]> git.ipfire.org Git - thirdparty/systemd.git/commitdiff
docs: Convert CODING_STYLE to Markdown
authorFaheel Ahmad <faheel@live.in>
Tue, 30 Oct 2018 10:28:44 +0000 (15:58 +0530)
committerFaheel Ahmad <faheel@live.in>
Tue, 30 Oct 2018 10:28:44 +0000 (15:58 +0530)
Also fix minor grammatical errors

docs/CODING_STYLE [deleted file]
docs/CODING_STYLE.md [new file with mode: 0644]

diff --git a/docs/CODING_STYLE b/docs/CODING_STYLE
deleted file mode 100644 (file)
index ca6e1cb..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,464 +0,0 @@
-- 8ch indent, no tabs, except for files in man/ which are 2ch indent,
-  and still no tabs
-
-- We prefer /* comments */ over // comments in code you commit, please. This
-  way // comments are left for developers to use for local, temporary
-  commenting of code for debug purposes (i.e. uncommittable stuff), making such
-  comments easily discernable from explanatory, documenting code comments
-  (i.e. committable stuff).
-
-- Don't break code lines too eagerly. We do *not* force line breaks at 80ch,
-  all of today's screens should be much larger than that. But then again, don't
-  overdo it, ~119ch should be enough really. The .editorconfig, .vimrc and
-  .dir-locals.el files contained in the repository will set this limit up for
-  you automatically, if you let them (as well as a few other things).
-
-- Variables and functions *must* be static, unless they have a
-  prototype, and are supposed to be exported.
-
-- structs in MixedCase (with exceptions, such as public API structs),
-  variables + functions in lower_case.
-
-- The destructors always unregister the object from the next bigger
-  object, not the other way around
-
-- To minimize strict aliasing violations, we prefer unions over casting
-
-- For robustness reasons, destructors should be able to destruct
-  half-initialized objects, too
-
-- Error codes are returned as negative Exxx. e.g. return -EINVAL. There
-  are some exceptions: for constructors, it is OK to return NULL on
-  OOM. For lookup functions, NULL is fine too for "not found".
-
-  Be strict with this. When you write a function that can fail due to
-  more than one cause, it *really* should have "int" as return value
-  for the error code.
-
-- Do not bother with error checking whether writing to stdout/stderr
-  worked.
-
-- Do not log errors from "library" code, only do so from "main
-  program" code. (With one exception: it is OK to log with DEBUG level
-  from any code, with the exception of maybe inner loops).
-
-- Always check OOM. There is no excuse. In program code, you can use
-  "log_oom()" for then printing a short message, but not in "library" code.
-
-- Do not issue NSS requests (that includes user name and host name
-  lookups) from PID 1 as this might trigger deadlocks when those
-  lookups involve synchronously talking to services that we would need
-  to start up
-
-- Do not synchronously talk to any other service from PID 1, due to
-  risk of deadlocks
-
-- Avoid fixed-size string buffers, unless you really know the maximum
-  size and that maximum size is small. They are a source of errors,
-  since they possibly result in truncated strings. It is often nicer
-  to use dynamic memory, alloca() or VLAs. If you do allocate fixed-size
-  strings on the stack, then it is probably only OK if you either
-  use a maximum size such as LINE_MAX, or count in detail the maximum
-  size a string can have. (DECIMAL_STR_MAX and DECIMAL_STR_WIDTH
-  macros are your friends for this!)
-
-  Or in other words, if you use "char buf[256]" then you are likely
-  doing something wrong!
-
-- Stay uniform. For example, always use "usec_t" for time
-  values. Do not mix usec and msec, and usec and whatnot.
-
-- Make use of _cleanup_free_ and friends. It makes your code much
-  nicer to read (and shorter)!
-
-- Be exceptionally careful when formatting and parsing floating point
-  numbers. Their syntax is locale dependent (i.e. "5.000" in en_US is
-  generally understood as 5, while on de_DE as 5000.).
-
-- Try to use this:
-
-      void foo() {
-      }
-
-  instead of this:
-
-      void foo()
-      {
-      }
-
-  But it is OK if you do not.
-
-- Single-line "if" blocks should not be enclosed in {}. Use this:
-
-  if (foobar)
-          waldo();
-
-  instead of this:
-
-  if (foobar) {
-          waldo();
-  }
-
-- Do not write "foo ()", write "foo()".
-
-- Please use streq() and strneq() instead of strcmp(), strncmp() where
-  applicable (i.e. wherever you just care about equality/inequality, not about
-  the sorting order).
-
-- Preferably allocate stack variables on the top of the block:
-
-  {
-          int a, b;
-
-          a = 5;
-          b = a;
-  }
-
-- Unless you allocate an array, "double" is always the better choice
-  than "float". Processors speak "double" natively anyway, so this is
-  no speed benefit, and on calls like printf() "float"s get promoted
-  to "double"s anyway, so there is no point.
-
-- Do not mix function invocations with variable definitions in one
-  line. Wrong:
-
-  {
-          int a = foobar();
-          uint64_t x = 7;
-  }
-
-  Right:
-
-  {
-          int a;
-          uint64_t x = 7;
-
-          a = foobar();
-  }
-
-- Use "goto" for cleaning up, and only use it for that. i.e. you may
-  only jump to the end of a function, and little else. Never jump
-  backwards!
