]> git.ipfire.org Git - thirdparty/gcc.git/blobdiff - libiberty/obstack.c
ada: Allow use of writable parameters inside function with side-effects
[thirdparty/gcc.git] / libiberty / obstack.c
index 02560c9e032e398aeeb726435e9104336d2b1514..f6d4eb7f50c16d4b0b2cef31c354d43e9a5e0d23 100644 (file)
@@ -1,35 +1,32 @@
 /* obstack.c - subroutines used implicitly by object stack macros
-   Copyright (C) 1988,89,90,91,92,93,94,96,97 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 1988-2024 Free Software Foundation, Inc.
+   This file is part of the GNU C Library.
 
+   The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
+   modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
+   License as published by the Free Software Foundation; either
+   version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
 
-   NOTE: This source is derived from an old version taken from the GNU C
-   Library (glibc).
-
-   This program is free software; you can redistribute it and/or modify it
-   under the terms of the GNU General Public License as published by the
-   Free Software Foundation; either version 2, or (at your option) any
-   later version.
-
-   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-   GNU General Public License for more details.
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
+   Lesser General Public License for more details.
 
-   You should have received a copy of the GNU General Public License
-   along with this program; if not, write to the Free Software
-   Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307,
-   USA.  */
+   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
+   License along with the GNU C Library; if not, see
+   <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
 
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include <config.h>
-#endif
 
-#include "obstack.h"
+#ifdef _LIBC
+# include <obstack.h>
+#else
+# include <config.h>
+# include "obstack.h"
+#endif
 
-/* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: This version number must be
-   incremented whenever callers compiled using an old obstack.h can no
-   longer properly call the functions in this obstack.c.  */
-#define OBSTACK_INTERFACE_VERSION 1
+/* NOTE BEFORE MODIFYING THIS FILE: _OBSTACK_INTERFACE_VERSION in
+   obstack.h must be incremented whenever callers compiled using an old
+   obstack.h can no longer properly call the functions in this file.  */
 
 /* Comment out all this code if we are using the GNU C Library, and are not
    actually compiling the library itself, and the installed library
    C Library, but also included in many other GNU distributions.  Compiling
    and linking in this code is a waste when using the GNU C library
    (especially if it is a shared library).  Rather than having every GNU
-   program understand `configure --with-gnu-libc' and omit the object
+   program understand 'configure --with-gnu-libc' and omit the object
    files, it is simpler to just do this in the source for each such file.  */
-
-#include <stdio.h>             /* Random thing to get __GNU_LIBRARY__.  */
-#if !defined (_LIBC) && defined (__GNU_LIBRARY__) && __GNU_LIBRARY__ > 1
-#include <gnu-versions.h>
-#if _GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == OBSTACK_INTERFACE_VERSION
-#define ELIDE_CODE
-#endif
+#if !defined _LIBC && defined __GNU_LIBRARY__ && __GNU_LIBRARY__ > 1
+# include <gnu-versions.h>
+# if (_GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == _OBSTACK_INTERFACE_VERSION           \
+      || (_GNU_OBSTACK_INTERFACE_VERSION == 1                                \
+          && _OBSTACK_INTERFACE_VERSION == 2                                 \
+          && defined SIZEOF_INT && defined SIZEOF_SIZE_T                     \
+          && SIZEOF_INT == SIZEOF_SIZE_T))
+#  define _OBSTACK_ELIDE_CODE
+# endif
 #endif
 
+#ifndef _OBSTACK_ELIDE_CODE
+/* If GCC, or if an oddball (testing?) host that #defines __alignof__,
+   use the already-supplied __alignof__.  Otherwise, this must be Gnulib
+   (as glibc assumes GCC); defer to Gnulib's alignof_type.  */
+# if !defined __GNUC__ && !defined __IBM__ALIGNOF__ && !defined __alignof__
+#  if defined __cplusplus
+template <class type> struct alignof_helper { char __slot1; type __slot2; };
+#   define __alignof__(type) offsetof (alignof_helper<type>, __slot2)
+#  else
+#   define __alignof__(type)                                                 \
+  offsetof (struct { char __slot1; type __slot2; }, __slot2)
+#  endif
+# endif
+# include <stdlib.h>
+# include <stdint.h>
 
