]> git.ipfire.org Git - thirdparty/mdadm.git/blobdiff - md.4
imsm: Remove --dump/--restore implementation
[thirdparty/mdadm.git] / md.4
diff --git a/md.4 b/md.4
index 5f6c3a7c264af867e377588bb17ea6ae7179d7cc..0712af255dd5a962789ec0955bc9fe8d33832d7b 100644 (file)
--- a/md.4
+++ b/md.4
@@ -4,6 +4,7 @@
 .\"   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
 .\"   (at your option) any later version.
 .\" See file COPYING in distribution for details.
+.if n .pl 1000v
 .TH MD 4
 .SH NAME
 md \- Multiple Device driver aka Linux Software RAID
@@ -40,7 +41,7 @@ MULTIPATH (a set of different interfaces to the same device),
 and FAULTY (a layer over a single device into which errors can be injected).
 
 .SS MD METADATA
-Each device in an array may have some 
+Each device in an array may have some
 .I metadata
 stored in the device.  This metadata is sometimes called a
 .BR superblock .
@@ -176,7 +177,7 @@ device is rounded down to a multiple of this chunksize.
 A RAID0 array (which has zero redundancy) is also known as a
 striped array.
 A RAID0 array is configured at creation with a
-.B "Chunk Size" 
+.B "Chunk Size"
 which must be a power of two (prior to Linux 2.6.31), and at least 4
 kibibytes.
 
@@ -192,6 +193,27 @@ smallest device has been exhausted, the RAID0 driver starts
 collecting chunks into smaller stripes that only span the drives which
 still have remaining space.
 
+A bug was introduced in linux 3.14 which changed the layout of blocks in
+a RAID0 beyond the region that is striped over all devices.  This bug
+does not affect an array with all devices the same size, but can affect
+other RAID0 arrays.
+
+Linux 5.4 (and some stable kernels to which the change was backported)
+will not normally assemble such an array as it cannot know which layout
+to use.  There is a module parameter "raid0.default_layout" which can be
+set to "1" to force the kernel to use the pre-3.14 layout or to "2" to
+force it to use the 3.14-and-later layout.  when creating a new RAID0
+array,
+.I mdadm
+will record the chosen layout in the metadata in a way that allows newer
+kernels to assemble the array without needing a module parameter.
+
+To assemble an old array on a new kernel without using the module parameter,
+use either the
+.B "--update=layout-original"
+option or the
+.B "--update=layout-alternate"
+option.
 
 .SS RAID1
 
@@ -267,31 +289,326 @@ the resulting collection of datablocks are distributed over multiple
 drives.
 
