]> git.ipfire.org Git - thirdparty/sqlite.git/commitdiff
Rename files using for testing only so that their name begins with "test". (CVS 3028)
authordrh <drh@noemail.net>
Wed, 25 Jan 2006 15:55:37 +0000 (15:55 +0000)
committerdrh <drh@noemail.net>
Wed, 25 Jan 2006 15:55:37 +0000 (15:55 +0000)
FossilOrigin-Name: e4e6a205e4f7c14aae31f26f42a143fce143db1c

Makefile.in
main.mk
manifest
manifest.uuid
src/shell.c
src/test_md5.c [new file with mode: 0644]
src/test_server.c [new file with mode: 0644]

index 5cca056b3df93edf2e9809cfa41186cc7c53c30f..5a6001f6d801f678b70f30a2f959a73a77938ead 100644 (file)
@@ -191,7 +191,6 @@ TESTSRC = \
   $(TOP)/src/pager.c \
   $(TOP)/src/pragma.c \
   $(TOP)/src/printf.c \
-  $(TOP)/src/server.c \
   $(TOP)/src/test1.c \
   $(TOP)/src/test2.c \
   $(TOP)/src/test3.c \
@@ -200,10 +199,11 @@ TESTSRC = \
   $(TOP)/src/test6.c \
   $(TOP)/src/test7.c \
   $(TOP)/src/test_async.c \
+  $(TOP)/src/test_md5.c \
+  $(TOP)/src/test_server.c \
   $(TOP)/src/utf.c \
   $(TOP)/src/util.c \
   $(TOP)/src/vdbe.c \
-  $(TOP)/src/md5.c \
   $(TOP)/src/where.c
 
 # Header files used by all library source files.
diff --git a/main.mk b/main.mk
index a5bb9d01c731977276845672d97f3d2eeeace54f..504676531ca13354836604a561a30a8393bf1875 100644 (file)
--- a/main.mk
+++ b/main.mk
@@ -129,7 +129,6 @@ TESTSRC = \
   $(TOP)/src/pager.c \
   $(TOP)/src/pragma.c \
   $(TOP)/src/printf.c \
-  $(TOP)/src/server.c \
   $(TOP)/src/test1.c \
   $(TOP)/src/test2.c \
   $(TOP)/src/test3.c \
@@ -138,10 +137,11 @@ TESTSRC = \
   $(TOP)/src/test6.c \
   $(TOP)/src/test7.c \
   $(TOP)/src/test_async.c \
+  $(TOP)/src/test_md5.c \
+  $(TOP)/src/test_server.c \
   $(TOP)/src/utf.c \
   $(TOP)/src/util.c \
   $(TOP)/src/vdbe.c \
-  $(TOP)/src/md5.c \
   $(TOP)/src/where.c
 
 # Header files used by all library source files.
@@ -380,7 +380,7 @@ sqlite3_analyzer$(EXE):     $(TOP)/src/tclsqlite.c libsqlite3.a $(TESTSRC) \
          -e 's,^,",' \
          -e 's,$$,\\n",' \
          $(TOP)/tool/spaceanal.tcl >spaceanal_tcl.h
-       $(TCCX) $(TCL_FLAGS) -DTCLSH=2 -DSQLITE_TEST=1 -o \
+       $(TCCX) $(TCL_FLAGS) -DTCLSH=2 -DSQLITE_TEST=1 -DSQLITE_DEBUG=1 -o \
                sqlite3_analyzer$(EXE) $(TESTSRC) $(TOP)/src/tclsqlite.c \
                libsqlite3.a $(LIBTCL) $(THREADLIB)
 
index 49d8a52a9aba14685dfb88d42a201d9d9a1fc5a1..f5d95b817a222d8ca6d32bfe3b116ba5fa36fee7 100644 (file)
--- a/manifest
+++ b/manifest
@@ -1,6 +1,6 @@
-C Handle\serrors\sin\ssaving\scursor\spositions\sduring\sa\srollback\sby\saborting\sall\sactive\sstatements.\s(CVS\s3027)
-D 2006-01-24T16:37:58
-F Makefile.in 53841eb72e9eeb6030a8ce28c2595a92f440fd10
+C Rename\sfiles\susing\sfor\stesting\sonly\sso\sthat\stheir\sname\sbegins\swith\s"test".\s(CVS\s3028)
+D 2006-01-25T15:55:37
+F Makefile.in e936c6fc3134838318aa0335a85041e6da31f6ee
 F Makefile.linux-gcc 74ba0eadf88748a9ce3fd03d2a3ede2e6715baec
 F README 9c4e2d6706bdcc3efdd773ce752a8cdab4f90028
 F VERSION dd67e1a7f1eae49ac8becb23f04d064c3cae6a5d
@@ -19,7 +19,7 @@ F doc/lemon.html f0f682f50210928c07e562621c3b7e8ab912a538
 F doc/report1.txt a031aaf37b185e4fa540223cb516d3bccec7eeac
 F install-sh 9d4de14ab9fb0facae2f48780b874848cbf2f895
 F ltmain.sh f6b283068efa69f06eb8aa1fe4bddfdbdeb35826
-F main.mk 8b8d1c8a21f9a898fbf524d7d5935b823d05a433
+F main.mk 33144e8ccfa885a4b0c1c03e85131bd6c541f30c
 F mkdll.sh 89b5390110c0b7fd93d6c456964c2b9adfcfc339
 F mkopcodec.awk bd46ad001c98dfbab07b1713cb8e692fa0e5415d
 F mkopcodeh.awk 071dbba4eaf56c8d643baf4604a043af35683316
@@ -68,7 +68,7 @@ F src/printf.c c7d6ad9efb71c466305297a448308f467b6e2b6e
 F src/random.c d40f8d356cecbd351ccfab6eaedd7ec1b54f5261
 F src/select.c daee9b20702ba51cf3807fc1b130edd8846e3e48
 F src/server.c 087b92a39d883e3fa113cae259d64e4c7438bc96
-F src/shell.c 66b073375efbdee19045e7e0cd38b85f9aff71da
+F src/shell.c ea0e46545442f9fbb8015afa821259816bfaeb96
 F src/sqlite.h.in 492580f7e3ff71eb43193eb7bb98e2d549889ce3
 F src/sqliteInt.h 0121298397ac14eb468ab1ba9d488ac7ed7d88a1
 F src/table.c 486dcfce532685b53b5a2b5da8bba0ded6fb2316
@@ -81,6 +81,8 @@ F src/test5.c 7162f8526affb771c4ed256826eee7bb9eca265f
 F src/test6.c 60a02961ceb7b3edc25f5dc5c1ac2556622a76de
