]> git.ipfire.org Git - thirdparty/glibc.git/blobdiff - malloc/obstack.h
libio: Disable vtable validation for pre-2.1 interposed handles [BZ #25203]
[thirdparty/glibc.git] / malloc / obstack.h
index e7ae6959e549adfd051ffe2b6b2aba98c18df20e..538837eaa6d6e44d530a994cfdad5aca262f4189 100644 (file)
@@ -1,93 +1,90 @@
 /* obstack.h - object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
-
-   This file is part of the GNU C Library.  Its master source is NOT part of
-   the C library, however.  The master source lives in /gd/gnu/lib.
+   Copyright (C) 1988-2017 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
 
    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
-   modify it under the terms of the GNU Library General Public License as
-   published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
-   License, or (at your option) any later version.
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-   Library General Public License for more details.
+   Lesser General Public License for more details.
 
-   You should have received a copy of the GNU Library General Public
-   License along with the GNU C Library; see the file COPYING.LIB.  If not,
-   write to the Free Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330,
-   Boston, MA 02111-1307, USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, see
+   <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
 /* Summary:
 
-All the apparent functions defined here are macros. The idea
-is that you would use these pre-tested macros to solve a
-very specific set of problems, and they would run fast.
-Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
-evaluated MANY times!!
-
-These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
-small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
-by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
-been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
-stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
-stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
-
-These routines grab large chunks of memory, using a function you
-supply, called `obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
-by calling `obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
-them before using any obstack macros.
-
-Each independent stack is represented by a `struct obstack'.
-Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
-as the first argument.
-
-One motivation for this package is the problem of growing char strings
-in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
---Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
-would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
-symbols.
-
-In practice this often means you will build many short symbols and a
-few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
-how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
-buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
-that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
-want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
-symbol-table entry say about half the time.
-
-With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
-names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
-When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
-free the newly read name.
-
-The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
-low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
-add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
-have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
-you know how long the chars are, and you can create a new object.
-Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
-because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
-long as an average object.
-
-In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
-the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
-so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
-needed and this is the second win: potentially long strings need
-never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
-change its address during its lifetime.
-
-When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
-chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
-chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
-accreting characters to the end of the object as we normally would.
-
-A special macro is provided to add a single char at a time to a
-growing object.  This allows the use of register variables, which
-break the ordinary 'growth' macro.
-
-Summary:
+   All the apparent functions defined here are macros. The idea
+   is that you would use these pre-tested macros to solve a
+   very specific set of problems, and they would run fast.
+   Caution: no side-effects in arguments please!! They may be
+   evaluated MANY times!!
+
+   These macros operate a stack of objects.  Each object starts life
+   small, and may grow to maturity.  (Consider building a word syllable
+   by syllable.)  An object can move while it is growing.  Once it has
+   been "finished" it never changes address again.  So the "top of the
+   stack" is typically an immature growing object, while the rest of the
+   stack is of mature, fixed size and fixed address objects.
+
+   These routines grab large chunks of memory, using a function you
+   supply, called 'obstack_chunk_alloc'.  On occasion, they free chunks,
+   by calling 'obstack_chunk_free'.  You must define them and declare
+   them before using any obstack macros.
+
+   Each independent stack is represented by a 'struct obstack'.
+   Each of the obstack macros expects a pointer to such a structure
+   as the first argument.
+
+   One motivation for this package is the problem of growing char strings
+   in symbol tables.  Unless you are "fascist pig with a read-only mind"
+   --Gosper's immortal quote from HAKMEM item 154, out of context--you
+   would not like to put any arbitrary upper limit on the length of your
+   symbols.
+
+   In practice this often means you will build many short symbols and a
+   few long symbols.  At the time you are reading a symbol you don't know
+   how long it is.  One traditional method is to read a symbol into a
+   buffer, realloc()ating the buffer every time you try to read a symbol
+   that is longer than the buffer.  This is beaut, but you still will
+   want to copy the symbol from the buffer to a more permanent
+   symbol-table entry say about half the time.
+
+   With obstacks, you can work differently.  Use one obstack for all symbol
+   names.  As you read a symbol, grow the name in the obstack gradually.
+   When the name is complete, finalize it.  Then, if the symbol exists already,
+   free the newly read name.
+
+   The way we do this is to take a large chunk, allocating memory from
+   low addresses.  When you want to build a symbol in the chunk you just
+   add chars above the current "high water mark" in the chunk.  When you
+   have finished adding chars, because you got to the end of the symbol,
+   you know how long the chars are, and you can create a new object.
+   Mostly the chars will not burst over the highest address of the chunk,
+   because you would typically expect a chunk to be (say) 100 times as
+   long as an average object.
+
+   In case that isn't clear, when we have enough chars to make up
+   the object, THEY ARE ALREADY CONTIGUOUS IN THE CHUNK (guaranteed)
+   so we just point to it where it lies.  No moving of chars is
+   needed and this is the second win: potentially long strings need
+   never be explicitly shuffled. Once an object is formed, it does not
+   change its address during its lifetime.
+
+   When the chars burst over a chunk boundary, we allocate a larger
+   chunk, and then copy the partly formed object from the end of the old
+   chunk to the beginning of the new larger chunk.  We then carry on
+   accreting characters to the end of the object as we normally would.
+
+   A special macro is provided to add a single char at a time to a
+   growing object.  This allows the use of register variables, which
+   break the ordinary 'growth' macro.
+
+   Summary:
        We allocate large chunks.
        We carve out one object at a time from the current chunk.
        Once carved, an object never moves.
@@ -96,10 +93,10 @@ Summary:
        Exactly one object is growing in an obstack at any one time.
        You can run one obstack per control block.
        You may have as many control blocks as you dare.
-       Because of the way we do it, you can `unwind' an obstack
+       Because of the way we do it, you can "unwind" an obstack
          back to a previous state. (You may remove objects much
          as you would with a stack.)
-*/
+ */
 
