]> git.ipfire.org Git - thirdparty/glibc.git/blobdiff - malloc/obstack.c
[powerpc] No need to enter "Ignore Exceptions Mode"
[thirdparty/glibc.git] / malloc / obstack.c
index 1e36c4a0a5c2dbd8cc6436de8c7bb07664e47fe8..3f7536573b11e1f506d346e868eea334176445fa 100644 (file)
@@ -1,25 +1,29 @@
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
-   the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
+   Copyright (C) 1988-2019 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
 
    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
-   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
-   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-   License, or (at your option) any later version.
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
+   Lesser General Public License for more details.
+
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, see
+   <https://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
-   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
 
-#include "obstack.h"
+#ifdef _LIBC
+# include <obstack.h>
+# include <shlib-compat.h>
+#else
+# include <config.h>
+# include "obstack.h"
+#endif
 
 /* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
    incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
+   program understand 'configure --with-gnu-libc' and omit the object
    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
 
-#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
-#if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
-#include <gnu-versions.h>
-#if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
-#define ELIDE_CODE
-#endif
+#include <stdio.h>              /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
+#if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
+# include <gnu-versions.h>
+# if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
+#  define ELIDE_CODE
+# endif
 #endif
 
+#include <stddef.h>
 
 #ifndef ELIDE_CODE
 
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define POINTER void *
-#else
-#define POINTER char *
-#endif
+# include <stdint.h>
 
 /* Determine default alignment.  */
-struct fooalign {char x; double d;};
-#define DEFAULT_ALIGNMENT  \
-  ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
+union fooround
+{
+  uintmax_t i;
+  long double d;
+  void *p;
+};
+struct fooalign
+{
+  char c;
+  union fooround u;
+};
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
    DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
-union fooround {long x; double d;};
-#define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
+enum
+{
+  DEFAULT_ALIGNMENT = offsetof (struct fooalign, u),
+  DEFAULT_ROUNDING = sizeof (union fooround)
+};
 
 /* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
    On some machines, copying successive ints does not work;
-   in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
-   or `char' as a last resort.  */
-#ifndef COPYING_UNIT
-#define COPYING_UNIT int
-#endif
+   in such a case, redefine COPYING_UNIT to 'long' (if that works)
+   or 'char' as a last resort.  */
+# ifndef COPYING_UNIT
+#  define COPYING_UNIT int
+# endif
 
 
-/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
-   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
-   This variable by default points to the internal function
-   `print_and_abort'.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-static void print_and_abort (void);
+/* The functions allocating more room by calling 'obstack_chunk_alloc'
+   jump to the handler pointed to by 'obstack_alloc_failed_handler'.
+   This can be set to a user defined function which should either
+   abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
+   variable by default points to the internal function
+   'print_and_abort'.  */
+static _Noreturn void print_and_abort (void);
 void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
-#else
-static void print_and_abort ();
-void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
-#endif
 
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#include <stdlib.h>
-#endif
-#ifndef EXIT_FAILURE
-#define EXIT_FAILURE 1
-#endif
+/* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
+# include <stdlib.h>
+# ifdef _LIBC
 int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
+# else
+#  include "exitfail.h"
+#  define obstack_exit_failure exit_failure
+# endif
 
-/* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
-   to avoid multiple evaluation.  */
-
-struct obstack *_obstack;
+# ifdef _LIBC
+#  if SHLIB_COMPAT (libc, GLIBC_2_0, GLIBC_2_3_4)
+/* A looong time ago (before 1994, anyway; we're not sure) this global variable
+   was used by non-GNU-C macros to avoid multiple evaluation.  The GNU C
+   library still exports it because somebody might use it.  */
+struct obstack *_obstack_compat = 0;
+compat_symbol (libc, _obstack_compat, _obstack, GLIBC_2_0);
+#  endif
+# endif
 
 /* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
    calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
@@ -104,58 +118,35 @@ struct obstack *_obstack;
    For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
    do not allow (expr) ? void : void.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
+# define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
+  (((h)->use_extra_arg)                                                              \
+   ? (*(h)->chunkfun)((h)->extra_arg, (size))                                \
+   : (*(struct _obstack_chunk *(*)(long))(h)->chunkfun)((size)))
 
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
+# define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
   do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#else
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
+      if ((h)->use_extra_arg)                                                \
+       (*(h)->freefun)((h)->extra_arg, (old_chunk));                         \
+      else                                                                   \
+       (*(void (*)(void *))(h)->freefun)((old_chunk));                       \
+    } while (0)
 
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#endif
 
-\f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
    CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
    and FREEFUN the function to free them.
 
-   Return nonzero if successful, zero if out of memory.
-   To recover from an out of memory error,
-   free up some memory, then call this again.  */
+   Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
+   allocation fails.  */
 
 int
-_obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (long);
-     void (*freefun) (void *);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
+_obstack_begin (struct obstack *h,
+               int size, int alignment,
+               void *(*chunkfun) (long),
+               void (*freefun) (void *))
 {
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
+  struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
@@ -176,21 +167,17 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
       size = 4096 - extra;
     }
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
+  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*) (void *, long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->use_extra_arg = 0;
 
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
+  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h->chunk_size);
   if (!chunk)
     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                              alignment - 1);
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
@@ -201,20 +188,12 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
 }
 
 int
-_obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
-     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
-     POINTER arg;
+_obstack_begin_1 (struct obstack *h, int size, int alignment,
+                 void *(*chunkfun) (void *, long),
+                 void (*freefun) (void *, void *),
+                 void *arg)
 {
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
+  struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
     alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
@@ -235,22 +214,18 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
       size = 4096 - extra;
     }
 
-#if defined(__STDC__) && __STDC__
   h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
   h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
   h->extra_arg = arg;
   h->use_extra_arg = 1;
 