-
-- Think about the types you use. If a value cannot sensibly be
-  negative, do not use "int", but use "unsigned".
-
-- Use "char" only for actual characters. Use "uint8_t" or "int8_t"
-  when you actually mean a byte-sized signed or unsigned
-  integers. When referring to a generic byte, we generally prefer the
-  unsigned variant "uint8_t". Do not use types based on "short". They
-  *never* make sense. Use ints, longs, long longs, all in
-  unsigned+signed fashion, and the fixed size types
-  uint8_t/uint16_t/uint32_t/uint64_t/int8_t/int16_t/int32_t and so on,
-  as well as size_t, but nothing else. Do not use kernel types like
-  u32 and so on, leave that to the kernel.
-
-- Public API calls (i.e. functions exported by our shared libraries)
-  must be marked "_public_" and need to be prefixed with "sd_". No
-  other functions should be prefixed like that.
-
-- In public API calls, you *must* validate all your input arguments for
-  programming error with assert_return() and return a sensible return
-  code. In all other calls, it is recommended to check for programming
-  errors with a more brutal assert(). We are more forgiving to public
-  users than for ourselves! Note that assert() and assert_return()
-  really only should be used for detecting programming errors, not for
-  runtime errors. assert() and assert_return() by usage of _likely_()
-  inform the compiler that he should not expect these checks to fail,
-  and they inform fellow programmers about the expected validity and
-  range of parameters.
-
-- Never use strtol(), atoi() and similar calls. Use safe_atoli(),
-  safe_atou32() and suchlike instead. They are much nicer to use in
-  most cases and correctly check for parsing errors.
-
-- For every function you add, think about whether it is a "logging"
-  function or a "non-logging" function. "Logging" functions do logging
-  on their own, "non-logging" function never log on their own and
-  expect their callers to log. All functions in "library" code,
-  i.e. in src/shared/ and suchlike must be "non-logging". Every time a
-  "logging" function calls a "non-logging" function, it should log
-  about the resulting errors. If a "logging" function calls another
-  "logging" function, then it should not generate log messages, so
-  that log messages are not generated twice for the same errors.
-
-- Avoid static variables, except for caches and very few other
-  cases. Think about thread-safety! While most of our code is never
-  used in threaded environments, at least the library code should make
-  sure it works correctly in them. Instead of doing a lot of locking
-  for that, we tend to prefer using TLS to do per-thread caching (which
-  only works for small, fixed-size cache objects), or we disable
-  caching for any thread that is not the main thread. Use
-  is_main_thread() to detect whether the calling thread is the main
-  thread.
-
-- Command line option parsing:
-  - Do not print full help() on error, be specific about the error.
-  - Do not print messages to stdout on error.
-  - Do not POSIX_ME_HARDER unless necessary, i.e. avoid "+" in option string.
-
-- Do not write functions that clobber call-by-reference variables on
-  failure. Use temporary variables for these cases and change the
-  passed in variables only on success.
-
-- When you allocate a file descriptor, it should be made O_CLOEXEC
-  right from the beginning, as none of our files should leak to forked
-  binaries by default. Hence, whenever you open a file, O_CLOEXEC must
-  be specified, right from the beginning. This also applies to
-  sockets. Effectively this means that all invocations to:
-
-  a) open() must get O_CLOEXEC passed
-  b) socket() and socketpair() must get SOCK_CLOEXEC passed
-  c) recvmsg() must get MSG_CMSG_CLOEXEC set
-  d) F_DUPFD_CLOEXEC should be used instead of F_DUPFD, and so on
-  f) invocations of fopen() should take "e"
-
-- We never use the POSIX version of basename() (which glibc defines it in
-  libgen.h), only the GNU version (which glibc defines in string.h).
-  The only reason to include libgen.h is because dirname()
-  is needed. Every time you need that please immediately undefine
-  basename(), and add a comment about it, so that no code ever ends up
-  using the POSIX version!
-
-- Use the bool type for booleans, not integers. One exception: in public
-  headers (i.e those in src/systemd/sd-*.h) use integers after all, as "bool"
-  is C99 and in our public APIs we try to stick to C89 (with a few extension).
-
-- When you invoke certain calls like unlink(), or mkdir_p() and you
-  know it is safe to ignore the error it might return (because a later
-  call would detect the failure anyway, or because the error is in an
-  error path and you thus couldn't do anything about it anyway), then
-  make this clear by casting the invocation explicitly to (void). Code
-  checks like Coverity understand that, and will not complain about
-  ignored error codes. Hence, please use this:
-
-      (void) unlink("/foo/bar/baz");
-
-  instead of just this:
-
-      unlink("/foo/bar/baz");
-
-  Don't cast function calls to (void) that return no error
-  conditions. Specifically, the various xyz_unref() calls that return a NULL
-  object shouldn't be cast to (void), since not using the return value does not
-  hide any errors.
-
-- Don't invoke exit(), ever. It is not replacement for proper error
-  handling. Please escalate errors up your call chain, and use normal
-  "return" to exit from the main function of a process. If you
-  fork()ed off a child process, please use _exit() instead of exit(),
-  so that the exit handlers are not run.