-#ifndef ELIDE_CODE
-
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define POINTER void *
-#else
-#define POINTER char *
-#endif
+# ifndef MAX
+#  define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
+# endif
 
 /* Determine default alignment.  */
-struct fooalign {char x; double d;};
-#define DEFAULT_ALIGNMENT  \
-  ((PTR_INT_TYPE) ((char *) &((struct fooalign *) 0)->d - (char *) 0))
+
 /* If malloc were really smart, it would round addresses to DEFAULT_ALIGNMENT.
    But in fact it might be less smart and round addresses to as much as
-   DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.  */
-union fooround {long x; double d;};
-#define DEFAULT_ROUNDING (sizeof (union fooround))
-
-/* When we copy a long block of data, this is the unit to do it with.
-   On some machines, copying successive ints does not work;
-   in such a case, redefine COPYING_UNIT to `long' (if that works)
-   or `char' as a last resort.  */
-#ifndef COPYING_UNIT
-#define COPYING_UNIT int
-#endif
-
-
-/* The functions allocating more room by calling `obstack_chunk_alloc'
-   jump to the handler pointed to by `obstack_alloc_failed_handler'.
-   This variable by default points to the internal function
-   `print_and_abort'.  */
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-static void print_and_abort (void);
-void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
-#else
-static void print_and_abort ();
-void (*obstack_alloc_failed_handler) () = print_and_abort;
-#endif
+   DEFAULT_ROUNDING.  So we prepare for it to do that.
+
+   DEFAULT_ALIGNMENT cannot be an enum constant; see gnulib's alignof.h.  */
+#define DEFAULT_ALIGNMENT MAX (__alignof__ (long double),                    \
+                               MAX (__alignof__ (uintmax_t),                 \
+                                    __alignof__ (void *)))
+#define DEFAULT_ROUNDING MAX (sizeof (long double),                          \
+                               MAX (sizeof (uintmax_t),                              \
+                                    sizeof (void *)))
+
+/* Call functions with either the traditional malloc/free calling
+   interface, or the mmalloc/mfree interface (that adds an extra first
+   argument), based on the value of use_extra_arg.  */
+
+static void *
+call_chunkfun (struct obstack *h, size_t size)
+{
+  if (h->use_extra_arg)
+    return h->chunkfun.extra (h->extra_arg, size);
+  else
+    return h->chunkfun.plain (size);
+}
 
-/* Exit value used when `print_and_abort' is used.  */
-#if defined __GNU_LIBRARY__ || defined HAVE_STDLIB_H
-#include <stdlib.h>
-#endif
-#ifndef EXIT_FAILURE
-#define EXIT_FAILURE 1
-#endif
-int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
+static void
+call_freefun (struct obstack *h, void *old_chunk)
+{
+  if (h->use_extra_arg)
+    h->freefun.extra (h->extra_arg, old_chunk);
+  else
+    h->freefun.plain (old_chunk);
+}
 
-/* The non-GNU-C macros copy the obstack into this global variable
-   to avoid multiple evaluation.  */
-
-struct obstack *_obstack;
-
-/* Define a macro that either calls functions with the traditional malloc/free
-   calling interface, or calls functions with the mmalloc/mfree interface
-   (that adds an extra first argument), based on the state of use_extra_arg.
-   For free, do not use ?:, since some compilers, like the MIPS compilers,
-   do not allow (expr) ? void : void.  */
-
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) (long)) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) (void *)) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#else
-#define CALL_CHUNKFUN(h, size) \
-  (((h) -> use_extra_arg) \
-   ? (*(h)->chunkfun) ((h)->extra_arg, (size)) \
-   : (*(struct _obstack_chunk *(*) ()) (h)->chunkfun) ((size)))
-
-#define CALL_FREEFUN(h, old_chunk) \
-  do { \
-    if ((h) -> use_extra_arg) \
-      (*(h)->freefun) ((h)->extra_arg, (old_chunk)); \
-    else \
-      (*(void (*) ()) (h)->freefun) ((old_chunk)); \
-  } while (0)
-#endif
 
-\f
 /* Initialize an obstack H for use.  Specify chunk size SIZE (0 means default).
    Objects start on multiples of ALIGNMENT (0 means use default).
-   CHUNKFUN is the function to use to allocate chunks,
-   and FREEFUN the function to free them.
 
