) {
-    /*
     switch (offset) {
     case 0: return l; break;
     CASE_ALIGN_VECTORS(l, r, 1);
@@ -361,56 +390,39 @@ m128 palignr_imm(m128 r, m128 l, int offset) {
     CASE_ALIGN_VECTORS(l, r, 14);
     CASE_ALIGN_VECTORS(l, r, 15);
     case 16: return r; break;
-    default:
-       return zeroes128();
-       break;
-    }
-    */
-    // #warning FIXME
-    return (m128)  vec_cmpeq(r,lshift_m128(l,offset)); 
+    default: return zeroes128(); break;
+    } 
 }
 
 static really_really_inline
 m128 palignr(m128 r, m128 l, int offset) {
-/*
 #if defined(HS_OPTIMIZE)
-    return (m128)vextq_s8((int8x16_t)l, (int8x16_t)r, offset);
+    return (m128)vec_sld((int8x16_t)l, (int8x16_t)r, offset);
 #else
     return palignr_imm(r, l, offset);
 #endif
-*/
-// #warning FIXME
-return (m128) vec_cmpeq(r, lshift_m128(l,offset));
 }
 
 #undef CASE_ALIGN_VECTORS
 
 static really_really_inline
 m128 rshiftbyte_m128(m128 a, unsigned b) {
-    // #warning FIXME
-   // return vec_sro(a,b);
    return rshift_m128(a,b);
 }
 
 static really_really_inline
 m128 lshiftbyte_m128(m128 a, unsigned b) {
-    //#warning FIXME
-    //return vec_slo(a,b);
-    return lshift_m128(a,b);
+   return lshift_m128(a,b);
 }
 
 static really_inline
 m128 variable_byte_shift_m128(m128 in, s32 amount) {
-/*
     assert(amount >= -16 && amount <= 16);
-    static const uint8x16_t vbs_mask = { 0x00, 0x01, 0x02, 0x03, 0x04, 0x05, 0x06, 0x07, 0x08, 0x09, 0x0a, 0x0b, 0x0c, 0x0d, 0x0e, 0x0f };
-    const uint8x16_t outside_mask = set1_16x8(0xf0);
-
-    m128 shift_mask = palignr_imm(vbs_mask, outside_mask, 16 - amount);
-    return vqtbl1q_s8(in, shift_mask);
-*/
-// #warning FIXME
-return lshift_m128(in,amount);
+    if (amount < 0){
+           return palignr_imm(zeroes128(), in, -amount);
+    } else{
+           return palignr_imm(in, zeroes128(), 16 - amount);
+    }
 }
 
 #ifdef __cplusplus
@@ -450,28 +462,22 @@ char testbit128(m128 val, unsigned int n) {
 
 static really_inline
 m128 pshufb_m128(m128 a, m128 b) {
-    /* On Intel, if bit 0x80 is set, then result is zero, otherwise which the lane it is &0xf.
-       In NEON, if >=16, then the result is zero, otherwise it is that lane.
-       btranslated is the version that is converted from Intel to NEON.  */
-    //int8x16_t btranslated = vandq_s8((int8x16_t)b,vdupq_n_s8(0x8f));
-    //return (m128)vqtbl1q_s8((int8x16_t)a, (uint8x16_t)btranslated);
-    // #warning FIXME
-    return (m128) vec_max((int8x16_t)a, (int8x16_t)b);
+    return (m128) vec_permxor((int8x16_t)vec_splat_s8(0), (int8x16_t)a, (int8x16_t)b);
 }
 
 static really_inline
 m128 max_u8_m128(m128 a, m128 b) {
-    return (m128) vec_max((int8x16_t)a, (int8x16_t)b);
+    return (m128) vec_max((uint8x16_t)a, (uint8x16_t)b);
 }
 
 static really_inline
 m128 min_u8_m128(m128 a, m128 b) {
-    return (m128) vec_min((int8x16_t)a, (int8x16_t)b);
+    return (m128) vec_min((uint8x16_t)a, (uint8x16_t)b);
 }
 