-
-- Please never use dup(). Use fcntl(fd, F_DUPFD_CLOEXEC, 3)
-  instead. For two reason: first, you want O_CLOEXEC set on the new fd
-  (see above). Second, dup() will happily duplicate your fd as 0, 1,
-  2, i.e. stdin, stdout, stderr, should those fds be closed. Given the
-  special semantics of those fds, it's probably a good idea to avoid
-  them. F_DUPFD_CLOEXEC with "3" as parameter avoids them.
-
-- When you define a destructor or unref() call for an object, please
-  accept a NULL object and simply treat this as NOP. This is similar
-  to how libc free() works, which accepts NULL pointers and becomes a
-  NOP for them. By following this scheme a lot of if checks can be
-  removed before invoking your destructor, which makes the code
-  substantially more readable and robust.
-
-- Related to this: when you define a destructor or unref() call for an
-  object, please make it return the same type it takes and always
-  return NULL from it. This allows writing code like this:
-
-            p = foobar_unref(p);
-
-  which will always work regardless if p is initialized or not, and
-  guarantees that p is NULL afterwards, all in just one line.
-
-- Use alloca(), but never forget that it is not OK to invoke alloca()
-  within a loop or within function call parameters. alloca() memory is
-  released at the end of a function, and not at the end of a {}
-  block. Thus, if you invoke it in a loop, you keep increasing the
-  stack pointer without ever releasing memory again. (VLAs have better
-  behaviour in this case, so consider using them as an alternative.)
-  Regarding not using alloca() within function parameters, see the
-  BUGS section of the alloca(3) man page.
-
-- Use memzero() or even better zero() instead of memset(..., 0, ...)
-
-- Instead of using memzero()/memset() to initialize structs allocated
-  on the stack, please try to use c99 structure initializers. It's
-  short, prettier and actually even faster at execution. Hence:
-
-          struct foobar t = {
-                  .foo = 7,
-                  .bar = "bazz",
-          };
-
-  instead of:
-
-          struct foobar t;
-          zero(t);
-          t.foo = 7;
-          t.bar = "bazz";
-
-- When returning a return code from main(), please preferably use
-  EXIT_FAILURE and EXIT_SUCCESS as defined by libc.
-
-- The order in which header files are included doesn't matter too
-  much. systemd-internal headers must not rely on an include order, so
-  it is safe to include them in any order possible.
-  However, to not clutter global includes, and to make sure internal
-  definitions will not affect global headers, please always include the
-  headers of external components first (these are all headers enclosed
-  in <>), followed by our own exported headers (usually everything
-  that's prefixed by "sd-"), and then followed by internal headers.
-  Furthermore, in all three groups, order all includes alphabetically
-  so duplicate includes can easily be detected.
-
-- To implement an endless loop, use "for (;;)" rather than "while
-  (1)". The latter is a bit ugly anyway, since you probably really
-  meant "while (true)"... To avoid the discussion what the right
-  always-true expression for an infinite while() loop is our
-  recommendation is to simply write it without any such expression by
-  using "for (;;)".
-
-- Never use the "off_t" type, and particularly avoid it in public
-  APIs. It's really weirdly defined, as it usually is 64bit and we
-  don't support it any other way, but it could in theory also be
-  32bit. Which one it is depends on a compiler switch chosen by the
-  compiled program, which hence corrupts APIs using it unless they can
-  also follow the program's choice. Moreover, in systemd we should
-  parse values the same way on all architectures and cannot expose
-  off_t values over D-Bus. To avoid any confusion regarding conversion
-  and ABIs, always use simply uint64_t directly.
-
-- Commit message subject lines should be prefixed with an appropriate
-  component name of some kind. For example "journal: ", "nspawn: " and
-  so on.
-
-- Do not use "Signed-Off-By:" in your commit messages. That's a kernel
-  thing we don't do in the systemd project.
-
-- Avoid leaving long-running child processes around, i.e. fork()s that
-  are not followed quickly by an execv() in the child. Resource
-  management is unclear in this case, and memory CoW will result in
-  unexpected penalties in the parent much, much later on.
-
-- Don't block execution for arbitrary amounts of time using usleep()
-  or a similar call, unless you really know what you do. Just "giving
-  something some time", or so is a lazy excuse. Always wait for the
-  proper event, instead of doing time-based poll loops.
-
-- To determine the length of a constant string "foo", don't bother
-  with sizeof("foo")-1, please use STRLEN() instead.
-
-- If you want to concatenate two or more strings, consider using
-  strjoin() rather than asprintf(), as the latter is a lot
-  slower. This matters particularly in inner loops.
-
-- Please avoid using global variables as much as you can. And if you
-  do use them make sure they are static at least, instead of
-  exported. Especially in library-like code it is important to avoid
-  global variables. Why are global variables bad? They usually hinder
-  generic reusability of code (since they break in threaded programs,
-  and usually would require locking there), and as the code using them
-  has side-effects make programs non-transparent. That said, there are
-  many cases where they explicitly make a lot of sense, and are OK to
-  use. For example, the log level and target in log.c is stored in a
-  global variable, and that's OK and probably expected by most. Also
-  in many cases we cache data in global variables. If you add more
-  caches like this, please be careful however, and think about
-  threading. Only use static variables if you are sure that
-  thread-safety doesn't matter in your case. Alternatively consider
-  using TLS, which is pretty easy to use with gcc's "thread_local"
-  concept. It's also OK to store data that is inherently global in
-  global variables, for example data parsed from command lines, see
-  below.