 F src/test7.c d28d3e62f9594923648fc6a8fb030eba36564ba1
 F src/test_async.c 6776f5027ca6378c116ff5ccc2fe41b908e33772
+F src/test_md5.c c5fdfa5c2593eaee2e32a5ce6c6927c986eaf217
+F src/test_server.c 087b92a39d883e3fa113cae259d64e4c7438bc96
 F src/tokenize.c 9ae9a59238eb97fbc61baea280563b91100518fb
 F src/trigger.c 4d3644cbd16959b568c95ae73493402be8021b08
 F src/update.c 14be4ba2f438919b4217085c02feff569e6cf1f2
@@ -344,7 +346,7 @@ F www/tclsqlite.tcl bb0d1357328a42b1993d78573e587c6dcbc964b9
 F www/vdbe.tcl 87a31ace769f20d3627a64fa1fade7fed47b90d0
 F www/version3.tcl a99cf5f6d8bd4d5537584a2b342f0fb9fa601d8b
 F www/whentouse.tcl 97e2b5cd296f7d8057e11f44427dea8a4c2db513
-P 32d45bcf746e7e926b8cc8bd038d66e7c2ec6562
-R bfc84cb6ae1c5988a33aa090aaeb35d5
-U danielk1977
-Z b319ec5ca674b878a1973ce33be953dd
+P 5df9f022bfb22976f22b996bda169635354b825c
+R 19654534604b9d6e28fafed119189a39
+U drh
+Z cdb7895b465b1a2519023b8ebe746136
index 9044aca99bff693bf157f71d4e3983ddd45ce50a..d02b73cd60901e4f97a119fbba9e75da34a9327e 100644 (file)
@@ -1 +1 @@
-5df9f022bfb22976f22b996bda169635354b825c
\ No newline at end of file
+e4e6a205e4f7c14aae31f26f42a143fce143db1c
\ No newline at end of file
index a3c1db434464bbf51cb86490b6d5c5fee35a80d4..02040a238be36391cf65324ccad25fd0d4c3dbba 100644 (file)
@@ -12,7 +12,7 @@
 ** This file contains code to implement the "sqlite" command line
 ** utility for accessing SQLite databases.
 **
-** $Id: shell.c,v 1.130 2005/12/29 12:53:10 drh Exp $
+** $Id: shell.c,v 1.131 2006/01/25 15:55:38 drh Exp $
 */
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
@@ -774,9 +774,6 @@ static char zHelp[] =
   ".prompt MAIN CONTINUE  Replace the standard prompts\n"
   ".quit                  Exit this program\n"
   ".read FILENAME         Execute SQL in FILENAME\n"
-#ifdef SQLITE_HAS_CODEC
-  ".rekey OLD NEW NEW     Change the encryption key\n"
-#endif
   ".schema ?TABLE?        Show the CREATE statements\n"
   ".separator STRING      Change separator used by output mode and .import\n"
   ".show                  Show the current values for various settings\n"
@@ -796,9 +793,6 @@ static void open_db(struct callback_data *p){
   if( p->db==0 ){
     sqlite3_open(p->zDbFilename, &p->db);
     db = p->db;
-#ifdef SQLITE_HAS_CODEC
-    sqlite3_key(p->db, p->zKey, p->zKey ? strlen(p->zKey) : 0);
-#endif
     sqlite3_create_function(db, "shellstatic", 0, SQLITE_UTF8, 0,
         shellstaticFunc, 0, 0);
     if( SQLITE_OK!=sqlite3_errcode(db) ){
@@ -1227,22 +1221,6 @@ static int do_meta_command(char *zLine, struct callback_data *p){
     }
   }else
 
-#ifdef SQLITE_HAS_CODEC
-  if( c=='r' && strncmp(azArg[0],"rekey", n)==0 && nArg==4 ){
-    char *zOld = p->zKey;
-    if( zOld==0 ) zOld = "";
-    if( strcmp(azArg[1],zOld) ){
-      fprintf(stderr,"old key is incorrect\n");
-    }else if( strcmp(azArg[2], azArg[3]) ){
-      fprintf(stderr,"2nd copy of new key does not match the 1st\n");
-    }else{
-      sqlite3_free(p->zKey);
-      p->zKey = sqlite3_mprintf("%s", azArg[2]);
-      sqlite3_rekey(p->db, p->zKey, strlen(p->zKey));
-    }
-  }else
-#endif
-
   if( c=='s' && strncmp(azArg[0], "schema", n)==0 ){
     struct callback_data data;
     char *zErrMsg = 0;
@@ -1620,9 +1598,6 @@ static const char zOptions[] =
   "   -[no]header          turn headers on or off\n"
   "   -column              set output mode to 'column'\n"
   "   -html                set output mode to HTML\n"
-#ifdef SQLITE_HAS_CODEC
-  "   -key KEY             encryption key\n"
-#endif                 
   "   -line                set output mode to 'line'\n"
   "   -list                set output mode to 'list'\n"
   "   -separator 'x'       set output field separator (|)\n"
diff --git a/src/test_md5.c b/src/test_md5.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..a4c9931
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,387 @@
+/*
+** SQLite uses this code for testing only.  It is not a part of
+** the SQLite library.  This file implements two new TCL commands
+** "md5" and "md5file" that compute md5 checksums on arbitrary text
+** and on complete files.  These commands are used by the "testfixture"
+** program to help verify the correct operation of the SQLite library.