 
 /* Don't do the contents of this file more than once.  */
@@ -107,175 +104,113 @@ Summary:
 #ifndef _OBSTACK_H
 #define _OBSTACK_H 1
 
-#ifdef __cplusplus
-extern "C" {
-#endif
-\f
-/* We use subtraction of (char *) 0 instead of casting to int
-   because on word-addressable machines a simple cast to int
-   may ignore the byte-within-word field of the pointer.  */
+/* We need the type of a pointer subtraction.  If __PTRDIFF_TYPE__ is
+   defined, as with GNU C, use that; that way we don't pollute the
+   namespace with <stddef.h>'s symbols.  Otherwise, include <stddef.h>
+   and use ptrdiff_t.  */
 
-#ifndef __PTR_TO_INT
-#define __PTR_TO_INT(P) ((P) - (char *) 0)
+#ifdef __PTRDIFF_TYPE__
+# define PTR_INT_TYPE __PTRDIFF_TYPE__
+#else
+# include <stddef.h>
+# define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
 #endif
 
-#ifndef __INT_TO_PTR
-#define __INT_TO_PTR(P) ((P) + (char *) 0)
-#endif
+/* If B is the base of an object addressed by P, return the result of
+   aligning P to the next multiple of A + 1.  B and P must be of type
+   char *.  A + 1 must be a power of 2.  */
 
-/* We need the type of the resulting object.  In ANSI C it is ptrdiff_t
-   but in traditional C it is usually long.  If we are in ANSI C and
-   don't already have ptrdiff_t get it.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__ && ! defined (offsetof)
-#if defined (__GNUC__) && defined (IN_GCC)
-/* On Next machine, the system's stddef.h screws up if included
-   after we have defined just ptrdiff_t, so include all of stddef.h.
-   Otherwise, define just ptrdiff_t, which is all we need.  */
-#ifndef __NeXT__
-#define __need_ptrdiff_t
-#endif
-#endif
+#define __BPTR_ALIGN(B, P, A) ((B) + (((P) - (B) + (A)) & ~(A)))
 
-#include <stddef.h>
-#endif
+/* Similar to _BPTR_ALIGN (B, P, A), except optimize the common case
+   where pointers can be converted to integers, aligned as integers,
+   and converted back again.  If PTR_INT_TYPE is narrower than a
+   pointer (e.g., the AS/400), play it safe and compute the alignment
+   relative to B.  Otherwise, use the faster strategy of computing the
+   alignment relative to 0.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define PTR_INT_TYPE ptrdiff_t
-#else
-#define PTR_INT_TYPE long
-#endif
+#define __PTR_ALIGN(B, P, A)                                                 \
+  __BPTR_ALIGN (sizeof (PTR_INT_TYPE) < sizeof (void *) ? (B) : (char *) 0, \
+               P, A)
 
-#if defined (_LIBC) || defined (HAVE_STRING_H)
 #include <string.h>
-#define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
-#else
-#ifdef memcpy
-#define _obstack_memcpy(To, From, N) memcpy ((To), (From), (N))
-#else
-#define _obstack_memcpy(To, From, N) bcopy ((From), (To), (N))
+
+#ifndef __attribute_pure__
+# define __attribute_pure__ _GL_ATTRIBUTE_PURE
 #endif
+
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
 #endif
 
