]> git.ipfire.org Git - thirdparty/linux.git/commitdiff
perf header: Validate bitmap size before allocating in do_read_bitmap()
authorArnaldo Carvalho de Melo <acme@redhat.com>
Sat, 2 May 2026 17:41:46 +0000 (14:41 -0300)
committerArnaldo Carvalho de Melo <acme@redhat.com>
Fri, 29 May 2026 14:44:34 +0000 (11:44 -0300)
do_read_bitmap() reads a u64 bit count from the file and passes it
to bitmap_zalloc() without checking it against the remaining section
size. A crafted perf.data could trigger a large allocation that would
only fail later when the per-element reads exceed section bounds.

Additionally, bitmap_zalloc() takes an int parameter, so a crafted
size with bits set above bit 31 (e.g. 0x100000040) would pass the
section bounds check but truncate when passed to bitmap_zalloc(),
allocating a much smaller buffer than the subsequent read loop
expects.

Reject size values that exceed INT_MAX, and check that the data
needed (BITS_TO_U64(size) u64 values) fits in the remaining section
before allocating.  Switch from bitmap_zalloc() to calloc() of u64
units so the allocation size matches the u64 read/write granularity
and avoids unsigned long vs u64 mismatch on 32-bit architectures.

Fix do_write_bitmap() to use memcpy to read u64-sized chunks from
the unsigned long bitmap, preventing out-of-bounds reads on 32-bit
systems where sizeof(unsigned long) is 4 but the bitmap is stored
in u64 units.

Fix process_mem_topology() minimum section size: the check used
nr * 2 * sizeof(u64) per node, but do_read_bitmap() reads an
additional u64 for the bitmap size, so the minimum is 3 * sizeof(u64).

Fix memory leak in process_mem_topology() error paths: replace
free(nodes) with memory_node__delete_nodes() to free per-node
bitmaps allocated by do_read_bitmap().

Currently used by process_mem_topology() for HEADER_MEM_TOPOLOGY.

Fixes: a881fc56038a ("perf header: Sanity check HEADER_MEM_TOPOLOGY")
Closes: https://lore.kernel.org/linux-perf-users/20260414224622.2AE69C19425@smtp.kernel.org/
Closes: https://lore.kernel.org/linux-perf-users/20260410223242.DD76FC19421@smtp.kernel.org/
Reported-by: sashiko-bot@kernel.org # Running on a local machine
Reviewed-by: Ian Rogers <irogers@google.com>
Cc: Jiri Olsa <jolsa@kernel.org>
Cc: Namhyung Kim <namhyung@kernel.org>
Assisted-by: Claude:claude-opus-4.6-1m
Signed-off-by: Arnaldo Carvalho de Melo <acme@redhat.com>
tools/perf/util/header.c

index 37d7c9849e0e91993d05ad840a763cc7eafcedbc..2fea0172140e4abd625e1642917313e5234feca6 100644 (file)
@@ -178,15 +178,25 @@ int do_write(struct feat_fd *ff, const void *buf, size_t size)
 /* Return: 0 if succeeded, -ERR if failed. */
 static int do_write_bitmap(struct feat_fd *ff, unsigned long *set, u64 size)
 {
-       u64 *p = (u64 *) set;
+       size_t byte_size = BITS_TO_LONGS(size) * sizeof(unsigned long);
        int i, ret;
 
        ret = do_write(ff, &size, sizeof(size));
        if (ret < 0)
                return ret;
 
+       /*
+        * The on-disk format uses u64 elements, but the in-memory bitmap
+        * uses unsigned long, which is only 4 bytes on 32-bit architectures.
+        * Copy with bounded size so the last element doesn't read past the
+        * bitmap allocation when BITS_TO_LONGS(size) is odd.
+        */
        for (i = 0; (u64) i < BITS_TO_U64(size); i++) {
-               ret = do_write(ff, p + i, sizeof(*p));
+               u64 val = 0;
+               size_t off = i * sizeof(val);
+
+               memcpy(&val, (char *)set + off, min(sizeof(val), byte_size - off));
+               ret = do_write(ff, &val, sizeof(val));
                if (ret < 0)
                        return ret;
        }
@@ -335,7 +345,20 @@ static int do_read_bitmap(struct feat_fd *ff, unsigned long **pset, u64 *psize)
        if (ret)
                return ret;
 
-       set = bitmap_zalloc(size);
+       /* Bitmap APIs use int for nbits; reject u64 values that truncate. */
+       if (size > INT_MAX ||
+           BITS_TO_U64(size) > (ff->size - ff->offset) / sizeof(u64)) {
+               pr_debug("do_read_bitmap: size %" PRIu64 " exceeds section bounds\n", size);
+               return -1;
+       }
+
+       /*
+        * bitmap_zalloc() allocates in unsigned long units, which are only
+        * 4 bytes on 32-bit architectures. The read loop below casts the
+        * buffer to u64 * and writes 8-byte elements, so allocate in u64
+        * units to ensure the buffer is large enough.
+        */
+       set = calloc(BITS_TO_U64(size), sizeof(u64));
        if (!set)
                return -ENOMEM;
 
@@ -3497,7 +3520,8 @@ static int process_mem_topology(struct feat_fd *ff,
                return -1;
        }
 
-       if (ff->size < 3 * sizeof(u64) + nr * 2 * sizeof(u64)) {
+       /* Per node: node_id(u64) + mem_size(u64) + bitmap_nr_bits(u64) */
+       if (ff->size < 3 * sizeof(u64) + nr * 3 * sizeof(u64)) {
                pr_err("Invalid HEADER_MEM_TOPOLOGY: section too small (%zu) for %llu nodes\n",
                       ff->size, (unsigned long long)nr);
                return -1;
@@ -3532,7 +3556,7 @@ static int process_mem_topology(struct feat_fd *ff,
 
 out:
        if (ret)
-               free(nodes);
+               memory_node__delete_nodes(nodes, nr);
        return ret;
 }