+**
+** The original use of these TCL commands was to test the ROLLBACK
+** feature of SQLite.  First compute the MD5-checksum of the database.
+** Then make some changes but rollback the changes rather than commit
+** them.  Compute a second MD5-checksum of the file and verify that the
+** two checksums are the same.  Such is the original use of this code.
+** New uses may have been added since this comment was written.
+*/
+/*
+ * This code implements the MD5 message-digest algorithm.
+ * The algorithm is due to Ron Rivest.  This code was
+ * written by Colin Plumb in 1993, no copyright is claimed.
+ * This code is in the public domain; do with it what you wish.
+ *
+ * Equivalent code is available from RSA Data Security, Inc.
+ * This code has been tested against that, and is equivalent,
+ * except that you don't need to include two pages of legalese
+ * with every copy.
+ *
+ * To compute the message digest of a chunk of bytes, declare an
+ * MD5Context structure, pass it to MD5Init, call MD5Update as
+ * needed on buffers full of bytes, and then call MD5Final, which
+ * will fill a supplied 16-byte array with the digest.
+ */
+#include <tcl.h>
+#include <string.h>
+#include "sqlite3.h"
+
+/*
+ * If compiled on a machine that doesn't have a 32-bit integer,
+ * you just set "uint32" to the appropriate datatype for an
+ * unsigned 32-bit integer.  For example:
+ *
+ *       cc -Duint32='unsigned long' md5.c
+ *
+ */
+#ifndef uint32
+#  define uint32 unsigned int
+#endif
+
+struct Context {
+  uint32 buf[4];
+  uint32 bits[2];
+  unsigned char in[64];
+};
+typedef char MD5Context[88];
+
+/*
+ * Note: this code is harmless on little-endian machines.
+ */
+static void byteReverse (unsigned char *buf, unsigned longs){
+        uint32 t;
+        do {
+                t = (uint32)((unsigned)buf[3]<<8 | buf[2]) << 16 |
+                            ((unsigned)buf[1]<<8 | buf[0]);
+                *(uint32 *)buf = t;
+                buf += 4;
+        } while (--longs);
+}
+/* The four core functions - F1 is optimized somewhat */
+
+/* #define F1(x, y, z) (x & y | ~x & z) */
+#define F1(x, y, z) (z ^ (x & (y ^ z)))
+#define F2(x, y, z) F1(z, x, y)
+#define F3(x, y, z) (x ^ y ^ z)
+#define F4(x, y, z) (y ^ (x | ~z))
+
+/* This is the central step in the MD5 algorithm. */
+#define MD5STEP(f, w, x, y, z, data, s) \
+        ( w += f(x, y, z) + data,  w = w<<s | w>>(32-s),  w += x )
+
+/*
+ * The core of the MD5 algorithm, this alters an existing MD5 hash to
+ * reflect the addition of 16 longwords of new data.  MD5Update blocks
+ * the data and converts bytes into longwords for this routine.
+ */
+static void MD5Transform(uint32 buf[4], const uint32 in[16]){
+        register uint32 a, b, c, d;
+
+        a = buf[0];
+        b = buf[1];
+        c = buf[2];
+        d = buf[3];
+
+        MD5STEP(F1, a, b, c, d, in[ 0]+0xd76aa478,  7);
+        MD5STEP(F1, d, a, b, c, in[ 1]+0xe8c7b756, 12);
+        MD5STEP(F1, c, d, a, b, in[ 2]+0x242070db, 17);
+        MD5STEP(F1, b, c, d, a, in[ 3]+0xc1bdceee, 22);
+        MD5STEP(F1, a, b, c, d, in[ 4]+0xf57c0faf,  7);
+        MD5STEP(F1, d, a, b, c, in[ 5]+0x4787c62a, 12);
+        MD5STEP(F1, c, d, a, b, in[ 6]+0xa8304613, 17);
+        MD5STEP(F1, b, c, d, a, in[ 7]+0xfd469501, 22);
+        MD5STEP(F1, a, b, c, d, in[ 8]+0x698098d8,  7);
+        MD5STEP(F1, d, a, b, c, in[ 9]+0x8b44f7af, 12);
+        MD5STEP(F1, c, d, a, b, in[10]+0xffff5bb1, 17);
+        MD5STEP(F1, b, c, d, a, in[11]+0x895cd7be, 22);