-struct _obstack_chunk          /* Lives at front of each chunk. */
+struct _obstack_chunk           /* Lives at front of each chunk. */
 {
-  char  *limit;                        /* 1 past end of this chunk */
-  struct _obstack_chunk *prev; /* address of prior chunk or NULL */
-  char contents[4];            /* objects begin here */
+  char *limit;                  /* 1 past end of this chunk */
+  struct _obstack_chunk *prev;  /* address of prior chunk or NULL */
+  char contents[4];             /* objects begin here */
 };
 
-struct obstack         /* control current object in current chunk */
+struct obstack          /* control current object in current chunk */
 {
-  long chunk_size;             /* preferred size to allocate chunks in */
-  struct _obstack_chunk *chunk;        /* address of current struct obstack_chunk */
-  char *object_base;           /* address of object we are building */
-  char *next_free;             /* where to add next char to current object */
-  char *chunk_limit;           /* address of char after current chunk */
-  PTR_INT_TYPE temp;           /* Temporary for some macros.  */
-  int   alignment_mask;                /* Mask of alignment for each object. */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-  /* These prototypes vary based on `use_extra_arg', and we use
+  long chunk_size;              /* preferred size to allocate chunks in */
+  struct _obstack_chunk *chunk; /* address of current struct obstack_chunk */
+  char *object_base;            /* address of object we are building */
+  char *next_free;              /* where to add next char to current object */
+  char *chunk_limit;            /* address of char after current chunk */
+  union
+  {
+    PTR_INT_TYPE tempint;
+    void *tempptr;
+  } temp;                       /* Temporary for some macros.  */
+  int alignment_mask;           /* Mask of alignment for each object. */
+  /* These prototypes vary based on 'use_extra_arg', and we use
      casts to the prototypeless function type in all assignments,
      but having prototypes here quiets -Wstrict-prototypes.  */
   struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (void *, long);
   void (*freefun) (void *, struct _obstack_chunk *);
-  void *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
-#else
-  struct _obstack_chunk *(*chunkfun) (); /* User's fcn to allocate a chunk.  */
-  void (*freefun) ();          /* User's function to free a chunk.  */
-  char *extra_arg;             /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
-#endif
-  unsigned use_extra_arg:1;    /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
-  unsigned maybe_empty_object:1;/* There is a possibility that the current
-                                  chunk contains a zero-length object.  This
-                                  prevents freeing the chunk if we allocate
-                                  a bigger chunk to replace it. */
-  unsigned alloc_failed:1;     /* No longer used, as we now call the failed
-                                  handler on error, but retained for binary
-                                  compatibility.  */
+  void *extra_arg;              /* first arg for chunk alloc/dealloc funcs */
+  unsigned use_extra_arg : 1;     /* chunk alloc/dealloc funcs take extra arg */
+  unsigned maybe_empty_object : 1; /* There is a possibility that the current
+                                     chunk contains a zero-length object.  This
+                                     prevents freeing the chunk if we allocate
+                                     a bigger chunk to replace it. */
+  unsigned alloc_failed : 1;      /* No longer used, as we now call the failed
+                                    handler on error, but retained for binary
+                                    compatibility.  */
 };
 
 /* Declare the external functions we use; they are in obstack.c.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
 extern void _obstack_newchunk (struct obstack *, int);
-extern void _obstack_free (struct obstack *, void *);
 extern int _obstack_begin (struct obstack *, int, int,
-                           void *(*) (long), void (*) (void *));
+                          void *(*)(long), void (*)(void *));
 extern int _obstack_begin_1 (struct obstack *, int, int,
-                            void *(*) (void *, long),
-                            void (*) (void *, void *), void *);
-extern int _obstack_memory_used (struct obstack *);
-#else
-extern void _obstack_newchunk ();
-extern void _obstack_free ();
-extern int _obstack_begin ();
-extern int _obstack_begin_1 ();
-extern int _obstack_memory_used ();
+                            void *(*)(void *, long),
+                            void (*)(void *, void *), void *);
+extern int _obstack_memory_used (struct obstack *) __attribute_pure__;
+
+/* The default name of the function for freeing a chunk is 'obstack_free',
+   but gnulib users can override this by defining '__obstack_free'.  */
+#ifndef __obstack_free
+# define __obstack_free obstack_free
 #endif
-\f
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-
-/* Do the function-declarations after the structs
-   but before defining the macros.  */
-
-void obstack_init (struct obstack *obstack);
-
-void * obstack_alloc (struct obstack *obstack, int size);
-
-void * obstack_copy (struct obstack *obstack, void *address, int size);
-void * obstack_copy0 (struct obstack *obstack, void *address, int size);
-
-void obstack_free (struct obstack *obstack, void *block);
-
-void obstack_blank (struct obstack *obstack, int size);
-
-void obstack_grow (struct obstack *obstack, void *data, int size);
-void obstack_grow0 (struct obstack *obstack, void *data, int size);
-
-void obstack_1grow (struct obstack *obstack, int data_char);
-void obstack_ptr_grow (struct obstack *obstack, void *data);
-void obstack_int_grow (struct obstack *obstack, int data);
+extern void __obstack_free (struct obstack *, void *);
 
