if (cached->stale_update_sched_id == -1) {
struct stale_update_task_data *task_data;
- task_data = stale_update_task_data_alloc((struct ast_sorcery *)sorcery, cache,
- type, cached->object);
+ task_data = stale_update_task_data_alloc((struct ast_sorcery *) sorcery,
+ cache, type, cached->object);
if (task_data) {
ast_debug(1, "Cached sorcery object type '%s' ID '%s' is stale. Refreshing\n",
type, id);
- cached->stale_update_sched_id = ast_sched_add(sched, 1, stale_item_update, task_data);
- } else {
+ cached->stale_update_sched_id = ast_sched_add(sched, 1,
+ stale_item_update, task_data);
+ }
+ if (cached->stale_update_sched_id < 0) {
+ ao2_cleanup(task_data);
ast_log(LOG_ERROR, "Unable to update stale cached object type '%s', ID '%s'.\n",
type, id);
}