-   Return nonzero if successful, zero if out of memory.
-   To recover from an out of memory error,
-   free up some memory, then call this again.  */
+   Return nonzero if successful, calls obstack_alloc_failed_handler if
+   allocation fails.  */
 
-int
-_obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (long);
-     void (*freefun) (void *);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
+static int
+_obstack_begin_worker (struct obstack *h,
+                       _OBSTACK_SIZE_T size, _OBSTACK_SIZE_T alignment)
 {
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
+  struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
 
   if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
+    alignment = DEFAULT_ALIGNMENT;
   if (size == 0)
     /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
     {
       /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
+         Use the values for range checking, because if range checking is off,
+         the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
+         and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
+         allocated.
 
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
+         These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
+         less sensitive to the size of the request.  */
       int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
+                    + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
+                   & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
       size = 4096 - extra;
     }
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *, long)) chunkfun;
-  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
   h->chunk_size = size;
   h->alignment_mask = alignment - 1;
-  h->use_extra_arg = 0;
 
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
+  chunk = (struct _obstack_chunk *) call_chunkfun (h, h->chunk_size);
   if (!chunk)
     (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
-  h->chunk_limit = chunk->limit
-    = (char *) chunk + h->chunk_size;
+  h->chunk = chunk;
+  h->next_free = h->object_base = __PTR_ALIGN ((char *) chunk, chunk->contents,
+                                               alignment - 1);
+  h->chunk_limit = chunk->limit = (char *) chunk + h->chunk_size;
   chunk->prev = 0;
   /* The initial chunk now contains no empty object.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
@@ -206,63 +153,29 @@ _obstack_begin (h, size, alignment, chunkfun, freefun)
 }
 
 int
-_obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
-     struct obstack *h;
-     int size;
-     int alignment;
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-     POINTER (*chunkfun) (POINTER, long);
-     void (*freefun) (POINTER, POINTER);
-#else
-     POINTER (*chunkfun) ();
-     void (*freefun) ();
-#endif
-     POINTER arg;
+_obstack_begin (struct obstack *h,
+                _OBSTACK_SIZE_T size, _OBSTACK_SIZE_T alignment,
+                void *(*chunkfun) (size_t),
+                void (*freefun) (void *))
 {
-  register struct _obstack_chunk *chunk; /* points to new chunk */
-
-  if (alignment == 0)
-    alignment = (int) DEFAULT_ALIGNMENT;
-  if (size == 0)
-    /* Default size is what GNU malloc can fit in a 4096-byte block.  */
-    {
-      /* 12 is sizeof (mhead) and 4 is EXTRA from GNU malloc.
-        Use the values for range checking, because if range checking is off,
-        the extra bytes won't be missed terribly, but if range checking is on
-        and we used a larger request, a whole extra 4096 bytes would be
-        allocated.
-
-        These number are irrelevant to the new GNU malloc.  I suspect it is
-        less sensitive to the size of the request.  */
-      int extra = ((((12 + DEFAULT_ROUNDING - 1) & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1))
-                   + 4 + DEFAULT_ROUNDING - 1)
-                  & ~(DEFAULT_ROUNDING - 1));
-      size = 4096 - extra;
-    }
+  h->chunkfun.plain = chunkfun;
+  h->freefun.plain = freefun;
+  h->use_extra_arg = 0;
+  return _obstack_begin_worker (h, size, alignment);
+}
 
-#if defined(__STDC__) && __STDC__
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)(void *,long)) chunkfun;
-  h->freefun = (void (*) (void *, struct _obstack_chunk *)) freefun;
-#else
-  h->chunkfun = (struct _obstack_chunk * (*)()) chunkfun;
-  h->freefun = freefun;
-#endif
-  h->chunk_size = size;
-  h->alignment_mask = alignment - 1;
+int
+_obstack_begin_1 (struct obstack *h,
+                  _OBSTACK_SIZE_T size, _OBSTACK_SIZE_T alignment,
+                  void *(*chunkfun) (void *, size_t),
+                  void (*freefun) (void *, void *),
+                  void *arg)
+{
+  h->chunkfun.extra = chunkfun;
+  h->freefun.extra = freefun;
   h->extra_arg = arg;
   h->use_extra_arg = 1;
-
-  chunk = h->chunk = CALL_CHUNKFUN (h, h -> chunk_size);
-  if (!chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
-  h->next_free = h->object_base = chunk->contents;
-  h->chunk_limit = chunk->limit
-    = (char *) chunk + h->chunk_size;
-  chunk->prev = 0;
-  /* The initial chunk now contains no empty object.  */
-  h->maybe_empty_object = 0;
-  h->alloc_failed = 0;
-  return 1;
+  return _obstack_begin_worker (h, size, alignment);
 }
 
