]> git.ipfire.org Git - thirdparty/asterisk.git/commitdiff
res_http_websocket: Increase the buffer size for non-LOW_MEMORY systems 13/4313/1
authorMatt Jordan <mjordan@digium.com>
Fri, 4 Nov 2016 20:42:09 +0000 (15:42 -0500)
committerMatt Jordan <mjordan@digium.com>
Fri, 4 Nov 2016 20:49:50 +0000 (15:49 -0500)
Not surprisingly, using Respoke (and possibly other systems) it is
possible to blow past the 16k limit for a WebSocket packet size. This
patch bumps it up to 32k, which, at least for Respoke, is sufficient.
For now.

Because 32k is laughable on a LOW_MEMORY system (as is 16k, for that
matter), this patch adds a LOW_MEMORY directive that sets the buffer to
8k for systems who have asked for their reduced memory availability to
be considered.

Change-Id: Id235902537091b58608196844dc4b045e383cd2e

res/res_http_websocket.c

index 5e0591b13a222ca6866af308821bfe028004967a..71d838ad993d4b25a8165f61a428d8bbd47f374b 100644 (file)
@@ -51,16 +51,29 @@ ASTERISK_FILE_VERSION(__FILE__, "$Revision$")
 /*! \brief Number of buckets for registered protocols */
 #define MAX_PROTOCOL_BUCKETS 7
 
+#ifdef LOW_MEMORY
 /*! \brief Size of the pre-determined buffer for WebSocket frames */
-#define MAXIMUM_FRAME_SIZE 16384
+#define MAXIMUM_FRAME_SIZE 8192
 
 /*! \brief Default reconstruction size for multi-frame payload reconstruction. If exceeded the next frame will start a
  *         payload.
  */
-#define DEFAULT_RECONSTRUCTION_CEILING 16384
+#define DEFAULT_RECONSTRUCTION_CEILING 8192
 
 /*! \brief Maximum reconstruction size for multi-frame payload reconstruction. */
-#define MAXIMUM_RECONSTRUCTION_CEILING 16384
+#define MAXIMUM_RECONSTRUCTION_CEILING 8192
+#else
+/*! \brief Size of the pre-determined buffer for WebSocket frames */
+#define MAXIMUM_FRAME_SIZE 32768
+
+/*! \brief Default reconstruction size for multi-frame payload reconstruction. If exceeded the next frame will start a
+ *         payload.
+ */
+#define DEFAULT_RECONSTRUCTION_CEILING 32768
+
+/*! \brief Maximum reconstruction size for multi-frame payload reconstruction. */
+#define MAXIMUM_RECONSTRUCTION_CEILING 32768
+#endif
 
 /*! \brief Maximum size of a websocket frame header
  * 1 byte flags and opcode