-void * obstack_finish (struct obstack *obstack);
 
-int obstack_object_size (struct obstack *obstack);
-
-int obstack_room (struct obstack *obstack);
-void obstack_make_room (struct obstack *obstack, int size);
-void obstack_1grow_fast (struct obstack *obstack, int data_char);
-void obstack_ptr_grow_fast (struct obstack *obstack, void *data);
-void obstack_int_grow_fast (struct obstack *obstack, int data);
-void obstack_blank_fast (struct obstack *obstack, int size);
-
-void * obstack_base (struct obstack *obstack);
-void * obstack_next_free (struct obstack *obstack);
-int obstack_alignment_mask (struct obstack *obstack);
-int obstack_chunk_size (struct obstack *obstack);
-int obstack_memory_used (struct obstack *obstack);
-
-#endif /* __STDC__ */
-
-/* Non-ANSI C cannot really support alternative functions for these macros,
-   so we do not declare them.  */
-
-/* Error handler called when `obstack_chunk_alloc' failed to allocate
-   more memory.  This can be set to a user defined function.  The
-   default action is to print a message and abort.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
+/* Error handler called when 'obstack_chunk_alloc' failed to allocate
+   more memory.  This can be set to a user defined function which
+   should either abort gracefully or use longjump - but shouldn't
+   return.  The default action is to print a message and abort.  */
 extern void (*obstack_alloc_failed_handler) (void);
-#else
-extern void (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-#endif
 
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
+/* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
 extern int obstack_exit_failure;
-\f
+
 /* Pointer to beginning of object being allocated or to be allocated next.
    Note that this might not be the final address of the object
    because a new chunk might be needed to hold the final size.  */
 
-#define obstack_base(h) ((h)->object_base)
+#define obstack_base(h) ((void *) (h)->object_base)
 
 /* Size for allocating ordinary chunks.  */
 
@@ -283,222 +218,209 @@ extern int obstack_exit_failure;
 
 /* Pointer to next byte not yet allocated in current chunk.  */
 
-#define obstack_next_free(h)   ((h)->next_free)
+#define obstack_next_free(h)    ((h)->next_free)
 
 /* Mask specifying low bits that should be clear in address of an object.  */
 
 #define obstack_alignment_mask(h) ((h)->alignment_mask)
 
-/* To prevent prototype warnings provide complete argument list in
-   standard C version.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-
-#define obstack_init(h) \
-  _obstack_begin ((h), 0, 0, \
-                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
+/* To prevent prototype warnings provide complete argument list.  */
+#define obstack_init(h)                                                              \
+  _obstack_begin ((h), 0, 0,                                                 \
+                 (void *(*)(long))obstack_chunk_alloc,                       \
+                 (void (*)(void *))obstack_chunk_free)
 
-#define obstack_begin(h, size) \
-  _obstack_begin ((h), (size), 0, \
-                 (void *(*) (long)) obstack_chunk_alloc, (void (*) (void *)) obstack_chunk_free)
+#define obstack_begin(h, size)                                               \
+  _obstack_begin ((h), (size), 0,                                            \
+                 (void *(*)(long))obstack_chunk_alloc,                       \
+                 (void (*)(void *))obstack_chunk_free)
 
-#define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
-  _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) (long)) (chunkfun), (void (*) (void *)) (freefun))
+#define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun)  \
+  _obstack_begin ((h), (size), (alignment),                                  \
+                 (void *(*)(long))(chunkfun),                                \
+                 (void (*)(void *))(freefun))
 
 #define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
-  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) (void *, long)) (chunkfun), \
-                   (void (*) (void *, void *)) (freefun), (arg))
+  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment),                                \
+                   (void *(*)(void *, long))(chunkfun),                      \
+                   (void (*)(void *, void *))(freefun), (arg))
 
 #define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
-  ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long)) (newchunkfun))
+  ((h)->chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)(void *, long))(newchunkfun))
 