 /* Allocate a new current chunk for the obstack *H
@@ -272,60 +185,51 @@ _obstack_begin_1 (h, size, alignment, chunkfun, freefun, arg)
    to the beginning of the new one.  */
 
 void
-_obstack_newchunk (h, length)
-     struct obstack *h;
-     int length;
+_obstack_newchunk (struct obstack *h, _OBSTACK_SIZE_T length)
 {
-  register struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
-  register struct _obstack_chunk *new_chunk;
-  register long        new_size;
-  register long obj_size = h->next_free - h->object_base;
-  register long i;
-  long already;
+  struct _obstack_chunk *old_chunk = h->chunk;
+  struct _obstack_chunk *new_chunk = 0;
+  size_t obj_size = h->next_free - h->object_base;
+  char *object_base;
 
   /* Compute size for new chunk.  */
-  new_size = (obj_size + length) + (obj_size >> 3) + 100;
+  size_t sum1 = obj_size + length;
+  size_t sum2 = sum1 + h->alignment_mask;
+  size_t new_size = sum2 + (obj_size >> 3) + 100;
+  if (new_size < sum2)
+    new_size = sum2;
   if (new_size < h->chunk_size)
     new_size = h->chunk_size;
 
   /* Allocate and initialize the new chunk.  */
-  new_chunk = CALL_CHUNKFUN (h, new_size);
+  if (obj_size <= sum1 && sum1 <= sum2)
+    new_chunk = (struct _obstack_chunk *) call_chunkfun (h, new_size);
   if (!new_chunk)
-    (*obstack_alloc_failed_handler) ();
+    (*obstack_alloc_failed_handler)();
   h->chunk = new_chunk;
   new_chunk->prev = old_chunk;
   new_chunk->limit = h->chunk_limit = (char *) new_chunk + new_size;
 
-  /* Move the existing object to the new chunk.
-     Word at a time is fast and is safe if the object
-     is sufficiently aligned.  */
-  if (h->alignment_mask + 1 >= DEFAULT_ALIGNMENT)
-    {
-      for (i = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) - 1;
-          i >= 0; i--)
-       ((COPYING_UNIT *)new_chunk->contents)[i]
-         = ((COPYING_UNIT *)h->object_base)[i];
-      /* We used to copy the odd few remaining bytes as one extra COPYING_UNIT,
-        but that can cross a page boundary on a machine
-        which does not do strict alignment for COPYING_UNITS.  */
-      already = obj_size / sizeof (COPYING_UNIT) * sizeof (COPYING_UNIT);
-    }
-  else
-    already = 0;
-  /* Copy remaining bytes one by one.  */
-  for (i = already; i < obj_size; i++)
-    new_chunk->contents[i] = h->object_base[i];
+  /* Compute an aligned object_base in the new chunk */
+  object_base =
+    __PTR_ALIGN ((char *) new_chunk, new_chunk->contents, h->alignment_mask);
+
+  /* Move the existing object to the new chunk.  */
+  memcpy (object_base, h->object_base, obj_size);
 
   /* If the object just copied was the only data in OLD_CHUNK,
      free that chunk and remove it from the chain.
      But not if that chunk might contain an empty object.  */
-  if (h->object_base == old_chunk->contents && ! h->maybe_empty_object)
+  if (!h->maybe_empty_object
+      && (h->object_base
+          == __PTR_ALIGN ((char *) old_chunk, old_chunk->contents,
+                          h->alignment_mask)))
     {
       new_chunk->prev = old_chunk->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, old_chunk);
+      call_freefun (h, old_chunk);
     }
 
