]> git.ipfire.org Git - thirdparty/gcc.git/blobdiff - gcc/alloc-pool.c
[C++] Protect call to copy_attributes_to_builtin (PR91505)
[thirdparty/gcc.git] / gcc / alloc-pool.c
index 87b05ccd7f3f0989f2767f12466414ace6a40bf6..2b2db3cfbce978d913953bbbed0aeda4e2710126 100644 (file)
@@ -1,13 +1,12 @@
 /* Functions to support a pool of allocatable objects.
-   Copyright (C) 1987, 1997, 1998, 1999, 2000, 2001, 2003
-   Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1987-2019 Free Software Foundation, Inc.
    Contributed by Daniel Berlin <dan@cgsoftware.com>
 
 This file is part of GCC.
 
 GCC is free software; you can redistribute it and/or modify it under
 the terms of the GNU General Public License as published by the Free
-Software Foundation; either version 2, or (at your option) any later
+Software Foundation; either version 3, or (at your option) any later
 version.
 
 GCC is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
@@ -16,239 +15,24 @@ FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU General Public License
 for more details.
 
 You should have received a copy of the GNU General Public License
-along with GCC; see the file COPYING.  If not, write to the Free
-Software Foundation, 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-02111-1307, USA.  */
+along with GCC; see the file COPYING3.  If not see
+<http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 #include "config.h"
 #include "system.h"
+#include "coretypes.h"
 #include "alloc-pool.h"
 
-/* Redefine abort to report an internal error w/o coredump, and
-   reporting the location of the error in the source file.  This logic
-   is duplicated in rtl.h and tree.h because every file that needs the
-   special abort includes one or both.  toplev.h gets too few files,
-   system.h gets too many.  */
+ALLOC_POOL_ID_TYPE last_id;
+mem_alloc_description<pool_usage> pool_allocator_usage;
+bool after_memory_report = false;
 
