]> git.ipfire.org Git - thirdparty/shairport-sync.git/commitdiff
Update RELEASENOTES.md
authorMike Brady <mikebrady@eircom.net>
Sun, 13 May 2018 14:09:17 +0000 (15:09 +0100)
committerGitHub <noreply@github.com>
Sun, 13 May 2018 14:09:17 +0000 (15:09 +0100)
RELEASENOTES.md

index 83dee2a1e7c520d7c447e0bec1dc2f43dafc4b64..d7b96a3e88bb897e48e7c0d88a931a97f3fbde22 100644 (file)
@@ -1,4 +1,8 @@
 
+Version 3.2d51
+====
+* Fix a small bug locking and unlocking the read-write mutex. It might (and in principle, it could) cause a crash.
+
 Version 3.2d50
 ====
 * Add a read-write mutex lock to the player thread so that it can't be accessed while it's being created and initialised or while it's being torn down and destroyed. Make external accessor functions acquire a read lock for access. It's "A Good Thing" and it might help the seg fault problem, which I'm afraid still can't reproduce...