 static really_inline
 m128 sadd_u8_m128(m128 a, m128 b) {
-    return (m128) vec_add((uint8x16_t)a, (uint8x16_t)b);
+    return (m128) vec_adds((uint8x16_t)a, (uint8x16_t)b);
 }
 
 static really_inline
@@ -480,19 +486,15 @@ m128 sub_u8_m128(m128 a, m128 b) {
 }
 
 static really_inline
-m128 set4x32(u32 UNUSED x3, u32 UNUSED x2, u32 UNUSED x1, u32 UNUSED x0) {
-    //uint32_t ALIGN_ATTR(16) data[4] = { x0, x1, x2, x3 };
-    //return (m128) vec_splat_u32(data);
-    // #warning FIXME
-    return zeroes128();
+m128 set4x32(u32 x3, u32 x2, u32 x1, u32  x0) {
+    uint32x4_t v = { x0, x1, x2, x3 };
+    return (m128) v;
 }
 
 static really_inline
-m128 set2x64(u64a UNUSED hi, u64a UNUSED lo) {
-    //uint64_t ALIGN_ATTR(16) data[2] = { lo, hi };
-    //return (m128) vec_splats(data);
-    // #warning FIXME
-    return zeroes128();
+m128 set2x64(u64a hi, u64a lo) {
+    uint64x2_t v = { lo, hi };
+    return (m128) v;
 }
 
 #endif // ARCH_PPC64EL_SIMD_UTILS_H
index f00b5b3d1b03a49c6e4df33437ae1f840d8d9876..b3562f752d6756e9207d169503798678b572044f 100644 (file)
 #include "util/supervector/supervector.hpp"
 #include <iostream>
 
+
+typedef __vector uint64_t uint64x2_t;
+typedef __vector  int64_t  int64x2_t;
+typedef __vector uint32_t uint32x4_t;
+typedef __vector  int32_t  int32x4_t;
+typedef __vector uint16_t uint16x8_t;
+typedef __vector  int16_t  int16x8_t;
+typedef __vector  uint8_t uint8x16_t;
+typedef __vector   int8_t  int8x16_t;
+
 // 128-bit Powerpc64le implementation
 
+union Tmp
+{
+    uint32_t u32;
+    uint16_t u16[2];
+};
+
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector(SuperVector const &other)
 {
@@ -57,87 +73,69 @@ template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<int8_t>(int8_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi8(other);
-    //u.v128[0] = vec_splat_s8(other);
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(other);
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<uint8_t>(uint8_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi8(static_cast<int8_t>(other));
-    //u.v128[0] = vec_splat_s8(static_cast<int8_t>(other));
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(static_cast<int8_t>(other));
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<int16_t>(int16_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi16(other);
-    //u.v128[0] = vec_splat_s16(other);
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(other);
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<uint16_t>(uint16_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi16(static_cast<int16_t>(other));
-    //u.v128[0] = vec_splat_s16(static_cast<int8_t>(other));
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(static_cast<int8_t>(other));
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<int32_t>(int32_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi32(other);
-    //u.v128[0] = vec_splat_s32(other);
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(other);
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<uint32_t>(uint32_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi32(static_cast<int32_t>(other));
-    //u.v128[0] = vec_splat_s32(static_cast<int8_t>(other));
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(static_cast<int8_t>(other));
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<int64_t>(int64_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi64x(other);
-    //u.v128[0] = vec_splat_u64(other);
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(other);
 }
 
 template<>
 template<>
 really_inline SuperVector<16>::SuperVector<uint64_t>(uint64_t const other)
 {
-    //u.v128[0] = _mm_set1_epi64x(static_cast<int64_t>(other));
-    //u.v128[0] = vec_splat_u32(static_cast<int8_t>(other));
-    std::cout<<other<<std::endl;
+    u.v128[0] = (m128) vec_splats(static_cast<int8_t>(other));
 }
 
 // Constants
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::Ones(void)
 {
-    //return {_mm_set1_epi8(0xFF)};
-    return  {(m128) vec_splat_s8(1)};
+    return  {(m128) vec_splat_s8(-1)};
 }
 