 When configuring a RAID10 array, it is necessary to specify the number
-of replicas of each data block that are required (this will normally
-be 2) and whether the replicas should be 'near', 'offset' or 'far'.
-(Note that the 'offset' layout is only available from 2.6.18).
-
-When 'near' replicas are chosen, the multiple copies of a given chunk
-are laid out consecutively across the stripes of the array, so the two
-copies of a datablock will likely be at the same offset on two
-adjacent devices.
-
-When 'far' replicas are chosen, the multiple copies of a given chunk
-are laid out quite distant from each other.  The first copy of all
-data blocks will be striped across the early part of all drives in
-RAID0 fashion, and then the next copy of all blocks will be striped
-across a later section of all drives, always ensuring that all copies
-of any given block are on different drives.
-
-The 'far' arrangement can give sequential read performance equal to
-that of a RAID0 array, but at the cost of reduced write performance.
-
-When 'offset' replicas are chosen, the multiple copies of a given
-chunk are laid out on consecutive drives and at consecutive offsets.
-Effectively each stripe is duplicated and the copies are offset by one
-device.   This should give similar read characteristics to 'far' if a
-suitably large chunk size is used, but without as much seeking for
-writes.
+of replicas of each data block that are required (this will usually
+be\ 2) and whether their layout should be "near", "far" or "offset"
+(with "offset" being available since Linux\ 2.6.18).
+
+.B About the RAID10 Layout Examples:
+.br
+The examples below visualise the chunk distribution on the underlying
+devices for the respective layout.
+
+For simplicity it is assumed that the size of the chunks equals the
+size of the blocks of the underlying devices as well as those of the
+RAID10 device exported by the kernel (for example \fB/dev/md/\fPname).
+.br
+Therefore the chunks\ /\ chunk numbers map directly to the blocks\ /\
+block addresses of the exported RAID10 device.
+
+Decimal numbers (0,\ 1, 2,\ ...) are the chunks of the RAID10 and due
+to the above assumption also the blocks and block addresses of the
+exported RAID10 device.
+.br
+Repeated numbers mean copies of a chunk\ /\ block (obviously on
+different underlying devices).
+.br
+Hexadecimal numbers (0x00,\ 0x01, 0x02,\ ...) are the block addresses
+of the underlying devices.
+
+.TP
+\fB "near" Layout\fP
+When "near" replicas are chosen, the multiple copies of a given chunk are laid
+out consecutively ("as close to each other as possible") across the stripes of
+the array.
+
+With an even number of devices, they will likely (unless some misalignment is
+present) lay at the very same offset on the different devices.
+.br
+This is as the "classic" RAID1+0; that is two groups of mirrored devices (in the
+example below the groups Device\ #1\ /\ #2 and Device\ #3\ /\ #4 are each a
+RAID1) both in turn forming a striped RAID0.
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an even number\ (4) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - |
+  C   C   S   C   S
+  C   C   S   C   S
+  C   C   S   S   S
+  C   C   S   S   S.
+;
+;Device #1;Device #2;Device #3;Device #4
+0x00;0;0;1;1
+0x01;2;2;3;3
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.
+:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.
+0x80;254;254;255;255
+;\\---------v---------/;\\---------v---------/
+;RAID1;RAID1
+;\\---------------------v---------------------/
+;RAID0
+.TE
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an odd number\ (5) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C | C |
+| C | C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - | - |
+C.
+;
+;Dev #1;Dev #2;Dev #3;Dev #4;Dev #5
+0x00;0;0;1;1;2
+0x01;2;3;3;4;4
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.
+:;:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.
+0x80;317;318;318;319;319
+;
+.TE
+
+.TP
+\fB "far" Layout\fP
+When "far" replicas are chosen, the multiple copies of a given chunk
+are laid out quite distant ("as far as reasonably possible") from each
+other.
+
+First a complete sequence of all data blocks (that is all the data one
+sees on the exported RAID10 block device) is striped over the
+devices. Then another (though "shifted") complete sequence of all data
+blocks; and so on (in the case of more than 2\ copies per chunk).
+
+The "shift" needed to prevent placing copies of the same chunks on the
+same devices is actually a cyclic permutation with offset\ 1 of each
+of the stripes within a complete sequence of chunks.
+.br
+The offset\ 1 is relative to the previous complete sequence of chunks,
