]> git.ipfire.org Git - thirdparty/shairport-sync.git/commitdiff
Update RELEASENOTES.md
authorMike Brady <mikebrady@eircom.net>
Sat, 15 Dec 2018 17:50:01 +0000 (17:50 +0000)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sat, 15 Dec 2018 17:50:01 +0000 (17:50 +0000)
RELEASENOTES.md

index 5e4fa121c1f3b245200abfb2cfd98283a6d0f272..277ee530df17ed738c6fcd5b0dfda22be897e3bf 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ Version 3.3d39 to Version 3.3d38
 
 This important new feature helps with removing some annoying clicking / popping noises. It is really pretty impressive, especially combined with the fixes to the dithering code described below. If you can enable 24- or 32-bit audio output to your output device, you can get even better results.
 
-This is an ALSA-specific attempt to remove the annoying low-level clicking sounds that some output devices make just when they start processing audio and somethines when they stop. Typically a faint click might be heard just before a play session starts or just before audio resumes after a pause. Similarly, a faint click can sometimes be heard just after a play session ends.
+This is an ALSA-specific attempt to remove the annoying low-level clicking sounds that some output devices make just when they start processing audio and sometimes when they stop. Typically a faint click might be heard just before a play session starts or just before audio resumes after a pause. Similarly, a faint click can sometimes be heard just after a play session ends.
 
 It is extremely difficuly to remove these clicks completely from the hardware, so this new feature ensures that — once Shairport Sync has started — the output device avoids situations where these clicks might be generated by *always* playing audio. To accomplish this, if Shairport Sync isn't actually playing anything, audio frames consisting of silence are sent to the output device. Apart from the initial startup transition, the output device never stops playing, avoiding both starting and stopping transitions.