-  h->object_base = new_chunk->contents;
+  h->object_base = object_base;
   h->next_free = h->object_base + obj_size;
   /* The new chunk certainly contains no empty object yet.  */
   h->maybe_empty_object = 0;
@@ -335,59 +239,48 @@ _obstack_newchunk (h, length)
    This is here for debugging.
    If you use it in a program, you are probably losing.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
 /* Suppress -Wmissing-prototypes warning.  We don't want to declare this in
    obstack.h because it is just for debugging.  */
-int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, POINTER obj);
-#endif
+int _obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj) __attribute_pure__;
 
 int
-_obstack_allocated_p (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+_obstack_allocated_p (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
+  struct _obstack_chunk *plp;   /* point to previous chunk if any */
 
   lp = (h)->chunk;
   /* We use >= rather than > since the object cannot be exactly at
      the beginning of the chunk but might be an empty object exactly
      at the end of an adjacent chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
       lp = plp;
     }
   return lp != 0;
 }
-\f
+
 /* Free objects in obstack H, including OBJ and everything allocate
    more recently than OBJ.  If OBJ is zero, free everything in H.  */
 
-#undef obstack_free
-
-/* This function has two names with identical definitions.
-   This is the first one, called from non-ANSI code.  */
-
 void
-_obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
+_obstack_free (struct obstack *h, void *obj)
 {
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
+  struct _obstack_chunk *lp;    /* below addr of any objects in this chunk */
+  struct _obstack_chunk *plp;   /* point to previous chunk if any */
 
   lp = h->chunk;
   /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
      But there can be an empty object at that address
      at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
+  while (lp != 0 && ((void *) lp >= obj || (void *) (lp)->limit < obj))
     {
       plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
+      call_freefun (h, lp);
       lp = plp;
       /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
+         chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
       h->maybe_empty_object = 1;
     }
   if (lp)
@@ -401,46 +294,11 @@ _obstack_free (h, obj)
     abort ();
 }
 
-/* This function is used from ANSI code.  */
-
-void
-obstack_free (h, obj)
-     struct obstack *h;
-     POINTER obj;
-{
-  register struct _obstack_chunk *lp;  /* below addr of any objects in this chunk */
-  register struct _obstack_chunk *plp; /* point to previous chunk if any */
-
-  lp = h->chunk;
-  /* We use >= because there cannot be an object at the beginning of a chunk.
-     But there can be an empty object at that address
-     at the end of another chunk.  */
-  while (lp != 0 && ((POINTER) lp >= obj || (POINTER) (lp)->limit < obj))
-    {
-      plp = lp->prev;
-      CALL_FREEFUN (h, lp);
-      lp = plp;
-      /* If we switch chunks, we can't tell whether the new current
-        chunk contains an empty object, so assume that it may.  */
-      h->maybe_empty_object = 1;
-    }
-  if (lp)
-    {
-      h->object_base = h->next_free = (char *) (obj);
-      h->chunk_limit = lp->limit;
-      h->chunk = lp;
-    }
-  else if (obj != 0)
-    /* obj is not in any of the chunks! */
-    abort ();
-}
-\f
-int
-_obstack_memory_used (h)
-     struct obstack *h;
+_OBSTACK_SIZE_T
+_obstack_memory_used (struct obstack *h)
 {
-  register struct _obstack_chunk* lp;
-  register int nbytes = 0;
+  struct _obstack_chunk *lp;
+  _OBSTACK_SIZE_T nbytes = 0;
 
   for (lp = h->chunk; lp != 0; lp = lp->prev)
     {
@@ -448,146 +306,71 @@ _obstack_memory_used (h)
     }
   return nbytes;
 }
-\f
-/* Define the error handler.  */
-#ifndef _
-# if (HAVE_LIBINTL_H && ENABLE_NLS) || defined _LIBC
-#  include <libintl.h>
-#  ifndef _
-#   define _(Str) gettext (Str)
-#  endif
-# else
-#  define _(Str) (Str)
-# endif
-#endif
-
-static void
-print_and_abort ()
-{
-  fputs (_("memory exhausted\n"), stderr);
-  exit (obstack_exit_failure);
-}
-\f
-#if 0
-/* These are now turned off because the applications do not use it
-   and it uses bcopy via obstack_grow, which causes trouble on sysV.  */
-
-/* Now define the functional versions of the obstack macros.
-   Define them to simply use the corresponding macros to do the job.  */
 
