#endif
-apr_table_t *check_apr_table(lua_State *L, int index)
+AP_LUA_DECLARE(apr_table_t*) ap_lua_check_apr_table(lua_State *L, int index)
{
apr_table_t *t;
luaL_checkudata(L, index, "Apr.Table");
static int lua_table_set(lua_State *L)
{
- apr_table_t *t = check_apr_table(L, 1);
+ apr_table_t *t = ap_lua_check_apr_table(L, 1);
const char *key = luaL_checkstring(L, 2);
const char *val = luaL_checkstring(L, 3);
static int lua_table_get(lua_State *L)
{
- apr_table_t *t = check_apr_table(L, 1);
+ apr_table_t *t = ap_lua_check_apr_table(L, 1);
const char *key = luaL_checkstring(L, 2);
const char *val = apr_table_get(t, key);
lua_pushstring(L, val);