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
+  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h->chunk_size);
   if (!chunk)
     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                              alignment - 1);
   h->chunk_limit = chunk->limit
     = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
@@ -267,30 +242,33 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
    to the beginning of the new one.  */
 
 void
-_obstack_newchunk (h, length)
-     struct obstack *h;
-     int length;
+_obstack_newchunk (struct obstack *h, int length)
 {
-  register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
-  register struct _obstack_chunk *new_chunk;
-  register long        new_size;
-  register int obj_size = h->next_free - h->object_base;
-  register int i;
-  int already;
+  struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
+  struct _obstack_chunk *new_chunk;
+  long new_size;
+  long obj_size = h->next_free - h->object_base;
+  long i;
+  long already;
+  char *object_base;
 
   /* Compute size for new chunk.  */
-  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
+  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + h->alignment_mask + 100;
   if (new_size < h->chunk_size)
     new_size = h->chunk_size;
 
   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
   new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
   if (!new_chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
+    (*obstack_alloc_failed_handler)();
   h->chunk = new_chunk;
   new_chunk->prev = old_chunk;
   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
 
+  /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
+  object_base =
+    __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
+
   /* Move the existing object to the new chunk.
      Word at a time is fast and is safe if the object
      is sufficiently aligned.  */
@@ -298,8 +276,8 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     {
       for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
           i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
-         = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
+       ((COPYING_UNIT *) object_base)[i]
+         = ((COPYING_UNIT *) h->object_base)[i];
       /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
         but that can cross a page boundary on a machine
         which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
@@ -309,74 +287,71 @@ _obstack_newchunk (h, length)
     already = 0;
   /* Copy remaining bytes one by one.  */
   for (i = already; i < obj_size; i++)
-    new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
+    object_base[i] = h->object_base[i];
 
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
      But not if that chunk might contain an empty object.  */
-  if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
+  if (!h->maybe_empty_object
+      && (h->object_base
+         == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
+                         h->alignment_mask)))
     {
       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
       CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
     }
 
-  h->object_base = new_chunk->contents;
+  h->object_base = object_base;
   h->next_free = h->object_base + obj_size;
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
 }
+# ifdef _LIBC
+libc_hidden_def (_obstack_newchunk)
+# endif
 
 /* Return nonzero if object OBJ has been allocated from obstack H.
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
-int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-#endif
+int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj) __attribute_pure__;
 
 int
-_obstack_allocated_p (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+_obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
+  struct _obstack_chunk *plp;   /* point to previous chunk if any */
 
   lp = (h)->chunk;
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
      at the end of an adjacent chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
     }
   return lp != 0;
 }
-\f
+
 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
 
-#undef obstack_free
-
-/* This function has two names with identical definitions.
-   This is the first one, called from non-ANSI code.  */
+# undef obstack_free
 
 void
-_obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+__obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
+  struct _obstack_chunk *plp;   /* point to previous chunk if any */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       CALL_FREEFUN (h, lp);
@@ -396,46 +371,17 @@ _obstack_free (h, obj)
     abort ();
 }
 
-/* This function is used from ANSI code.  */
-
-void
-obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+# ifdef _LIBC
+/* Older versions of libc used a function _obstack_free intended to be
+   called by non-GCC compilers.  */
+strong_alias (obstack_free, _obstack_free)
+# endif
 
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
-\f
 int
-_obstack_memory_used (h)
-     struct obstack *h;
+_obstack_memory_used (struct obstack *h)
 {
-  register struct _obstack_chunk* lp;
-  register int nbytes = 0;
+  struct _obstack_chunk *lp;
+  int nbytes = 0;
 
   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
     {
@@ -443,146 +389,35 @@ _obstack_memory_used (h)
     }
   return nbytes;
 }
-\f
+
 /* Define the error handler.  */
-#ifndef _
-# ifdef HAVE_LIBINTL_H
+# ifdef _LIBC
 #  include <libintl.h>
-#  ifndef _
-#   define _(Str) gettext (Str)
-#  endif
 # else
-#  define _(Str) (Str)
+#  include "gettext.h"
+# endif
+# ifndef _
+#  define _(msgid) gettext (msgid)
 # endif
-#endif
-
-static void
-print_and_abort ()
-{
-  fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
-  exit (obstack_exit_failure);
-}
-\f
-#if 0
-/* These are now turned off because the applications do not use it
-   and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
-
-/* Now define the functional versions of the obstack macros.
-   Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-/* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
-   they won't pass through the macro names in parentheses.  */
-
-/* The function names appear in parentheses in order to prevent
-   the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
-
-POINTER (obstack_base) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_base (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_next_free) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_next_free (obstack);
-}
-
-int (obstack_object_size) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_object_size (obstack);
-}
-
-int (obstack_room) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_room (obstack);
-}
-
-int (obstack_make_room) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_make_room (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_1grow) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow_fast (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank_fast (obstack, length);
-}
-
-POINTER (obstack_finish) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_finish (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_alloc (obstack, length);
-}
 
-POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy (obstack, pointer, length);
-}
+# ifdef _LIBC
+#  include <libio/iolibio.h>
+# endif
 
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
+static _Noreturn void
+print_and_abort (void)
 {
-  return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
+  /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
+     the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
+     happen because the "memory exhausted" message appears in other places
+     like this and the translation should be reused instead of creating
+     a very similar string which requires a separate translation.  */
+# ifdef _LIBC
+  (void) __fxprintf (NULL, "%s\n", _("memory exhausted"));
+# else
+  fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
+# endif
+  exit (obstack_exit_failure);
 }
 
-#endif /* __STDC__ */
-
-#endif /* 0 */
-
-#endif /* !ELIDE_CODE */
+#endif  /* !ELIDE_CODE */