return range_intersection(x_t, x, x_swap);
}
- if (!t_is_32(x_t) && !t_is_32(y_t) && x_t != y_t) {
- if (x_t == S64 && x.a > x.b) {
- if (x.b < y.a && x.a <= y.b)
- return range(x_t, x.a, y.b);
- if (x.a > y.b && x.b >= y.a)
- return range(x_t, y.a, x.b);
- } else if (x_t == U64 && y.a > y.b) {
- if (y.b < x.a && y.a <= x.b)
- return range(x_t, y.a, x.b);
- if (y.a > x.b && y.b >= x.a)
- return range(x_t, x.a, y.b);
- }
- }
-
/* otherwise, plain range cast and intersection works */
return range_intersection(x_t, x, y_cast);
}