* let's use include/debug.h stuff for cfdisk too
*/
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(cfdisk);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(cfdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(cfdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
#define CFDISK_DEBUG_INIT (1 << 1)
#define CFDISK_DEBUG_UI (1 << 2)
* fdisk debug stuff (see fdisk.h and include/debug.h)
*/
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(fdisk);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(fdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(fdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
static void fdiskprog_init_debug(void)
{
* sfdisk debug stuff (see fdisk.h and include/debug.h)
*/
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(sfdisk);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(sfdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(sfdisk) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
#define SFDISKPROG_DEBUG_INIT (1 << 1)
#define SFDISKPROG_DEBUG_PARSE (1 << 2)
#define UL_DEBUG_DEFINE_MASK(m) int m ## _debug_mask
#define UL_DEBUG_DECLARE_MASK(m) extern UL_DEBUG_DEFINE_MASK(m)
-#define UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(m) static const struct dbg_mask m ## _masknames[]
+#define UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(m) static const struct dbg_mask m ## _masknames[]
/* p - flag prefix, m - flag postfix */
#define UL_DEBUG_DEFINE_FLAG(p, m) p ## m
* terminal-colors.d debug stuff
*/
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(termcolors);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(termcolors) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(termcolors) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
#define TERMCOLORS_DEBUG_INIT (1 << 1)
#define TERMCOLORS_DEBUG_CONF (1 << 2)
#include "blkidP.h"
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(libblkid);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(libblkid) =
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(libblkid) =
{
{ "all", BLKID_DEBUG_ALL },
{ "cache", BLKID_DEBUG_CACHE },
#include "fdiskP.h"
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(libfdisk);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(libfdisk) =
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(libfdisk) =
{
{ "all", FDISK_DEBUG_ALL },
{ "ask", FDISK_DEBUG_ASK},
#include "mountP.h"
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(libmount);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(libmount) =
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(libmount) =
{
{ "all", MNT_DEBUG_ALL },
{ "init", MNT_DEBUG_INIT },
#include "debug.h"
UL_DEBUG_DEFINE_MASK(whereis);
-UL_DEBUG_DEFINE_MASKANEMS(whereis) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
+UL_DEBUG_DEFINE_MASKNAMES(whereis) = UL_DEBUG_EMPTY_MASKNAMES;
#define WHEREIS_DEBUG_INIT (1 << 1)
#define WHEREIS_DEBUG_PATH (1 << 2)