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::Zeroes(void)
 {
-    //return {_mm_set1_epi8(0)};
-return  {(m128) vec_splat_s8(0)};
+    return  {(m128) vec_splat_s8(0)};
 }
 
 // Methods
@@ -151,28 +149,24 @@ really_inline void SuperVector<16>::operator=(SuperVector<16> const &other)
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator&(SuperVector<16> const &b) const
 {
-    //return {_mm_and_si128(u.v128[0], b.u.v128[0])};
     return {vec_and(u.v128[0], b.u.v128[0])};
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator|(SuperVector<16> const &b) const
 {
-    //return {_mm_or_si128(u.v128[0], b.u.v128[0])};
     return  {vec_or(u.v128[0], b.u.v128[0])};
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator^(SuperVector<16> const &b) const
 {
-    //return {_mm_xor_si128(u.v128[0], b.u.v128[0])};
-    return  {vec_xor(u.v128[0], b.u.v128[0])};
+    return  {(m128) vec_xor(u.v128[0], b.u.v128[0])};
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::opandnot(SuperVector<16> const &b) const
 {
-    //return {_mm_andnot_si128(u.v128[0], b.u.v128[0])};
     m128 and_res = vec_and(u.v128[0], b.u.v128[0]);
     return vec_xor(and_res,and_res);
 }
@@ -180,215 +174,156 @@ really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::opandnot(SuperVector<16> const &b
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::eq(SuperVector<16> const &b) const
 {
-    //return {_mm_cmpeq_epi8(u.v128[0], b.u.v128[0])};
-    return { vec_all_eq(u.v128[0], b.u.v128[0])};
+    return {(m128) vec_cmpeq((int8x16_t)u.v128[0], (int8x16_t)b.u.v128[0])};
 }
 
 template <>
 really_inline typename SuperVector<16>::movemask_type SuperVector<16>::movemask(void)const
-{
-    //return _mm_movemask_epi8(u.v128[0]);
-    // Compute the mask from the input
-    //uint64x2_t mask  = vpaddlq_u32(vpaddlq_u16(vpaddlq_u8(vandq_u8((uint8x16_t)u.v128[0], 0))));
-    //uint64x2_t mask1 = (m128)vextq_s8(mask, Zeroes(), 7);
-    //mask = vorrq_u8(mask, mask1);
+{ 
+    uint8x16_t s1 = vec_sr((uint8x16_t)u.v128[0], vec_splat_u8(7));
+    uint16x8_t ss = vec_sr((uint16x8_t)s1, vec_splat_u16(7));
+    uint16x8_t res_and = vec_and((uint16x8_t)s1, vec_splats((uint16_t)0xff));
+    uint16x8_t s2 = vec_or((uint16x8_t)ss, res_and);
 
-    // Get the resulting bytes
-    //uint16_t output;
-    //vst1q_lane_u16((uint16_t*)&output, (uint16x8_t)mask, 0);
-    //return output;
-    //#warning FIXME
-    return 0;
+    uint32x4_t ss2 = vec_sr((uint32x4_t)s2 , vec_splat_u32(14));
+    uint32x4_t res_and2 = vec_and((uint32x4_t)s2, vec_splats((uint32_t)0xff));
+    uint32x4_t s3 = vec_or((uint32x4_t)ss2, res_and2);
+
+    uint64x2_t ss3 = vec_sr((uint64x2_t)s3, (uint64x2_t)vec_splats(28));
+    uint64x2_t res_and3 = vec_and((uint64x2_t)s3, vec_splats((uint64_t)0xff));
+    uint64x2_t s4 = vec_or((uint64x2_t)ss3, res_and3);
+
+    uint64x2_t ss4 = vec_sld((uint64x2_t) vec_splats(0), s4, 9);
+    uint64x2_t res_and4 = vec_and((uint64x2_t)s4, vec_splats((uint64_t)0xff));
+    uint64x2_t s5 = vec_or((uint64x2_t)ss4, res_and4);
+    
+    return s5[0];
 }
 