 #define obstack_freefun(h, newfreefun) \
-  ((h) -> freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *)) (newfreefun))
-
-#else
+  ((h)->freefun = (void (*)(void *, struct _obstack_chunk *))(newfreefun))
 
-#define obstack_init(h) \
-  _obstack_begin ((h), 0, 0, \
-                 (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
+#define obstack_1grow_fast(h, achar) (*((h)->next_free)++ = (achar))
 
-#define obstack_begin(h, size) \
-  _obstack_begin ((h), (size), 0, \
-                 (void *(*) ()) obstack_chunk_alloc, (void (*) ()) obstack_chunk_free)
-
-#define obstack_specify_allocation(h, size, alignment, chunkfun, freefun) \
-  _obstack_begin ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun))
-
-#define obstack_specify_allocation_with_arg(h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg) \
-  _obstack_begin_1 ((h), (size), (alignment), \
-                   (void *(*) ()) (chunkfun), (void (*) ()) (freefun), (arg))
-
-#define obstack_chunkfun(h, newchunkfun) \
-  ((h) -> chunkfun = (struct _obstack_chunk *(*)()) (newchunkfun))
-
-#define obstack_freefun(h, newfreefun) \
-  ((h) -> freefun = (void (*)()) (newfreefun))
-
-#endif
-
-#define obstack_1grow_fast(h,achar) (*((h)->next_free)++ = achar)
-
-#define obstack_blank_fast(h,n) ((h)->next_free += (n))
+#define obstack_blank_fast(h, n) ((h)->next_free += (n))
 
 #define obstack_memory_used(h) _obstack_memory_used (h)
-\f
-#if defined (__GNUC__) && defined (__STDC__) && __STDC__
-/* NextStep 2.0 cc is really gcc 1.93 but it defines __GNUC__ = 2 and
-   does not implement __extension__.  But that compiler doesn't define
-   __GNUC_MINOR__.  */
-#if __GNUC__ < 2 || (__NeXT__ && !__GNUC_MINOR__)
-#define __extension__
-#endif
+
+#if defined __GNUC__
+# if ! (2 < __GNUC__ + (8 <= __GNUC_MINOR__))
+#  define __extension__
+# endif
 
 /* For GNU C, if not -traditional,
    we can define these macros to compute all args only once
    without using a global variable.
-   Also, we can avoid using the `temp' slot, to make faster code.  */
-
-#define obstack_object_size(OBSTACK)                                   \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
-
-#define obstack_room(OBSTACK)                                          \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
-
-#define obstack_make_room(OBSTACK,length)                              \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_empty_p(OBSTACK)                                       \
-  __extension__                                                                \
-  ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                  \
-     (__o->chunk->prev == 0 && __o->next_free - __o->chunk->contents == 0); })
-
-#define obstack_grow(OBSTACK,where,length)                             \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);          \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_grow0(OBSTACK,where,length)                            \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                  \
-     _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                               \
-   _obstack_memcpy (__o->next_free, (char *) (where), __len);          \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   *(__o->next_free)++ = 0;                                            \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_1grow(OBSTACK,datum)                                   \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                          \
-     _obstack_newchunk (__o, 1);                                       \
-   *(__o->next_free)++ = (datum);                                      \
-   (void) 0; })
-
-/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers or ints,
-   and that the data added so far to the current object
+   Also, we can avoid using the 'temp' slot, to make faster code.  */
+
+# define obstack_object_size(OBSTACK)                                        \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                \
+       (unsigned) (__o->next_free - __o->object_base); })
+
+# define obstack_room(OBSTACK)                                               \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                \
+       (unsigned) (__o->chunk_limit - __o->next_free); })
+
+# define obstack_make_room(OBSTACK, length)                                  \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       int __len = (length);                                                 \
+       if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                        \
+        _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_empty_p(OBSTACK)                                            \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack const *__o = (OBSTACK);                                \
+       (__o->chunk->prev == 0                                                \
+       && __o->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) __o->chunk,                \
+                                         __o->chunk->contents,               \
+                                         __o->alignment_mask)); })
+
+# define obstack_grow(OBSTACK, where, length)                                \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       int __len = (length);                                                 \
+       if (__o->next_free + __len > __o->chunk_limit)                        \
+        _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
+       memcpy (__o->next_free, where, __len);                                \
+       __o->next_free += __len;                                                      \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_grow0(OBSTACK, where, length)                               \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       int __len = (length);                                                 \
+       if (__o->next_free + __len + 1 > __o->chunk_limit)                    \
+        _obstack_newchunk (__o, __len + 1);                                  \
+       memcpy (__o->next_free, where, __len);                                \
+       __o->next_free += __len;                                                      \
+       *(__o->next_free)++ = 0;                                                      \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_1grow(OBSTACK, datum)                                       \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       if (__o->next_free + 1 > __o->chunk_limit)                            \
+        _obstack_newchunk (__o, 1);                                          \
+       obstack_1grow_fast (__o, datum);                                              \
+       (void) 0; })
+
+/* These assume that the obstack alignment is good enough for pointers
+   or ints, and that the data added so far to the current object
    shares that much alignment.  */
 