+        MD5STEP(F1, a, b, c, d, in[12]+0x6b901122,  7);
+        MD5STEP(F1, d, a, b, c, in[13]+0xfd987193, 12);
+        MD5STEP(F1, c, d, a, b, in[14]+0xa679438e, 17);
+        MD5STEP(F1, b, c, d, a, in[15]+0x49b40821, 22);
+
+        MD5STEP(F2, a, b, c, d, in[ 1]+0xf61e2562,  5);
+        MD5STEP(F2, d, a, b, c, in[ 6]+0xc040b340,  9);
+        MD5STEP(F2, c, d, a, b, in[11]+0x265e5a51, 14);
+        MD5STEP(F2, b, c, d, a, in[ 0]+0xe9b6c7aa, 20);
+        MD5STEP(F2, a, b, c, d, in[ 5]+0xd62f105d,  5);
+        MD5STEP(F2, d, a, b, c, in[10]+0x02441453,  9);
+        MD5STEP(F2, c, d, a, b, in[15]+0xd8a1e681, 14);
+        MD5STEP(F2, b, c, d, a, in[ 4]+0xe7d3fbc8, 20);
+        MD5STEP(F2, a, b, c, d, in[ 9]+0x21e1cde6,  5);
+        MD5STEP(F2, d, a, b, c, in[14]+0xc33707d6,  9);
+        MD5STEP(F2, c, d, a, b, in[ 3]+0xf4d50d87, 14);
+        MD5STEP(F2, b, c, d, a, in[ 8]+0x455a14ed, 20);
+        MD5STEP(F2, a, b, c, d, in[13]+0xa9e3e905,  5);
+        MD5STEP(F2, d, a, b, c, in[ 2]+0xfcefa3f8,  9);
+        MD5STEP(F2, c, d, a, b, in[ 7]+0x676f02d9, 14);
+        MD5STEP(F2, b, c, d, a, in[12]+0x8d2a4c8a, 20);
+
+        MD5STEP(F3, a, b, c, d, in[ 5]+0xfffa3942,  4);
+        MD5STEP(F3, d, a, b, c, in[ 8]+0x8771f681, 11);
+        MD5STEP(F3, c, d, a, b, in[11]+0x6d9d6122, 16);
+        MD5STEP(F3, b, c, d, a, in[14]+0xfde5380c, 23);
+        MD5STEP(F3, a, b, c, d, in[ 1]+0xa4beea44,  4);
+        MD5STEP(F3, d, a, b, c, in[ 4]+0x4bdecfa9, 11);
+        MD5STEP(F3, c, d, a, b, in[ 7]+0xf6bb4b60, 16);
+        MD5STEP(F3, b, c, d, a, in[10]+0xbebfbc70, 23);
+        MD5STEP(F3, a, b, c, d, in[13]+0x289b7ec6,  4);
+        MD5STEP(F3, d, a, b, c, in[ 0]+0xeaa127fa, 11);
+        MD5STEP(F3, c, d, a, b, in[ 3]+0xd4ef3085, 16);
+        MD5STEP(F3, b, c, d, a, in[ 6]+0x04881d05, 23);
+        MD5STEP(F3, a, b, c, d, in[ 9]+0xd9d4d039,  4);
+        MD5STEP(F3, d, a, b, c, in[12]+0xe6db99e5, 11);
+        MD5STEP(F3, c, d, a, b, in[15]+0x1fa27cf8, 16);
+        MD5STEP(F3, b, c, d, a, in[ 2]+0xc4ac5665, 23);
+
+        MD5STEP(F4, a, b, c, d, in[ 0]+0xf4292244,  6);
+        MD5STEP(F4, d, a, b, c, in[ 7]+0x432aff97, 10);
+        MD5STEP(F4, c, d, a, b, in[14]+0xab9423a7, 15);
+        MD5STEP(F4, b, c, d, a, in[ 5]+0xfc93a039, 21);
+        MD5STEP(F4, a, b, c, d, in[12]+0x655b59c3,  6);
+        MD5STEP(F4, d, a, b, c, in[ 3]+0x8f0ccc92, 10);
+        MD5STEP(F4, c, d, a, b, in[10]+0xffeff47d, 15);
+        MD5STEP(F4, b, c, d, a, in[ 1]+0x85845dd1, 21);
+        MD5STEP(F4, a, b, c, d, in[ 8]+0x6fa87e4f,  6);
+        MD5STEP(F4, d, a, b, c, in[15]+0xfe2ce6e0, 10);
+        MD5STEP(F4, c, d, a, b, in[ 6]+0xa3014314, 15);
+        MD5STEP(F4, b, c, d, a, in[13]+0x4e0811a1, 21);
+        MD5STEP(F4, a, b, c, d, in[ 4]+0xf7537e82,  6);
+        MD5STEP(F4, d, a, b, c, in[11]+0xbd3af235, 10);
+        MD5STEP(F4, c, d, a, b, in[ 2]+0x2ad7d2bb, 15);
+        MD5STEP(F4, b, c, d, a, in[ 9]+0xeb86d391, 21);
+
+        buf[0] += a;
+        buf[1] += b;
+        buf[2] += c;
+        buf[3] += d;
+}
+
+/*
+ * Start MD5 accumulation.  Set bit count to 0 and buffer to mysterious
+ * initialization constants.
+ */
+static void MD5Init(MD5Context *pCtx){
+        struct Context *ctx = (struct Context *)pCtx;
+        ctx->buf[0] = 0x67452301;
+        ctx->buf[1] = 0xefcdab89;
+        ctx->buf[2] = 0x98badcfe;
+        ctx->buf[3] = 0x10325476;
+        ctx->bits[0] = 0;
+        ctx->bits[1] = 0;
+}
+
+/*
+ * Update context to reflect the concatenation of another buffer full
+ * of bytes.