-extern void fancy_abort PARAMS ((const char *, int, const char *))
-    ATTRIBUTE_NORETURN;
-#define abort() fancy_abort (__FILE__, __LINE__, __FUNCTION__)
-
-#define align_four(x) (((x+3) >> 2) << 2)
-#define align_eight(x) (((x+7) >> 3) << 3)
-
-/* The internal allocation object.  */
-typedef struct allocation_object_def
-{
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  /* The ID of alloc pool which the object was allocated from.  */
-  ALLOC_POOL_ID_TYPE id;
-#endif
-
-  union
-    {
-      /* The data of the object.  */
-      char data[1];
-
-      /* Because we want any type of data to be well aligned after the ID,
-        the following elements are here.  They are never accessed so
-        the allocated object may be even smaller than this structure.  */
-      char *align_p;
-      double align_d;
-      HOST_WIDEST_INT align_i;
-#ifdef HAVE_LONG_DOUBLE
-      long double align_ld;
-#endif
-    } u;
-} allocation_object;
-
-/* Convert a pointer to allocation_object from a pointer to user data.  */
-#define ALLOCATION_OBJECT_PTR_FROM_USER_PTR(X)                         \
-   ((allocation_object *) (((char *) (X))                              \
-                          - offsetof (allocation_object, u.data)))
-
-/* Convert a pointer to user data from a pointer to allocation_object.  */
-#define USER_PTR_FROM_ALLOCATION_OBJECT_PTR(X)                         \
-   ((void *) (((allocation_object *) (X))->u.data))
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-/* Last used ID.  */
-static ALLOC_POOL_ID_TYPE last_id;
-#endif
-
-/* Create a pool of things of size SIZE, with NUM in each block we
-   allocate.  */
-
-alloc_pool
-create_alloc_pool (name, size, num)
-     const char *name;
-     size_t size;
-     size_t num;
-{
-  alloc_pool pool;
-  size_t pool_size, header_size;
-
-  if (!name)
-    abort ();
-
-  /* Make size large enough to store the list header.  */
-  if (size < sizeof (alloc_pool_list))
-    size = sizeof (alloc_pool_list);
-
-  /* Now align the size to a multiple of 4.  */
-  size = align_four (size);
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  /* Add the aligned size of ID.  */
-  size += offsetof (allocation_object, u.data);
-#endif
-
-  /* Um, we can't really allocate 0 elements per block.  */
-  if (num == 0)
-    abort ();
-
-  /* Find the size of the pool structure, and the name.  */
-  pool_size = sizeof (struct alloc_pool_def);
-
-  /* and allocate that much memory.  */
-  pool = (alloc_pool) xmalloc (pool_size);
-
-  /* Now init the various pieces of our pool structure.  */
-  pool->name = xstrdup (name);
-  pool->elt_size = size;
-  pool->elts_per_block = num;
-
-  /* List header size should be a multiple of 8 */
-  header_size = align_eight (sizeof (struct alloc_pool_list_def));
-
-  pool->block_size = (size * num) + header_size;
-  pool->free_list = NULL;
-  pool->elts_allocated = 0;
-  pool->elts_free = 0;
-  pool->blocks_allocated = 0;
-  pool->block_list = NULL;
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  /* Increase the last used ID and use it for this pool.
-     ID == 0 is used for free elements of pool so skip it.  */
-  last_id++;
-  if (last_id == 0)
-    last_id++;
-
-  pool->id = last_id;
-#endif
-
-  return (pool);
-}
-
-/* Free all memory allocated for the given memory pool.  */
+/* Output per-alloc_pool memory usage statistics.  */
 void
-free_alloc_pool (pool)
-     alloc_pool pool;
-{
-  alloc_pool_list block, next_block;
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  if (!pool)
-    abort ();
-#endif
-
-  /* Free each block allocated to the pool.  */
-  for (block = pool->block_list; block != NULL; block = next_block)
-    {
-      next_block = block->next;
-      free (block);
-    }
-  /* Lastly, free the pool and the name.  */
-  free (pool->name);
-  free (pool);
-}
-
-/* Allocates one element from the pool specified.  */
-void *
-pool_alloc (pool)
-     alloc_pool pool;
+dump_alloc_pool_statistics (void)
 {
-  alloc_pool_list header;
-  char *block;
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  if (!pool)
-    abort ();
-#endif
-
-  /* If there are no more free elements, make some more!.  */
-  if (!pool->free_list)
-    {
-      size_t i;
-      alloc_pool_list block_header;
-
-      /* Make the block */
-      block = (char *) xmalloc (pool->block_size);
-      block_header = (alloc_pool_list) block;
-      block += align_eight (sizeof (struct alloc_pool_list_def));
-
-      /* Throw it on the block list */
-      block_header->next = pool->block_list;
-      pool->block_list = block_header;
-
-      /* Now put the actual block pieces onto the free list.  */
-      for (i = 0; i < pool->elts_per_block; i++, block += pool->elt_size)
-      {
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-       /* Mark the element to be free.  */
-       ((allocation_object *) block)->id = 0;
-#endif
-        header = (alloc_pool_list) USER_PTR_FROM_ALLOCATION_OBJECT_PTR (block);
-        header->next = pool->free_list;
-        pool->free_list = header;
-      }
-      /* Also update the number of elements we have free/allocated, and
-         increment the allocated block count.  */
-      pool->elts_allocated += pool->elts_per_block;
-      pool->elts_free += pool->elts_per_block;
-      pool->blocks_allocated += 1;
-    }
-
-  /* Pull the first free element from the free list, and return it.  */
-  header = pool->free_list;
-  pool->free_list = header->next;
-  pool->elts_free--;
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  /* Set the ID for element.  */
-  ALLOCATION_OBJECT_PTR_FROM_USER_PTR (header)->id = pool->id;
-#endif
-
-  return ((void *) header);
-}
-
-/* Puts PTR back on POOL's free list.  */
-void
-pool_free (pool, ptr)
-     alloc_pool pool;
-     void *ptr;
-{
-  alloc_pool_list header;
-
-#ifdef ENABLE_CHECKING
-  if (!ptr)
-    abort ();
-
-  /* Check whether the PTR was allocated from POOL.  */
-  if (pool->id != ALLOCATION_OBJECT_PTR_FROM_USER_PTR (ptr)->id)
-    abort ();
-
-  /* Mark the element to be free.  */
-  ALLOCATION_OBJECT_PTR_FROM_USER_PTR (ptr)->id = 0;
-#else
-  /* Check if we free more than we allocated, which is Bad (TM).  */
-  if (pool->elts_free + 1 > pool->elts_allocated)
-    abort ();
-#endif
+  if (! GATHER_STATISTICS)
+    return;
 
-  header = (alloc_pool_list) ptr;
-  header->next = pool->free_list;
-  pool->free_list = header;
-  pool->elts_free++;
+  pool_allocator_usage.dump (ALLOC_POOL_ORIGIN);
 }