 template <>
 really_inline typename SuperVector<16>::movemask_type SuperVector<16>::eqmask(SuperVector<16> const b) const
 {
-    return eq(b).movemask();
+    return eq(b).movemask();  
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::rshift128_var(uint8_t const N) const
-{   
-    /*
+{      
     switch(N) {
-    case 1: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(), 1)}; break;
-    case 2: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(), 2)}; break;
-    case 3: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),3)}; break;
-    case 4: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),4)}; break;
-    case 5: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),5)}; break;
-    case 6: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),6)}; break;
-    case 7: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),7)}; break;
-    case 8: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),8)}; break;
-    case 9: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),9)}; break;
-    case 10: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),10)}; break;
-    case 11: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),11)}; break;
-    case 12: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),12)}; break;
-    case 13: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),13)}; break;
-    case 14: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),14)}; break;
-    case 15: return {vec_srl(u.v128[0], Zeroes(),15)}; break;
+    case 1: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 15)}; break;
+    case 2: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 14)}; break;
+    case 3: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 13)}; break;
+    case 4: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 12)}; break;
+    case 5: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 11)}; break;
+    case 6: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 10)}; break;
+    case 7: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0],  9)}; break;
+    case 8: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0],  8)}; break;
+    case 9: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0],  7)}; break;
+    case 10: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 6)}; break;
+    case 11: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 5)}; break;
+    case 12: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 4)}; break;
+    case 13: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 3)}; break;
+    case 14: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 2)}; break;
+    case 15: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) vec_splat_s8(0), (int16x8_t) u.v128[0], 1)}; break;
     case 16: return Zeroes(); break;
     default: break;
     }
     return *this;
-    */
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
 }
 
-#ifdef HS_OPTIMIZE
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator>>(uint8_t const N) const
 {
-    //return {vec_srl(u.v128[0], N)};
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    return rshift128_var(N);
 }
-#else
-template <>
-really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator>>(uint8_t const N) const
-{
-    //return rshift128_var(N);
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
-}
-#endif
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::lshift128_var(uint8_t const N) const
 {   
-    /*
     switch(N) {
-    case 1: return {vec_sll(u.v128[0], 1)}; break;
-    case 2: return {vec_sll(u.v128[0], 2)}; break;
-    case 3: return {vec_sll(u.v128[0], 3)}; break;
-    case 4: return {vec_sll(u.v128[0], 4)}; break;
-    case 5: return {vec_sll(u.v128[0], 5)}; break;
-    case 6: return {vec_sll(u.v128[0], 6)}; break;
-    case 7: return {vec_sll(u.v128[0], 7)}; break;
-    case 8: return {vec_sll(u.v128[0], 8)}; break;
-    case 9: return {vec_sll(u.v128[0], 9)}; break;
-    case 10: return {vec_sll(u.v128[0], 10)}; break;
-    case 11: return {vec_sll(u.v128[0], 11)}; break;
-    case 12: return {vec_sll(u.v128[0], 12)}; break;
-    case 13: return {vec_sll(u.v128[0], 13)}; break;
-    case 14: return {vec_sll(u.v128[0], 14)}; break;
-    case 15: return {vec_sll(u.v128[0], 15)}; break;
+    case 1: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 1)}; break;
+    case 2: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 2)}; break;
+    case 3: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 3)}; break;
+    case 4: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 4)}; break;
+    case 5: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 5)}; break;
+    case 6: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 6)}; break;
+    case 7: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 7)}; break;
+    case 8: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 8)}; break;
+    case 9: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 9)}; break;
+    case 10: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 10)}; break;
+    case 11: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 11)}; break;
+    case 12: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 12)}; break;
+    case 13: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 13)}; break;
+    case 14: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 14)}; break;
+    case 15: return {(m128) vec_sld((int16x8_t) u.v128[0], (int16x8_t) vec_splat_s8(0), 15)}; break;
     case 16: return Zeroes(); break;
     default: break;
     }
     return *this;
-    */
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
 }
 