+ */
+static 
+void MD5Update(MD5Context *pCtx, const unsigned char *buf, unsigned int len){
+        struct Context *ctx = (struct Context *)pCtx;
+        uint32 t;
+
+        /* Update bitcount */
+
+        t = ctx->bits[0];
+        if ((ctx->bits[0] = t + ((uint32)len << 3)) < t)
+                ctx->bits[1]++; /* Carry from low to high */
+        ctx->bits[1] += len >> 29;
+
+        t = (t >> 3) & 0x3f;    /* Bytes already in shsInfo->data */
+
+        /* Handle any leading odd-sized chunks */
+
+        if ( t ) {
+                unsigned char *p = (unsigned char *)ctx->in + t;
+
+                t = 64-t;
+                if (len < t) {
+                        memcpy(p, buf, len);
+                        return;
+                }
+                memcpy(p, buf, t);
+                byteReverse(ctx->in, 16);
+                MD5Transform(ctx->buf, (uint32 *)ctx->in);
+                buf += t;
+                len -= t;
+        }
+
+        /* Process data in 64-byte chunks */
+
+        while (len >= 64) {
+                memcpy(ctx->in, buf, 64);
+                byteReverse(ctx->in, 16);
+                MD5Transform(ctx->buf, (uint32 *)ctx->in);
+                buf += 64;
+                len -= 64;
+        }
+
+        /* Handle any remaining bytes of data. */
+
+        memcpy(ctx->in, buf, len);
+}
+
+/*
+ * Final wrapup - pad to 64-byte boundary with the bit pattern 
+ * 1 0* (64-bit count of bits processed, MSB-first)
+ */
+static void MD5Final(unsigned char digest[16], MD5Context *pCtx){
+        struct Context *ctx = (struct Context *)pCtx;
+        unsigned count;
+        unsigned char *p;
+
+        /* Compute number of bytes mod 64 */
+        count = (ctx->bits[0] >> 3) & 0x3F;
+
+        /* Set the first char of padding to 0x80.  This is safe since there is
+           always at least one byte free */
+        p = ctx->in + count;
+        *p++ = 0x80;
+
+        /* Bytes of padding needed to make 64 bytes */
+        count = 64 - 1 - count;
+
+        /* Pad out to 56 mod 64 */
+        if (count < 8) {
+                /* Two lots of padding:  Pad the first block to 64 bytes */
+                memset(p, 0, count);
+                byteReverse(ctx->in, 16);
+                MD5Transform(ctx->buf, (uint32 *)ctx->in);
+
+                /* Now fill the next block with 56 bytes */
+                memset(ctx->in, 0, 56);
+        } else {
+                /* Pad block to 56 bytes */
+                memset(p, 0, count-8);
+        }
+        byteReverse(ctx->in, 14);
+
+        /* Append length in bits and transform */
+        ((uint32 *)ctx->in)[ 14 ] = ctx->bits[0];
+        ((uint32 *)ctx->in)[ 15 ] = ctx->bits[1];
+
+        MD5Transform(ctx->buf, (uint32 *)ctx->in);
+        byteReverse((unsigned char *)ctx->buf, 4);
+        memcpy(digest, ctx->buf, 16);
+        memset(ctx, 0, sizeof(ctx));    /* In case it's sensitive */
+}
+
+/*
+** Convert a digest into base-16.  digest should be declared as
+** "unsigned char digest[16]" in the calling function.  The MD5
+** digest is stored in the first 16 bytes.  zBuf should
+** be "char zBuf[33]".
+*/
+static void DigestToBase16(unsigned char *digest, char *zBuf){
+  static char const zEncode[] = "0123456789abcdef";
+  int i, j;
+
+  for(j=i=0; i<16; i++){
+    int a = digest[i];
+    zBuf[j++] = zEncode[(a>>4)&0xf];
+    zBuf[j++] = zEncode[a & 0xf];
+  }
+  zBuf[j] = 0;
+}
+
+/*
+** A TCL command for md5.  The argument is the text to be hashed.  The
+** Result is the hash in base64.  
+*/
+static int md5_cmd(void*cd, Tcl_Interp *interp, int argc, const char **argv){
+  MD5Context ctx;
+  unsigned char digest[16];
+
+  if( argc!=2 ){
+    Tcl_AppendResult(interp,"wrong # args: should be \"", argv[0], 
+        " TEXT\"", 0);
+    return TCL_ERROR;
+  }
+  MD5Init(&ctx);
+  MD5Update(&ctx, (unsigned char*)argv[1], (unsigned)strlen(argv[1]));
+  MD5Final(digest, &ctx);
+  DigestToBase16(digest, interp->result);
+  return TCL_OK;
+}
+
+/*
+** A TCL command to take the md5 hash of a file.  The argument is the
+** name of the file.
+*/
+static int md5file_cmd(void*cd, Tcl_Interp*interp, int argc, const char **argv){
+  FILE *in;
+  MD5Context ctx;
+  unsigned char digest[16];
+  char zBuf[10240];
+
+  if( argc!=2 ){
+    Tcl_AppendResult(interp,"wrong # args: should be \"", argv[0], 
+        " FILENAME\"", 0);
+    return TCL_ERROR;
+  }
+  in = fopen(argv[1],"rb");
+  if( in==0 ){
+    Tcl_AppendResult(interp,"unable to open file \"", argv[1], 
+         "\" for reading", 0);
+    return TCL_ERROR;
+  }
+  MD5Init(&ctx);
+  for(;;){
+    int n;
+    n = fread(zBuf, 1, sizeof(zBuf), in);
+    if( n<=0 ) break;
+    MD5Update(&ctx, (unsigned char*)zBuf, (unsigned)n);
+  }
+  fclose(in);
+  MD5Final(digest, &ctx);
+  DigestToBase16(digest, interp->result);
+  return TCL_OK;
+}
+
+/*
+** Register the two TCL commands above with the TCL interpreter.
+*/
+int Md5_Init(Tcl_Interp *interp){
+  Tcl_CreateCommand(interp, "md5", (Tcl_CmdProc*)md5_cmd, 0, 0);
+  Tcl_CreateCommand(interp, "md5file", (Tcl_CmdProc*)md5file_cmd, 0, 0);
+  return TCL_OK;
+}
+
+/*
+** During testing, the special md5sum() aggregate function is available.
+** inside SQLite.  The following routines implement that function.
+*/
+static void md5step(sqlite3_context *context, int argc, sqlite3_value **argv){
+  MD5Context *p;
+  int i;
+  if( argc<1 ) return;
+  p = sqlite3_aggregate_context(context, sizeof(*p));
+  if( p==0 ) return;
+  if( sqlite3_aggregate_count(context)==1 ){
+    MD5Init(p);
+  }
+  for(i=0; i<argc; i++){
+    const char *zData = (char*)sqlite3_value_text(argv[i]);
+    if( zData ){
+      MD5Update(p, (unsigned char*)zData, strlen(zData));
+    }
+  }
+}
+static void md5finalize(sqlite3_context *context){
+  MD5Context *p;
+  unsigned char digest[16];
+  char zBuf[33];
+  p = sqlite3_aggregate_context(context, sizeof(*p));
+  MD5Final(digest,p);
+  DigestToBase16(digest, zBuf);
+  sqlite3_result_text(context, zBuf, -1, SQLITE_TRANSIENT);
+}
+void Md5_Register(sqlite3 *db){
+  sqlite3_create_function(db, "md5sum", -1, SQLITE_UTF8, 0, 0, 
+      md5step, md5finalize);
+}
diff --git a/src/test_server.c b/src/test_server.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..d32c590
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,485 @@
+/*
+** 2006 January 07
+**
+** The author disclaims copyright to this source code.  In place of
+** a legal notice, here is a blessing:
+**
+**    May you do good and not evil.
