]> git.ipfire.org Git - thirdparty/vala.git/commitdiff
clutter-1.0: Avoid duplications of implemented interfaces
authorRico Tzschichholz <ricotz@ubuntu.com>
Sat, 24 Mar 2018 12:36:58 +0000 (13:36 +0100)
committerRico Tzschichholz <ricotz@ubuntu.com>
Mon, 26 Mar 2018 09:08:00 +0000 (11:08 +0200)
vapi/clutter-1.0.vapi
vapi/metadata/Clutter-1.0-custom.vala

index 0f8f2df53e833e8207bf54a380c8c3843f0c7e6c..92fd0a3d1492f263a9706ff0eff3990b6703fdcb 100644 (file)
@@ -7240,7 +7240,7 @@ namespace Clutter {
        }
        [CCode (cheader_filename = "clutter/clutter.h", type_id = "clutter_stage_get_type ()")]
        [Version (since = "0.2")]
-       public class Stage : Clutter.Group, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable {
+       public class Stage : Clutter.Group, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable {
                [CCode (has_construct_function = false, type = "ClutterActor*")]
                [Version (since = "0.8")]
                public Stage ();
@@ -7694,7 +7694,7 @@ namespace Clutter {
        }
        [CCode (cheader_filename = "clutter/clutter.h", type_id = "clutter_texture_get_type ()")]
        [Version (since = "0.2")]
-       public class Texture : Clutter.Actor, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Scriptable, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable {
+       public class Texture : Clutter.Actor, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable {
                [CCode (has_construct_function = false, type = "ClutterActor*")]
                [Version (deprecated = true, deprecated_since = "1.12")]
                public Texture ();
index 1edc0283797ef9d9031acb8c90d7af8e27832b7b..23c9506defe3575cdb4a255986e69414c434b219 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ namespace Clutter {
        }
 
        [CCode (type_id = "clutter_stage_get_type ()", cheader_filename = "clutter/clutter.h")]
-       public class Stage : Clutter.Group, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Container, Clutter.Scriptable {
+       public class Stage : Clutter.Group {
                [CCode (cname = "clutter_redraw")]
                public void redraw ();
        }
@@ -112,7 +112,7 @@ namespace Clutter {
        }
 
        [CCode (type_id = "clutter_texture_get_type ()", cheader_filename = "clutter/clutter.h")]
-       public class Texture : Clutter.Actor, Atk.Implementor, Clutter.Animatable, Clutter.Scriptable {
+       public class Texture : Clutter.Actor {
                public Cogl.Material cogl_material { get; set; }
                public Cogl.Texture cogl_texture { get; set; }
        }