-#ifdef HS_OPTIMIZE
-template <>
-really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator<<(uint8_t const N) const
-{
-    //return {vec_sll(u.v128[0], N)};
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
-}
-#else
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::operator<<(uint8_t const N) const
 {
-    //return lshift128_var(N);
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    return lshift128_var(N);
 }
-#endif
+
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::loadu(void const *ptr)
 {
-    //return _mm_loadu_si128((const m128 *)ptr);
-    //#warning FIXME
-    std::cout<<ptr<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    return (m128) vec_xl(0, (const int64_t*)ptr);
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::load(void const *ptr)
 {
-    //assert(ISALIGNED_N(ptr, alignof(SuperVector::size)));
-    //ptr = assume_aligned(ptr, SuperVector::size);
-    //return _mm_load_si128((const m128 *)ptr);
-    //assert(ISALIGNED_N(ptr, alignof(m128)));
-    //return vld1q_s32((const int32_t *)ptr);
-    //#warning FIXME
-    std::cout<<ptr<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    assert(ISALIGNED_N(ptr, alignof(SuperVector::size)));
+    return (m128)  vec_xl(0, (const int64_t*)ptr);
 }
 
 template <>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::loadu_maskz(void const *ptr, uint8_t const len)
 {
-    //SuperVector<16> mask = Ones().rshift128_var(16 -len);
-    //mask.print8("mask");
-    //SuperVector<16> v = vld1q_s32((const int32_t *)ptr);
-    //v.print8("v");
-    //return mask & v;
-    //#warning FIXME
-    std::cout<<len<<std::endl;
-    std::cout<<ptr<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    SuperVector<16> mask = Ones().rshift128_var(16 -len);
+    mask.print8("mask");
+    SuperVector<16> v = loadu(ptr);
+    v.print8("v");
+    return mask & v;
 }
 
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::pshufb(SuperVector<16> b)
 {
-    //return {_mm_shuffle_epi8(u.v128[0], b.u.v128[0])};
-    //int8x16_t btranslated = vandq_s8((int8x16_t)b.u.v128[0],vdupq_n_s8(0x8f));
-    //return (m128)vqtbl1q_s8((int8x16_t)u.v128[0], (uint8x16_t)btranslated);
-    //#warning FIXM
-    return eq(b).movemask();
+    return (m128) vec_permxor((int8x16_t)vec_splat_s8(0), (int8x16_t)u.v128[0], (int8x16_t) b.u.v128[0]);
 }
 
-#ifdef HS_OPTIMIZE
-template<>
-really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::alignr(SuperVector<16> &other, int8_t offset)
-{
-    //return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], offset)};
-    //#warning FIXME
-    std::cout<<offset<<std::endl;
-    SuperVector<16> mask = Ones().rshift128_var(16 - 0);
-    return mask & pshufb(other);
-}
-#else
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::alignr(SuperVector<16> &other, int8_t offset)
 {   
-    /*
+    
     switch(offset) {
     case 0: return other; break;
-    case 1: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 1)}; break;
-    case 2: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 2)}; break;
-    case 3: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 3)}; break;
-    case 4: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 4)}; break;
-    case 5: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 5)}; break;
-    case 6: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 6)}; break;
-    case 7: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 7)}; break;
-    case 8: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 8)}; break;
-    case 9: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 9)}; break;
-    case 10: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 10)}; break;
-    case 11: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 11)}; break;
-    case 12: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 12)}; break;
-    case 13: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 13)}; break;
-    case 14: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 14)}; break;
-    case 15: return {vextq_s8(u.v128[0], other.u.v128[0], 15)}; break;
+    case 1: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 15)}; break;
+    case 2: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 14)}; break;
+    case 3: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 13)}; break;
+    case 4: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 12)}; break;
+    case 5: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 11)}; break;
+    case 6: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 10)}; break;
+    case 7: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0],  9)}; break;
+    case 8: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0],  8)}; break;
+    case 9: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0],  7)}; break;
+    case 10: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 6)}; break;
+    case 11: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 5)}; break;
+    case 12: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 4)}; break;
+    case 13: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 3)}; break;
+    case 14: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 2)}; break;
+    case 15: return {(m128) vec_sld((int8x16_t) u.v128[0], (int8x16_t) other.u.v128[0], 1)}; break;
     default: break;
     }
     return *this;
-    */
-    //#warning FIXME 
-    SuperVector<16> mask = Ones().rshift128_var(16 - 0);
-    std::cout<<offset<<std::endl;
-    return mask & pshufb(other);
 }
-#endif
+
 