+**    May you find forgiveness for yourself and forgive others.
+**    May you share freely, never taking more than you give.
+**
+******************************************************************************
+**
+** This file contains demonstration code.  Nothing in this file gets compiled
+** or linked into the SQLite library unless you use a non-standard option:
+**
+**      -DSQLITE_SERVER=1
+**
+** The configure script will never generate a Makefile with the option
+** above.  You will need to manually modify the Makefile if you want to
+** include any of the code from this file in your project.  Or, at your
+** option, you may copy and paste the code from this file and
+** thereby avoiding a recompile of SQLite.
+**
+**
+** This source file demonstrates how to use SQLite to create an SQL database 
+** server thread in a multiple-threaded program.  One or more client threads
+** send messages to the server thread and the server thread processes those
+** messages in the order received and returns the results to the client.
+**
+** One might ask:  "Why bother?  Why not just let each thread connect
+** to the database directly?"  There are a several of reasons to
+** prefer the client/server approach.
+**
+**    (1)  Some systems (ex: Redhat9) have broken threading implementations
+**         that prevent SQLite database connections from being used in
+**         a thread different from the one where they were created.  With
+**         the client/server approach, all database connections are created
+**         and used within the server thread.  Client calls to the database
+**         can be made from multiple threads (though not at the same time!)
+**
+**    (2)  Beginning with SQLite version 3.3.0, when two or more 
+**         connections to the same database occur within the same thread,
+**         they can optionally share their database cache.  This reduces
+**         I/O and memory requirements.  Cache shared is controlled using
+**         the sqlite3_enable_shared_cache() API.
+**
+**    (3)  Database connections on a shared cache use table-level locking
+**         instead of file-level locking for improved concurrency.
+**
+**    (4)  Database connections on a shared cache can by optionally
+**         set to READ UNCOMMITTED isolation.  (The default isolation for
+**         SQLite is SERIALIZABLE.)  When this occurs, readers will
+**         never be blocked by a writer and writers will not be
+**         blocked by readers.  There can still only be a single writer
+**         at a time, but multiple readers can simultaneously exist with
+**         that writer.  This is a huge increase in concurrency.
+**
+** To summarize the rational for using a client/server approach: prior
+** to SQLite version 3.3.0 it probably was not worth the trouble.  But
+** with SQLite version 3.3.0 and beyond you can get significant performance
+** and concurrency improvements and memory usage reductions by going
+** client/server.
+**
+** Note:  The extra features of version 3.3.0 described by points (2)
+** through (4) above are only available if you compile without the
+** option -DSQLITE_OMIT_SHARED_CACHE. 
+**
+** Here is how the client/server approach works:  The database server
+** thread is started on this procedure:
+**
+**       void *sqlite3_server(void *NotUsed);
+**
+** The sqlite_server procedure runs as long as the g.serverHalt variable
+** is false.  A mutex is used to make sure no more than one server runs
+** at a time.  The server waits for messages to arrive on a message
+** queue and processes the messages in order.
+**
+** Two convenience routines are provided for starting and stopping the
+** server thread:
+**
+**       void sqlite3_server_start(void);
+**       void sqlite3_server_stop(void);
+**
+** Both of the convenience routines return immediately.  Neither will
+** ever give an error.  If a server is already started or already halted,
+** then the routines are effectively no-ops.
+**
+** Clients use the following interfaces:
+**
+**       sqlite3_client_open
+**       sqlite3_client_prepare
+**       sqlite3_client_step
+**       sqlite3_client_reset
+**       sqlite3_client_finalize
+**       sqlite3_client_close
+**
+** These interfaces work exactly like the standard core SQLite interfaces
+** having the same names without the "_client_" infix.  Many other SQLite
+** interfaces can be used directly without having to send messages to the
+** server as long as SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT is not defined.
+** The following interfaces fall into this second category:
+**
+**       sqlite3_bind_*
+**       sqlite3_changes
+**       sqlite3_clear_bindings
+**       sqlite3_column_*
+**       sqlite3_complete
+**       sqlite3_create_collation
+**       sqlite3_create_function
+**       sqlite3_data_count
+**       sqlite3_db_handle
+**       sqlite3_errcode
+**       sqlite3_errmsg
+**       sqlite3_last_insert_rowid
+**       sqlite3_total_changes
+**       sqlite3_transfer_bindings
+**
+** A single SQLite connection (an sqlite3* object) or an SQLite statement
+** (an sqlite3_stmt* object) should only be passed to a single interface
+** function at a time.  The connections and statements can be passed from
+** any thread to any of the functions listed in the second group above as
+** long as the same connection is not in use by two threads at once and
+** as long as SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT is not defined.  Additional
+** information about the SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT constraint is
+** below.
+**
+** The busy handler for all database connections should remain turned
+** off.  That means that any lock contention will cause the associated
+** sqlite3_client_step() call to return immediately with an SQLITE_BUSY
+** error code.  If a busy handler is enabled and lock contention occurs,
+** then the entire server thread will block.  This will cause not only
+** the requesting client to block but every other database client as
+** well.  It is possible to enhance the code below so that lock
+** contention will cause the message to be placed back on the top of
+** the queue to be tried again later.  But such enhanced processing is
+** not included here, in order to keep the example simple.
+**
+** This example code assumes the use of pthreads.  Pthreads
+** implementations are available for windows.  (See, for example
+** http://sourceware.org/pthreads-win32/announcement.html.)  Or, you
+** can translate the locking and thread synchronization code to use
+** windows primitives easily enough.  The details are left as an
+** exercise to the reader.
