]> git.ipfire.org Git - thirdparty/Python/cpython.git/commitdiff
s/SOCKSTREAM/TCP/
authorAntoine Pitrou <solipsis@pitrou.net>
Mon, 5 Dec 2011 00:46:35 +0000 (01:46 +0100)
committerAntoine Pitrou <solipsis@pitrou.net>
Mon, 5 Dec 2011 00:46:35 +0000 (01:46 +0100)
Doc/howto/sockets.rst

index f2da3978f782f30362dd326a5d2d6ed830f644a7..e2703f59598ff4d63e58f5031628229b517f95f8 100644 (file)
@@ -298,7 +298,7 @@ When Sockets Die
 
 Probably the worst thing about using blocking sockets is what happens when the
 other side comes down hard (without doing a ``close``). Your socket is likely to
-hang. SOCKSTREAM is a reliable protocol, and it will wait a long, long time
+hang. TCP is a reliable protocol, and it will wait a long, long time
 before giving up on a connection. If you're using threads, the entire thread is
 essentially dead. There's not much you can do about it. As long as you aren't
 doing something dumb, like holding a lock while doing a blocking read, the