-
-- If you parse a command line, and want to store the parsed parameters
-  in global variables, please consider prefixing their names with
-  "arg_". We have been following this naming rule in most of our
-  tools, and we should continue to do so, as it makes it easy to
-  identify command line parameter variables, and makes it clear why it
-  is OK that they are global variables.
-
-- When exposing public C APIs, be careful what function parameters you make
-  "const". For example, a parameter taking a context object should probably not
-  be "const", even if you are writing an otherwise read-only accessor function
-  for it. The reason is that making it "const" fixates the contract that your
-  call won't alter the object ever, as part of the API. However, that's often
-  quite a promise, given that this even prohibits object-internal caching or
-  lazy initialization of object variables. Moreover it's usually not too useful
-  for client applications. Hence: please be careful and avoid "const" on object
-  parameters, unless you are very sure "const" is appropriate.
-
-- Make sure to enforce limits on every user controllable resource. If the user
-  can allocate resources in your code, your code must enforce some form of
-  limits after which it will refuse operation. It's fine if it is hard-coded (at
-  least initially), but it needs to be there. This is particularly important
-  for objects that unprivileged users may allocate, but also matters for
-  everything else any user may allocated.
-
-- htonl()/ntohl() and htons()/ntohs() are weird. Please use htobe32() and
-  htobe16() instead, it's much more descriptive, and actually says what really
-  is happening, after all htonl() and htons() don't operate on longs and
-  shorts as their name would suggest, but on uint32_t and uint16_t. Also,
-  "network byte order" is just a weird name for "big endian", hence we might
-  want to call it "big endian" right-away.
-
-- You might wonder what kind of common code belongs in src/shared/ and what
-  belongs in src/basic/. The split is like this: anything that uses public APIs
-  we expose (i.e. any of the sd-bus, sd-login, sd-id128, ... APIs) must be
-  located in src/shared/. All stuff that only uses external libraries from
-  other projects (such as glibc's APIs), or APIs from src/basic/ itself should
-  be placed in src/basic/. Conversely, src/libsystemd/ may only use symbols
-  from src/basic, but not from src/shared/. To summarize:
-
-  src/basic/      → may be used by all code in the tree
-                  → may not use any code outside of src/basic/
-
-  src/libsystemd/ → may be used by all code in the tree, except for code in src/basic/
-                  → may not use any code outside of src/basic/, src/libsystemd/
-
-  src/shared/     → may be used by all code in the tree, except for code in src/basic/, src/libsystemd/
-                  → may not use any code outside of src/basic/, src/libsystemd/, src/shared/
-
-- Our focus is on the GNU libc (glibc), not any other libcs. If other libcs are
-  incompatible with glibc it's on them. However, if there are equivalent POSIX
-  and Linux/GNU-specific APIs, we generally prefer the POSIX APIs. If there
-  aren't, we are happy to use GNU or Linux APIs, and expect non-GNU
-  implementations of libc to catch up with glibc.
-
-- Whenever installing a signal handler, make sure to set SA_RESTART for it, so
-  that interrupted system calls are automatically restarted, and we minimize
-  hassles with handling EINTR (in particular as EINTR handling is pretty broken
-  on Linux).
-
-- When applying C-style unescaping as well as specifier expansion on the same
-  string, always apply the C-style unescaping fist, followed by the specifier
-  expansion. When doing the reverse, make sure to escape '%' in specifier-style
-  first (i.e. '%' → '%%'), and then do C-style escaping where necessary.
-
-- It's a good idea to use O_NONBLOCK when opening 'foreign' regular files, i.e
-  file system objects that are supposed to be regular files whose paths where
-  specified by the user and hence might actually refer to other types of file
-  system objects. This is a good idea so that we don't end up blocking on
-  'strange' file nodes, for example if the user pointed us to a FIFO or device
-  node which may block when opening. Moreover even for actual regular files
-  O_NONBLOCK has a benefit: it bypasses any mandatory lock that might be in
-  effect on the regular file. If in doubt consider turning off O_NONBLOCK again
-  after opening.
-
-- When referring to a configuration file option in the documentation and such,
-  please always suffix it with "=", to indicate that it is a configuration file
-  setting.
-
-- When referring to a command line option in the documentation and such, please
-  always prefix with "--" or "-" (as appropriate), to indicate that it is a
-  command line option.
-
-- When referring to a file system path that is a directory, please always
-  suffix it with "/", to indicate that it is a directory, not a regular file
-  (or other file system object).
-
-- Don't use fgets(), it's too hard to properly handle errors such as overly
-  long lines. Use read_line() instead, which is our own function that handles
-  this much nicer.
diff --git a/docs/CODING_STYLE.md b/docs/CODING_STYLE.md
new file mode 100644 (file)
index 0000000..64f7a8c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,495 @@
+# Coding style
+
+- 8ch indent, no tabs, except for files in `man/` which are 2ch indent,
+  and still no tabs.