+**
+**** Restrictions Associated With SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT ****
+**
+** If you compile with SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT defined, then
+** SQLite includes code that tracks how much memory is being used by
+** each thread.  These memory counts can become confused if memory
+** is allocated by one thread and then freed by another.  For that
+** reason, when SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT is used, all operations
+** that might allocate or free memory should be performanced in the same
+** thread that originally created the database connection.  In that case,
+** many of the operations that are listed above as safe to be performed
+** in separate threads would need to be sent over to the server to be
+** done there.  If SQLITE_ENABLE_MEMORY_MANAGEMENT is defined, then
+** the following functions can be used safely from different threads
+** without messing up the allocation counts:
+**
+**       sqlite3_bind_parameter_name
+**       sqlite3_bind_parameter_index
+**       sqlite3_changes
+**       sqlite3_column_blob
+**       sqlite3_column_count
+**       sqlite3_complete
+**       sqlite3_data_count
+**       sqlite3_db_handle
+**       sqlite3_errcode
+**       sqlite3_errmsg
+**       sqlite3_last_insert_rowid
+**       sqlite3_total_changes
+**
+** The remaining functions are not thread-safe when memory management
+** is enabled.  So one would have to define some new interface routines
+** along the following lines:
+**
+**       sqlite3_client_bind_*
+**       sqlite3_client_clear_bindings
+**       sqlite3_client_column_*
+**       sqlite3_client_create_collation
+**       sqlite3_client_create_function
+**       sqlite3_client_transfer_bindings
+**
+** The example code in this file is intended for use with memory
+** management turned off.  So the implementation of these additional
+** client interfaces is left as an exercise to the reader.
+**
+** It may seem surprising to the reader that the list of safe functions
+** above does not include things like sqlite3_bind_int() or
+** sqlite3_column_int().  But those routines might, in fact, allocate
+** or deallocate memory.  In the case of sqlite3_bind_int(), if the
+** parameter was previously bound to a string that string might need
+** to be deallocated before the new integer value is inserted.  In
+** the case of sqlite3_column_int(), the value of the column might be
+** a UTF-16 string which will need to be converted to UTF-8 then into
+** an integer.
+*/
+
+/*
+** Only compile the code in this file on UNIX with a THREADSAFE build
+** and only if the SQLITE_SERVER macro is defined.
+*/
+#ifdef SQLITE_SERVER
+#if defined(OS_UNIX) && OS_UNIX && defined(THREADSAFE) && THREADSAFE
+
+/*
+** We require only pthreads and the public interface of SQLite.
+*/
+#include <pthread.h>
+#include "sqlite3.h"
+
+/*
+** Messages are passed from client to server and back again as 
+** instances of the following structure.
+*/
+typedef struct SqlMessage SqlMessage;
+struct SqlMessage {
+  int op;                      /* Opcode for the message */
+  sqlite3 *pDb;                /* The SQLite connection */
+  sqlite3_stmt *pStmt;         /* A specific statement */
+  int errCode;                 /* Error code returned */
+  const char *zIn;             /* Input filename or SQL statement */
+  int nByte;                   /* Size of the zIn parameter for prepare() */
+  const char *zOut;            /* Tail of the SQL statement */
+  SqlMessage *pNext;           /* Next message in the queue */
+  SqlMessage *pPrev;           /* Previous message in the queue */
+  pthread_mutex_t clientMutex; /* Hold this mutex to access the message */
+  pthread_cond_t clientWakeup; /* Signal to wake up the client */
+};
+
+/*
+** Legal values for SqlMessage.op
+*/
+#define MSG_Open       1  /* sqlite3_open(zIn, &pDb) */
+#define MSG_Prepare    2  /* sqlite3_prepare(pDb, zIn, nByte, &pStmt, &zOut) */
+#define MSG_Step       3  /* sqlite3_step(pStmt) */
+#define MSG_Reset      4  /* sqlite3_reset(pStmt) */
+#define MSG_Finalize   5  /* sqlite3_finalize(pStmt) */
+#define MSG_Close      6  /* sqlite3_close(pDb) */
+#define MSG_Done       7  /* Server has finished with this message */
+
+
+/*
+** State information about the server is stored in a static variable
+** named "g" as follows:
+*/
+static struct ServerState {
+  pthread_mutex_t queueMutex;   /* Hold this mutex to access the msg queue */
+  pthread_mutex_t serverMutex;  /* Held by the server while it is running */
+  pthread_cond_t serverWakeup;  /* Signal this condvar to wake up the server */
+  volatile int serverHalt;      /* Server halts itself when true */
+  SqlMessage *pQueueHead;       /* Head of the message queue */
+  SqlMessage *pQueueTail;       /* Tail of the message queue */
+} g = {
+  PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,
+  PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER,
+  PTHREAD_COND_INITIALIZER,
+};
+
+/*
+** Send a message to the server.  Block until we get a reply.
+**
+** The mutex and condition variable in the message are uninitialized
+** when this routine is called.  This routine takes care of 
+** initializing them and destroying them when it has finished.
+*/
+static void sendToServer(SqlMessage *pMsg){
+  /* Initialize the mutex and condition variable on the message
+  */
+  pthread_mutex_init(&pMsg->clientMutex, 0);
+  pthread_cond_init(&pMsg->clientWakeup, 0);
+
+  /* Add the message to the head of the server's message queue.
+  */
+  pthread_mutex_lock(&g.queueMutex);
+  pMsg->pNext = g.pQueueHead;
+  if( g.pQueueHead==0 ){
+    g.pQueueTail = pMsg;
+  }else{
+    g.pQueueHead->pPrev = pMsg;
+  }
+  pMsg->pPrev = 0;
+  g.pQueueHead = pMsg;
+  pthread_mutex_unlock(&g.queueMutex);
+
+  /* Signal the server that the new message has be queued, then
+  ** block waiting for the server to process the message.
+  */
+  pthread_mutex_lock(&pMsg->clientMutex);
+  pthread_cond_signal(&g.serverWakeup);
+  while( pMsg->op!=MSG_Done ){
+    pthread_cond_wait(&pMsg->clientWakeup, &pMsg->clientMutex);
+  }
+  pthread_mutex_unlock(&pMsg->clientMutex);
+
+  /* Destroy the mutex and condition variable of the message.