+so in case of more than 2\ copies per chunk one gets the following
+offsets:
+.br
+1.\ complete sequence of chunks: offset\ =\ \ 0
+.br
+2.\ complete sequence of chunks: offset\ =\ \ 1
+.br
+3.\ complete sequence of chunks: offset\ =\ \ 2
+.br
+                       :
+.br
+n.\ complete sequence of chunks: offset\ =\ n-1
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an even number\ (4) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| - | - | - | - | - |
+C.
+;
+;Device #1;Device #2;Device #3;Device #4
+;
+0x00;0;1;2;3;\\ 
+0x01;4;5;6;7;> [#]
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+:;:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+0x40;252;253;254;255;/
+0x41;3;0;1;2;\\ 
+0x42;7;4;5;6;> [#]~
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+:;:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+0x80;255;252;253;254;/
+;
+.TE
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an odd number\ (5) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| - | - | - | - | - | - |
+C.
+;
+;Dev #1;Dev #2;Dev #3;Dev #4;Dev #5
+;
+0x00;0;1;2;3;4;\\ 
+0x01;5;6;7;8;9;> [#]
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+:;:;:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+0x40;315;316;317;318;319;/
+0x41;4;0;1;2;3;\\ 
+0x42;9;5;6;7;8;> [#]~
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+:;:;:;:;:;:;:
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;:
+0x80;319;315;316;317;318;/
+;
+.TE
+
+With [#]\ being the complete sequence of chunks and [#]~\ the cyclic permutation
+with offset\ 1 thereof (in the case of more than 2 copies per chunk there would
+be ([#]~)~,\ (([#]~)~)~,\ ...).
+
+The advantage of this layout is that MD can easily spread sequential reads over
+the devices, making them similar to RAID0 in terms of speed.
+.br
+The cost is more seeking for writes, making them substantially slower.
+
+.TP
+\fB"offset" Layout\fP
+When "offset" replicas are chosen, all the copies of a given chunk are
+striped consecutively ("offset by the stripe length after each other")
+over the devices.
+
+Explained in detail, <number of devices> consecutive chunks are
+striped over the devices, immediately followed by a "shifted" copy of
+these chunks (and by further such "shifted" copies in the case of more
+than 2\ copies per chunk).
+.br
+This pattern repeats for all further consecutive chunks of the
+exported RAID10 device (in other words: all further data blocks).
+
+The "shift" needed to prevent placing copies of the same chunks on the
+same devices is actually a cyclic permutation with offset\ 1 of each
+of the striped copies of <number of devices> consecutive chunks.
+.br
+The offset\ 1 is relative to the previous striped copy of <number of
+devices> consecutive chunks, so in case of more than 2\ copies per
+chunk one gets the following offsets:
+.br
+1.\ <number of devices> consecutive chunks: offset\ =\ \ 0
+.br
+2.\ <number of devices> consecutive chunks: offset\ =\ \ 1
+.br
+3.\ <number of devices> consecutive chunks: offset\ =\ \ 2
+.br
+                             :
+.br
+n.\ <number of devices> consecutive chunks: offset\ =\ n-1
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an even number\ (4) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | L
+| - | - | - | - | - |
+C.
+;
+;Device #1;Device #2;Device #3;Device #4
+;
+0x00;0;1;2;3;) AA
+0x01;3;0;1;2;) AA~
+0x02;4;5;6;7;) AB
+0x03;7;4;5;6;) AB~
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;) \.\.\.
+:;:;:;:;:;  :
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;) \.\.\.
+0x79;251;252;253;254;) EX
+0x80;254;251;252;253;) EX~
+;
+.TE
+
+.ne 10
+.B Example with 2\ copies per chunk and an odd number\ (5) of devices:
+.TS
+tab(;);
+  C   -   -   -   -   -
+  C | C | C | C | C | C |
+| - | - | - | - | - | - |
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| C | C | C | C | C | C | L
+| - | - | - | - | - | - |
+C.
+;
+;Dev #1;Dev #2;Dev #3;Dev #4;Dev #5
+;
+0x00;0;1;2;3;4;) AA
+0x01;4;0;1;2;3;) AA~
+0x02;5;6;7;8;9;) AB
+0x03;9;5;6;7;8;) AB~
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;) \.\.\.
+:;:;:;:;:;:;  :
+\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;\.\.\.;) \.\.\.
+0x79;314;315;316;317;318;) EX
+0x80;318;314;315;316;317;) EX~
+;
+.TE
+
+With AA,\ AB,\ ..., AZ,\ BA,\ ... being the sets of <number of devices> consecutive
+chunks and AA~,\ AB~,\ ..., AZ~,\ BA~,\ ... the cyclic permutations with offset\ 1
+thereof (in the case of more than 2 copies per chunk there would be (AA~)~,\ ...
+as well as ((AA~)~)~,\ ... and so on).
+
+This should give similar read characteristics to "far" if a suitably large chunk
+size is used, but without as much seeking for writes.
+.PP
+
 