+
+- We prefer `/* comments */` over `// comments` in code you commit, please. This
+  way `// comments` are left for developers to use for local, temporary
+  commenting of code for debug purposes (i.e. uncommittable stuff), making such
+  comments easily discernable from explanatory, documenting code comments
+  (i.e. committable stuff).
+
+- Don't break code lines too eagerly. We do **not** force line breaks at 80ch,
+  all of today's screens should be much larger than that. But then again, don't
+  overdo it, ~119ch should be enough really. The `.editorconfig`, `.vimrc` and
+  `.dir-locals.el` files contained in the repository will set this limit up for
+  you automatically, if you let them (as well as a few other things).
+
+- Variables and functions **must** be static, unless they have a
+  prototype, and are supposed to be exported.
+
+- structs in `PascalCase` (with exceptions, such as public API structs),
+  variables and functions in `snake_case`.
+
+- The destructors always deregister the object from the next bigger
+  object, not the other way around.
+
+- To minimize strict aliasing violations, we prefer unions over casting.
+
+- For robustness reasons, destructors should be able to destruct
+  half-initialized objects, too.
+
+- Error codes are returned as negative `Exxx`. e.g. `return -EINVAL`. There
+  are some exceptions: for constructors, it is OK to return `NULL` on
+  OOM. For lookup functions, `NULL` is fine too for "not found".
+
+  Be strict with this. When you write a function that can fail due to
+  more than one cause, it *really* should have an `int` as the return value
+  for the error code.
+
+- Do not bother with error checking whether writing to stdout/stderr
+  worked.
+
+- Do not log errors from "library" code, only do so from "main
+  program" code. (With one exception: it is OK to log with DEBUG level
+  from any code, with the exception of maybe inner loops).
+
+- Always check OOM. There is no excuse. In program code, you can use
+  `log_oom()` for then printing a short message, but not in "library" code.
+
+- Do not issue NSS requests (that includes user name and host name
+  lookups) from PID 1 as this might trigger deadlocks when those
+  lookups involve synchronously talking to services that we would need
+  to start up.
+
+- Do not synchronously talk to any other service from PID 1, due to
+  risk of deadlocks.
+
+- Avoid fixed-size string buffers, unless you really know the maximum
+  size and that maximum size is small. They are a source of errors,
+  since they possibly result in truncated strings. It is often nicer
+  to use dynamic memory, `alloca()` or VLAs. If you do allocate fixed-size
+  strings on the stack, then it is probably only OK if you either
+  use a maximum size such as `LINE_MAX`, or count in detail the maximum
+  size a string can have. (`DECIMAL_STR_MAX` and `DECIMAL_STR_WIDTH`
+  macros are your friends for this!)
+
+  Or in other words, if you use `char buf[256]` then you are likely
+  doing something wrong!
+
+- Stay uniform. For example, always use `usec_t` for time
+  values. Do not mix `usec` and `msec`, and `usec` and whatnot.
+
+- Make use of `_cleanup_free_` and friends. It makes your code much
+  nicer to read (and shorter)!
+
+- Be exceptionally careful when formatting and parsing floating point
+  numbers. Their syntax is locale dependent (i.e. `5.000` in en_US is
+  generally understood as 5, while in de_DE as 5000.).
+
+- Try to use this:
+
+  ```c
+  void foo() {
+  }
+  ```
+
+  instead of this:
+
+  ```c
+  void foo()
+  {
+  }
+  ```
+
+  But it is OK if you do not.
+
+- Single-line `if` blocks should not be enclosed in `{}`. Use this:
+
+  ```c
+  if (foobar)
+          waldo();
+  ```
+
+  instead of this:
+
+  ```c
+  if (foobar) {
+          waldo();
+  }
+  ```
+
+- Do not write `foo ()`, write `foo()`.
+
+- Please use `streq()` and `strneq()` instead of `strcmp()`, `strncmp()` where
+  applicable (i.e. wherever you just care about equality/inequality, not about
+  the sorting order).
+
+- Preferably allocate stack variables on the top of the block:
+
+  ```c
+  {
+          int a, b;
+
+          a = 5;
+          b = a;
+  }
+  ```
+
+- Unless you allocate an array, `double` is always the better choice
+  than `float`. Processors speak `double` natively anyway, so this is
+  no speed benefit, and on calls like `printf()` `float`s get promoted
+  to `double`s anyway, so there is no point.
+
+- Do not mix function invocations with variable definitions in one
+  line. Wrong:
+
+  ```c
+  {
+          int a = foobar();
+          uint64_t x = 7;
+  }
+  ```
+
+  Right:
+
+  ```c
+  {
+          int a;
+          uint64_t x = 7;
+
+          a = foobar();
+  }
+  ```
+
+- Use `goto` for cleaning up, and only use it for that. i.e. you may
+  only jump to the end of a function, and little else. Never jump
+  backwards!
+
+- Think about the types you use. If a value cannot sensibly be
+  negative, do not use `int`, but use `unsigned`.