-#define obstack_ptr_grow(OBSTACK,datum)                                        \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)            \
-     _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                         \
-   *((void **)__o->next_free)++ = ((void *)datum);                     \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_int_grow(OBSTACK,datum)                                        \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)               \
-     _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                            \
-   *((int *)__o->next_free)++ = ((int)datum);                          \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((void **) (h)->next_free)++ = (void *)aptr)
-#define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
-
-#define obstack_blank(OBSTACK,length)                                  \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   int __len = (length);                                               \
-   if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                      \
-     _obstack_newchunk (__o, __len);                                   \
-   __o->next_free += __len;                                            \
-   (void) 0; })
-
-#define obstack_alloc(OBSTACK,length)                                  \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_blank (__h, (length));                                      \
-   obstack_finish (__h); })
-
-#define obstack_copy(OBSTACK,where,length)                             \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_grow (__h, (where), (length));                              \
-   obstack_finish (__h); })
-
-#define obstack_copy0(OBSTACK,where,length)                            \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                    \
-   obstack_grow0 (__h, (where), (length));                             \
-   obstack_finish (__h); })
+# define obstack_ptr_grow(OBSTACK, datum)                                    \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       if (__o->next_free + sizeof (void *) > __o->chunk_limit)                      \
+        _obstack_newchunk (__o, sizeof (void *));                            \
+       obstack_ptr_grow_fast (__o, datum); })                                \
+
+# define obstack_int_grow(OBSTACK, datum)                                    \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       if (__o->next_free + sizeof (int) > __o->chunk_limit)                 \
+        _obstack_newchunk (__o, sizeof (int));                               \
+       obstack_int_grow_fast (__o, datum); })
+
+# define obstack_ptr_grow_fast(OBSTACK, aptr)                                \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                     \
+       void *__p1 = __o1->next_free;                                         \
+       *(const void **) __p1 = (aptr);                                       \
+       __o1->next_free += sizeof (const void *);                             \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_int_grow_fast(OBSTACK, aint)                                \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                     \
+       void *__p1 = __o1->next_free;                                         \
+       *(int *) __p1 = (aint);                                               \
+       __o1->next_free += sizeof (int);                                              \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_blank(OBSTACK, length)                                              \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       int __len = (length);                                                 \
+       if (__o->chunk_limit - __o->next_free < __len)                        \
+        _obstack_newchunk (__o, __len);                                      \
+       obstack_blank_fast (__o, __len);                                              \
+       (void) 0; })
+
+# define obstack_alloc(OBSTACK, length)                                              \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                              \
+       obstack_blank (__h, (length));                                        \
+       obstack_finish (__h); })
+
+# define obstack_copy(OBSTACK, where, length)                                \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                              \
+       obstack_grow (__h, (where), (length));                                \
+       obstack_finish (__h); })
+
+# define obstack_copy0(OBSTACK, where, length)                               \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__h = (OBSTACK);                                              \
+       obstack_grow0 (__h, (where), (length));                               \
+       obstack_finish (__h); })
 