 It should be noted that the number of devices in a RAID10 array need
 not be a multiple of the number of replica of each data block; however,
@@ -301,7 +618,7 @@ If, for example, an array is created with 5 devices and 2 replicas,
 then space equivalent to 2.5 of the devices will be available, and
 every block will be stored on two different devices.
 
-Finally, it is possible to have an array with both 'near' and 'far'
+Finally, it is possible to have an array with both "near" and "far"
 copies.  If an array is configured with 2 near copies and 2 far
 copies, then there will be a total of 4 copies of each block, each on
 a different drive.  This is an artifact of the implementation and is
@@ -551,7 +868,7 @@ intent log if one is present.
 In 2.6.13, intent bitmaps are only supported with RAID1.  Other levels
 with redundancy are supported from 2.6.15.
 
-.SS BAD BLOCK LOG
+.SS BAD BLOCK LIST
 
 From Linux 3.5 each device in an
 .I md
@@ -561,7 +878,7 @@ and the data.
 
 When a block cannot be read and cannot be repaired by writing data
 recovered from other devices, the address of the block is stored in
-the bad block log.  Similarly if an attempt to write a block fails,
+the bad block list.  Similarly if an attempt to write a block fails,
 the address will be recorded as a bad block.  If attempting to record
 the bad block fails, the whole device will be marked faulty.
 
@@ -575,9 +892,29 @@ This allows an array to fail more gracefully - a few blocks on
 different devices can be faulty without taking the whole array out of
 action.
 
-The log is particularly useful when recovering to a spare.  If a few blocks
+The list is particularly useful when recovering to a spare.  If a few blocks
 cannot be read from the other devices, the bulk of the recovery can
-complete and those few bad blocks will be recorded in the bad block log.
+complete and those few bad blocks will be recorded in the bad block list.
+
+.SS RAID456 WRITE JOURNAL
+
+Due to non-atomicity nature of RAID write operations, interruption of
+write operations (system crash, etc.) to RAID456 array can lead to
+inconsistent parity and data loss (so called RAID-5 write hole).
+
+To plug the write hole, from Linux 4.4 (to be confirmed),
+.I md
+supports write ahead journal for RAID456. When the array is created,
+an additional journal device can be added to the array through
+.IR write-journal
+option. The RAID write journal works similar to file system journals.
+Before writing to the data disks, md persists data AND parity of the
+stripe to the journal device. After crashes, md searches the journal
+device for incomplete write operations, and replay them to the data
+disks.
+
+When the journal device fails, the RAID array is forced to run in
+read-only mode.
 
 .SS WRITE-BEHIND
 
@@ -601,6 +938,60 @@ slow).  The extra latency of the remote link will not slow down normal
 operations, but the remote system will still have a reasonably
 up-to-date copy of all data.
 
+.SS FAILFAST
+
+From Linux 4.10,
+.I
+md
+supports FAILFAST for RAID1 and RAID10 arrays.  This is a flag that
+can be set on individual drives, though it is usually set on all
+drives, or no drives.
+
+When
+.I md
+sends an I/O request to a drive that is marked as FAILFAST, and when
+the array could survive the loss of that drive without losing data,
+.I md
+will request that the underlying device does not perform any retries.
+This means that a failure will be reported to
+.I md
+promptly, and it can mark the device as faulty and continue using the
+other device(s).
+.I md
+cannot control the timeout that the underlying devices use to
+determine failure.  Any changes desired to that timeout must be set
+explictly on the underlying device, separately from using
+.IR mdadm .
+
+If a FAILFAST request does fail, and if it is still safe to mark the
+device as faulty without data loss, that will be done and the array
+will continue functioning on a reduced number of devices.  If it is not
+possible to safely mark the device as faulty,
+.I md
+will retry the request without disabling retries in the underlying
+device.  In any case,
+.I md
+will not attempt to repair read errors on a device marked as FAILFAST
+by writing out the correct.  It will just mark the device as faulty.
+
+FAILFAST is appropriate for storage arrays that have a low probability
+of true failure, but will sometimes introduce unacceptable delays to
+I/O requests while performing internal maintenance.  The value of
+setting FAILFAST involves a trade-off.  The gain is that the chance of
+unacceptable delays is substantially reduced.  The cost is that the
+unlikely event of data-loss on one device is slightly more likely to
+result in data-loss for the array.
+
+When a device in an array using FAILFAST is marked as faulty, it will
+usually become usable again in a short while.
+.I mdadm
+makes no attempt to detect that possibility.  Some separate
+mechanism, tuned to the specific details of the expected failure modes,
+needs to be created to monitor devices to see when they return to full
+functionality, and to then re-add them to the array.  In order of
+this "re-add" functionality to be effective, an array using FAILFAST
+should always have a write-intent bitmap.
+
 .SS RESTRIPING
 