+
+- Use `char` only for actual characters. Use `uint8_t` or `int8_t`
+  when you actually mean a byte-sized signed or unsigned
+  integers. When referring to a generic byte, we generally prefer the
+  unsigned variant `uint8_t`. Do not use types based on `short`. They
+  *never* make sense. Use `int`, `long`, `long long`, all in
+  unsigned and signed fashion, and the fixed-size types
+  `uint8_t`, `uint16_t`, `uint32_t`, `uint64_t`, `int8_t`, `int16_t`, `int32_t` and so on,
+  as well as `size_t`, but nothing else. Do not use kernel types like
+  `u32` and so on, leave that to the kernel.
+
+- Public API calls (i.e. functions exported by our shared libraries)
+  must be marked `_public_` and need to be prefixed with `sd_`. No
+  other functions should be prefixed like that.
+
+- In public API calls, you **must** validate all your input arguments for
+  programming error with `assert_return()` and return a sensible return
+  code. In all other calls, it is recommended to check for programming
+  errors with a more brutal `assert()`. We are more forgiving to public
+  users than for ourselves! Note that `assert()` and `assert_return()`
+  really only should be used for detecting programming errors, not for
+  runtime errors. `assert()` and `assert_return()` by usage of `_likely_()`
+  inform the compiler that he should not expect these checks to fail,
+  and they inform fellow programmers about the expected validity and
+  range of parameters.
+
+- Never use `strtol()`, `atoi()` and similar calls. Use `safe_atoli()`,
+  `safe_atou32()` and suchlike instead. They are much nicer to use in
+  most cases and correctly check for parsing errors.
+
+- For every function you add, think about whether it is a "logging"
+  function or a "non-logging" function. "Logging" functions do logging
+  on their own, "non-logging" function never log on their own and
+  expect their callers to log. All functions in "library" code,
+  i.e. in `src/shared/` and suchlike must be "non-logging". Every time a
+  "logging" function calls a "non-logging" function, it should log
+  about the resulting errors. If a "logging" function calls another
+  "logging" function, then it should not generate log messages, so
+  that log messages are not generated twice for the same errors.
+
+- Avoid static variables, except for caches and very few other
+  cases. Think about thread-safety! While most of our code is never
+  used in threaded environments, at least the library code should make
+  sure it works correctly in them. Instead of doing a lot of locking
+  for that, we tend to prefer using TLS to do per-thread caching (which
+  only works for small, fixed-size cache objects), or we disable
+  caching for any thread that is not the main thread. Use
+  `is_main_thread()` to detect whether the calling thread is the main
+  thread.
+
+- Command line option parsing:
+  - Do not print full `help()` on error, be specific about the error.
+  - Do not print messages to stdout on error.
+  - Do not POSIX_ME_HARDER unless necessary, i.e. avoid `+` in option string.
+
+- Do not write functions that clobber call-by-reference variables on
+  failure. Use temporary variables for these cases and change the
+  passed in variables only on success.
+
+- When you allocate a file descriptor, it should be made `O_CLOEXEC`
+  right from the beginning, as none of our files should leak to forked
+  binaries by default. Hence, whenever you open a file, `O_CLOEXEC` must
+  be specified, right from the beginning. This also applies to
+  sockets. Effectively, this means that all invocations to:
+
+  - `open()` must get `O_CLOEXEC` passed,
+  - `socket()` and `socketpair()` must get `SOCK_CLOEXEC` passed,
+  - `recvmsg()` must get `MSG_CMSG_CLOEXEC` set,
+  - `F_DUPFD_CLOEXEC` should be used instead of `F_DUPFD`, and so on,
+  - invocations of `fopen()` should take `e`.
+
+- We never use the POSIX version of `basename()` (which glibc defines it in
+  `libgen.h`), only the GNU version (which glibc defines in `string.h`).
+  The only reason to include `libgen.h` is because `dirname()`
+  is needed. Every time you need that please immediately undefine
+  `basename()`, and add a comment about it, so that no code ever ends up
+  using the POSIX version!
+
+- Use the bool type for booleans, not integers. One exception: in public
+  headers (i.e those in `src/systemd/sd-*.h`) use integers after all, as `bool`
+  is C99 and in our public APIs we try to stick to C89 (with a few extension).
+
+- When you invoke certain calls like `unlink()`, or `mkdir_p()` and you
+  know it is safe to ignore the error it might return (because a later
+  call would detect the failure anyway, or because the error is in an
+  error path and you thus couldn't do anything about it anyway), then
+  make this clear by casting the invocation explicitly to `(void)`. Code
+  checks like Coverity understand that, and will not complain about
+  ignored error codes. Hence, please use this:
+
+  ```c
+  (void) unlink("/foo/bar/baz");
+  ```
+
+  instead of just this:
+
+  ```c
+  unlink("/foo/bar/baz");
+  ```
+
+  Don't cast function calls to `(void)` that return no error
+  conditions. Specifically, the various `xyz_unref()` calls that return a `NULL`
+  object shouldn't be cast to `(void)`, since not using the return value does not
+  hide any errors.
+
+- Don't invoke `exit()`, ever. It is not replacement for proper error
+  handling. Please escalate errors up your call chain, and use normal
+  `return` to exit from the main function of a process. If you
+  `fork()`ed off a child process, please use `_exit()` instead of `exit()`,
+  so that the exit handlers are not run.