-#if defined (__STDC__) && __STDC__
-/* These function definitions do not work with non-ANSI preprocessors;
-   they won't pass through the macro names in parentheses.  */
-
-/* The function names appear in parentheses in order to prevent
-   the macro-definitions of the names from being expanded there.  */
-
-POINTER (obstack_base) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_base (obstack);
-}
-
-POINTER (obstack_next_free) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_next_free (obstack);
-}
-
-int (obstack_object_size) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_object_size (obstack);
-}
-
-int (obstack_room) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_room (obstack);
-}
-
-int (obstack_make_room) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_make_room (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_grow) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_grow0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  obstack_grow0 (obstack, pointer, length);
-}
-
-void (obstack_1grow) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow (obstack, character);
-}
-
-void (obstack_blank) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank (obstack, length);
-}
-
-void (obstack_1grow_fast) (obstack, character)
-     struct obstack *obstack;
-     int character;
-{
-  obstack_1grow_fast (obstack, character);
-}
+# ifndef _OBSTACK_NO_ERROR_HANDLER
+/* Define the error handler.  */
+#  include <stdio.h>
 
-void (obstack_blank_fast) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  obstack_blank_fast (obstack, length);
-}
+/* Exit value used when 'print_and_abort' is used.  */
+#  ifdef _LIBC
+int obstack_exit_failure = EXIT_FAILURE;
+#  else
+#   ifndef EXIT_FAILURE
+#    define EXIT_FAILURE 1
+#   endif
+#   define obstack_exit_failure EXIT_FAILURE
+#  endif
 
-POINTER (obstack_finish) (obstack)
-     struct obstack *obstack;
-{
-  return obstack_finish (obstack);
-}
+#  if defined _LIBC || (HAVE_LIBINTL_H && ENABLE_NLS)
+#   include <libintl.h>
+#   ifndef _
+#    define _(msgid) gettext (msgid)
+#   endif
+#  else
+#   ifndef _
+#    define _(msgid) (msgid)
+#   endif
+#  endif
 
-POINTER (obstack_alloc) (obstack, length)
-     struct obstack *obstack;
-     int length;
-{
-  return obstack_alloc (obstack, length);
-}
+#  if !(defined _Noreturn                                                    \
+        || (defined __STDC_VERSION__ && __STDC_VERSION__ >= 201112))
+#   if ((defined __GNUC__                                                    \
+        && (__GNUC__ >= 3 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 8)))        \
+       || (defined __SUNPRO_C && __SUNPRO_C >= 0x5110))
+#    define _Noreturn __attribute__ ((__noreturn__))
+#   elif defined _MSC_VER && _MSC_VER >= 1200
+#    define _Noreturn __declspec (noreturn)
+#   else
+#    define _Noreturn
+#   endif
+#  endif
 
-POINTER (obstack_copy) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
-{
-  return obstack_copy (obstack, pointer, length);
-}
+#  ifdef _LIBC
+#   include <libio/iolibio.h>
+#  endif
 
-POINTER (obstack_copy0) (obstack, pointer, length)
-     struct obstack *obstack;
-     POINTER pointer;
-     int length;
+static _Noreturn void
+print_and_abort (void)
 {
-  return obstack_copy0 (obstack, pointer, length);
+  /* Don't change any of these strings.  Yes, it would be possible to add
+     the newline to the string and use fputs or so.  But this must not
+     happen because the "memory exhausted" message appears in other places
+     like this and the translation should be reused instead of creating
+     a very similar string which requires a separate translation.  */
+#  ifdef _LIBC
+  (void) __fxprintf (NULL, "%s\n", _("memory exhausted"));
+#  else
+  fprintf (stderr, "%s\n", _("memory exhausted"));
+#  endif
+  exit (obstack_exit_failure);
 }
 
-#endif /* __STDC__ */
-
-#endif /* 0 */
-
-#endif /* !ELIDE_CODE */
+/* The functions allocating more room by calling 'obstack_chunk_alloc'
+   jump to the handler pointed to by 'obstack_alloc_failed_handler'.
+   This can be set to a user defined function which should either
+   abort gracefully or use longjump - but shouldn't return.  This
+   variable by default points to the internal function
+   'print_and_abort'.  */
+void (*obstack_alloc_failed_handler) (void) = print_and_abort;
+# endif /* !_OBSTACK_NO_ERROR_HANDLER */
+#endif /* !_OBSTACK_ELIDE_CODE */