 /* The local variable is named __o1 to avoid a name conflict
    when obstack_blank is called.  */
-#define obstack_finish(OBSTACK)                                        \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                   \
-   void *value;                                                                \
-   value = (void *) __o1->object_base;                                 \
-   if (__o1->next_free == value)                                       \
-     __o1->maybe_empty_object = 1;                                     \
-   __o1->next_free                                                     \
-     = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT (__o1->next_free)+__o1->alignment_mask)\
-                    & ~ (__o1->alignment_mask));                       \
-   if (__o1->next_free - (char *)__o1->chunk                           \
-       > __o1->chunk_limit - (char *)__o1->chunk)                      \
-     __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                              \
-   __o1->object_base = __o1->next_free;                                        \
-   value; })
-
-#define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                     \
-__extension__                                                          \
-({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                    \
-   void *__obj = (OBJ);                                                        \
-   if (__obj > (void *)__o->chunk && __obj < (void *)__o->chunk_limit)  \
-     __o->next_free = __o->object_base = __obj;                                \
-   else (obstack_free) (__o, __obj); })
-\f
-#else /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
-
-#define obstack_object_size(h) \
- (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
-
-#define obstack_room(h)                \
- (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
-
-#define obstack_empty_p(h) \
- ((h)->chunk->prev == 0 && (h)->next_free - (h)->chunk->contents == 0)
+# define obstack_finish(OBSTACK)                                             \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o1 = (OBSTACK);                                     \
+       void *__value = (void *) __o1->object_base;                           \
+       if (__o1->next_free == __value)                                       \
+        __o1->maybe_empty_object = 1;                                        \
+       __o1->next_free                                                       \
+        = __PTR_ALIGN (__o1->object_base, __o1->next_free,                   \
+                       __o1->alignment_mask);                                \
+       if (__o1->next_free - (char *) __o1->chunk                            \
+          > __o1->chunk_limit - (char *) __o1->chunk)                        \
+        __o1->next_free = __o1->chunk_limit;                                 \
+       __o1->object_base = __o1->next_free;                                  \
+       __value; })
+
+# define obstack_free(OBSTACK, OBJ)                                          \
+  __extension__                                                                      \
+    ({ struct obstack *__o = (OBSTACK);                                              \
+       void *__obj = (OBJ);                                                  \
+       if (__obj > (void *) __o->chunk && __obj < (void *) __o->chunk_limit)  \
+        __o->next_free = __o->object_base = (char *) __obj;                  \
+       else (__obstack_free) (__o, __obj); })
+
+#else /* not __GNUC__ */
+
+# define obstack_object_size(h) \
+  (unsigned) ((h)->next_free - (h)->object_base)
+
+# define obstack_room(h)                                                     \
+  (unsigned) ((h)->chunk_limit - (h)->next_free)
+
+# define obstack_empty_p(h) \
+  ((h)->chunk->prev == 0                                                     \
+   && (h)->next_free == __PTR_ALIGN ((char *) (h)->chunk,                    \
+                                    (h)->chunk->contents,                    \
+                                    (h)->alignment_mask))
 
 /* Note that the call to _obstack_newchunk is enclosed in (..., 0)
    so that we can avoid having void expressions
@@ -506,93 +428,88 @@ __extension__                                                             \
    Casting the third operand to void was tried before,
    but some compilers won't accept it.  */
 