 .IR Restriping ,
@@ -729,7 +1120,76 @@ number of times MD will service a full-stripe-write before servicing a
 stripe that requires some "prereading".  For fairness this defaults to
 1.  Valid values are 0 to stripe_cache_size.  Setting this to 0
 maximizes sequential-write throughput at the cost of fairness to threads
-doing small or random writes.  
+doing small or random writes.
+
+.TP
+.B md/bitmap/backlog
+The value stored in the file only has any effect on RAID1 when write-mostly
+devices are active, and write requests to those devices are proceed in the
+background.
+
+This variable sets a limit on the number of concurrent background writes,
+the valid values are 0 to 16383, 0 means that write-behind is not allowed,
+while any other number means it can happen.  If there are more write requests
+than the number, new writes will by synchronous.
+
+.TP
+.B md/bitmap/can_clear
+This is for externally managed bitmaps, where the kernel writes the bitmap
+itself, but metadata describing the bitmap is managed by mdmon or similar.
+
+When the array is degraded, bits mustn't be cleared. When the array becomes
+optimal again, bit can be cleared, but first the metadata needs to record
+the current event count. So md sets this to 'false' and notifies mdmon,
+then mdmon updates the metadata and writes 'true'.
+
+There is no code in mdmon to actually do this, so maybe it doesn't even
+work.
+
+.TP
+.B md/bitmap/chunksize
+The bitmap chunksize can only be changed when no bitmap is active, and
+the value should be power of 2 and at least 512.
+
+.TP
+.B md/bitmap/location
+This indicates where the write-intent bitmap for the array is stored.
+It can be "none" or "file" or a signed offset from the array metadata
+- measured in sectors. You cannot set a file by writing here - that can
+only be done with the SET_BITMAP_FILE ioctl.
+
+Write 'none' to 'bitmap/location' will clear bitmap, and the previous
+location value must be write to it to restore bitmap.
+
+.TP
+.B md/bitmap/max_backlog_used
+This keeps track of the maximum number of concurrent write-behind requests
+for an md array, writing any value to this file will clear it.
+
+.TP
+.B md/bitmap/metadata
+This can be 'internal' or 'clustered' or 'external'. 'internal' is set
+by default, which means the metadata for bitmap is stored in the first 256
+bytes of the bitmap space. 'clustered' means separate bitmap metadata are
+used for each cluster node. 'external' means that bitmap metadata is managed
+externally to the kernel.
+
+.TP
+.B md/bitmap/space
+This shows the space (in sectors) which is available at md/bitmap/location,
+and allows the kernel to know when it is safe to resize the bitmap to match
+a resized array. It should big enough to contain the total bytes in the bitmap.
+
+For 1.0 metadata, assume we can use up to the superblock if before, else
+to 4K beyond superblock. For other metadata versions, assume no change is
+possible.
+
+.TP
+.B md/bitmap/time_base
+This shows the time (in seconds) between disk flushes, and is used to looking
+for bits in the bitmap to be cleared.
+
+The default value is 5 seconds, and it should be an unsigned long value.
 
 .SS KERNEL PARAMETERS