+  */
+  pthread_mutex_destroy(&pMsg->clientMutex);
+  pthread_cond_destroy(&pMsg->clientWakeup);
+}
+
+/*
+** The following 6 routines are client-side implementations of the
+** core SQLite interfaces:
+**
+**        sqlite3_open
+**        sqlite3_prepare
+**        sqlite3_step
+**        sqlite3_reset
+**        sqlite3_finalize
+**        sqlite3_close
+**
+** Clients should use the following client-side routines instead of 
+** the core routines above.
+**
+**        sqlite3_client_open
+**        sqlite3_client_prepare
+**        sqlite3_client_step
+**        sqlite3_client_reset
+**        sqlite3_client_finalize
+**        sqlite3_client_close
+**
+** Each of these routines creates a message for the desired operation,
+** sends that message to the server, waits for the server to process
+** then message and return a response.
+*/
+int sqlite3_client_open(const char *zDatabaseName, sqlite3 **ppDb){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Open;
+  msg.zIn = zDatabaseName;
+  sendToServer(&msg);
+  *ppDb = msg.pDb;
+  return msg.errCode;
+}
+int sqlite3_client_prepare(
+  sqlite3 *pDb,
+  const char *zSql,
+  int nByte,
+  sqlite3_stmt **ppStmt,
+  const char **pzTail
+){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Prepare;
+  msg.pDb = pDb;
+  msg.zIn = zSql;
+  msg.nByte = nByte;
+  sendToServer(&msg);
+  *ppStmt = msg.pStmt;
+  if( pzTail ) *pzTail = msg.zOut;
+  return msg.errCode;
+}
+int sqlite3_client_step(sqlite3_stmt *pStmt){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Step;
+  msg.pStmt = pStmt;
+  sendToServer(&msg);
+  return msg.errCode;
+}
+int sqlite3_client_reset(sqlite3_stmt *pStmt){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Reset;
+  msg.pStmt = pStmt;
+  sendToServer(&msg);
+  return msg.errCode;
+}
+int sqlite3_client_finalize(sqlite3_stmt *pStmt){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Finalize;
+  msg.pStmt = pStmt;
+  sendToServer(&msg);
+  return msg.errCode;
+}
+int sqlite3_client_close(sqlite3 *pDb){
+  SqlMessage msg;
+  msg.op = MSG_Close;
+  msg.pDb = pDb;
+  sendToServer(&msg);
+  return msg.errCode;
+}
+
+/*
+** This routine implements the server.  To start the server, first
+** make sure g.serverHalt is false, then create a new detached thread
+** on this procedure.  See the sqlite3_server_start() routine below
+** for an example.  This procedure loops until g.serverHalt becomes
+** true.
+*/
+void *sqlite3_server(void *NotUsed){
+  sqlite3_enable_shared_cache(1);
+  if( pthread_mutex_trylock(&g.serverMutex) ){
+    sqlite3_enable_shared_cache(0);
+    return 0;  /* Another server is already running */
+  }
+  while( !g.serverHalt ){
+    SqlMessage *pMsg;
+
+    /* Remove the last message from the message queue.
+    */
+    pthread_mutex_lock(&g.queueMutex);
+    while( g.pQueueTail==0 && g.serverHalt==0 ){
+      pthread_cond_wait(&g.serverWakeup, &g.queueMutex);
+    }
+    pMsg = g.pQueueTail;
+    if( pMsg ){
+      if( pMsg->pPrev ){
+        pMsg->pPrev->pNext = 0;
+      }else{
+        g.pQueueHead = 0;
+      }
+      g.pQueueTail = pMsg->pPrev;
+    }
+    pthread_mutex_unlock(&g.queueMutex);
+    if( pMsg==0 ) break;
+
+    /* Process the message just removed
+    */
+    pthread_mutex_lock(&pMsg->clientMutex);
+    switch( pMsg->op ){
+      case MSG_Open: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_open(pMsg->zIn, &pMsg->pDb);
+        break;
+      }
+      case MSG_Prepare: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_prepare(pMsg->pDb, pMsg->zIn, pMsg->nByte,
+                                        &pMsg->pStmt, &pMsg->zOut);
+        break;
+      }
+      case MSG_Step: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_step(pMsg->pStmt);
+        break;
+      }
+      case MSG_Reset: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_reset(pMsg->pStmt);
+        break;
+      }
+      case MSG_Finalize: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_finalize(pMsg->pStmt);
+        break;
+      }
+      case MSG_Close: {
+        pMsg->errCode = sqlite3_close(pMsg->pDb);
+        break;
+      }
+    }
+
+    /* Signal the client that the message has been processed.
+    */
+    pMsg->op = MSG_Done;
+    pthread_mutex_unlock(&pMsg->clientMutex);
+    pthread_cond_signal(&pMsg->clientWakeup);
+  }
+  pthread_mutex_unlock(&g.serverMutex);
+  sqlite3_thread_cleanup();
+  return 0;
+}
+
+/*
+** Start a server thread if one is not already running.  If there
+** is aleady a server thread running, the new thread will quickly
+** die and this routine is effectively a no-op.
+*/
+void sqlite3_server_start(void){
+  pthread_t x;
+  int rc;
+  g.serverHalt = 0;
+  rc = pthread_create(&x, 0, sqlite3_server, 0);
+  if( rc==0 ){
+    pthread_detach(x);
+  }
+}
+
+/*
+** If a server thread is running, then stop it.  If no server is
+** running, this routine is effectively a no-op.
+**
+** This routine returns immediately without waiting for the server
+** thread to stop.  But be assured that the server will eventually stop.
+*/
+void sqlite3_server_stop(void){
+  g.serverHalt = 1;
+  pthread_cond_broadcast(&g.serverWakeup);
+}
+
+#endif /* defined(OS_UNIX) && OS_UNIX && defined(THREADSAFE) && THREADSAFE */
+#endif /* defined(SQLITE_SERVER) */