+
+- Please never use `dup()`. Use `fcntl(fd, F_DUPFD_CLOEXEC, 3)`
+  instead. For two reason: first, you want `O_CLOEXEC` set on the new `fd`
+  (see above). Second, `dup()` will happily duplicate your `fd` as 0, 1,
+  2, i.e. stdin, stdout, stderr, should those `fd`s be closed. Given the
+  special semantics of those `fd`s, it's probably a good idea to avoid
+  them. `F_DUPFD_CLOEXEC` with `3` as parameter avoids them.
+
+- When you define a destructor or `unref()` call for an object, please
+  accept a `NULL` object and simply treat this as NOP. This is similar
+  to how libc `free()` works, which accepts `NULL` pointers and becomes a
+  NOP for them. By following this scheme a lot of `if` checks can be
+  removed before invoking your destructor, which makes the code
+  substantially more readable and robust.
+
+- Related to this: when you define a destructor or `unref()` call for an
+  object, please make it return the same type it takes and always
+  return `NULL` from it. This allows writing code like this:
+
+  ```c
+  p = foobar_unref(p);
+  ```
+
+  which will always work regardless if `p` is initialized or not, and
+  guarantees that `p` is `NULL` afterwards, all in just one line.
+
+- Use `alloca()`, but never forget that it is not OK to invoke `alloca()`
+  within a loop or within function call parameters. `alloca()` memory is
+  released at the end of a function, and not at the end of a `{}`
+  block. Thus, if you invoke it in a loop, you keep increasing the
+  stack pointer without ever releasing memory again. (VLAs have better
+  behavior in this case, so consider using them as an alternative.)
+  Regarding not using `alloca()` within function parameters, see the
+  BUGS section of the `alloca(3)` man page.
+
+- Use `memzero()` or even better `zero()` instead of `memset(..., 0, ...)`
+
+- Instead of using `memzero()`/`memset()` to initialize structs allocated
+  on the stack, please try to use c99 structure initializers. It's
+  short, prettier and actually even faster at execution. Hence:
+
+  ```c
+  struct foobar t = {
+          .foo = 7,
+          .bar = "bazz",
+  };
+  ```
+
+  instead of:
+
+  ```c
+  struct foobar t;
+  zero(t);
+  t.foo = 7;
+  t.bar = "bazz";
+  ```
+
+- When returning a return code from `main()`, please preferably use
+  `EXIT_FAILURE` and `EXIT_SUCCESS` as defined by libc.
+
+- The order in which header files are included doesn't matter too
+  much. systemd-internal headers must not rely on an include order, so
+  it is safe to include them in any order possible.
+  However, to not clutter global includes, and to make sure internal
+  definitions will not affect global headers, please always include the
+  headers of external components first (these are all headers enclosed
+  in <>), followed by our own exported headers (usually everything
+  that's prefixed by `sd-`), and then followed by internal headers.
+  Furthermore, in all three groups, order all includes alphabetically
+  so duplicate includes can easily be detected.
+
+- To implement an endless loop, use `for (;;)` rather than `while (1)`.
+  The latter is a bit ugly anyway, since you probably really
+  meant `while (true)`. To avoid the discussion what the right
+  always-true expression for an infinite while loop is, our
+  recommendation is to simply write it without any such expression by
+  using `for (;;)`.
+
+- Never use the `off_t` type, and particularly avoid it in public
+  APIs. It's really weirdly defined, as it usually is 64-bit and we
+  don't support it any other way, but it could in theory also be
+  32-bit. Which one it is depends on a compiler switch chosen by the
+  compiled program, which hence corrupts APIs using it unless they can
+  also follow the program's choice. Moreover, in systemd we should
+  parse values the same way on all architectures and cannot expose
+  `off_t` values over D-Bus. To avoid any confusion regarding conversion
+  and ABIs, always use simply `uint64_t` directly.
+
+- Commit message subject lines should be prefixed with an appropriate
+  component name of some kind. For example "journal: ", "nspawn: " and
+  so on.
+
+- Do not use "Signed-Off-By:" in your commit messages. That's a kernel
+  thing we don't do in the systemd project.
+
+- Avoid leaving long-running child processes around, i.e. `fork()`s that
+  are not followed quickly by an `execv()` in the child. Resource
+  management is unclear in this case, and memory CoW will result in
+  unexpected penalties in the parent much, much later on.
+
+- Don't block execution for arbitrary amounts of time using `usleep()`
+  or a similar call, unless you really know what you do. Just "giving
+  something some time", or so is a lazy excuse. Always wait for the
+  proper event, instead of doing time-based poll loops.
+
+- To determine the length of a constant string `"foo"`, don't bother
+  with `sizeof("foo")-1`, please use `STRLEN()` instead.
+
+- If you want to concatenate two or more strings, consider using
+  `strjoin()` rather than `asprintf()`, as the latter is a lot
+  slower. This matters particularly in inner loops.
+
+- Please avoid using global variables as much as you can. And if you
+  do use them make sure they are static at least, instead of
+  exported. Especially in library-like code it is important to avoid
+  global variables. Why are global variables bad? They usually hinder
+  generic reusability of code (since they break in threaded programs,
+  and usually would require locking there), and as the code using them
+  has side-effects make programs non-transparent. That said, there are
+  many cases where they explicitly make a lot of sense, and are OK to
+  use. For example, the log level and target in `log.c` is stored in a
+  global variable, and that's OK and probably expected by most. Also
+  in many cases we cache data in global variables. If you add more
+  caches like this, please be careful however, and think about
+  threading. Only use static variables if you are sure that
+  thread-safety doesn't matter in your case. Alternatively, consider
+  using TLS, which is pretty easy to use with gcc's `thread_local`
+  concept. It's also OK to store data that is inherently global in
+  global variables, for example data parsed from command lines, see
+  below.