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::pshufb_maskz(SuperVector<16> b, uint8_t const len)
@@ -397,88 +332,21 @@ really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::pshufb_maskz(SuperVector<16> b, u
     return mask & pshufb(b);
 }
 
-#ifdef HS_OPTIMIZE
+
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::lshift64(uint8_t const N)
 {
-    //return {vshlq_n_s64(u.v128[0], N)};
-    //return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], N, 8)};
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();;
+    uint64x2_t shift_indices = vec_splats((uint64_t)N);
+    return (m128) vec_sl((int64x2_t)u.v128[0] , shift_indices);
 }
-#else
-template<>
-really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::lshift64(uint8_t const N)
-{
-    /*  
-    switch(N) {
-    case 0: return *this; break;
-    case 1: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 1, 8)}; break;
-    case 2: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 2, 8)}; break;
-    case 3: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 3, 8)}; break;
-    case 4: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 4, 8)}; break;
-    case 5: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 5, 8)}; break;
-    case 6: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 6, 8)}; break;
-    case 7: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 7, 8)}; break;
-    case 8: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 8, 8)}; break;
-    case 9: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 9, 8)}; break;
-    case 10: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 10, 8)}; break;
-    case 11: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 11, 8)}; break;
-    case 12: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 12, 8)}; break;
-    case 13: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 13, 8)}; break;
-    case 14: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 14, 8)}; break;
-    case 15: return {vec_sldw((int64x2_t)u.v128[0], 15, 8)}; break;
-    case 16: return Zeroes();
-    default: break;
-    }
-    return *this;
-    */
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
-}
-#endif
+   
 
-#ifdef HS_OPTIMIZE
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::rshift64(uint8_t const N)
 {
-    //return {vshrq_n_s64(u.v128[0], N)};
-    //#warning FIXME
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
+    uint64x2_t shift_indices = vec_splats((uint64_t)N);
+    return (m128) vec_sr((int64x2_t)u.v128[0] , shift_indices);
 }
-#else
-template<>
-really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::rshift64(uint8_t const N)
-{   
-    /*
-    switch(N) {
-    case 0: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 0)}; break;
-    case 1: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 1)}; break;
-    case 2: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 2)}; break;
-    case 3: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 3)}; break;
-    case 4: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 4)}; break;
-    case 5: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 5)}; break;
-    case 6: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 6)}; break;
-    case 7: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 7)}; break;
-    case 8: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 8)}; break;
-    case 9: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 9)}; break;
-    case 10: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 10)}; break;
-    case 11: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 11)}; break;
-    case 12: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 12)}; break;
-    case 13: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 13)}; break;
-    case 14: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 14)}; break;
-    case 15: return {vshrq_n_s64(u.v128[0], 15)}; break;
-        case 16: return Zeroes();
-    default: break;
-    }
-    return *this;
-    */
-   //#warning FIXME
-    std::cout<<N<<std::endl;
-    return Zeroes();
-}
-#endif
 
 template<>
 really_inline SuperVector<16> SuperVector<16>::lshift128(uint8_t const N)
index 2a9accae3042b62033e645aff5ca7062339c615e..d66db7e2b72f973a6477ca62c15e0b87ae544160 100644 (file)
@@ -668,6 +668,9 @@ TEST(SimdUtilsTest, movq) {
 #elif defined(ARCH_ARM32) || defined(ARCH_AARCH64)
     int64x2_t a = { 0x123456789abcdefLL, ~0LL };
     simd = vreinterpretq_s64_s8(a);
+#elif defined(ARCH_PPC64EL)
+    int64x2_t a = {0x123456789abcdefLL, ~0LL };
+    simd = (m128) a;
 #endif
 #endif
     r = movq(simd);