]> git.ipfire.org Git - people/ms/systemd.git/blobdiff - unit.h
reload: implement reload/reexec logic
[people/ms/systemd.git] / unit.h
diff --git a/unit.h b/unit.h
index 338a58b00981c1d79e724fbaa99f6c5a5e677171..76aa0eff5f46676139df7a1e77fd91d9ffa2dee8 100644 (file)
--- a/unit.h
+++ b/unit.h
@@ -54,13 +54,13 @@ typedef enum KillMode {
 
 enum UnitType {
         UNIT_SERVICE = 0,
-        UNIT_TIMER,
         UNIT_SOCKET,
         UNIT_TARGET,
         UNIT_DEVICE,
         UNIT_MOUNT,
         UNIT_AUTOMOUNT,
         UNIT_SNAPSHOT,
+        UNIT_TIMER,
         _UNIT_TYPE_MAX,
         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
 };
@@ -209,21 +209,24 @@ struct UnitVTable {
         /* Instances make no sense for this type */
         bool no_instances:1;
 
+        /* Exclude this type from snapshots */
+        bool no_snapshots:1;
+
         /* This should reset all type-specific variables. This should
-         * not allocate memory, and is either called with 0
-         * initialized data, or with data left from done() */
+         * not allocate memory, and is called with zero-initialized
+         * data. It should hence only initialize variables that need
+         * to be set != 0. */
         void (*init)(Unit *u);
 
+        /* This should free all type-specific variables. It should be
+         * idempotent. */
+        void (*done)(Unit *u);
+
         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
         int (*load)(Unit *u);
 
-        /* This should free all type-specific variables. It should be
-         * idempotent. There's no need to reset variables that deal
-         * with dynamic memory/resources. */
-        void (*done)(Unit *u);
-
         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
         int (*coldplug)(Unit *u);
@@ -236,6 +239,13 @@ struct UnitVTable {
 
         bool (*can_reload)(Unit *u);
 
+        /* Write all data that cannot be restored from other sources
+         * away using unit_serialize_item() */
+        int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
+
+        /* Restore one item from the serialization */
+        int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
+
         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
          * a simpler one that the engine can understand */
         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
@@ -261,6 +271,9 @@ struct UnitVTable {
         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
 
+        /* Called for each message received on the bus */
+        DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusMessage *message);
+
         /* This is called for each unit type and should be used to
          * enumerate existing devices and load them. However,
          * everything that is loaded here should still stay in
@@ -327,6 +340,7 @@ Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
 
 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
+int unit_load_nop(Unit *u);
 int unit_load(Unit *unit);
 
 const char *unit_description(Unit *u);
@@ -367,11 +381,18 @@ int set_unit_path(const char *p);
 char *unit_dbus_path(Unit *u);
 
 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
+int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
 
 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
 
+bool unit_can_serialize(Unit *u);
+int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
+void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr(4,5);
+void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
+int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
+
 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
 UnitType unit_type_from_string(const char *s);