+
+- If you parse a command line, and want to store the parsed parameters
+  in global variables, please consider prefixing their names with
+  `arg_`. We have been following this naming rule in most of our
+  tools, and we should continue to do so, as it makes it easy to
+  identify command line parameter variables, and makes it clear why it
+  is OK that they are global variables.
+
+- When exposing public C APIs, be careful what function parameters you make
+  `const`. For example, a parameter taking a context object should probably not
+  be `const`, even if you are writing an otherwise read-only accessor function
+  for it. The reason is that making it `const` fixates the contract that your
+  call won't alter the object ever, as part of the API. However, that's often
+  quite a promise, given that this even prohibits object-internal caching or
+  lazy initialization of object variables. Moreover, it's usually not too useful
+  for client applications. Hence, please be careful and avoid `const` on object
+  parameters, unless you are very sure `const` is appropriate.
+
+- Make sure to enforce limits on every user controllable resource. If the user
+  can allocate resources in your code, your code must enforce some form of
+  limits after which it will refuse operation. It's fine if it is hard-coded (at
+  least initially), but it needs to be there. This is particularly important
+  for objects that unprivileged users may allocate, but also matters for
+  everything else any user may allocated.
+
+- `htonl()`/`ntohl()` and `htons()`/`ntohs()` are weird. Please use `htobe32()` and
+  `htobe16()` instead, it's much more descriptive, and actually says what really
+  is happening, after all `htonl()` and `htons()` don't operate on `long`s and
+  `short`s as their name would suggest, but on `uint32_t` and `uint16_t`. Also,
+  "network byte order" is just a weird name for "big endian", hence we might
+  want to call it "big endian" right-away.
+
+- You might wonder what kind of common code belongs in `src/shared/` and what
+  belongs in `src/basic/`. The split is like this: anything that uses public APIs
+  we expose (i.e. any of the sd-bus, sd-login, sd-id128, ... APIs) must be
+  located in `src/shared/`. All stuff that only uses external libraries from
+  other projects (such as glibc's APIs), or APIs from `src/basic/` itself should
+  be placed in `src/basic/`. Conversely, `src/libsystemd/` may only use symbols
+  from `src/basic`, but not from `src/shared/`.
+
+  To summarize:
+
+  `src/basic/`
+  - may be used by all code in the tree
+  - may not use any code outside of `src/basic/`
+
+  `src/libsystemd/`
+  - may be used by all code in the tree, except for code in `src/basic/`
+  - may not use any code outside of `src/basic/`, `src/libsystemd/`
+
+  `src/shared/`
+  - may be used by all code in the tree, except for code in `src/basic/`, `src/libsystemd/`
+  - may not use any code outside of `src/basic/`, `src/libsystemd/`, `src/shared/`
+
+- Our focus is on the GNU libc (glibc), not any other libcs. If other libcs are
+  incompatible with glibc it's on them. However, if there are equivalent POSIX
+  and Linux/GNU-specific APIs, we generally prefer the POSIX APIs. If there
+  aren't, we are happy to use GNU or Linux APIs, and expect non-GNU
+  implementations of libc to catch up with glibc.
+
+- Whenever installing a signal handler, make sure to set `SA_RESTART` for it, so
+  that interrupted system calls are automatically restarted, and we minimize
+  hassles with handling `EINTR` (in particular as `EINTR` handling is pretty broken
+  on Linux).
+
+- When applying C-style unescaping as well as specifier expansion on the same
+  string, always apply the C-style unescaping fist, followed by the specifier
+  expansion. When doing the reverse, make sure to escape `%` in specifier-style
+  first (i.e. `%` → `%%`), and then do C-style escaping where necessary.
+
+- It's a good idea to use `O_NONBLOCK` when opening 'foreign' regular files, i.e.
+  file system objects that are supposed to be regular files whose paths where
+  specified by the user and hence might actually refer to other types of file
+  system objects. This is a good idea so that we don't end up blocking on
+  'strange' file nodes, for example if the user pointed us to a FIFO or device
+  node which may block when opening. Moreover even for actual regular files
+  `O_NONBLOCK` has a benefit: it bypasses any mandatory lock that might be in
+  effect on the regular file. If in doubt consider turning off `O_NONBLOCK` again
+  after opening.
+
+- When referring to a configuration file option in the documentation and such,
+  please always suffix it with `=`, to indicate that it is a configuration file
+  setting.
+
+- When referring to a command line option in the documentation and such, please
+  always prefix with `--` or `-` (as appropriate), to indicate that it is a
+  command line option.
+
+- When referring to a file system path that is a directory, please always
+  suffix it with `/`, to indicate that it is a directory, not a regular file
+  (or other file system object).
+
+- Don't use `fgets()`, it's too hard to properly handle errors such as overly
+  long lines. Use `read_line()` instead, which is our own function that handles
+  this much nicer.