-#define obstack_make_room(h,length)                                    \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0))
-
-#define obstack_grow(h,where,length)                                   \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp > (h)->chunk_limit)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                     \
-  _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),       \
-  (h)->next_free += (h)->temp)
-
-#define obstack_grow0(h,where,length)                                  \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->next_free + (h)->temp + 1 > (h)->chunk_limit)                 \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp + 1), 0) : 0),                 \
-  _obstack_memcpy ((h)->next_free, (char *) (where), (h)->temp),       \
-  (h)->next_free += (h)->temp,                                         \
-  *((h)->next_free)++ = 0)
-
-#define obstack_1grow(h,datum)                                         \
-( (((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                             \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                             \
-  (*((h)->next_free)++ = (datum)))
-
-#define obstack_ptr_grow(h,datum)                                      \
-( (((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)               \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),               \
-  (*((char **) (((h)->next_free+=sizeof(char *))-sizeof(char *))) = ((char *) datum)))
-
-#define obstack_int_grow(h,datum)                                      \
-( (((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                  \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                  \
-  (*((int *) (((h)->next_free+=sizeof(int))-sizeof(int))) = ((int) datum)))
-
-#define obstack_ptr_grow_fast(h,aptr) (*((char **) (h)->next_free)++ = (char *) aptr)
-#define obstack_int_grow_fast(h,aint) (*((int *) (h)->next_free)++ = (int) aint)
-
-#define obstack_blank(h,length)                                                \
-( (h)->temp = (length),                                                        \
-  (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp)                     \
-   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp), 0) : 0),                     \
-  ((h)->next_free += (h)->temp))
-
-#define obstack_alloc(h,length)                                                \
- (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-#define obstack_copy(h,where,length)                                   \
- (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-#define obstack_copy0(h,where,length)                                  \
- (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
-
-#define obstack_finish(h)                                              \
-( ((h)->next_free == (h)->object_base                                  \
-   ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                        \
-   : 0),                                                               \
-  (h)->temp = __PTR_TO_INT ((h)->object_base),                         \
-  (h)->next_free                                                       \
-    = __INT_TO_PTR ((__PTR_TO_INT ((h)->next_free)+(h)->alignment_mask)        \
-                   & ~ ((h)->alignment_mask)),                         \
-  (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                               \
-    > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                          \
-   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                         \
-  (h)->object_base = (h)->next_free,                                   \
-  __INT_TO_PTR ((h)->temp))
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define obstack_free(h,obj)                                            \
-( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                    \
-  (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
-   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
-           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
-   : (((obstack_free) ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0), 0)))
-#else
-#define obstack_free(h,obj)                                            \
-( (h)->temp = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                    \
-  (((h)->temp > 0 && (h)->temp < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)\
-   ? (int) ((h)->next_free = (h)->object_base                          \
-           = (h)->temp + (char *) (h)->chunk)                          \
-   : (_obstack_free ((h), (h)->temp + (char *) (h)->chunk), 0)))
-#endif
-
-#endif /* not __GNUC__ or not __STDC__ */
+# define obstack_make_room(h, length)                                        \
+  ((h)->temp.tempint = (length),                                             \
+   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)                  \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0))
+
+# define obstack_grow(h, where, length)                                              \
+  ((h)->temp.tempint = (length),                                             \
+   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint > (h)->chunk_limit)                  \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),                   \
+   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                        \
+   (h)->next_free += (h)->temp.tempint)
+
+# define obstack_grow0(h, where, length)                                     \
+  ((h)->temp.tempint = (length),                                             \
+   (((h)->next_free + (h)->temp.tempint + 1 > (h)->chunk_limit)                      \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint + 1), 0) : 0),               \
+   memcpy ((h)->next_free, where, (h)->temp.tempint),                        \
+   (h)->next_free += (h)->temp.tempint,                                              \
+   *((h)->next_free)++ = 0)
+
+# define obstack_1grow(h, datum)                                             \
+  ((((h)->next_free + 1 > (h)->chunk_limit)                                  \
+    ? (_obstack_newchunk ((h), 1), 0) : 0),                                  \
+   obstack_1grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_ptr_grow(h, datum)                                          \
+  ((((h)->next_free + sizeof (char *) > (h)->chunk_limit)                    \
+    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (char *)), 0) : 0),                    \
+   obstack_ptr_grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_int_grow(h, datum)                                          \
+  ((((h)->next_free + sizeof (int) > (h)->chunk_limit)                       \
+    ? (_obstack_newchunk ((h), sizeof (int)), 0) : 0),                       \
+   obstack_int_grow_fast (h, datum))
+
+# define obstack_ptr_grow_fast(h, aptr)                                              \
+  (((const void **) ((h)->next_free += sizeof (void *)))[-1] = (aptr))
+
+# define obstack_int_grow_fast(h, aint)                                              \
+  (((int *) ((h)->next_free += sizeof (int)))[-1] = (aint))
+
+# define obstack_blank(h, length)                                            \
+  ((h)->temp.tempint = (length),                                             \
+   (((h)->chunk_limit - (h)->next_free < (h)->temp.tempint)                  \
+   ? (_obstack_newchunk ((h), (h)->temp.tempint), 0) : 0),                   \
+   obstack_blank_fast (h, (h)->temp.tempint))
+
+# define obstack_alloc(h, length)                                            \
+  (obstack_blank ((h), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_copy(h, where, length)                                              \
+  (obstack_grow ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_copy0(h, where, length)                                     \
+  (obstack_grow0 ((h), (where), (length)), obstack_finish ((h)))
+
+# define obstack_finish(h)                                                   \
+  (((h)->next_free == (h)->object_base                                       \
+    ? (((h)->maybe_empty_object = 1), 0)                                     \
+    : 0),                                                                    \
+   (h)->temp.tempptr = (h)->object_base,                                     \
+   (h)->next_free                                                            \
+     = __PTR_ALIGN ((h)->object_base, (h)->next_free,                        \
+                   (h)->alignment_mask),                                     \
+   (((h)->next_free - (char *) (h)->chunk                                    \
+     > (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk)                               \
+   ? ((h)->next_free = (h)->chunk_limit) : 0),                               \
+   (h)->object_base = (h)->next_free,                                        \
+   (h)->temp.tempptr)
+
+# define obstack_free(h, obj)                                                \
+  ((h)->temp.tempint = (char *) (obj) - (char *) (h)->chunk,                 \
+   ((((h)->temp.tempint > 0                                                  \
+      && (h)->temp.tempint < (h)->chunk_limit - (char *) (h)->chunk))        \
+    ? (void) ((h)->next_free = (h)->object_base                                      \
+             = (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)                      \
+    : (__obstack_free) (h, (h)->temp.tempint + (char *) (h)->chunk)))
+
+#endif /* not __GNUC__ */
 
 #ifdef __cplusplus
-}      /* C++ */
+}       /* C++ */
 #endif
 
 #endif /* obstack.h */